Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Call of Juarez
Forum PSX Extreme > Platforma > PC > Games
tewus
graliscie juz w demo? jakie wrazenia?
ja moge powiedziec, ze jestem max zaskoczony! rewelacyjna grafika, fajne efekty, rewelacyjny voiceacting, wspaniale postacie, fabula wkreca niesamowicie. oprocz strzelania, troche myslenia, skradania... rewelacja. moja ocena wstepna to 8,5/10 czekam z niecierpliwoscia
Trzcina
Gralem w demo i powiem conieco od siebie.

PRzede wszystkim zaskakuja naprawde fajny design i lokacje. Bardoz dobra grafika, aczkolwiek nei rozumiem, czemu AZ tak sprzetozerna... Tekstury sa bardzo fajne, fajen tz sa postacie. Osobiscie zaskoczyly mnei paznokcie reverend'a ;]]]] Fajne ;]

OGolnie fajny pomysl na bullet time odoribe inny od tego co bylo do tej pory. Fajny pomysl na bohatera gry (jednego z dwoch) w postaci 'reverend'a', indianiec mi sie nie podobal, bo tez i jego 'level' wymagal lazenia po 'lesie' na co akurat nei mialem ochoty. ;]

Ogolnei wrazenia sa bardzo pozytywne, fajny pomysl na postery z 'wanted', ogolnie kilka fajnych pomyslow. Ale jest tez kilka zlych. ASOLUTNIE TRAGICZNIE KOSZMARNYM, jest pomysl z przenoszeniem pudelek. |Nie dossc ze zaslaniaja prawie caly ekran gdy sie je podniesie, to celnosc ustwiania ich i miejsca w ktorych trzeba to robic przyprawiaja o pomste do nieba... To samo tyczy sie skakania i ogolnego poruszniaa sie postaci. Mala kontrola nad postacia podczas skakania brdzo przeszkadza. Nie podoba mi sie ten element w ogole, jest malo grywalny i w ogole niepotrzebny (nei w takim wykonaniu).

Ogolnie gra jest bardzo fajna, a seiadmosc ze zrobili ja polacy tylko dodaje calosci przyjemnego feelingu. Jesli klimat bedzie utrzymany w pozostalych levelach i pomysly sie nie skoncza to bedzie kawal bardzo przyjemnej, utrzymanej w rzadko spotykanym klimacie gry biggrin.gif
Dante
A duże demko tego jest i gdzie można je dorwać?
Trzcina
Demko wazy cos kolo 550 MB, a dorwac je mozna tutaj :

http://www.gamershell.com/demo_download_archive.html
stona
Fajowa giera. Milusia grafioza, sympatyczny motyw z dwoma gunami. Ogólnie to zajefany łesternik. Lepszy od GUN IMHO ofkoz.
mario87
Grałem dzisj w to pól dnia, jestem teraz w X albo XI epizodzie smile.gif po tym jak toczy się fabuła można by pomyśleć że to już końcówka ale mam tylko 22 z 40 sekretów, a jakoś nie wydaje mi się zebym jakaś sporó ilosć przeoczył więc jestem dobrej myśli wink.gif

Małe wprowadzenie, na przemian sterujemy dwoma postaciami, Billim i Rayem, pierwszy jest 17letnim chłopakiem który nie znał swojego prawdziwego ojca, a drógi jest księdzem, a później raczej inkwizytorem smile.gif gra Billim głównie polega na skradaniu się, ale i tak i nim mamy okazje postrzelać, gra Rayem to już klasyczna rozpierducha smile.gif
W grze możemy mieć 5 rodzajów broni i 6 slotów w ekwipunku, dwa pierwsze to rewolwery, jest ich z kilka rodzajów, możemy używać 2. na raz, następnie jest broń długa(można tak powiedziec), czyli kilka rodzajów szotguna, karabin(czy jak to tam nazwać), snajperka(oczywiście wszystko jest z czasów dzikiego zachodu), następnie dybamit, dalej 'broń' specjalna, Billy ma bicz(możemy nim walić i łapać się np. gałęzi), a Ray biblię którą może czytać na głos wink.gif, jest jeszcze jakiś ostatni rodzaj, u billiego jest to łuk, Rayem jeszcze nie zdobyłem niczego nowego sad.gif czasami naraz możemy używać dwóch broni naraz, możemy trochę kombinować z rewolwerem, biblią, obrzynem, dynamitem, drugi rewolwerem
bronie palne mogą być zerdzewiałe lub nie, te zerdzewiałe szybciej się psują(i możliwe że coś jeszcze jest z nimi nie tak)
mając dwa rewolwery mamy coś takiego jak bullet time, kiedy zaświeci się nam ikonaka schowanego rewolweru w prawym dolnynm rogu to musimy schować broń i nacisnac któryś klawisz myszy, wtedy czas zwalnia i mamy dwa celowaniki podążające ku środkowi i w tym momemnci możemy strzelać, niektórzy goście wyzywają nas na pojedynek, kiedy czas dojdzie do 0 musimy sięgnąć po broń(myszka w dół), wyciągnać ją(myszka do góry), nacelować na gościa i strzelać(trochę to dziwnie brzmi ale w grze świetnie się sprawdza), podczas pojedynków nie możemy się przemieszczać ale możemy się porzechylać na boki

