Anonymous
8 12 2004, 17:47
Przestańćie gadac i porównywać Procesor PS2 do PC'twoego to niebo a ziemia całkowicie inna konstrukcja tak samo bedzie z procesorem w PS3,co nie zmienia faktu ze bedzie on potęzny zobaczcie co potrafi ten 294,912MHz z PS2 a co dopiero 4,5 GB !!!!!!I to jeszcze moze sie zmienic (zapewne sie zmieni).Co do wspułpracy Sony z Nvidia w kwesti graficznej to jak bym zobaczył ta wiadomosc jakis rok temu to bym sie bał ale teraz jest to mojim zdaniem jedna z najlepszych posuniec Sony zreszta umowa polega na tym ze obie firmy beda wymieniac sie doswiadczeniem i pomysłami coś czuje ze wyjdzie z tego coś wiekszego!!!
@SOAD
A może decylion? :roll:
Ja bym sobie życzył przedewszystkim więcej RAM (128 to mało, co z tego że XDR? Szybkość nie nadrobi ilości)...
I jeszcze jedno: nie porównujcie procka w konsoli z jego PC'owym "odpowiednikiem". Nikt z was nie zauważył różnicy w bit'ach?
Noo... Widze że CELL będzie potężny. Jeżeli chodzi o układ z Nvidia to dobre posunięcie ze strony Sony. Ale SOAD ma racje więcej RAM'u.
QUOTE
Noo... Widze że CELL będzie potężny. Jeżeli chodzi o układ z Nvidia to dobre posunięcie ze strony Sony. Ale SOAD ma racje więcej RAM'u.
SOAD chciał GHz'e, a nie RAM
ATI prowadzi - takie jest moje zdanie
dirtymike
8 12 2004, 20:11
Myśle że Nvidia to bardzo dobre posunięcie, chyba najlepsze jakie mogło być, a ramów by sie troche wiećej przydało
Anonymous
8 12 2004, 20:24
QUOTE
QUOTE
Noo... Widze że CELL będzie potężny. Jeżeli chodzi o układ z Nvidia to dobre posunięcie ze strony Sony. Ale SOAD ma racje więcej RAM'u.
SOAD chciał GHz'e, a nie RAM
ATI prowadzi - takie jest moje zdanie
Kwestia sporna teraz czy Ati prowadzi.Zalezy jak kto na to patrzy,ale Sony nie zrobiło tak jak Microsoft ze zleciło opracowanie i wyprodukowanie chipu Nvidi samej,tutaj Sony będzie z Nvidia robić chip wspulnie i to jest mojim zdaniem wielki plus i naprawde wyjdzie z tego potezna kostka.Co do ramu faktycznie im wiecej tym lepiej ale poczatkowo miało byc 512MB teraz obcieli i ma być 256 MB ale moge sie mylic,zreszta i tak nie ma jeszce nic w 100% oficjalnego w kwesti ramu wiec to sie moze zmienic.Chciałem jeszcze cos skrabnac w kwesti dzwieku w PS3 krazy plotka ze podobno Sony chce wykorzystac DTS w grach a to by było swietne!! najlepszy format dzwięku,najlepsza jakość.
Wiecej info na temat dzwięku w PS3
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=56751
Milo co do DTS to apie aby ten rodzaj dzwieku byl w PS3...DTS to teraz standard...nawet tandetne odtwarzacze dvd mają obsluge DTS'u..wydaje mi sie ze nex geny pojdą o krok dalej...i zapodadzą cos nowszego..chociaz pewnie skonczy sie na jakims 9.1 hehehe
I niech ktoś mi powie że te nowe konsole nie zrewolucjionizują w jakikolwiek sposób rynku. Popatrzcie co teraz potrafią konsole, jakie rozbudowane gry powstają i z jaką grafiką. Ps3 ma procesor około 15 razy lepszy, do tego jakaś kosmiczna technologia . Współpraca z Nvidią to moim zdaniem dobry pomysł. Czekajmy zatemna pierwsze oficjalne filmiki i obrazki z gier.
Anonymous
8 12 2004, 20:48
Tak Ryo-San jeżeli ci chodzi o odtwarzacze DVD tylko ze my mówimy oczyms całkowicie innym,w konsoli dzwiek musi byc dekodowany w locie a nie tak jak w filmach gdzie sciezka jest zapisana z góry.Teraz Dolby Digital w locie dekodują tylko PC i Xbox,a my mówimy o DTS pełnym podkreslam z pełnym bitrate np 732kb/s (chodzi mi cały czas o dzwięk 5.1) a tego nie potrafi narazie zadne uzadzenie przełknac wiecej jezeli to bedzie prawdą ze gry bedą w DTS na PS3 to jakość będzie świetna.Przeczytajcie porównanie tych 2 formatów:
http://www.audioholics.com/techtips/specsf...ydigitaldts.php
PS.Dolby Digital 5.1 ma najwikeszy bitrate 448 kbps
OsciBosci
8 12 2004, 20:59
To jest teraz napisze małe porownanie. Od razu mowieze jest totylko moj wymysl i spekulacje, takbycmoze wcale nie jest wiec niech nikt na mnie nie najezdza bo sie wqrwie.
PS2 ma bodajze procek 333mhz. Gdyby porownac kompa z takim procesorem to komputer to byłby totalny złom. Biorac pod uwage ze kompy dogonily technologicznie PS2 po dwoch latach to mozna tak na oko porownac ze 333mhz PS2= 1,5-2,0Ghz. Podkreslam ze byc moze tak nie jest tak mi sie poprostu wydaje.
To teraz główna sugestia. Porownujac procek PS2 do kompa to ten z konsoli jest ok. 5 razy wydajniejszy. Oczywiscie jest tak bo to wszystko jest zintegrowane bla ba bla.
Skoro PS3 ma miec 4,6Ghz to aby porownac komputer o podobnych parametrach to musiałby mie ok. 4,6*5=ok. 23Ghz. Bo tak z tego wynika. Moze sie myle i po glebszej analizie watpie aby to bylo mozliwe aby komputer osiagnal podobny poziom co PS3 majac ok. procek 23Ghz. O ile to jest powiedziane ze to wszystko bedzie tak samo zintegrowane co w PS2. Co wy na to?? :wink:
QUOTE
To jest teraz napisze małe porownanie. Od razu mowieze jest totylko moj wymysl i spekulacje, takbycmoze wcale nie jest wiec niech nikt na mnie nie najezdza bo sie wqrwie. [...]
Zaj...sty txt

