ok jestem wlasie po obejrzeniu dwoch filmikow z koncowej wersji - Rock Hopper(180mb) i The Grizzly (130 mb) i tak na pewno jestem pod wrazeniem, ale jakos kopara zostala na ziemi a majtek nie zasikalem : o
co mozna napisac? zapowiada sie pierwszy prawdziwy pure arcadowy racer nowej generacji...drugi filmik wywarl na mnie o wiele wieksze wrazenie niz ten z Rock Hopper - ale to glownie zasluga trasy...The Grizzly prezentuje sie cudownie - przepiekne widoki, gigantyczne przestrzenie, masa rzeczy na trasie cieszących oko - jak np cmentarzysko samochodow..model jazdy motocyklem na poczatku wydaje sie dosyc toporny - jednak po kilku minutach ogladania juz wogole sie na to nie zwraca uwagi....dobor sciezki dzwiekowej - majstersztyk....modele kierowcow - pierwsza klasa....
Rock Hopper natomiaast wyglada slabiutko.....trasa totalnie bezpluciowa...nudna...brzydka... ; /
a skoro zaczalem juz narzekac to ponarzekam jeszcze troche
ogolnie to jak widze obie trasy maja to do siebie ze są krociotkie, ogien z rur wydechowych ktory mozemy ogladac podczas boostowania jest wogole z innej bajki - i ofszem pasowalby do MS gdyby ten byl w 2D : o
bump mapping podloza na pierwszy rzut oka wyglada dosyc slabo ale zapewne to wina filmikow, ktore pokazuja gre tylko w ruchu....dlatego tą kwestie pomijam - i zapewne dopiero sam ja sprawdze jak dorwe fulla
podczas wyscigu praktycznie nie widzialem walki - nie ma spychania przeciwnkow na bandy, skaly czy inne samochody jak to ma w naturze seria Burnout - wszystko przez olbrzymie przestrzenie po ktorych sie poruszamy...i wlasnie glownie przez to - ogladajac te filmiki poczulem bardzo niepokojacą rzecz - filmiki sa dosyc dlugie 7-8 min - i tak wyobrazajac sobie ze trzymam SIXAXIS'a w lapie pod koniec kazdego filmiku czulem sie lekko znudzony; /
efekt szmacianej lalki wypada jakos tak dziwnie - ten motocyklista zaliczyl sporo gongow i prawie za kazdym razem jego upadek wygladal tak samo...i tak samo sztywno....
tak czy siak MS wciagam w marcu - bo czuc od tej gry jakis taki pozytywny arcadowy feeling - ostatnio to samo uczucie mialem przy Burnoucie drugim, a jeszcze wczesniej w wielu grach na DC....
aha sprawa rendera sprzed roku? mowy nie ma zeby dzisiejszy MS nawet w najmniejszym stopniu zblizyl sie do tej jakosci...a patrzac na trasy w stylu Rock Hopper - render potrafi nawet odskoczyc o pol generacji do przodu....
Wszystko prezentuje sie naprawde pieknie, do tego nie ma zadnych problemow z frameratem - mimo 30 klatek gra smiga bardzo plynniutko - jednak na pewno w kwestii wizualnej MS nie jest zadnym kamieniem milowym czy tez tytulem ktory wyznacza nowe standardy graficzne w szeroko pojętym gatunku wyscigow.
oczywiscie jak ktos chce to na sile tego rendera sie dopatrzy, ale skoro ludzie sa w stanie dopatrzec sie Matki Boskiej na szybie no to sami rozumiecie....
system seller? nie wydaje mi sie...must have dla kazdego posiadacza PS3 i tytul conajmniej bardzo dobry? na pewno.....
ja osobiscie w to wchodze

aha i zeby bylo jasne - moje powyzsze wypociny opieraja sie tylko i wylacznie na 2 filmikach, o ktorych wspomnialem na poczatku....tak wiec wszystko co napisalem jest tylko i wylacznie luznymi spostrzezeniami...niczym wiecej...