Te przenoszenie pudełek nie jest aż takie strzaszne, a w samej grze przenosiłem je zaledwie kilka razy, głównie Rayem bo jako że ma on już swoje lata to nie jest on tak zwinny jak Billy i nie przskoczy płotu czy nie da rady wspinać się na troche wyższe przeszkody, możemy też użyć niektórych przedmiotów jako broni, np. lamp z olejem, po kilku rzutach używa się ich dosyć przyjemnie smile.gif . Ze skakaniem też nie miałem jakichś większych problemów, jedyne co to trochę dziwne wspinanie się billyego, wspinaie się przy pomocy bicza i huśdanie się na nim też nie sprawia jakichś problemów.
W grze mamy możliwość jazdy koniem, mamy 3 prędkości, chód, bieg i szybki bieg, przy tych dwóch pierwszych mozemy używać normalnie broni, rewolwerów jak i broni długiej.

Teraz trochę o graficę, po prostu super, polski oblivion biggrin.gif może trochę przesadzam ale ona naprawde jest bajerancka i przestrzenie przypominają te z obliviona(lasy, trawy, woda), tym bardziej że w grze słychać coś podobnego do "Wings of Kyranetha" z obliviona wink.gif największe wrażenie na mnie zrobiła chyba w 8-10/11 epizodzie, kiedy Billim polujemy na króliki i musimy się wspinać na wielką góre otoczoną wodą, wszystko dogrywało się w locie, loadingi są tylko pomiędzy epizodami i czasami jakiś w trakcie samej gry, jedyne co niezbyt mi się podoba to zasięg widzenia, przy takich terenach powinien być większy no ale nie będe wybrzydzał smile.gif Desing postaci jest też świetny, bohaterowie nie są klonami ani niezliczonym rodzeństwem, nie wiem jak jest ze zwykłym mięsem armatnim bo ablo sie przed nimi chowam albo jak już są na odpowiednim dystansie to leżą na ziemi i trzeba ładowac w kolejnych wink.gif Zachwycają(detalami oczywiście) już wspominane dłonie Raya
Tekstury też są ładne, ale gdzieniegdzie są tak brzydko rozciągnięte, głównie przy dużych spadkach i wznisieniach, dziwnie wyglądają też tekstury niektórych skał(szczegónie gdy wspinamy się na jedna sporą górę), są one tak jakby zrobione ze szkła..

Fabuła też mi się podoba, jak narazie jest nieźle, historia opowiadana na przemian przez obie postacie, nigdzie nie przynudza i czuć że do przodu idzie się w jakimś konkretnym celu, nie jest ona tylko jakimś wypełniaczem, tylko częścią tej gry, bez niej gra nie była by tak dobra.

To chyba tyle na dziś, jest już dość późna godzina i peawnie prez to oczymś zaomniałem, myślę że jutro skończę grę i jeśli coś znajde albo o czymś sobie przypomnę to napiszę smile.gif

----------EDIT----------

gra skończona closedeyes.gif zakończenie takie sobie

o czym zapomniałem wspomnieć to to że możemy walczyć pięściami, w grze mamy kilka takich walk, wlczymy lmb i rmb, lewy to lewy prosty, a prawy to prawy sierpowy/hak

nie pisałem też o ogniu, różne beczki, wozy, skrzynki i tym podobne można podpalić, albo ogień sam się może rozprzestrzenić na nie, niestety żadnego drewnianego domu nie uda nam się spalić(nie licząc zdażeń fabularnych)

w grze będziemy mieli możliwosć postrzelania ze starego miniguna i armaty smile.gif
patrykb1984
Gierka i może spoko lokacje spore a do fabuły i grafiki nie można mieć zastrzeżeń jedyne co boli to brak bonusów (zbieranie ukrytych listów gończych żenada) ukączyłem raz na poziomie hard i gra poszła w odstawke teraz męcze PES 6 i Carbona
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2009 Invision Power Services, Inc.