Poważnie... miażdży
A teraz poważnie: Nie możesz tego tak porównać. Nie napisałeś nic konkretnego nt. tych procesorów. Poza tym na jakiej podstawie wysnułeś wniosek, jakoby procek w PS2 był ~5 razy wydajniejszy? Po grafice, po czym? nie wiem... ... -> spokonie nie najeżdżam na Ciebie
@Milo
Ehh... skoda, że ja się nie mogę wypowiedzieć na ten temat (mała objętość portfela).
Ja się jaram jak mam stereo na dużych kolumnach w pokoju starszych, co tu mówić o DTS [!] Zazdroszczę... ...
dante2003
8 12 2004, 21:18
Jak to się mówi: na dwoje babka wróżyła. NIe ma co gdybać bo nawet nie znamy oficjalnych parametrów Cell'a
Z tymi 23 GHz przesadziłeś. Poza tym postęp techniczny komputeró poszedł w ostatnich 4 latach znacznie do przodu, więc wydaje mi się że gry na konsole AŻ tak wielkiej przewagi nie osiągną jak to było przy premierze Ps2. Popatrz na przygotowywane Unreal3 na Pc lub Obvilion powstający na Ps3, Pc i Xa2. Tak więc gry będa wyglądały bardzo podobnie z tego co widać. Chyba że gry tworzone stricte na konsole pokażą jej prawdziwą moc i taki U3 czy właśnie Obvilion beda mogły się schowac.
dante2003
8 12 2004, 21:28
Poziom grafiki na konsolach next next gen zbliży się do poziomu, powyżej którego przestaniemy dostrzegać różnice w grafice. Dlatego PC już raczej nie prześcignie zbliżających się konsol. Już GT4 wygląda fotorealistycznie. Dużo lepszej grafy nie będzie.
OsciBosci
8 12 2004, 21:43
QUOTE
Poza tym na jakiej podstawie wysnułeś wniosek, jakoby procek w PS2 był ~5 razy wydajniejszy? Po grafice, po czym? nie wiem... ...
Poprostu jest 5 razy wydajniejszy od procka w kompie ktory ma 333mhz. A co zagralbys w kroras z gier GT3/4, MGS 3, FF czy inne na kompie o takim procesorze. Chyba nie??
QUOTE
QUOTE
[...] Poza tym na jakiej podstawie wysnułeś wniosek, jakoby procek w PS2 był ~5 razy wydajniejszy? Po grafice, po czym? nie wiem... ...
Poprostu jest 5 razy wydajniejszy od procka w kompie ktory ma 333mhz. A co zagralbys w kroras z gier GT3/4, MGS 3, FF czy inne na kompie o takim procesorze. Chyba nie??
Czemu nie? Gdyby kod byłby
zoptymalizowany pod ten konkretny procesor (trzeba dodać -> również 64bit'owy (powiedzmy że 128bit)), pod tą konktetną kartę gfx (notabene najważniejsza część), z taką ilością RAM jaką dysponują dzisiejsze PC'ty (dyplomatycznie -> 1GHz) to naprawdę czemu nie? Dzisiejsze karty graficzne ""obsługują"" wszystkie efekty znane z konsol (a nawet więcej).
Żadko mi się zdaża bronić PC'tów, ale w tym konkretnym przypadku [...]
A tak zupełnie na marginesie: Poczekajmy z tą dyskusją, aż Sony poda oficjalne (i ostateczne) dane... ...
dante2003
8 12 2004, 22:06
Poruszyłeś kolejny problem: brak optymalizacji na PC. I dlatego konsole rządzą

