Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Lost Odyssey
Forum PSX Extreme > Kąciki > Kącik RPG
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
KeNdziK
Spoko,juz jestem po treningu (wszyscy 99lv) wink.gif A nie pamietasz jaka nazwe mial ten klucz?
Crono
W nazwie było coś w rodzaju Magic Key.... jedna z ostatnich skrzyń w Temple of Enlightment.
Na czym nabiłes 99lvl ? ja mam 89 i lvl wskakuje tylko na 2 czarnych kalelonach smile.gif
KeNdziK
No na czarny kelolonach nabijalem,do 95lv za jednego dostajesz lv up. Nie ma sensu bic dwoch w jednej walce,bo i tak Ci sie liczy jakbys ubil jednego,ja biegalem po Square of Eternity i tam go trzaskalem smile.gif Jezu juz rzygam ta lokacja, a tu jeszcze tego klucza trzeba szukac ...
Crono
w ToE masz 15 skrzynek + 1 z treasure hunting
jesli celujesz w calaka dobrze wiedziec smile.gif
KeNdziK
Nie celuje w calaka, ale jednak backyard wypadaloby przejsc cale... No nic, pomecze sie jeszcze troche w tej cholernej lokacji dry.gif
DOA
Siemka!
Mam małe pytanko.. o co dokładnie chodzi z tym "Treasure Hunting"? Czy to czasem nie jest to co zyskujemy w Tosca? Tylko jeżeli tak to ja po prostu tego nie qmam O_o Choć fakt, jestem dopiero na 2 cd (a dokładniej Black Cave), a widziałem że niektóre czary ze Spirit Magic (nawet z Lv 3) są właśnie zdobywane poprzez treasure hunting.. Boje się żebym niczego nie przeoczył x/.. Z góry dzięki za pomoc i wyrozumiałość xP
Pozdro!
Crono
Treasure hunting to po prostu zbieranie niewidocznych skarbów ukrytych w danych lokacjach. Zeby odblokowac dany skarb musisz znalezc informatora który opowie ci gdzie go mozna szukac, dopiero wtedy mozesz zaczac poszukiwania. Skarbów nie da sie permanentie przegapic poniewaz na 4 dysku dostajesz mozliwosc odwiedziania wszystkich lokacji w grze.
C1REX
Zabiłem wszystkich opcjonalnych bossów, poza tym w arenie.
Z opisem gra jest łatwa, ale bez niego mogłoby być naprawdę ciężko - głównie poprzez brak niektórych czarów, akcesoriów.


Do samego końca "Gamble" wymiata. Czar jest tani (10MP) i bardzo szybki. Spokojnie można rzucić dwa z double cast w jednej rundzie.
Średnio dmg wynosi 1500x2. Później jednak lekko rośnie i można uzyskać ponad 3000 za jeden. Co prawda to nie jest specjalnie dużo, ale...
Ogromną zaletą tego czaru jest zupełne ignorowanie obrony. Jeśli boss rzuca pomocnikami i stoi za barierą, to Gamble sprawdza się znakomicie.


Leveler i Ultimate Hit ssą natomiast IMHO. Są za drogie i dużo za wolne. Damage tego nie wynagradza IMHO.
Czarownicy z dobrze dobranym Composite magic + double cast + Cast support od Cooke zabierają ponad 10 000 w jednej rundzie na wszystkich. Kaim z Ultimate Hit zabiera podobnie po dwóch kolejkach ładowania.


Black Magick z żywiołem 3go poziomu zabiera 10 000 z double cast w jednej rundzie bez wspomagania.
Mowię tu o postaciach na 70 poziomie, bo takie mam aktualnie.

