Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Halo 2 Update
Forum PSX Extreme > Kąciki > Halo Arena
Stron: 1, 2, 3, 4, 5
Raptor
ROTFL
Tego jeszcze nie bylo... gry na konsole podzielone na wersje wink.gif
Wersja MP 1.1 wyjdzie halo2 (auto update) i co zmieni? WSZYSTKO PRAWIE!! W ktora strone? HALO1!!! smile.gif Po wyjsciu AU zalecam aby ci co pogrzebali halo2 jeszcze raz dali szanse tej grze bo idzie w kierunku jedyneczki smile.gif.
Statsy zostana zresetowane wtedy kiedy wyjda nowe mapki.
Patch bedzie dostepny w ten poniedzialek (NARESZCIE!!!smile.gif).
A bany... beda... wg. tego co jest na bungie.net:
7dniowy dla oszustow na matchmaking(!)
ponowne cheatowanie = na stale na matchmaking(!)
ROTFL laugh.gif
SIKI
Będzie Battle Rifle na starcie? hyh.gif
Ciekawe ile patch bedzie ważył hyh.gif
Flaha
QUOTE
ROTFL
Tego jeszcze nie bylo... gry na konsole podzielone na wersje wink.gif
Wersja MP 1.1 wyjdzie halo2 (auto update) i co zmieni? WSZYSTKO PRAWIE!! W ktora strone? HALO1!!! smile.gif Po wyjsciu AU zalecam aby ci co pogrzebali halo2 jeszcze raz dali szanse tej grze bo idzie w kierunku jedyneczki smile.gif.
Statsy zostana zresetowane wtedy kiedy wyjda nowe mapki.
Patch bedzie dostepny w ten poniedzialek (NARESZCIE!!!smile.gif).
A bany... beda... wg. tego co jest na bungie.net:
7dniowy dla oszustow na matchmaking(!)
ponowne cheatowanie = na stale na matchmaking(!)
ROTFL laugh.gif
Bungie ma talent do pieprzenia dobrych licencji wiec niespodziewałbym sie po tym AU duzo zmian (moze poza tymi bułkami oraz cheaterami) ale jak mawia stare przysłowie "z gówna batu nieukręcisz" biggrin.gif
Maiden
oj kurcze juz sie docwekac nie moge :!:
Soul
jakto Stasy sie zresetuja?:>
zaqwsx
Dla mnie to co raptor napisał to zwykła sciema :!: skąd to info?
Raptor
QUOTE
Dla mnie to co raptor napisał to zwykła sciema :!:  skąd to info?

QUOTE

A skad indziej? icon_twisted.gif
Kivek boisz sie o swoj level? laugh.gif.
Jędrek
Bardzo dobrze, ze zresetuja levele. Mialem taka nadzieje od samego poczatku. Ciesze sie, ze patch juz w ten poniedzialek.

QUOTE
Będzie Battle Rifle na starcie? hyh.gif


Wątpie.

Pytanie z jaka predkoscia bedzie sie to sciagalo, jak tyle osob naraz to zrobi.
zaqwsx
Nie boje sie o swoj level laugh.gif mam 16raczej ty bys sie powinien bać ,

nie grasz na poziomie tego levelu co masz i jak wkońcu zagrasz coś to sie otym przekonasz ;]

chociaz ostatnio dawno nie grasz zeby nie stracic laugh.gif


Mi tam to wisi co jest na starcie , chociaz chciałbym tylko zeby bylo bez comba bo nie lubie chodzic z tym zielonym i trzymac ciagle przycisk(troche palce bolą tongue.gif )
Raptor
QUOTE
Nie boje sie o swoj level   laugh.gif  mam 16raczej ty bys sie powinien bać ,  

Ty nie grasz na poziomie tego levelu co masz i jak wkońcu zagrasz coś to sie otym przekonasz ;]

Z przykroscia musze stwierdzic, ze ty niestety grasz troszke nizej niz masz tongue.gif. Ja sie z resetu statsow bardzo ciesze i swoj level dosc szybko odzyskam jak zaczne grac matchmaking laugh.gif. I rowniez sie z toba zgadzam... powinienem (i nie tylko ja) miec jeszcze wyzszy level gdyby nie standbyowcy laugh.gif.
QUOTE
chociaz ostatnio dawno nie grasz zeby nie stracic  :lol:

