Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: PS3 News - TUTAJ NIE KOMENTUJEMY NEWSÓW!
Forum PSX Extreme > Platforma > Sony > PS3
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78
McDrive
Mogliby chociaż podać specyfikacje RSX'a.
SM1
http://ces.engadget.com/2006/01/05/live-co...oward-stringer/

pitolą coś o HDTV, kamerkach, gadka z "Henksem" - narazie nic o PS3

momento:
9:20 Kaz Hirai (prez Sony America) comes out and does LOONNNNG boilerplate clearly designed to give us time to clear the memory stick on our camera for ... yes, a Playstation 3 demo trailer! Pix coming, but they won't do it justice.

cokolwiek to znaczy

cd
http://www.sony.com/ces/booth_events.shtml
program sonego na całe targi! ja tam jakiejkolwiek prezentacji PS3 nie widzę? szkoda.
Maniek
te milczenie Sony wywoluje u mnie jakies zle przeczucia, albo maja jakis problem z ta maszyna, albo to cisza przed burza, albo juz nie wiem co smile.gif
TomisH
Albo nic, lol. Pokażą jak będą coś mieli, a na razie kupa.

Ale żeby ani renderka? faktycznie dziwne...
SM1
CES 2006: PS3 Dev Kits Out
Sony unleashes thousands of dev kits.

According to Sony, over 4,000 development kits for the PS3 have shipped to developers. A logical step, and nothing terribly exciting, but it's good to know that developers have something tangible to work with. And that's about it for now.
wortigern
moim zdaniem sony ma juz jakies demka w ktore mozna pomykac ale sa one na poziomie graficznym gier ktore sa juz na XO, wiec sony nie moze ich pokazac bo to tylko przekonalo by fanow sony do zakupu maszyny billa, IMO chlopaki szykuja cos co zmiecie berety i zryje czache, jakies super graficznie demko do pogrania, cos co umocni fanboyow w swoim fanatyzmie, inaczej ps3 bedzie przegrany. Mam nadzieje ze skosni zrobia niezly dym podczas imprezki sony bo inaczej nie wroze plejakowi sukcesu.
YETI
QUOTE(wortigern @ 6 01 2006, 17:29) *

= IMO chlopaki szykuja cos co zmiecie berety i zryje czache, jakies super graficznie demko do pogrania, cos co umocni fanboyow w swoim fanatyzmie

Z miesiac temu jakas szycha z Sony wypowiedziała sie ze pokaza gameplay z gier, ja te beda na odpowiednim poziomie. Gosc stwierdził, chca aby ludzie po pokazie byli zaszokowani.
Chcą ostro przywalic i tyle smile.gif
Oby im sie udało.


Kaz Hirai (prez Sony America) comes out and does LOONNNNG boilerplate clearly designed to give us time to clear the memory stick on our camera for ... yes, a Playstation 3 demo trailer! Pix coming, but they won't do it justice.
McDrive
O ile sie niemyle niedawno jakiś Tommy T...(niepamiętam nazwiska) wypowiadał się na temat gameplay'u z gier na PS3 i powiedział że większość gier robionych na niepełnych dev-kit'ach wygląda bardziej next-gen'owo niż to co zaoferował M$ podczas staru X360.

Znalazłem ten cytat.


Hi Tommy Tallarico you rock!

Hey what do you think about the PS3 gamepad? Do you like it?

Also I have heard a lot of people saying they don't feel the X box 360 games really look Next Gen. Do you think they will be saying the same thing about the PS3 games?

Great questions!!

I think the PS3 gamepad they showed at E3 this year was the biggest pile of crap EVER!!
(and people actually have the nerve to say I'm a Sony loving fanboy?!?!?)

Although I can tell you that the PS3 controller will NOT look anything like that stupid excuse for a boomerang they showed. All of the developers have been told to develop for a specific current brand controller which will have a similar button layout. That is all I can really say... BUT.. I can also say that none of the developers I know have got the final PS3 controller and from what I understand.. no final decision has been made exactly.

I think that some of the PS3 titles coming out at launch will be on par with the "not so next gen looking" launch titles of the 360. But from what I have seen... the PS3 will have a lot more titles that DO look and feel next gen upon launch... but it's always hard to say what titles will actually come out on launch... especially when no one exactly knows when the machine will launch! So the games I see might not come out on launch... too early to tell... all I know is that what I'm currently seeing on the PS3 impresses me more than what I saw on launch for the 360.