Atak fizyczny Kaima z najlepszym mieczem w grze + odpowiedni pierścień na Perfect zabiera tyle, co pojedynczy czar.
Co prawda niektórych przeciwników da się zdjąć jednym uderzem z Instant Kill w pierścieniu, ale czarownicy mają czar Death ze 100% skutecznością (o ile przeciwnik nie jest odporny). Generalnie czarownicy w mojej drużynie zadają ok. 2x większy dmg niż Kaim i prawie 3x większy niż Seth. W czarach obszarowych to już totalnie ownują fizycznych.
(Przyspieszenie czarowania 1 i 2 się dodają - warto mieć więc dwa w skillach)

BTW: Według opisu zebrałem ostatni przedmiot leżący na planszy, ale nie wyskoczył mi Achievment. Będę musiał doszukać.
BTW2: Maksymalna ilość slotów dla postaci to 30.

I jeszcze jedna ważna informacja. Podobno jak się przejdzie grę, to sejw z New Game + _TRZEBA_ zrobić na odzielnym miejscu i NIE KASOWAĆ sejwa z normalnej gry. New Game+ wykorzystuje tego zwykłego sejwa, by wgrać naszą drużynę.
Bez niego zaczniemy nową grę z nieśmiertelnymi na 50lvl i NIC więcej.
KeNdziK
U mnie Kaim zabieral (po jednej turze) 24 000 (Ultimate Hit),wiec nie wiem czy tak ssie ... Szczegolnie ze UH trafia wszystkich.
Crono
Przeszedłem wszystkich opcjonalnych bossów i cała arene na 60stars. Jestem na 99 poziomie i utknałem przy poszukiwaniu skarbów dla ostatniego achiva "Treasure trove"
Gierka jest świetnia i grało mi sie w nia bardzo przyjemnie, szkoda ze twórcy nie dodali potezniejszych opcjonalnych potwórów bo ostatni boss z areny to śmiech na sali. Aczkolwiek moze dużo jest w tym winny przesadzonych skilli i czarów które zaraz opisze:

#1
Divine z 7 kregu białej magii jest totalnym masakratorem... Kaim i Seth maja 9999hp a wlasciwościa czaru jest damage równy ilosci punktów życia castera.

#2
Complete Defense całkowita nietykalnosc na 3 rundy

#3
Persistance kolejna przesadzona zdolnosc, zostawia nam 1hp zycia nawet jesli atak przewyzsza nasza całkowita ilosc punktów zdrowia

Te 3 skille tworza z druzyny niezniszczalne maszyny do zabijania a w zapasie mamy zawsze dodatkowe czary typu : Gamble,Reversa,Ultimate Hit,Leveler

Czuc pewien niedosyt gra z poczatku miala bardzo dobty stopien trudnosci (whipowalem na 2 i 3 bossie, nawet na "kwiatkowych rycerzach" wink.gif ) niestety pózniej robi sie zbyt rózowo.



KeNdziK
Ja mam dalej problem z The Backyard,patrzylem na swojego "mlodszego" sejwa i okazalo sie ze jednak mam Magical Lock Key, nawet kurfa dwa... no ale nie moge walczyc powyzej heawy class confused.gif Moze jest jeszcze jakis inny warunek ktory trzeba spelnic? No chyba ze to jakis bug gry ...
Crono
W grze sa 3 klucze , kazdy odblokowuje jeden poziom Backyard
Jesli zebrales ten z ToE to znaczy ze musiales gdzies wczesniej przegapic inne

Lokacje Kluczy;
#1 :Gongora’s Palace’s hidden basement room
#2 :Ancient Ruins
#3 :Temple of Enlightment

p.s na priv wyslalem ci link z pomoca
Soul
A masz każdą walkę zaliczoną na 3 gwiazdki ?
KeNdziK
Dzieki Crono,klucz z Temple of Enlightment zebralem,obczaje pozostale dwie lokacje smile.gif
Dobra,znalazlem dziada w Ancient Ruins, nie wiem jakim cudem przeoczylem skrzynke confused.gif
C1REX
QUOTE(KeNdziK @ 22 03 2008, 18:55) *
U mnie Kaim zabieral (po jednej turze) 24 000 (Ultimate Hit),wiec nie wiem czy tak ssie ... Szczegolnie ze UH trafia wszystkich.