Stracic level przeciwko komus dobremu, a cheaterowi to roznica. Przeciwko temu pierwszemu nie mam nic przeciwko co do tego drugiego - forget it (za duzo razy tracilem 23, 24 i 25 przez standby), ale to juz nie wazne bo bedzie reset statsow i fix na standby smile.gif.
QUOTE
Mi tam to wisi co jest na starcie , chociaz chciałbym tylko zeby bylo bez comba bo nie lubie chodzic z tym zielonym i trzymac ciagle przycisk(troche palce bolą tongue.gif )

Wspolczujemy ci tongue.gif.
Jędrek
Kivek, zaznaczaj do kogo mowisz.

Wiem, ze lvl 15 to za duzo dla mnie i nawet mowilem o tym juz.
Nie gram bo nie chce mi sie grac z cziterami, jak zauwazyles nie gralem ostatnio wcale rankingow.
Sam mowisz, ze nie lubisz grac z zapalniczka, a pomysl jakby dali BR na starcie to raczej bys nie doszedl do tego co masz.

Co do lvl to sie ciesze, ze beda od zera. Bo wreszcie Ci, ktorzy cheatuja nie dojda za wysoko i dobzi faktycznie beda wysoko w rankingach.

A moim zdaniem bardzo sie wkurzyles, ze beda od zera, znowu bedziesz calymi nocami nabijal lvl. Tak naprawde to ty najbardziej przejmujesz sie, ze spadasz etc.
Raptor
Jedrek: AutoUpdate bedzie dosc malym plikiem i mysle, ze nie powinno jego sciagniecie duzo czasu pochlonac.
Wojtass
Raptor możesz opisać co DOKŁADNIE będzei zmieniał ten patch ?? :roll:

A kiedy statsy będe zrestetowanie (wydaje mi się tongue.gif ) że trudniej będzie osiągnąć wyszy level bo koleś który teraz ma np. 30 level (mówie o tych co nie oszukują) może się spotkać z np. ze mną laugh.gif na levelach 2. Ale działa to też w drugą strone czyli miejsze szanse spotkania w teamie nOOba na początku
Jędrek
Lvl zresetuja jak beda mapki, czyli gdzies pod koniec kwietnia.
FiL4
Bardzo ciesze sie z resetu statsow. Teraz w koncu level bedzie cos znaczyl. Halo 2.1 r0x cool.gif
Raptor
Wojtass: W skrocie:
Oslabione Magnum ze zmniejszonym autoaim, mocniejsze granaty (pod styl z halo1), mocniejsze melee, slabszy dual smg/plasma rifle, wyeliminowane standby i secondary standby, jezeli ktos bedzie cheatowal i bedzie to widac to bungie da bana na matchmaking na 7dni (nie na LIVE, tylko na matchmaking!), kolejne przylapanie skonczy sie stalym wyrzuceniem z matchmakingu (pozostanie tylko custom), brute shot minimalnie zmieniony (nie wiem dokladnie co), chwytanie flagi etc. przez sciany zmniejszone znacznie, brak sword cancelingu (koniec z lataniem za pomoca miecza). Wszystko zmierza w kierunku HALO CE smile.gif.

Co do level: tutaj rowniez zajda zmiany. Bedzie latwiej i szybciej sie levelowalo. Za przegrana z wyzszym levelem bedzie sie mniej tracilo exp. niz teraz. A ci lepsi gracze bardzo szybko znikna ci z niskich leveli bo wygraja mase gier od razu po prostu - wbrew pozorom wszystko szybko wroci do normy, a nawet bedzie wieksze rozrzucenie graczy po levelach. Wyzsze levele nie beda juz czekaly godzinami na gry (restrykcje levelowe zostana zmniejszone dla nich i beda mogli z kims grac, a nie czekac az za pol roku ktos dojdzie wystarczajaco wysoko).
zaqwsx
Spoko mi sie podobalo Raptor jak grales an drugim koncie i jechales na reszte ze sa beznadziejni a sam gorzej grales od nich laugh.gif
ale to pewnei ze cie nie osłąniali jak miales snajpe laugh.gif


Jedrek jestem dobry z smg na starcie(mimo ze z tym nigdy prawie nei chodze,wyjatek 1 mapa)
sam osiagnalem 17 level grając samemu na nowym koncie , i w wiekszosci jestem na duzym plusie.

