Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: KillZone 2
Forum PSX Extreme > Platforma > Sony > PS3
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50
Trzcina
Jeszcze chwila render nei redner i jak boga kocham caly ten temat zamknie sie az do momentu ukazania sie gry...
Ryo-San
w marcowym Edgu na stronie 111 - mozna zobaczyc na jakim etapie produkcji jest owo Killzone - otoz Guerilla szuka ludzi przy produkcji tej gry na nastepujace stanowiska:

Programmers - Tech/Tool/Gameplay/Online/AI
Artists - Lead/Senior/Technical/Game/Specialist
Designers - Lead/Senior/Level/Script/Online Level
Character Animators
Sound Designers
Marketing Artist

chetni?;]
jak tak to slijcie swoje CViki na : gamesjobs@guerrilla-games.com

podobnie jest z Heavenly Sword (strona 108) tylko ze tam szukaja ludzi prawie do wszystkiego..(ok 30stu stanowisk do obsadzenia - od Texture Artist przez Character Animators na Audio Porogrammer skonczywszy)
CeVki mozecie slac na jobs@ninjatheory.com ;]
Tokar
Ciekawe, szczególnie w świetle plotek, jakoby Heavenly Sword miałoby być jednym z launch titles :>
Może premiera PS3 jednak rzeczywiście jest na wiosnę, tylko niekoniecznie 2006 xD
Mi by nawet pasowało, jakoś mi się do przesiadki nie śpieszy ;p
Jakim
mi narazie tez nie... zostało jeszcze kilka fajnych tytułow na tę generację (z FFXII i KH2 na czele) ale już na przykład święta 2006 dla europy były by w sam raz... jeszcze to że jade w końcu do anglii do roboty na 2 razem z bracikiem i będzie mnóstwo floty do wydania już po wakacjach...ehhhh LCD + Ps3 z kilkoma grami na świeta było by jak znalazł hyh.gif
YETI
8 maja coraz blizej, jak sadzicie Sony pokaze grywalne KillZone ?
IMO nie maja innego wyjscia, jezeli nic nie pokaza to ciekawe jak sie wytłumacza z tego.

M$ wystartuje z H3 a Sony z KillZone, ciekawe ktora bedzie oferowała lepsza grafike (bo do gry przez siec to nie zadnych wątpliwosci ;P)
Ryo-San
IMO bardzo mozliwe ze bedzie pokaz KZ2 jednak napewno nie na standzie ale
max na konferncji - oczywiscie w grywalnej formie - cos na wzor Fight Nighta czy Unreala..
a co do grafy to jak MC bedzie wygladal tak jak na tej pierwszej reklamie X360, ktora w ubieglym roku otwierala konferencje MS to bedzie niezla graficzna zadyma miedzy H3 a KZ2
wortigern
KZ2 juz IMO nie powala tak jak kiedys.

jak ogladalem e3 trailer pierwszy raz to przez 15 min bylem w szoku i nie moglem sie ruszyc
Emiel
Obstawiam, że M$ pokaże H3 i wykosi całą konkurencję. Co do Sony to obawiam się, że nic nie pokażą, właśnie z tego powodu jaki napisał YETI. Jeśli nie będą mieli co pokazać bo nie będzie się równało z trailerem z E3'05 to nie zaryzykują tych wszystkich głosów fanboyów Xa krzyczących: 'no i gdzie jest wasze Killzone, my już wiemy, że Halo wymiecie'. W takim wypadku stawiam, że pokażą Killzone za zamkniętymi drzwiami no i w grywalnej formie.
YETI
QUOTE(Emiel @ 5 05 2006, 17:47) *

W takim wypadku stawiam, że pokażą Killzone za zamkniętymi drzwiami no i w grywalnej formie.

