Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Battlefield: Bad Company
Forum PSX Extreme > Platforma > Microsoft > Xbox 360
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
Othis
CYTAT(Rutran @ 5 07 2008, 06:46) *
Temat destrukcji poruszany był wyłącznie w kontekscie trybu multiplayer. Seria Battlefield to tylko multi, a w BC jest pierwszy raz pełnoprawny singleplayer i twierdze że przewyższa większość ostatnich niby hitów.
Największym plusem jest swoboda w działaniu, o tym nie można zapominać oceniając tą gre i otwarte przestrzenie. Gra nie jest liniowa. Programiści z DICE nie mają doświadczenia w produkcjach singleplayer ich domeną, mocną stroną był zawsze tryb multiplayer.
Nigdy nie będzie realnej destrukcji w grach, zawsze będą skrypty, podział na strefy itd.
Zbyt wiele czynników nie pozwala wykreować tego w grze pisałem o tym wcześniej.
Mało tego zawsze znajdą się ludzie, którzy będą krytykować czyjąś prace. Realizmu destrukcji w grach nie ma i nie będzie takie są fakty.
DICE nie mówiło, że będzie można niszczyć teren według własnego widzimisię.
Fakty są takie że zniszczeniu miało ulegać około 90% mapy, podkreślali że będzie to taktyczna destrukcja i co widać dotrzymali słowa.
To jest gra, zbiór poligonów, tekstur na ekranie to nie jest i nie będzie nigdy rzeczywiste.

Bronie tej gry z jednego powodu, ponieważ widze ogrom pracy wykonanej przez programistów z DICE, szczególnie w trybie multiplayer, biore pod uwage 24 graczy na ekranie, tony arsenału, całą tą destrukcje i efekty z nią związane, brak lagów (serwery dedykowane) itd. Widać że naprawde chcieli stworzyć coś innowacyjnego, świeżego, odchodząc od utartych schematów w rozgrywce i w 100% im się to udało. Czy nikt nie widzi, że większość programistów z innych gier tkwi w starych rozwiązaniach, idąc na łatwizne wypuszczają odgrzewane kotlety i co śmieszne zbierają one maksymalne noty i pochlebne recenzje.



widzisz brak lagow??? to czemu ja mam czesto ze wale w typa odwroconego pol magazynku a on sie odwraca i mnie do tego zabija? cdzemu nie pokazuje pingow i wyboru servera przecie dali dedykowane??? no juz mowie czemu zeby ludzie nie zalamali rak i zeby nie olali BC.........

**soniak
"Na 1 mecz wyciągam ok. 650 pkt, średnia na minute ok. 55 pkt, dziś moje konto wzrosło o 200 killi, jakieś pytania? Będę walczyć o status najlepszego gracza na Świecie, gram dużo, dobrze i robie wszystko żeby być 1 w rankingu. To moja praca a nie spawanie samochodu, praca połączona z zabawą i łatwością z jaką zdobywam punkty. Doświadczenie mam jeszcze z BF 2"


ale lev 25 miales dokladnie przy 364 bodajze wiec jesli beda zerowac staty laugh.gif to moze zaczkaj na patcha i tak ciezko nie pracuj chlopie...
Rutran
Othis ja nie widze lagów w Bad Company, czasem sporadycznie coś tam nie zagra jak należy, gdyby nie dedykowane serwery to nie dałoby się grać w BC. Automatycznie wrzuca gracza na najlepszy serwer, zaoszczędzając szukania rozgrywki na liście serwerów, przecież to wszystko działa na kilometrach przewodów, serwerach, routerach itd. We wszystkich grach gdzie jest możliwość hostowania są lagi szczególnie CoD 4, Halo 3, Gears of War i innych, tam widać pingi i niby dobre, a są lagi.
Othis
nie udawaj madrzejszego niz jestes,nie tlumacz tworcow jakbys sam gre robil, moze wrzuca mnie na server do soltysa z wachocka tego nie wiem, gra laguje jak kazdy inny fpp na klocku, niedzielni gracze nie zauwaza lagow co bardziej dociekliwi beda sie czasem zastanawiac jak to sie stalo ze "on mnie zabil nie ja jego?" lagi sa podobne do tych w halo 3 i tak nalezaloby napisac... wink.gif

jeszcze ci przypomne jak sie tlumaczyles ze w becie nie ma szukania po serverze, ale w pelnej napewno to bedzie...
Matriks_1111
Osobiście w nowym BF najbardziej wkurzają mnie 2 rzeczy, a mianowicie:

1. Kiedy wysadzam ścianę, za którą znajduje się delikwent, to nie umiera on od eksplozji, a jeszcze dodatkowo chwile po powstaniu wyrwy w budynku, zaczyna napieprzać do mnie z uporem i celnością godną snajpera (w sumie są takie tumany kurzu, że ja go nawet dobrze nie widzę).

2. Kiedy ciągnę seriami po ścianach, za którymi są przeciwnicy, nie idzie ich tym zabić, a powyższy schemat nie daje efektu, o czym nie raz dane mi było się przekonać. Ciut to bez sensu, bo ładowanie z M60 po ścianach powinno spokojnie zlikwidować delikwenta po drugiej stronie, a tu dupa... CoD4 pod tym względem akurat rządzi...