Ty Jedrek masz 15 ddzieki Filowi jak zawsze prawie z tobą gram TSa jestes beznadziejny,duzy minus(bez urazy)

ale moze dlatego ze grasz malo takich meczy . gdybym ja gral tyle MLG co ty ( a amsz ich wiecej niz ja TSow) to mysle ze gralbym znacznie lepiej laugh.gif

MLG a TS to prawie dwie inne gry, inaczej sie gra.

a gdyby byl dlamnie wazny level to powtarzam nabiłbym 17 i nie gral wiecej jak Raptor :wink:


teraz moim zdaniem na nowych zasadach gra bedzie wygladala tak ze bedzie masa granatow i dobitka z BR :wink:

czyli jak w h1 chyba icon_twisted.gif
SIKI
QUOTE
Raptor możesz opisać co DOKŁADNIE będzei zmieniał ten patch ?? :roll:  

QUOTE
WEAPONS CHANGES!
The scale of the autoupdate gave us a unique opportunity – a chance to implement balance changes on certain weapons to smooth out the Xbox Live and System Link experience, and in a couple of cases, we feel, subtly improving the overall feel of the game.
Melee Damage
Melee damage has been increased across the board as a counter measure of sorts to close-up dual wielding. Jumping strikes are now much more powerful, often resulting in instant kills, while the general potency has been increased for normal melee attacks and the Brute Shot has been given a specific melee attack boost, in recognition of the fact that it has a huge scythe attached to it. This actually makes the Brute Shot a go-to weapon in a lot of new situations.
Examples of the increase in power include one-hit kills from many jumping strikes, two-hit kills from the Brute Shot melee attack, and far more power on torso and head strikes from all other weapons.
Grenades
Grenade attacks will be one of the most significant changes for the 1.1 version of Halo 2. In many ways, the new grenade balance is a reflection of the way we really wanted them to be. Grenades were not only weakened in the previous iteration, they didn't address the balance difference between a grenade-throwing player and a dual-wielding attacker.
 
A common complaint amongst critics (and Bungie employees!) was that grenades felt very weak and often simply ensured that a player would be hurt rather than killed. Some unfortunate side effects of this, apart from a difference in \"feel\" between Halo CE and Halo 2 were unpredictable damage and difficulty making accurate, long distance throws have any significant impact. The grenades, both plasma and human, have been improved in a number of ways and are significantly more powerful.
 
The fuse timer has been SHORTENED on the Frag and Plasma Grenade to increase their value in combat and in last-ditch efforts to defeat an attacker. In most instances, this new fuse timing will reduce the harm they cause when accidentally tossed at the start of a new round. The shortened fuse also makes using grenades for attacks slightly more predictable and accurate.
 
The damage caused by plasma grenades (frag grenade power is increased slightly) is significantly increased. In testing, we found that players equated it with the type of damage caused in Halo 1. A plasma grenade detonating at a player's feet will likely kill that player outright, even with full shields. The shortened fuse and small damage-boost on the frag grenade means that a well-thrown 'nade is more dangerous.

We feel that this, more than almost all the other changes will be noticed, and incorporated into the widest range of player skill. The grenade goes from being a dangerous distraction to a potent, flexible weapon and will change the balance of Slayer and objective-based games dramatically. We expect to see a lot of criticism initially, as we understand folks are used to playing one way – but long term testing has shown that it improves the experience in the vast majority of maps and game types.  
 
Plasma \"sticks\" will continue to be utterly deadly. And note that there is a knock-on effect to Brute Shot ammo from the power increase on frag grenades. It's subtle but enhances the Brute Shot nonetheless.  
 
 
Magnum
Magnum bullet damage has been slightly reduced to emphasize accurate headshots over a simple dual wielding combo. The auto-accuracy of the Magnum has also been toned down slightly when dual wielding.
 
