Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: PS3 News - TUTAJ NIE KOMENTUJEMY NEWSÓW!
Forum PSX Extreme > Platforma > Sony > PS3
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78
Don_Pedro
SEGA na temat PS3... szykuje sie ostre wsparcie:D

http://www.next-gen.pl/index.php?option=co...ask=view&id=808
Don_Pedro
Co na starcie z PS3? Sprawdźcie sami...

http://www.next-gen.pl/index.php?option=co...id=812&Itemid=2
Memory
SEGA wspierać będzie PS3 i to twardo!

http://www.next-gen.pl/index.php?option=co...ask=view&id=808
Memory
Cell/RSX hybrid rendering evolving...

This paper studies a deferred pixel shading algorithm implemented on a Cell-based computer entertainment system. The pixel shader runs on the Synergistic Processing Units (SPUs) of the Cell and works concurrently with the GPU to render images. The system's unified memory architecture allows the Cell and GPU to exchange data through shared textures. The SPUs use the Cell DMA list capability to gather irregular fine-grained fragments of texture data generated by the GPU. They return resultant shadow textures the same way. The shading computation ran at up to 85 Hz at HDTV 720p resolution on 5 SPUs and generated 30.72 gigaops of performance. This is comparable to the performance of the algorithm running on a state of the art high end GPU. These results indicate that a hybrid solution in which the Cell and GPU work together can produce higher performance than either device working alone.

http://www.aurorasoft.net/symposiums/ccs06/presentations.php
Don_Pedro
Tworcy Virtua Fighter 5 o PS3

http://www.next-gen.pl/index.php?option=co...id=814&Itemid=2
Master Pain
QUOTE(Memory @ 3 07 2006, 21:12) *

Cell/RSX hybrid rendering evolving...

This paper studies a deferred pixel shading algorithm implemented on a Cell-based computer entertainment system. The pixel shader runs on the Synergistic Processing Units (SPUs) of the Cell and works concurrently with the GPU to render images. The system's unified memory architecture allows the Cell and GPU to exchange data through shared textures. The SPUs use the Cell DMA list capability to gather irregular fine-grained fragments of texture data generated by the GPU. They return resultant shadow textures the same way. The shading computation ran at up to 85 Hz at HDTV 720p resolution on 5 SPUs and generated 30.72 gigaops of performance. This is comparable to the performance of the algorithm running on a state of the art high end GPU. These results indicate that a hybrid solution in which the Cell and GPU work together can produce higher performance than either device working alone.

http://www.aurorasoft.net/symposiums/ccs06/presentations.php


pozostaje jeszcze kwestia czasu az developerzy zaczna z tego korzystac w odpowiedni sposob. nie jestem zaden fanboy, ani nie slinie sie na zadne tego typu info, ale jezeli to sie okaze prawda... PS3 naprawde moze pokazac zabki, bardzo ostre zabki hyh.gif (nie mowie o aliasingu tongue.gif)
Trzcina
Namco Bandai


Ridge Racer 7
Tekken 6


Lol, ten news jest jakis lewy... chyba ze nikt nic nie wie i namco w tajemnicy da nam nowa czesc tekkena...

Ps. Jesli faktycznie mialoby tak byc i mialoby to wygladac tak jak na filmiku z E3 to ja serdecznie podziekuje za takiego tekkena.
MaxVarEmreis
QUOTE(Master Pain @ 4 07 2006, 03:03) *

QUOTE(Memory @ 3 07 2006, 21:12) *

Cell/RSX hybrid rendering evolving...