Chyba, że coś przeoczyłem, to mnie oświećcie z łaski swojej wink.gif
Rutran
CYTAT(Othis @ 5 07 2008, 10:59) *
nie udawaj madrzejszego niz jestes,nie tlumacz tworcow jakbys sam gre robil, moze wrzuca mnie na server do soltysa z wachocka tego nie wiem, gra laguje jak kazdy inny fpp na klocku, niedzielni gracze nie zauwaza lagow co bardziej dociekliwi beda sie czasem zastanawiac jak to sie stalo ze "on mnie zabil nie ja jego?" lagi sa podobne do tych w halo 3 i tak nalezaloby napisac... wink.gif

jeszcze ci przypomne jak sie tlumaczyles ze w becie nie ma szukania po serverze, ale w pelnej napewno to bedzie...


Nie musze nic udawać człeniu może masz coś nie teges ze swoim łączem, ale to twój problem. Ja mam internet z sieci kablowej Multimedia i jest elegancko jak wspominałem wcześniej czasem, sporadycznie coś nie zagra jak należy, ale to wiadome bo sieć internet to ogromna pajęczyna i zawsze gdzieś na tak wielkiej przestrzeni może być jakieś opóźnienie. To tylko elektronika i czasem zawodzi.

Co do tego strzelania przecież pomyśl logicznie jeśli ty strzelasz do jednej osoby to w tym momencie możesz być na celowniku kilku innych, a nawet mogą w ciebie równocześnie strzelać, nigdy nie ma pewnośći że było 1vs1, przynajmniej w BC tak jest. Troche wyobraźni, logiki i wszystko można wyjaśnić.
Co do niedzielnego grania i niby pro grania to jest takie powiedzenie na każdego kozaka znajdzie się kozak.
Ja gram rekreacyjnie.
Nikt was nie namawia do grania w BC jak nie chcecie to nie grajcie.
Wampis
CYTAT(Matriks_1111 @ 5 07 2008, 11:52) *
Osobiście w nowym BF najbardziej wkurzają mnie 2 rzeczy, a mianowicie:

1. Kiedy wysadzam ścianę, za którą znajduje się delikwent, to nie umiera on od eksplozji, a jeszcze dodatkowo chwile po powstaniu wyrwy w budynku, zaczyna napieprzać do mnie z uporem i celnością godną snajpera (w sumie są takie tumany kurzu, że ja go nawet dobrze nie widzę).

2. Kiedy ciągnę seriami po ścianach, za którymi są przeciwnicy, nie idzie ich tym zabić, a powyższy schemat nie daje efektu, o czym nie raz dane mi było się przekonać. Ciut to bez sensu, bo ładowanie z M60 po ścianach powinno spokojnie zlikwidować delikwenta po drugiej stronie, a tu dupa... CoD4 pod tym względem akurat rządzi...

Chyba, że coś przeoczyłem, to mnie oświećcie z łaski swojej wink.gif

1. Fakt samo rozwalenie ściany za którą ktoś stoi nie oznacza zabicia go, ale jeśli zrobisz to na przykład używając C4 to gościu nie ma szans.

2. COD4 jest jak na razie jedną z nielicznych (jedyną?) gier w których to działa, ale fakt, w BC tego nie ma. Ale czy to aż taka wada? Tu możesz właśnie rozwalić samą ścianę więc chyba i tak jest lepiej.
CYTAT(Othis @ 5 07 2008, 10:59) *
nie udawaj madrzejszego niz jestes,nie tlumacz tworcow jakbys sam gre robil, moze wrzuca mnie na server do soltysa z wachocka tego nie wiem, gra laguje jak kazdy inny fpp na klocku, niedzielni gracze nie zauwaza lagow co bardziej dociekliwi beda sie czasem zastanawiac jak to sie stalo ze "on mnie zabil nie ja jego?" lagi sa podobne do tych w halo 3 i tak nalezaloby napisac... wink.gif

Są siłą rzeczy opóźnienia co jest normalne przy graniu w sieci, ale w większości gier lagi są niezauważalne. Moim zdaniem masz coś nie tak z łączem, już o COD4 pisałeś to samo, nikt tak nie narzeka jak ty. Poza tym wkurza mnie, bo twoje wypowiedzi sugerują, że wszyscy inni użytkownicy forum to "niedzielni gracze" i tylko ty możesz zaliczać się do "prosów".
van_guard
CYTAT(Rutran @ 5 07 2008, 06:46) *
Największym plusem jest swoboda w działaniu, o tym nie można zapominać oceniając tą gre i otwarte przestrzenie. Gra nie jest liniowa.


Każda gra jest liniowa, tyle że w niektórych produkcjach owa liniowość jest sprytnie zamaskowana. Faktycznie jednak ekipie DICE trzeba zaliczyć na plus to, iż oddali nam możliwość rozgrywania bitew na wiele różnych sposobów, co w innych shooterach jest rzeczą niezwykle rzadko spotykaną.

CYTAT(Rutran @ 5 07 2008, 06:46) *
Nigdy nie będzie realnej destrukcji w grach, zawsze będą skrypty, podział na strefy itd.
Zbyt wiele czynników nie pozwala wykreować tego w grze pisałem o tym wcześniej.
Mało tego zawsze znajdą się ludzie, którzy będą krytykować czyjąś prace. Realizmu destrukcji w grach nie ma i nie będzie takie są fakty.


To oczywista oczywistość, ale jeśli się chce, to można przysiąść i postarać się, by demolka nie wyglądała tak schematycznie. Twórcom Red Faction się chciało, ekipie DICE jak widać - nie bardzo. Tylko nie wyskakuj znowu z tekstem w stylu "nie podoba się, to sam zrób lepszą grę'', bo prawda jest taka, że programiści za swoją pracę biorą ciężkie pieniądze i można od nich wymagać, by przykładowo podzielili ściany na więcej stref podatnych na zniszczenia, nawet kosztem przesunięcia premiery.