SMG
Other slight reductions include the softening of the Plasma Rifle and SMG combo, to bring it in line with other combos. Experts will notice the difference.

QUOTE
Fixing Cheats and Glitches:
 
 
 
With the sheer number of variables on the Xbox Live service, the fantastic numbers of players involved and the vast disparity between ISPs, modems and quality of service, it took time for us to identify all the cheats, glitches and exploits. And unlike a PC game, even once you've addressed all of the problems, the solution isn't as simple as posting a patch on a website. A console game is largely immutable, and implementing changes is a significant task. The fixes we've implemented required a great deal of testing, tweaking and retesting to ensure the autoupdate process would go smoothly and provide satisfactory results for every Halo 2 player on Xbox Live.
 
With all that aside, what follows is a partial list of the changes, bug fixes and anti-cheating measures we have implemented.
 
Geometry Glitches  
 
Flag Bouncing: We're fixing the super high flag bounce caused by collisions with certain objects – like the conveyor belt in Colossus. Teams would often simply bounce the flag from one side to the other, thus ruining a vital aspect of that map's intrinsic design.
 
We've fixed the flag-grab-through-solid-walls problem (although you can still toss a flag through legitimate places, like gates and windows. This will have a huge effect in CTF games on Beaver Creek, Zanzibar and Coagulation.
 
Elite melee ghosting – a glitch allowed a player (using a short sequence of button presses) to exit a vehicle and continue to an objective while all other players viewed the player as an invulnerable stationary \"ghost\" at the original point of disembarkation. This was caused by forcing the Xbox to \"lose track\" of the player.
 
Sword flying will be gone from multiplayer, though we'll keep it in Campaign mode. This was basically an exploit that allowed players to \"fly\" by locking onto a target with a Sword while riding in a vehicle – then later releasing a pent-up Sword lunge, and basically soaring, unhindered through the air. Although a noisy part of the community feels this was a fun, unexploitable bug, we have witnessed it used for cheating, and when we fix other problems, any we left in deliberately would be exploited all the more.
 
We've addressed the \"ghosted dropped weapon\" problem, which was caused by a difference in object location tracking between different machines - a gun you just couldn't pick up, for example – and is easily encountered during games between Pal and NTSC machines.
 
We've fixed the tie resolution problems that automatically defaulted the red team as winner in a tie.  
 
We've made some changes to the way our system works when entering Clan matches – basically making it easier to enter even when conditions are less than ideal. The measures used before were perhaps too strict and prevented some players from entering games with their clan.
 
We've addressed the bug on Beaver Creek that caused double-teleporting – this was related to poor bandwidth, and it would cause a player to bounce back out of the teleporter rather than passing cleanly through.  

We fixed a glitch that made players too immune to sniper fire while in turrets.

 
 
Cheats
 
We've addressed the modem standby cheat. Can't say how, but we've implemented several fixes to help alleviate this problem. We can't stop people from pressing suspend modem, but we can make it less worthwhile to them. We've also added a number of ways to make it more difficult for players to abuse the fact that they are the host of a game.
 
This is just a sampling of what we're fixing. Some things are insignificant, some you won't even have heard of, and others we don't want to discuss at this time. All in all, it should be a very pleasant and painless experience and one that improves your experience significantly.
 
This is a partial list. Many of the changes we've implemented will be invisible to players. Some are simply minor tweaks to networking or performance code. Some are more important, but happen in the background. Some fixes will simply remain undisclosed to prevent further abuse of the system, and we realize that even this tremendous run of changes won't be entirely complete and that abuses by unsportsmanlike players will continue, but we're confident that these tweaks and adjustments will improve the experience for beginners and experts alike.
 
 
Autoupdate for the Masses  
 
The Autoupdate is an Xbox Live download, and can be implemented by logging any Xbox with Halo 2 onto the Live service. While we encourage non Live users to borrow an account, try a free trial membership or take their box to a Live-using friend's home, we are also including this and all previous autoupdates on the retail Maptacular disc available later this year. That means that the fixes will be available to everyone eventually.


