Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Battlefield: Bad Company
Forum PSX Extreme > Platforma > Microsoft > Xbox 360
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
STERN
CYTAT
Królem xbox live ta gra raczej nie zostanie,
Obecnie królami LIVE są CoD 4 oraz Halo 3 a batllefield mimo iż jest wersją demo też ma całkiem wysokie miejsce . No nic pożyjemy zobaczymy ja i tak gierkę łykam od razu cool.gif
Tosh
Dam pupy za BF:BC!! :F

Świetne demo, misję przeszedłem fhói razy, ciupię na multi ostatnio. Grę napewno kupię, tylko trzeba kasę zdobyc :f.
Maciek9
Przeszedłem demko i imo. jest kilka razy leprze niż CoD4. I ta muzyka, ahhh…
STERN
CYTAT
Przeszedłem demko i imo. jest kilka razy leprze niż CoD4. I ta muzyka, ahhh…
przynajmniej nie ma leszczy , którzy przez cały mecz kampią w jednym miejscu z granatnikiem czekając na fraga .
Bardzo lubię multi w CoD4 ale właśnie to mnie najbardziej denerwowało w tej grze confused.gif Lamerzy z granatnikami oraz kamperzy confused.gif
Maciek9
Powinny być jakieś kary za kampienie. Widziałem w Ceesie licznik ile się stoi w miejscu bez ruchu. Bajer dobry tylko trzeba trochę dopracować.
Masher
Co do tych kodów na bronie to nie jest tak, że i tak dostaniemy wszystkie za osiągnięcie jakiegoś levela (chyba 25), czy są jakieś nieosiągalne w ten sposób.
Wampis
Są bronie które dostaje się za 25. level lub za samo posiadanie wersji Gold i są takie, które zdobywa się w inny sposób.
http://badcompany.ea.com/page/dynpid/8616/
Trochę lipa, ludzie podnieśli raban, że wersja Gold ma zawierać unikalne bronie, to EA pozwoliło na odblokowanie ich też na 25 levelu. Ale konieczność preordera dla jednej z broni snajperskich (możliwa tylko w Stanach lub UK) pozostała.
Othis
i to chyba ta najlepsza snajpa jesli to bedzie prawda to ja podziekuje panom z dice za ich gre i poziom glupoty..
Dziobak_
Mam pytanko odnośnie multi (nie mam golda i nie mam jak przetestować na własnej skórze)- Czy rzeczywiscie w typów trzeba ładowac jakieś kosmiczne ilości amunicji, żeby padli? Za punkt odniesienia przyjmijmy CoD4, bo pod tym wzgledem gra była świetnie wyważona.
jarken
4-5 strzałów wystarczy by położyć typa, oczywiście w sytuacji bez lagów.
Dziobak_
Czyl coś jak CoD4? No to super smile.gif. Bo juz się obawiałem biegania z przeciwnikiem w kółeczku i ładowania na oślep smile.gif. A jaki arsenał jest dostępny w demku? Jakieś bronie które strzelaja seriami, ala M16 z codzika, czy tylko automaty?
Wampis
M16 nie strzela seriami w Bad Company.
Dziobak_
Wampis, a twoim zdaniem co lepsze, BF czy CoD4?
Rutran
Nie panikujcie wszystkie bronie można mieć po osiągnięciu 25 levelu, tą snajperke też:
http://pl.youtube.com/watch?v=taMSejeSyNo

Lista broni w Bad Company:
http://planetbattlefield.gamespy.com/View....=262&game=9

Jeśli chodzi o Bad Company i Cod 4 są to gry z innym podejściem do rozgrywki, dyskusja na ten temat toczyła się na poprzednich stronach w tym temacie. Najlepiej zagrać samemu i wyrobić sobie własne zdanie.

Masher
No nie wiem czy tę snajperkę też. A tak z innej strony nie mogę dopisać gamertaga do konta na stronce battlefield. System error try again.

- Assault (F2000 Assault Rifle posiadający zwiększoną szybkostrzelność, ale zmniejszoną celność) - trzeba udać się na www.findallfive.com i zarejestrować tam imię swojego żołnierza.
- Demolition (w pełni zautomatyzowany USAS12 Shotgun, posiadający mniejszą celność niż półautomat) - należy sprawdzić swoje statystyki na www.battlefield.com/badcompany.
- Support (M60 Light Machine Gun ze zwiększonymi obrażeniami i zmniejszoną szybkostrzelnością) - trzeba zapisać się na newsletter Battlefield.
- Recon (półautomatyczny QBU88 Sniper Rifle posiadający mniejszy zoom i obrażenia) - pre-order gry w jednym z wyznaczonych sklepów (na pewno są to Gamestop i Amazon) lub on-line na www.findallfive.com.
- Specialist (UZI Submachine Gun charakteryzujący się zwiększoną szybkostrzelnością i zmniejszonymi obrażeniami) - trzeba ściągnąć i zagrać w demo.
skyblue
hmm, pewnie sie parę osob zdenerwuje jak zapytam, ale czy do x360 da sie podłaczyć myszkę i klawiaturę? Prędkość obrotu w BF:BC jest tragiczna na padzie, z celowaniem też nie za dobrze. Myślę, że ta gra sporo by zyskała jeśli mozna by pograć myszą.