Jakim cudem tyle zabiera i charguje się tylko jedną turę?


Przydałby się do zassania jakiś dodatkowy dungeon z mega silnymi bossami. Ewentualnie tryb Hard i Ultra Hard jak to było w Blue Dragon.
Co prawda LO miało trudniejszy początek na normalu, ale BD na hard przez całą grę stanowił bardzo miłe wyzwanie - nawet grając z opisem i zbierając wszystkie czary.
Soul
Panowie jakieś rady jak ubić ostatniego typa(tego co ma 175 tyś HP'a) w backyard w 30 tur?
KeNdziK
C1REX, pomylilo mi sie troszke,masz racje,w dwie tury wink.gif ,co nie zmienia faktu ze nadal oplaca sie stosowac smile.gif
Soul, ja go wlasnie pokonalem smile.gif na poczatku mu odpalilem Power Hit Kaimem i Seth, wiec mu zeszlo 40 000hp, Sarah i Ming puszczaly Divide, a gdy mialy malo hp puszczalem reversa. I tak w kolko. Chociaz nie wiem czy zamiast PH nie lepiej byloby go bic 3 Combo.
C1REX
QUOTE(KeNdziK @ 22 03 2008, 23:20) *
C1REX, Powerus+Faster


No ok, ale większość bossów w grze pada po dwóch turach już mając 50lvl. Mindus też daje niezłego kopa do magii.


To jak najszybciej rozwalać np. Kelolony dla Exp?
Seth i Kaim rzuca UH, a Ming i Sarah ich wspomagają?

Ja do tej pory rzucałem 4xGrounda za 20 000 (bez wspomagania), a Seth i Kaim dokładali po fizycznym.
Większość bossów w grze nie ma więcej HP, niż Kelolony.
Na większe grypy 2xAll-Grounda/Firaga/ + Castin Support, a drugą laską pojedyńczy czar. W pierwszej rundzie przeważnie walka się kończyła.
KeNdziK
Kelolony w dwie turki rozwalalem, w pierwszej turze Kaim, Seth i Sed atakowaly normalnym atakiem, Ming lub Sarah puszczaly All Powerus , w drugiej turze trzy strzaly i po gosciu.
C1REX
Wystarczą Ming i Sarah by zamordować Kelelona w pierwszej turze. Najsilniejsza wersja Kelolona ma ok. 20 000.
Kaim i Seth mogą okraść, albo sparaliżować mając odpowiedni pierścień. Ewentualnie Ring z Earth3 lub Kelolon Killer, jeśli kobiety z tyłu niedomagają z obrażeniami.

Na grupę potworków można rzucić 2x Prisma + cast support i pojedyńczą prismę bez wspomagania. Obszarowe 15 000 w pierwszej turze.
Kelolony dają dobry EXP, ale mało kasy. Inne potwory dają więcej kasy, ale nie dają później EXP.
Crono
Co do Immortala to zdecydowanie lepiej jest rzucic Divine Kaimem i Secia niz UH.
Nie sa oni magami ale przy tym zakleciu magic power nie ma znaczenia , dmg bazuje na ilosci hp zatem powinnismy ładowac 20k obrazen na ture tym duetem smile.gif
Soul
Dokładnie bo i Kaim i Seth mają po 9999 hp :P dzięki za rady wrócę do domu to się z nim pobawię , KeNdzik zabić to i ja go zabiłem tyle że więcej tur mi to zajęło. Ile Ty zabierasz jednym power hitem temu bossowi ( pewno powerus rzucony na postacie )