Split Screen Enhancement
 
Split screen players have long complained that their screens are too muddled with interface and messages to see what's going on clearly. The Autoupdate also removes the pop-up messages that have plagued split screen gamers. The downside is that they no longer see those messages at all, but in testing and polling, we've found that the cleaner screen presentation makes that a small price to pay.
 
 
Finally, I asked myself, what would Chief look like if Andrew made a Star Wars poster on his last day at Bungie? Something like this, and note well, if you are a hot chick, Andrew is perfectly happy to make out with you and will be at Bucca De Beppo in Seattle between 8:30 and 10pm.

Czytaj Wojtass, a nie od Raptora wymagasz wink.gif_
edit: Co du Brute Shot'a Raptor to z tego co wyczytałem to melee z tej broni ma zabijać od razu (coś jak miecz :roll: )
Wojtass
Raptor wyjasnij mi jescze czy ten autoaim będzie taki jak w "jedynce" i czy wrócą "apteczki" i kreski życia, no i czy BR będzie takiej jak pistol w "jedynce" :?


THX Siki ale własnie mi o to chodziłe żeby nie czytać ale żeby mi ktoś powiedział icon_twisted.gif :oops: :roll:
Raptor
QUOTE
Spoko mi sie podobalo Raptor jak grales an drugim koncie i jechales na reszte ze sa beznadziejni  a sam gorzej grales od nich  :lol:  
ale to pewnei ze cie nie osłąniali jak miales snajpe  :lol:

Podstawa to teamwork - ty w nim ssiesz niestety i niestety wiele razy tak bylo, ze sobie gdzies lazles, ale zobaczysz jak to teraz bedzie... Czesto gorzej? laugh.gif rozbrajasz mnie... jezeli mowisz o nizszym ratio w twoim przypadku deathsow to nic dziwnego - grasz tak jak boczek na poczatku chowasz sie ciagle i dupa ze wspierania - zapytaj Fila to to samo ci powie. Nie chce juz mowic o tych grach, ktore ci wygrywalismy sami z Filem :oops:. Ja sie denerwuje jak nie ma jakiej kolwiek komunikacji czy teamworku - w twoim wypadku czesto tego brak :oops:.
QUOTE
Ty Jedrek masz 15 ddzieki Filowi jak zawsze prawie z tobą gram TSa jestes  beznadziejny,duzy minus(bez urazy)

To samo o tobie mowia relatywnie lepsi od ciebie (bez urazy) i fajniej sie gra z takim jedrekim w teamie niz z toba :oops: mimo tego, ze gra gorzej.
QUOTE
ale moze dlatego ze grasz malo takich meczy . gdybym ja gral tyle MLG co ty ( a amsz ich wiecej niz ja TSow) to mysle ze gralbym znacznie lepiej  :lol:

Twoj level swietnie jest odwzorowywany iloscia rozegranych gier wzgledem wygranych.
QUOTE
a gdyby byl dlamnie wazny level to powtarzam  nabiłbym 17 i nie gral wiecej jak Raptor  :wink:

Widzisz tutaj jest roznica leveli - tam gdzie ja gram sa sami oszusci tu gdzie ty... ludzie i oszusci. Zreszta nie ja jeden nie gram matchmakingu - widziales aby gral go np. Fil? No jestes osoba nr. 1 ktora nawija o levelach ciagle tongue.gif.
Jędrek
Kivek: Jestem beznadziejny, bo losuje za dobrych graczy dla mnie (Fil lvl 18 i takie losuje i juz sobie nie radze, a jak FIL mial 15 to jeszcze cos gralem, nawet serwowalem jakies mecze na forum). Na pewno jestem gorszy od Ciebie, ale jak gramy MLG to juz nie idzie mi tak salbo jak rankingowe, bo lubie MLG i jak sam przyznajesz gram tego duzo wiecej od Ciebie, a nie wiem czemu ty tego nie grasz, przeciez na wszystkich turniejach bedzie wlasnie MLG (Ursynalia, Racibórz etc).

