Gra Silicon Knight(Eternal Darkness i Twin Snakes) robiona od dobrych 7 lat o_O najpierw miala wyjsc na PSX'a, pozniej na GCN'a a teraz laduje na 360tce..z metką exlusive..
Ma byc to pierwsza czesc trylogii..fabula tez zapowiada sie ciekawie..polecam sledzic ten tytul bo bardzo mozliwe ze dostaniemy hita..
tutaj jest trailer(niestety jak narazie tylko w low res)
http://www.xboxyde.com/news_2093_en.html
Tworzony od 7 lat? lol
Zeby nie uderzyl nas jakimis przestarzalymi rozwiazaniami...
..::XMANiAK::..
5 10 2005, 19:22
konsolowy duke nuken forever ?
Pamietam zapowiedź w PSXextreme, która mówiła wtedy że fabuła tej pozycji ma dorównywac MGsowi czy FF8.. gra jak na psxa miała pracowac w Hi resie;l]
Będzie kolejny Galleon, co mu po fabule

Taki długi czas produkcji chyba jeszcze żadnemu tytułowi nie wyszedł na dobre.
Galleon był cool, co ty chcesz ;]
Najpierw Prey, ktorego robili z 10 lat laduje na X`ie 360. Teraz Too human robiony ok. 7 lat, rowniez laduje na X`ie 360. Ciekawe co jeszcze w przyszlosci nas czeka...
QUOTE(TomisH @ 8 10 2005, 13:05)
Galleon był cool, co ty chcesz ;]
No nie powiem specyficzny ale fajny. Ale i tak spory potencjał zmarnowany ze względu na tak długi czas developingu.
QUOTE(bebbop @ 8 10 2005, 18:12)
Najpierw Prey, ktorego robili z 10 lat laduje na X`ie 360. Teraz Too human robiony ok. 7 lat, rowniez laduje na X`ie 360. Ciekawe co jeszcze w przyszlosci nas czeka...

DN4ever
lol
a ta gierca to wygląda jak na pierwszego X'a
Ryo-San
28 04 2006, 11:05
3 stronnicowy hand's on plus masa nowych shootow
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3149857&did=1w sumie chlopaki wiele nie zobaczyli bo hasali sobie po jednym zamknietym pomieszczeniu ale i tak ten preview mowi kilka ciekawych rzeczy..
Too Human czyli Devil May Cry spotyka Diablo plus ambitna fabula..do tego wszystko na Unreal 3 Engine, plus kapitalny klimat..i akcje na bossach w stylu Kolosow czy drugiego Pop'a..
jedynym minusem na chwile obecna to prawie calkowity brak elementow RPG
jak filmik z E3 pokaze klase to dla mnie osobiscie must have!
a tutaj shoocik z jakiegos playtestu
kliknij zeby powiekszycno wyglada to IMO zajebiscie!
Ano wyglada i zapowiada sie bardzo dobrze. Czekam na jakies filmiki w HD
Mastah27
18 05 2006, 14:12
Ryo-San
18 05 2006, 14:14
plus blisko 2 min w bardzo dobrej jakosci...i
http://xboxyde.com/news_3009_en.htmlo ile grafika otoczenia prezentuje sie naprawde swietnie - w koncu to UE3, to glowny bohater to jakas pomylka buhahaha koles jest wiekszym drewnem niz rasiak, a fizyka jest wyjeta z dupy..nie wiem jak oni nie wstydza sie przy takiej mocy robic tak wygladajacego i poruszajacego sie GLOWNEGO bohatera..wstyd..
te kilka rzeczy jest do gruntownej poprawy - jak tego nie zmienią to do pieca..szkoda spiepszyc przez tak oczywiste rzeczy ta niezle zapowiadajacą sie trylogie..no ale Siliconi potrafili spiepszyc nawet Metal'a wiec ja juz siedze cicho
Mastah27
17 08 2006, 12:57
Pogłoski o dużym opóźnieniu Too Human z powodu rezygnacji z Unreal Engine 3 okazały się nieprawdziwe:
http://www.gamespot.com/news/6155811.html
maciek88
26 05 2007, 22:40
nie żebym się jakoś tym specjalnie jarał, ale gra wychodzi 8 czerwca a tu taka cisza. aż dziwne.
konrado0905
26 05 2007, 23:01
CYTAT(tekA @ 9 10 2005, 10:14)