CYTAT(Rutran @ 5 07 2008, 06:46) *
DICE nie mówiło, że będzie można niszczyć teren według własnego widzimisię.
Fakty są takie że zniszczeniu miało ulegać około 90% mapy, podkreślali że będzie to taktyczna destrukcja i co widać dotrzymali słowa.


Dziwne, ale przeglądając pierwsze materiały prasowe odniosłem wrażenie, iż będziemy mieli niemalże nieograniczony wpływ na wygląd środowiska. I nie tylko ja się zawiodłem, ale również setki graczy z całego świata.


CYTAT(Rutran @ 5 07 2008, 06:46) *
To jest gra, zbiór poligonów, tekstur na ekranie to nie jest i nie będzie nigdy rzeczywiste.


Ja wcale nie chcę w pełni realistycznej produkcji, bo taki twór byłby niegrywalny. Chodzi mi tylko i wyłącznie o to, że Bad Company nie jest dokładnie tym, czego się spodziewałem i tytuł ten wymaga jeszcze porządnych szlifów.

CYTAT(Rutran @ 5 07 2008, 06:46) *
Bronie tej gry z jednego powodu, ponieważ widze ogrom pracy wykonanej przez programistów z DICE, szczególnie w trybie multiplayer, biore pod uwage 24 graczy na ekranie, tony arsenału, całą tą destrukcje i efekty z nią związane, brak lagów (serwery dedykowane) itd. Widać że naprawde chcieli stworzyć coś innowacyjnego, świeżego, odchodząc od utartych schematów w rozgrywce i w 100% im się to udało. Czy nikt nie widzi, że większość programistów z innych gier tkwi w starych rozwiązaniach, idąc na łatwizne wypuszczają odgrzewane kotlety i co śmieszne zbierają one maksymalne noty i pochlebne recenzje.


Bo widzisz, dobra gra to nie tylko grafika i technikalia, lecz także, a właściwie przede wszystkim fabuła oraz klimat. W Bad Company tego ostatniego na szczęście nie brakuje, i tylko on podbija znacznie grywalność. Jak już pisałem wcześniej destrukcja przestaje robić wrażenie po kilkunastu minutach, jednak nieszablonowi główni bohaterzy, świetna atmosfera oraz doskonała ścieżka dźwiękowa potrafią przykuć do kampanii na długo. Rozwałka otoczenia nie stanowi również filarów trybu multi - po prostu jest; umożliwia co prawda stosowanie nowych taktyk, ale nie powoduje opadu szczęki.

CYTAT(Matriks_1111 @ 5 07 2008, 11:52) *
2. Kiedy ciągnę seriami po ścianach, za którymi są przeciwnicy, nie idzie ich tym zabić, a powyższy schemat nie daje efektu, o czym nie raz dane mi było się przekonać. Ciut to bez sensu, bo ładowanie z M60 po ścianach powinno spokojnie zlikwidować delikwenta po drugiej stronie, a tu dupa... CoD4 pod tym względem akurat rządzi...


Moim zdaniem w tej kwestii BC wypada bardziej realnie - kule bez problemu przechodzą przez drewno, jednak nie ma szans, by przeniknęły przez masywną, betonową ścianę, co jest akurat bliższe rzeczywistości. Zawsze w Call od Duty 4 śmieszyło mnie penetrowanie grubych kamiennych bloków pociskami z pistolecika wink.gif
Bartg
CYTAT
zczególnie w trybie multiplayer, biore pod uwage 24 graczy na ekranie, tony arsenału, całą tą destrukcje i efekty z nią związane, brak lagów (serwery dedykowane) itd. Widać że naprawde chcieli stworzyć coś innowacyjnego, świeżego, odchodząc od utartych schematów w rozgrywce i w 100% im się to udało.

No sory dla mnie ta gra to niby krok naprzod ale jak sie dokladnie przyjrzec krok wstecz wzgledem bf2 - 24 vs 64 graczy, brak komendanta, brak samolotow, helikopter to jakas kpina, brak zarzadzania skladem, mniejszy realizm samego strzelania.
Rutran
Moim zdaniem destrukcja w Bad Company w multi w zupełności wystarcza. Jest ona grywalna i świetnie się prezentuje wizualnie. Zniszczenia wpływają kolosalnie na rozgrywke w multi.

van_guard zarzucasz ludziom z DICE że nie chciało im się dopracować tego i tamtego. Jakoś nie widze waszych krytycznych wypowiedzi w tematach o innych grach, w których wcale nie ma destrukcji na tym forum, a byłoby o czym pisać. Oby wszyscy programiści przykładali się tak do swoich produkcji jak ludzie z DICE. Red Faction to padaczka w multi, gdzie RF do destrukcji z BC biorąc pod uwage wygląd wizualny i zastosowanie w gameplayu.
Ja się nie zawiodłem na Bad Company.

Bartg to czekaj aż wyjdzie Battlefield 3 na pieca może cie zadowoli.
jarken
Mam problem ze zrobieniem achievementu za 3 zdjęcia. Za każdym razem wyskakuje mi czerwony napis "upload failed", zaś same zdjęcia pokazują się w albumie na stronie www.
Othis
CYTAT(Rutran @ 5 07 2008, 12:56) *
CYTAT(Othis @ 5 07 2008, 10:59) *
nie udawaj madrzejszego niz jestes,nie tlumacz tworcow jakbys sam gre robil, moze wrzuca mnie na server do soltysa z wachocka tego nie wiem, gra laguje jak kazdy inny fpp na klocku, niedzielni gracze nie zauwaza lagow co bardziej dociekliwi beda sie czasem zastanawiac jak to sie stalo ze "on mnie zabil nie ja jego?" lagi sa podobne do tych w halo 3 i tak nalezaloby napisac... wink.gif

jeszcze ci przypomne jak sie tlumaczyles ze w becie nie ma szukania po serverze, ale w pelnej napewno to bedzie...