Tu sie nie zgodze, co by tym zyskali?, posypałaby sie na nich tylko lawina krytyki.
KillZone zostanie zaprezentowany, ponieważ...
-premiera PS3 w listopadzie, Sony musi przekonac niezdecydowanych do tej konsoli
-odpowiedz na Halo3
-od ostatniej "prezentacji" upłynął juz rok, wiec musza cos pokazac

Sadze ze ten pokaz bedzie głównym wydarzeniem konferencji.
Trzcina
Hehs... troche glupie sa te porownania z H3. Dlaczego?

Dlatego ze w przypadku KZ wszyscy licza na grafike a w przypadku H3 wszyscy licza na gre... Porownanie tych gier nie ma wiekszego sensu, bo spelniaja na obu systemach rozne role. smile.gif
Emiel
QUOTE(YETI @ 5 05 2006, 20:00) *

QUOTE(Emiel @ 5 05 2006, 17:47) *

W takim wypadku stawiam, że pokażą Killzone za zamkniętymi drzwiami no i w grywalnej formie.

Tu sie nie zgodze, co by tym zyskali?, posypałaby sie na nich tylko lawina krytyki.
KillZone zostanie zaprezentowany, ponieważ...
-premiera PS3 w listopadzie, Sony musi przekonac niezdecydowanych do tej konsoli
-odpowiedz na Halo3
-od ostatniej "prezentacji" upłynął juz rok, wiec musza cos pokazac

Sadze ze ten pokaz bedzie głównym wydarzeniem konferencji.



No właśnie, i co by nie mówić chłopaki z Sony głupie nie są. Mówisz, że chcą przekonać do konsoli, ale jak zobaczą jak KZ wygląda teraz i okaże się, że wygląda słabo to mogą nei zaryzykować, żeby się nie skompromitować przed premierą. Więc w mojej opinii jeśli będą wiedzieli, że nie mają czego z KZ pokazać, to za zamkniętymi drzwiami zawsze mogą pościemniać, opłacić niektórych redaktorów i modlić się że filmiki nie wypłyną, aż do czasu jak będą mieli co pokazać. Oczywiście jeśli będzie to wygląda przynajmniej dobrze to zrobią to filmikiem konferencji, dodadzą ściemę, że to jeszcze dużo czasu, że to powstawało na starych dev-kitach itd. Ba jak będą mieli co pokazać to Ken zacznie się rozwodzić o swoim 4D i o tym jak to PS3 stanie się 8 cudem świata. Prawda taka, że już za 2 dni się dowiemy, która wersja była trafniejsza.
Ficuś
Zgadzam się w 10000% z Trzciną-praktycznie od zeszłorocznej prezentacji odnoszę wrażenie że cały growy świat czeka na Klllzone na e3 tylko w konkeście porównania grafiki z gry z ta z filmiku z zeszłego roku.


Wszyscy jakby zapominali o tym co IMO jest najabrdziej niesamowite w tym filmiku.Nie jest wbrew pozorom grafika(obrazki z MOH:A i BIA nie odbiegają ,aż tak bardzo od KZ ,a przypominam ,że będą to najprawdopodobniej tytuly startowe ,a co za tym idzie będą wykorzystywać małą moc PS3).Najbardziej niesamowita na tym filmiku jest AKCJA i DYNAMIKA i tu uważam ,że jest pies pogrzebany.Poprostu nie wierzę,że przy poziomie grafiki z filmku z zeszłego roku ,uda się twórcom oddać te akcje bez skryptowania i ograniczenia terenów otwartych itp.