CYTAT(TomisH @ 8 10 2005, 13:05)
Galleon był cool, co ty chcesz ;]
No nie powiem specyficzny ale fajny. Ale i tak spory potencjał zmarnowany ze względu na tak długi czas developingu.
w ten tytul wlozono juz prawie 100,000,000 (100 milionow!!! tyle co film "Tytanic"!!!) wiec chyba raczej musi to byc dobry tytul
ehh po tym co widzialem jakis czas temu na filmikach to wyglada to srednio...sam nie wiem czego oczekiwac po tym tytule...dziwnie jakos tocza sie jego losy...jak na rychla premiere to troche jest o tej grze za cicho...
Mastah27
27 05 2007, 04:47
CYTAT(maciek88 @ 26 05 2007, 23:40)

nie żebym się jakoś tym specjalnie jarał, ale gra wychodzi 8 czerwca a tu taka cisza. aż dziwne.
Widzisz, bo gra wychodzi nie 8 czerwca, ale w
sierpniu.
edit:
August to przecież sierpień,

ze mnie.
To ze na jakas gre wydane zostanie duzo $$$ to nie znaczy, ze gra musi byc dobra
maciek88
27 05 2007, 12:01
CYTAT(Mastah27 @ 27 05 2007, 05:47)

CYTAT(maciek88 @ 26 05 2007, 23:40)

nie żebym się jakoś tym specjalnie jarał, ale gra wychodzi 8 czerwca a tu taka cisza. aż dziwne.
Widzisz, bo gra wychodzi nie 8 czerwca, ale we
wrześniu.
widzisz, we wrześniu wychodzi w USA, u nas 8 czerwca
http://xbox360.ign.com/objects/748/748783.html
Mastah27
27 05 2007, 12:43
Heh, widzisz, IGN to chyba najmniej wiarygodna strona jeśli chodzi o premiery gier. Po drugie na stronie, którą podałem właśnie przy Europie widnieje termin sierpień (IMO i tak nierealny), a przy USA 3 kwartał tego roku. I po trzecie
ten wywiad rozwiewa chyba wszelkie wątpliwości:
CYTAT
"While Dyack remained tight-lipped about a release date, saying the game was still firmly in development, Microsoft bigwig Ken Lobb hinted that we may well see it this year."
maciek88
27 05 2007, 13:10
ok, wybacz. widzę, że jesteś obyty w tych sprawach. sugerowałem się również PE, które w najnowszym numerze podało datę "6 czerwiec". tak czy inaczej to mi to ryba bo gry wcale nie wyczekuje.
Jakoś po grudzie idzie, ale coraz bliżej rozwiązania. W tej chwili na X360 jarają mnie głównie 3 gry - Bioshock, Too Human, Lost Odysey. Dlaczego one? Bo wszystkie mają jakiś pomysł na scenariusz, a w świecie gier video to nadal rzadkość. Czas produkcji na pewno odciśnie swe piętno, ale z drugiej strony - scenariusz właśnie czy design lokacji na pewno miały przez te 8 lat okazję rozwinąć się bardzo ciekawie.
Średnia grafika mnie raczej wali, raz - że Eternal Darkness wykonaniem jakoś nie imponował, a radę dawał, dwa - że taka Twilight Princess też jest przestarzała, a emocje wbzudza niesamowite. Jeśli developer chce w Too Human oddać poświęcenie boga poniżającego się dla maluczkich (trochę bełkoczę, ale to dość trudna tematyka), to już znaczy, że jest ambitniejszy niż 95% innych developerów. Niepokoi mnie głównie duże znaczenie trybu online i system misji, które chyba wprowadzą pewną sztuczność do tej historii. Mimo to jest to jedna z pozycji, których jest najbardziej ciekawy.
Prime Hunter
27 05 2007, 16:01
Ja tam nie robię sobie wielkiej nadziei. Jednak po cichu liczę, że może nam tu wyskoczyć jakaś naprawdę wyjątkowa gra. Tyle lat robienia i w końcu wydanie tylko na X360, może dać naprawdę niezłe skutki
konrado0905
27 05 2007, 18:11
CYTAT(Sanryu @ 27 05 2007, 11:41)