Nie ważne, już mam wink.gif
Rutran
Prędkość obrotu można regulować w opcjach gry, a celowanie zależy od umiejętności i wprawy.
skyblue
z tym celowaniem to smiech na sali, ludzie żeby trafić to sie czają w krzaczorach, albo przystają i wtedy zaczynają strzelać, dajcie spokój, co to ma być? Sprobuj cofać czołgiem i obracac działem i strzelać. Nie da się. Nie rozumiem dlaczego mam się przyzwyczjać do czegoś co jest po prostu złe, i mowię to jako wieloletni (o k... to już 14 lat smile.gif ) gracz konsolowy.
jarken
Ja nie mam z tym żadnych problemów. Trzeba nauczyć się strzelać, a nie kombinować z myszką.
Othis
CYTAT(Rutran @ 22 06 2008, 20:24) *
Prędkość obrotu można regulować w opcjach gry, a celowanie zależy od umiejętności i wprawy.



14 letni to powinienes w cod 4 grac na "dyszce" jako ze (mam podobny staz)chyba ze grales w same jrpg whistling.gif a w bc sensiv. ustawic na max i jest dosyc wolno to po co myszka skoro na padzie sa duze zapasy w precyzji...
toxicELF
CYTAT(Masher @ 22 06 2008, 18:12) *
No nie wiem czy tę snajperkę też. A tak z innej strony nie mogę dopisać gamertaga do konta na stronce battlefield. System error try again.

- Assault (F2000 Assault Rifle posiadający zwiększoną szybkostrzelność, ale zmniejszoną celność) - trzeba udać się na www.findallfive.com i zarejestrować tam imię swojego żołnierza.
- Demolition (w pełni zautomatyzowany USAS12 Shotgun, posiadający mniejszą celność niż półautomat) - należy sprawdzić swoje statystyki na www.battlefield.com/badcompany.
- Support (M60 Light Machine Gun ze zwiększonymi obrażeniami i zmniejszoną szybkostrzelnością) - trzeba zapisać się na newsletter Battlefield.
- Recon (półautomatyczny QBU88 Sniper Rifle posiadający mniejszy zoom i obrażenia) - pre-order gry w jednym z wyznaczonych sklepów (na pewno są to Gamestop i Amazon) lub on-line na www.findallfive.com.
- Specialist (UZI Submachine Gun charakteryzujący się zwiększoną szybkostrzelnością i zmniejszonymi obrażeniami) - trzeba ściągnąć i zagrać w demo.


mam to samo: /
z3r0
w sprawie połączenia gamertaga z kontem ea piszcie do polskiego helpu ea, miałem ten sam problem, opisałem go w mailu i poprosiłem o połaczenie przez nich co zrobili w ciągu 24h smile.gif
qb3k
Nie no naprawdę dobra gra, ale ludzie w nią grający to prawdziwi idioci. Rozumiem, że to demo- człowiek chce sprawdzić itp. Ale czy po 0.5h grania nie idzie się skapnąć o co chodzi w bronieniu i atakowaniu skrzyń ze złotem? Praktycznie w każdym meczu jest góra 6 osób próbujących wykonać zadanie, a reszta bawi się w supersnajperów tyle że mają po 0 punktów confused.gif. Nie chciałby ktoś mini-teamu stworzyć? biggrin.gif
Rutran
Podczas testów Bety występowała taka sama sytuacja co w Demie. Niestety spora ilosć graczy, może nawet większość delikatnie mówiąc nie rozumie mechanizmów nowego trybu co widać najczęściej na obronie skrzyń. Wyglada to tak, że grając jako Defender (obrońcy) oddalają się od złota i zaczynają nabijajać sobie punkty, w momencie gdy przeciwnicy atakuja lub podłożą ładunek na skrzynie nie ma chętnego, aby go zdjąć (ja w miare możliwości zawsze staram się powstrzymać atakujących i zneutralizować ładunek czasem sam czasem z innymi, ale nie zawsze się to udaje bo większość grupy realizuje swoją misje czyli nabijanie punktów oraz omijanie niebezpiecznych sytuacji, takie zachowanie najczęściej doprowadza do szybkiego przejęcia złota przez atakujących, a w konsekwencji do przegrania rozgrywki przez obrońców). Obsewując takie akcje stwierdzam, że tylko rozgrywka w teamie, ewentualnie wiekszej grupie rozgarniętych ludzi może skutecznie doprowadzić do zatrzymania atakujących lub do skutecznego ataku na skrzynie.