Aha, jeszcze jedna sprawa. Któż to taki ten Tommy Tallarico.

President, Tommy Tallarico Studios, Inc. (www.tallarico.com)
Creator/Executive Producer, Video Games Live (www.videogameslive.com)
Host. co-producer, The Electric Playground & Judgment Day t.v. shows
President/Founder, Game Audio Network Guild [G.A.N.G.]
Maniek
ale to wszystko jakies domniemane fakty, nie ma nic konkretnego, Soniacz milczy, a kolowrotek Billa sie kreci na pelne 360* smile.gif no prawie bo oczywiscie Polska zostala pominieta, ale to szczegol, nasz polski reprezentant od M$ wszystko zrzuca na barki piractwa, ciekawe ze CD Project oplacalo sie zlokalizowac pare gier na pleja po polsku i jakos nie wykrecali sie piractwem.... ale to juz M$ sprawsa
Maniek
zapomnialem dodac...jaka jest najbardziej spiracona konsola? niech se pan od M$ doda.....ale smiac mi sie chce jak to pisze, mialem 30 orginalnych gier na pleja2.....200PLN to nie malo wiec calosc sie ptrzechodzilo na maxa....na 100% z 3 bedzie to samo co z 2 teraz...ale...nie zaluje wydanych pieniedzy....bawilem sie przednio!!!!!...zaczynalem od jedynki...powodz w Polsce (pipi)ista, a ja o pleju myslalem...czlowiek jest glupi... pamietacie ktory to rok? i ten 2nr. PSX Estreme kupiony....i ja z jedynka...a potem Dual Shock kupiony i Gran Turismo1 ....K%#@a az sie lezka w oku kreci...i gra wszech czasow FF VII....ja pierdziele jak to dawno bylo...K###a oszolomy z PSX Extreme ale zescie postep zrobili...(pipi) tyleczasu mnie z wami nie bylo - przez kobite
Wiśnia San
Powódz była w 1997, czasami uzyj opcji edytowania postwów. Co do newsów to w chwili obecnej o PS3 śmigają prawie same domysły więc nie ma co srać ogniem.
Gyziaq
http://ps3.qj.net/2006/01/ces-2006-ps3-dev...t.html#comments

CES 2006: PS3 Dev Kits Out

Sony has shipped over 4,000 development kits to the developers according to Sony’s announcement on CES 2006. It is good to know this fact. Hope we could see some great lineups soon.

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0722/kaigai58.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0722/kaigai60.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0722/kaigai68.jpg
Promil
Cell w tv Toshiba

http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=2808
Memory
More PS3 With Kutaragi
Ken-chan discusses backwards compatibility and Cell graphics.

http://ps3.ign.com/articles/624/624605p1.html
TomisH
QUOTE(Memory @ 7 01 2006, 14:57) *

More PS3 With Kutaragi
Ken-chan discusses backwards compatibility and Cell graphics.

http://ps3.ign.com/articles/624/624605p1.html

Nie ma to jak wywiad z czerwca 2005 roku... ninja.gif
Memory
Sorry. Nie zauwazylem data. wacko.gif
Maniek
ehh te domysly....i jakies informacyjne ochlapy zucane od Sony i developerow...tu jakies info...tam jakies info...prezentacja mozliwosci Cell'a...kiedy oni w koncu postawia gotowa 3 i puszcza z niej gry?
szeni
Weźcie mi powiedzcie, bo ja się nie orientuję: na tym całym CESie (czy jak mu tam) pokazali coś nowego w sprawie PS3?
Matrox
Wypowiedz Johna Carmacka (tworca min. Doom 3) na temat PS3 i XO

"HB: What are your thoughts on the Xbox 360 and the PS3? With the Xbox 360 now released in three territories, can you see yourself developing a game with either of those consoles in mind? �DOOM 3: Demonic Regions� for Xbox 360 & PS3, maybe?

