Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Co byś zmienił w swoim PSP?
Forum PSX Extreme > Platforma > Pocket i inne systemy > Sony PSP
Stron: 1, 2
Qjon
No i przede wszystkim - 2 procesorki DSa zżerają mniej energii niż 333MHzowy "potwór" laugh.gif
tomsecret1993
A ja właśnie zauważyłem różnicę dość dużą. w grach z psx konsola rozładowuje sie wolniej (nie 4h, a więcej niż 5h) huh.gif
PS zmieniłbym głośniczki na głośniejsze, ale od czego są dobre słuchawki wink.gif
raven_raven
Dokładnie - o wiele lepsze wnętrzności zżerają więcej, i ja to wiem Coati smile.gif.

Tyle tylko, że po prostu fajnie by było, jakby bateria 15h wytrzymała...
Coati
wszyscy by tego chcieli wink.gif
Qjon
Zawsze można dokupić jakiegoś spaślaka na kablu wink.gif
Mordechay
Chciałbym, żeby dane się szybciej przesylaly z pc do psp, bo czekanie 30 min na przeslanie 700mb filmu to cyrk przeca.
RoL
Jeszcze jedno mi sie przypomnialo. Moim zdaniem, z tylu konsolki powinny byc jakies male gumki antyposlizgowe, ktore by w jakims stopniu chronily przed straceniem na podloge. Mimo wszystko, takie gumki naprawde sie sprawdzaja i pare razy uratowaly mojego dsa, podlaczonego do ladowarki, przed spadnieciem z biurka.
Qjon
CYTAT(Mordechay @ 18 06 2008, 16:23) *
Chciałbym, żeby dane się szybciej przesylaly z pc do psp, bo czekanie 30 min na przeslanie 700mb filmu to cyrk przeca.


USB 1.1 lub brak strerowników USB 2.0 na WinXP bez Service Packa tongue.gif Albo karta Fake biggrin.gif

Mi się w 9 minut przesyła 1,5 GB wink.gif
Mordechay
Z karta mam wszystko okej.Może zainstaluję te sterowniki.
raven_raven
- Plastik odporny na odciski palców
- Druga gałka analogowa
- Możliwość robienia screenshotów każdej grze

A tak to wszystko jest świetnie smile.gif.
sitheral
Co do robienia screenshotów, można to załatwić odpowiednim homebrew (acz osobiście nie testowałem czy działa toto z każdą grą).

Przydałaby się możliwość przesyłania innych plików na drugie psp, a nie tylko zdjęć (w dodatku ograniczonych rozmiarem).
Suavek
CYTAT
- Druga gałka analogowa
Tyle wszyscy płaczą nad tą gałką a tak naprawdę w czym by Wam ona pomogła? Pogralibyście w kolejne beznadziejne FPSy z jakże rozbudowaną opcją strzału pod R, oraz skoku/interakcji pod L. Wow... to na pewno byłby hit. Nawet się nie zagłębiam w kwestię jak szybko zaczynałyby boleć palce po czymś takim.

Pominę fakt, że gałka jest tak beznadziejna, iż w większości przypadków siłą rzeczy używam krzyżaka.

Już prędzej widziałbym przystawkę dodającą w jakiś magiczny sposób przyciski L2 i R2 do PSP. Może wtedy przynajmniej takie tytuły jak Dark Ressurection czy Ace Combat X miałyby sens bytu i dałoby się w nie normalnie grać, a nie odwalać coś co jest mocno upośledzoną wersją stacjonarek.

CYTAT
- Plastik odporny na odciski palców
Nie trzeba było czarnej konsoli kupować tongue.gif. Chociaż fakt, plastik jakiego użyli w Dual Shocku nie dość, że nie pozostawia odcisków, to jeszcze zdaje się być bardziej odporny. Gdy pierwszy raz chwyciłem mego slima to się zastanawiałem czy to nie pęknie gdy mocniej chwycę ;>. Niemniej jednak na srebrnym PSP nie widać żadnych odcisków, i tylko czasem na samych przyciskach da się zauważyć jakieś mniejsze ślady (które jednak łatwo wytrzeć).

Wracając do tematu, choć nie wiem czy to w ogóle możliwe ale przydałby się szybszy odczyt z UMD, gdyż mając porównanie dysku i memory sticka widać kolosalne różnice. Do takiego stopnia, że niektórych tytułów w ogóle nie chce się tykać na UMD.

