Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Battlefield: Bad Company
Forum PSX Extreme > Platforma > Microsoft > Xbox 360
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
Amer
CYTAT(Zumner @ 12 06 2008, 19:10) *
to prawda że strzelając z daleka jest opóźnienie... czyli zanim pocisk doleci? tera skilla trza podszkolić...

swietnie widać to na przykładzie snajperek i naprawdę znaaaacznych odłegłości. Celujesz, klikasz "fire" a typ obrywa po upływie około 1 sek. Wg mnie spoko.
Butcher
CYTAT(SORROW @ 12 06 2008, 19:13) *
To Wy cały czas o demie mówicie? Czy już ktoś dysponuje płytą smile.gif Da się online wrzucić z demka ?

Demo oferuje zarówno singla jak i multi. Wszystkie opinie jak na razie dotyczą dema. Premiera gry pod koniec czerwca.
jarken
Pre-order złożony w ultimie. Jak dla mnie inne FPSy multiplayerowe już nie liczą się.
z3r0
Z tą snajperką i opóźnieniem to jest niezły bajer, wczoraj mi się koleś kręcił w pobliżu skrzyni i trudno było go ustrzelić że hey. Plus przeładowanie po wystrzale zabiera trochę czasu. Trzeba będzie złożyć preordera, bo ta półautomatyczna snajperka do odblokowawania może być lepszym wyjściem.
SORROW
Trochę to jeszcze nie chodzi w multi jak trzeba. Wbiłem się na jedną mapę , a tu : po pierwsze- ciężko iść do przodu , jakiś opór następuje .Po drugie postać sama cofa się jak puścisz gałę analogową , po trzecie przejdziesz kilka metrów i cofa cię spowrotem (stop klatka, czy ki ch****j)
Miejmy nadzieję ,że po premierze wszystko zagra jak trzeba.
Othis
CYTAT(SORROW @ 14 06 2008, 18:16) *
Trochę to jeszcze nie chodzi w multi jak trzeba. Wbiłem się na jedną mapę , a tu : po pierwsze- ciężko iść do przodu , jakiś opór następuje .Po drugie postać sama cofa się jak puścisz gałę analogową , po trzecie przejdziesz kilka metrów i cofa cię spowrotem (stop klatka, czy ki ch****j)
Miejmy nadzieję ,że po premierze wszystko zagra jak trzeba.


miales duze lagi dlatego cofalo...pozniej zapuszcze filmik z kilkoma fajnymi akcjami...
__bercik07
kurde gram juz dosc dlugo (lacznie ze 20h za mna) i jak do tej pory 0 lagow ale za to lekkie opoznienia - w sumie da rade sie przyzwyczaic i strzelac przed przeciwnikiem;). Btw dzisiaj pobawilem sie w czolgiste efektem tego bylo 46 zabitych na 4 moje wink.gif mam taka cicha nadzieje ze gra bedzie region free i kosztowac bedzie 49$
Othis
filmik z bad company demo:


http://www.youtube.com/watch?v=Cszccxecb_w
SORROW
Okej , musiałem mieć kiepski ''traf''z tymi pingami .W nocy ciorałem z 10 meczyków i żadnych lagów. Moje pytanie : czy odblokowane w demie giwerki , a także stopnie będę miał nadal jak zacznę grać na płytowym wydaniu gry ?
shy4
mi osobiscie gra calkowicie nie przypadla do gustu, sam nie wiem czemu czegos mi w niej brakuje.....bardziej juz bylem zadowolony swego czasu z Frontlines.....
Kac_r
jak dla mnie gra jest bardzo dobra, na multi gra sie rewelacyjnie, ale ..... czy tylko ja zauwazylem ze dzwiek jest taki jakbysmy ogladali to w TV, a nie taki jak by to bylo na zywo ? ... chodzi mi o to, ze wybuchy, strzaly itd sa takie wytlumione przez co mam odczucie jakbym ogladalrelacje w tv z jakichs walk, a nie jakbym bral w nich udzial...