Większość ludzi grających w demo wywodzi się z innych gier z prostych Deadmatchów widać to w rankingu najpopularniejszych gier na Xbox Live i skupiają się tylko na klepaniu w buttony.
Demo zrobi przesiew graczy i w pełną wersje miejmy nadzieje będą grali w większości rozgarnięci ludzie rozumiejący mechanizmy rozgrywki trybu Gold Rush.
Wampis
CYTAT(qb3k @ 23 06 2008, 10:04) *
Praktycznie w każdym meczu jest góra 6 osób próbujących wykonać zadanie, a reszta bawi się w supersnajperów tyle że mają po 0 punktów confused.gif

Ja też bawię się w snajpera zwykle, IMO jest to też niezły sposób na obronę lub atak skrzyń, zakładając, że się je dobrze widzi i można sprzedać heada podkładającym/usuwającym ładunek.
qb3k
No i właśnie imo powinien być jeden, góra dwóch dobrych snajperów, ale nie 6 do cholery! I jak mówię: przeważnie są to lamy, które myślą, że na zlagowanym łączu coś im się uda 'ustrzelić'. Dużo więcej zdziałaliby w Assaulcie czy Supporcie.
Rutran
Każdy gra klasą jaką chce i nie w tym rzecz tylko chodzi o to, aby pamiętać co jest priorytetem w rozgrywce, a są nim skrzynie ze złotem czyli ich obrona lub atak tryb Gold Rush.

Warto być wszechstronnym graczem i nie ograniczać się do jednej wyuczonej klasy, to jest właśnie siła tej gry czyli różnorodność rozwiązań, akcji, dzięki czemu ta gra jest tak bardzo grywalna i nieprzewidywalna. W tą gre gra się pomysłami i swoją wyobraźnią.
Wampis
Wiadomo za ile punktów przyznawana będzie 25. ranga na multi? Zastanawia mnie czy ogólnie przed, czy jeszcze po 10002 killsach.
Ceglash
Podoba mi się ta gra. O ile w Halo 3 na multi nie potrafiłem zdobyć żadnego fraga(lata gry na myszce i klawie zrobiły swoje) i zawsze ginąłem jako pierwszy tak w demie Bad Company znajdowałem się w pierwszej trójce najlepszych graczy z drużyny a raz nawet byłem pierwszy!!! Dziwne!

Ale najbardziej wkurzają te dzieciaki co to wchodzą na multi aby się tylko pobawić - kilka razy zginąłem bo taki "gimbus" z własnej drużyny strzelił mi w plecy:/
Diabeu
Ceglash, jeśli killsy do acziwa będą liczone ogólnie to przygotuj się na zatrzęsienie debili walących do swoich
Rutran
Ceglash w Halo 3 grają najczęściej długoletni stażem fani serii i mają opanowane sterowanie, natomiast Bad Company to nowa gra i tu każdy dopiero uczy się grać.

Zasada jest jedna gra się tak jak pozwala na to przeciwnik. Jeśli gra się z ogarniającymi ludzmi to rekreacja szybko się kończy, a zaczyna twarda walka na pomysły i argumenty siłowe.

Za strzelanie do graczy ze swojego teamu jest nagroda w postaci ujemnych punktów i nadzieja w tym, że będzie można takich kikować tak jak w Modern Combat.
KIELiCH
Dlatego moim zdaniem achivy za online nie powinny być wogóle uwzględniane w grach typu BC. Najlepszym przykładem jest COD 2 & 4 i każdy kto dłużej pograł wiem co mam na myśli. Nie ma ustawek, jakiś dziwnych akcji i strzelania do swoich pod achivy (paranoja). Gra kto chce i kto lubi, dla siebie lub z drużyną i jest super. Mogło by nie być żadnych osiągnięć za multi w BC i sytuacja byłaby podobna.
Wampis
A mi się podoba, że są. To zawsze dodatkowa motywacja do grania, której w COD4 też trochę mi brakowało. Oczywiście nie na tyle by zrezygnować z grania, ale zrobienie calaka w 3 dni i granie 5 miesięcy na złoty krzyż podważa trochę ideę Achievementów - dodatkowego wynagradzania czasu spędzonego z grą.
KIELiCH
A ja staram się wyleczyć z achivmentów (choć nie jest łatwo) i grać tak jak kiedyś tylko dla przyjemności i własnej satysfakcji, jak na poprzedniej generacji. Bez czekania na nagrodę jak szczur, czy inny kóń, bo czasem tak się czuję. Nie dość, że w pracy to jeszcze w mojej odskoczni mam brać udział w wyścigu szczurów?? Ja już powoli dziękuję...i prestige też mam gdzieś..tongue.gif