Miło by było gdyby L i R tak nie hałasowały przy naciskaniu.
raven_raven
CYTAT(Suavek @ 29 06 2008, 13:09) *
CYTAT
- Druga gałka analogowa
Tyle wszyscy płaczą nad tą gałką a tak naprawdę w czym by Wam ona pomogła? Pogralibyście w kolejne beznadziejne FPSy z jakże rozbudowaną opcją strzału pod R, oraz skoku/interakcji pod L. Wow... to na pewno byłby hit. Nawet się nie zagłębiam w kwestię jak szybko zaczynałyby boleć palce po czymś takim.

Pominę fakt, że gałka jest tak beznadziejna, iż w większości przypadków siłą rzeczy używam krzyżaka.

Już prędzej widziałbym przystawkę dodającą w jakiś magiczny sposób przyciski L2 i R2 do PSP. Może wtedy przynajmniej takie tytuły jak Dark Ressurection czy Ace Combat X miałyby sens bytu i dałoby się w nie normalnie grać, a nie odwalać coś co jest mocno upośledzoną wersją stacjonarek


Akurat mnie FPS-y mało obchodzą, oprócz kilku tytułów nie przepadam za tym gatunkiem, ale druga gałka BARDZO by się przydała. Gram w taki tytuł jak Monster Hunter Freedom 2 i szlag mnie trafia jak mnie stwór od tylca zagryza, bo ja nie mam jednoczesnej kontroli nad kamerą i ruchem postaci.
Albo GTA, tu też by się to przydało.

EDIT: I po co Ci w Tekkenie tylne przyciski O_o...!?

CYTAT(Suavek)
CYTAT
- Plastik odporny na odciski palców
Nie trzeba było czarnej konsoli kupować tongue.gif. Chociaż fakt, plastik jakiego użyli w Dual Shocku nie dość, że nie pozostawia odcisków, to jeszcze zdaje się być bardziej odporny. Gdy pierwszy raz chwyciłem mego slima to się zastanawiałem czy to nie pęknie gdy mocniej chwycę ;>. Niemniej jednak na srebrnym PSP nie widać żadnych odcisków, i tylko czasem na samych przyciskach da się zauważyć jakieś mniejsze ślady (które jednak łatwo wytrzeć).

Wracając do tematu, choć nie wiem czy to w ogóle możliwe ale przydałby się szybszy odczyt z UMD, gdyż mając porównanie dysku i memory sticka widać kolosalne różnice. Do takiego stopnia, że niektórych tytułów w ogóle nie chce się tykać na UMD.


Oj tak, zgoda, całkowita zgoda. Do tej pory grałem z karty, ale na prędkości procka domyślnej, to i tak takie GTA czy PES ładowały się o wiele szybciej niż zwykle, a w Loco Roco loadingów w ogóle nie ma. Gdy za to zrobiłem sobie prędkość procka na 333 MHz... O_O, PŁYNNE GTA! Idealnie płynne, nie tnące się GTA, po prostu jadę przez miasto i żadnego zacięcia, zero, null, nic! To jest właśnie to - już nie chciał bym grać w to z UMD.
Druga sprawa, że szybszy odczyt = większe drgania konsoli + większe zużycie baterii.
Pan Pieczarka
CYTAT(Suavek @ 29 06 2008, 13:09) *
Już prędzej widziałbym przystawkę dodającą w jakiś magiczny sposób przyciski L2 i R2 do PSP. Może wtedy przynajmniej takie tytuły jak Dark Ressurection (..) miałyby sens bytu i dałoby się w nie normalnie grać(...)

Hmm, przecież do Tekkena wystarczy krzyżak + przyciski geometryczne

Moja lista zmian:

* Lepsze WiFi, aktualne dosyć mozolnie działa.
* Szybszy napęd UMD
* Głośniczki, których głośność można regulować kółeczkiem obrotowym
* Jakaś antyrefleksyjna powłoka, aby dało się grać na słońcu.
Suavek
CYTAT
Gram w taki tytuł jak Monster Hunter Freedom 2 i szlag mnie trafia jak mnie stwór od tylca zagryza, bo ja nie mam jednoczesnej kontroli nad kamerą i ruchem postaci. Albo GTA, tu też by się to przydało.
No ale gałka miałaby wtedy jedynie zastosowanie w celu obrócenia kamery od czasu do czasu. Większość normalnych gier ten problem rozwiązuje albo poprzez powierzenie kamery krzyżakowi, R/L, albo kombinację przycisk + gałka. W tym Twoim MHF2 czy GTA przecież grasz jedną gałką oraz przyciskami, więc chcąc obrócić kamerę musiałbyś i tak zmieniać położenie palców. Czy aby druga gałka tylko do tego jest aby potrzebna? Moim zdaniem nie.