pozdrawiam
Othis
CYTAT(shy4 @ 15 06 2008, 11:02) *
mi osobiscie gra calkowicie nie przypadla do gustu, sam nie wiem czemu czegos mi w niej brakuje.....bardziej juz bylem zadowolony swego czasu z Frontlines.....


gra ma sporo niedorobek ale moze patche je wyeliminuja, najbardziej wkurzaja respawny ktore sa z(pipi)ane niczym w cod4 i brakuje trybu conquest lub tdm zeby dalo sie 1 strone przyprzec do jej bazy, niby maja dodac conquest w patchu zobaczymy teraz mocne 8 jakby byly w fulu fajne mapy i inne tryby dalbym 9...(a i gra jest mocno nastawiona na team najlepiej 3-4 osoby lub wiecej)


p.s. moje montage z dema: http://www.youtube.com/watch?v=Cszccxecb_w
elsaint
Jedno mnie wkurza, a mianowicie to, ze przeciwnicy są widoczni z dosyć duzej odleglosci (taki czerwony znaczek smile.gif )
Pelipe
Demko ogólnie fajnie, całkiem sporo rzeczy już można rozwalić, a pełna wersja pokaże prawdziwy power.
Grafa miła dla oka ale nie czaruje.
I czy tylko mi się wydaje, czy przy większości broni jest za duży odrzut?
Rutran
Fajny montage othis, widze że grasz i czasem wychodzą ci niezłe akcje.
Warto być wszechstronnym graczem i nie ograniczać się do jednej wyuczonej klasy, to jest właśnie siła tej gry czyli różnorodność rozwiązań, akcji, dzięki czemu ta gra jest tak bardzo grywalna i nieprzewidywalna. W tą gre gra się pomysłami i swoją wyobraźnią o to mi chodziło od początku pisania w tym temacie. Bad Company stanowi klase sam w sobie.

Osobiście stawiam Bad Company na szczycie FPS-ów i jestem pełen podziwu dla DICE za przetarcie szlaku jeśli chodzi o nowe rozwiązania, patenty, jakość, innowacyjne i świeże podejście do gry multiplayerowej, która dzięki tym rozwiązaniom wynosi zmagania wieloosobowe na wyższy bardziej interaktywny poziom i daje mase efektownych momentów.
SORROW
CYTAT(Rutran @ 15 06 2008, 13:39) *
Osobiście stawiam Bad Company na szczycie FPS-ów i jestem pełen podziwu dla DICE za przetarcie szlaku jeśli chodzi o nowe rozwiązania, patenty, jakość, innowacyjne i świeże podejście do gry multiplayerowej, która dzięki tym rozwiązaniom wynosi zmagania wieloosobowe na wyższy bardziej interaktywny poziom i daje mase efektownych momentów.



Ja również , na podstawie samego demka- full wersja zarządzi . Obecnie pykam co prawda w wersję na PS 3 , ale wielkich różnic nie ma . Grafa mocne 8, nawet 9 z minusem .Też chętnie wbiłbym się na TDM .
Ponawiam pytanie : czy zdobyte w demku odznaczenia, stopnie i odblokowane fanty będą zaliczone w full wersji ?
Rutran
SORROW odznaczenia, stopnie i odblokowany ekwipunek nie będą zaliczone w pełnej wersji gry.
Za pomocą dema odblokowuje się w pełnej wersji broń jednostki Specialist - submachins gun:
http://pl.youtube.com/watch?v=Qh7tNnMcl48
niemrawy
CYTAT(Othis @ 15 06 2008, 12:04) *
CYTAT(shy4 @ 15 06 2008, 11:02) *
mi osobiscie gra calkowicie nie przypadla do gustu, sam nie wiem czemu czegos mi w niej brakuje.....bardziej juz bylem zadowolony swego czasu z Frontlines.....


