Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Tutorial - Jak wypalać ?
Forum PSX Extreme > Platforma > Sony > PSone
Stron: 1, 2, 3
Pavlik
Troche poczytałem i walne teraz swoje trzy grosze:

1. Te Titanumy za 0.50 są naprawdę świetne, oczywiście można trofić na zgrzewke gniotów ale w większsości przypadków świetnie sie czytają a o Verbatimach (i Platinum) to ja nawet nie chce słyszeć bo zeszedł na psy aby muć się równać cenowo z konkurencją.

2. CloneCD wcale nie jest najlepszy do kopiowania gier na PSXa. Lepej wychodzi to w Nero (mam 5.5.9.14) tym bardziej jak kopiujesz delikatnie porysowaną płytkę ze ścieżkami audio które na źródłowym dysku lekko się szarpały.

3. Mało która gra odpala się przez demomenu loosera (mam takich gier aż 4 sztuki a łącznie podobno jest ich niewiele więcej - może około 30) więc kombinowanie z multisesja nie ma sensu.

4. Po czwarte nagrywanie luźnych plików w NERO to głupota bo starsze modele (do 7002 wyłącznie) nie chwyca takiej płytki która jest bez licencji.

5. Alcohol jest dosyc dobrym progsem szczególnie do palenia ISO oraz jedynym od MDF MDS. Resztę spokojnie można wyjarać w NERO. Obraz CloneCD jest tu wyjątkiem ale można go otworzyć przez CDmage i jeśli nie ma ścieżek audio to skompilować do niego cue a jeśli ma audio to przekonwertować na BIN CUE owym programem. Dodatkowo sprawdza się w paleniu decekowych CDI.

6. Nero 6 / 7 jest do bani no chyba że palisz same filmy na kompa biggrin.gif
gammarus
mam pytanie.czy psx czyta plyty cd-rw?bo wypalilem taka plytke i gra mi nie dziala, wogole nic nie czyta jakby nie bylo zadnej plyty.aha i jeszcze jedno(nie smiejcie sie)-czy gry na psx-a nagrywa sie alcoholem normalnie tak jak na dvd?(ze poprostu klikasz na obraz gry i nagrywasz)dzieki z gory
Arox
Nagrywasz obraz wybierając profil playstation.
PSX nie czyta RW
MaciejPŃ
zeby PSX czytał RW...hmm da sie, trzeba podkręcić laser, ale jest to o tyle ryzykowne i laser duuuuuuuzo szybciej sie zużywa;]



http://www.dhost.info/shcforum/~streak/art-psxcdrw.html tutaj jest co i jak
Serhio
Mam pytanko:
Te Verbatimy dobre są do gier na psx?
n-name
Powinny być dobre jak to z większąścią verbatimów:)Ja nagrywam na Platinium i spisują się doskonale
Sito
Na dzień dzisiejszy konsolowe płytki to są Verbatimy, na tych płutkach, dzieki ich kilkuwarstwową powierzchnią nie musisz sie bać że dane zostaną prześwietlone... Będziesz mógł pokazać za 10 lat swoim dzieciom w co się grało cool.gif

Ostatnio wyciągnołem z piórnika MiB na Akkosie... zgadnijcie co, zacieło się gdzieś w grze (jak płytka ma przeswietlone dane to moze sie zaciąć gdzie kolwiek, na początku lub na końcu - zależy od szczęścia icon_wink.gif ), ale ma prawo, po 4 latach to i tak dobrze że coś tam konsola czytała.

Przykład z Divisionem (po co ja to kupowałem?), jeżeli już dobrze nagrałem grę na takiej płytce (czyt. 4x, ew. 8x), to po 2 latach płytka siada... to maximum jakie zaobserwowałem.

Dobre są też platinumy, a wzłaszcza te które produkują teraz, pomimo cienkiej warstwy zabezpieczającej trzymaja dane długo i mozna bez obaw nagrywać 32x

Polecam też sony na których się jeszcze nie zawiodłem, ale nie mam jeszcze starszej płytki niż rok, wiec nie wiem jak tam z utrzymaniem danych...

