Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Heavenly Sword
Forum PSX Extreme > Platforma > Sony > PS3
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
YETI
Jasne niech siedza nad tak swietnie zapowiadajacym sie tytulem jak najdłuzej. Przeciez wszyscy chca aby wszytsko było dopracowane w jak najdrobniejszych szczególach.
Tylko to ciągłe przekladanie premiery troche mnie drazni, najpierw była mowa o końcówce 2006, póxniej marzec 07 a teraz EGM podal plotke ze gra bedzie gotowa późna jesienia (oby tylko to sie nie potwierdziło) confused.gif
Siergiej
QUOTE
Jasne niech siedza nad tak swietnie zapowiadajacym sie tytulem jak najdłuzej. Przeciez wszyscy chca aby wszytsko było dopracowane w jak najdrobniejszych szczególach.

No juz bez przesadyzmu. W takim razie moze niech wypuszcza przygody Nariko na launch PS 4 - wtedy juz z pewnoscia bedzie to kompletna gra i dopieszczona do granic mozliwosci.
YETI
Głęboki potencjał PlayStation 3
http://www.valhalla.pl/news2391-Gleboki-po...yStation-3.html
estel
QUOTE(Siergiej @ 18 01 2007, 22:35) *

QUOTE
Jasne niech siedza nad tak swietnie zapowiadajacym sie tytulem jak najdłuzej. Przeciez wszyscy chca aby wszytsko było dopracowane w jak najdrobniejszych szczególach.

No juz bez przesadyzmu. W takim razie moze niech wypuszcza przygody Nariko na launch PS 4 - wtedy juz z pewnoscia bedzie to kompletna gra i dopieszczona do granic mozliwosci.

Nie do konca, bo PS4 napewno bedzie sie inaczej programowac, dlatego trzeba dac czas na przystosowanie sie do nowego srodowiska dla programistow ;]
Master Pain
na launch PS4 - czyli na ten czas, ale nadal na PS3 wink.gif
estel
Leeee, to sie nie oplaca ;] Anyway, czekamy i czekamy i czekamy i... Nie ma zadnych nowych trailerkow, skrinow, skanow... Ktos leci w kulki.
the_m
No własnie najdziwniejsze w tym wszystkim jest ze z gier na ps3 praktycznia zadna gra 1st party badz ta ktora jest exclusivem na ps3 nie ma prawie trailerow. Jezeli juz jakies sa to glownie takie ktore na targach growych byly pokazywane. Troche dziwna to polityka.

Ryo-San
w najnowszym Edge'u nie da sie nie zauwazyc ogloszenia Ninja Theory.
Firma poszukuje ludzi na nastepuje stanowiska przy produkcji Heavenly Sword:
Character Art
Environment Art
Animation
Level Design
Programming
Audio

jak czujecie sie na silach to piszcie CV na jobs@ninjatheory.com smile.gif

pozatym ludzi szukaja jeszcze
Guerrilla(przy Killzone 2), Codemasters,Rockstar, Nintendo,Frontier,Venom Games,Sumo Digital oraz Crytek, ktory uwaga poszukuje min - Next-gen Console Engineers: )
ot taka ciekawostka
Emet
Taki trochę OT ale nawiążę do tego, że Crytek szuka ludzi do tworzenia na konsole. Wydawcą Crisis'a stało się EA co dodatkowo może zwiększyć szanse na pojawienie się tego tytułu na platformach innych niż PC. Ale jak to będzie okaże się dopiero za jakis czas. Koniec OT wink.gif
CELL7777
ciekawe oferty pracy szkoda tylko ze oni szukają ludzi ktorzy juz cos osiągneli w branzy.tak sie zastanawiam ile placą....

a Ninja Theory pewnie zbiera juz ekipę do np projektu.
Ryo-San
QUOTE(CELL7777 @ 1 02 2007, 10:59) *

tak sie zastanawiam ile placą....

Ninja Theory stawek nie podalo ale Codemasters tak
assistant lead programmer zarabia 50 tys funtow rocznie
producent, principal programmer - po 60 tys funtow rocznie
level designer - 35 tys funa
ogolnie stawki wahaja sie od 35 tys funtow do prawie 70 tys funa rocznie

QUOTE(CELL7777)
Ninja Theory pewnie zbiera juz ekipę do np projektu.

caly czas szukaja ludzi do HS, widac to po samym ogloszeniu. Premiera prawdopodobnie na jesien tak wiec jest jeszcze pewnie sporo do zrobienia
McDrive
Oto czym rzucił Ninja dev:
Actually the development of Heavenly Sword started in 1987.
Here's a screenshot of the very first pre-pseudo-proto-alpha-test version:


So stop complaining about the long wait and think about the people who have been looking forward to this game since 1987! wink.gif



wink.gif
the_m
Hehe dobre. Ja bym sie zalamal gdybym czekal na ta gre juz 20 lat wink.gif
W sumie po 20 latach developingu i na 7 generacji konsol moze wkoncu NT uda sie ta gre wydac tongue.gif
Jedno wiadomo napewno - gra bedzie dobrze przemyslana, po takim czasie musi byc smile.gif

Swoja droga gra z screenu jak na tamten rok (nota bene rok mojego urodzenia wink.gif ) wyglada bardzo dobrze - wtedy tez pewnie miala byc z(pipi)ista biggrin.gif

No po 20 latach ja poprosze ostateczna date wydania i oby to nie bylo za kolejne 20 lat tongue.gif
Memory
http://i11.tinypic.com/42jgbk0.jpg

Co sądzicie?
Ryo-San
brzydkie wlosy, do tego na twarzy nie ma zmarszczek:f jak dla mnie playstation 2.5 xD
Mikes
QUOTE
Oto czym rzucił Ninja dev:
Actually the development of Heavenly Sword started in 1987.
Here's a screenshot of the very first pre-pseudo-proto-alpha-test version

lol, to ta gra pod względem czekania na premierę pobiła nawet Dike nukem forever xDD
DJ1988
Czegoś ci zabrakło Memory wink.gif




http://forums.e-mpire.com/showthread.php?t=69784)
CELL7777
mysle ze za kilka dni dowiemy sie bardzo duzo o tym tytule na GDC
the_m
Wiemy jedno jest opuzniony wink.gif I oby nie bylo to znowu 20 lat tongue.gif

QUOTE
When the game launches before christmas 2007

eee? Czyli co jednak Swiateczny hit?

Fajna jest ta bazooka z tego screena smile.gif Nie lapie tego drugiego - kamera bedzie podazac za pociskami czy to tylko taka pokazowka...
QUOTE
Kills Remaining: 325

czyli bedzie masowka biggrin.gif
DJ1988
QUOTE(the_m @ 2 03 2007, 01:15) *


Fajna jest ta bazooka z tego screena smile.gif Nie lapie tego drugiego - kamera bedzie podazac za pociskami czy to tylko taka pokazowka...


Rakietą będziemy sterować przy pomocy SiXaXiSa.

QUOTE( Ninja Theory Q&A)

tilt functionality...

will the game use a lot of tilt functionality of the six axis ? could you give us examples please ?
Submitted by: Fouad Interactifs

Hi Fouad

We do make use of the sixaxis in Heavenly Sword. For example if you are firing a bazooka you have the ability to go into AfterTouch where you follow the projectile and guide it - tilting the sixaxis directs it. I think feels quite natural and satisfying.

cheers
nina


What drives you?

Hi!

First I just want to say how awesome this game looks, and the realism of it, its just gripping!:-D

And here's kind of my question:
What is the ultimate motivation for creating such a game that takes so much time, effort and skills? is it the final result, the experience or is it just the fun of it?:-)
Submitted by: Esben Newfarm

Thank Esben! It's a bit of everything actually - we want to make something that will excite and engage as many people as possible; there's nothing that will make you grin wider than overhearing someone talking excitedly about the very thing you've put your heart and soul into! It is a huge undertaking but we've got an amazing team at Ninja Theory who is passionate and dedicated. It's hard work but it's also a lot fun!


Heavenly Burnout? laugh.gif
YETI
Jeden nowy screen (z tego pokazu w Norwegii)


Widzicie liczbe przeciwników?....tak, tak 400

Cos mi sie wydaje ze na GDC zaprezentuja nowe demo ^^
Colio
QUOTE(DJ1988 @ 2 03 2007, 08:14) *
Rakietą będziemy sterować przy pomocy SiXaXiSa.