gra ma sporo niedorobek ale moze patche je wyeliminuja, najbardziej wkurzaja respawny ktore sa z(pipi)ane niczym w cod4 i brakuje trybu conquest lub tdm zeby dalo sie 1 strone przyprzec do jej bazy, niby maja dodac conquest w patchu zobaczymy teraz mocne 8 jakby byly w fulu fajne mapy i inne tryby dalbym 9...(a i gra jest mocno nastawiona na team najlepiej 3-4 osoby lub wiecej)


p.s. moje montage z dema: http://www.youtube.com/watch?v=Cszccxecb_w



świetny montage, troche chaotyczny ale fajnie się ogląda, fajna akcja jak dwóch snajperów za tobą latało i potraktowałeś ich c4 smile.gif
_Blizzard_
Jest możliwość wpisania sobie tag klanu (przed nickiem, oddzielony był spacją od nicku) tak jak to było w BF2 i BF2142 ?
Kroolik
Przypominam panowie że gracie w DEMO więc nie ma co panikować co do błędów, pewnie poprawią
Othis
CYTAT(niemrawy @ 16 06 2008, 00:50) *
świetny montage, troche chaotyczny ale fajnie się ogląda, fajna akcja jak dwóch snajperów za tobą latało i potraktowałeś ich c4 smile.gif


http://www.youtube.com/watch?v=Cszccxecb_w

no chaotyczny bo wyszlo mi ok 15 minut i trzebabylo to jakos pokroic czesc akcji jest dlatego przyspieszona lub w ogole ucieta itp

clan tagi da sie ustawic przynajmniej jest w opcjach...

co do samych akcji to dalbym wiecej i to nie juz z samych fragow tylko ciekawych zachowan czy destrukcji (np biegniesz i wszystko dookola sie rozpiernicza a widac same odlamki i dym)czy zachowania sie pojazdow itp np zabicie helikopterem bez strzelania czy spadajac z niego i rzucajac granaty:), wjezdzajac czolgiem w sciane za ktora stoi koles, raz ubilbym z c4 5 snajperow kampili w 1 miejscu ale podbiegl koles rzucajac im apteczki i mnie wychaczyl:)raz strzelilem specem z flary w 3 snajperow i przyszli moi kolesie po nich a ja mialem z tego beke ale tego do filmiku nie wrzuce bo by trwalo 5 minut... ta gra fajnie wyglada poprostu ogladajac cale pole bitwy lub sobie jadac jakims wechiclem(polecam wrzucic sobie jakas nastrojowa muze)
skyblue
spoko sie w to gra, jedyny co mnie na razie najbardziej irytuje to mozliwość dokonywania zniszczeń. Super, że są (nie ma nic b. w(pipi)iającego w BF2142 jak jadąc czołgiem utknę na jakimś krzaczorze sad.gif ), szkoda, że wybiórcze i nie mozna wszystkiego zdewastować kompletnie, zawsze jakieś elem. konstrukcji zostają. Fajnie by było, gdyby na koniec meczu jedyne co pozostało to zgliszcza wink.gif
Bartg
Srednio fajnie, jak sie spawnujesz i masz pusta mape z resztkami i wali do ciebie 5 czolgow.
ksztyrix
Metal Solid Barrel
Snake Eyes

Owned xD
Bartg
Hahaha laugh.gif "That's as stupid as hiding in a cardboard box" icon_t_lol.gif
Otas
Od kilku dni gram w demko po kilka godzin dziennie .. tak mnie wciągnęło biggrin.gif .. do tego mamy zgrany team i jest wypas.

Na ebay.uk jest ciekawa oferta .. wersja PAL - GOLD EDITION za 33,5£ (+ dostawa 4,80£) .. z Indii smile.gif
GOLD EDITION - PAL
.:marioo:.
Ja zbytnio do tej gry przekonany nie jestem. Chyba cierpię na syndrom "POCOD".
Zdecydowanie za dużo szukania, biegania, itd. Celowanie też dziwaczne, jak na mój gust za dużo ołowiu trzeba wciskac w wroga zanim padnie.

