Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: MotorStorm
Forum PSX Extreme > Platforma > Sony > PS3
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36
OsciBosci
QUOTE(Watari @ 12 10 2006, 10:00) *

mm nalecialosci Road Rush ;> niechaj jeszcze zapodaja jakies weapony i ... no wlasnie co to bedzie czas pokaze hehe

ps. road rush pierw byl na amidze chyba ;P , wiem bo gralem ;D


Taa Road Rash byl na Amige i szczerze mowiac mogliby go wskrzesic bo to jedna z najlepszych gier w jakie gralem, Lotusa zreszta tez.
YETI
Wywiad z tworcami gry przeprowadzony przez IGN
http://ps3.ign.com/articles/739/739157p1.html
OsciBosci
1UP

"Motorstorm, like the 1UP Show has talked about, looks a bit sluggish, but makes up for it with extremely pretty visuals, it actually looks borderline incredible. "
YETI
Just revealed at the SGD Conference:

"Harrison introduces a live demo of MotorStorm, and mentions that gamers will be able to download a demo of the game on day one."

http://www.gamespot.com/news/6160127.html
Mastah27
Wrażenia z gry:

http://www.gamespot.com/ps3/driving/motors...p;mode=previews
YETI
http://media.ps3.ign.com/media/748/748488/...mp;RSSid=740629
Kilka nowych filmikow, prezentuje sie to pyyyyysznie hyh.gif


QUOTE(Pyton @ 20 10 2006, 18:19) *

fajny trailer, sadze ze w sieci ta gra bedzie sie cieszyła spora popularnoscia, bo nie ma to jak puknac lekko goscia złokcia lub pokazac mu srodkowy palec wink.gif heh
Marciin
Ale poprawili dynamike!!0_o
Mikes
hmm.. twórcy MS nie próżnują co mnie BARDZO cieszy, w ciągu kilku miesięcy od E3 gra zmieniła się właściwie nie do poznania, tak powinno być z każdą grą smile.gif

Dynamika w końcu daję radę, tyle że goście właściwie cały czas jadą na booście, bez tego jest trochę gorzej.

Wypadki są świetne, gdy kamera się oddala i widać auto rozpadające się na kawałki opada szczena, jest to chyba zrobione lepiej niż w Burnoucie.
YETI
http://mitglied.lycos.de/reminder84/motorstorm.gif
http://www.theimageplace.net/uploads/8e4a9d8e14.gif
to musiało bolec wink.gif

QUOTE(Mikes @ 21 10 2006, 11:43) *



Wypadki są świetne, gdy kamera się oddala i widać auto rozpadające się na kawałki opada szczena, jest to chyba zrobione lepiej niż w Burnoucie.

pewnie dla tego ze ta gra jest pisana na PS3 a nie na PS2 wink.gif
Pyton
QUOTE(YETI @ 21 10 2006, 12:45) *

http://mitglied.lycos.de/reminder84/motorstorm.gif
http://www.theimageplace.net/uploads/8e4a9d8e14.gif
to musiało bolec wink.gif

QUOTE(Mikes @ 21 10 2006, 11:43) *



Wypadki są świetne, gdy kamera się oddala i widać auto rozpadające się na kawałki opada szczena, jest to chyba zrobione lepiej niż w Burnoucie.

pewnie dla tego ze ta gra jest pisana na PS3 a nie na PS2 wink.gif


to bedzi taki cichy hit tongue.gif w psx jest data na marzec 2007 wiec maja sporo czasu doszlifowac ja jesli jest ona prawdziwa ninja.gif
YETI
Gra startuje w marcu, wiec pisza prawde (w przeciwienstwie do RESISTANCE wink.gif )

Nowy gif.
http://smallvillestories.free.fr/images/Afrika/motorouf.gif
Mikes
Oglądam nowe screeny, co mnie cieszy nowa miejscówka ^^ (nie, dalej błoto, dalej kanion ale czegoś takiego wcześniej nie widziałem wink.gif

http://www.gameonly.pl/news/2006-10-21/101...b7fbbce2345.jpg

Co cieszy jeszcze bardziej, ogromna różnorodnosc pojazdów, ciężarówki, buggy, jeepy, wrc, quady, motocrossy, zwykłe samochody przerobione na terenówki, pickupy, i moje ulubione czyli ścigacze przerobione na crossa ^^ (widać na screenie który dałem wcześniej)
mord00k
Fajne to będzie biggrin.gif biggrin.gif
YETI