To ze na jakas gre wydane zostanie duzo $$$ to nie znaczy, ze gra musi byc dobra

tyle ze developer musi sie o to martwic, bo jak kasa sie nie zwroci to prze(pipi)ane...
Wątpię, żeby Microsoft liczył na to, że kasa się zwróci. Raczej nie ma na to szans. Może jak szybko wyplują całą trylogię na tym samym silniku to straty nie będą wielkie.
Ale szybkie zyski to nie jest strategia, jaką Bill podejmuje na rynku konsol. Ważniejsza jest przewaga nad PS3 w kwestii gier.
HortexPL
2 06 2007, 21:19
Powiem tak: Po zapowiedzi w PSXie spodziewalem sie czegos wiecej... To co zobaczylem na Youtube jakos specjlanie do mnie nie przemawia. Oprawa srednia ( z tego co widzialem do tej pory), system walki chyba tez nie jest jakis powalajacy. Ogolnie to nie wiem na co poszla ta cala kasa. "Tlo" dla tej gry jest niezle - wymieszanie mechow z wikingami, wszystko sie dzieje gdzies w Skandynawii (jak dla mnie taki God of War, tyle ze w innych realiach) ale za to wykonanie dalekie od idealu.
Jak "silikony" poprawia oprawe, zrobia cos z animacja i wyeliminuja reszte niedorobek to lykam Too Human zaraz po premierze
Hortex łyknąć to ty wiesz co możesz...
Jak dla mnie Too Human będzie średniakiem, za ogromne pieniądze. Przypomniała mi się sytuacja z Prey'em. Tworzyli tą grę tyle lat, wydali sporo kasy i co? Żadnych rewelacji, po prostu dobra gra, nic więcej. Obstawiam, że Too Human w PE zbierze notę 8.
HortexPL
3 06 2007, 10:31
"łoftop" : Przeje*ales sobie Cichy

Lepiej juz nie graj w GoWa bo ciagle bedziesz chapal moja locustowa dzide

PS. Sredniak to gra na 8 ? Hmm... : koniec "łoftopa"
Uwazam ze silikonom sie uda, a gra bedzie na 9, tyle ze przesuna date wydania o pare miesiecy
Ha

Zobaczymy kto będzie łykał...
8 to gra dobra, ale niczym nie wyróżniająca się dla mnie. Po prostu średniak, w którego można zagrać ale nie należy się spodziewać fajerwerków typu Gears of War.
To masz fajny system oceniania

. Crap to gra na ile? 7

?
Żeby nie było totalnego offtopa: ciekawe, co dokładnie pochłonęło te 80 milionów, bo przecież było już trochę wielkich, kosztownych gier, ale żadna do tej pory nie kosztowała aż tyle.
Wiadomo, że koszty gier ciągle rosną. X0 i PS3 to najdroższe platformy. A Too Human było tworzone na 3 konsole, przez wieele lat. W każdym razie taka cena nie jest żadnym osiągnięciem, tylko porażką wydawcy (/wydawców).
Popatrz na Rockstar - nie jestem fanatykiem ich gier, ale przyznaję, że są bardzo wydajni. Najpierw rozpisują grę, potem biorą silnik, myślą, jakie efekty chcą osiągnąć a z czego trzeba na razie zrezygnować, muzykę zrobić własną czy kupić licencję, wszystko po kolei. Promować grę zaczynają ok. pół roku przed premierą, rzadko przygotowują demówki czy specjalne beta wersje dla dziennikarzy, nie robią wielkich wystaw na targi. Podczas gdy Zeldy, MGS-y, Residenty, God of Wary są notorycznie przekładane, GTA wychodzi regularnie w październiku. Gdyby Rockstar mieli podejście takie jak Lionhead albo Silicon Knights, to spokojnie by ich przebili pod względem kosztów.
CYTAT(Artix @ 4 06 2007, 01:23)