Może się jeszcze przekonam, a jesli nie to czekam na COD6 tongue.gif
Goldi69-PL-
wczoraj jeszcze troche pogralem i zupelnie mi ta gra nie podpasila, caly czas laguje, nawet jak gralem na laczu 6mb przy wylaczonym kompie, jak ktos biegnie 50m od ciebie to prawie niemozliwe jest uwalenie typa, do tego beznadziejne znaczniki nad przeciwnikami przez co nie ma elementu zakocznia gdy typ zza wikla wypada. Respy z(pipi)ane na maxa, do tego kolizje pojazdow to wogole kpina, jade Jepkiem lekko tracilem i nagle sie odbilem jakies 20m w bok. Ogolnie jakos tu nie czuje tego filingu co w poprzedniej czesci. sad.gif
Rutran
.:marioo:. w tej grze liczy się precyzja i jeśli celujesz w głowe to oponent kładzie się po chwili opisywane to było wiele razy.

Goldi lagi występują z powodu obciążenia serwerów, spowodowane jest to sporym zainteresowaniem demem 4 pozycja w rankingu najczęściej granych gier na Xbox Live. Grając w dzień nie uświadczyłem lagów. Najczęściej serwery siadają w momencie gdy Północna Ameryka zaczyna grać czyli wieczorem i w nocy naszego czasu.
Przez lagi występują przekłamania i dlatego mogą zaistnieć dziwne akcje opisywane wyżej.
Znacznik to świetny paten, to coś w stylu automatycznej komunikacji wewnątrz teamu, dzięki czemu widzimy położenie wrogiej np. kampującej jednostki, bardzo przydatna rzecz.
Respawny działają według mnie ok albo respawn w bazie albo w składzie (większe ryzyko).
Poprzednia część miała swoje czasy świetności, które bezpowrotnie przemineły teraz tylko liczy się Bad Company.
van_guard
Demko zacząłem katować w weekend i z każdą chwilą wrażenia są coraz lepsze. O ile na początku dość trudno było mi się przyzwyczaić do tego całego wojennego chaosu - ogromne mapy, latające naokoło mnie dziesiątki rakiet i tony wszelkiego rodzaju sprzętu latającego, pływającego oraz lądowego - tak teraz coraz lepiej odnajduję się w tej nowej rzeczywistości. Przeskok z ciasnych, zamkniętych lokacji z CoD'a i Vegasa na otwarte tereny w moim przypadku nie był zatem bezbolesny, ale ta odmiana dość szybko przypadła mi do gustu. To, co najbardziej podoba mi się w Bad Company, to ogrom możliwości - tylko od nas zależy, czy zaatakujemy frontalnie czołgiem, burząc dziesiątki budynków, w których chowają się oponenci, czy też przykucniemy na pagórku gdzieś z dala od całego zamieszania i poświęcimy się precyzyjnemu eliminowaniu wrogich jednostek. Kolejnym plusem gry są świetnie zbalansowane klasy - każda ma swoje wady i zalety, jednak żadna z nich nie jest bezużyteczna i dodana na siłę. Żałuję jednak, że nie umożliwiono nam wyboru dodatkowych gadżetów przed walką, które są na stałe przypisane do określonych klas; brakuje mi również montowania dodatków do giwer - wzorem Call of Duty 4 chciałbym mieć pełną swobodę w kreowaniu swojej własnej klasy, a nie ograniczać się jedynie do tego, co przygotowali twórcy. Na szczęście ten niedobór gra nadrabia świetnym, lekkim i chwilami jajcarskim klimatem oraz interakcją z otoczeniem. Ta ostatnia niestety nie wypada tak okazale, jak na pierwszych trailerach - destrukcja jest całkowicie oskryptowana i po pewnym czasie przestaje robić wrażenie, mimo wszystko świetnie spełnia swoją główną rolę: umożliwia szybkie i łatwe wykurzenie kamperów kryjących się w zabudowaniach. Najbardziej zaskoczył mnie tryb dla pojedynczego gracza - spodziewałem się nudnej i monotonnej kampanii, a tymczasem otrzymałem całkiem ciekawą historię z przezabawnymi bohaterami, przy której na pewno spędzę sporo czasu. Sama atmosfera podczas kampanii jest genialna - podoba mi się, że DICE postanowiło odejść od schematu przedstawiania wojny w śmiertelnie poważnej konwencji i perypetie tytułowej kompanii zaserwowali nam w groteskowej i lekko przerysowanej formie. Wizualnie gra nie zachwyca, ale i nie rozczarowuje - biorąc pod uwagę spore tereny działań i tak jest bardzo dobra. Cholernie spodobała mi się za to muzyka - przyjemna dla ucha i podkreślająca zabawny klimat gry. Podsumowując - szykuje nam się porządna strzelanina, która może poważnie zagrozić pozycji Call of Duty 4. Osobiście nie mogę się już doczekać premiery pełnej wersji wink.gif
toxicELF
czołgi-wkurzają-mało powiedziane ;]
imo gl blad to zbyt odporne czolgi i toporne nimi sterowanie
przyklad:nierzadko 3 strzaly z bazooki nie zalatwiaja sprawy a zabieraja tyle czasu ze gosc w czolgu zdąży zabic cie nozem ;]

