CYTAT(BoroBoro @ 29 06 2008, 12:29)

no jest bug z naprawianiem prawie cale top 500 nabijalo tak pkt a kolo z 1 miejsca ma 10 milionow pkt i 300 fragow tylko jesli nie naprawia tego buga to ja chyba rezygnuje z tej gry w tej grze są 3 rzeczy ktore mnie naprawde dobijaja
bug z naprawianiem
25 strzałów z ckemu zeby zabic "support"
dziwne respawny czasami rodzę się w centrum walki i idrazu hed ;/ oby to poprawili
tylko niech nikt nie pisze z bf jest arcadowy bo 25 strzałów to przesada i jeszcze jedno czy ktos wie czym sie w multi różni te challenge medium i hard bo ja nie wiem ;/ jmozna to wybrac kiedy szukamy meczu na danej mapie custom match
ja tam sie nauczylem strzelac (moze trzeba tez mocnego lacza nie wiem) ale 3-4 typa leci za jednym magazynkiem kazedej klasy
maciek88
29 06 2008, 12:18
Jedna rzecz mnie w tej grze rozłożyła i nie są to sypiące się w pył ściany. AUDIO! Rewelacja dosłownie. A co do reszty to jasne, fajne to, ale jakoś mnie nie bierze

Pograłem chwilę w demo i łeb mnie rozbolał. Męczy.
Niestety glitcherzy

psują rozgrywke i nabijają sobie punkty na naprawianiu pojazdu, widziałem osobiście taką sytuacje, wygląda to tak, że pojazd leży do góry kołami, a oni stoją przy nim jak idioci całą rozgrywke i naprawiają go w nieskończoność i dlatego mają wysokie wyniki.
Programiści wiedzą o tej sytuacji i zamierzają to wyeliminować.
Jeśli chodzi o klase Support to z tej broni najefektywniej strzela się z miejsca, a nie podczas chodzenia, duży rozrzut pocisków (pojemność magazynka 150-200 pocisków).
Respawny są najbezpieczniejsze w bazie, w teamie różnie bywa zależy jak kompani grają, ale ryzyko jest spore.
Dziobak_
29 06 2008, 13:10
A wogóle są jakieś achievy za pkty? Czy moze oni robią to tylko dla wysokiego miejsca w rankigu?
toxicELF
29 06 2008, 15:47
za 25 rank masz odblokowane bronie dostepne dla edycji gold wiec moze dlatego to robia,szkoda im bylo tych 10 dolarow wiecej to abusuja ten glitch ;]
Dziobak_
29 06 2008, 16:09
Aha, za punkciki przecież dostajemy levele, zapomniałem
skyblue
29 06 2008, 16:18
CYTAT(Rutran @ 29 06 2008, 13:04)

Niestety glitcherzy

psują rozgrywke i nabijają sobie punkty na naprawianiu pojazdu, widziałem osobiście taką sytuacje, wygląda to tak, że pojazd leży do góry kołami, a oni stoją przy nim jak idioci całą rozgrywke i naprawiają go w nieskończoność i dlatego mają wysokie wyniki.
Programiści wiedzą o tej sytuacji i zamierzają to wyeliminować.
ciekawe jak długo im zajmnie eliminacja tego problemu, pewnie z dwa miesiace
Nie panikujcie nie jest to taki wielki problem osobiście raz trafiłem na taką sytuacje, a rozegrałem już sporo rozgrywek, mało tego występuje ona tylko na levelu Oasis. Pewnie glitcherom

się to znudzi bo ile można stać i naprawiać pojazd, kiedy w około wirtualne pole bitwy czeka.
Ja raz spotkałem takich typków, kilka strzałów ze snajperki rozwiązało problem
skyblue
29 06 2008, 20:02
CYTAT(Rutran @ 29 06 2008, 16:37)

Nie panikujcie nie jest to taki wielki problem osobiście raz trafiłem na taką sytuacje, a rozegrałem już sporo rozgrywek, mało tego występuje ona tylko na levelu Oasis. Pewnie glitcherom

się to znudzi bo ile można stać i naprawiać pojazd, kiedy w około wirtualne pole bitwy czeka.
nie tylko na oasis, na innych tez jest, kolesie zamiast iść walczyc to naprawiają samochód grupowo
Ma to swoje zalety - raz trafiłem na 5 ludków spawających samochodzik. Szybkie wyjęcie karabinu, 100 naboi i 5 killi