I żeby nie było OFFTOPa napiszę, że sprawdziłem demko BC i jest ok. Myślę, że gra znajdzie wielu nabywców i rzeszę fanów. smile.gif
Rutran
Programiści przygotowali sporo do odkrywania dla kolekcjonerów. Osobiście nie przywiązuje do tego dużej uwagi, ale jest tego sporo.

Battlefield: Bad Company Awards.

Achievements:
http://planetbattlefield.gamespy.com/View....=294&game=9

Wildcards:
http://planetbattlefield.gamespy.com/View....=280&game=9

Patches:
http://planetbattlefield.gamespy.com/View....=281&game=9

Trophies:
http://planetbattlefield.gamespy.com/View....=282&game=9
Ceglash
Przejrzałem te achievy i niektóre są naprawdę fajne. Najbardziej mi się podoba ten z rozwaleniem ileś tam ścian budynków oraz ten z wykarczerowaniem lasu;). Jest też oczywiście ten, w którym trzeba zaliczyć 10002 killsów online - i obawiam się, że jak już pisał Diabeu, pewnie zaroi się od idiotów nabijających statystyki poprzez strzelanie do swoich byleby tylko zaliczyć jak najszybciej tego achievementa:/
Dante
Ale czy przez to nie traci się punktów do rankowania postaci i nie będzie to nieopłacalne?
Achievy całkiem fajne no i mają obrazki spoko.
wrog
Ceglash, teamkillów liczyć nie będzie na pewno, nie dajmy się zwariować smile.gif
jarken
Na alledrogo mają już grę, nawet w złotej edycji za 219 zł smile.gif

EDIT: łuuupss, w ultimie już wysłali... Z jednej strony fajnie, że jutro już będzie można pograć, z drugiej przybędzie negatyw na allegro. Może sklep będzie wyrozumiały...
YETI
Bad World rządzi laugh.gif
http://www.ps3site.pl/dice-nadal-w-dobrym-humorze/
Bartg
CYTAT
Ja też bawię się w snajpera zwykle, IMO jest to też niezły sposób na obronę lub atak skrzyń, zakładając, że się je dobrze widzi i można sprzedać heada podkładającym/usuwającym ładunek.

No komicznie jest, jak podjezdzaja 2 czolgi do bazy i tabun snajperow przybiega jak najblizej czolgu byleby nie mogl go trafic laugh.gif A jaka frajda machnac takie snajpera na wstecznym icon_twisted.gif A ty stoisz i walisz czolgiem w skrzynie ;]
STERN
No faktycznie śmiesznie jest jak jedziesz czołgiem i wszyscy snajperzy zaraz się chowają bo mogą ci co najwyżej nastukać (no chyba że cię tym pociskiem z powietrza rozwalą wink.gif ) . A już najfajniej jest jak wpadasz do budynku gdzie kampią snajperzy z a oni na ciebie z tymi pistolecikami wyskakują .
Chociaż dzisiaj miałem okazję grać z na prawdę dobrym snajperem to we 4 skubańca szukaliśmy a jak już go znaleźliśmy to i tak czmychnął w krzaki (które później zostały masowo ostrzelane czołgiem wink.gif ) . Dobry snajper potrafi nieźle dać się we znaki przeciwnej drużynie choć tacy zdarzają się dość rzadko . Większość to kampujące n00bki .
qb3k
Ostatnio też miałem taką akcję. Byłem atakującym i snajper kampił na takiej górce zaraz naprzeciwko 'naszej' pierwszej bazy. Kto wsiadł na to 'mocarne działko co to mocarną rozpierduchę robi' od razu zostawał zdjęty przez snajpera. Trochę mi zajęło znalezienie go. I tak szukałem go tylko ja i jeszcze jakiś typek, bo reszta oczywiście gdzieś kampiła wink.gif.

Edit:
Film 1
Film 2

Super humor biggrin.gif.
Wampis
CYTAT(Bartg @ 23 06 2008, 17:53) *
CYTAT
Ja też bawię się w snajpera zwykle, IMO jest to też niezły sposób na obronę lub atak skrzyń, zakładając, że się je dobrze widzi i można sprzedać heada podkładającym/usuwającym ładunek.