This paper studies a deferred pixel shading algorithm implemented on a Cell-based computer entertainment system. The pixel shader runs on the Synergistic Processing Units (SPUs) of the Cell and works concurrently with the GPU to render images. The system's unified memory architecture allows the Cell and GPU to exchange data through shared textures. The SPUs use the Cell DMA list capability to gather irregular fine-grained fragments of texture data generated by the GPU. They return resultant shadow textures the same way. The shading computation ran at up to 85 Hz at HDTV 720p resolution on 5 SPUs and generated 30.72 gigaops of performance. This is comparable to the performance of the algorithm running on a state of the art high end GPU. These results indicate that a hybrid solution in which the Cell and GPU work together can produce higher performance than either device working alone.

http://www.aurorasoft.net/symposiums/ccs06/presentations.php


pozostaje jeszcze kwestia czasu az developerzy zaczna z tego korzystac w odpowiedni sposob. nie jestem zaden fanboy, ani nie slinie sie na zadne tego typu info, ale jezeli to sie okaze prawda... PS3 naprawde moze pokazac zabki, bardzo ostre zabki hyh.gif (nie mowie o aliasingu tongue.gif)

Tylko tak sie składa, że Xbox 360 także nie bedzie miał problemów zeby coś takieko stworzyc.....
MasterShake
QUOTE
Scotta zapytano też o...Shenmue 3! Odpowiedział, że nie może w tej sprawie nic powiedzieć. No, przynajmniej nie było nie...smile.gif


omg omg omg omg mam nadzieję że nie podgrzewa atmosfery tylko cos sie powoli szykuje...
Don_Pedro
QUOTE(Trzcina @ 4 07 2006, 11:03) *

Namco Bandai


Ridge Racer 7
Tekken 6


Lol, ten news jest jakis lewy... chyba ze nikt nic nie wie i namco w tajemnicy da nam nowa czesc tekkena...

Ps. Jesli faktycznie mialoby tak byc i mialoby to wygladac tak jak na filmiku z E3 to ja serdecznie podziekuje za takiego tekkena.


Jak bys nie wiedzial Namco zapowiedzialo na E3 nowego Tekkena na start PS3. Co do samej gry ja tez mysle ze nie zdaza, a jak im sie uda to...bedzie syf, nie tekken:)
Enkidou
Tekken 6 na start PS3? Chyba były swojego czasu takie pogłoski(i być może faktyczne zamiary), ale ostatecznie wydaje mi się wątpliwe żeby do tego doszło. Gra prezentowało się fatalnie na E3, na dodatek ktoś za nią odpowiedzialny powiedział dla Watch Impress że hardware ich zaskoczył stąd właśnie taka, a nie inna prezentacja w Los Angeles.
YETI
Itagaki Likes Ps3 smile.gif

Kikizo: I am guessing you're thinking seriously about PS3 stuff right now, what can we expect from you on the PS3 side of things?
Itagaki: Of course I am a developer and a programmer, and I am very curious about the PS3 architecture, so I am studying all about it. Last year I did not have enough information on it! But now I know enough about it, I think it's a pretty exciting time.

http://games.kikizo.com/features/itagaki_i...ew_jul06_p3.asp
Trzcina
Blah! Jesli faktycznie tak bedzie to BARDZO zle wroze nowemu tekkenowi. Po pierwsze nie bedzie nowych postaci, a jesli beda to bedzie bez testow (chyba ze pracuja nad ta gra w megatajemnicy juz od roku, albo dluzej). Wiec ewentualnie bedzie to po prostu konwersja Dark Ressurection z maymi zmianami/dodatkami. Po drugie oprawa. Jesli bedzie wygladalo to nawet duzo lepiej niz na E3 to bedzie wciaz za malo. Ta gra musi zrywac czapke z glowy tak jak robily to wszystkie inne czesci do tej pory, inaczej nie mozna bedzie jej nazwac tekkenem.

Po trzecie w koncu, po co komus druga konwersja DR? Jedna juz jest na psp. Ja rozumiem ze kazdy chcialby w to popykac, ale juz lepiej poczekac na pelnoprawna nastepna czesc...

Istnieje jeszcze jedna ewentualnosc, gra bedzie wygladala tak jak na e3 (lub troche lepiej) i bedzie to dark ressurection, ale bedzie tez tag... czyli po 4 postacie naraz i mnostwo innych rzeczy z tym zwiazanych (wtedy mozna wybaczyc slaba oprawe) ale szczerze watpie w taga wiec lepiej niech nie fafikuja.
Ekansik
Assasin Creed nie bedzie PS3 eX ;/

Sony traci kolejnego asa, a X zyskuje coraz wiecej ;f
YETI
QUOTE(Ekansik @ 5 07 2006, 11:34) *

Assasin Creed nie bedzie PS3 eX ;/

Sony traci kolejnego asa, a X zyskuje coraz wiecej ;f

Gdzie to wyczytałeś ?
Na wp.pl ?