. Myślę że Dice nic nie zrobi w tym temacie, tak samo było w BF 2 też nikt nic nie zrobił, tylko że tam wchodziło się pod poziom

. Grę przeszedłem na normalu, jak dla mnie trochę za krótka, i mało ciekawa. Online szarpię 5 dni i mam już najwyższą rangę, moim zdaniem trochę za szybko rośnie.
Grę polecam, w PE dostała za oprawę 9, natomiast ja spokojnie przyznałbym 10.
Pozdrawiam
Mylisz się soniak napewno coś z tym zrobią bo czytałem wypowiedz człowieka z EA i on twierdził, że wiedzą o zaistniałej sytuacji i to naprawią. Tutaj sprawa dotyczy rankingów i w tym momencie jest on przekłamany przez glitcherów

Jeśli chodzi o szybkość narastania rangi to pewnie jest tak ze względu na to, niektórzy gracze podnieśli raban o bronie z Gold Edycji i ludzie z DICE dlatego pewnie podjeli taką decyzje.
toxicELF
30 06 2008, 13:51
jestem ciekaw jak to naprawia,bo nie widzi mi sie zeby 5 dni mojej gry mialo pojsc na marne bo jakies pajace naprawiaja odwroconego dzipa - -
Pograłem chwilę dzisiaj bo się jednak przekonałem do tytułu po demku. I mimo pewnych małych problemów udało mi się sprawdzić mapki w multi. Nie wiem czy to tylko moje wrażenie ale one są zrobione pod defenderów.
Defenderzy mają przesrane. Mało sprzętu + inteligencja Amerykańskich dzieci = przegrana. Na niektórych mapkach brakuje też helikopterów.
Mecz składa się z dwóch rund na tej samej mapie, raz gra się obrońcami, a raz atakującymi i każdy gracz może sprawdzić swoje możliwości po obu stronach. Wiadomo oczywiście, że gra się tak jak przeciwnik pozwala. Wiele też zależy od znajomości mapy, własnych umiejętności, pomysłów oraz ludzi z teamu. Na każdej mapie gra się w odmienny sposób, jest to bardzo wymagająca gra.
W tej grze rozgrywka może potoczyć się różnie raz obrońcy mają przewage i zatrzymują atakujących na pierwszej bazie, a innym razem atakujący wchodzą na terytorium przeciwnika jak w masło. Rozgrywka jest nieprzewidywalna, trzeba mieć spory przegląd sytuacji i błyskawicznie reagować. Tutaj można teoretycznie przegrać wygrany mecz lub wygrać przegrany mecz.
Mam takie pytanko:
Czy wg Was warto kupić "Battlefield: BC" TYLKO dla Single'a? W demko grało mi się całkiem przyjemnie, lubie je sobie od czasu do czasu załączyć...Do tej pory padło parę opinii na temat kampanii, ale prosiłbym Was o np. podanie oceny na jaką zasługuje Waszym zdaniem tryb dla jednego gracza.
Pozdro.
Warto, ale nie za 200 zł.
Czy żeby dostać kod na tą broń F2000 dla asoulta musze mieć wszystkie poprzednie battlefieldy zarejestrowane? I czy jest jakiś inny sposób na zdobycie snajperki za preordera? I ile kredytów na unluck'i jest do zdobycia na multi starczy na wszystko czy trzeba korzystać roztropnie z tego daru? Apropos singla jest mocno średni boty poza niezłym celem nic innego nie otrzymały od programistów a i krótki jest, niecałe 6 godzin na ukończenie.
toxicELF
30 06 2008, 21:59
ja w singla w ogole nie gram,nie kupilbym tej gry dla singla,kpilem dla miodnego multi