Nigdy jeszcze konsola nie odtworzyła mi prawidłowo Datexa ani Minta (zawsze się męczy i ma problemy, szkoda konsole katować) nawet jak nagrywałem 4x !!

Nagrywam sobie gry na szaraka już od 10 lat więc wiem co mówie cool.gif oczywiście do każdej z pośród 300 kopii zapasowej posiadam oryginała icon_wink.gif spox.gif
bartorex
ja polecam Dysany za 80 groszyalbo Verbarim Crystal dla burżuji za zlotówke. nagrywam na nich zawsze i KAŻDA gra dziala. a programem do wypalania jest alcohol 120%.speed 8 i profil playstation. Obsluguje prawie wszystkie formaty obrazów ISO, mdf mds , bin cue,ccd nawet nrg. najlepiej na dysk zgrać grę tymże programem i wypalić - zawsze dziala,ZAWSZE. nie wiem natomiast czy nagrywara ma wplyw na nagrywanie. ja mam samsunga CD-R\RW SW-252B i sprawuje sie (pipi)
Berion
QUOTE(bartorex @ 24 01 2006, 13:47) *

ja polecam Dysany za 80 groszyalbo Verbarim Crystal dla burżuji za zlotówke. [...]


Burżuje polecają Verby Pastele tongue.gif
Sito
Dawno mnie nie było... i nie byłoby mnie tutaj gdybym nie miał problemu confused.gif Otóż chciałem nagrać kilka płytek na DC a mój alcohol nie chce tego robić zresztą nero też (*.nrg) confused.gif Nagrałem kilka obrazów płyt z CDI, MDS, i NRG ale żadna nie dział icon_evil.gif niby wszystko ładnie nagrywa i osiaga 100% i "operacja zakończona powodzeniem" (czy jak tam jest napisane)... i h*j! nie działa! nie dośc ze nie moge nagrać płytki w DAO/SAO bo wtedy nawwet nie załaduje bufora do pełna i sie zchrzani albo nagra 243% - zawsze - i też nie dział, no bo niby jak dry.gif ięc nagrywałem w RAW/DAO tak jak gre na plejaka - i te własnie nie działaja choc powinny bo wczesniej nagrywałem i wszystko działało... czasami sie kompowi odwidzi to nagra dobrze to samo co wczesniej zj*bał, ponadto wszystkie obrazy są z pewnych źródeł i nie mam mowy o wadliwych archiwach...

Czekam na pomoc!
Berion
@Sito
Moje wszytstkie wypieki na DC są do kosza (no prawie). Nie wiem od czego to zależy...

Natomiast:
Z tego co zrozumiałem, to wcześniej mogłeś smażyć w SAO etc. tak? Podobnie z RAW? Hmm... Po mojemu to albo Alcohol świruje (ostatnio sporo osób zgłasza problemy, ale skoro na DJ też wcześniej było ok, a teraz nie to... ->), albo nagrywarka siada.
Sito
W sumie to czasem nawet w DAO/SAO moge nagrać, ale to jedną albo dwie płytki świeżo po formacie jak nie mam może jeszcze nero na dysku? niewiem, kompa często formatuje (mój tego wymaga tongue.gif ).

A co do nagrywary to nie siada bo jest nowa i na plejaka wypala że aż świszczy cool.gif
Spake
Moze ktos wie jak zmniec predkosc w Alcoholu 120% do nagrywania gier na PSX bo najnizsza mam 12x i tak jest z kazda plyta a przeciez wiadomo ze 2x to wystarczajaca predkosc dla PSX:/ question.gif

Z gory dziex za info:D
il capitano
Ja nagrywam 8x lub 4x wtedy mój psx (8-letni) czyta filmiki bez zająknięcia.
Berion
Nie zmuszajcie nowych palar do palenia najniższymi prędkościami. Nic dobrego z tego nie wyniknie.

BTW: najniższa x12 blink.gif coś nie tak...
Sito
QUOTE(Berion @ 6 08 2006, 22:02) *

Nie zmuszajcie nowych palar do palenia najniższymi prędkościami. Nic dobrego z tego nie wyniknie.