Sega o PS3 i Shenmue 3

Każdy z nas ma już wyrobione zdanie na temat ceny nowej konsoli Sony. Na ten temat wypowiada się jednak coraz więcej fachowców i specjalistów w dziedzinie elektronicznej rozgrywki, czas więc na Scotta Steinberga, czyli vice prezydenta Segi w dziale marketingu. Scott wypowiadając się na temat nowej konsoli stwierdził i jasno dał do zrozumienia, że PS3 to doprawdy droga konsola, ale za pieniądze, które na nią wydamy otrzymamy naprawdę mocny i rozwinięty technologicznie sprzęt (nic więc dziwnego, że Sega stała się growym supporterem konsoli Sony). Według niego cena ta jest naprawdę konieczna, ale nie przeszkodzi w żaden sposób w adaptacji PS3 w środowisku graczy, bo jak sam stwierdził "Sony było od początku zwycięzcą w Japonii, Ameryce północnej i Europie. Spoczywa na nich bardzo ciężkie zadanie" - powiedział Steinberg - "Będą musieli nie tylko przekonać ludzi do nowego napędu Blu-Ray, ale będą także musieli przekonać do niego społeczność filmowców i inne instytucje zajmujące się podobnymi sprawami. Sony ma więc kupę zajęć na głowie, ale mam pewność, że PS3 osiągnie szczyt i że pokaże siłę next-gena". Odchodząc jednak od PS3, Steinberg został zapytany także o Shenmue 3 i o to, czy ta ujrzy kiedyś światło dzianne. "Naprawdę nie mogę odpowiedzieć na to pytanie" - sparował Scott - ale odpowiedział także, że misją Segi jest teraz odpowiedni dobór tytułów jakie miałyby się ukazywać na PS3, a to po to, aby dać graczom rozbudowane i doskonale prezentujące moc PS3 tytuły. To przynajmniej nie było "nie"...

onlygames.pl




Braki na starcie?

Najnowsze wydanie Official PlayStation Magazine donosi, że Sony planuje przeznaczyć na start w Wielkiej Brytanii jedynie 150,000 konsol. Nie ma co ukrywać, że jest to największy europejski rynek i taka ilość może zdecydowanie nie wystarczyć do zaspokojenia popytu. Informacje pochodzą podobno od zaufanej osoby w Sony... To może oznaczać, że japoński gigant będzie miał problemy z dostarczeniem na rynek takiej ilości konsol jak wcześniej zapowiadał i zdobycie swojego egzemplarza w kilku dniach po premierze będzie graniczyło z cudem. Oby nie powtórzyła się sytuacja z Xboxem 360, kiedy to ceny były specjalnie windowane w górę ze względu na dostępność sprzętu...

onlygames.pl
MaxVarEmreis
QUOTE(YETI @ 5 07 2006, 12:03) *




Braki na starcie?

Najnowsze wydanie Official PlayStation Magazine donosi, że Sony planuje przeznaczyć na start w Wielkiej Brytanii jedynie 150,000 konsol. Nie ma co ukrywać, że jest to największy europejski rynek i taka ilość może zdecydowanie nie wystarczyć do zaspokojenia popytu. Informacje pochodzą podobno od zaufanej osoby w Sony... To może oznaczać, że japoński gigant będzie miał problemy z dostarczeniem na rynek takiej ilości konsol jak wcześniej zapowiadał i zdobycie swojego egzemplarza w kilku dniach po premierze będzie graniczyło z cudem. Oby nie powtórzyła się sytuacja z Xboxem 360, kiedy to ceny były specjalnie windowane w górę ze względu na dostępność sprzętu...

