Konsola PS2 jest zabawką, którą developerzy nie bardzo lubią, bo tworzenie gier jest dość uciążliwym zajęciem. Powodem jest skomplikowana architektura tej maszynki.
Dziś jednak Sony oznajmiło, że developerzy nie muszą się obawiać procesora Cell, bo tworzenie gier będzie znacznie łatwiejsze. Do prac zostaną wykorzystane specjalne, zupełnie nowe narzędzia programistyczne, które są bardzo podobne do obecnych, jednak ich obsługa stanie się znacznie prostsza. Sony specjalnie się o to postarało, wysłuchując wcześniejszych narzekań.
Narzędzia zawierać mają Colladę, specjalną wersję XML, który została stworzona przez inżynierów Sony, we współpracy z twórcami wiodących narzędzi developerskich. Ma się ona stać standardowym formatem używanym do pracowania nad grami.
Procesor będzie można zaprogramować na kilka sposobów a kompilatory języków (C, C++ i innych) zostaną udostępnione jako "open-sources" co szybko zaowocuje rozprzestrzenianiem się zaawansowanych, programistycznych sztuczek.
kliknij screeny -
http://www.gry.imro.pl/?exec=slides,3,1,3362,0
Co zatem wzbudzi większe zaufanie - oferta SONY, czy kontrpropozycja Microsoftu w postaci bibliotek XNA? Czas, a raczej gry oferowane na nowe next-geny pokażą...