Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Battlefield: Bad Company
Forum PSX Extreme > Platforma > Microsoft > Xbox 360
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
Dante
Lagi miałem tylko raz, przy okazji problemu z "chwilowo znikającymi kontami".
Othis chyba na siłę się czepia i szuka zatargu z każdym vide Diabeu który odpowiedział na jego pytanie.
Co do samej gierki ciągle jestem pozytywnie nastawiony. Jedyne co mi jakoś przeszkadza to helikoptery, bo jak ktoś potrafi się nimi obsługiwać i zna mapę to jest praktycznie nietykalny.
Soniak
Jako iż wszyscy jesteśmy Polakami, dam Wam niezawodny sposób na tzw. bergery smile.gif. Oczywiście związany z helikopterem. Wbijacie się we 2 osoby, z czego jedna jest mechanikiem. Lecicie w stronę bazy i zatrzymujecie się jakiś kawałek od niej, tak żeby ledwo strzelec coś widział. Teraz lecicie najwyżej jak się da i delikatnie się zbliżacie. W tym momencie bergery Was nie widzą smile.gif. Pilot utrzymuje helikopter żeby wisiał nad wrogą bazą a strzelec naparza we wszystko co nie jest oznaczone na niebiesko. Na początku proponuję zniszczyć działo przeciwlotnicze. Jest to dobry sposób, latam tak z kumplem i praktycznie tylko 1 raz zestrzelił nas jakiś francuz za pomocą RPG.
Pozdrawiam i mam nadzieje że do czegoś się przydał mój post.
Wampis
Tym sposobem robi się Full Deck (najlepiej na Oasis).
epl
i wlasnie takie (pipi)y zabijaja fun z gry - respawnuje sie u siebie i po sekundzie gine - S_U_P_E_R
Wampis
Jest to w 100% uczciwe i polega jedynie na skutecznym używaniu pojazdów. Oczywiście to także frustrujące dla obrońców, ale helikopter nie jest nie do zestrzelenia.
epl
niech sobie bedzie uczciwe - tylko gdzie tu radosc jak zginelesz po 10s od startu od artylerii, a po respawnie sie od razu cos innego dobilo??
Vulc
CYTAT(Wampis @ 27 07 2008, 14:52) *
Jest to w 100% uczciwe i polega jedynie na skutecznym używaniu pojazdów. Oczywiście to także frustrujące dla obrońców, ale helikopter nie jest nie do zestrzelenia.

No właśnie, helikopter nie jest niezniszczalny, więc nie wiem jak można się w ogóle czepiać. Kilka razy widziałem też graczy dokonujących cudów za sterami czołgu, a przecież ten pojazd jest jednak bardziej narażony na zniszczenie.
CYTAT(epl @ 27 07 2008, 17:01) *
niech sobie bedzie uczciwe - tylko gdzie tu radosc jak zginelesz po 10s od startu od artylerii, a po respawnie sie od razu cos innego dobilo??

Czasem tak jest, ale i nie przesadzajmy. Logiczne, że w samych bazach trzeba poruszać się pod osłoną, bo tutaj najczęściej spadają pociski artyleryjskie.

kim
CYTAT(Wampis @ 27 07 2008, 14:52) *
Jest to w 100% uczciwe i polega jedynie na skutecznym używaniu pojazdów. Oczywiście to także frustrujące dla obrońców, ale helikopter nie jest nie do zestrzelenia.

lol 100% uczciwe...grales wczesniej w jakiegos BF'a? na PC na rankinkowych serverach za take cos kicki leca. pozatym jest to megalamerskie i meganoobowskie i praktycznie mozna to nazwac bugiem. jak tak wyglada kogos gra to naprawde mi go zal. po prostu chamskie odbieranie calej radosci z gry przeciwnemu teamowi.
Thomas_PL
CYTAT
po prostu chamskie odbieranie calej radosci z gry przeciwnemu teamowi.

Czyli celem każdego gracza jest sprawianie przyjemności (hehe, jak to brzmi wink.gif) przeciwnemu teamowi ?
Wampis
CYTAT(kim @ 27 07 2008, 18:31) *
za take cos kicki leca

Kicki za zbyt wiele killsów z użyciem pojazdów?
marcin0903
Poprostu to wymaga umiejętności od osoby która się zrespawnowała uciekania, nie wierze, że jest się sekundę i już dead, tylko troche czasu mamy więc wystarczy ruszyć głową, 2, 3 próby już. PC to PC, serwery rządzą się swoimi prawami na PC, a tymi prawami rządzi admin który jest właścicielem serwa.
Vulc
CYTAT(kim @ 27 07 2008, 18:31) *
lol 100% uczciwe...grales wczesniej w jakiegos BF'a? na PC na rankinkowych serverach za take cos kicki leca. pozatym jest to megalamerskie i meganoobowskie i praktycznie mozna to nazwac bugiem. jak tak wyglada kogos gra to naprawde mi go zal. po prostu chamskie odbieranie calej radosci z gry przeciwnemu teamowi.