JC: They are both powerful systems that are going to make excellent game platforms, but I have a bit of a preference for the 360�s symmetric CPU architecture and excellent development tools. The PS3 will have a bit more peak power, but it will be easier to exploit the available power on the 360. Our next major title is being focused towards simultaneous release on 360, PS3, and PC. "

Caly wywiad jest tu:
http://www.buzzscope.com/features.php?id=1248
ememiks
QUOTE(Matrox @ 7 01 2006, 19:05) *

Wypowiedz Johna Carmacka (tworca min. Doom 3) na temat PS3 i XO

"HB: What are your thoughts on the Xbox 360 and the PS3? With the Xbox 360 now released in three territories, can you see yourself developing a game with either of those consoles in mind? �DOOM 3: Demonic Regions� for Xbox 360 & PS3, maybe?

JC: They are both powerful systems that are going to make excellent game platforms, but I have a bit of a preference for the 360�s symmetric CPU architecture and excellent development tools. The PS3 will have a bit more peak power, but it will be easier to exploit the available power on the 360. Our next major title is being focused towards simultaneous release on 360, PS3, and PC. "

Caly wywiad jest tu:
http://www.buzzscope.com/features.php?id=1248

Fiuuu to teraz Matrox zdenerwowales fanow ps3 beda ataki w twoim kierunku i x360:)
McDrive
Człowieku, a czym tu sie przejmować?? Wypowiedzią jakiegoś hamburgera który nie umie zrobić dobrej gry na konsole, a tym bardziej lenistwo nie pozwala mu wyciągnąć z konsoli max możliwości?? Wiesz narazie o mocy PS3 to nie można tak dokładnie nic powiedzieć bo dev-kit'y jakie dostali producenci wciąż nie mają RSX'a.
Memory
Info z CES: HDMI w PS3

http://ps3.qj.net/2006/01/ce-2006-next-gen...3.html#comments

Co to jest HDMI??
Maiden
Nie do konca widze sens dawanie przez ciebie linkow do newsow ktorych nie rozumiesz i ktore BARDZO (az nadto) czesto przekrecasz. ( mowie o meritum ).

HMDI to wejscia/wyjscia HD znajdujace sie min w Tivikach HD.
Ot mozesz podpiac PS2 do TV przez chinche lub "kostke" lub co tam chcesz.
Tu masz to samotyle ze w HD.
Master Pain
Wczoraj (bo juz po polnocy) ogladalem material na CNN z CES. Szycha z Sony omawial jakies nowe technologiczne po(pipi)ki i z konsol, pokazal tylko PSP i nic poza tym. Mowa byla tylko o kartach pamieci i ich uzyciu w roznych urzadzeniach (kamerki, PSP, PS3 itd).
YETI
Nowe informacje dotyczace KillZone(2, 3???) na PS3.
Temat o Kill Zone został zamkniety, wiec info wklejam tu.



QUOTE
I know you cant give any specifics on PS3 info that Sony hasnt released yet, but i was wondering: Are you creating the online for KZ3 or is this outfit, http://www.gamesindustry.biz/jobs.p...e=EU...ew&job_id=22257 ? I was wondering because it would be cool ofr you to be able to keep your mind on the game and let them take care of that for you.

Nope, all in-house. London offices are making their own games which will be online on PS3. I can't say much, but I will say that Online is going bleeping great.

Also I just wanted to know if the E3 presentation of Killzone 2 was in real-time or if it was just cg. Because I know a lot of people who say that the video is fake and I really want to prove them wrong.

As for the E3 presentation, it was not running live on Dev Kits, as the final spec dev kits did not exist for E3. It was created to the specs of the PS3 and represents what we feel is achievable on PS3.

1 more thing if i may, Will there be any KeyBoard/Mouse support for the next gen KZ???
That would be great to have the extra accuracy a KB/M allow's


Keyboard / Mouse support is a difficult one because of the balancing issues. First, you have to tune the game separately - once for controller and once for keyboard / mouse. Then, you also have the problem of keeping online fair - i.e. not letting the players using keyboard / mouse have an advantage over those using controllers in the same game.

It's a tricky problem - We do realize it is a requested feature, however we are not committing to anything at this time.

Question 1. Do you know how you came to "feel" that was achiveable?

Question 2. If you just looked at theoretical specs, did you take into account that you might not get all of it?