:!: I nie masz co bronić PC bo na to nie zasługuje. Programiści w 95% przypadków nie optymalizują kodu, przez co zmuszają ludzi do kupna nowych kart graficznych, każda w cenie konsoli.
PS.Wymagania sprzętowe MGS2 PC: Procesor Pentium III 800 MHz (lub kompatybilny), 128 MB RAM, 32MB karta graficzna zgodna z DirectX, Windows 98/Me/2000/XP, 8xDVD-ROM
To minimum żeby pograć na low detail w 20 fps, więc aby uzyskać grafę jak na PS2 wszystko x3. Potem odejmujemy 25% z powodu engine'u pisanego pierwotnie na PS2 i mamy kompa o sile czarnuli (na oko :wink: )
Dodam jeszcze że Xkloc nie wyrabia przy MGS2 (animka chrupie)
@dante2003
To działa też i w drugą stronę... Porty z jednej konsoli na drugą. A jeśli chodzi o porównania osiągów PC z konsolami jest Prince of Persia
Przykład miażdżący... ...
Anonymous
8 12 2004, 22:54
Prosze was takie porównania sa bez sensu PC ządzi sie całkowicie innymi prawami pod wezgledem gier!!jezeli chcecie grac na PC w miare sensownie to trzeba wymieniac MINIMUM co roku a to sie mija z celem!!Przestańcie juz robic te porównania bo to nie jest wogule związane z PS3 :!: :!:
QUOTE
Prosze was takie porównania sa bez sensu PC ządzi sie całkowicie innymi prawami pod wezgledem gier!!jezeli chcecie grac na PC w miare sensownie to trzeba wymieniac MINIMUM co roku a to sie mija z celem!!Przestańcie juz robic te porównania bo to nie jest wogule związane z PS3 :!: :!: :evil:
Ok.
BD jest oficjalnie potwierdzony (przez Sony)?
Obecnie najlepszy format dzwieku jaki jest dosteny to Dolby EX (6.1) i DTS 96/24 ktory w sumie jeszcze nie jest wykozystywany w zadnych filmach.
Jesli takie formaty beda obslugiwac gry... ehhh

Imo narazie nic sie nie zmieni. 6+1 to wystarczajacy system nie trzeba nic wiecej ... jedyne zmiany jakie moga wejsc i zrewolucjonizowac ta branze to dzwiek pod graczem i nad graczem. Jak to wprowadza to juz nic nie bedzie potrzebne .. no tylko jakosc
Anonymous
8 12 2004, 23:08
Najnowszy to jest 8.1 ale to juz polega na dekodowaniu matrycowym a nie separacji kanałowej. Dolby EX juz jest dawno a DTS 96/24 faktycznie pojawił sie niedawno w domowym kinie ale on głównie jest przeznaczony do DVD-Audio a nie do filmów.PS3 będzie miał zapewne dekodery Dolby Digital i DTS i obsługe systemu głośńików 7.1 do tego moze dojść THX ale w to ostatnie watpie (tylko wybrane gry ale to jest chwyt marketingowy).Co do dzwieku spod i nad to hehe no nie wiem moze kiedys tylko za bardzo wygodnie mi sie nie widzi głosnik miec pod dupa albo na podłodze