No niestety, wygrywanie z przeciwnikiem zawsze odbiera mu radość z grania. Zresztą stoczyłem już mnóstwo pojedynków online i takie sytuacje są dość rzadkie, więc ciężko tu mówić o jakimś większym problemie.

Diabeu
Othis, co ty masz okres? nie dość że wszystko masz opisane w grze to jeszcze rzucasz się na każdego
nie ma innych broni poza tymi co ci opisałem oraz unlockami - więc weź przeczytaj to jakieś 10 razy to może dotrze do ciebie informacja jakiej poszukujesz

jak niebawem nie wydadzą tego patcha z Conquestem to chyba pozbędę się tej gry, jest świetna ale już autentycznie womituję tym gold rushem
kim
CYTAT(Wampis @ 27 07 2008, 19:04) *
Kicki za zbyt wiele killsów z użyciem pojazdów?

za abusowanie helikopterem. mam nadzieje ze wkrotce w jakims wiekszym patchu dodadza opcje 'vote kick' albo 'vote ban' to zobaczymy po ilu sekundach wylecicie z serwera po zrobieniu takiej akcji wink.gif
bo na prywatne rankingowe serwery z adminami chyba nie ma co liczyc mellow.gif
Wampis
"Vote kick" to świetne rozwiązanie aby pozbywać się z serwera innych graczy bez szczególnego powodu.
Poza tym co to jest abusowanie helikopterem, przecież to jest po prostu wyjątkowo skuteczna broń i używanie jej w najefektowniejszy sposób nie jest niczym złym. Można tępić glitchownie, wyłażenie za mapę, spawnkillowanie, ale w końcu nie efektywne używanie wsadzonych do gry maszyn.
Diabeu
Wampis, vote kick to obowiązek, ile to razy jakiś kretyn sabotował całą ekipę tylko dlatego że mu squad podzieliło i nie był z ziomkami
Vulc
CYTAT(Diabeu @ 28 07 2008, 09:10) *
Wampis, vote kick to obowiązek, ile to razy jakiś kretyn sabotował całą ekipę tylko dlatego że mu squad podzieliło i nie był z ziomkami

Nie mówiąc już o pajacach strzelających do własnej drużyny, albo zabijających Cię, bo im zająłeś artylerię... Niestety, czasem takie rzeczy się zdarzają, stąd vote kick jest raczej potrzebny.

Smutny Pajacyk
Witam,

Ja osobiście dużo bym dał za opcje "mute" na członków składu. W zeszły piątek zostałem przymusowo zapoznany z repertuarem ulicy sezamkowej w oryginale (wersja amerykańska). W kolejności było to:
- o literce "a"
- o literce "b"
- o motylku i króliczku

więcej nie zmogłem.

Niestety na pytanie - "czemu się dziecko wydzierasz ?"
No cóz .. w odpowiedzi usłyszałem - "bo jestem z Teksasu" ...

Niestety, zmniejszenie głośności ogólnej uniemożliwia kontakt z pozostałymi osobami w squadzie.

Może ktoś z was ma pomysł jak sobie z tym poradzić ?

pozdrawiam
Smutny
Wampis
Smutny, no cóż pozostaje wyciszenie przez Gamercarda.
Co do "vote kick" to może macie rację, czasem niektórzy dostają świra i teamkillują bez opamiętania, z tymże już teraz gra sama ich wykopuje po pewnym czasie. Gorzej, że osoby te mogą wrócić. Ale pamiętajcie, ze inni mogą dać też głosowanie bez wyraźnego powodu i przez nich dostaniemy kopa za zajęcie artylerii czy PL w Gamertagu. Ot z czystej złośliwości.
wrog
Można ich wyciszyć na stałe przez Guide'a przecież.
Smutny Pajacyk
Dziękuje za odpowiedz ... Jestem noobem i nie zauważyłem tej opcji

Smutny
Diabeu
CYTAT(Wampis @ 28 07 2008, 15:15) *
Smutny, no cóż pozostaje wyciszenie przez Gamercarda.
Co do "vote kick" to może macie rację, czasem niektórzy dostają świra i teamkillują bez opamiętania, z tymże już teraz gra sama ich wykopuje po pewnym czasie. Gorzej, że osoby te mogą wrócić. Ale pamiętajcie, ze inni mogą dać też głosowanie bez wyraźnego powodu i przez nich dostaniemy kopa za zajęcie artylerii czy PL w Gamertagu. Ot z czystej złośliwości.