Question 3. Accept for the uber-high polygon count, you also seem to have effects that would not be achievable in realtime, like the hypervoxel smoke (atleast that's what people say you have in the trailer)

Question 4. Have you recieved the final devkits? Do you feel confident about it by now?


Answer 1. Our experience as game developers

Answer 2. Yep!

Answer 3. I've seen some amazing effects done real time by not only Guerrilla but other PS3 dev teams. As these teams continue to push what the PS3 is capable of - then we'll see just what is achievable in real-time.

Answer 4. Not allowed to answer that one.

Whats goin on Ferret. I have one for you conserning the vehicles, though I don't believe you can answer it. In the ew game, will there be vehicles in multiplayer? (kind-of like those guys at Zipper did in Socom3)

Unfortunately, we can't confirm or deny this at this time. However, this is on the official suggestion list.

How do you feel, personally, about next-gen development? Is it exciting for you as a developer to really unleash what you have always wanted and envisioned?

The scale of the whole project has gotten tremendously huge and daunting. The team sizes have grown to such an extend I don't know at least 15 of the people here anymore. During Killzone 1 I knew if someone made a bug in a certain level I could go to the person directly and talk to them about it. I knew immediatly where they sat, what their MSN was and now I don't even know their first names....It is all very exciting and scary at the same time, and the risk-factor for all new games seems to have gone up quite a bit. But the chances for making things that were previously not possible due to hardware limitations is really cool

PS2 had very little HARD-WIRED graphical effects and so they had to implemented via the software route in the Emotion Engine, has this learning curve helped you become more efficiant at coding for architectures like the EE ( i.e MULTIPLE CORE ).

Well, for KZ1 we had to code a lot for all the cores in the system (R5900, IOP, VU0 and VU1) and we spent a lot of time making sure the communications between the cores was as fast as it could be.

Now we're working with the Cell chip, which is a whole different ballgame. It's easier in some respect (easier to program for), but it's also a lot more complex, so a lot more cores to keep busy at the same time.

But in the end, yeah, programming a PS2's EE will give you a leg up programming for multi-core architectures, especially the Cell. Hope that answers your question! If you have any more, shoot!

So, what I would really like to know is, how does one go about organizing their objects in C++ to utilize the SPEs as efficiently as possible?...We've heard many times that programming for Cell requires one to "think differently" but by the sounds of some of your earlier comments it really seems that programming on the Cell is not quite as daunting as the rumors would have you believe.....Gabe Newell said in an interview on G4 that Naughty Dog was really far along with multithreaded programming. Now that you guys are a part of Sony, have you found it a good experience working with the Devs over at Naughty Dog?

More of these low-level questions on the board. Yeesh, are you guys coders, or what?!? I think I have to err on the side of caution here, NDA's and confidentiality with regards to Cell are still quite tricky. Cell is definitively different from anything else. With parallelism people often think 'multithreading'. But how good will it be, running threads on tiny CPU's like the SPU's, really? It works, but it won't be optimal. If you think of it more as a network of small computers sending each other packets of data, it all starts to make a lot more sense.

We've had some good contact with the devs in Europe off late and we're planning gettothers[/B. We haven't had a lot of time yet to meet up with the US devs, but that's underway too. It's all pretty new to us too, we were close to Sony before, but never really part of the group. It's definitely cool being part of the gang, Sony has some really talented people working for them.

How do you feel about the Killzone PSP title you have been developing?

Well, without getting in trouble - I can say that the PSP title is something I'm really excited to be working with the team on. Uh, don't know how much else I can say... Really, really excited!

One aspect of the Cell (and your game put me on to this with that E3 demo) that really interests me is physics calculations. One thing I'd like work with when I get my PS3 and a GCC compiler or two is some dual precision physics formulas. I wonder if it would be possible to run or store data on another SPE and program a routine for one SPE to reference a location on another SPE? That EIB looks like it has bandwidth to spare for such an operation, but I bet it would have to be massively complex. Real early on when the PS3 was announced with the Cell BE is that SPEs could run applications independantly or in synchronization somehow.

I can't tell you much more than you can deduce from the public specs from IBM, but I think you're on the right track. No SPE in the Cell is a slave to the system, so they can all move data around on the EIB. It would be wasteful for one SPE to use memory of another (why would you? each SPE has its own), but for physics you could have different SPEs doing different parts of the world - in parallel. Or you could have a few SPEs doing collision detection and others doing collision response.