BTW: najniższa x12 blink.gif coś nie tak...



z uwagi na stary laser Pleja który czyta płyty 'dogłębnie' i 'dosłownie' dane nagrane z prędkością 12x mogą być nagrane zbyt powierzchownie... wiem z doświadczenia że aby nagrać 12tką musze mieć wyłączone wszystkie programy (3.0Ghz,768ram,Seagate nie wystarczy)... po prostu nasz szaraczek rozumie inaczej tongue.gif

a co do Alcohola to raczej chodzi o płyty, na niektórych nie można nagrać "wolniej" gdy alcohol sprawdza płyte i jej pojemność, sprawdza też jaką prędkością może być nagrana... w mniejszości przypadków zależy to też od bios'u nagrywarki... cool.gif miłego palenia biggrin.gif
Berion
QUOTE(Sito @ 30 08 2006, 00:21) *
[...] z uwagi na stary laser Pleja który czyta płyty 'dogłębnie' i 'dosłownie' dane nagrane z prędkością 12x mogą być nagrane zbyt powierzchownie [...]


question.gif

Sito co to opowiadasz?
AnAL
mam klopot .. jak wchodze do cdrwin to mi wyskakuje blad Error: 'LOAD DISK' command failed on device 1:0:0 Device contains no disc or is not ready
(04h 00h 02h 02h 3Ah 00h) Co zrobic ??? Z gory thxx ;]
Berion
Wybrać napęd z płytą. Ewentualnie CDRWin nie obsługuje Twojej nagrywarki (a trzeba rzec, że obsługuje ich bardzo mało).
AnAL
aha okk thxxx...
Sito
QUOTE(KoBik @ 6 08 2006, 07:27) *

Ja nagrywam 8x lub 4x wtedy mój psx (8-letni) czyta filmiki bez zająknięcia.



QUOTE(Berion @ 31 08 2006, 17:32) *

QUOTE(Sito @ 30 08 2006, 00:21) *
[...] z uwagi na stary laser Pleja który czyta płyty 'dogłębnie' i 'dosłownie' dane nagrane z prędkością 12x mogą być nagrane zbyt powierzchownie [...]


question.gif

Sito co to opowiadasz?


@KoBik
Racja, właśnie przy prędkościach 4x i 8x nagraywać się powinno gry na psx'a

@Berion
Nie wiem jak to wytłumaczyć ale właśnie dzisiaj nagrałem gre 16X (a co mi tam pomyślałem) i filmiki sie cieły ze aż NIEmiło, nagrałem drugi raz z 8x i wsio działało, i ZAWSZE działa jak nagram z prędkością 8x. 12x nie sprawdzałem...

wracając do 16x to wiedziałem i tak że filmiki będą się cieły, ale jak zwykle mi się spieszyło, a dzieje się tak w przypadku około 70-80% gier nagranych ta prędkością :|
Berion
@Sito
Masz cienki sprzęt w takim razie. x12/x16 jest naprawdę ok. i nie powinno byc najmniejszych problemów.
canabis
Mam zapytanie, czy da jakoś rade na psx grać i słuchać swoich kawałków?
Np. jak chciałbym grając w Drivera 2 słuchać kawałków z lat 70, czy jest to możliwe?
Berion
Yyy... tzn? Chcesz podmienić muzę w grze?
Arox
Czasem się da, czytałem jakiś tutorial Beriona o tym wink.gif

Ale za dużo kombinowania mz
Berion
Hmm... a może koledze chodzi o dogranie muzy CDDA do kompilacji? Jeśli tak to oczywiście można i tutorial jest w tym temacie jak i na CDRinfo.pl, zaś jeśli chodzi o podmianę to problemów jest sporo:

Pierwszy to taki, że taka wiedza to dziś jak biegła znajomość pisma klinowego ;] (brak wiedzy, narzędzi itd...). Drugi problem to taki, że jeśli AV jest w munge'u to trzeba znać jego dokładne położenie w tym pliku, częstotliwość, wiedzieć czy jest headerowany czy nie (zarówno XA jak i STR), czy ma leap sectory, jaka wersja MDECa (STR) itd. itd... Na końcu jedna bardzo ważna rzecz: plik, który podmieniasz musi być w mode2, a nie mode1. A więc plik, który stworzysz do podmiany musi być w RAW [!]. Po takim zabiegu trzeba naprawić ECC/EDC na obrazie, dodać mu licencję i poprawnie wypalić.