A to, ze 15 mam dzieki FILowi to wiedza wszyscy wink.gif Moj prawdziwy lvl to 13 i do niego sam doszedlem. Ale teraz po resecie bede gral tylko z 1 teamem, juz nie z losowanymi ludzikami. Wtedy moze cos ugramy smile.gif
FiL4
Moglibyscie dac sobie na wstrzymanie? To nie jest temat o tym kto ma wyzszy level...
Kivek -> malo chlopcze jeszcze widziales, nie bywales na zadnych turniejach, nie masz doswiadczenia. Matchmaking gra sie dla zabawy. Nikt z dobrych graczy nie bierze go na serio. Nie wyobrazam sobie grania na powaznie Burial Mounds z SMG na starcie :roll:
Co do Raptora to jest duzo lepszy niz w Halo1, ma doskonaly teamwork. Z mojej strony EOT.
zaqwsx
Raptor tylko że na nowym koncie w 4 dni prawie doszedłem do 16(prawie zawsze wygrane), i to grałem samemu .

na wyzszych levelach jak ktos sie slabszy trafi to bardzo ciezko wygrac stad mam juz tyle porazek, stawiam ze niemialbys wyzszego levelu Raptor(niz 17) odemnie gdybys gral bez swojej ekipy.

wiem ze to glupie grac samemu ale wszyscy gracze dobrzy ktorych mam sa dostepni tylko w nocy stad moje zarywane nocki smile.gif

może i malo mowie w czasie gry ale nie jestem przyzwyczajony ... nie gram prawie z polakami a angielskiego prawie nie znam sad.gif a pada mam takiego(balona) ze daleko jest przycisk zeby cos powiedziec sad.gif
grając z Raptorem musze powiedziec ze swietnie gada w grze chociaz czasami przesadza smile.gif

Jedrek dlaczego gram malo MLG ? bo lubie grac mecze rankingowe
i tak naprawde sie bardzo ciesze z nowych zasad
bo bardzo lubie chodzic z BR, na xbc tylko na takie bronie gralem.

no i bedzie można chyba pograc troche wiecej z polakami smile.gif

FIL: masz racje ale gra sie głownie dla zabawy :roll:
Raptor
QUOTE
Raptor tylko że na nowym koncie w 4 dni prawie doszedłem do 16(prawie zawsze wygrane), i to grałem samemu .

Juz ci mowilem chyba, ze od podobnego levelu co ty doszedles zaczelem grac ze stalym teamem. <- DEOT z mojej strony.
QUOTE
stawiam ze niemialbys wyzszego levelu Raptor(niz 17) odemnie gdybys gral bez swojej ekipy.

Tak jak Fil zauwazyl... brakuje ci doswiadczenia (to samo tyczy sie reszty twojego posta)... ja ci tego tlumaczyc nie bede i mozesz dalej sobie bajki opowiadac. <- DEOT z mojej strony bo naprawde nie widze sensu polemizowania z toba o tym (zwlaszcza, ze nie ja jeden ci mowie, ze 'brak ci doswiadczenia'). Ja tej dyskusji dalej juz w tym temacie nie bede ciagnal, a prawde cala zobaczysz po resecie statsow w przeciagu miesiaca.
DEOT


Wojtass: Jezeli Brute Shot rzeczywiscie bedzie 1hit kill to i tak to za wiele nie zmieni... skok + uderzenie bronia tez bedzie 1hit kill z tego co sie zapowiada, lepsi gracze i uzdolnieni to wykorzystaja. Brute Shot i Needler nadal beda smieciami na planszy wink.gif Apteczki nie wroca na 100%. BR bedzie taki jaki teraz jest (wiesz co by sie dzialo jakby zaczal dzialacjak pistol? Masa mniej uzdolnionych i doswiadczonych graczy by nonstop plakala). Autoaim w pistolu bedzie mniejszy (ja to uwazam za przeogromny plus! Strasznie upierdliwe to bylo) po prostu smile.gif. Btw. Kreski zycia teoretycznie sa (powaznie!) tylko tak samo jak shield sie odnawiaja. Po zbiciu shielda masz jeszcze minimalnie pare 'punktow' - dlatego chwilke z plasma rifle np. trzeba jeszcze postrzelac czy smg. Przykladem jest, ze jak swiezo tarcza ci wroci mozesz szybciej zginac niz jak odczekasz dodatkowe pare sekund. Te kreseczki niewidzialne rowniez sie odnawiaja (tylko dopiero po shieldzie).