.
fakt EX jest dawno ale ja mowie o wykozystaniu tego w grach. Co do tych glosnikow na podlodze i suficie.. przeciez nikt nie mowi ze tak mialo by byc to rozwiazane .. wystarczy podczepic 2 glosniki pod sufitem po przeciwleglych stronach a dzwiek nam bedzie sie zbiegal wlasnie nad glowa (tak jak to jest ze zwyklym stereo gdzie sobie mozemy srodek ustawic regulujac glosnosc tych ze glosnikow). Z glosem z dolu podobnie ale i tak najlepszym rozwiazaniem byl by glosnik lezacy na ziemi poprostu gdzies zaraz za krzeslem czy fotelem. I Tu wlasnie wkracza technologia Bluetooth... bo przeciez przy takiej ilosci kabli to bysmy sie zaplatali

No ale to nie wczesniej niz za kilka lat...
CELL7777
9 12 2004, 10:34
ja sie zastanawiam jakie innowacje wniesie Ps3 bo głównie na tym mi zależy żeby zobaczyć cos nowego coś co mnie zaskoczy.i oczywiście jakie będą plusy ze współpracy Nvidi i Sony.chip będzie oparty nowej architekturze a to juz samo w sobie niesie jakieś nowe perspektywy
zduniacz
9 12 2004, 11:24
QUOTE
ja sie zastanawiam jakie innowacje wniesie Ps3 bo głównie na tym mi zależy żeby zobaczyć cos nowego coś co mnie zaskoczy.
Ja sie wlasnietakich innowacji troche obawiam. Niewiem, czy chcialbym aby następna generacja konsol przyniosla jakies rewolucyjne zmiany. Zapewne główny nacisk położoy zostanie na grę online, ale czy to nie doprowadzi do tego, że zabraknie gier typowo singleplayerowych..? Dla mnie gry konsolowe to nie tylko imprezki z ziomami bo czasem lubie walnac sie w wyrko i zaglebic samemu w fabułę gry. Nie usmiecha mi sie zrobienie kombajnów rozrywki z konsol, ale cóż chyba temu nie da się zapobiec.
Ja jestem ciekawy jakie będą Duale 3 sony przebąkiwało coś o technologi
bezprzewodowej ciekawe jak będzie ze zużyciem baterii, mam nadzieję że dołączą jakieś ładowarki bo mi sie nie uśmiecha dokupywać baterii.
Poczekamy zobaczymy.
neospiderman
9 12 2004, 12:21
QUOTE
Ja jestem ciekawy jakie będą Duale 3 sony przebąkiwało coś o technologi
bezprzewodowej ciekawe jak będzie ze zużyciem baterii, mam nadzieję że dołączą jakieś ładowarki bo mi sie nie uśmiecha dokupywać baterii.
Poczekamy zobaczymy.
Wspominali coś jeszcze o dodaniu trigerów jak w Xie i DC.
Zobaczymy co z tego wyjdzie ciekawi mnie to.
Imo duale powinni zostawic takie jakie sa.. Po co zmieniac cos co jest idealne ? Jedyne co mogli by zmienic to ich jakosc (zeby byly bardziej wytrzymale), zrobic bezprzewodowe (bluetooth w standardzie 2.0 zabiera strasznie malo energii a szczegolnie jesli jest wykorzystywany przy tak malych odleglosciach), dodac jakies 2 przyciski funkcyjne ktore nie zburza obecnego wygladu pada, mogl by tez byc forceback na analogach

.
Wracajac jeszzce do technologi Bluetooth. Za 2 lata bedzie juz wystarczajaco tania, jedyny problem to baterie, ale jaki to problem w dobie miniaturowych akumulatorkow do komorek czy discmanow ? Przeciez te baterie waza prawie nic a laduja sie godzine. KOszt takiej baterii to raptem 30/40 zl w sklepie, a przy produkcji za rok bedzie kosztowalawnie z 10 zl. Jedyny problem to multitap. Bo jesli sony znowu da ciala w tym aspekcie to ja dziekuje