imo gierka bardzo rajcowna,po demku oceniam na mocne 8,jak ja dopieszcza to moze byc naprawde grubo
Rutran
Czołgi sprawują się dobrze, są ich dwa rodzaje lekki (łatwiej ulega zniszczeniu) i ciężki (bardziej odporny), ale wszystko zależy od odpowiedniego celowania czyli najlepiej celować z bazooki w miejsce gdzie pancerz jest najcieńszy. Mało tego do dyspozycji gracza jest oddany szeroki asortyment arsenału poprzez miny, C4, naprowadzane rakiety itd. i nie widze problemu w eliminacji czołgu.
Co do sterowania to jest maszyna ważąca w rzeczywistych warunkach wiele ton, więc chyba nikt nie oczekuje, aby prowadziło się go jak zwykły pojazd.
jarken
Najlepiej strzelać w tył czołgu, 2-3 strzały rozwiązują problem smile.gif

Pozostał tydzień do premiery, nie mogę się już doczekać.
qb3k
Fajny szpil, strasznie wciąga. Chciałbym tylko jeszcze sprawdzić multi z jakąś zorganizowaną grupą. Dowódca, racjonalne rozkazy itp.
ChOomik
Demko jest naprawdę zacne.
Bardzo ciepło kojarzą mi się momenty, w których musiałem spierdzielac z buta od ścigających mnie czołgów przez ogródki i inne chaszcze. Tego się nie zapomina smile.gif
Tylko trzeba jasno stwierdzic że graficznie Bad Company odstaje od COD4, ale tam za to nie mieliśmy takiej destrukcji otoczenia- coś za coś. Chociaż i tak możemy grac póki co tylko w demo, więc takie porównania są nieco nie na miejscu.
BoroBoro
czy ktos wie czy ultima rozesle gierke tak ze dostaniemy ja w piatek i co z kodem na dodatkowa bron dostaniemy go w dniu premiery ???
i wiecie skad dostac kod na tego szotgana i assault rifla
posiadam kody na
M60-newsletter zapisanie sie
UZI-4 poziom demko
Snajperka-pre order w ultimie
Othis
montage full wersja i lepsza jakosc niz z u tuba...polecam luknac bo polowy nie bylo w tym pierwszym..