Jakim
na osttanim trailerku z Gametrailers jakos wyraźniej czuć dynamike.. może dlatego że cały czas jeżdżą na boostcie ale tak czy inaczej nie jest tak wolno jak wszyscy narzekają
YETI
QUOTE(Jakim @ 24 10 2006, 21:49) *

na osttanim trailerku z Gametrailers jakos wyraźniej czuć dynamike.. może dlatego że cały czas jeżdżą na boostcie ale tak czy inaczej nie jest tak wolno jak wszyscy narzekają

bo ten nowy trailer pochodzi z GD a nie z TGS (najnowsze demo - została poprawiona szybkosz)
OsciBosci
QUOTE(YETI @ 24 10 2006, 21:52) *

QUOTE(Jakim @ 24 10 2006, 21:49) *

na osttanim trailerku z Gametrailers jakos wyraźniej czuć dynamike.. może dlatego że cały czas jeżdżą na boostcie ale tak czy inaczej nie jest tak wolno jak wszyscy narzekają

bo ten nowy trailer pochodzi z GD a nie z TGS (najnowsze demo - została poprawiona szybkosz)


Jak dla mnie to szkoda, wolalem poprzednia, wolniejsza dynamike. No i mogliby zwiekszyc do 20 pojazdow na trasie.
Emet
No jeśli te screeny nie są retuszowane to naprawdę robi się coraz ciekawiej. Ostatnio jest coraz lepiej i lepiej smile.gif Było dobrze już jakiś czas temu, a te screeny napradę robią na mnie ogromne wrażenie smile.gifrolleyes.gif O grafikę chyba jednak nie ma się co martwić. Jendak ciekawi mnie jedna rzecz... Model jazdy. Mam nadzieję, że go nie skiepszczą. Jeśli on będzie ok to gra może jednak narobić sporo "szumu" smile.gif
shy4
Screeny są na 99,9% retuszowane moim skromnym zdaniem, co nie umniejsza faktu iz ogolnie gra smakowicie sie zapowiada:)
Emet
Że są w3 pewnym stopniu retuszowane to ja wiem. Nawet na 100% tongue.gif Ale chodzi mi tu o głebsze zmiany w screenach. Jeśli ten kurz i reszta jest taka rzeczywiście to będzie dobrze. Lub ujmę to tak wink.gif Jeśli do retuszu zalicza się tu jedynie blur to jest dobrze smile.gif
KILL
dlaczego wszysto dzieje sie w kanionie nie wiedzialem ani jednej trasy zrobione na wielkiej otwartej przestrzeni confused.gif
Henry
To dopiero bedzie koszmar. Wszystkie te 300 metrowe spady i potworne zakrety przy zawrotnej syzbkosci - po ciemku? Czuje moc.

Emet - screeny sa retuszowane? Przeciez one w zaden sposob nie reprezentuja tego co mozna zobaczyc na filmikach, dopiero w ruchu ta gra pokazuje pazur.
Mikes
Retusz? nie sądze, od renderu na E3 już się w to pewnie nie bawią, przynajmniej nie w takim stopniu, screeny są małem dlatego wyglądają nieco lepiej, pozatym oni już nas nauczyeli ze w krótkim czasie poprawa jest duża wieć bądźmy dobrej mysli
Hela
Nowy gameplay:
http://www.playsyde.com/news_3750_en.html
KILL
niby to tylko filmik i nie mozna za bardzo ocienic , ale widac wyraznie ze ta fizyka dalej jest zmulowata , confused.gif te wybicia i loty po prostu sa niemilosiernie dlugie , co oni chcieli osiagnac przez zrobienie takiej ksierzycowej grawitacji hyh.gif
KILL
QUOTE(YETI @ 29 10 2006, 14:49) *

o tak bardzo imponujaca ilosc detali przy tym samochodzie , zwlaszcza czesci silnika ...
YETI
Takie fajne zestawienie

E3' 06
http://i23.photobucket.com/albums/b354/whi...20050456193.jpg

TGS 06
http://image.com.com/gamespot/images/2006/...a_screen003.jpg

Obecnie
http://www.theimageplace.net/uploads/eceb128656.jpg

Render 05
http://www.theimageplace.net/uploads/bcdba3e036.jpg

RENDER


REAL-TIME


smile.gif

Jeszcze maja pół roku pracy nad tym tytułem. Jak sadzicie, uda im sie ?