Jeśli plik jest luzem, a nie w munge'u to jest już połowa drogi za nami. Choć czasami też bywa, że dev buduja dziwne XA (XA z XA w XA he he cwaniaki). Trzeba zrobić taki sam, czego osobiście nie potrafie.

Jeśli Bóg da, a partia pozwoli ;] Będzie działać. Dla początkujacych jest to praktycznie awykonalne, ale jeśli ktoś będzie chciał to mogę pomóc w tym temacie lub na forum CDRinfo.pl.

sexymadafaka
czy nero potrafi zapisać obraz płyty w formacie iso ?? jasli tak to w jaki sposób ...potrzebować pilnie program do tworzenia obrazów w formacie iso dzieki:] tongue.gif
canabis
Berion, używasz zbyt fachowego języka jak dla mnie smile.gif
Chodzi mi o to po prostu żebym śmigał se w drivera2 i słucham swojej muzy. Ale z tego co widze to będzie trzeba grzebać w bebechach gry. Najprościej mogę Ci to wytłumaczyć, że chciałbym stworzyć własną ścieżkę dźwiękową(chodzi mi tylko o muze w grze)
ps: a tak nawiasem mówiąc, to czytałem waszą polemike na temat szybkości nagrywania gier na psxa. Czy to prawda że jak nagram grę z szybkością 16x to nie będzie działać albo filmiki będą się cieły. To troche nielogiczne bo większość lepszych płyt ma teraz najmniejszą prędkość 16x więc nie da rady na nie nagrywać gier na psx???
Arox
Niektórzy twierdzą że im chodzi na 16x

Z mojego doświadczenia wynika że najlepsza prędkość to 4x

Co do tych płyt to nagrywałem głównie na TDK i Verbach i nigdy nie było problemu z nagraniem x4
canabis
QUOTE(Arcadio @ 16 10 2006, 12:43) *

Niektórzy twierdzą że im chodzi na 16x

Z mojego doświadczenia wynika że najlepsza prędkość to 4x

Co do tych płyt to nagrywałem głównie na TDK i Verbach i nigdy nie było problemu z nagraniem x4


Ja nagrywam na ESPERANZA w Alcoholu
Berion
@canabis

Możesz i x16, jeśli masz sprawnego PSXa i palisz na dobrej płycie będzie ok (no chyba, że chcesz to odpalić na PS2 biggrin.gif). Moja stara (nagrywarka) pali najlepiej x8.

Zgadza się, musisz grzebać w grze smile.gif

Na początek podaj LBA całej płyty (np. ISO Buster Ci to zrobi). Np:

0000023 , \SYSTEM.CNF
0000025 , \TENCHU\DATA.VOL
0027711 , \TENCHU\ENDING.EXE
0027838 , \TENCHU\MAIN.EXE
0028107 , \TENCHU\MENU.EXE
0028255 , \TENCHU\RUN.EXE
0257317 , \TENCHU\MOVIE\ACT_US1.STR

itd...

Okaże się czy muza jest w munge'u czy nie. Podaj te czy płyta ma jeden track (pierwszy zawsze jest data - to jest nasza gra) czy kilka (audio).

Moge pozyczyć od kumpla tą grę, ale narazie go nie ma, więc będę pomagać na odległośc.