Nie musze nic udawać człeniu może masz coś nie teges ze swoim łączem, ale to twój problem. Ja mam internet z sieci kablowej Multimedia i jest elegancko jak wspominałem wcześniej czasem, sporadycznie coś nie zagra jak należy, ale to wiadome bo sieć internet to ogromna pajęczyna i zawsze gdzieś na tak wielkiej przestrzeni może być jakieś opóźnienie. To tylko elektronika i czasem zawodzi.

Co do tego strzelania przecież pomyśl logicznie jeśli ty strzelasz do jednej osoby to w tym momencie możesz być na celowniku kilku innych, a nawet mogą w ciebie równocześnie strzelać, nigdy nie ma pewnośći że było 1vs1, przynajmniej w BC tak jest. Troche wyobraźni, logiki i wszystko można wyjaśnić.
Co do niedzielnego grania i niby pro grania to jest takie powiedzenie na każdego kozaka znajdzie się kozak.
Ja gram rekreacyjnie.
Nikt was nie namawia do grania w BC jak nie chcecie to nie grajcie.




no ja mam upc kablowe swiatlowody 10 mb down up 1 mb raczej stale zawsze latency mam ok 35 wiec raczej lepiej niz to co ty....wniosek---jestes niedzielnym graczem(mozna porownac staty dla pewnosci laugh.gif bo przeciez kiedys tez pisales ze nie umiem grac w bf ) i nie boj zaby bo opisalem sytuacje gdzie bylem sam na sam z jakim typem a zdarza sie to czesto....kolejny raz udowadniam ze nie masz racji i piszesz to co chcesz pisac a nie jakies rzetelne informacje...
"Troche wyobraźni, logiki i wszystko można wyjaśnić" owszem a najtrudniej przyznac komus racje prawda rutran? (bo to piszesz to niestety same niescislosci)
Soniak
Dzieci ale macie problemy, żeby rozładować sytuacje napisze Wam fajną ciekawostkę którą można wkurzać Amerykańskie dzieci. Bierzecie specialista, on ma taki mały 1 strzałowy pistolecik, podchodzicie do gościa z Waszej drużyny i strzelacie. W miejsce w które strzeliliście, wbija się strzała która świeci na czerwono tak jasno ze oślepia osoby dookoła niego laugh.gif . Dziś gościu dostał od 8 osób tym tak że wyglądał jak choinka. Fajny patent do wkurzania.
Pozdrawiam

PS. ten który dostał nic nie widzi oprócz czerwonego światła smile.gif
Rutran
CYTAT
no ja mam upc kablowe swiatlowody 10 mb down up 1 mb raczej stale zawsze latency mam ok 35 wiec raczej lepiej niz to co ty....wniosek---jestes niedzielnym graczem(mozna porownac staty dla pewnosci bo przeciez kiedys tez pisales ze nie umiem grac w bf ) i nie boj zaby bo opisalem sytuacje gdzie bylem sam na sam z jakim typem a zdarza sie to czesto....kolejny raz udowadniam ze nie masz racji i piszesz to co chcesz pisac a nie jakies rzetelne informacje...
"Troche wyobraźni, logiki i wszystko można wyjaśnić" owszem a najtrudniej przyznac komus racje prawda rutran? (bo to piszesz to niestety same niescislosci)


othis ja nie mam problemów, które opisujesz, a jeśli chodzi o twoje bolączki to twój problem.
Gram rekreacyjnie i traktuje to jako rozrywke w wolnym czasie. Statystyki w Bad Company nie oddają wiernie umiejętności w grze, ponieważ często gracze nie rozumieją trybu Gold Rush i zamiast bronić skrzyń spokojnie nabijają sobie punkty, omijając niebezpieczne sytuacje. Ja zawsze staram się obronić skrzynie i zdjąć ładunek, gram bardzo ryzykownie. Na ataku też nie siedze w krzakach tylko cisne na skrzynie.
Kolejny raz udowadniasz że szukasz zaczepki.

toxicELF icon_t_lol.gif
toxicELF
lagi w bc sa i mam to samo - pruje w typa calym magazynkiem a on mnie zabija 1 seria...
Wampis
Co wy z tymi lagami, w większości wypadków są praktycznie niezauważalne, osobiście nie mam problemu z trafieniem czy to ze snajperki, czy to z shotguna.
Co to statsów to po pierwsze dołączam się do tego co napisał Rutran, po drugie zwracam uwagę na odznaki które zmuszają do robienia różnych dziwnych rzeczy (rozjechanie helikopterem 4 przeciwników = kilka samobójstw).
Othis
"1. Kiedy wysadzam ścianę, za którą znajduje się delikwent, to nie umiera on od eksplozji, a jeszcze dodatkowo chwile po powstaniu wyrwy w budynku, zaczyna napieprzać do mnie z uporem i celnością godną snajpera (w sumie są takie tumany kurzu, że ja go nawet dobrze nie widzę)."