Genialny pomysł. Wprawdzie ta wyrzutnia jakoś klimatem za bardzo nie pasuje, ale nie mogę się doczekać, aby sprawdzić ten patent. Wtopienie tłuściutkiego pocisku w kilkaset sztuk mięsa armatniego - poezja :D


QUOTE(YETI @ 2 03 2007, 22:24) *
Jeden nowy screen (z tego pokazu w Norwegii)

http://farm1.static.flickr.com/144/407929287_f6c70fe44c.jpg
Widzicie liczbe przeciwników?....tak, tak 400

Cos mi sie wydaje ze na GDC zaprezentuja nowe demo ^^


Tekstury zabijają, czekam na jakiekolwiek oficjalne screeny z gameplayu :f
Emet
Screen mimo, że mały zrobił na mnie duże wrażenie smile.gif ładny widoczek.
Ps.Coraz bardziej mnie zaczyna (pipi)ica strzelać jak patrze na takie gry a wiem, ze zagram w nie dopiero byc może za jakiś rok-półtora confused.gif
YETI
Nowy materiał, ktory został pokazany w...serialu Heros (wtf?)
http://www.catanzareti.com/images/Kevin/hs.gif

http://nocturnalps3.com/video/hsword/hswordWide.wmv
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.h...s04&main=ps


Prezentuje sie to swietnie! slinotok.gif
Ficuś
WOW jak to wygląda-kolejny killer w drodze po MS

BTW. bardzo ciekawa droga promocji PS3 i HS:P
Emet
O zesz (pipi) !! laugh.gif Niezłe fazy się dzięją smile.gif
Tak btw. to na Playsyde są z tego screeny i filmik w niezłej nawet jakości:
http://playsyde.com/news_4067_en.html
YETI
CYTAT(Ficuś @ 5 03 2007, 11:16) *
BTW. bardzo ciekawa droga promocji PS3 i HS:P

Dokladnie, bardzo orginalne. Z tego co sie orientuje, ten serial jest bardzo popularny w Stanach.
Trzcina
To jeden z najlepszych pomyslow z jakimi sie spotkalem, jezeli chodzi o sony biggrin.gif

A sam gameplay wygladal super, jak zawsze jezelic chodzi o HS ;]
a_di1
Oj panowie będzie miazga!!! Ta gra sprzeda niejedną konsolę. BTW PS3 zaczyna się rozkręcać i oby tak dalej.
DJ1988
http://www.catanzareti.com/images/Kevin/hs.gif wub.gif


mastah:
Wklejać 3,5 megowy filmik jako gif? No bez jaj rolleyes.gif.
McDrive
Sam fragment poprostu bomba, a forma reklamy jeszcze lepsza.
McDrive
+ jeszcze jeden:


Obczajcie ten wodospad. Przypomina mi sie ten render pewnej miejscówki co NT kiedyś pokazało.
behu
zobaczcie sobie najnowszy odcinek heroes , graja tam sobie w heavenly sword biggrin.gif i prezentuje sie niezle biggrin.gif
AbraHAM
CYTAT(behu @ 5 03 2007, 21:52) *
zobaczcie sobie najnowszy odcinek heroes , graja tam sobie w heavenly sword biggrin.gif i prezentuje sie niezle biggrin.gif

Wszyscy juz to wiedza kocie , a tak swoja droga ciekawe ile Sony sypnelo za taki gest biggrin.gif
Gemi
Hmmm kurde troche sie zaniepokoilem po obejrzeniu filmiku reklamujacego gre tego z serialu Hero..

Po pierwsze animacja tej wielkiej liny jest bardzo dziwna.. lina jak lancuch podzielona na odcinki ktore sie wyginaja wzgledem siebie.. sama grafika tez mnie nie powalila, szczegolnie ze chwile wczesniej widzialem trailer BF:BC.. no nic miejmy nadzieje ze to tylko jakies dziwne zludzenie bo mam wrazenie ze ta gra troche stracila wzgledem pierwszych pokazow i stala sie taka troche PCtowska (pod wzgledem grafiki).. sterylna.
GMB
CYTAT(Gemi @ 5 03 2007, 23:07) *
Hmmm kurde troche sie zaniepokoilem po obejrzeniu filmiku reklamujacego gre tego z serialu Hero..

Po pierwsze animacja tej wielkiej liny jest bardzo dziwna.. lina jak lancuch podzielona na odcinki ktore sie wyginaja wzgledem siebie.. sama grafika tez mnie nie powalila, szczegolnie ze chwile wczesniej widzialem trailer BF:BC.. no nic miejmy nadzieje ze to tylko jakies dziwne zludzenie bo mam wrazenie ze ta gra troche stracila wzgledem pierwszych pokazow i stala sie taka troche PCtowska (pod wzgledem grafiki).. sterylna.


huh.gif huh.gif huh.gif Że co??? Sorki Gemi ale Ty chyba inną gre widziałeś. Ja z początku byłem sceptycznie nastawiony na ten tytuł ale po zobaczeniu ostatnich screenów i filmików nie mam wątpliwości co do tego że to będzie kolejny must-have.
YETI
Ale wracajac do tematu, tu macie najnowszy wywiad z gosciem z Ninja Theory. Na pytanie kiedy HS trafi na sklepowe półki, odpowiada...before christmass dry.gif
http://www.ps3forums.com/showthread.php?t=60777
YETI

http://photos.digitalrave.net/images/1849hs2.jpg
http://img241.imageshack.us/img241/1048/godsir8.jpg
http://photos.digitalrave.net/images/1849hs2.jpg
http://img227.imageshack.us/img227/8277/godseg7.jpg
http://img92.imageshack.us/img92/2518/godsvh0.jpg


Life Clock...przypominam ze tytulowy niebiaski miecz daje ogromna siłe ale zarazem "wysysa" zycie.