Co do czarnych Kelolonów , ja rozwalam ich tak : Kaim ,Seth ,Tolten zwykły atak (każdy z nich ma pierścień DMG UP+3 Crictic Up +3 ) Ming ,Sara 4xFalrusa albo grounde.
KeNdziK
Ale ja go zabilem w mniej niz 30 tur tongue.gif PH zabralem mu 20 000HP ,oczywiscie z Powerus smile.gif
Soul
Jednym uderzeniem ? o_O tzn Kaim + Seth jedna tura = 20 tysi ,ile siły ma Kaim u Ciebie?
KeNdziK
Tak, za jednym uderzeniem,a Tobie za ile bija?
Soul
Nie wiem z tego go nie biłem , ile masz siły kaimem ? i jaki miecz mu dałeś ?
KeNdziK
Strenght 2961, mieczyk to Age of the King
Soul
A jak tam Seth ?
Crono
Z tego co widze na 99lvl:

Kaim + Attack boost 1/2 + Age of King = 3076
Seth + Attack boost 1/2 + Orichalcum sword = 2772

Potwierdzam taktyk za power hit sie sprawdza aczkolwiek ma to jedna wade boss czesciej wali countera
Tak czy inaczej z tymi skillami nie powinnien sprawiac zadnych problemów
KeNdziK
Seth 2664, White Ignis smile.gif
C1REX
QUOTE(Soul @ 23 03 2008, 10:19) *
Co do czarnych Kelolonów , ja rozwalam ich tak : Kaim ,Seth ,Tolten zwykły atak (każdy z nich ma pierścień DMG UP+3 Crictic Up +3 ) Ming ,Sara 4xFalrusa albo grounde.



Zdobądź pierścienie z trzeciego poziomu "RingMastera".
Earth3 + DMG3 + Critical3 na Kelolona kroi blisko dwa razy więcej, niż samo DMG3 + Critical3.
Magicy tylko z Groundusem powinni wyskakiwać, bo Kelolony są bardzo na ten żywioł wrażliwe (wodne stworzenia).
20 000 magicy lekko powinni zabrać dwoma Groundusami bez żadnego wspomagania przed 80 levelem (4x 5 000).


Innym fajnym pierścieniem jest Assassin Ring. Okrada z rzadkich przedmiotów, daje Toxin3 i zabija jednym ciosem, jeśli mamy perfect (i przeciwnik nie jest odporny na Death).
Idealny dla fizycznego śmiertelnika. Master Ring też niezły. Paraliż, Toxyna, albo pełne skamienienie.
KeNdziK
Wy tu pitolicie o mordowaniu Kelolonow,a ja juz gre skonczylem sad.gif
Crono
Ja również smile.gif, właśnie wskoczył calak (nikomu nie życze szukania wszystkich skrzynek w tej grze)

Swietna gra i jeszcze lepsze zakończenie czekam z niecerpliwoscia na part 2 happy.gif
C1REX
QUOTE(Crono @ 24 03 2008, 01:21) *
Ja również smile.gif, właśnie wskoczył calak (nikomu nie życze szukania wszystkich skrzynek w tej grze)

Swietna gra i jeszcze lepsze zakończenie czekam z niecerpliwoscia na part 2 happy.gif


Tylko skrzynie trzeba zebrać? Czy może wszystkie przedmioty na planszy?


Kaim na 80 lvl zwykłym atakiem z Powerusem zabrał blisko 18 000. Oczywiście z dobrze dobranym pierścieniem na perfekcie.
Normalnie zadaje 2 500. Fajny boost do dmg.

No i nie wiem o co chodzi z tym czarem Divine. Jak wszystkimi miałem całą energię, to np. Seth zabrała wszystkim coś około 1 000 tylko.
Sarah połowę tego. Jednak jak drużyna lekko ucierpiała, to Sarah w tej samej walce zabrała dokładnie 2 500.



Soul
Komu tyle zabrał ?