To masz fajny system oceniania

. Crap to gra na ile? 7

?
Dla mnie crap to gra oceniona od 6 w dół. Chciałbym jeszcze zaznaczyć, że każdy ma prawo do swojej skali ocen i może oceniać je jak chce. Tym miłym akcentem zakończmy temat ocen

Wrócimy do niego jak Too Human wyjdzie i zobaczymy jak to wszystko wygląda na własne oczy. Jak na razie oceniam ją na 8.
Mastah27
19 10 2007, 16:38
strings
25 11 2007, 23:15
Tak przy okazji... Too Human wyjdzie też w "prawie pełnej" polskiej wersji - przy fragmentach mówionych będą napisy, a reszta (przedmioty, skille itd.) zlokalizowana.
Salwador
27 11 2007, 00:23
Gdzies czytałem że moze nie wyjśc woglę??Gdyż mają problemy dalej z silnikiem unreala..
Gooralesko
27 11 2007, 01:33
Obejrzałem jeden filmik (ten w którym główny bohater walczy na moście) i faktycznie animacja jest koszmarna jak na razie. Koleś porusza się tyczkowato. Nie ma płynnych przejśc z jednej animacji do drugiej. Do Assassin's Creeda i Uncharted jeszcze daleko z jakością tego aspektu gry.
Brolly PL
30 01 2008, 00:01
Too Human 29 Lutego!?
OReily?
Jak będzie już wersja spolonizowana to łykam w ciemno ;]
CYTAT(Pelipe @ 16 02 2008, 22:57)

Too Human 29 Lutego!?
a skad takie info?
Kroolik
17 02 2008, 01:52
Z ciemnych zakamarków umysłu.\
Dawaj linka bo nie uwierzymy
W nowym PE tam gdzie sa daty premier pal pisze 29 luty
Dokładnie ;].
A o polonizacji również się dowiedzialem w PE.
jak na 2 tygdnie do premiery to strasznie cicho.
duzo czasu nie zostalo zobaczymy.
Niemożliwe, skoro grę robili 9 lat to przed premierą trąbiliby o tym we wszystkich serwisach
29 lutego to wyjdzie Lost Odyssey a nie Too Human. Jak TH wyjdzie w maju to będzie dobrze. W każdym razie wiadomość o wersji PL bardzo mnie ucieszyła, bo nowa gra krzemowych rycerzy zapowiada się naprawdę świetnie i klimatycznie. Oby tylko nie było za dużo bugów, a animacja była płynna, wtedy będzie super

Przydałaby się niedługo jakaś zapowiedź w PSXE.
Towarzysz
17 02 2008, 16:59
Dokładnie. PE nie jest najważniejszym medium, szczególnie na dużym międzynarodowym rynku gier wideo. Będzie dobrze, jeżeli gra ukaże się przed wakacjami, ale znając życie zaliczy pewnie obsuw do jesieni.
W sumie może i racja.
Na menago.com.pl jest możliwośc składania zamówien i pisze tam "towar dostępny od 1/03/2008", jednakże pisze również tam "Cena oraz dostępnośc produktu może ulec zmianie". To samo śmieszy mnie troche sytuacja z MGS 4, gdzie pisze tam, że dostępny od 30/03/2008 <haha xD>
Bądźmy jednak dobrej myśli ;].
http://www.menago.com.pl/product_info.php/products_id/2087
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.