Jutro konferencja Sony na GDC, moze cos pokaza.
nightrunner
No, widzę, że znacznie poprawili twarz głównej bohaterki co mnie berdzo cieszy:D
jasiumaster
CYTAT(Memory @ 6 03 2007, 22:22) *

Ale wypas. Z ciekawostek - sesje motion capture robi Weta Digital, odpowiedzialna za efekty m. in. do trylogii 'Władca Pierścieni'. Widać że Sony pokłada nadzieje w tym tytule i sypie na niego kasą.
CELL7777
jak dla mnie suuuuper juz niemoge sie doczekac az poloze lapska na tym tytule smile.gif

po obejrzeniu filmiku z produkcji gry smiem stwierdzic nawet ze to moze byc przelomowy tytuł. i wydaje mi sie ze na ps3 w niedługim czasie pojawi sie wiecej takich perełek(czyli do końca marca 2008)
YETI
Widac ze bardzo przyłozyli sie do sesii motion capture.
http://www.playsyde.com/news_4070_en.html
McDrive
http://downshizzle.com/gallery/albums/02.0...ath%20Owned.gif

To musiało boleć tongue.gif


Golum wink.gif

http://www.enregistrersous.com/images/cf9a...ae5edc8873c.gif




mastah:
Nie wrzucajcie takich dużych objętościowo gifów w postaci obrazków, ale jako linki.
YETI
http://downshizzle.com/gallery/albums/02.0...ath%20Owned.gif
o ku#^a, goscia az wbiło głową w ziemie, a przeciwnikow odrzucilo na kilku metrów, chyba jakis atak specialny, hahaha wink.gif

a co do drugiego gifa...LOL Andy i jego kocie ruchy, buhaha
McDrive
Had a chat with Tameem, and we've managed to get approval from Sony to release a screenshot to say a big 'Thank You' for your parti(pipi)ation on the forums. So, without further a-do, here's an in-game screen grab of Nariko from one of our cutscenes (resized a little and with some blurring around the edges so it's perfect as a desktop wallpaper).


CYTAT
I’m assuming most of you have seen the “Cinematic Production” teaser. The facial model and texturing you see is based on the actress and the expression is comprised of a series of blend-shapes driven by the mocap data. Each expression is tweaked by us so that we remain true to the original performance.

Lighting and depth of field is then applied to the scene and the results, I hope you’ll agree, look pretty nice. This particular example doesn’t have the floor in place and we’ve made it into a 1280x1024 size image so that it can be used as a desktop wallpaper.

http://www.ninjatheory.com/images/HS/nariko_desktop_01.jpg

Poprostu piękne.
the_m
Ja nie moglem otworzyc obrazka z linku, wiec dla leniwych (i dla tych ktorzy maj ten sam problem co ja):


HS poprostu rzadzi na calej lini. Ta gra kreci mnie bardziej niz God of War 2 smile.gif
jezeli te cut-scenki beda tak wygladaly to mi serce wysiadzie, przeciez to jest juz o krok od foto-realizmu smile.gif Mam nadzieje ze bedzie masa scenek takiej jakosci hyh.gif

Ta gra wymiata! I to coraz bardzie to jest IMO system seller jakiego PS3 teraz trzeba smile.gif
slinotok.gif

Ten fragment z serialu jest zajefajny. Widac Noriko to zatwardziala feministka bo nic nie robi tylko jajka gniecie przeciwnikom... az strach sie bac co w bardziej hardcoreowych momentach bedzie im robic wink.gif Polowa facetow bedzie sie za krocze co chwile lapac podczas tej gry, ostre sa tek akcje mam nadzieje ze zadna cenzura ich nie dotknie biggrin.gif
YETI
Piekne, naprawde piekne, i jest to fragment scenki przerywnikowej ktora smiga na silniku graficznym.
"an in-game screen grab of Nariko from one of our cutscenes"

Jezeli ta gra bedzie posiadała takiej jakosci filmiki to mam nadzieje ze bedzie ich wiecej niz np. w takim MGS2 ;P heh
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.