Filmiki mną pozamiatały

Ogladam jeszcze dwa ostatnie. Pomiot. Bardzo fajny motyw z tym wychylaniem. Trzeba to teraz jakoś wszystko ogarnąć, tyle tych filmików.
Edit: Obejrzałem wszystkie filmiki, podsumowanie:
Plusy:
- Niezła destrukcja otoczenia, rozlatujące się skrzynki niczym kanapy z Gears of War, te kawałki ścian, cud i miód
- Akcja dzieje się cały czas, nie prawda, że trzeba samemu wszystkich zabić. Nasi kompani zabijają wzystko i wszystkich, choć wymaga to jeszcze ciągłego dopracowania
- Fajny motyw z wychylaniem, bohater wychyla się o wiele lepiej i realistyczniej niż Marcus Fenix
- Bardzo ładnie i szczegółowo wykonane podłoże, świetnie wykonanie ścian.
- Ściany stanowią wreszcie ściany. Tzn, w Gears of War, jak wyrzuciliśmy broń obok ściany, potrafiła się w niej "zatopić". Tutaj broń się otarła o ścianę i po prostu spadła na ziemię
To tyle zapamiętałem
Minusy:
- Wybuchy. Średni poziom. Liczę, że w pełnej wersji zobaczymy piękne wybuchy i ogień niczym z rendera. Większą głębie ich po prostu.
- AI wroga czasem szwankuje. Bohater przebiega obok niego, a ten dopiero po sekundzie się kapnął o co biega. Guerilla, w pełnej AI ma być lepsze

.
- Może troszkę za małe przestrzenie, ale to może być wina, że ten level akurat taki jest. Zobaczymy.
A i moment jak wkroczył ten "napakowany" Helgast, wyglądał tak jak "bumerzy" z GoW. Czyli piękny moment jak wkracza. Dreszcze na całym ciele.