-nie masz racji kiedy rozwalasz sciane np z granatnika lub bazooki czy z czolgu to typ za nia dostaje obrazenia i to duze(chyba ze na chwile sie od niej oddalil) z granatnika nawet chyba wieksze niz by dostal bez sciany...(z czolgu 80% ze padnie)gorzej ze drzewa nie daja damagy..

a co do mowienia nie mam lagow ze snajperki i z shotguna>>>to oczywiste(najwiekszy priorytet maja-wolno strzelajace) ale z broni auotomatycznych sa raz wieksze raz mniejsze...akurat znam sie na kodzie sieciowym..

"Są siłą rzeczy opóźnienia co jest normalne przy graniu w sieci, ale w większości gier lagi są niezauważalne. Moim zdaniem masz coś nie tak z łączem, już o COD4 pisałeś to samo, nikt tak nie narzeka jak ty. Poza tym wkurza mnie, bo twoje wypowiedzi sugerują, że wszyscy inni użytkownicy forum to "niedzielni gracze" i tylko ty możesz zaliczać się do "prosów".

tak jestem kozak nad kozaki a lacza mialem 3..poprostu moznaby sprawdzic kogo wypowiedzi sa bardziej wiarygodne, wku.... mnie jak jakis typ pogra w gre 5 minut a potem opisze swoje skrzywione wrazenia(potem kupuje gre i okazuje sie jak jest naprawde) a sam bf mc jak i bc nie jest moim zdaniem skilowy(jedynie heli) glownie zalezy od farta-czyli slabosci przeciwnika i sczescia gdzie sie akurat znajdzie i czy ci nie postawi respow na mordzie...ja wiedze wiekszy w ut3..ale zaraz ktos dopisze ze bc to przeciez strategia i ataki nalezy planowac z wyprzedzeniem miesiecznym:lol:
Maiden
Rutran, z całym szacunkiem - przesadzasz. Piszesz, że "Red Faction" to padaczka w multi.

Grałeś? Sam przyznałeś, że nie!
To po co się wypowiadasz?! I to w takim tonie?!


RF był 100 x b. miodną grą od Bad Company - bez dwóch zdań. Także w multi.
Rutran
othis człeniu szukasz cały czas dziury w całym, od początku byłeś negatywnie nastawiony do tej gry co przejawiało się twoimi nędznymi wypocinami na forum i osobistymi wybiegami w moją strone.
Pomyśl o tym kilometry kabli, routery, serwery, ogromne odległości, zawodna elektronika itd. Czasem mogą się zdarzyć jakieś opóźnienia i nigdy nie wiadomo też czy było 1vs1. Może zaistnieć taka sytuacja, że akurat dana osoba do której się strzela ma problemy ze swoim łączem to co czyja wina, kodu sieciowego znawco od siedmiu boleści. Widziałem nieuczciwych graczy, w niektórych grach, którzy kombinują żeby celowo mieć lagi i są problemy z trafieniem. Brałeś to pod uwage.

Mnie irytują, czasem śmieszą twoje wypowiedzi, ciągle marudzisz, że łącze nie wyrabia bo on go strzelał pierwszy, ale przegrał a przecież jest taki niby pro. To tylko gra niesforny dzieciaku baby.gif .

Maiden Red Faction to padaczka graficzna w multi w porównaniu do Bad Company takie jest moje zdanie, biore pod uwage wygląd wizualny, przepaść technologiczna dzieli obie gry. To widać.
Ja zostaje przy BC.
Othis
CYTAT(Rutran @ 6 07 2008, 07:09) *
othis człeniu szukasz cały czas dziury w całym, od początku byłeś negatywnie nastawiony do tej gry co przejawiało się twoimi nędznymi wypocinami na forum i osobistymi wybiegami w moją strone.
Pomyśl o tym kilometry kabli, routery, serwery, ogromne odległości, zawodna elektronika itd. Czasem mogą się zdarzyć jakieś opóźnienia i nigdy nie wiadomo też czy było 1vs1. Może zaistnieć taka sytuacja, że akurat dana osoba do której się strzela ma problemy ze swoim łączem to co czyja wina, kodu sieciowego znawco od siedmiu boleści. Widziałem nieuczciwych graczy, w niektórych grach, którzy kombinują żeby celowo mieć lagi i są problemy z trafieniem. Brałeś to pod uwage.

Mnie irytują, czasem śmieszą twoje wypowiedzi, ciągle marudzisz, że łącze nie wyrabia bo on go strzelał pierwszy, ale przegrał a przecież jest taki niby pro. To tylko gra niesforny dzieciaku baby.gif .


no trzeba niekiedy sprostowac forumowe marzenia sfrustrowanego nastolatka, ktorego najlepsza i jedyna gra nie okazala sie tym czego sobie wymarzyl, a co wiecej piszac bzdury dezinformuje innych..
Rutran
Jeśli mowa o frustracji to przejawiasz ją ty widać to w twoich postach, w tym i w innych tematach, ciągle marudzisz że są lagi itd. W mojej opini biorąc pod uwage tryb multiplayer w Bad Company jest najlepszy. Każdy ma inny gust mi ten rodzaj rozgrywki odpowiada tobie i innym nie. Nie grajcie jeśli wam nie pasi. Poznaliśmy twoje krytyczne uwagi wiele razy to po co w koło to opisujesz. Pisałem że gra nie jest idealna i ma niedociągnięcia jak każda produkcja, wbij sobie to głowy. Jesteś prowokatorem to bardzo zła cecha. Prowadzi to do bezsensownej wymiany zdań i robi się bałagan. Osoby które bardzo krytycznie wypowiadają się na temat różnych rzeczy i robią to świadomie i po wielokroć w danym temacie mają jeden zamiar wywołać burde swoimi frustracjami.
Gry mnie już nudzą i jedynie BC mnie obecnie wciągną w rozgrywke. Opanujcie się z tą bezustanną krytyką. To tylko gra i wszystkie mają niedociągnięcia, w innych ich nie widzicie.
Nie dezinformuje innych sporo wniosłem swoimi wypowiedziami do tego tematu. Nie pisz othis bzdur.
Othis
..tak tylko co mnie rozni od ciebie to to, ze ty piszesz to co bys chcial zeby bylo a ja pisze tak jak jest...