Btw. Bungie mowilo, ze z autoupdate beda nowe playlisty wczesniej, a nie razem z mapami. Czyzby 2v2 juz w poniedzialek? smile.gif

ps.: http://www.bungie.net/images/games/halo2/s...inment_mine.mov -co to za tarcza jakas? Ghost wybuchajacy czy co? :roll:
SIKI
Ciekaw jestem ile ten patch będzie zajmować smile.gif
raptor: o melee z Brute Shota ja mówiłem, a nie wojtass icon_twisted.gif
Już widze przegrzewające się serwer Xbox Live! w poniedziałek icon_twisted.gif
Huh to będzie dobry test dla Live! icon_twisted.gif
B0CZEK
QUOTE

...grasz tak jak boczek na poczatku chowasz sie ciagle...

no kurde kamper ze nie w (pipi)... :wink:
Raptor
Siki: Sorry wink.gif
Co do gry na samym Xbox Live! beda wieksze lagi - hosting record wszystkich zostanie wymazany i od nowa beda musieli go zdobywac.
Sam patch bedzie dosc malym pliczkiem, wiec to nie bedzie zadnym problemem dla LIVE. Takie patche to normalka dla gier. Zreszta juz jeden Auto Update wyszedl i serwery jakos to zniosly wink.gif.
Boczek: No, ale kurde tera jest 2x lepiej przynajmniej wink.gif
zaqwsx
QUOTE
QUOTE

...grasz tak jak boczek na poczatku chowasz sie ciagle...

no kurde kamper ze nie w (pipipi)... :wink:


No faktycznie lepiej sie nie kampować bo sie przegra :wink:

ty tak nigdy pewnie nie robisz cool.gif

lepiej być na -15 niż na plus :wink:



Nie przeginaj paly noobie - R
YETI
Statystyki mogli by skasowac juz jutro wink.gif (tzn. w poniedziałek)
No i w koncu skoncza sie problemy z oszustami, bedzie mozna normalnie pograc hyh.gif
KarCzoH
Mi się wydaje ,że wszystko to sobie Bungie dokładnie zaplanowało. Ten patch to jest jedna z części ich stragedii. Nie będe się rozpisywał o co mi tutaj dokładnie chodz. Ale zastanawia mnie jedno ... Ciekaw jestem ilu teraz potencjalnych graczy straci Bungie ,a ile zdobędzie.
Wojtass
Ja mam tylko nadzieje że Bungie nie odkryło wszystkich kart i owy patch czymś nas zaskoczy icon_twisted.gif
Jędrek
Tylko po co mieliby cos ukrywac.
SIKI
Huh ja tam mam cichą nadzieje, że w Matchmaking bedzie BT na start wink.gif
Czy patcha będzie można zassysać od 00:01 czasu europejskiego?? hyh.gif
Raptor
BR bedzie na starcie, ale tylko na niektorych levelach czyli tych, ktore zdecydowanie tego wymagaja wg Bungie.
Patch po prostu bedzie dostepny w poniedzialek.... stawiam, ze bedzie u nas albo od rana kolo 8-9 albo 14-15.
Wojtass
a nie wiesz jakie to będą levele ??
SIKI
Huh łatwo się domyśleć hyh.gif
Coagulation, Colossus, Burial Mounds, Beaver Creek, Headlong, Waterworks...
Zresztą zobaczymy jutro cool.gif
Ryo-San
zasmieciliscie tak temat Halo 2 News ze podobnie jak przy mapach musialem go podzielic..tu piszcie wszystko o nowym updejdzie..tu i tylko TU icon_twisted.gif
KarCzoH
Co do wyzerowania statsów. Wydaje mi się ,że już sporo ,wszelakiego rodzaju epitetów otrzymało Bungie od graczy. Dużo graczy napewno się cieszy z faktu iż będą wyzerowane statsy ... a co z tymi którzy "cięzko" sobie zapracowali np. na LVL 50 question.gif. Wydaje mi się to troszke niesprawiedliwe. Mówi się trudno , life is brutal. Według mnie Bungie gdzieś z boku powinno odnotować jaki miało się wcześniej LVL.