PS. Jeszcze jeden fajny screen
http://img82.imageshack.us/img82/2374/ooay5.jpg
KILL
tak!!! trzymamy kciuki
tylko watpie by zadyma i blotko wygladaly jak na tych pierwszych renderach...
Mikes
Myslę ze w pół roku mogą się bardzo przybliżyć do renderu ale błotka takiego na pewno nie będzie wink.gif

http://img147.imageshack.us/img147/1355/ms2os6.jpg

Ta fotka jest świetna happy.gif
saper39
Mysle ze nie mamy sie co martwic o grafike ale mozemy byc niemile zaskoczeni samym gameplayem.Wystarczy przeczytac o motorstorm w nowym psx-ie zeby tak twierdzic.
YETI
QUOTE(saper39 @ 30 10 2006, 17:00) *

Mysle ze nie mamy sie co martwic o grafike ale mozemy byc niemile zaskoczeni samym gameplayem.Wystarczy przeczytac o motorstorm w nowym psx-ie zeby tak twierdzic.

Wystarczy tez poczytac wrazenia na roznych servisach (takie gamepro czy 1up sa zachwyceni tym tytułem) lub ludzi ktorzy mieli to szczesci i grali w MotorStorm.
Opinie zazwyczaj sa baaardzo pozytywne.
Kazdy odbiera gre na inny sposob, dla jednego MGS2 to gra na 8 dla drugiego na 10 wink.gif

Mamy tez filmiki i widzimy jak to sie mniej wiecej sie prezentuje (oczywiscie filmik to nie to samo co pad w dłoniach)
Jeden wielki MAYHEM icon_twisted.gif
Osobiscie jestem bardzo dobrej mysli
Er_WolvEr
QUOTE(YETI @ 30 10 2006, 18:10) *

QUOTE(saper39 @ 30 10 2006, 17:00) *

Mysle ze nie mamy sie co martwic o grafike ale mozemy byc niemile zaskoczeni samym gameplayem.Wystarczy przeczytac o motorstorm w nowym psx-ie zeby tak twierdzic.

Wystarczy tez poczytac wrazenia na roznych servisach (takie gamepro czy 1up sa zachwyceni tym tytułem) lub ludzi ktorzy mieli to szczesci i grali w MotorStorm.
Opinie zazwyczaj sa baaardzo pozytywne.
Kazdy odbiera gre na inny sposob, dla jednego MGS2 to gra na 8 dla drugiego na 10 wink.gif

Mamy tez filmiki i widzimy jak to sie mniej wiecej sie prezentuje (oczywiscie filmik to nie to samo co pad w dłoniach)
Jeden wielki MAYHEM icon_twisted.gif
Osobiscie jestem bardzo dobrej mysli


Nie przekrecaj faktów, dla niektórych 8 z dwoma minusami tongue.gif

Ta gra bedzie oblegana nie tylko przez ładnafizyk, niezłagrafike i dlatego, że bedzie przy lauchu - tego typu gier ostatnio jest stroche posuchowato, albo realistyczne (jeżlei chodzi o samochody i model jazdY) śmigałki, albo ewentualnie kompletnie arcade'owe szybkie i małorelistyczne smigałki. Mix trudnych warunków, zajezacnej fizyki, naprawde ładnej grafy na pojazdach tego typu naprawde moze okazac sie nie tylko pożadny, ale nawet potrzebny. That was IMO.
Emet
Gameplay nie powinien zawieść. W końcu to twórcy WRC, jednej z najlepszych gier rajdowych (wg wielu zapewne najlepszej). Graficznie poziom, który prezentuje obecnie mi w ZUPEŁNOŚCI wystacza. Mam jedynie nadzieję, ze model jazdy będzie dobry, w miarę ralistyczny, ale bez przesadyzmu wink.gif
saper39
W psx-ie napisali ze rywale zawsze jezdza w kupie i niemozna ich odstawic.To mnie troche zniecheca do tego tytułu.Szczerze mówiąc to da mnie zaden ze startowych tytułow nie jest do konca wart tych 250-300zl.Pierwszą gra na ktora z czystym sumieniem wydam tą sumke bedzie Assassins creed.
Emet
No to fakt. Ja wolałbym aby porpostu np w późnijeszych etapach gry przeciwnicy byli poprostu "dobrzy/trudni" ale nie żeby był jakiś kosmiczny handicap bo tego nie zniese confused.gif Nie lubię czuć, że nie ma sensu starać się o dobry czas, czy szukanie skrótów itp. Czuć to mocno np we FlatOut 2, gdzie starasz się, masz wypaśny czas a tu nagle koleś cie dogania (czsami było widać jak (pipi)li poza trasą blink.gif).
KILL
QUOTE(saper39 @ 30 10 2006, 22:01) *