@sexymadafaka
Tak smile.gif
canabis
Dzięki Berion, ale narazie pytam tylko na przyszłość , bo jutro dopiero będe posiadaczem psx'a. Za Drivera zabiore się dopiero pewnie w weekend , za kilka dni, jak już bede miał płytkę to dam znać i razem coś wykombinujemy smile.gif
canabis
Czy predkość nagrywania zależy od nagrywarki czy od płyty?
Berion
Od obu smile.gif
canabis
Sorry że nie na temat ale musze spytać. Chce sie zabrać za tłumaczenie tekstu w harvest moon:btn ale nie mogę utworzyć poprawnej tabeli liter bo jak wstawiam swoją to wychodzą jakieś głupoty
Berion
Nie rozumiem za bardzo. Napisz po ludzku co, czym i jak robisz smile.gif Najlepiej zaś załóż nowy topik na ten temat - do nagrywania to ma się nijak wink.gif
canabis
Mam problem z nagraniem dwóch gier(harvest,quake2) na jednej płycie na psx'a. Twój Berion tutorial niestety nie zdał do końca egzaminu. Mianowicie nie wiem jak zrobić dokładnie obraz, ponieważ jak robie to źle bo nic nie rusza na emu.Napisze co mam:
-zmieniłem w grach pliki SLUS na HARVEST.EXE i QII.EXE
-zrobiłem w notatniku plik programs.txt
i nie wiem jak mam to włożyć dokładnie do cdgena, mianowicie chodzi mi o to czy wszystko(gry,programs.txt) mam wrzucić do jednego foldera i przeciągnąć do cdgena?czy pokasować pliki system w harvescie i quake'u i zrobić jeden wspólny?

Berion
QUOTE(canabis @ 22 11 2006, 10:46) *
[...] mianowicie chodzi mi o to czy wszystko(gry,programs.txt) mam wrzucić do jednego foldera i przeciągnąć do cdgena? [...]


Wręcz nie daj Boże biggrin.gif

Wszystko w root płyty. np.:

\X
\ZXZXZ
tratata.bin
a.exe
b.exe
menu.exe
system.cnf

lub to samo tylko inaczej:
\X
\ZXZXZ
tratata.bin
a.exe
b.exe
psx.exe



QUOTE
[...] czy pokasować pliki system w harvescie i quake'u i zrobić jeden wspólny?


Jeśli loader ma nazwę PSX.EXE nie musisz pisać *.cnf-a, ale wtedy nie może być żadnego innego - wiadomo.
Jeśli loader ma nazwę np. KASIA.EXE to cnf jest JEDEN ze ścieżką do tego programu.
canabis
To jest po,ebane, na emu wyświetla się lista z grami którą zrobiłem w programs.txt ale jak próbuje włączyc jakąś to nie załącza się. Powiedz po prostu jakie pliki mam wrzucić do cd gena. Ja wrzucam folder z harvestem, folder z quake'em , programs.txt i psx.exe.Oczywiście gry w folderach są "rozebrane"
Berion
QUOTE(canabis @ 22 11 2006, 19:52) *

To jest po,ebane, na emu wyświetla się lista z grami którą zrobiłem w programs.txt ale jak próbuje włączyc jakąś to nie załącza się. Powiedz po prostu jakie pliki mam wrzucić do cd gena. Ja wrzucam folder z harvestem, folder z quake'em , programs.txt i psx.exe.Oczywiście gry w folderach są "rozebrane"


Ehhh... nie podam Ci takiej listy z błachego powodu. Harvesta nie mam, a plików/ponad z QII jest ponad 200.
Dałem Ci wyżej przykład.

Druga sprawa: lista i tak się wyświetli, nie zależnie co by w niej nie było. Program nie sprawdza czy pliki do których prowadzą wpisy są na płycie. Bezsensu by to było. Dopiero po odpaleniu danej gry szuka pliku, który podałeś w linijce odpowiedzialnej za jej boot.

Przykład:

START
"Ksiezycowe zniwa"cdrom:\HARVEST.EXE;1"
"QLEJK 2"cdrom:\QUAKE2.EXE;1"
"END"

I tyle. Wybierając z menu grę Harvest Moon, program będzie szukać pliku HARVEST.EXE.

Ścieżki mogą tez wyglądać tak:

"Ksiezycowe zniwa"cdrom:\XXX\HARVEST.EXE;1"

Ale wtedy HARVEST.EXE musi być w folderze o nazwie XXX. Oczywiście to tylko ciekawostka bo pliki z gry (z wyjątkiem tego exe ofkoz) i tak muszą być w root.

Ciekawostka numer dwa:

"Ksiezycowe zniwa"cdrom:\TRATATATA;1"

Jak widzisz exek nie musi mieć nawet formatu - to jest bez znaczenia. Ważne by zgadzała się nazwa.





