Z pewnoscią będzie to dobra gra i prezentuje sie całkiem ciekawie. Destrukcja niby cakiem niezła, wybuchy świetnie wręcz ale... niektóre elementy niszczą się bardzo nienaturalnie i "czerstwo" jak choćby most na jednym z filmików. Poza tym często widać jak obiekty albo wyskakują przed nosem, albo się przed nosem zmieniają na wersje "high-detail" (że tak je nazwę

)

Poza tym np odbicia w wodzie.. podstawy mostu nagle zmieniają się w jakieś kwadraty, potem znowu są ok

Myślę, że do czasu premiery jakoś się z tym uporają. Ciekawy jestem też czy to nie jest wina X'a360 (na którym odbywały się prezentacje). Nie mam zamiaru mu uwłaczać, lecz musimy mieć na uwadze, że gra musi działać także bez dysku i te wyskakujące obiekty mogą być winą dogrywania z płyty.
Emet, ale oni jeszcze przy tej grze pracuja. Jestem przekonany ze pełna wersja bedzie bez tego typu bugow.
A ten filmik z rafinerja i porwaniem tira, naprawde swietny :0
_Blizzard_
7 04 2008, 17:58
już podoba mi się "brodacz" wiele osób, się z nim "utożsami" lub choć "poczuje" jego historie, a to duży + dla gry, oraz zniszczalność otoczenia
Chociaż fakt, że wygląda jak Techno-Wiking, no ale taka już otoczka tej gry. Jedynka mnie napaliła bardzo, ale niestety wątpie, żebym ją dokończył (nigdzie nie można jej dostać). Dwójkę kupie już na next-gena

Ciekawe czy będzie split-screen ? To by była masakra.
rkBrain
13 04 2008, 12:51
Opóźnienie premiery sięga już 9 miesięcy. Ciekawe czym jest to spowodowane?
systematyk
27 06 2008, 18:29
jak zobaczyłem gameplay, to ja się trochę zawiodłem, prawdę mówiąc. jedynka była świetna i przyjemna w graniu, ale to było x lat temu. a tutaj widzę tylko podbicie grafiki o parę poprzeczek wzwyż i nic więcej. gameplay ten sam, AI to samo... wtórne to to będzie mocno.
rozumiem, że devil may cry 4 ustanowił jakiś standard w braku innowacji.
pojmuję, że nie każdego stac na stworzenie gta4, ale chyba można się trochę wysilic.
ech.
jeszcze pare miesiecy i zapomne jak bardzo kiedys czekalem na ta gierke...
jeszcze troche czasu maja i pewnie doszlifuja tytul co tez na niego czekam i nie chce sie rozczarowac jak GTA4
nowe filmy z gameplayem:
Helicopter Cam GameplayTank Cam Gameplayoba warto zbadać
Bedzie coop/split screen na jednej konsoli? Czy tylko online?
Yabollek007
18 08 2008, 18:23
Mam pytanie: czy mowione bylo, czy w grze bedzie tryb online? (nie chodzi mi o coop na pare osob, tylko o rasowy tryb multi).
rkBrain
23 08 2008, 16:22
Co-op wygląda nieźle. Tylko co z tego. Trzy czwarte osób nie umie grać z czego połowa nie jest tego świadoma. Szkoda.
Ta gra może zgarnąć najwyższe noty. Jedynie animacja kuleje. Praktycznie jej nie zmienili. Gra powstaje/powstała na prawie wszystkie platformy. Jest pewne ryzyko, że czegoś nie dopracowali. Z drugiej strony gra miała się ukazać równo rok temu więc raczej powinno wszystko być jak należy.
GC 2008: Zero Rules Co-Opwygląda na to, że całą kampanię będzie można przejść w coopie.
z tą
okładką mogli się bardziej postarać, zamiast tego dali ryj techno-vikinga na całe pudełko

