saper39
15 04 2008, 20:08
CYTAT(Emiel @ 14 04 2008, 11:31)

CYTAT(saper39 @ 13 04 2008, 19:15)

Wie ktoś ile czasu zajmuje przejście gry?
Około 8-10 godzin jeśli się nie spieszysz i bawisz zabijając przeciwników na różne sposoby, czy to prądem, ogniem, lodem, ucinając głowy itd.
Aha.To niewiele.Waszym zdaniem warto brac??
rkBrain
23 04 2008, 18:14
Ja wezmę jak stanieje. System celowania zapożyczony z gears of war jest cholernie grywalny i się nie nudzi. A jak sprawa wygląda z lokacjami. Czy są schematyczne?
agrestrybnik
3 05 2008, 21:20
wczoraj sciaglem demo tej gry, pogralzech moze pare minut i jazda do media(promocja bez vatu) kupic , do dzis gram i nie zaluje, jak dla mnie gra wymiata,
CYTAT(agrestrybnik @ 3 05 2008, 22:20)

wczoraj sciaglem demo tej gry, pogralzech moze pare minut i jazda do media(promocja bez vatu) kupic , do dzis gram i nie zaluje, jak dla mnie gra wymiata,
Z jakiego konta sciagnoles demo?
US
Ja specjalnie zalozylem konto US zeby sciagnac to demo, pogralem 10 minut i stwierdzilem ze nie chcialbym grac w pelna wersje nawet za darmo.
Z tego co widzialem w demie - gra typu idz przed siebie i zabijaj wybiegajacych przeciwnikow, a przyjemnosc z tego ich zabijania mniejsza nawet niz w Uncharted, grze w której strzelanie schodziło na dalszy plan. Do tego dochodzi średnia grafika jak na gre w której idzie sie po sciezce do przodu i brak standardowych juz efektów - w demie swiatlo latarki nie generuje zadnych cieni, a zrodlo swiatla w postaci ognia nie ma zadnego wplywu na oswietlenie glownego bohatera. Wykonaniem gra bardzo przypomina Residenta4, chociaż sterowanie jest mniej toporne. I to tyle co moge napisac po zagraniu fragmentu dema
agrestrybnik
4 05 2008, 11:26
dla mnie grafa prezewntuje taki sam poziom co w uncharted (mam pelna wersja), a demo sciaglem z konta na usa,jedne lokacje sa liche graficznie , a inne swietnie wygladaja (miasto)
CYTAT(agrestrybnik @ 4 05 2008, 11:26)

dla mnie grafa prezewntuje taki sam poziom co w uncharted (mam pelna wersja), a demo sciaglem z konta na usa,jedne lokacje sa liche graficznie , a inne swietnie wygladaja (miasto)
Gra nawet fajnie sie prezentuje, ale napewno nie na poziomie Uncharted. Strzelanie jest takie nijakie, ale "bumerang" jest fajny
konrado0905
4 05 2008, 14:39
Dla mnie to jest jedna, wielka kicha. podobny poziom grywalnosci miala XENA na PSX'a. Patent z bumerangiem tez miala
Kurde , lipa,że karabiny trzyma się tylko przez chwilę , a później ''wypadają z rąk '' i zostaje sam pistolet i bumerang. Da się coś z tym zrobić ? Orientuje się ktoś ?
CYTAT(SORROW @ 14 05 2008, 22:42)

Kurde , lipa,że karabiny trzyma się tylko przez chwilę , a później ''wypadają z rąk '' i zostaje sam pistolet i bumerang. Da się coś z tym zrobić ? Orientuje się ktoś ?
Później bedziesz mógł sobie kupić karabin w black market ale to jeśli sie nie myle od 4 epizodu.
Co trzeba zrobic z tym lancuchem na bramie bo nie moge przejsc a myslenie nie jest moja mocna strona:)
Łańcuchy na bramach rozwalasz naładowanym ostrzem. Celujesz w łańcuch przytrzymujesz rzut i gdy celownik zrobi się żółty (potrzebne wyczucie czasu) puszczasz ostrze.
Podsumowując: ta gra jest i fajna i za razem ch(pipipipi)owa .Fajnie to wszystko wygląda, design, animacja , te sprawy...ale klimat jakiś nie tego .


Ciosy zadawane przez naszego hErosa , to MOC- podobnie ,jak strzały z broni palnej. No i wirujące-masakrujące ostrze ...
agrestrybnik
22 05 2008, 08:57
wczoraj podpiolem neta do chlebaka i przypadkowo odpalilem dark sector , a tu aktualizacja do pobrania , kole 23 mb
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.