Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Unreal Tournament 3
Forum PSX Extreme > Platforma > Microsoft > Xbox 360
Stron: 1, 2, 3, 4
[InSaNe]
Zdecydowanie, ja wlasnie po opchneciu UT, kupilem BF:Bad Company i jest o Niebo lepiej smile.gif Polecam .
alukard
Czy singel jest mocno rozbudowany ?
Nioe wiem czy kupowac zalezy mi na singlu moze kots lekki opis dac singla w ile gdzodzin idzie go przejsc i czy warto ?
Hlipo
Niektórzy chwalą singla, a ja już przy pierwszym przejściu czułem znużenie.
RYU25
Widze ze sytuacja na xboxe jest tak sama jak na PS3 czyli malo osob w to gra powod jest prosty gra jest za trudna nie ma gdzie sie schowac pokampowac troszke tylko trzeba caly czas walczyc.Nawet to rozumiem co rzadko mi sie zdarza:)
Nicon
to w UT jest singiel O_o- niestety taaak sad.gif chociaz ja bym tego tak nie nazwałbiggrin.gif mapki z botami jedna za drugą ze zmieniejącymi sie trybami gry... jednym słowem to jakas kpina.. dobrze ze z InSaNe'em grałem( wspierając sie browarami ) bo normalnie bym to olał confused.gif
Zajcik
Jesli ktos ma zamiar kupic UT3 wylacznie dla singleplayera, to niech sie mocno zastanowi - przeszedlem ta gre tylko dlatego, ze nie mialem w tym czasie zadnego lepszego tytulu do pogrania. Straszna nuda. Nie wiem skad ta ocena w PSX Extreme.
masterlag
Może stąd,że w multi gra jest świetna,a single to bot matche+parę filmików(swoją drogą wypas oceniać grę stricte multi pod kątem singla)??Jak nowy Socom na ps3 dostanie dajmy na to 9 a single będzie boty+gówniana fabuła to też będziesz się głowił nad oceną??
Zajcik
Nie obchodzi mnie, czy ta gra byla robiona pod katem singla, czy nie. Oceniam to, co mnie interesuje.
Seria Battlefield do niedawna rowniez byla nastawiona na rozgrywke w multi - a jakims sposobem najnowsza czesc oferuje bardzo ciekawy singleplayer, w ktorym milo spedzilem czas. Dzisiejszy rynek gier wymaga tego, by wszystko bylo dopracowane w 100 % i developerzy Battlefield'a o tym wiedzieli.
alukard
Czyli pała jak chodzi o "singiel" poprostu taki multi ze botami na róznych mapach pozlepiany w calosc na sile z miłymi przerywnikami to jednak powalcze w "humana"
masterlag
@Zajcik
W takim razie np GoW jest za(pipi)iście niedopracowany bo w multi glitch na glitchu bug pogania.
Zajcik
To dlaczego w niego grasz, a nawet masz Marcusa w avatarze? biggrin.gif
masterlag
Primo dałem np bo idąc twoim tokiem myślenia skoro w grze jest multi i singiel to oba muszą być b.dopracowane albo ocena leci w dół.Dlatego dałem przykład GoW'a gdzie singiel i multi jest za(pipi)iście rajcowne,ale w singlu sporadycznie a w multi bardzo często zdarzają się bugi i glitche (nie mówię o celowych crabach, kf flipach etc).Secundo w avie niestety nie widnieje Marcus huh.gif .A gram w niego z prostej przyczyny te wady nie przysłaniają mi frajdy z gry,a ocena 9(czy tam 9+ nie pamiętam) jest dla mnie w pełni adekwatna do tego co ta gra daje i dać miała.I jeśli patrzę na co nastawione były poprzednie częsci ut i na co nastawiona jest najnowsza to 9 jest dla mnie trafną oceną i nie zmienia tego pseudo singiel.Przecież jak do Bioshocka wrzuciliby crapny multi to nie powiedziałbym:"No tak wypas singiel na 10 i multi na 2,no to dam grze 7 bo skoro singla dali radę na 10 to multi jak już jest to powinno być przynajmniej na 8"
(Zly)Seba
wkleje swojego posta z innego forum , bo nie chc 2 x tego samego pisac : gram sobie w tego unreala i gram i tak sobie mysle,ze w koncu zawsze unreal kojarzyl sie z wlasnie tournamentem , strzelanka z pierwszej osoby. pokazem mocy silnika unreal engie 3 bylo gears of war. chcialbym nadmienic co do grafy. jest ona jak dla mnie niezbyt ladna , w gearsach byla o wiele lepsza ,owszem jest super itp , ale sadze,ze mozna bylo wyciagnac wiecej z tej gry co do samej gierki rozgrywka dosc szybka, nie wiem jak mozna miec w tej grze skilla tongue.gif jest w niej zbyt duzy chaos ,jednakze gra jest fajna,ale mysle,ze w krotkim czasie moze sie znudzic po prostu oldschool w lepszej oprawie. plansze owszem duze, ale wybuchy pojazdow oraz rozwalanie zwlok zostawia sobie troche do zyczenia, jak dla mnie to nie dorownuje halo 3 ani cod4 lecz jest to dobry tytul na urozmaicenie. ja lagow nie mialem a troche juz poszpilalem po necie, nie wiem po co kampanie zrobili ... hmmm przejde ja ale zbedny patent w tej grze , postacie gorzej wykonane niz w gearsach, lecz tez nie brzydko ogolem fajna strzelanka nic wiecej ponad to.
masterlag
Co do twoich wątpliwości co do posiadania skilla w tak szybkiej grze to wystarczy zobaczyć co zrobi dobry gracz jak wpadnie w grupkę kilku noobków z np flackiem i już masz odpowiedź.Skill jest w potrzebny w jakimś stopniu każdej grze w niektórych mniej w innych więcej, w niektórych można zniwelować braki ale w ut dobry gracz pojedzie nooba z każdej broni nie ważne jaką miałby ten słabszy gracz praktycznie bez draśnięcia.
Dziobak_
Jak ktoś chce ponakoorwiać w tą zacną gierkę to niech mnie doda do listy.
Pomezz
Jasne jak się gra z durnymi botami, albo słabymi graczami, to można odnieść wrażenie, że UT nie wymaga skilla. Generalnie po rozegraniu kolo 1000 meczy mam takie dziwne uczucie, że w grze trafia się albo na graczy słabych, albo na takich mocarzy, że nie idzie nic ugrać. Zupełnie jakby zabrakło ludzi z średnim skillem. Aha proponuje ludziom posiadającym UT3 i Halo3 bądź battlefield'a zagrać jakieś 2-3 godzinki w UT ze speed freakiem, a następnie odpalić, którąś z pozostałych gierek. Szok murowany. Ja od dwóch dni próbuje przyzwyczaić się do ślamazarnego tempa Halo i nie mogę smile.gif . Mam ciągłe uczucie jakbym poruszał się w kuckach. UT rządzi!!!!
(Zly)Seba
dzisiaj tez wlaczylismy halo z kolegami po ut3 i bylo bardzo wolne, potem sie rozkrecilo i znow przyzwyczailismy sie do tego tempa wink.gif trzeba sie wczuc w gre na nowo. unreal jak na razie fajny,ale czuje,ze szybko sie znudzi, fajne sa tryby z corami , jazda na desce i pojazdy. dwa ataki kazdej broni to tez cos ;p ogolnie troche zajezdza oldschoolem ,trzeba zbierac apteczki i bronie ,ale to tez urozmaica rozgrywke wink.gif
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.