ta czapa z preordera też nie prezentuje się za dobrze na zdjęciach

mimo wszystko chyba się skuszę
Exclusive Developer Diary: Destruction
rkBrain
27 08 2008, 21:18
Zastanawia mnie jak będzie rozwiązany ten coop. Wiadomo że mercenaries mają długą kampanię i mało kto będzie mógł spędzić tyle czasu przy konsoli naraz. W singlu są sejwy, a tutaj? Poza tym znana zmora - problemy z połączeniem, jeśli kogoś wywali to czy będzie mógl z powrotem dołączyć do tej samej gry?
Bez tego ani rusz...
rkBrain
27 08 2008, 22:00
Jeden z graczy robi save. Rozgrywka wygląda tak, że do gry w każdym momencie może dołączyć inny gracz. Ciekawe czy będą jakieś problemy techniczne typu lagi itp.
PS. Czekam na recenzje. Musi być 10 jaki nic.
Yabollek007
27 08 2008, 22:05
Ciekawe, czy bedzie mozna pisac za pomoca klawy (nie kazdy przeciez ma headset).
W OPM UK gra dostala 7...
szkoda że nie zdażyłem zobaczyć skanów tej recenzji na forum gametrailers... czytał ktoś?
rkBrain
29 08 2008, 19:18
To jakaś pomyłka. Gra, która była dodatkowy rok w produkcji nie może zebrać tak niskich ocen. Poniżej ósemki nie powinna zejść. Albo znów jakieś szykanowanie jak w przypadku Lair albo kolejna zbiorowa paranoja, pomroczność jasna jak w przypadku GTAIV.
Ja już nie mam wyboru bo grę kupiłem jakieś trzy dni temu. Jak do mnie dotrze to sam ocenię. Serwisy internetowe jakoś nie śpieszą się z recenzjami. Do premiery dwa dni a na ten czas nic nie ma.
Wiele rzeczy wskazywalo ze szału nie bedzie, ja nie jestem zaskoczony. Zresztą nie robmy paranoi 7 to nie tak zle, jak ktos lubi jedynke to na pewno warto zainwestowac.
Recenzja nie napawa optymizmem. Liczyłem na coś więcej niż samą rozwałkę, a podobno tylko ta część gry dobrze się spisuje. Jeśli rzeczywiście pięści są bardziej zabójcze od broni palnej, jeśli ai jest tragiczne, a różne bugi dają się we znaki to pozostaje ściana
Dziwne że nie ma żadnego porównania do mercenaries 1: lepiej? gorzej? tak samo? Od razu wiadomo byłoby na czym się stoi. O dupe potłuc takie recenzje

Trzeba będzie samemu sprawdzić.
wlasnie doczytalem ze gierka ma byc wydana po polsku ! ,nawet otym niemialem pojecia
http://www.gram.pl/prod_8QPrGu6_Mercenarie..._in_Flames.html
rkBrain
31 08 2008, 20:24
Ja bym się tak nie martwił. Wszystkie złe aspekty, które wyliczył IGN aż tak nie raziły w pierwszej części. Nie wydaje mi się, żeby spieprzyli coś co mieli już opracowane. A że te aspekty nie były idealne to inna sprawa. Recenzent pewnie leciał na pałe, żeby wyrobić się w terminie. Również od gracza zależy jak potoczą się wydarzenia na polu walki. Najważniejsze, że poprawili model jazdy. Przy GTA ten bezkolizyjny rajd po szynach nie prezentowałaby się zbyt ciekawie.
diolek: To chodzi pewnie tylko o instrukcje. Z resztą po co do takiej gry tłumaczenie. Swoją drogą nieźle sobie policzyli za ten tytuł. Pewnie jakiś "błont" czy cuś bo ja zamówiłem preordera za cenę o 100 zł niższą. Więc na zadane przez nich pytanie - "Grasz ?", odpowiadam - "Pocałujcie mnie w du..."
Yabollek007
31 08 2008, 20:36
CYTAT(xylaz @ 31 08 2008, 20:57)

Recenzja nie napawa optymizmem. Liczyłem na coś więcej niż samą rozwałkę, a podobno tylko ta część gry dobrze się spisuje. Jeśli rzeczywiście pięści są bardziej zabójcze od broni palnej, jeśli ai jest tragiczne, a różne bugi dają się we znaki to pozostaje ściana
Dziwne że nie ma żadnego porównania do mercenaries 1: lepiej? gorzej? tak samo? Od razu wiadomo byłoby na czym się stoi. O dupe potłuc takie recenzje