nie popadajmy w paranoję

wczoraj pograłem w Shadowruna, okazało się że w ekipie mamy debila co zabija swoich (nabijał killsy kataną, kretyn jeden), jako że nie ma respów więc mieliśmy przesrane
wiecie kto zwołał głosowanie żeby typa pogonić? koleś z przeciwnej drużyny
w SR jest to o tyle fajnie zrobione że przy pierwszy głosowaniu masz 3 opcje "wywalić X" "wywalić Y" "nie wywalać nikogo" (X to ten co zwołał a Y to ten na którego jest robione głosowanie)
w razie gdyby był wynik na 0 to nikt nie leci, ale przy drugim głosowaniu jakby był wynik "nikt nie wylatuje" to i tak ktoś wylatuje, albo ten co zwoływał albo ten na którego było zwoływane
więc złośliwość może się na kimś zemścić, i tak już było trochę razy
Wampis
O to sprytny sposób, ale bądźmy realistami - są małe szanse by wprowadzili to w BC.
toxicELF
brak opcji mute do duze niedopatrzenie
Diabeu
CYTAT(Wampis @ 28 07 2008, 18:46) *
O to sprytny sposób, ale bądźmy realistami - są małe szanse by wprowadzili to w BC.


się wie, dlatego też daję sobie siana z BC na razie
primo mam dosyć Gold Rusha
secundo mam dosyć przygłupów działających na szkodę drużyny - nic im nie można zrobić
ich naprawdę powaliło żeby dawać tylko jeden tryb gry z multi, nawet najlepsze ciasto może ci się obrzydzić jak ciągle je dostajesz
giera ogólnie ma zajebistą przewagę nad innymi tytułami online, tu się nie da kampować - i za to mają skrzynę piwa
Vulc
CYTAT(Diabeu @ 29 07 2008, 09:30) *
primo mam dosyć Gold Rusha
secundo mam dosyć przygłupów działających na szkodę drużyny - nic im nie można zrobić
ich naprawdę powaliło żeby dawać tylko jeden tryb gry z multi, nawet najlepsze ciasto może ci się obrzydzić jak ciągle je dostajesz

Tak, Gold Rush się już trochę przejadł, pozostaje czekać na Conquesta, który powinien wprowadzić trochę świeżości. Całkiem nowe mapy też by nie zaszkodziły.


toxicELF
jesli nie zbalansuja broni i nie dodadza nowych trybow to widze ze nie mam po co wracac do bf'a : /
Thomas_PL
Jeżeli mam być szczery to niezbyt rozumiem dlaczego wszyscy tak jęczą na bronie.
Vulc
CYTAT(Thomas_PL @ 30 07 2008, 00:31) *
Jeżeli mam być szczery to niezbyt rozumiem dlaczego wszyscy tak jęczą na bronie.

No właśnie, też się zastanawiam. Można mieć pewne zastrzeżenia, ale ogólnie bronie spisują się bardzo dobrze. Przynajmniej ja nie miałem problemów z ich balansem.
Diabeu
imo support powinien mieć większy dmg, a tak to raczej dobrze jest
van_guard
CYTAT(Diabeu @ 30 07 2008, 09:30) *
imo support powinien mieć większy dmg, a tak to raczej dobrze jest


Według mnie ta klasa i tak ma za dobrze - apteczki, mortar strike, możliwość naprawiania pojazdów, ogromny magazynek do broni. Gdyby twórcy zwiększyli jeszcze skuteczność lmg, to support byłby jednoosobową armią.
epl
ale kiego H kazdy SMG jest sielniejszy od PKM???
czemu ump jest skuteczniejsze (silniejsze) od m16???
g-u-p-i-e
aha co do szotgunow
wszyscy mowia ze maja za duzy zasieg
blad
to w innych grach maja za maly - i to jest fakt - mialem przyjemnosc strzelania no i to zdecydowanie nieprawda ze po 10 m srut jest rozrzucony w okrego o promioeniu metra (chyba ze sie uzywa spec. amunicji)
van_guard
CYTAT(epl @ 30 07 2008, 13:46) *
ale kiego H kazdy SMG jest sielniejszy od PKM???
czemu ump jest skuteczniejsze (silniejsze) od m16???


