Oficjalna strona -
http://www.eagames.com/official/nfs/underground2/us/
No i co o tym myślicie? Czym EA może nas tym razem zaskoczyć (albo rozczarować jak kto woli)?

Ja osobiście liczę na więcej samochodów (American Muscle itp.), poprawę oprawy graficznej/animacji i rozszerzone możliwości tuningowe. :wink:
Gra ląduje na wszystich NG prawdopodobnie w listopadzie.
MichAelis
14 07 2004, 21:02
Zmienicie w tym linku us na pl i bedzie polska strona

jest tam jakis wywiad...
QUOTE
Zmienicie w tym linku us na pl i bedzie polska strona

jest tam jakis wywiad...
A no sorki, zapomniałem, że jesteśmy w Unii
Jak znów będzie 111 ciągle powtarzających się, podobnych plansz to oleje NFS: U2 na stojąco
MichAelis
14 07 2004, 21:40
QUOTE
Jak znów będzie 111 ciągle powtarzających się, podobnych plansz to oleje NFS: U2 na stojąco

nie bedzie:)
nawet w tym wywiadzie cos niecos jest na ten temat.
Właśnie to było w nfs:u minusem. Te powtarzające się trasy w jednym mieście. Jeśli to zmienią to wyjdzie bardzo porządny racer.
Dj Miecho
15 07 2004, 09:45
Dupa a nie racer....
Do dzisiaj nie moge darować EA co oni zrobili z tą serią. Taka arcade ze az pachy się pocą

. Ale nie powiem, w jedynkę giercowało się nawet przyjemnie. W drugiej części przydała by się opcja grzebania w samochodzie a konkretniej zmiana ustawien tunningu. W jedynce można było bryke ulepszać ale było słabiutko bo tunning był nam z góry narzucony przy kupnie. Żadnych zmian nie można było wprowadzać...
Chodziaż może troche za dużo wymagam od tego arcade'a ?
Mogliby wprowadzić system z Gran Turismo.

Może to zupełnie inne gry, ale gdyby Gracz sam decydował o tym do jakiego wyścigu chce startować, to automatycznie wzrosłaby grywalność. Masa odmiennych lig z zróżnicowanym poziomem trudności, to by było coś. :wink:
Z tego co widziałem to jedynymi większymi póki co nowościami są możliwości dodania sprzętu audio w "bagażniku" i zamiany drzwi. Jeżeli to wszystko to ja dziękuje (ale tak pewno będe szarpał).
Chciałbym do siebie żeby dodali uszkodzenia, bo pękające szybki z jedynki "nie robią"
http://media.ps2.ign.com/media/679/679032/...l?ui=gamefinder
Nowe trailer. Czy mi się tylko wydaje czy poprawiono grafikę? :roll:
Ryo, dzięki za odblokowanie tematu. :wink:
Ja podzieram po raz kolejny w jedynczeke tym razem na Xboxie i gra sie tak samo świetnie jak za pierwszym razem pewnie dwójeczka też będzie niczego sobie
QUOTE
Konkretny trailer!!!!
No super tylko fajnie,że pokazali gre :roll:
QUOTE
QUOTE
Konkretny trailer!!!!
No super tylko fajnie,że pokazali gre :roll:
Jak chcesz zobaczyć grę to zajrzyj na ign.com - tam jest sporo filmików z gameplay.
kraczek
20 07 2004, 21:50
http://www.gamespot.com/ps2/sports/tonyhaw...ew_6102997.html
Text o thugu2 chyba nowy, nie chce mi sie tłumaczyc
Edit : Sorry pomyliłem tematy :roll:
Ciekawy jestem czy wrzucą więcej europejskich autek typu WV Passat, Audi A6, brakowało mi ich w NFS:U. I mam nadzieje że zrobią coś z Tuningiem wewnętrzym bo tej z 1 jest badziewny.
A co ma THUG2 do NFS:Underground no chyba tylko podtytuł X]
QUOTE
A co ma THUG2 do NFS:Underground no chyba tylko podtytuł X]
bo tu i tu jeździmy na czterech kólkach
pomylił se biedak
Miałem przyjemność zobaczyć pierwszę grywalne demo n4su2.
Gra bardzo przypomina Midnight Club 2, ale to wcale nie przeszkadza.
Jeżdzimy po BAYCITY, szukamy oponenta (tu min. nowy tryb OUTRUN, gdzie musimy z dobyć 300 metrową przewagę nad przeciwnikiem). Do tuningu lub maloania podjeżzamy jak w GTA.
OsciBosci
26 07 2004, 17:54
Oby w trybie online nie bylo juz lagow bo pomimo N+ 512kb/s to co jakis czas sie zdarzalo iz jade przed typkiem, obraz sie zacina a po chwili on jest przedemna ;/
Ciekawe czy np. gdy bym wmotował lepszy sprzęt audio to była by lepsza jakość muzy
..::XMANiAK::..
7 09 2004, 19:56
jest juz demo w Burnie 3
Demko mozna dorwac tez samodzielnie. Pojawilo sie zreszta przed wydaniem burnout'a. Mowa o wersji na PS2. Nie wiem tylko czy jest na 100% takie same jak w burnout. Co do demka to calkiem przyjemnie sie jezdzi
Pekajace szybki w jedynce? Sorry, nie widzialem...
QUOTE
Pekajace szybki w jedynce? Sorry, nie widzialem...
To chyba malo grales.
..::XMANiAK::..
8 09 2004, 20:57
dzis odbebralem PS2 i przedchwila zagralem z 5 min w U2
Gra must Have, duze miasto, lecz maly ruch [pewnie bo noc