!
Jak ja lubię czytać te Wasze posty, w których jaracie się tak jak podczas podróży życia nad morze, wraz z tymi błędami ortograficznymi pisanymi w podnieceniu. Napisze tak: Jeśli ktoś ma zamiar grać w singla to powinien bardzo to rozważyć. Single jest krótki i dosyć nudny. Dopiero w online gra rozwija skrzydła. F2000 dostępny jest po osiągnięciu rangi 25 (dla dzieci Neo ranga 25 to taka którą odblokujecie po 4 latach gry, czyli ostatnia). Broń ta dostępna jest od razu jedynie w wersji gry GOLD, czyli w takim metalowym pudełeczku, koloru złotego, którego cena jest taka sama jak wersji zwykłej i tutaj uprzedzam Wasze pytania - tak, gre można kupić w Polsce, nie jest dostępna w sklepach mięsnych. Cena gry to 219zł. Dźwięk 9/10 (tak, słychać ptaki i dźwięk upadających łusek, chociaż takowych nie ma), grafika 10/10 (przecież pisałem że nie ma łusek!), długość 10/10 (po co przerabialiście konsole? teraz macie bana i nie możecie grać online).
Moja wypowiedź jest ironiczna jednak odpowiada na następne 20 pytań które pojawią się w najbliższym czasie.
Pozdrawiam
BoroBoro
30 06 2008, 22:39
niestety f200 nie dostaniemy po 25 levelu możemy go dostać tylko za bycie weteranem za 25 level dostaniemy karabin AN94 bronie za kody się nie odblokują
To czym moge sobie zasłużyć na tytuł weterana...
CYTAT(BoroBoro @ 30 06 2008, 23:39)

nieststy f200 nie dostaniemy po 25 levelu mozeby go dostac tylko za bycie weteranem za 25 level dostaniemy karabin AN94 brnie za kody sie nie odblokuja
Po 1 naucz się pisać, a po 2 nie (pipi) farmazonów. Dostajemy go normalnie za 25 level!
Pograłem w pełną wersje i nasuwa mi się jedyna słuszna ocena dla gry Battlefield Bad Company. Jest to najlepsza strzelanina jaka do tej pory wyszła w dziejach gier FPS. Pamiętajmy że jeśli mowa o tym gatunku to tutaj liczy się najbardziej tryb multiplayer. Argumentów przemawiających za słusznością tego poglądu jest ogromna ilość. Programiści z DIGITAL ILLUSIONS CREATIVE ENTERTAINMENT przystępując do produkcji Bad Company zadali sobie jedno podstawowe pytanie, które brzmiało: "co możemy zrobić, aby wnieść gameplay na wyższy bardziej interaktywny poziom, odchodząc od utartych schematów, znacząco wpłynąć na rozgrywke ?". Odpowiedzią na to pytanie jest powstanie silnika Frostbite, zaimplementowanie Destrukcji, która będzie wpływała na wygląd otoczenia oraz gameplay tzw. "taktyczna destrukcja". Należy zaznaczyć, że owa dewastacja otoczenia nie jest wrzucona na siłe i zrobiona dla samej destrukcji, tak jak jest to w innych grach, tylko jak najbardziej wpływa na gameplay.
Tryb Singleplayer jest bardzo urozmaicony, dynamiczny, nieliniowy, zabawny. Akcja toczy się na dużych przestrzeniach, z ogromnym widokiem na horyzont, bogatych w detale, przepełnionych roślinnością i różnego rodzaju budynkami oraz konstrukcjami (większość można zniszczyć). Do dyspozycji gracza oddane zostały pojazdy lądowe (hummer, ciężarówki, czołgi i inne), łodzie i helikopter oraz masa broni. Misje nie są liniowe, to jest ogromna zaleta, można je przechodzić na różne sposoby, jest spora swoboda w działaniu. W takim cod 4 wszystko jest mega skryptem od początku do końca. Większość gier które się pojawiają są to tzw. "korytarze" to ulubiony schemat wszystkich niekreatywnych programistów i ciekawe jest to dlaczego te gry zbierają wysokie noty za totalne uproszczenie (rozgrywke w "korytarzu") i skrypty. Tkwią w starych rozwiązaniach znanych z przed wielu lat.
Bad Company przełamuje utarte schematy.
Tryb Multiplayer w Bad Company jest wybitny ze względu na urozmaicone mapy, na których otoczenie ulega destrukcji, która wpływa kolosalnie na wygląd otoczenia oraz gameplay, sytuacja na wirtualnym polu bitwy zmienia się dynamicznie. Starcia 24 graczy są intensywne, niepowtarzalne, urozmaicone za sprawą ton arsenału w postaci pojazdów, czołgów, łodzi, helikopterów, działek, różnych klas postaci i broni. W tej grze oprócz manualnego strzelania liczy się pomysł i jego skuteczne wdrożenie podczas starcia. Gra jest nakierowana na rozgrywke w teamie, zorganizowanej grupie. Tryb Gold Rush sprawuje się świetnie, dzięki niemu wszystkie mapy są grywalne. Ogólnie na temat akcji i różnych patentów obserwowanych podczas rozgrywki można pisać książki.
Multiplayer ma ogromny potencjał. Na uznanie zasługuje ogromna praca wykonana przez programistów i testerów z DICE, ponieważ wprowadzili powiew swieżości do gier i cała ta destrukcja, mechanika, fizyka, grafika, efekty eksplozji, dymu, uczucia uczestnictwa w batalii spisuje się świetnie wszystko jest spięte w zgraną całość.
Battlefield Bad Company ma najlepszy, najefektowniejszy tryb multiplayer w dziejach gier.
BoroBoro
1 07 2008, 08:48
soniak bez bicia ok ?? a czy ktoś ma pojęcie kiedy wyjdzie łatka do bad company poprawiająca te bugi i błędy i kiedy dodadzą ten nowy tryb
CYTAT
Po 1 naucz się pisać, a po 2 nie (pipi) farmazonów. Dostajemy go normalnie za 25 level!
Niestety kolega BoroBoro ma rację. Za 25 poziom dostajemy bronie które są odblokowane w wersji Gold. FN2000 to broń z promocji "Find all five". Podobno wystarczy miec zarejestrowane demo i pełną wersje BF:BC to się odblokuje. Niestety nie mam jeszcze swojej kopi więc nie moge sprawdzic napewno. W teori na stronce Find all Five napisane jest że trzeba zarejestrowac dwie gry z serii Battlefield.
CYTAT(Wulfu @ 1 07 2008, 00:15)