IMO Killzone będzie na e3 obecny tylko w formie filmiku,góra króciótkiej prezentacji z joypadem tego łysego pana od Sony tongue.gif ,a zagramy w demo dopiero na jakiejś specjalnej imprezie Sony w okolicach premiery konsoli(by dać programistom więcej czasu by dopracować tą nieszczęsną grafikę)
Emiel
No właśnie chciałem napisać, że ja nie czekam na grafikę w KZ bo wiem, że są gry, które już się bardzo dobrze prezentują, nie jestem wcale przekonany, iż GG potrafią wycisnąć z konsoli taką grafę. Ale ja czekam na coś innego chciałbym, żeby apowiedzieli potężny Online w KZ, dużo ludzi, ogromne mapy, pojazdy i ceikawe tryby. Wiem, że są też inne gry, które będą bardziej skupione na Online, ale kilmacik mi się bardzo podoba i chętnie bym sobie pobiegał z kumplami po jakimś dużym polu bitwy. Tego właśnie oczekuję od tej gry, w singlu pewnie będzie skryptowana, a Online to inna bajka.
OsciBosci
Podsumowujac Sony sporo straci nie pokazujac Killzone....chyba ze wiedzieli co robia.
Ficuś
Niby traci ale prawda jest taka,że jeśli pokażą KZ z grafiką zbliżoną do filmiku sprzed roku np.na miesiąc przed premierą PS3 to większość nie będzie pamietać o tym,że na E3 nie było KZ i o to chyba Sony chodzi
Jakim
Poza tym dziś jest ostatni dzień targów.. Motorstorma pokazano drugiego dnia, więc nic nie stoi na przeszkodzie, aby Sony dziś walnęło nam Killzonem
Litwin25
Oby,bo coraz bardziej męczy mnie ta sytuacja:/.Czekałem tyle lat na sprzęt,który miał zryc beret i odstawic kompy na rok albo dwa,a tu jak widze np.brother in arms to grafa w ogóle sie nei różni.Wiem że to na dopsasionych kompach,ale mimo wszystko.Nie jestem źle nastawiony do kompów,sam go mam,ale chodzi o to żeby ta konsola za szybko się nie zestarzała.Jak na starcie ma taka samą grafe i możliwości,to po 2 latach będzie to przepasc:/
YETI
QUOTE(Litwin25 @ 12 05 2006, 07:25) *

a tu jak widze np.brother in arms to grafa w ogóle sie nei różni.

powiedz mi gdzie widziałes filmik z BiA3 na PS3 ?
Litwin25
QUOTE(YETI @ 12 05 2006, 09:37) *

QUOTE(Litwin25 @ 12 05 2006, 07:25) *

a tu jak widze np.brother in arms to grafa w ogóle sie nei różni.

powiedz mi gdzie widziałes filmik z BiA3 na PS3 ?

Tutaj:
http://media.ps3.ign.com/media/772/772044/vids_1.html
Memory
Wywiad z Kojima na temat MGS4 - http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=140020

CVG: Killzone on PS3 is a competitor to MGS 4 - are you surprised that Sony has chosen not to show a new Killzone trailer or even a playable version at E3 2006?

Kojima: Actually, I don't care about it. I don't really look at it - as a games designer, I have interests in games that I personally like and admire such as Okami from Capcom.


laugh.gif
konrado0905
wkleiles 2 zdania ktorych nierozumiesz. widzisz tylko ze w jednym z nich pojawilo sie slowo killzone. ja juz bym ci dawno dal bana.
walek
QUOTE(konrado0905 @ 13 05 2006, 23:25) *

wkleiles 2 zdania ktorych nierozumiesz. widzisz tylko ze w jednym z nich pojawilo sie slowo killzone. ja juz bym ci dawno dal bana.



Świetnie, ze Memory wkleił ten fragment wywiadu. Ewidentnie widac, ze w bardzo sprytyny sposób dziennikarz próbował wyciagnąc jakiekolwiek informacje na temat projektu Killzone. Odpowiedz Kojimy (który według mnie, ma coś do powiedzenia w SOny, i wie na pewno więcej niż najlepszy żurnalista piszący o grach), utwierdza mnie w przekonaniu, że Gureillas nie mają żadnych kart do odkrycie, ze blef w postaci trailera z ubiegłorocznego E3, to developerskie marzenia ścietej głowy. Naprawdę szkoda...
Hela
QUOTE(walek @ 14 05 2006, 09:11) *

QUOTE(konrado0905 @ 13 05 2006, 23:25) *

wkleiles 2 zdania ktorych nierozumiesz. widzisz tylko ze w jednym z nich pojawilo sie slowo killzone. ja juz bym ci dawno dal bana.