Trzeba będzie samemu sprawdzić.
W najgorszym wypadku jest to Mercenaries Playground of Destruction w lepszej oprawie, a nawet w takim wypadku gra jest godna polecenia, bo 1sza czesc byla ekstra
rkBrain
31 08 2008, 20:46
Nic nie dorówna tej grze!!! Snake może się schować... w beczce lub kartonie. Opłaciłem już kilku najemników, żeby rozprawili się z tymi wszawymi recenzentami. A jak to nie pomoże to nalot dywanowy. Niech się modlą, żeby to były perskie dywany.
karol885
1 09 2008, 18:55
Gierka jest naprawde bardzo dobra, gralem ok 2h. Rozwalka jest calkiem fajna , sterowanie intuicyjne grafa tez prezentuje sie bardzo ladnie,
Niestety potem wlaczylem Resistance i padla mi moja ukochana maszynka
Wiec w najblizszym czasie to ja sobie nie pogram
Na GameTrailers jest porownanie wersji na PS3 i X360. Wersja na PS3 wyglada i chodzi zauwazalnie lepiej.
Linka nie dam bo pisze z PS3.
EDIT: Link dla leniwych
http://www.gametrailers.com/player/39321.html
CYTAT(Yabollek007 @ 31 08 2008, 21:36)

W najgorszym wypadku jest to Mercenaries Playground of Destruction w lepszej oprawie, a nawet w takim wypadku gra jest godna polecenia, bo 1sza czesc byla ekstra

No nie wiem, IGN wersję na PS2 oceniło na 3.9 (BAD), a Mercenaries 1 otrzymało kiedyś 9.1 (OUTSTANDING). Trochę duża różnica...
video recenzja IGN mercenaries2 ps3a poza tym gra już do mnie jedzie... może chociaż czapka będzie dobra
_Blizzard_
4 09 2008, 23:01
CYTAT(xylaz @ 4 09 2008, 23:45)

CYTAT(Yabollek007 @ 31 08 2008, 21:36)

W najgorszym wypadku jest to Mercenaries Playground of Destruction w lepszej oprawie, a nawet w takim wypadku gra jest godna polecenia, bo 1sza czesc byla ekstra

No nie wiem, IGN wersję na PS2 oceniło na 3.9 (BAD), a Mercenaries 1 otrzymało kiedyś 9.1 (OUTSTANDING). Trochę duża różnica...
video recenzja IGN mercenaries2 ps3a poza tym gra już do mnie jedzie... może chociaż czapka będzie dobra

To jest video recenzja z Xboxa360, no chyba, ze na ps3 jest "A" etc. zamiast "X" etc., pozatym napisane jest "PLAYSTATION 3 review" - pomyłka ? powinno byc xbox 360 again xD
no już mniejsza o to, wersje ps3 i x360 chyba za bardzo się nie różnią...
recenzent wersji australijskiej dał 8.0
Pograłem chwilę

Chciałbym więcej, ale nie mam już teraz czasu. Dwie pierwsze misje są wprowadzeniem i dopiero później pojawiają się możliwości wyboru działań, baza operacyjna itp. Dziwne że po przejściu tych 2 misji, co zajęło jakieś 10-15 minut bez pośpiechu, pojawiło się już 7% ukończenia gry...
Gra jest bardziej zabawna od pierwszej części. Śmiganie samochodami i motorami daje dużą radochę