http://www.gametrailers.com/player/usermovies/231659.html
Bartg
Fajny fajny, gra ma potencjal ogromny w multi jak kazdy Battlefield , wymaga tylko nieco wiecej checi i wspolpracy i poswiecenia dla druzyny, ot chociazby z dawaniem spawna.
Masher
zapisanie sie do jakiego newslettera?
Rutran
Elegancki montage othis, takie materiały przyjemnie się ogląda. Pokazałeś w tym filmiku główną siłe i zalete Bad Company, czyli wykazywanie się pomysłowością, o której pisałem od początku w tym temacie i wiedziałem że ludzie z DICE dotrzymają słowa i stworzą coś świeżego, innowacyjnego, efektownego oraz grywalnego, to się udało. Dzięki czemu można uświadczyć niespotykanych dotąd w innych grach świetnych patentów i efektownych momentów.
Programiści oddali do dyspozycji gracza ogromną swobode działania i tylko od jego wyobraźni zależy jak przeprowadzi on konkretną akcje. Dlatego ta gra jest taka wyjątkowa i za to ją lubie.
Othis
czy taka wyjatkowa to nie wiem poza destrukcja scian to wszystko juz bylo nawet w starym far cry predator polecam filmik z moimi mapami na u tubie(moze sterowanego nalotu tylko nie)

czego mi brak:

-c4 powinno dac sie rzucic odrobine dalej i przyczepic na przeciwnika(przy tych respach bylyby niezle jaja:)
-pilota heli nie da sie chyba sciagnac snajpa
-w kulach tracking gunu spec opsa powinna byc kamera co by mozna bylo troche polukac gdzie sa przeciwnicy bo klasowo ogolnie jest chyba najslabszy
-m16 przegiety w stosunku do reszty pukawek
-czemu 3 pierwsze bronie maja te same staty?

spodobalo mi sie chodzenie co na poczatku mnie strazsznie bolalo, trzeba duzo skila zeby wszedzie szybko dotrzec czy przeskoczyc z budynku na budynek(na mapie jest sporo miejsc takich skrotow ktorych da sie gdzies szybciej przejsc lub na cos wejsc) nie przypadkowo sa rozstawione beczki rurki skrzynie czy inne rzeczy...nadzieja ze inne mapy beda rownie udane i kazda w odmiennym stylu...
Bartg
CYTAT
-c4 powinno dac sie rzucic odrobine dalej i przyczepic na przeciwnika(przy tych respach bylyby niezle jaja:)
-pilota heli nie da sie chyba sciagnac snajpa
-w kulach tracking gunu spec opsa powinna byc kamera co by mozna bylo troche polukac gdzie sa przeciwnicy bo klasowo ogolnie jest chyba najslabszy
-m16 przegiety w stosunku do reszty pukawek
-czemu 3 pierwsze bronie maja te same staty?

- Dobrze, ze nie mozna rzucac c4, bylo tak na poczatku w bf2 i bylo zdecydowanie przegiete.
- Zeby wszystkie strony mialy rowne szanse bez unlockow ? Tez imo dobrze, wczesniej ak47/101 robilo zdecydowanie za duza rzez.
jarken
Recenzja IGN UK: http://xbox360.ign.com/articles/883/883141p1.html

8.5

Othis
"
- Dobrze, ze nie mozna rzucac c4, bylo tak na poczatku w bf2 i bylo zdecydowanie przegiete.
- Zeby wszystkie strony mialy rowne szanse bez unlockow ? Tez imo dobrze, wczesniej ak47/101 robilo zdecydowanie za duza rzez."