onlygames.pl

Juz zostało to zdementowane ( na całe szczeście). Klik
YETI
Chłopaki nie traca czasu wink.gif
http://ps3.qj.net/Dark-Alliance-First-Euro...pg/49/aid/57936
Don_Pedro
Kredozabojca jednak tylko i wylacznie na ps3

http://www.next-gen.pl/index.php?option=co...ask=view&id=826

Internetowe Idee SONY

http://www.next-gen.pl/index.php?option=co...id=827&Itemid=2


edytuj posty - [sz]
Memory
Blizzard chce tworzyć na konsole...

http://www.kotaku.com/gaming/blizzard/bliz...devs-185372.php
Memory
Wejdźcie na tą stronę: http://www.us.playstation.com/PS3/default.html
Następnie naciśnijcie na specs albo gallery
Potem wciśnijcie wstecz w waszej przeglądarce i patrzcie na konsole tuż powyżej kontrolera. Na moment pojawi sie i zniknie logo jabłuszka
Coś takiego: http://www.team-md.com/upload/store/ps3.jpg

PS3 + Apple = WTF??
Pavlis
QUOTE(Memory @ 7 07 2006, 18:35) *

Wejdźcie na tą stronę: http://www.us.playstation.com/PS3/default.html
Następnie naciśnijcie na specs albo gallery
Potem wciśnijcie wstecz w waszej przeglądarce i patrzcie na konsole tuż powyżej kontrolera. Na moment pojawi sie i zniknie logo jabłuszka
Coś takiego: http://www.team-md.com/upload/store/ps3.jpg

PS3 + Apple = WTF??


O__o Widzicie , a jednak nasza memorka potrafi pisać ninja.gif
Hela
Sonic tytulem startowym:
http://ps3.qj.net/Sonic-the-Hedgehog-Gets-...pg/49/aid/58175
Don_Pedro
QUOTE(Hela @ 7 07 2006, 22:00) *

O tym wiemy juz generalnie od...tygodnia?
Hela
QUOTE(Don_Pedro @ 7 07 2006, 21:10) *

QUOTE(Hela @ 7 07 2006, 22:00) *

O tym wiemy juz generalnie od...tygodnia?
To szkoda, ze nikt o tym tutaj tydzien temu nie napisal.
Mastah27
QUOTE(Pavlis @ 7 07 2006, 20:40) *

QUOTE(Memory @ 7 07 2006, 18:35) *

Wejdźcie na tą stronę: http://www.us.playstation.com/PS3/default.html
Następnie naciśnijcie na specs albo gallery
Potem wciśnijcie wstecz w waszej przeglądarce i patrzcie na konsole tuż powyżej kontrolera. Na moment pojawi sie i zniknie logo jabłuszka
Coś takiego: http://www.team-md.com/upload/store/ps3.jpg

PS3 + Apple = WTF??


O__o Widzicie , a jednak nasza memorka potrafi pisać ninja.gif


Mega offtop:

Też się zdziwiłem, ale to przeszło gdy wpadłem na forum N+ i zobaczyłem post McDrive'a. To tylko kolejny post Pamiętniczka na zasadzie wkleję tytuł i linka albo czyjąś wypowiedź i nara laugh.gif.
Memory
Def Jam 3 (screeny)

http://www.ps2vicio.com/imagenes1/PS3/Def_...Def_Jam_3_2.jpg
Emet
QUOTE(Memory @ 7 07 2006, 18:35) *

Wejdźcie na tą stronę: http://www.us.playstation.com/PS3/default.html
Następnie naciśnijcie na specs albo gallery
Potem wciśnijcie wstecz w waszej przeglądarce i patrzcie na konsole tuż powyżej kontrolera. Na moment pojawi sie i zniknie logo jabłuszka
Coś takiego: http://www.team-md.com/upload/store/ps3.jpg

PS3 + Apple = WTF??

Ale tam nic takiego nie ma blink.gif
Kokos
JUŻ nie ma. sad.gif
Memory
Sony zapewnia o mocy.