], ciekawi mnie czy bedzie mozna grac w "FREE RIDE" na 2 playero
w grze mamy 3 cary, 3 utwory
jutro dokladniej obadam
Artemiz
12 09 2004, 14:04
QUOTE
dzis odbebralem PS2 i przedchwila zagralem z 5 min w U2
Gra must Have, duze miasto, lecz maly ruch [pewnie bo noc

], ciekawi mnie czy bedzie mozna grac w \"FREE RIDE\" na 2 playero
w grze mamy 3 cary, 3 utwory
jutro dokladniej obadam

Wszystsko fajnie pieknie ale gra momentami qrewsko zwalnia...
..::XMANiAK::..
12 09 2004, 20:38
QUOTE
QUOTE
dzis odbebralem PS2 i przedchwila zagralem z 5 min w U2
Gra must Have, duze miasto, lecz maly ruch [pewnie bo noc

], ciekawi mnie czy bedzie mozna grac w \"FREE RIDE\" na 2 playero
w grze mamy 3 cary, 3 utwory
jutro dokladniej obadam

Wszystsko fajnie pieknie ale gra momentami qrewsko zwalnia...

jak wlaczylem 1 razem to mi sie skojarzylo te miasto z VC
Mam pytanko: Czy są takie smaczki w mieście jak w Midnight CLub2 typu:
-hopki
-tajne przejscia itp
..::XMANiAK::..
12 09 2004, 22:25
ja niezauwazleym bo to pewnie DEMO i widac na autostradzie taki napis [niepamietam dokladnie jaki ale o to chodzi

] Droga otworzy sie w listopadzie
A szybsze to jest od "jedynki"?
misieksc
18 09 2004, 19:55
szybsze i to o wiele !!!
właczyłem sobie demko w B3, matko, ja nie moge w takie cos grać, jakie to jest wolne, teraz po burnocie wszystko dla mnie jest wolne

ale tak swoja drogą, to grałem troche na PC w NFS jedynkę i nie wiem, co w tym takiego fajnego ... ten cały nose trwa bardzo krótka, nie ma jak go nabic podczas wyscigu; ja tam wole arcade, a nie takie symulatoro-podobne produkcje.
QUOTE
ja tam wole arcade, a nie takie symulatoro-podobne produkcje.
Może nie zauważyłeś, ale NFS: Underground to żadna symulacja, czysty acrade...
Anonymous
18 09 2004, 22:11
QUOTE
QUOTE
ja tam wole arcade, a nie takie symulatoro-podobne produkcje.
Może nie zauważyłeś, ale NFS: Underground to żadna symulacja, czysty acrade...
Po zagraniu w B3 już chyba żadne inne wyścigi nie będą dla mnie czystym arcade w dobrym stylu. Jak włączyłem demo NFSU 2 to wszystko mi sie jakieś dziwne, ślamazarne i brzydkie wydawało ...
Po obczajeniu dema można stwierdzić, że MODEL JAZDY poszedł w stronę symulatora... Już autka tak łatwo się nie prowadzi...
IMO jest to zabieg na + tylko brakuje jeszce wizualizacji uszkodzeń :|
..::XMANiAK::..
19 09 2004, 15:11
tego nigdy nie bedzie w serii N4S [chyba ze za pare latek

]
Anonymous
19 09 2004, 17:20
QUOTE
tego nigdy nie bedzie w serii N4S [chyba ze za pare latek