to mozna wydluzyc czas detonacji i nie beda juz tak przegiete a wazny bedzie timing a bronie po 1 z kazdej klasy to zrozumiem, ale az po 3 maja te same staty to po co one? i jeszcze sprawa ze drzewa spadajace na leb nie daja damagy
ale to kwiestia obciazenia lacz bo i tak dziala juz to na granicy...uciete drzewa na bank przesylane sa "w wolnej chwili" smile.gif
Rutran
Recenzje na IGN.com to jakieś kpiny i wielka ściema. Przejrzałem ostatnie oceny wielu gier i widać stronniczość, niekompetencje, złe ocenianie pod wieloma względami. Te wydymańce dawały oceny za gry tkwiące w standardach z przed wielu lat tzw. "odgrzewane kotlety" maksymalne noty powyżej 9, gdzie nie było np. opcji trybu multiplayer albo był to tryb delikatnie mówiąc biedny. Wielu ludzi nie zgadza się z oceną wystawioną Bad Company. Wyrażają to w komentarzach pod wypocinami tego redaktorka z ign. Widać że nie ogarnia i pisze bzdury.
Wiadomo że nie ma gier idealnych i tak też jest z Bad Company i ze wszystkimi innymi grami to dlaczego taki np. Metal Gear Solid 4 lub GTA 4 dostało u recenzentów z ign same 10 od góry do dołu we wszystkich aspektach.

Bad Company należy oceniać w kontekście multiplayera i trybu singleplayer.
Ja osobiście nie jestem zwolennikiem grania w singlu i raczej swoją uwage kieruje w strone multi, który jest wybitny w tej grze, za ten tryb dałbym coś w okolicach maksymalnej oceny.
Othis
..a ja sie zgodze z ocena majac na uwadze ze to glownie singiel oceniali ktoremu dalbym max 8...multi w jakiejs grze mozna ocenic grajac conajmniej 2 tygodnie codziennie po pare godzinek...a biorac pod uwage ze jest 1 tryb(co bedzie pozniej nie wiadomo) ilosc map, moim zdaniem bedzie brak takich bardziej zamknietych bez duzej przestrzeni(do broni typu uzi), na wiecej niz 8+ gra nie zasluguje..dodac jakis tryb typu ["lone wolfs" graja sami snajperzy kazdy sam startujac z ta sama snajperka i majac jedynie 3 kule-zabijesz kogos musisz sie przemiescic po naboje] to dla zdolnego programisty majac juz gotowy inny tryb kwetia 2 godzin czemu jest wiec tylko 1? lenistwo....

p.s. graficznie po dluzszym pograniu (multi) oceniam ta gre na 9.
STERN
Oj tak imo 9 jest w sam raz smile.gif. Singla pewnie nawet nie ruszę bo battlefield to multi ... i to jakie multi !!
Na prawdę gierka to konkretny szpil i bardzo mi się podoba . Z resztą wrażenia opisałem na blogu(w sig.) więc nie będę się tutaj drugi raz rozpisywał wink.gif
PS: Jak myślicie , nowy król xbox live ?
Rutran
Jeśli ktoś poważnie podchodzi do recenzji tej gry to powinien wziąść pod uwage tryb multiplayer, który w serii Battlefield gra główną role i jest jego największą siłą. Ocena na serwisie ign.com jest krzywdząca i ma się nijak do rzeczywistości oraz pokazuje brak profesjonalizmu i obiektywizmu recenzentów.
W wersji Beta grałem na levelu Ascension i jest niewielki z jednym pojazdem dla atakujących (Hummer). Mapa podzielona jest na trzy strefy.
Dużo trybów rozgrywki nie znaczy o pracowitości programistów, liczy się jakość, a nie ilość. To samo dotyczy dostępnych w grze map, które są rozbudowane.

Królem xbox live ta gra raczej nie zostanie, ponieważ nie każdemu graczowi odpowiada taki rodzaj rozgrywki, pisałem o tym wcześniej. Osobiście stawiam Bad Company na szczycie gier FPS i oby więcej takich pionierskich produkcji bo większość programistów idzie na łatwizne i tkwi w starych rozwiązaniach.
Bartg
Mysle ze szybkie wydanie patcha z trybem conquest przyczyni sie do zwiekszenia popularnosci.
jarken
Teraz recenzja IGN (nie UK): http://xbox360.ign.com/articles/882/882183p3.html

8.6
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.