Ewidentnie widac, ze w bardzo sprytyny sposób dziennikarz próbował wyciagnąc jakiekolwiek informacje na temat projektu Killzone.

'sprytny' dziennikarz chcial wyciagnac informacje o Killzone od Kojimy? To pewnie brat memory'ego byl...
Trzcina
No tak, TAK TO ZAKAMUFLOWAL ZE KOJIMA PRAWIE SIE NABRAL :DDD

O looooooooooooooooooooool ;]

Kazdego interesuje cos o kz2. Po prostu pytal sie go jaki jest stosunek kojimy do kz2 i nic wiecej... A gadanie jakoby kojima mial cos do powiedzienia w sony jest zabawne ;]

Owszem ma do powiedzenia, jesli chodzi o jego gry i nic ponadto ;]

Btw, czytales sobie to :

http://ps3.ign.com/articles/708/708601p1.html

I musze powiedziec ze jestem wkurzony confused.gif Znowu nie bed emogl trzymac konsoli na mojej polce nad tv bo sie bedzie za bardzo grzala.,... Tylko bede musial cos cudowac ;/ Imo mogli pojsc na osobny zasilacz, z dlugim kablem i byloby super...
vadzior1
Mam jusz ja od 4 dni ps3 bo moj wojek pracuje w sony i musze stfierdzic ze grafika nowej PlejStejszyn
nie jest fcale durzo lepsza od znanej, fantastycznej ruskiej gierki "Jajka". Najbardziej mnie zaskoczylo ze pomimo takej wysokiej ceny, urzytkownik jest zmuszony manualnie regulowac glowice podczas wczytu kasety i nie morze nawet pszy tym oddyhac ani drapac sie po glowie.Pierfsza gra jaka testowalem byl Pong gdzie 4-wymiarowe belki odbijaly kule, pszy czym kula wydawala fascynujace dzwieki w super mono dolby digital z mojego malego glosniczka a fszystko bylo tak realne ze nawet moja sasiadka pani Berta pszyszla sie spytac czy fszystko jest okej. Ogulnie konsoli PlejStejszyn nie polecam bo sterowanie dzojstikiem w rekawiczkaj z jednym palcem stfaza durze problemy
Trzcina
QUOTE
Mam jusz ja od 4 dni ps3 bo moj wojek pracuje w sony i musze stfierdzic ze grafika nowej PlejStejszyn
nie jest fcale durzo lepsza od znanej, fantastycznej ruskiej gierki "Jajka". Najbardziej mnie zaskoczylo ze pomimo takej wysokiej ceny, urzytkownik jest zmuszony manualnie regulowac glowice podczas wczytu kasety i nie morze nawet pszy tym oddyhac ani drapac sie po glowie.Pierfsza gra jaka testowalem byl Pong gdzie 4-wymiarowe belki odbijaly kule, pszy czym kula wydawala fascynujace dzwieki w super mono dolby digital z mojego malego glosniczka a fszystko bylo tak realne ze nawet moja sasiadka pani Berta pszyszla sie spytac czy fszystko jest okej. Ogulnie konsoli PlejStejszyn nie polecam bo sterowanie dzojstikiem w rekawiczkaj z jednym palcem stfaza durze problemy


Ktos ma w dalszym ciagu problem z moja odpowiedzi w temacie o DMC4?

Leci warn...
Butcher
Rozmawiałem o Killzone z ludźmi z Sony na targach - prace idą pełna parą, ale grywalna warstwa nie jest na poziomie trailera 2005. Brak jakichkolwiek materiałów na E3'06 był decyzja polityczną - lepiej odpuścić (pozostawić to wyobraźni ludzi i domysłom), niż zepsuć wrażenie pokazując prace w toku...
Olafelum delfin Um
Czy to moze byc gra dla ktorej warto kupic PS 3 ?a Elder Scrolls IV wyjdzie tez na konsole Sony ? ohmy.gif
Ural
QUOTE(Butcher @ 23 05 2006, 13:53) *

Rozmawiałem o Killzone z ludźmi z Sony na targach - prace idą pełna parą, ale grywalna warstwa nie jest na poziomie trailera 2005. Brak jakichkolwiek materiałów na E3'06 był decyzja polityczną - lepiej odpuścić (pozostawić to wyobraźni ludzi i domysłom), niż zepsuć wrażenie pokazując prace w toku...