Drzewa i różne mniejsze konstrukcje nie stanowią już przeszkody nie do pokonania. Trochę denerwuje uszkadzanie się czołgu przez lekkie stuknięcię w metalową zaporę, podczas gdy równianie z ziemią budynków odbywa się bezboleśnie. AI wroga jest słabe, ale takie samo było w pierwszej części i nikt z tego powodu nie płakał - przecież ich rola to mięso armatnie i spisują się w niej bardzo dobrze. Fabuła bardziej mi się podobała w pierwszej części - tam był konflikt wojenny - tutaj zemsta za postrzał w dupsko... cóż...
Największy minus jaki zauważyłem do tej pory w grze to celowanie. Wiadomo jak wygląda celowanie w GTA4, Uncharted itp. Tutaj twórcy postanowili ustawić kamerę po swojemu i... widzimy plecy najemnika na środku, na cały ekran... WTF??? Jeśli przejdziemy w tryb celowania mając za plecami jakąś przeszkodę, na ekranie nie widać nic poza wielkim zoomem na plecy...
Grał ktoś na wersji azjatyckiej ntsc w co-op z wersją palowa?
Kupiłem wczoraj w świecie gier i podczas testów gierki kumple pisali do mnie, że nie widza mojej gry a swoje widza... na dwa dni wyjechałem teraz z domu, jutro dopiero sprawdzę czy to nie był po prostu problem z netem u mnie, choć cały czas byłem zalogowany do PSN

jeśli wiecie coś na ten temat podzielcie się

albo mnie uspokoicie albo upewnicie że będe musiał się z nimi użerać by mi wymienili, bo w tą grę grać bez co-op to porażka

Mam kilka gier w wersji azjatyckiej (np Bad Company) i nigdy nie miałem problemów z grą po sieci...
z tego co mi wiadomo i piszą ludzie na rożnych forach to jest blokada tak jak w Army Of Two czyli mogą grac ze sobą online osoby tylko posiadające tą samą regionalną wersje gry wiec dla tego nie udało ci sie połączyć z osobami co mają w PAL
CYTAT(froniu @ 9 09 2008, 13:07)

z tego co mi wiadomo i piszą ludzie na rożnych forach to jest blokada tak jak w Army Of Two czyli mogą grac ze sobą online osoby tylko posiadające tą samą regionalną wersje gry wiec dla tego nie udało ci sie połączyć z osobami co mają w PAL
To lipa

tyle dobrego, że zadzwoniłem do sklepu i powiedzieli, że w czwartek wymienią bez kłopotu... zobaczymy jak będzie
Zakupiłem, pograłem chwilę i mogę napisać że:
grafika jest średnia, mogło być lepiej
wybuchy prezentują się fenomenalnie

model jazdy i kolizje to kpina
POSZUKUJĘ OSÓB DO GRY ONLINE NA CO-OP

Tyle na temat gry
Początki są średnie. Praktycznie dopiero od momentu wkroczenia do akcji Alied Nations i Chin wszystko wydaje się dopiero preludium przed sprzętem, który tym samym zostanie nam udostępniony. W końcu łatwo jest zginąć
Gierka daje rade

Jeszcze dużo przede mną więc wstrzymam się z ogólną oceną.
główne błędy lub niedociągnięcia jakie zauważyłem:
- nieśmiertelni cywile, za każde zabicie nieśmiertelnego cywila płaci się karę a on za chwile wstaje i można go znowu zabić.
- znikający cywile, wystraszony cywil zaczyna uciekać i krzyczeć by za chwile rozpłynąć się w powietrzu.
- dźwięki silników samochodów i motorów nie mające żadnego związku z faktycznymi obrotami silnika. np. jadąc z pełną prędkością wystarczy zdjąc nogę z gazu i przycisnąć znowu bez utraty prędkości, by usłyszeć rozpędzający się od nowa silnik i wrzucanie kolejno wszystkich biegów.
- model jazdy zwłaszcza szybkich pojazdów, ale i tak jest lepiej niż w Mercenaries 1.
- ten sam schemat dostępnych misji w kolejnych frakcjach. Jeśli w dalszej części gry to się nie zmieni to będzie poważny minus względem Mercenaries 1.
Przytrafił mi się ciekawy bład. Jednostki przestały strzelać z broni, zanim zauważyłem o co chodzi przeszedłem tak 2 misje

Wróg podjeżdzał i się gapił, nawet wrogie frakcje nie atakowały się wzajemnie. Można było przejść całą grę bez draśnięcia, jednak nie miało to sensu więc uruchomiłem ponownie
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.