Po E3 wiele osób poczuło się zawiedzionych tym, co pokazał japoński gigant. Niektórzy twierdzili nawet, że wszystkie z zaprezentowanych gier na PS3 mogłyby bez problemu "pójść" na Xboxie 360. Sony jednak stara sie wyjść z twarzą. W jednym z wywiadów John Hight (SCEA Santa Monica) stwierdził, że "wszystkie nasze projekty od developerów 1'st party są unikalne i wykorzystują moc PS3. Niektóre z naszych gier, biorąc pod uwagę ich design i 'mocożerność' po prostu nie mogłyby pójść na Xboxie 360"... Pora chyba jednak przestać gadać, a zacząć działać. Cały czas czekamy na tytuł, który zwali nas z nóg i pokaże na co naprawdę stać Playstation 3. Tymczasem Sony zamiast działać, coraz częściej zaczyna się tłumaczyć...

Źródło: onlygames
Enkidou
Jeśli to był ten wywiad z Gamasutra, to Hight miał na myśli chyba wyłącznie te gry które tworzone są dla nowego serwisu online(tego tworzonego na modłę Xbox Live Arcade). Wydaje mi się, że powyższa informacja trochę wprowadza w błąd.
Memory
Playstation 3 / E3 2006 QA

http://www.virtualdreams.fr/VDForum/viewtopic.php?t=2800
Ryo-San
lol to jeszcze wieksza glupota i jakies totalne nieporozumienie - jakie oni chca
wrzucac gry do sciagania przez net skoro nowy Xbox ma ich nie pociagnac -
idac tym tokiem rozumowania to te gry bedą musily byc sporo ladniejsze od zwyklych tytulow xD
albo Hight narzarl sie jakiegos kwasa albo caly wywiad zawiera jakies totalne błedy rzeczowe w tlumaczeniu - bo ta wypowiedz nie ma jakiekolwiek sensu
Enkidou
QUOTE(Ryo-San)
albo Hight narzarl sie jakiegos kwasa albo caly wywiad zawiera jakies totalne błedy rzeczowe w tlumaczeniu - bo ta wypowiedz nie ma jakiekolwiek sensu

Czy był w pełni władz umysłowych, to nie wiem, ale faktycznie tak powiedział: http://gamesindustry.biz/content_page.php?aid=18110

QUOTE(Ryo-San)
lol to jeszcze wieksza glupota i jakies totalne nieporozumienie - jakie oni chca
wrzucac gry do sciagania przez net skoro nowy Xbox ma ich nie pociagna

Gry po 5Gb co najmniej - blieve.
YETI
Fani FPS mają w czym wybierac.
FPS zapowiedziana na PS3

Resistance: Fall of Man
Brothers In Arms Hell's Highway
Cipher Complex
Killzone (working title)
Call of Duty 3
Turok
Medal of Honor: Airborne
BioShock *not sure about*
WarDevil: Enigma
Killing Day
Army of Two
Fifth Phantom Saga
Untitled Western Shooter
Redwood Falls
Project Delta
Interstellar Marines
The Wall
UT 2007
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
Haze
Section 8
Coded Arms Assualt
Don_Pedro
Killing Day - ten projekt jeszcze istnieje? Slyszalem, ze zostal skasowany przez Ubi...

Dodatkowo, ciekawe co tworzy Crytek na PS3... wszak mowili, ze sa zafascynowani konsola sony...
Ryo-San
QUOTE(Don_Pedro @ 9 07 2006, 15:35) *

Killing Day - ten projekt jeszcze istnieje? Slyszalem, ze zostal skasowany przez Ubi...

oficjalnie go nie skasowano ale oficjalnie projekt jak widac umiera smiercia naturalna - ciekawe dlaczego..

QUOTE
Dodatkowo, ciekawe co tworzy Crytek na PS3...

Crytek jakis czas temu szukal ludzi do projektu(ow) na PS3 i X360 - co sie z tego urodzi? zapewne konsolowa konwersja Crysis i oby cos jeszcze
Hela
Next-Gen Sonic - 2 filmiki z Japan Expo (XO)
http://www.playsyde.com/news_3148_en.html
YETI
Gameplay video of Virtua Tennis 3

http://www.playsyde.com/news_3151_en.html
TomisH
QUOTE(Ryo-San @ 9 07 2006, 14:51) *

QUOTE(Don_Pedro @ 9 07 2006, 15:35) *

Killing Day - ten projekt jeszcze istnieje? Slyszalem, ze zostal skasowany przez Ubi...

oficjalnie go nie skasowano ale oficjalnie projekt jak widac umiera smiercia naturalna - ciekawe dlaczego..