U mnie Kaim ma 97 lvl + pierścień Crytic up 3+ ,DMG up 3+ i GC x8 + Powersu i w życiu takiej cyfry nie widziałem.
Crono
Do achiva musisz zebrac wszystkie przedmioty z gry (plakaty,drzewa,skrzynie,skarby) z wyłaczeniem przedmiotu z zadan pobocznych w stylu odnalezienia psa itd.

Divine zabiera tyle ile ilosc hp castera ale w przypadku gdy wrogów jest wiecej dmg jest dzielony na ilosc przeciwników dlatego czar najskuteczniejszy jest tylko przy walce z bossami badz tez pojedynczymi przeciwnikami

Co do dmg C1REX-a zalezy od wielu czyników GC przeciwnika, ringu, statystyk, wrazliwosci na dany efekt, napewno nie odpala takich obrazen na lewo i prawo za kazdym razem wink.gif
KeNdziK
CYTAT(Crono @ 24 03 2008, 02:21) *
Swietna gra i jeszcze lepsze zakończenie czekam z niecerpliwoscia na part 2 happy.gif


Dlaczego myslisz ze bedzie nastepna czesc?smile.gif
C1REX
QUOTE(Soul @ 24 03 2008, 09:49) *
Komu tyle zabrał ?

U mnie Kaim ma 97 lvl + pierścień Crytic up 3+ ,DMG up 3+ i GC x8 + Powersu i w życiu takiej cyfry nie widziałem.


Tyle potrafi zabrać wrogom wrażliwym na jakiś element.
W moim przypadku był czarny Kelolon. Jak się dobrze dobierze pierścień, to przy trafieniu powinno wyskakiwać "Damage Up".
Zwykły pierścień Earth3 powinien zabrać więcej, niż twój kompleksowy Soul. Ja miałem wspomniany Earth3 + DMG3 + CRT3 - ta seria pierścieni kroi największy dmg w grze.
Za Perfect jest ogromny boost do obrażeń.


No i ciężko za każdym razem mieć taki dmg. Wymagany jest Perfect. Powerus w tym przypadku aż tak mocno nie podbija obrażeń.
GC nie ma najmniejszego znaczenia, jeśli atakujemy pierwszy rząd.
C1REX
Dziś mi zwykłym atakiem z Powerusem i Mindusem (to akurat rzuciłem na wszystkich magów) Kaim na 87 poziomie zabrał ponad 27 000 ostatniemu bossowi.
Zwykle nie używam Powerusa. Mindus to już wcale mało daje.
Normalnie na Perfekcie zabiera średnio 10 - 20 tys. Zależy czy wszystkie bonusy zaliczy przy perfekcie.
KeNdziK
C1REX Ty rzezniku tongue.gif Jak Ci sie koncoweczka gry podoba? Ja mialem nadzieje na cos lepszego, na jakas kopiaca jaja wkretke wink.gif No ale i tak jest dobrze, dla mnie to gra tak na 9, z malym minusem. Najwieksza wada tej gry to te cholerne loadingi, szczegolnie na koncowych filmikach psuja troche klimat.
Crono
Mnie zakonczenie bardzo sie podobało, coś sie kończy... a coś zaczyna smile.gif

Najprawdopodobniej Mistwalker zajmuje sie tworzeniem sequela. A jak maja ja zrobic to istnieje tylko jeden słuszny sposób by kontynuowac ta historie wink.gif
C1REX
Nie wierzę w drugą część.
Gra jest zrobiona na podstawie książki, a drugiej części chyba nie ma.


Zakończenie gry bardzo mi się podobało.
Dla mnie osobiście to gra na 10=. Poza wadami technicznymi, to zdecydowanie najlepszy jRPG od bardzo dawna.
Lepszy IMHO od FF10, FF9, 8.
Crono
CYTAT(C1REX @ 25 03 2008, 11:02) *
Nie wierzę w drugą część.
Gra jest zrobiona na podstawie książki, a drugiej części chyba nie ma.