To że w obecnej fazie produkcji nie jest, było do przewidzenia, ale dowiedziałeś się np. czy planują by gra wyglądała tak jak na trailerze w finalnej wersji? Poza tym wiadomo coś na temat tego, kiedy by jakimś screenem zarzucili i kiedy w ogóle planują premierę?
Litwin25
Zeby to chociaz wyglądało jak nowy medal a bede zajarany;p
palo
QUOTE(ural @ 26 05 2006, 03:09) *

czy planują by gra wyglądała tak jak na trailerze w finalnej wersji?

nie, chcą żeby gorzej wygladała.... ludzie myślcie zanim coś napiszecie
Ural
QUOTE(palo @ 26 05 2006, 19:19) *

QUOTE(ural @ 26 05 2006, 03:09) *

czy planują by gra wyglądała tak jak na trailerze w finalnej wersji?

nie, chcą żeby gorzej wygladała.... ludzie myślcie zanim coś napiszecie


ty myśl zanim coś napiszesz. Podchodzą realnie do sprawy i spodziewają się co mogą osiągnąć - tego właśnie dotyczyło pytanie.
Mikes
a dlaczego by m,ieli nie planować żeby była jak najładniejsza? laugh.gif
styxq
QUOTE(Mikes @ 27 05 2006, 12:18) *

a dlaczego by m,ieli nie planować żeby była jak najładniejsza? laugh.gif



chcec a móc to co innego closedeyes.gif
Noth


iiiii!!!!





no coz hehehe ^____^
Mikes
Było już o tym w PE kiedyś

btw. ciekawe czy zrobią nam zonka i pokaża nowe killzone na TGS?
wiem, wiem ale pomarzyc zawsze można.. dry.gif
Ekansik
ej szybko! trzeba podnieść krzyk, ze SONY znow cos ukradło ;O ohmy.gif ohmy.gif!!!!!
YETI
tym razem to nie Sony tylko GG smile.gif
Litwin25
A gg należa do Sony.
YETI
Ale gdy KZ było juz ukonczone w ilus tam procentach gra miała ukazac sie na kilku konsolach, dopiero po jakims czasie Sony wykupiło GG.
Wiec cały desing gry to robota tylko i wyłacznie GG
Pyton
hmm o ta gre byłbym spokojny widzac co zrobili na ps2 i jak wygladaja niektóre gierki spod znaku sony takie jak HS:) dla mnie must have i było by dobrze gdyby pokazali cos na tgs przynajmniej na jakim poziomie to stoi wink.gif
Mikes
QUOTE
jak wygladaja niektóre gierki spod znaku sony takie jak HS:)


to nie ma nic do rzeczy bo sony jest tylko wydawcą, oni tych gier nie robią
szeni
QUOTE(YETI @ 27 07 2006, 09:40) *
Ale gdy KZ było juz ukonczone w ilus tam procentach gra miała ukazac sie na kilku konsolach, dopiero po jakims czasie Sony wykupiło GG.


Myślałem że było nieco inaczej. Co prawda historię tę z tego co pamiętam przeczytałem chyba w OPSM2, więc może to być mało wiarygodne źródło, ale było tam napisane, że Guerilla opracowało jakąś specjalną metodę modelowania obiektów w grze, która zwielokratniała ilość wyświetlanych polygonów nieobciążając procesora. W każdym razie modele wyglądały bardzo dobrze, i była to technika działająca tylko na PS2. GG stworzyło nawet specjalne demo dla Sony - była to prezentacja platformy wiertniczej, która miała idealnie okrągłe rury. Koncernowi tak to się spodobało, że zlecił teamowi stworzenie gry używającej tej techniki. I trochę w tym prawdy może być - świat w Killzone 1 nie stwarza wrażenia zbudowanego polygonami, jest bardzo plastyczny (chociaż możliwe, że jest to zasługa blurów i filtrów).