To czym moge sobie zasłużyć na tytuł weterana...
Musisz mieć rozegrany jakiś meczyk w innej grze z serii Battlefield oprócz Bad Company -
http://veteran.battlefield.com/.
BoroBoro
1 07 2008, 09:23
ja mogę odstapić login i hasło dla battlefielda 2142 bo niestety rejestrowanie battlefielda bad company i demka nie da nam tej unikatowej broni ja jeszcze rejestrowałem bfa 2 na PC ale mam jeszcze konto do 2142 do odstąpienia jak ktoś chętny niech piszę
BoroBoro bardzo chętnie wezmę bo brakuje mi tylko tej jednej broni do wszystkich pięciu. Dzięki wielkie
CYTAT
Battlefield Bad Company ma najlepszy, najefektowniejszy tryb multiplayer w dziejach gier.
Mnie ta gra absolutnie nie zmiazdzyla w takim stopniu, jak zrobil to Battlefield 2 w 2005 roku, ktorego do dzis uznaje za krola w kategorii military shoote ;]
LESZEKCHPL
1 07 2008, 17:15
Czy w pełnej wersji trupy znikają tak po chamsku jak w demie ,jestem na to uczulony. Denerwuje mnie to jak podjeżdzamy do wioski prujemy ze wszystkiego co mamy wszyscy zabici ,wpadamy i tam sterylnie żadnych zwłok ani rozwalonych drzew ,klimatu jak w COD brak.
CYTAT(LESZEKCHPL @ 1 07 2008, 18:15)