Jesli juz bedzie technologia bezprzewodowa (konkretnie bluetooth) to spokojnie mozna podlaczy 8 padow na raz! Konsola zmniejszy sie bo porty juz nie beda potrzebne. Swoboda w podlanczniu roznych urzadzen tez bedzie ogromna i nie beda potrzebne juz takie zlacza jak usb.
Podobnie rzecz sie ma z kartami pamieci... Mamy obecnie karty po 512 mb wielkosci 5 zl.. przy astosowaniu jakiegos popularnego standardu .. np. mmc mozna znowu zmniejszyc konsole, a zarazem pozbyc sie raz na zawsze problemu z miejscem na karcie.
Fakt sa dyski twarde, ale one halasuja, sa wielkie i niektorzy poprostu moga ich nie preferowac (np. ja, mi wystarczy halasujacy komputer

).
Bardzo jestem ciekaw jak Sony podejdzie do tych spraw. Obawiam sie jednak ze pozostaniemy przy standardowych rozwiaxzaniach Sony by zachowac kompatybilnosc wsteczna no i z prostych (finansowych) powodow. Jak wprowadzili by inne powszechne technologie nie nie zgarneli by tyle kasy
Anonymous
9 12 2004, 13:51
Gemi mojim zdaniem to te głosniki z góry do dołu to sie troche mijają z celem jak juz to moze byc tylko chwyt marketingowy napewno nie wyznaczy to nowych standradów tak jak zrobiło to 5.1 (6 i 7.1 to mojim zdaniem bzdóra wyciąganie kasy).Jezeli chodzi o bezprzewodowa transmisje to jest fajna i wygodna sprawa ale zawsze narazona na zakłócenia wiec ja jednak zostaje przy kablach

.Tak czy tak coś czuje że PS3 uderzy mocno w kwesti dzwięku a wymieniac sprzetu napewno nie bede musiał

.Pozdro
Liquid Snake
9 12 2004, 16:25
QUOTE
Imo duale powinni zostawic takie jakie sa.. Po co zmieniac cos co jest idealne ? Jedyne co mogli by zmienic to ich jakosc (zeby byly bardziej wytrzymale), zrobic bezprzewodowe (bluetooth w standardzie 2.0 zabiera strasznie malo energii a szczegolnie jesli jest wykorzystywany przy tak malych odleglosciach), dodac jakies 2 przyciski funkcyjne ktore nie zburza obecnego wygladu pada, mogl by tez byc forceback na analogach