Does that make sense?

On the massively parallel thing, there are actually developments in that direction. IBM has got something in development, called Octopiler (http://www.research.ibm.com/cellcompiler/compiler.htm), but I have not taken a look at it myself yet. But if you're on the case, you might want to check it out.

There's also loads of nice articles floating around on the net off late (on Gamasutra and other game-dev sites) about parallel programming, although most of the tend to be on threaded programming and not specifically Cell.

Posted on the Playstation website and some other gaming job websites leads me to believe that Sony is actually going to create a better, more cohesive online service

I'm am so treading on the line of NDA here. Um... we as developers are very aware of the features Xbox has for it's online service, and many of these features are things we believe are neccessary for our games. We do 1st party games for Sony, but there are lots of 3rd party developers as well - and these are the folks that Sony Computer Entertainment as a whole has to work with to create any kind of platform-wide system like Xbox has.

We don't have much insight into what discussions take place with 3rd party developers and publishers - but I can at least say that the SCE World Wide Studios (of which we are a part) is very committed to providing the necessary online features in our future games. We realize the direction online gaming is going, and we very much want to provide these features in our games. How this will come about is not something we can talk about.

Unfortunately, that's as much as I can say without seriously getting in trouble.


Pytania zostały zadane przez uzytkowników jakiegos fora.
Oczywiscie odpowiadało Guerilla Games.
Specu
QUOTE
Firma Sony produkująca różne sprzęty elektroniczne ma spore problemy z dokończeniem PlayStation 3. Wyciekła informacja, iż po zobaczeniu wczesnej wersji konsoli czuje się pewien niedosyt, wręcz zawiedzenie produktem. Gry wyglądają dużo słabiej niż na XBoxie 360, a także pojawiły się problemy z silnikiem graficznym.

Zaraz po wycieku informacji szef firmy Ubi Soft - Yves Guillemot, powiedział, że konsola napewno nie trafi do nas na wiosnę, wstępnie termin realizacji premiery określił następująco:

# Japonia - Czerwiec/Lipiec
# USA - Wrzesień
# Europa - Listopad

Widać, iż kolejny raz europejczycy zostaną niejako pominięci, można się cieszyć jedynie, iż w Polsce PS3 będzie idealnym prezentem pod choinke.


www.fpp.pl
YETI
Ten news to niezł LOL smile.gif
NA innych POWAZNYCH zachodnich servisach nic o tym nie było.
I chwila zastanowienia, jak gry na mocniejsza konsole, moga wygladac słabiej niz tytuły na konsole troche słabszą.
No chyba ze Warhawk czy MGS4 dla tych "speców" to gry ktore wygladają słabo.
LOL smile.gif

PS. Czekam az w koncu Sony wypusci jakies filmiki z gameplayu.
I raz na zawsze skonczyły by sie głupie dyskusje i jeszcze bardziej głupie newsy.
Coglin
w koncu konkurencja musi cos robic zeby zaszkodzic sony, jak sami nienadazaja z produkcja a w japoni wiekszosc ich olala.
Specu
kazdy sobie to tlumaczy jak chce ;]
McDrive
Czym wy sie ludzie przejmujecie?? Przecież na 1km widać że to sponsorowany news, a zresztą ciekawe skąd ten serwis wytrzepał taką informacje. Poza tym bardzo on ciekawy jeżeli wziąć pod uwage że trailer MGS4 chodził na dev-kit'ie z CELL'em 2,4 Ghz, Geforce'm. Ludzie nie przjmujcie sie wypowiedziami ludzi którzy zawsze będą próbować znajdować takie news'y po to aby próbować wam wmówić że PS3 jest słabsze.
konrado0905
juz wiadomo czemu nie ma narazie PS3
http://ps3.qj.net/2006/01/final-completion-of-blu-ray.html
Wolak10
Jeden news zaprzecza drugiemu .Ja pdchodzę do tego z dystansem ,bo i tak kupię sobie moją kochaną ps3 i będę się cieszył gierkami .
Memory
The Gametrailers site diffuses it video of the interview of Derek Perez , in addition to-Atlantic representative of NVIDIA , carried out at the time of THESE , in which it presents the Quad-SLI technology , which consists, in short, to combine together four graphics boards NVidia in a PC, in order to obtain maximum graphic performances.