No komicznie jest, jak podjezdzaja 2 czolgi do bazy i tabun snajperow przybiega jak najblizej czolgu byleby nie mogl go trafic laugh.gif A jaka frajda machnac takie snajpera na wstecznym icon_twisted.gif A ty stoisz i walisz czolgiem w skrzynie ;]

Bo najlepiej jakby wszyscy albo jeździli czołgami, albo na nie polowali z bazooką. dry.gif Poza tym snajper ma tą swoją lornetkę zawsze.
Bartg
Tak samo bylo dluzszy czas w bf2, wchodziles na Karkand brales czolg i zabijales 40-50 pod rzad, bo nikt nie gral z bazuka. Na klanowkach 2 bf2 czolgista mial najgorzej, wjazd na flage 4 rury w czolg i czolgu ni ma biggrin.gif Tak jest tutaj, zabic 20 przy 1-2 zgonie zaden problem, do tego nie mozna skrecac rakietami bazuki podczas lotu co jest skandalem.
Othis
CYTAT(Bartg @ 24 06 2008, 02:33) *
Tak samo bylo dluzszy czas w bf2, wchodziles na Karkand brales czolg i zabijales 40-50 pod rzad, bo nikt nie gral z bazuka. Na klanowkach 2 bf2 czolgista mial najgorzej, wjazd na flage 4 rury w czolg i czolgu ni ma biggrin.gif Tak jest tutaj, zabic 20 przy 1-2 zgonie zaden problem, do tego nie mozna skrecac rakietami bazuki podczas lotu co jest skandalem.



to chyba trafiles na samych nobow bo gralem w wielu meczach gdzie pojazdy nie mialy racji bytu dluzszego niz 5 sekund w obszarze walk...
Rutran
Demo nie pokazuje całego potencjału arsenału, ponieważ można jedynie odkryć trzy rzeczy z bogato dostępnego ekwipunku. Pamiętam jak podczas testów Bety gracze zaczeli używać masowo różnych gadżetów, tam blokady nie było i rozgrywka stała się nieprzewidywalna i bardziej skomplikowana.
Bartg to, że nie można skręcać rakietą z bazuki ręcznej to nie problem, ze stacjonarnych wyrzutni można kierować pociskiem. Zawsze należy patrzeć na sytuacje z obu stron raz ty strzelasz raz do ciebie strzelają.
CYTAT
Tak jest tutaj, zabic 20 przy 1-2 zgonie zaden problem

Jeśli chodzi o takie akcje czołgiem to przecież gra się tak jak pozwala na to przeciwnik. W Becie czasem niezbyt długo można było pojezdzić czołgiem. Gracze jeszcze nie nauczyli się używać pomysłów i wyobraźni w Demie.
Czołg można eliminować na wiele sposobów widać to w dostępnym arsenale. Rakieta z bazuki jest naprowadzana na cel jeśli Specialist zaznaczy wroga.
Othis
http://www.youtube.com/watch?v=IzhAj_kiWZg

ja chce polatac w okolo tego heli smile.gif gra zawitala na tor zreszta duzo ludzi ma juz org a wiec jak ktos znajdzie jakies filmiki z nowych map niech tez wrzuci
STERN
CYTAT
Poza tym snajper ma tą swoją lornetkę zawsze.
Nie zawsze . Musi ją odblokować a i namierzenie czołgu nie zawsze jest możliwe wink.gif
Ja osobiście uwielbiam latać helikopterem i już na prawdę mi to dobrze wychodzi . W(pipi)i**** mnie tylko ci co to się pchają do heli i zaraz po starcie się rozbijają confused.gif.
Ogólnie dość mocno doskwiera brak współpracy między graczami ale od tego są klany wink.gif .
Np : Na początku muszą lecieć czołgi i piechota której głównym celem jest wyeliminowanie działka przeciwlotniczego bo wtedy mogę ich spokojnie wspierać z powietrza . No ale cóż zapiszę się do jakiegoś klanu i wtedy będę mógł stosować moje super skomplikowane taktyki xD <lans>
Bartg
CYTAT
to chyba trafiles na samych nobow bo gralem w wielu meczach gdzie pojazdy nie mialy racji bytu dluzszego niz 5 sekund w obszarze walk...

Ja gralem w wielu meczach, gdzie nasz czolgista i zaloga helikoptera byli na czele tabeli z kilkudziesiecioma fragami, wszystko zalezy od umiejetnosci ;]
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.