.
Do ideału jeszcze im troche brak, wg mnie DS'y są za małe (chodzi mi o "rączki") i niech zrobią coś z analogami które przy dużym kciuku (Sony myśli że grają na tym dzieci o malutkich paluszkach ??) po prostu przeszkadzają.
Jak ktoś się nie zgadza to ja pytam, dlaczego tak wiele graczy woli grać na zwykłym starym padzie Sony ?
Owszem, DS jest najlepszym padem bo reszta padów to pomyłka (tak tak, można się przyzwyczaić) i dlatego padają teksty "DS idealny"
Jeżeli chodzi o kwestię DS'a to wygląd mógłby pozostać taki jaki jest, wielkość tak samo(mam duże łapy ale nie przeszkadza mi to w graniu). Jedyne co mogliby dodać do DS'a to bezprzewodowość.
QUOTE
Jeżeli chodzi o kwestię DS'a to wygląd mógłby pozostać taki jaki jest, wielkość tak samo(mam duże łapy ale nie przeszkadza mi to w graniu). Jedyne co mogliby dodać do DS'a to bezprzewodowość.
Ja mam stosunkowo małe ręce i pad leży w dłoniach świetnie. Jedyną zmianą mógłby być brak kabla, który u mnie jest niemiłosiernie powyginany. Może to dla tego, że od trzech lat kłade go na lewo od konsoli i zawsze jest w tą stronę wygiety :wink:
CELL7777
10 12 2004, 21:17
O tym, że nVidia i Sony od dłuższego czasu pracują nad chipem graficznym do następcy Playstation 2 wszyscy już doskonale wiedzą. Ale nie wszyscy wiedzą jak wielka ma być moc tego urządzenia. Jesteście zainteresowani przechwałkami pracowników nVidii?
Jen-Hsun Huang, szef firmy mówi, że chip będzie mniej więcej ... pięćdziesiąt razy potężniejszy od tego, który siedzi w PS2. Jego słowa potwierdza Dan Vivoli zajmujący się w nVidii marketingiem. Bardzo odważne słowa, ale chyba niczego innego nie można się było spodziewać. W każdym razie obaj panowie mogą już niedługo utonąć w zalewie "zielonych", bo technologia, nad którą pracuje ich firma znajdzie zastosowanie również w playerach DVD oraz telewizorach Sony.
News od Gameonly
McDrive
12 12 2004, 12:10
QUOTE
O tym, że nVidia i Sony od dłuższego czasu pracują nad chipem graficznym do następcy Playstation 2 wszyscy już doskonale wiedzą. Ale nie wszyscy wiedzą jak wielka ma być moc tego urządzenia. Jesteście zainteresowani przechwałkami pracowników nVidii?
Jen-Hsun Huang, szef firmy mówi, że chip będzie mniej więcej ... pięćdziesiąt razy potężniejszy od tego, który siedzi w PS2. Jego słowa potwierdza Dan Vivoli zajmujący się w nVidii marketingiem. Bardzo odważne słowa, ale chyba niczego innego nie można się było spodziewać. W każdym razie obaj panowie mogą już niedługo utonąć w zalewie \"zielonych\", bo technologia, nad którą pracuje ich firma znajdzie zastosowanie również w playerach DVD oraz telewizorach Sony.
News od Gameonly
Czy ludzie nie mają co robić tylko dodawać zera.
QUOTE
O tym, że nVidia i Sony od dłuższego czasu pracują nad chipem graficznym do następcy Playstation 2 wszyscy już doskonale wiedzą. Ale nie wszyscy wiedzą jak wielka ma być moc tego urządzenia. Jesteście zainteresowani przechwałkami pracowników nVidii?
Jen-Hsun Huang, szef firmy mówi, że chip będzie mniej więcej ... pięćdziesiąt razy potężniejszy od tego, który siedzi w PS2. Jego słowa potwierdza Dan Vivoli zajmujący się w nVidii marketingiem. Bardzo odważne słowa, ale chyba niczego innego nie można się było spodziewać. W każdym razie obaj panowie mogą już niedługo utonąć w zalewie \"zielonych\", bo technologia, nad którą pracuje ich firma znajdzie zastosowanie również w playerach DVD oraz telewizorach Sony.
News od Gameonly
50 razy to jest mało , miejmy nadzieję , ze ten news to jakaś plotka z (pipi)

.
neospiderman
12 12 2004, 22:48
QUOTE
QUOTE
O tym, że nVidia i Sony od dłuższego czasu pracują nad chipem graficznym do następcy Playstation 2 wszyscy już doskonale wiedzą. Ale nie wszyscy wiedzą jak wielka ma być moc tego urządzenia. Jesteście zainteresowani przechwałkami pracowników nVidii?
Jen-Hsun Huang, szef firmy mówi, że chip będzie mniej więcej ... pięćdziesiąt razy potężniejszy od tego, który siedzi w PS2. Jego słowa potwierdza Dan Vivoli zajmujący się w nVidii marketingiem. Bardzo odważne słowa, ale chyba niczego innego nie można się było spodziewać. W każdym razie obaj panowie mogą już niedługo utonąć w zalewie \"zielonych\", bo technologia, nad którą pracuje ich firma znajdzie zastosowanie również w playerach DVD oraz telewizorach Sony.
News od Gameonly
50 razy to jest mało , miejmy nadzieję , ze ten news to jakaś plotka z (pipi)