The characteristics obtained by this technology are as follows:

. 1,3 million transistors
. 41 Gigapixels/seconde
. 96 pixel pipes
. 2Go of graphic memory
. 5,2 TFlops of total power


According to Perez and its assistants, this technology makes it possible to push all the details of a play to the maximum: resolution, effects special, etc... without testing the least deceleration. Two plays are presented to propose this technology: The Lord Of The Rings: The Battle For the Earth Of Medium 2 , and Dungeon & Online Dragons .

And always according to Perez , this technology "makes it possible to the players to have an idea of the quality which will be realizable on the PS3" , via chip developed by NVidia , the RSX .


Trailer - http://www.gametrailers.com/player.php?id=...l=game&type=mov
Master Pain
Cena PS3, wg analitykow, miedzy 399-699$
http://www.gamespot.com/news/6142242.html
Mendrek
QUOTE(Specu @ 10 01 2006, 23:50) *

QUOTE
Firma Sony produkująca różne sprzęty elektroniczne ma spore problemy z dokończeniem PlayStation 3. Wyciekła informacja, iż po zobaczeniu wczesnej wersji konsoli czuje się pewien niedosyt, wręcz zawiedzenie produktem. Gry wyglądają dużo słabiej niż na XBoxie 360, a także pojawiły się problemy z silnikiem graficznym.

Zaraz po wycieku informacji szef firmy Ubi Soft - Yves Guillemot, powiedział, że konsola napewno nie trafi do nas na wiosnę, wstępnie termin realizacji premiery określił następująco:

# Japonia - Czerwiec/Lipiec
# USA - Wrzesień
# Europa - Listopad

Widać, iż kolejny raz europejczycy zostaną niejako pominięci, można się cieszyć jedynie, iż w Polsce PS3 będzie idealnym prezentem pod choinke.


www.fpp.pl


Ludzka zawisc i zazdrosc nie maja granic smile.gif

www.fanboyplayerpress.pl smile.gif
Sebas
QUOTE(Master Pain @ 12 01 2006, 09:26) *

Cena PS3, wg analitykow, miedzy 399-699$
http://www.gamespot.com/news/6142242.html

LoL 699$! A swoją drogą nieźli z nich specjaliści- przecież to, że cena będzie oscylować w tych granicach to praktycznie pewniak. huh.gif
Memory
Cell and the OS
Audio
Graphics
Networking
Third-party presentations (including Epic and a guest independent developer)
Middleware (including Havok and Ageia)
Performance analysis
Art/content generation (including presentations from 3rd-party application vendors)
Middleware vendors will also be on hand throughout the 2 days to demonstrate their latest PS3 products and answer your questions.[/i]

Info - http://www.devstation.scee.com/

Pierwszy dzień - http://www.devstation.scee.com/agenda
Drugi dzień - http://www.devstation.scee.com/agenda_day2

Data Marzec 2006?. ohmy.gif

Cell będzie dopiero wprowadzany w 65nm a tu już 32nm.
IBM, Toshiba, Sony to renew 5-year chip tie-in
http://today.reuters.com/business/newsarti...TNERSHIP-DC.XML
bartiz
Post w stylu pana Memory

"Słabo Sony słabo"

i oczywiście link ;]

http://gry.wp.pl/filtr;0,0;x;nowinki,10,25243;core.html
YETI
Konsola Sony wyjdzie pół roku (albo moze i lepiej) po zabawce Billa i jeszcze ma byc słabsza?
LOL dobre smile.gif
A najlepsze jest to ze jeszcze nikt nie zna specyfiki RSX (Nvidia jeszcze przy nim dłubie) a juz mozna spotkac opinie ze PS3 jest słabsze od X360 -_-'

GeForce 7900 = RSX ?
http://forum.tweak.pl/index.php?act=ST&f=7...=0#entry1880261

Jezeli Nvidia wpakuje do PS3 GeForce 7900...to bedzie pozamiatane smile.gif
Maiden
QUOTE
PS3 jest słabsze od X360 -_-'

Nie chce ci nic wypominajac ale nie znajac parametrow konsoli ( wlasnie to sam powiedziales ) sam najwiecej od 4ech miesiecy trąbiłeś ze PS3 jest mocniejsza od 360 closedeyes.gif
Jak teraz mi bedziesz usiłował wmówic ze tak nie bylo to sie usmieje ^^

Odrzucasz wiec argument ktorego sam uzywales ?