Czy w pełnej wersji trupy znikają tak po chamsku jak w demie ,jestem na to uczulony. Denerwuje mnie to jak podjeżdzamy do wioski prujemy ze wszystkiego co mamy wszyscy zabici ,wpadamy i tam sterylnie żadnych zwłok ani rozwalonych drzew ,klimatu jak w COD brak.
Nie no, niektórzy to mnie poprostu roz.pier.da.lają, to zwłoki znikąją, to nie ma łusek jak w commando z arnoldem, no totalna kicha. Do du.py z taką grą. Są pewne granice w narzekaniu ale nie wszyscy malkontenci je widzą.
WildFirePL
1 07 2008, 17:52
mnie co strtasznie denerwuje w tej grze to snajperka, strzelam w kolesia 3 razy a on nadal sobie biegnir, to troche wkurzające no i ten helikopter w poprzednikm batelfildzie latało sie o wiele lepiej, a grafika ie jest az tak piekna jak by sie moglo wydawac, nie powiem jest zielono, bogato na mapkach, ale tekstury nie powalają wyglądem i wiem co pisze bo gram na full hd a nie na zwyklym TV, oczywiscie to moja tylko opinia ale juz w CoD4 lepiej mi sie gralo a o battlefildzie 2 juz nie wspomne, mapka z dema gdzie był most rządzi do dziś !!! (oczywiscie grałem w pełną ale nie pamietam jak sie ona nazywa a wiem ze w demie była )
Mocniejsze snajperki zabijają bo dwóch trafieniach, nawet najsłabsze jednym headshotem, choć same headshoty są nieco dziwnie naliczane czasem.
Nawet po jednym jak nie jest się daleko od ofiary
WildFirePL ze snajperki trzeba umieć strzelać. Jest mase innych broni i klas jest coś dla każdego do wyboru do koloru. Temat helikoptera omawiany był w tym temacie, osobiście robiłem porównanie z Modern Combat i wyszło że w Bad Company lepiej wypada za całokształt. Sterowanie jest bardziej precyzyjne i jak we wszystkim trzeba wprawy. Grafika stoi na wysokim poziomie, tekstury w większości też. Przy ocenianiu grafiki należy brać pod uwage takie czynniki jak ogromny zasięg terenu, mase obiektów na ekranie, poligonów, destrukcje otoczenia, efekty w postaci eksplozji, dymu, oświetlenia itd.
To nie jest "korytarz" tak jak w większości gier.
Mapa z mostem w Modern Combat to Bridge Too Far i była to jedna z najczęściej granych map, ogólnie średnia, gracze lubili kampować ze snajperką, (sporo wysokich obiektów i cała mapa widoczna prawie jak na dłoni).
Rządził to Backstab.
Jak ci się lepiej gra w inne gry to w nie graj. Na swoim full hd.
WildFirePL
1 07 2008, 18:56
napisalem ze mam full hd bo zaraz by młoty sie odezwały ze gram na jakims "shicie" wiec lepiej napisac za wczasu
CYTAT(Wampis @ 1 07 2008, 19:33)

Mocniejsze snajperki zabijają bo dwóch trafieniach, nawet najsłabsze jednym headshotem, choć same headshoty są nieco dziwnie naliczane czasem.
primo najslabsze snajperki(te ciche)nie zabijaja 1 headshotem,
due dobilem do 25 l(tych broni juz nie trzeba unlockowac creditem od razu sa) i mam dosyc gra fajna chociaz sie bardzo szybko nudzi moim zdaniem tryb gr jest tylko przecietny i brakuje jakiegos urozmaicenia...wiekszosc broni jest zbedna moze po 2 z kazdej klasy sa godne uwagi, a najlepsza snajperka zablokowana:/ zal... po 100 paru meczach mam wrazenie ze dzieje sie ciagle to samo-sposobow ataku i obrony mimo ze moze byc duzo to jednak zawsze skuteczne sa podobne do siebie...brak map mocno zroznicowanych jak oasis gdzie mamy kazdy etap w zupelnie innym stylu i miejscami te glupie ograniczenia na mapach ktore uniemozliwiaja zajscie z innej str..modern combat mi sie tak nie nudzil/\tyle
Giera jest zrobiona w 720p i full hd nie jest tu potrzebne
BoroBoro
1 07 2008, 21:11
lista zmian jakie wprowadzi DICE w paczu
* Clan support/private rooms/team chat
* Auto balancing on servers
* Continued support against stats exploits
* VOIP issue on PS3 (working with Sony on this)
* Squads might be split up when joining a server as a squad. This is due to team balancing in the games that are being joined, and usually resolves itself in round 2.
no i oczywiscie tryb qonquest
swiatowy ladeboard bfa zaszczytne 3 miejsce
http://www.mygamercard.net/leaderboard.php...p;x=41&y=10
BF Bed Company GT ReviewŚrednia ocen na Gamerankings:
84% (31 recenzji)
Game Informer 9.25/10
TeamXbox 9.1/10
GameSpy 4.5/5
IGN 8.6/10
GameSpot 8.5/10
Gametrailers 8.4
Eurogamer 8/10
To dla tych co się wahają.
CYTAT(BoroBoro @ 1 07 2008, 22:11)