przyklad: "ja nie mam lagow" a post dalej "no jednak sie zdarza czesto.... setki kabli bla bla"
i gdybys nie pisal glupot i rzeczy o ktorych notabene nie masz pojecia w ogole bym sie tu nie udzielal...piszac tu do ciebie to to samo co tlumaczyc 13latkowi..(o kant d.. rozbic)

i mysle ze moje wypowiedzi o wiele bardziej pomogly innym w kwesti wybrou(kupna/olania) tej gry niz wyimaginowane belkoty typu ,,forsbite rewolucyjny silnik.....ktore czytaM W CO 2 POSCIE OD CIEBIE...

ZMIEN PLYTE! i moze poszerz horyznot o inne gry... koniec z mojej str
Rutran
Tłumaczyć to tobie trzeba wiele razy bo brak u ciebie logicznego myślenia i wyobraźni. Nie mam lagów, pisałem że czasem coś nie zagra jak należy wyjaśniałem dlaczego. Przeglądając twoje posty to można odnieść wrażenie że to niegramatyczny, oszczerczy, prowokacyjny bełkot klepiącego po całych dniach w buttony. Nie jesteś znawcą tematu tylko nieudolnym pseudo krytykiem.
Może ty zmień horyzont i przestań grać w gry to może zmienisz płyte.
Ceglash
Oho, widzę że przygody renegatów budzą równie duże kontrowersje co przygody Master Chiefa;) Jeśli chcecie znać moje zdanie(podkreślam - MOJE) to "BC: Bad Company" to najlepsza gra online na Xboxa360. Co więcej trochę zaryzykuję stwierdzając, że nawet w singlu jest lepsza np. od takiego "Gears of War", nie mówiąc już o "Halo 3". Może jestem jakis dziwny ale kampanię w BC przechodzę z wypiekami na twarzy, no jest po prostu świetna. A multiplayer to miód niesamowity. Cóż pewnie mój ostateczny wynik przesłonił mi fakt, że o ile w "Halo 3" zawsze ginąłem pierwszy i leszczyłem strasznie, tak tutaj przeważnie jestem w środku, w czołówce, a kilka razy nawet zająłem pierwsze miejsce w tabeli wyników po meczyku;).

Moja ocena gry to 9/10
Wampis
CYTAT(Othis @ 6 07 2008, 00:31) *
bf mc jak i bc nie jest moim zdaniem skilowy

A co jest skillowe? Młócka w Unrealu?
Dziobak_
CYTAT(Wampis @ 6 07 2008, 14:56) *
CYTAT(Othis @ 6 07 2008, 00:31) *
bf mc jak i bc nie jest moim zdaniem skilowy

A co jest skillowe? Młócka w Unrealu?

A nie? Może nie ma tu podłoża taktycznego, jakie masz w CoD4 (HC S&D), ale na pewno jest to strzelanina bardzo skillowa. Wymaga po prostu innych umiejętnoćci od gracza. W CoD4 jest to opanowanie, cierpliwość, komunikacja, teamplay. W UT3 i innych 'kłejopodobnych" jest to natomiast refleks, aiming itp. Nie mów Wampis, że BF:BC jest skillowy wink.gif
van_guard
CYTAT(Wampis @ 6 07 2008, 14:56) *
CYTAT(Othis @ 6 07 2008, 00:31) *
bf mc jak i bc nie jest moim zdaniem skilowy

A co jest skillowe? Młócka w Unrealu?


Skill w Battlefieldzie ogranicza się do tego, jak szybko uda Ci się dobiec do czołgu/heli - w walce 1vs1 liczy się tylko refleks, znajomość mapy nie jest czynnikiem decydującym o wygranej, dobra celność również nie jest konieczna, a z racji otwartych terenów i architektury map szanse na przeprowadzenie udanego ataku z zaskoczenia są raczej niewielkie.
Unreal z pewnością wymaga od gracza dużo większych umiejętności - spędziłem sporo czasu z pierwszą częścią i wiem co mówię; już w pierwszych minutach meczu łatwo można odróżnić nowicjusza od starej wygi. W przeciwieństwie do Bad Company samo szczęście nie wystarczy by wygrać.
Othis
CYTAT(Wampis @ 6 07 2008, 14:56) *
CYTAT(Othis @ 6 07 2008, 00:31) *
bf mc jak i bc nie jest moim zdaniem skilowy

A co jest skillowe? Młócka w Unrealu?


skilowy jest bardziej reksio na pc, a taktyczne sa bardziej pilkarzyki na kurniku...

mega recenzja:

http://www.ps3site.pl/battlefield-bad-comp...nzja/#more-8052
t3xz
CYTAT(Othis @ 6 07 2008, 22:11) *

C.ujowa recenzja na maxa. Widać, że ktoś najwyraźniej wyszedł z założenia, że ma za mało wrogów na liście kontaktowejł.
Soniak
Ta recenzja to jakaś kpina, autor wyraźnie nie lubi życia lub jest ślepy. Nie moja wina że gra na 14 calowym TV w domu starców u swojej babci. Jako gracz czuję się urażony że tak niekompetentne osoby wypowiadają się na temat tak udanej gry. Autor tekstu popisał się głupotom WYJĄTKOWĄ. Uważam że tacy ludzie nie powinni prowadzić stron z takimi recenzjami.
Pozdrawiam
Wampis
CYTAT
Wrzucony na siłę niestrawny kotlet (scenariusz), doprawiony paskudnym sosem w postaci ledwie strawnej grafiki (otoczenia).