PS. Teraz jak sobie przypominam grę, to wydaje mi się, że chodzi o zaawansowany efekt obniżenia szczegółowości modeli w oddali, a dodanie im polygonów gdy są blisko. Patent podobny jak w GTA (z tym że tam postaci było znacznie więcej, więc w KZ można było uzyskać bardziej szczegółową grafikę), i w KZ działał nawet trochę gorzej - czasami zdarzały się momenty, że przed naszymi oczami stał żołnierz w swojej nieco "uboższej" wersji, niż powinien (mniej trójkątów, kiepskie tekstury) - dopiero po paru ruchach gałką się "naprawiał".

Ot, taki malutki offtopik. Możliwe, że podobny myk GG zastosuje w Killzone na PS3, z tymże tam muszą się pilnować - wysokie roździelczości sprawią, że nawet oddalone obiekty będziemy widzieć wyraźnie, i będziemy mogli lepiej zauważyć ich "ubogość" w polygony.
Memory
Konkrety nt. Killzone dla PS3 dopiero po premierze Killzone: Liberation dla PSP

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=28278
Litwin25
Gadanie,cos im chyba nie wychodzi z tym Killzone na PS3,bo nie powie mi nikt że to dla nich sparwa drugorzedna,a na to wskazuje ten wywiad,że bardziej ważne jest liberation.
McDrive
QUOTE(Litwin25 @ 8 09 2006, 15:06) *

Gadanie,cos im chyba nie wychodzi z tym Killzone na PS3,bo nie powie mi nikt że to dla nich sparwa drugorzedna,a na to wskazuje ten wywiad,że bardziej ważne jest liberation.

A ty przerwałbyś prace nad grą ukończonąw 80% i zaczynał następną od nowa. Bez przesady.

Muszą poznać dev-kity jeśli chcesz aby osiągnelni tą grafe, a to trwa.
Tokar
Będą zwlekać z Killzonem na PS3 tak długo, jak tylko się da. Powód prosty - ściema z E32005. Pewnie będą robić tą grę, aż uznają, że wygląda tylko o połowę gorzej od wspomnianego trailera, a większośc ludzi i tak już go nie pamięta xD
Pyton
QUOTE(Tokar_Sama @ 8 09 2006, 18:14) *

Będą zwlekać z Killzonem na PS3 tak długo, jak tylko się da. Powód prosty - ściema z E32005. Pewnie będą robić tą grę, aż uznają, że wygląda tylko o połowę gorzej od wspomnianego trailera, a większośc ludzi i tak już go nie pamięta xD


Widzac inne gierki na ps3 np HS,Resistance, to powinno wygladac jak na filmiku z e32005 albo i lepiej powiem tyle ze o ta gre sie niemartwie bo i tak bedzie hicior(i moga ja robic nawet 2 lata ja zaczekam wink.gif ninja.gif
Litwin25
Dokładnie o grafe nie ma się co bać,popatrzmy jak się prezentuje nowy Medal albo Brothers'i,lepiej żeby się przyłożyli do interakcji z otoczeniem,bo nie przeżyje takich sztucznych przeszkód jak to miało miejsce w wersji na PS2,poza tym od tej generacji konsol trzeba wymagac aby było leje po wybuchach,ciała nie znikały,zmienne pory dnia i roku.Co do liberation,to chyba nad killzone na PS3 zaczeli prace szybciej niż nad grą na PSP,a takie wymówki daja bo maja automatycznie wiecej czasu na dopieszczenie wersji na PS3.
YETI
http://ps3.qj.net/PS3-At-TGS-The-Last-Stand/pg/49/aid/64717
Pokaza KILLZONE?
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.