Zakończenie gry bardzo mi się podobało.
Dla mnie osobiście to gra na 10=. Poza wadami technicznymi, to zdecydowanie najlepszy jRPG od bardzo dawna.
Lepszy IMHO od FF10, FF9, 8.


Ksiażka zostala napisana na potrzeby gry, a w niej samej znajduje sie "tylko" zbiór opowiadan "A thousand years of dream" który jak wiesz znajduje sie również w grze.

Gre oceniam na 9-
i dla mnie jest lepsza od FF8&9 ale nie od samej 10 (aczkolwiek w przeciwienstwie do finala, maja podstawy by zrobic solidna kontynuacje a nie to co ten zniesławiony shit FFX-2).
Soul
Ja jeszcze gry nie skończyłem mam zamiar zrobić to dziś ,choć wątpię aby mi się to udało muszę jeszcze pod levelować postacie i zebrać pochowane karby reszta już zrobiona. Pokonałem wczoraj tego czopka z backyardzie ,Kaim to prawdziwy rzeźnik z reduce casting time 1 & 2 do divide zbierał się jak szalony :D non stop po 9999 boss padł w kilka tur :)
C1REX
Dla mnie LO jest bardziej dojrzałą grą.
Być może dziś FF8 bardziej by mi się podobał, niż 7. Trudno mi powiedzieć.
FF9 zupełnie mi nie podszedł.

W FF10 drażniła mnie infantylność. Obok ratowania świata głównym wątkiem była gra w piłkę wodną.



W LO najbardziej mnie irytował główny zły. Taki wiejski głupek trochę.
Mimo wszystko gra mną pozamiatała i już kilka lat nie grałem w tak dobrego eRPeGa.
Crono
CYTAT(C1REX @ 25 03 2008, 18:04) *
Dla mnie LO jest bardziej dojrzałą grą.
Być może dziś FF8 bardziej by mi się podobał, niż 7. Trudno mi powiedzieć.
FF9 zupełnie mi nie podszedł.

W FF10 drażniła mnie infantylność. Obok ratowania świata głównym wątkiem była gra w piłkę wodną.



W LO najbardziej mnie irytował główny zły. Taki wiejski głupek trochę.
Mimo wszystko gra mną pozamiatała i już kilka lat nie grałem w tak dobrego eRPeGa.


Z tym co piszesz zgodze sie tylko z jednym, owszem LO to dojrzała gra ale..

szkoda ze potencjał tej oryginalnej formuły jaka jest tysiacletnia wedrówka nieśmiertelnych nie został w pełni wykorzystany. Wiekszosc sie zgodzi ze najciekawszym elementem gry były własnie opowiadania "A thousand years of dream" które choc krótkie przewyzszały poziom scenariusza watku głownego i lepiej oddawały głebie nieskończonego życia głównego bohatera. W kwestii Gongory- dla mnie to ciekawy antagonista, w końcu jakiś dojrzały intrygant w przeciwieństwie do typowych złych władców, czarnoksieżników i rycerzy.

Co do FFX, nie zgodze sie gra nie jest w żadnym stopniu infantylna (w przeciwienstwie do kontynuacji wink.gif ), wątek ratowania świata występuje praktycznie w każdym RPG to już standard , sztuka jest jak najlepsze przedstawienie tego standardu a twórcom 10-finala ta sztuka wyjątkowo sie udała. Sposób przedstawianie historii świetna narracja głownego bohatera, klimat świata, bardzo wiarygodny i ludzki bohater (w przeciwienstwie do Cloud&Squall), wyraziste archetypy postaci (niektóre nawet wybijajace sie ponad je Auron&Rikku biggrin.gif ), świetny soundtrack i jak na tamte czasy przecudowna grafike. Wiem ze produkt nie był bez wad (żadna gra nie jest) ale dla mnie FFX to pozycja na 10/10
C1REX
Mówicie o tych snach, jakby to była wada gry.
To, że są często lepsze od głównego wątku tylko świadczy o ich świetności.