]
Przecierz zniszczenia były już w NFS4 więc sam nie wiem czemu EA cofneło się o krok wstecz w NFSU w stosunku do poprzedniej części
Odpalilem demko nfs: ug 2 i stwierdzam jedno... Graficznie lepiej, ale animacja rwie!; gdzie dynamika? :roll: ; sterowanie bardziej podchodzi pod symulacje jak juz wspomnial SIKI;]; mapka jak w GTA i mozliwosc dojazdu do sklepu, czy warsztatu (garazu)... Szybko wylączylem demko i zaczalem kontynuowac szpil w Burnouta 3. Dlatego stwierdzam...
Po parudniowej sesji z tym drugim tytulem nie wiem, czy jakikolwiek inny "wyscig" jest w stanie mnie zaspokoic, bo powiem szczerze, ze po tym co zobaczyly moje oczy to szczerze w to wątpie!
kraczek
20 09 2004, 08:05
Ja zapusciłem demo bo graniu w B3 to dynamika wydawała sie biedna i framerate to tragedia. A tak to nie jest zle. Czekam na pełną
Zmiksować model jazdy z RR, licencje i tunning z NFS:U, a całość zrobić na engine B3, a powstanie ścigałka idealna w dziedzinie arcade.
A według mnie NFSU2 odniesie sukces. Powód? Ogólna koncepcja znana z innych produkcji EA (głównie EA BIG). Mamy olbrzymi świat, olbrzymią swobodę, masę różnych konkurencji, rekordów do pobicia, pierdół do kupienia i zebrania... a do tego jeszcze lepiej oddany klimat ulicznych wyścigów, dwukrotnie zwiększona liczba częsci, 12 nowych miejsc na samochodzie, które będzie można modyfikować, więcej samochodów z innych jak USA i Japonia regionów świata... Ta gra narazie przypomina mi swoim rozbudowaniem SSX3, więc na pewno będzie dobrze.
wojtasso
25 09 2004, 12:59
Qurewsko średnia gra.Pewnie będzie tak samo jak w przypadku jedynki że wersja na kompa zeżre konsolowe na kolację

.Teraz króluje Burnout 3,a bardziej niż need for speed przypadł mi do gustu Juiced ale też bez rewelacji.
red2000
25 09 2004, 13:31
mimo lepszej grafy niz byla w jedynce i tak nie robi wrazenia ale gra jest bardzo dobra.jesli bedzie lepsza od jedynki(a bedzie ) no to wiem w jaka gre o tuningu bede gral na swieta
jasutoko
27 09 2004, 13:26
Czekam na niego z niecierpliwością, 1 była super, poza tym, że w kółko plansze sie nie powtarzały(dzielnice), mam nadzieje że w 2 i tak będzie.
Chciałbym aby, dodali nowy poziom trudności np.very hard, bo hard w 1 nie jest aż taki trudny(no może troche drift)
Tak się składa, ze miałem przyjemność zobaczyć beta wersję NFS:U 2. A z natury lubię zanudzać ludzi, wiec szybko opisze swoje wrażenia.
1. Jest fabuła, przynajmniej na to wygląda. Początkowe intro zrobione na bazie enginu gry oraz korzystające z komiksowych scenek (niestety), w żaden sposób nie powala. W każdym wyjściu nasz człowiek miał wypadek czy coś w tym stylu (nie ma jeszcze wszystkich dialogów) i po sześciu miesiącach "siesty", ląduje na pokładzie samolotu do Baycity. Niejaka Samantha pozwala Graczowi powoziź się po mieście jej samochodem, który bynajmniej maluchem nie jest. Zresztą laskę tą "gra" modelka (bo ciężko nazwać ją aktorką), więc mamy tu element znany już z SRS. Zostawmy meandry fabuły - uderzamy na miasto.
2. A w Baycity, wita nas, znana już z dema swoboda eksploracji. Pominę model jazdy i generalny handling, bo większych różnic w stosunku do dema nie zauważyłem (a prowadzeniem rozpisywali się mądrzejsi ode mnie). Co rzuca się w oczy? Mamy solidną grafikę, ale są sporadyczne zwolnienia (oby tylko w becie). Sam szkielet rozgrywki przypomina aktualnie grane SRS. Miasto, dzielnice, seria wyścigów i eventów. Sklepy z samochodami i tuningiem. Nadal nie uraczono nas zniszczeniami samochodów (i pewnie ich nie będzie), no i nie musze wspominać, że ludzi na ulicach nie spotkamy (tylko przed wyścigiem). Mimo wszystko robi to pozytywne wrażenie, a pewne uproszczenia są ceną za swobodę jazdy bo Baycity.
3. Beta była na tyle hmm… betowata, że obok mapy w lewym dolnym rogu cały czas pojawiały się piksele. A między niektórymi wyścigami witał nas zielony ekran. Zresztą beta, jak to beta miała więcej braków, ale darujmy to sobie.
Konkludując. I tak większość z nas zagra na tym tytule, więc pisanie bzdur pokroju "tytuł ten budzi wiele emocji i wszyscy na niego czekają" jest bez sensu. Oby EA nie naciskało za bardzo i chłopaki od developingu oraz programowania, pracowali w spokoju. Bez zbędnego nitro.
dmlakers
27 09 2004, 19:05
Gralem w wersje demo i dla mnie ta gra to nedza. Tania podróba Midnight Club 2

. Wiec osobiscie nie czekam na te gre tylko na Midnight Club 3 (ta gra zarzadzi :!: :!: ).
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.