Bartiz-> "zenada sony.Zenada" ROTFLAMO laugh.gif.Tia Memorka "rzondzi". tongue.gif




Koledzy, podwazacie wiarygodnosc WP.PL ?
Przecierz sami twierdzac ze 360 smierdzi grzybem i ze rysuje plyty uzywaliscie argumentów pochodzacyh min zeń.( inny wasze stronki byly "jeszcze" wiarygodniejsze" ) mellow.gif
YETI
Sam procesor w PS3 jest dwa razy szybszy od tego w X360 (jeszcze nic nie wiemy o RSX ale jesli potwierdzi sie ze RSX bedzie potezniejsze od GF 7800 GTX i od dwóch kart GeForce 6800 Ultra razem wzietych - Tu Nvidia chyba troche przesadziła)
Sony wpakowało w ta konsole pełno kasy i nie moga sobie pozwolic aby PS3 była słabsza od X360, baa...powinna byc mocniejsza.
Siedziały przy nim trzy wielkie firmy(Sony, IBM, Nvidia) i jakos nie chce mi sie wiezyc ze wyjdzie z tego konsola słabsza od X360.
Maiden ale chyba chciał bys (nie tylko ty) aby PS3 okazał sie mocniejszy od X360(no chyba ze jestes fanboyem Billa wink.gif ), na pewno bys nie ucierpiał tylko dostał tak wygladajace gry jak Motor Storm.

Tak w ogóle to juz kilku producentów wypowiadało sie na temat mocy, PS3 jest mocniejsze, ale na X360 łatwiej pisze sie gry.

PS. Niech Sony pokaze wkoncu jakis gamepley a Nvidia poda specyfike RSX, wszytsko bedzie jasne (koniec "przepychanek" na forum.... wacko.gif )
Maiden
QUOTE
Maiden ale chyba chciał bys (nie tylko ty) aby PS3 okazał sie mocniejszy od X360(no chyba ze jestes fanboyem Billa wink.gif ), na pewno bys nie ucierpiał tylko dostał tak wygladajace gry jak Motor Storm.


Pewnie ze nie.Zapewne kupiłbym jak najszybciej. Ale smiesza mnie ludzie ktorzy nie mieli okazji nawet ZOBACZYC pada na oczy ( co tu mówic o grze, lub XBL ) a ktorzy krtytykuja konsole bo nie jest od SONY tudzież od jest od MS blink.gif

Right ?


Zaiste smieszne podejscie.
I ci taki Fanboy wypisuje farmazony opierajac swa wiedze "na fajnych" stronach, po czym gdy ta napisze cos nie po jego mysli i zaczyna po niej jechac.

QUOTE
Sony wpakowało w ta konsole pełno kasy i nie moga sobie pozwolic aby PS3 była słabsza od X360, baa...powinna byc mocniejsza.


Ale wiesz co o nim mówia devloperzy smile.gif
Pozatym 2 x mocniejszy ?

"spoko spoko" we will see.



EDIT: YETI ( co do twego kolejnego posta :
QUOTE
Ano własnie wiem (napisałem to w poprzednim poscie)


Wyedytowałes smile.gif.Na reszte nie bede odpowiadał bo chyba dalej nie rozumiesz o co mi chodzi closedeyes.gif
Odpowiadasz na coś czego de facto nie poruszam.Odbiegasz od tematu.
bartiz
Maiden spytaj Tommiego coś tam to Ci powie, przecież on grał na PS3 ale RSX jeszcze nie ma. WTF ? Grał na połowie konsoli ?
YETI
QUOTE(@-t M@iden @ 13 01 2006, 18:05) *

Pewnie ze nie.Zapewne kupiłbym jak najszybciej. Ale smiesza mnie ludzie ktorzy nie mieli okazji nawet ZOBACZYC pada na oczy ( co tu mówic o grze, lub XBL ) a ktorzy krtytykuja konsole bo nie jest od SONY tudzież od jest od MS blink.gif