.
A ja chciałbym żeby to była prawda wole usłyszeć jakąś relatywnie normalną liczbe niż jakąś wyciągniętą z kosmosu - jak było w przypadku PS2, a puziniej się okazało że ch** z tego wyszedł.
red2000
14 12 2004, 16:53
50 razy to malo? dajcie spokoj przeciez to jest ogromna liczba! ja sobie nie moge tego wyobrazic co bedzie sie dzialo na ps3 i mam nadzieje ze jednak to prawda
A.Z.BEST
14 12 2004, 18:50
QUOTE
QUOTE
O tym, że nVidia i Sony od dłuższego czasu pracują nad chipem graficznym do następcy Playstation 2 wszyscy już doskonale wiedzą. Ale nie wszyscy wiedzą jak wielka ma być moc tego urządzenia. Jesteście zainteresowani przechwałkami pracowników nVidii?
Jen-Hsun Huang, szef firmy mówi, że chip będzie mniej więcej ... pięćdziesiąt razy potężniejszy od tego, który siedzi w PS2. Jego słowa potwierdza Dan Vivoli zajmujący się w nVidii marketingiem. Bardzo odważne słowa, ale chyba niczego innego nie można się było spodziewać. W każdym razie obaj panowie mogą już niedługo utonąć w zalewie \"zielonych\", bo technologia, nad którą pracuje ich firma znajdzie zastosowanie również w playerach DVD oraz telewizorach Sony.
News od Gameonly
50 razy to jest mało , miejmy nadzieję , ze ten news to jakaś plotka z (pipi)

.
ROTFL. Ludzie, to dowcip

. Nie dajcie się podpuszczać na tekst T800

. No chyba, że w to naprawdę wierzysz, to współczuję ;p. 50 na pewno nie będzie. Stawiam gdzieś na 10-12- krotną moc w porównaniu do PS2.
nawet jak bedzie te 10 razy mocniejsze... wyobraźcie sobie 10 razy ładniejsze Gran Turismo

masakra;]
QUOTE
QUOTE
QUOTE
O tym, że nVidia i Sony od dłuższego czasu pracują nad chipem graficznym do następcy Playstation 2 wszyscy już doskonale wiedzą. Ale nie wszyscy wiedzą jak wielka ma być moc tego urządzenia. Jesteście zainteresowani przechwałkami pracowników nVidii?
Jen-Hsun Huang, szef firmy mówi, że chip będzie mniej więcej ... pięćdziesiąt razy potężniejszy od tego, który siedzi w PS2. Jego słowa potwierdza Dan Vivoli zajmujący się w nVidii marketingiem. Bardzo odważne słowa, ale chyba niczego innego nie można się było spodziewać. W każdym razie obaj panowie mogą już niedługo utonąć w zalewie \"zielonych\", bo technologia, nad którą pracuje ich firma znajdzie zastosowanie również w playerach DVD oraz telewizorach Sony.
News od Gameonly
50 razy to jest mało , miejmy nadzieję , ze ten news to jakaś plotka z (pipi)

.
ROTFL. Ludzie, to dowcip

. Nie dajcie się podpuszczać na tekst T800

. No chyba, że w to naprawdę wierzysz, to współczuję ;p. 50 na pewno nie będzie. Stawiam gdzieś na 10-12- krotną moc w porównaniu do PS2.
To w cale nie żarty , 50 razy to mało , i zwróć uwagę że mówimy o samych polygonach. A dlaczego uważam , że mało?
PSX jest w stanie pociągnąć bez efektów ok 350 tyś. trójkątów na sekundę , a PS2 gołych trójkątów ciągnie ponad 70 milionów na sekundę , więc różnica jest taka , ze PS2 przelicza ok. 200 razy więcej polygonów!
Czy teraz wiadomo dlaczego mało? :roll: .
dante2003
15 12 2004, 12:15
Nie jest powiedziane, że to ma być 50 razy więcej polygonów. Jeśli chodzi o MHz to wychodziłoby 150x50=7500MHz czyli niewyobrażalna moc.
A.Z.BEST
15 12 2004, 12:30
QUOTE
QUOTE
QUOTE
QUOTE
O tym, że nVidia i Sony od dłuższego czasu pracują nad chipem graficznym do następcy Playstation 2 wszyscy już doskonale wiedzą. Ale nie wszyscy wiedzą jak wielka ma być moc tego urządzenia. Jesteście zainteresowani przechwałkami pracowników nVidii?
Jen-Hsun Huang, szef firmy mówi, że chip będzie mniej więcej ... pięćdziesiąt razy potężniejszy od tego, który siedzi w PS2. Jego słowa potwierdza Dan Vivoli zajmujący się w nVidii marketingiem. Bardzo odważne słowa, ale chyba niczego innego nie można się było spodziewać. W każdym razie obaj panowie mogą już niedługo utonąć w zalewie \"zielonych\", bo technologia, nad którą pracuje ich firma znajdzie zastosowanie również w playerach DVD oraz telewizorach Sony.
News od Gameonly
50 razy to jest mało , miejmy nadzieję , ze ten news to jakaś plotka z (pipi)