W psx-ie napisali ze rywale zawsze jezdza w kupie i niemozna ich odstawic.To mnie troche zniecheca do tego tytułu.Szczerze mówiąc to da mnie zaden ze startowych tytułow nie jest do konca wart tych 250-300zl.Pierwszą gra na ktora z czystym sumieniem wydam tą sumke bedzie Assassins creed.

w Burnout jest chyba podobnie i nikt nie narzeka , przynajmniej widac ze cos sie dzieje jest zacieta walka, nikt jeszcze nie ma pelnej wersji , algorytmy moga zostac poprawione , osobiscie nie wierze w to ze nie bedzie mozna odstawic rywali ( wszyscy reazem wpakuja sie na mete confused.gif ? ) ale napewno bedzie mozna poczuc ze ciagle siedza na ogonie...

w flatout rzeczywiscie tworcy cos spaprali bo mimo ze miales najlepsza wypasiona fure to i tak zawsze zostawales w tyle , miejmy nadzieje ze revolution studio nie popelni takowego
OsciBosci
QUOTE(Er_WolvEr @ 30 10 2006, 17:38) *

QUOTE(YETI @ 30 10 2006, 18:10) *

QUOTE(saper39 @ 30 10 2006, 17:00) *

Mysle ze nie mamy sie co martwic o grafike ale mozemy byc niemile zaskoczeni samym gameplayem.Wystarczy przeczytac o motorstorm w nowym psx-ie zeby tak twierdzic.

Wystarczy tez poczytac wrazenia na roznych servisach (takie gamepro czy 1up sa zachwyceni tym tytułem) lub ludzi ktorzy mieli to szczesci i grali w MotorStorm.
Opinie zazwyczaj sa baaardzo pozytywne.
Kazdy odbiera gre na inny sposob, dla jednego MGS2 to gra na 8 dla drugiego na 10 wink.gif

Mamy tez filmiki i widzimy jak to sie mniej wiecej sie prezentuje (oczywiscie filmik to nie to samo co pad w dłoniach)
Jeden wielki MAYHEM icon_twisted.gif
Osobiscie jestem bardzo dobrej mysli


Nie przekrecaj faktów, dla niektórych 8 z dwoma minusami tongue.gif


Ty tez nie przekrecaj...8-
YETI
Pendulum - Slam
http://youtube.com/watch?v=PRb1Rh82Nfk

ten kawałek na 100% znajdzie sie w grze
KILL
tym gosciem tez bedzie mozna zagracc smile.gif , wlasnie calkiem dynamiczny kawalek , calkiem niezle sie komponuje w wyscigi

http://www.playsyde.com/news_3764_en.html nowy gameplay...
OsciBosci
MotorStorm Final Hands-On

Click

Naprawde warto przeczytac to Hands-On
KILL
QUOTE(YETI @ 1 11 2006, 00:23) *

Pendulum - Slam
http://youtube.com/watch?v=PRb1Rh82Nfk

ten kawałek na 100% znajdzie sie w grze

Na gamespot jest gameplay z tym utworem i powiem ze srednio sie komponuje w gre...
YETI
Tu macie relacje IGN z obcowaniem z Motor Storm, krotko... ich zdaniem gra jest K A P I T A L N A smile.gif

Wow. We've just played through the final Japanese version of MotorStorm and we're still shaking from the experience. It's not hangover jitters either, rather the effect of adrenaline coursing through our veins after playing PS3's off-road epic on an eight-foot screen via a high-def projector. To say it looks awesome is an understatement: the earlier builds we've played looked impressive but now it's faster, more detailed and closer to the original E3 tech demo than we ever expected. In short it's the most impressive racing game we've seen in a long time and is a definite must-have come the launch of PlayStation 3.

http://ps3.ign.com/articles/743/743898p1.html
OsciBosci
Stary juz było, dwa posty wyzej.
KILL
Czyli jednak Sony w tych demach nie pokazywalo gry jako takiej !?!? ;/ tylko dema ktore z pelna wersja nie mialy nic wspolnego , hmm no to rewelacyjnie , jescze niech nas milo zaskocza kamera fpp ze srodka poazdu i bije poklony biggrin.gif
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.