Sam zły, jako osobowość mi się podobał.
Chory z ambicji (dosłownie) zostania bogiem.
Kwestia polityki też mi się bardzo podobała. Zwłaszcza, że się tym tematem interesuję i nie lubię demokracji.
Wątek miłosny też o niebo lepszy, niż w jakimkolwiek finalu, w jaki grałem. Tu mamy kilka na zupełnie innych płaszczyznach.
Główny bohater nie irytuje, jak wieśniak z FF10.
Postacie kobiece też pełne kobiecości. W ilu innych RPG główne postacie mają dzieci?
Mądre, dojrzałe kobiety, a nie słodkie idiotki.


Co mi się nie podobało, to design Gongory i jego voice acting.
Niby potrafił manipulować polityką świata, a zachowywał się lekko jak rozwydrzony nastolatek.


A co do ratowania świata, to dla mnie jest to najlepsze rozwiązanie w RPG.
Kwestia tego, jak to jest fabularnie rozwiązane. W FF10 to ratowanie niewiele ważniejsze było od gry w piłkę.

Brakuje mi trochę widowiskowości na miarę siódemki.
KeNdziK
Nie wiem za bardzo o co Ci chodzi z tym blitzballem w FFX, tylko raz trzeba bylo grac, moim zdaniem watek milosny byl zaraz obok ratowania swiata, ale co ja tam moge wiedziec tongue.gif No i koncowka w dziesiatym finalu bardziej mi sie podobala niz w LO, jakos tak bardziej sie wzruszylem tongue.gif
Crono
Blitzball był głowna mini-gra, zrecznie wpleciona w fabułe, To jedyna rozrywka tego świata, świata skazanego na zagłade i ludzi żyjacych w strachu przed nieuchronnym powrotem Sina (troche przypomina to walke z chaosem w Warhammerze smile.gif ). Zakończenie oba świetne ale to z FFX jednak bardziej chwytało za serce.
C1REX
Właśnie rozwaliłem ostatniego bossa z areny.
Oczywiście na 3 gwiazdki.

Kilka rad:
Każda postać _musi_ mieć Persistance.

Do tego:
Absorb Magick
Absorb Attack
Lucky 0 Magick Damage
Boost Defense up
Boost Magick Defense Up
Auto Shell
Auto Barier
Auto HP recovery
Auto MP recovery.
Dual Cast.
White Magick lvl8
Reduce Casting Time 1, 2 (i 3 jeśli mamy).
Możliwie dużo HP.


Na początek trzeba wiedzieć, że boss kontratakuje czarem przy każdym ataku. Należy więc skupić się na najsilniejszych atakach.
Double Cast z Divide się świetnie sprawdza. Nawet jeśli rzucenie czaru zajmuje dwie tury, to ciągle tylko jeden kontratak dostajemy.


Warto na każdą postać rzucić Heal Up, by czary lecznice więcej energii odnawiały.
Dwie postacie niech skupią się na Dual Divine, a dwie pozostałe na leczeniu.
Nawet jak mamy całą energię, to rzucajmy najsilniejsze czary lecznice.
Trzeba zakładać, że po każdym naszym ataku dostaniemy silny kontratak.


I to w sumie tyle.
Ja osobiście Kaimem robiłem najzwyklejsze ataki fizyczne, ale boss ma okrutnie wysoki def i nawet na perfekcie trzeba było mieć fuksa, by mieć ponad 10 000 dmg.No i jak zmienia element, to trzeba pierścienie zmieniać.
Dual Divine daje do 20 000. Lepiej i łatwiej.


Za wygraną walkę dostajemy średni pierścień, akcesorium ze zdolnością absorbcji każdego elementu i Katanę dla Kaima.
Przy 95 poziomie doświadczenia różnica w obrażeniach jest malutka względem mieczy Toltena. 5-10%. No i ja mam słabość do katany.
Miecz króli trzyma Seth u mnie.


To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.