Nie? czemu nie?, to znaczy ze jestes fanboyem smile.gif
Ale co tu ma pad lub Livea do mocy konsoli smile.gif
Ja na chwile obecna krytykuje tylko gry które ukazały sie na X360, jak dla mnie to zadna nowa generacja.
Oczywiscie juz niedługo premiery Oblivina, GoW (własnie czekam na te tytuły i biore konsole Microsoftu)




QUOTE(@-t M@iden @ 13 01 2006, 18:05) *
Ale wiesz co o nim mówia devloperzy smile.gif

Ano własnie wiem (napisałem to w poprzednim poscie)
QUOTE(@-t M@iden @ 13 01 2006, 18:05) *
Pozatym 2 x mocniejszy ?

Tak dwa razy szybszy.
The Cell 3.2GHz o wydajnosci 2.18 teraflopa (218 gigaflopów)
Procek w X360 wyciaga "tylko" 115.2 gigaflopów
I pozwole sobie cos wklecji
Wyzszosc Cell'a nad procesorami PPC stosowanymi miedzy innymi w X360, roznica miedzy jednym SPE(Cell) a jednym rdzeniem PPC jest porazajaca, oczywiscie na korzysc SPE, z tego wynika, ze kazde SPE jest szybsze i mocniejsze od PPC, poza tym Cell ma ich 7 SPE, a x360 tylko 3 PPC.

QUOTE(@-t M@iden @ 13 01 2006, 18:05) *
"spoko spoko" we will see.

Właśnie...we will see.

wink.gif
bartiz
No statystyki wyglądają ładnie, zobaczymy jak to wyjdzie w praniu i ile to będzie kosztować bo jak jest takie mocne to hmm..
YETI
bartiz przeciez Ken powiedzial zebyś robił po godzinach (jezeli jeszcze nie pracujesz to musisz przypilnowac rodziców aby kilka razy w tygodniu zostali po godzinach)
heheh wink.gif
Matrox
QUOTE(YETI @ 13 01 2006, 16:23) *

The Cell 3.2GHz o wydajnosci 2.18 teraflopa (218 gigaflopów)


Na papierku i to jeszcze z uzyciem 8 rdzeni na 100%, PS3 bedzie kozystalo tylko z 7 do tego wyciagniecie z tego procesora 70% to i tak juz bedzie super. Optymalna wydajnosc bedzie pewnie na poziomie ok 1,3 teraflopa ale Xboxowi 360 tez trzeba troche odjac od tego 1,15 bo to tez z tego co wiem przy wydajnosci 100%, trzeba pamietac, ze 3 rdzeniowy procesor jest latwiejszy do okielznania niz 7 rdzeniowy. Moze sie znowu okazac, ze konsola SONy jest najsilniejsza na papierku, a w praktyce roznica moze byc bardzo mala.

A jak wszystkie gry beda wygladaly tak jak Motor Storm to dorzuce troche kasy i zamiast Revo kupie PS3 ;]
YETI
Ludzie zrozumcie jedno, procesor głowny w PS3 jest 2 razy szybszy od tego X360 i to jest fakt.

QUOTE(Matrox @ 13 01 2006, 19:33) *

trzeba pamietac, ze 3 rdzeniowy procesor jest latwiejszy do okielznania niz 7 rdzeniowy.

Moze i jest łatwiejszy (nie wiem nie jestem programista) ale tak na chłopski rozum 7 rdzeni daje wiecej mozliwosci niz 3.
Na dodatek jedno SPE(PS3) jest duzo wydajniejsze niz jedno PPC(X360).
PS3 ma ich 8(SPE), X360 3(PPC)
Matrox
QUOTE(YETI @ 13 01 2006, 17:38) *

Ludzie zrozumcie jedno, procesor głowny w PS3 jest 2 razy szybszy od tego X360 i to jest fakt.


Owszem jest, ale tylko na papierku.
Jakim
yeti procek xboxa jest tez PONAD 2 razy mocniejszy od tego w ps2 i co?
mi się wydaje że sytuacja bedzie identyczna jaka mamy teraz, tylko teraz Xboxa zastąpi ps3 a Ps2 X360.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.