Zabawa w singlu polega na jednym schemacie: dostań się do określonego punktu na mapie, rozwal wszystko -> idź do następnego punktu na mapie. Tutaj niestety czeka na ciebie to samo zadanie. Uczucie deja vu będzie towarzyszyło Ci drogi graczu do końca gry. Możecie mi wierzyć na słowo lub też nie, ale przypuszczam, że gry w trybie single nie ukończy ponad 90% osób, które ją zakupią. Nuda jaka wieje z ekranu zamęczy nawet najwytrwalszych. Sytuacji nie poprawia fakt, iż na jednej mapie (misji) spędzamy około 45 minut.

W tej grze widać jak na dłoni, że tryb single został dorzucony jako element dodatkowy, na siłę, jak najmniejszym nakładem kosztów.

Ewidentna bzdura, jeśli gdzieś miałbym mieć uczucie deja vu to w GTA IV, na pewno nie tutaj. Uwagi które napisał ten gościu mogłyby odnosić się do singla w MC, na pewno nie w BC. No i czego on się czepia w grafice, nie licząc okropnego filtra czy czego tam, jest naprawdę dobrze.
CYTAT
No dobrze, ale po chwili stwierdziłem, że chciałbym zagrać ze znajomymi, którzy przecież również grę tę już zakupili (ehh, te embarga na pisanie recenzji przedpremierowych). Pierwszy ZONK! Brak jakiegokolwiek wyboru, na którym serwerze de fakto zagramy. Serwery losowane są z puli dostępnych i koniec. Nie ma możliwości przenoszenia się między nimi (poza wyjściem z gry i kolejnym losowaniem). Nie ma możliwości zaproszenia na serwer na którym gramy znajomych. Nada! Null! Nothing!

Ten fragment ewidentnie dotyczy nie gry, a "zalet" PS3.

Recenzja ogólnie ogromnie nierzetelna, co nie świadczy dobrze o samej stronie czy chociaż wyborze recenzentów (czyli grafa w BF:BC zasługuje na 1, a w GTA IV dla porównania na 8,5? LOL).
Othis, a w ogóle po co dajesz linka do czegoś takiego, chcesz sprowokować kolejne wojenki?

PS: to była chamska odpowiedź:
CYTAT(Othis @ 6 07 2008, 22:11) *
CYTAT(Wampis @ 6 07 2008, 14:56) *
CYTAT(Othis @ 6 07 2008, 00:31) *
bf mc jak i bc nie jest moim zdaniem skilowy

A co jest skillowe? Młócka w Unrealu?


skilowy jest bardziej reksio na pc, a taktyczne sa bardziej pilkarzyki na kurniku...

Za kogo ty się w ogóle masz?
Soniak
Włączam dziś Battlefielda, wchodzę do gry i... wszystko wykasowane!, wszystko i wszystkim, nie wiem czy to jest tymczasowy stan czy nie ale irytuje mnie to. Do tego dochodzą dziwne lagi i częste wywalanie z lobby. Oprócz tego płaciłem dużo więcej za wersję GOLD a teraz mam zablokowane te 5 broni. Czy ktoś też tak ma? Wczoraj gadałem z moimi przyjaciółmi zza wschodniej granicy i też tak mieli.
Pozdro
Fucki dla DICE!
Dante
^^^^ Miałem tak samo wczoraj. Po jakimś czasie wróciło do normy i zaraz potem mnie wywaliło z gry i dalej grać się już nie dało.
Soniak
Jaja sobie robią, lipa, zamiast bawić się w kontrole serwerów dali by patcha i po zabawie.
signap
ma moze ktos kopie tej recki?
t3xz
CYTAT(Soniak @ 7 07 2008, 09:27) *
Włączam dziś Battlefielda, wchodzę do gry i... wszystko wykasowane!, wszystko i wszystkim, nie wiem czy to jest tymczasowy stan czy nie ale irytuje mnie to. Do tego dochodzą dziwne lagi i częste wywalanie z lobby. Oprócz tego płaciłem dużo więcej za wersję GOLD a teraz mam zablokowane te 5 broni. Czy ktoś też tak ma? Wczoraj gadałem z moimi przyjaciółmi zza wschodniej granicy i też tak mieli.
Pozdro
Fucki dla DICE!

Coś kombinowali, z "can't connect to the EA server" włącznie. Na PS3 też nie dało się grać.
toxicELF
tez wczoraj wchodze do gry a tam po jednej broni etc ale po 20 min wrocilo do normy tylko ze byl jeden problem,lagi ktorych nigdy nie mialem w zadnej grze na xbl ;] po 5 min wywalilo mnie z gry,to za to placimy za live + gre gruba kase
n/c
Soniak
Zrobili już coś? Da się normalnie grać?
niemrawy
proszeeee, niech ktoś powie że wszyscy tylko udają zdziwionych, OD LAT trąbie na prawo i lewo że serwery ea mają to do siebie że że lagi to STANDART, wywalanie z gry tym bardziej

napiszą wam że to poprawią? (pipi) prawda smile.gif ja wam pisze że nic z tym nie zrobią, i za tydzień/miesiąc/rok/dwa/trzy będzie tak samo, chcesz grać w bbc = przyzwyczaj się do wysokich pingów i notorycznego wywalania z gry