PS:
Mi to tam zwisa szczeże powiedziawszy ,ale tym co mieli wysokie LVL napewno nie icon_twisted.gif .
YETI
Z tego co wiadomo to teraz levele bedzie mozna szybciej nabic, wiec osoby z wysokimi levelami szybko wroca do swojch dawnych poziomów.
Ryo-San
wyzerowanie leveli? jasne..a co do tych wymiataczy z kosmicznymi levelami..to jaki problem dla nich przejsc niczym burza przez "cieniasow"...ot dobry tenning..skoro naprawde sa tacy dobrzy to szybko nadrobią zaleglosci..a jak zdobyli te levele fartem to fakt będą płakac..ale soory no bonus tongue.gif
pozatym skoro wychodzi update, ktory mazmienic tak wiele to niech wszyscy zaczną od zera ; )
zaqwsx
już zacieram rączki smile.gif WOjtas mówi ze teraz bedzie sie celować jak do swojej druzyny z teamu .... hmmm troche trudno ... sie zobaczy tongue.gif
Raptor
KarCzoH: Nie mow mi, ze jestes tak naiwny i myslales, ze lv50 zdobyli uczciwie? wink.gif Tak ciezko na niego pracowali dajac standby i boostujac calymi dniami laugh.gif.
Najwyzszy prawdziwy/uczciwy level klanowy to 33, najwyzszy level w matchmakingu to 30. I tez tylko pare osob. 80% leaderboardow jak nie wiecej to cheaterzy.
Wojtass
QUOTE
  WOjtas mówi ze teraz bedzie sie celować jak do swojej  druzyny z teamu tongue.gif



Przecierz Ci powiedziałem że raczej tylko zmiejszą icon_twisted.gif
zaqwsx
QUOTE
QUOTE
  WOjtas mówi ze teraz bedzie sie celować jak do swojej  druzyny z teamu tongue.gif



Przecierz Ci powiedziałem że raczej tylko zmiejszą icon_twisted.gif


no ale zanim mi napisałes napisalem posta
Jędrek
QUOTE
Huh łatwo się domyśleć hyh.gif 
Coagulation, Colossus, Burial Mounds, Beaver Creek, Headlong, Waterworks... 
Zresztą zobaczymy jutro cool.gif


Watpie, ze BUNGIE pojdzie po rozum i na Beaver Creek da BR na starcie.
KarCzoH
QUOTE
KarCzoH: Nie mow mi, ze jestes tak naiwny i myslales, ze lv50 zdobyli uczciwie? wink.gif Tak ciezko na niego pracowali dajac standby i boostujac calymi dniami laugh.gif.
Najwyzszy prawdziwy/uczciwy level klanowy to 33, najwyzszy level w matchmakingu to 30. I tez tylko pare osob. 80% leaderboardow jak nie wiecej to cheaterzy.

Nie jestem naiwny. Przecież napisałem w cudzysłowiu "ciężko" zapracowany LVL laugh.gif .
zaqwsx
Jak to wkońcu w poniedzialek zostaną zresetowane te statsy? bo jedni mówią to , inni tamto ...


i czy startowe bedzie BR + SMG czy samo BR tak jak w MLG?
Maiden
oby samo BR bo duali nawet oslabionych nie zdierzę . Głos 2 SMG mnie dobija :?
Flik
@zaqwx czytnij sobie to co jest napisane na bungie.net i sam zinterpretuj...
wedlug mnie same zmiany powinno poleciec na plus. bruteshot pewnie i tak nie bedzie czesciej uzywany bo wedlug mnie nie ma dla niego zastosowania. szybsze sticki to uklon w strone prosow ale mi strasznie napsuje krwi bo juz nie bede mogl wejsc ze stickiem w przeciwnika i go dokonczyc wink.gif granaciki mam nadzieje ze oprocz sily zostanie chociaz minimalnie rozszerzony zasieg bo co prawda po wycwiczniu mozna sie nimi bawic ale nadal czegos mi brakuje.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.