Projekt oficjalnie wstrzymano. Na jedno wychodzi.
Mendrek
Oj Turok na PS 3. Mniam. Uwielbiam jego klimat, i prucie z luku w gardziele dinozaurow. Z jednej strony Shadowrun (X360) z drugiej Turok (PS 3). Ja wiem ze te gry to pewnie nie beda jakies megahity, ale ja uwielbiam sie w tych klimatach, wiec dla mnie to znaczace wink.gif

EDIT:

Zas wersje na PS 3 wybralbym chociazby ze wzgledu na pada wink.gif
MaxVarEmreis
No, ale Turok przeciez ukaze sie także na X360...
YETI
Logo firmy Apple na konsoli PS3!?

Taki obrazek można było przez pewien czas zobaczyć na oficjalnej stronie Sony America. Co prawda pojawiał się on tylko na ułamek sekundy (przekaz podprogowy?smile.gif), lecz ktoś spostrzegawczy zwrócił na to uwagę, po czym w internecie zawrzało. Szybko zaczęły się mnożyć plotki, jakoby Sony miało współpracować z Apple w temacie „komputerowych” funkcji, które zapowiedział swego czasu Ken Kutaragi. Mówiono nawet o tajnym sprzymierzeniu, którego celem miałby być Microsoft, a dokładnie osłabienie ich pozycji, zarówno na rynku oprogramowania, jak i konsol. Tymczasem, niedługo potem tajemnicze logo zniknęło. Większość, co bardziej powściągliwych graczy tłumaczyło sobie całą sprawę błędem webmastera Sony, który miał „pożyczyć” skrypt generujący płynne przejścia pomiędzy obrazami (efekt zamglenia), właśnie ze strony Apple. Osobiście nie wierze w taki zbieg okoliczności, tym bardziej, że niedawno bossowie Sony kilkukrotnie nawiązywali w swoich wypowiedziach do Apple Computers. Czyżby kolejny sprytny zabieg, mający zwrócić uwagę na PS3, a może coś się „święci”? Na razie brak oficjalnego stanowiska SCEA w tej sprawie…

next-gen.pl
Memory
10.000 gier na starcie PS3?

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=27250
Emet
No taaa laugh.gif Najtańsza wersja PS3, jedynie 300$. "Jedyny" uszczerbek w stosunku do wersji 499$ to brak kilku rdzeniu w Cellu i "mało istotny" spadek o połowę framerate'u w grach laugh.gif

Ps. Oczywiście to taki odnosnik do artykułu (jego koniec) z powyższego linku wink.gif .
Master_Lukas
http://www.swiat-gier.home.pl/sklep/?n=100245

Hmmm... 1749 zł, ciekawe tylko ktora to wersja konsoli.
Emet
Hehe, tam jest napisane "cena już od 1749zł". A więc kto chce mieć PS3 będzie ją miał za tą kasę, ale bez pada, kabli itp itd tongue.gif A tak poważnie to nie wierzę aby to było 1749 a jeśli już to może kilka egzemplarzy i to tych biednijszych. Ja tam się nie napalam. Kupię PS3 tak jak PS2 czyli ok 2 lata po premierze.
Master Pain
niezly 'chłyt markentingowy' i reklama dla sklepu.
Emet
Ciekawe czy widzieliście prezentację nowego Tiger Woods'a?
Hmm.. jeśli tak ta postać będzie rzeczywiście wyglądała podczar gry to naprawdę będzie to najładnije wykonana postać w hitorii gier video. Inna sprawa, ze ten rodzaj gry pozwala na oddanie dużej ilości mocy obliczeniowej na stworzeniepostaci. Tak czy inaczej jest wypas.

http://ps3.ign.com/articles/717/717826p1.html cooknijcie na screena i video cool.gif
Memory
Midway popiera Blu-ray

http://gry.interia.pl/konsole/gry/aktualno...news?inf=769896
YETI
HAVOK 4.0 dla PS3!
http://www.havok.com/content/view/341/53/

Nie widze tam nic o X360.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.