dlatego ciągle zwlekam z kupnem bbc, bo sama gra wiadomo, BEZKONKURENCYJNA, nie ma programu który choćby się do niej zbliżał, do lagów idzie się przyzwyczaić, ale wywalanie z gry jest na serio mocno irytujące (problemy z kontem są tymczasowe, raczej na pewno wszystko szybko wróci do normy)
Wampis
U mnie wróciło już kilka godzin temu.
Soniak
Opowiem Wam moją historię, historię dziecka które doznało złego dotyku ze strony EA laugh.gif .
Gram w Battlefielda od premiery (Bad Company) w zasadzie żadnych kłopotów z serwerami nie miałem, wszystko śmigało ładnie i płynnie... aż do pewnego dnia czyli 7 lipca 2008 roku. Po 1 dniu kiedy to nie można było się połączyć z serverm, oraz sraniu w gacie że zresetowali rangę, okazało się że serwery postawili na nowo, dodali gratis broń i ogólnie cud, miód i orzeszki. Zadowolony odpaliłem grę online, wszedłem czym prędzej do gry aby po chwili doznać szoku... co to job twa mać ma być? Lagi tak konkretne że nikt nikogo nie może ubić, gościa nie da się ubić, wszyscy po planszy skaczą i jest ogólny zamęt połączony z moją bezsilnością. Lagi występują też u moich znajomych... Łącze mam przeciętne bo niecały 1 mega, ale sprawdziłem dziś WSZYSTKIE gry i każda śmiga online pięknie, łącznie z BF 2, oprócz jednej.... Battlefield Bad Company, dziecka które s(pipi)iło EA po ich debilnej "reperacji" (nie wiem co to było, po co te debile dotykały się do serverów). Chciałbym usłyszeć Wasze zdanie na ten temat.
Pozdrawiam
t3xz
A na jakie opinie liczysz? Granie Recon'em całkowicie straciło sens. Trzeba czekać, aż przeciwnik się zatrzyma i wtedy modlić się, żeby wszedł headshot. Wcześniej nawet podczas biegu, kiedy w momencie strzału mieliśmy typa na celowniku, wchodził frag. Teraz wychodzi na to, że trzeba brać poprawkę na lag.
Preferowaną klasą pozostaje Demolution z dalej przegiętymi shotgunami, które są wręcz zabójczo skuteczne nawet na średnim dystansie.
No to sobie kurva pograłem w multi.
Soniak
Liczę na to że napiszecie mi czy macie też takie ogromne lagi czy też nie których wcześniej nie było sad.gif
danielskii
moja przygoda z ta gra skonczyla sie w sumie wczoraj po kilku zaledwie dniach...Co do lagow nie moge powiedziec o nich bo nie uswiadczylem ich poza moze jedna czy dwoma partiami. Dla mnie ta gra miala jednak mnostwo innych rzeczy. Prawda jest taka ze jesli nie masz sensownej ekipy ktora komunikuje sie uzywa headsetow, i gra nie na zasadzie jak najwiecej fragow hej do przodu tylko robi co nalezy (def/ lub sensowny atak) to ta gra jest pozbawiona calej magii. Wystarczylo mi kilka meczy gdzie byl naprawde zgrany caly team i roznica byla ogromna. NIestety wieksza czesc czasu trafialem do takich randomow gdzie kazdy robil co chcial a w sluchawce ciszaaa jak makiem zasial. chyba nie trzeba mowic jaki sens i przyjemnosc jest takiej gry...NULL.
Single imo kompletnie bez mangesu..w polowie drugiej misji wylaczylem i podziekowalem. Probowalem jeszcze podejsc do multi ktore jest tylko wtedy swietne jesli mamy ekipe niestety wiekszosc meczy jakie trafilem to albo slyszalem sapanie jakby ktos biegal z tym padem w lapie po pokoju kryjac sie za kanapa albo standarowe przyspiewki hamburgerow...
Dlatego dobra rada dla kogos kto jeszcze sie waha..masz znajomych ktorzy maja BF bierz bez wahania radosc z gry jest niesamowita jesli nie propnowalbym przemyslec zakup.
Rutran
Rozegrałem przed chwilą kilka rund i nie było lagów, ani odłączania z serwera. Wcześniej występowały problemy, a teraz serwery działają prawidłowo.
toxicELF
ja tez juz nie mam problemow,wszystko smiga jak nalezy.
Wampis
Ja też nie mam żadnych lagów.
Soniak
Jutro rano sprawdzę, mam nadzieje że będzie tak jak piszecie
Kroolik
CYTAT(niemrawy @ 7 07 2008, 17:12) *
proszeeee, niech ktoś powie że wszyscy tylko udają zdziwionych, OD LAT trąbie na prawo i lewo że serwery ea mają to do siebie że że lagi to STANDARD, wywalanie z gry tym bardziej

Sorki ale nie pamiętam bym w Burnoucie miał lagi, w BF:MC też bywały u mnie b. rzadko, Skate -> lagów brak, a jeszcze FIFa, NFS itd.
Walneli MEGA babola, ale jestem święcie przekonany, że po szumie jaki zrobili gracze wszystko wróci do normy.
Wcześniej czy później tongue.gif
Zresztą ciężko by nie było lagów w grze gdzie gra co najmniej kilkanaście osób.
Diabeu
niektórym to chyba jest za dobrze bo okrutnie jęczą
demolition przegięte? jakoś nie widzę na serwerach hord graczy ze Spas12 w łapach

Soniak, ale ty farmazony pierdzielisz
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.