Poniżej masz z obrazkami ;]

http://konsole.cdrinfo.pl/artykuly/PSXmulticd/strona1.php
canabis
Dobra niech będzie wg przykładu, czyli mam rozumieć że a.exe co podałeś to w moim przypadku harvest.exe b.exe to quake.exe , psx.exe też wiem ale co to jest ten plik bin i /X i /ZXZXZ ???
Berion
Foldery... większość gier jakieś ma... przykład taki... wink.gif
canabis
Dobra już sobie sam poradziłem, jakoś to wyszło smile.gif
canabis
Berion to jak podmienić tą muzyke w driverze 2? W lba mam folder "driver", slus i system.W folderze "driver" jest folder"sound" a w nim music.bin i voices2.blk.
Berion
QUOTE(canabis @ 27 11 2006, 13:34) *

Berion to jak podmienić tą muzyke w driverze 2? W lba mam folder "driver", slus i system.W folderze "driver" jest folder"sound" a w nim music.bin i voices2.blk.


Yyy... odświerz mi pamięć smile.gif

Jeśli muza jest w bin to jest to munge. Przejedź obraz PSMPlay'em. I porównaj sectory na których znalazł muzę (jeśli znalazł - tylko STR/XA). Jeśli sie pokrywają z "zakresem" na którym leży *.bin to sprawa jest jasna. Muza jest w tym pliku.

Teraz tak:

Jeśli muza jest w *.xa (musi być headearownay) to nie dość, że trzeba znać jego pozycję w pliku to i jego budowę, taki sam musisz zrobić ze swojej muzyki. jest do tego łatwy program, niestety jest z SDK, więc... na pewno nie podeślę, ani nic z tych rzeczy. (XATool). Poczytaj też dokumentację tego formatu (choćby na stronie grupy PDX).

Jeśli plik zawiera leap sectors (nie powinien, ale może mieć) to plik, który chcesz podmienić musisz przepleść słabymi sectorami (plik w mode2 ofkoz). Nie wiem czym, potrafię tylko STR. CDGen z SDK to umożliwia ale nie bardzo się orientuję co i jak zrobić...


Podmieniasz albo hex edytorem (toporne), albo musisz znaleźć tablice do tego munge'a i go rozpakować (jeszcze toporniejsze biggrin.gif ale nie ogranicza Cie wtedy rozmiar).
canabis
Fuck ja to jestem, znów mam kłopot
laugh.gif
A mianowicie chodzi o to że nie mogę nagrać vagrant story i ff9 na płyte.

Przypadek pierwszy jest o tyle dziwny ponieważ w alcohol'u zrobiłem odczyt z "kopi zapasowej" więc o so chosi?
Kiedy klikam zapis wyskakuje taki błąd "Błąd w procedurze zapisu! ..." a w dolnym okienku "nie można odnaleźć określonegop pliku"

A w drugim przypadku gra została zassana z net'u w postaci BIN Image i alcohol nie zna takiego formatu, a jak nagram manualnymi ustawieniami to gra najzwyczajniej w świecie nie działa.

Jeszcze tylko zaznacze że obie gry posiadają łatki spolszczające ale to chyba nie ważne.
Berion
QUOTE
[...] "Błąd w procedurze zapisu! ..." a w dolnym okienku "nie można odnaleźć określonegop pliku" [...]


Podaj log z zapisu.

QUOTE
[...] A w drugim przypadku gra została zassana z net'u w postaci BIN Image i alcohol nie zna takiego formatu, a jak nagram manualnymi ustawieniami to gra najzwyczajniej w świecie nie działa.

Jeszcze tylko zaznacze że obie gry posiadają łatki spolszczające ale to chyba nie ważne.


Dopisz *.cue do *.bin-a i napraw bloki odpowiedzialne za korekcję błędów (ECC/EDC).
canabis
O to Ci chodzi?
Access violation at address 005B21DE in module 'Alcohol.exe'. Read of address 00000208
Berion
QUOTE(canabis @ 1 12 2006, 12:13) *

O to Ci chodzi?
Access violation at address 005B21DE in module 'Alcohol.exe'. Read of address 00000208


no np.

blink.gif Obawiam sie, że nie pomogę...
canabis
A wiesz o co chodzi? Zabezpieczenie jakieś czy cuś??
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.