CYTAT
EDIT: I po co Ci w Tekkenie tylne przyciski O_o...!?
Plask...
Chyba w tekkena grałeś jedynie rekreacyjnie. Dla mnie rozgrywka z tylko dwoma przyciskami na górze jest mocno upośledzona. Taki Armor King, który posiada wszelkie możliwe kombinacje klawiszy jest moim zdaniem ledwo grywalny na PSP. Ze względu na budowę konsoli niemożliwe jest granie w Tekkena używając dwóch palców (tak wiele osób gra na dualu, w tym ja) tylko siłą rzeczy kciukiem. O ile jeszcze jakoś możliwe jest wciśnięcie HP-HK lub LP-LK jednocześnie, to HP-LP czy HK-LK jest dla mnie niezbyt wygodne. A i jeśli potrafisz wcisnąć HP-LK czy LP-HK bez pomocy L/R na PSP to gratuluję.
Ogólnie, dla mnie gra kciukiem oraz usunięcie triggerów to poważne upośledzenie świetnej gry. Owszem, da się pokombinować w stylu wciśnięcia L razem z jakimś przyciskiem co konsola obierze jako zupełnie inną kombinację, ale ogólnie jest to nadal tytuł-ciekawostka, a nie materiał do solidnej rywalizacji niczym na stacjonarkach.

To samo miałem podczas gry w Ace Combat X. Pomijając już totalnie spartalone sterowanie gałką to brak przycisków R2 i L2 uczynił ten tytuł prawie niegrywalnym. Przetestowałem kilkanaście różnych ustawień klawiszy, aby móc odpowiednio i wygodnie sterować samolotem, zmieniać prędkość, używać statecznika oraz namierzać kolejne cele. Nie udało mi się to. Mocno przyzwyczajony do dual shocka i zabawy w Ace Combat na PS2, choć bardzo chciałem nie potrafiłem się dobrze bawić przy wersji PSP.

Po prostu, większość znanych gier się na PSP nie nadaje. Pewnie dlatego sam gram z reguły w strategie i rpg, czasem urozmaicone jakimś tytułem domyślnie przygotowanym na tę konsolę (Crisis Core, Patapon itp.). I jakoś nigdy nie narzekałem na sterowanie w tym drugim przypadku tak na marginesie, co też powinno dawać do myślenia.
MoniqaPS2PSP
posiadam czarnucha w wersji fat. Kwestię brudzenia się przedniego panelu przemilczę(w ps3 to jest dopiero co "pucować" dry.gif ). bateria mogłaby dłużej trzymać. granie poza domem przy ładnej pogodzie też nie zdaje egzaminu bo nic nie widać. poza tym poluzowała się klapka od MS pro duo i przy ostrym graniu czasami się "wysuwa" ;/ a memorkę wyciągałam jakieś 3 razy. Powinna być na jakiś zatrzask.Ktoś z was też ma taki problem? Brak drugiego analoga doskwierał mi tylko w przypadku mgs PO. W samochodówkach wolę sterować krzyżakiem.
Mozliwość oglądania divixów tez by się przydała smile.gif Na pspku nie oglądam filmów wcale bo nie chce mi się za kazdym razem specjalnie go konwertować.
raven_raven
Od zawsze gram w Tekkena jednym kciukiem i patrz, nigdy nie miałem z tym kłopotów... Dwa przyciski obok siebie jak O i /\ można wcisnąć właśnie kciukiem, do tych naprzeciwko masz właśnie R i L (które notabene nie używam), do czego jeszcze potrzebne? Myślę, że własnie do "rekreacyjnego" grania są potrzebne jak ktoś nie umie dwóch przycisków na raz wcisnąć down.gif.

Ale z ostatnim akapitem muszę się zgodzić. Zamiast bez sensu zrzynać gry i próbować przystosować duże wersje do kieszonsolki, autorzy mogliby się wysylić i napisać grę od początku robioną dla PSP i zastosować w grach takie rozwiązania, by nie brakowało mi drugiej gałki i dwóch tylnych przycisków. To wydaje mi się jest główną bolączką PSP.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.