odnośnie tego ślicznego trailerka - zmontowane sceny nie pochodzą bezpośrednio z gry i choć są oparte na nowym silniku unreala, całość została wykonana na zamówienie przez wyspecjalizowaną w filmowych teaserach firmę z la (notabene nad projektem czuwał sam józef kosiński, który na swoim koncie ma m.in. świetne reklamy dla nike i kilku innych potentatów - na jego stronie znajdziemy zresztą świetnej jakości trailer oraz screeny z projektu gow). co więcej podobnych filmików ukazać ma się więcej a skupiać się one mają na różnych aspektach i postaciach z gry.
QUOTE
Microsoft’s creative partners used innovative techniques to tell stories about the lead character of the game, Marcus Fenix. Using a script acted out in the Unreal Engine 3, developed by Epic, these spots were not created from footage pulled by a game operator. This intensive method is similar in process to the way today’s animated features are created. Directed by Joseph Kosinski, with consultation provided by David Fincher, the commercial for cinema and television was produced by Digital Domain in Los Angeles. The recently launched “Gears of War” site, www.gearsofwar.com, immerses gamers through a series of disturbing flashback videos that foretell various aspects of the game’s storyline and highlight the uniquely destroyed beauty of the games environment.
dla zainteresowanych creditsy:
QUOTE
“Mad World” Credits
Client: Microsoft
Brand: XBOX
Title: Gears of War
Agency: McCann Worldgroup, San Francisco
Executive Creative Directors: John McNeil, Rob Bagot
Creative Directors: Scott Duchon, Geoff Edwards
Copywriter: Mat Bunnell
Art Director: Nate Able
Agency Producer: Hannah Murray
Group Strategy Director: Mike Harris
General Manager: Courtney Buechert
Account Director: Chris McDonald
Account Executive: Mandie Bowe
Production Company: Anonymous Content
Director: Joseph Kosinski
Creative Consultant: David Fincher
Executive Producer: Jeff Baron
Line Producer: Scott Kaplan
Animation and Visual Effects: Digital Domain, Inc.
Sr. V. P. of Production/Executive Producer: Ed Ulbrich
Executive Producer: Lisa Beroud
Visual Effects Supervisor: Eric Barba
Co-Visual Effects Supervisor: Vernon Wilbert
Visual Effects Producer: Melanie La Rue
Visual Effects Coordinator: Alex Thiesen
Flame Artist: Dave Stern
Flame Artist: Kevin Ellis
Editor: Russ Glasgow
Assistant Editor: John Cason
Previs Supervisor: Chris De Santis
Technical Director: Ryan Vance
Technical Director: Daniel Maskit
Digital Artist: Nancy Adams
Digital Artist: Jeff Dierstein
Digital Artist: Dan Fowler
Digital Artist: Juan Gomez
Digital Artist: Ron Herbst
Digital Artist: Lori Green
Digital Artist: Terry Naas
Digital Artist: John Riggs
Digital Artist: Greg Szafranski
Digital Artist: Daniel Thron
co się zaś tyczy wykorzystanego utworu, to jest to "mad world" w aranżacji jules'a i andrews'a, pierwotnie wykonywany przez tears for fears (nieco szybsza wersja).
QUOTE
Music: "Mad World"
Performed by Michael Andrews, featuring Gary Jules
Courtesy of Everloving Records and Elgonix Labs
www.everloving.com
www.elginpark.com
Mix: Loren Silber, Lime Studios
co ciekawe z wykorzystanej w trailerze wersji utworu
wyleciało kilka początkowych wersów, ale prawdopodobnie chodziło tylko o skrócenie tekstu:
QUOTE
All around me are familiar faces
Worn out places
Worn out faces
Bright and early for the daily races
Going no where
Going no where
Their tears are filling up their glasses
No expression
No expression
Hide my head I wanna drown my sorrow
No tomorrow
No tomorrow
anyway obu wersji możecie posłuchać na youtube:
oryginał -
http://www.youtube.com/watch?v=U6Ev8ayqEk0&remake -
http://www.youtube.com/watch?v=4N3N1MlvVc4&do kompletu dorzucam tekst utworu:
http://www.lyrics007.com/Gary%20Jules%20Ly...d%20Lyrics.htmli dzwonki polifoniczne ;-)))
http://lyrics007.ringtone-logo-game.com/4-...es/1/index.html;->