.
ROTFL. Ludzie, to dowcip

. Nie dajcie się podpuszczać na tekst T800

. No chyba, że w to naprawdę wierzysz, to współczuję ;p. 50 na pewno nie będzie. Stawiam gdzieś na 10-12- krotną moc w porównaniu do PS2.
To w cale nie żarty , 50 razy to mało , i zwróć uwagę że mówimy o samych polygonach. A dlaczego uważam , że mało?
PSX jest w stanie pociągnąć bez efektów ok 350 tyś. trójkątów na sekundę , a PS2 gołych trójkątów ciągnie ponad 70 milionów na sekundę , więc różnica jest taka , ze PS2 przelicza ok. 200 razy więcej polygonów!
Czy teraz wiadomo dlaczego mało? :roll: .
Wiesz, czemu oni nie zarzucili, ze PS3 bedzie 200 razy lepsze od Nintendo next

? Obiecanki- cacanki, a glupiemu radosc ;].
I powiedz mi sprawiedliwie, ze na PS2 widzisz 200 razy lepsza grafe niz na PSXie

. Tak dopowiem: postaci w grach na PSX skladaly sie z 350-500 poligonow, a w grach na PS2 z 4000-12000 (w bijatykach).
CELL7777
15 12 2004, 12:57
ludzie ale wy panikujecie do premiery jeszcze kupe czasu ( koniec 2006) nie było jeszcze rzadnych danych odnośnie procka tylko jakieś domysły do czasu premiery może jeszcze bardzo duzo sie zmienić pozatym jak wyjdzie xbox2 Sony będzie się starało żeby ich sprzęt był odpowiednio silniejszy podobnie jak było z DC.ale tak jak pisałem czas pokaze jak to będzie...
Ale pokazane ma juz byc na E5 w maju 2005 .
OsciBosci
15 12 2004, 13:34
QUOTE
ludzie ale wy panikujecie do premiery jeszcze kupe czasu ( koniec 2006) nie było jeszcze rzadnych danych odnośnie procka tylko jakieś domysły do czasu premiery może jeszcze bardzo duzo sie zmienić pozatym jak wyjdzie xbox2 Sony będzie się starało żeby ich sprzęt był odpowiednio silniejszy podobnie jak było z DC.ale tak jak pisałem czas pokaze jak to będzie...
z ta data to chyba przesadasz. jedni pisali ze koniec 200, pozniej poczatek 2006, teraz znowu nagle koniec 2006, zaraz sie okaze ze w 2008... 8O
Przyjmijmy wariant hipotetyczny odnosząc sie do publikacji IBM, że procek będzie taktowany zegarem 4.8 nie biorę pod uwagę technologii wykonania, prędkości komunikacji procka z kośćmi graficznymi! porównajmy to do procka z PS2 taktowany zegarem 288!!!! który przerabia 70,000,000 tekstur!!!
to analogicznie PS3 przeliczałaby (hipotetycznie) 16,6 razy więcej tekstur! co nam daje 1162,000,000 tekstur!!!!! i powiedzcie, że to mało!!!! a będzie tego więcej ze względu na technologię wykonania!!! ja śpię spokojnie :wink:
dante2003
15 12 2004, 15:24
Premiera PS3 będzie najprawdopodobniej w 2006. W Japonii pewnie na początku roku, bo w podobnym okresie ukazał się PSX i PS2.
Nie ma co sie podniecac ilościa polygonów. To nie to samo co w przypadku ps2 i psx. Tym razem powinniśmy zwracac uwagę na jakość tekstur które będą opisywły trójkąciki. Bowiem popatrzcie teraz. Gdyby Ps2 miało duzo więcej pamięci na tekstury, to przeciez gry wyglądały by nieporównywalnie lepiej niz teraz!! Popatrzcie co potrafi Ps2 na przykładzie Burnouta3. Dodano by jakieś efekty, których ps2 nie posiada i wyższą rozdzielczośc tektur to mamy najpiękniejszą gre świata:D Teraz chodzi głownie o jakość tekstur.
OsciBosci
15 12 2004, 16:27
... o płynna animacje, niedorysowywanie sie obiektow, efekty swietlne, kulistosc kola itp.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.