lista zmian jakie wprowadzi DICE w paczu
* Clan support/private rooms/team chat
* Auto balancing on servers
* Continued support against stats exploits
* VOIP issue on PS3 (working with Sony on this)
* Squads might be split up when joining a server as a squad. This is due to team balancing in the games that are being joined, and usually resolves itself in round 2.
no i oczywiscie tryb qonquest
swiatowy ladeboard bfa zaszczytne 3 miejsce
http://www.mygamercard.net/leaderboard.php...p;x=41&y=10..dosyc malo malo zmian bledow w grze jest znacznie wiecej sam moge podac w sterowaniu kilka ciekawe jedynie conquest i auto balancing.
..co to za leader board gdzie masz tysiace 1 miejsc bzdura...powinno liczyc chociaz date wklepania dla mnie cale te punkty ms sa o kant d.... zabawa dla dzieci k 1-8 lepiej sie pochwalcie leaderem multi...
CYTAT(Rutran @ 1 07 2008, 07:29)

Pograłem w pełną wersje i nasuwa mi się jedyna słuszna ocena dla gry Battlefield Bad Company. Jest to najlepsza strzelanina jaka do tej pory wyszła w dziejach gier FPS. Pamiętajmy że jeśli mowa o tym gatunku to tutaj liczy się najbardziej tryb multiplayer. Argumentów przemawiających za słusznością tego poglądu jest ogromna ilość. Programiści z DIGITAL ILLUSIONS CREATIVE ENTERTAINMENT przystępując do produkcji Bad Company zadali sobie jedno podstawowe pytanie, które brzmiało: "co możemy zrobić, aby wnieść gameplay na wyższy bardziej interaktywny poziom, odchodząc od utartych schematów, znacząco wpłynąć na rozgrywke ?". Odpowiedzią na to pytanie jest powstanie silnika Frostbite, zaimplementowanie Destrukcji, która będzie wpływała na wygląd otoczenia oraz gameplay tzw. "taktyczna destrukcja". Należy zaznaczyć, że owa dewastacja otoczenia nie jest wrzucona na siłe i zrobiona dla samej destrukcji, tak jak jest to w innych grach, tylko jak najbardziej wpływa na gameplay.
l
Kupiłem, pograłem i powiem tyle: Guzik prawda - Taki poziom destrukcji był w Red Faction 8 lat temu. Oni nie zrobili
nic innowacyjnego.
Popisali się po prostu świetną reklamą.
Co więcej tryb multiplayer bynajmnije nie jest rewelacyjny, bronie są źle wyważone, część map zaprojektowana bardzo topornie, przesadnie duży autoaim, bugi, momentami przedziwne kolizje, dziwnie zachowujące się pojazdy, różne udziwnienia (50 naboi w magazynku od AK47 o_O?) itp.
Dalej mi się wymieniać nie chcę. Bardzo, ale to bardzo się zawiodłem na tym tytule. A szkoda bo wiązałem z nim ogromne nadzieje.
CYTAT
WildFirePL ze snajperki trzeba umieć strzelać. Jest mase innych broni i klas jest coś dla każdego do wyboru do koloru. Temat helikoptera omawiany był w tym temacie, osobiście robiłem porównanie z Modern Combat i wyszło że w Bad Company lepiej wypada za całokształt. Sterowanie jest bardziej precyzyjne i jak we wszystkim trzeba wprawy. Grafika stoi na wysokim poziomie, tekstury w większości też.
Cóż, nieskromnie Ci powiem, że nigdy nie miałem problemu ze strzelaniem ze snajperek, w tej grze też nie mam i Wildfere ma całkowitą racje. Słabsze snajperki potrafią irytować jak mało co. Dwa razy trzeba niekiedy strzelić w przeciwnika nim ten nam pokaże buty. A to skandal, coś takiego nie powinno mieć miejsce, tym bardziej przy użyciu tak potężnych broni.
A tekstury (jeżeli się na nie z bliska popatrzeć) są k-o-s-z-m-a-r-n-e. PSX jak w mordę strzelił - Ale to akurat, przy tak ogromnych mapach jest całkowicie zrozumiałe.
Maiden jeśli gra Ci się nie podoba i zawiodłeś się to w nią nie graj proste. Cały twój post odczytuje jako marudzenie i szukanie dziury w całym. Nie ma gier idealnych. Twierdzisz że gra nie jest innowacyjna ja się z tym twierdzeniem nie zgadzam. Poziom destrukcji w Bad Company biorąc pod uwage rozbudowane mapy, mase obiektów, które ulegają destrukcji, oraz efekty towarzyszące owym działaniom to coś nowego, nie spotykanego na taką skale w innej multiplayerowej grze. Porównywanie do Red Faction z przed kilku ładnych lat to nieporozumienie.
W Bad Company jest taktyczna destrukcja. Może czepiaj się gier, które nie mają wcale interakcji z otoczeniem np. CoD 4 tam to dopiero miałbyś o czym pisać.
Multiplayer wiadomo nie każdemu przypadnie do gustu, ze względu na nowy tryb Gold Rush.
Gra jest trudna i nie każdy ogarnia. Trzeba dobrze poznać mapy. Autoaim można wyłączyć w opcjach. Bronie są wyważone i jest ich sporo do wyboru, każdy może coś dla siebie wybrać. Gra jest zbalansowana. Jeśli mowa o błędach to będą poprawki.
Porównywanie tekstur do poziomu z PSX to jest nieporozumienie. Czasem są mniej urodziwe, ale większość to wzór. To co osiągneli wizualnie programiści w Bad Company w trybie multiplayer biorąc pod uwagę ogromny rozmach podczas batalii to MAJSTERSZTYK.
Jeśli jesteś takim bacznym obserwatorem tekstur w grach to może zobacz jakie słabe są w CoD 4 i to opisz.
Ideału gry nie ma i nigdy nie będzie, to jest gra, a nie rzeczywistość, czy aż tak trudno to zrozumieć. Bad Company jest nowym projektem, wielkim przedsięwzięciem i wyzwaniem dla programistów. Wiadomo, że czasem może coś nie zagrać jak należy, ale trzeba oddać uznanie ludziom z DICE, bo naprawde udało im się osiągnąć zamierzony cel.
Maiden jeśli jesteś tak krytycznie nastawiony do Bad Company to może zakasaj rękawy i sam zrób gre na podobnym, albo lepszym poziomie. I wtedy ją ocenimy.
BoroBoro
2 07 2008, 09:46
bardzo dobra wypowiedz.Kiedy tylko wyjdzie ten upragniony patch nareszcie dostaniemy prywatne servery balansowanie teamów i możliwośc grania meczy klanowych może jeszcze poprawią to strzelanie pamiętam że w becie wystarczył 1 strzał ze snajperki żeby zabić a teraz odbiera 90 hp no i gdyby był większe obrażenia broni gra była by cudowna ( tak 5 strzałów z m16 zeby zabic )
Niech mi ktoś wyjaśni co to za dziwne granaty ma na wyposażeniu snajper.
BoroBoro
2 07 2008, 11:02
detektor ruchu żuć pod siebie to nikt cie od tylca nie zajdzie i kosy nie wsadzi
super

często widziałem takie akcje, że od noża gineło kilku snajperów, teraz wiem jak się zabezpieczyć, dzięki BoroBoro
toxicELF
2 07 2008, 12:40
ogolnie to uzywanie tych najmocniejszych snajperek poprostu mija sie z celem,strzelamy do kolesia i zanim zaladujemy next naboj (okolo 5 sek) + wycelujemy to goscia albo nie ma juz na widoku albo nie zyje ... tak przynajmniej ja mam w wiekszosci przypadkow
nie wiem tez czy to tylko moj problem bo gram na laczu 2 mbit i czasem strzelam z broni asaulta ktora ma najwiekszy damage calym magazynkiem i koles dalej zyje,gdzie w codzie wystarczy jedna seria,to naprawde irytuje
chyba naprawili glitch z naprawianiem bo na oasis juz nikt nie jezdzi po bazie dzipami
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.