Bo to tylko gra. Jeśli chcesz realizmu, idź do wojska. Dobre zbalansowanie giwer to podstawa, a że przy okazji pojawiają się różnorakie paradoksy, to inna sprawa.
Zastrzeżenia mogę mieć tylko do wspomnianego przez Ciebie UMP - twórcy rzeczywiście mocno przeholowali ze statystykami owej broni, jednak biorąc pod uwagę fakt, że specjalista został troszeczkę pokrzywdzony pod względem gadżetów (tracer gun przydaje się rzadko, podłożenie C4 pod wrogi pojazd nie zawsze jest takie łatwe, a ponadto ta klasa nie ma możliwości leczenia się), podkręcenie parametrów pistoletów maszynowych wydaje się sprawiedliwym posunięciem.
epl
to moze jesli nie chcemy realizmu (wzglednego) to niech humvee lata bo jest slabo opancerzony i uzbrojony i tzreba pojazdy zbalansowac jakos???
dziwne myslenie
w ogole klasy postaci - moim zdaniem o wile lepszym rozwiazanem byloby samodzilene wybieranie ekwipunku - czemu nie moge np nosic c4 jak mam assasult???
Fader
Nie podoba się to nie grać.
van_guard
CYTAT(epl @ 30 07 2008, 14:28) *
to moze jesli nie chcemy realizmu (wzglednego) to niech humvee lata bo jest slabo opancerzony i uzbrojony i tzreba pojazdy zbalansowac jakos???
dziwne myslenie


Nie odwracaj kota ogonem, mówimy o broniach, nie pojazdach, a sarkazm sobie daruj - najwidoczniej nie dociera do Ciebie fakt, że mechanizmy i sytuacje z codziennego życia nie mają racji bytu w wirtualnej rzeczywistości.

CYTAT
w ogole klasy postaci - moim zdaniem o wile lepszym rozwiazanem byloby samodzilene wybieranie ekwipunku - czemu nie moge np nosic c4 jak mam assasult???


Niech zgadnę - bo każdy brałby najlepszy osprzęt, przez co rozgrywka stałaby się nudna i schematyczna?
Dante
CYTAT
Nie podoba się to nie grać.

^^^ Genialny komentarz.^^^
Wybieranie samemu ekwipunku byłoby trochę bez sensu bo 90% wybrałoby najmocniejsze cechy każdej klasy i stworzyło z nich jedną. Mi się wydaje, że zamierzeniem twórców miał być teamwork w squadach. Jakby się upierać z realnymi obrażeniami od broni to dwie kulki z byle czego rozwiązywałyby sprawę. Tak jest całkiem dobrze.
epl
blablabla
czemu jesli naginamy parametry broni to nie mozemy pojazdow???

bad c mi sie podoba, tylko ze to mogla byc gra na 10 a wyszedl tylko dobry sieciowy szuter
1 tryb? smieszna ilosc map? dziwnie zbalansowane bronie (a ze sie da lepiej pokazal cod4)

najlepsze cechy danej postaci? super jak dla mnie;]
Thomas_PL
Ja mam tylko dwie uwagi do tej gry.
1) Tryb Conquest powien być dostepny odrazu nawet jeżeli premiera gry opózniłaby się.
2) Jeżeli ludzie w teamie który się broni nie są kompletnymi ciapami to prawie napewno obrońcy wygrają.
Vulc
CYTAT(epl @ 30 07 2008, 13:46) *
ale kiego H kazdy SMG jest sielniejszy od PKM???
czemu ump jest skuteczniejsze (silniejsze) od m16???

Wszystkie pistolety maszynowe zadają podobne obrażenia do karabinów, są po prostu o wiele szybsze, stąd to wrażenie większej mocy. Jednak nie nadają się do walki na odległość, skuteczne mogą być jedynie na średnich dystansach. Zresztą specjalista służy przede wszystkim do walki w terenie zabudowanym, ewentualnie może polować na pojazdy.
CYTAT(Thomas_PL @ 30 07 2008, 15:07) *
2) Jeżeli ludzie w teamie który się broni nie są kompletnymi ciapami to prawie na pewno obrońcy wygrają.

Niestety, ale tak to wygląda. Większość map stawia obrońców w lepszej sytuacji, przykładowo zdobycie ostatniego wzgórza na Harvest Day graniczy z cudem. Oczywiście dużo zależy od samych drużyn, czy choćby szczęścia, ale ogólnie defensorzy mają łatwiejsze zadanie.


van_guard
CYTAT(epl @ 30 07 2008, 15:01) *
blablabla
czemu jesli naginamy parametry broni to nie mozemy pojazdow???


A co Ci nie pasuje w pojazdach? IMO wszystko jest ok.

CYTAT
bad c mi sie podoba, tylko ze to mogla byc gra na 10 a wyszedl tylko dobry sieciowy szuter


A czego oczekiwałeś? Rozbudowanego rpga?

CYTAT
1 tryb? smieszna ilosc map? dziwnie zbalansowane bronie (a ze sie da lepiej pokazal cod4)


Dlaczego wszyscy porównują CoDa z Bf-em? Przecież te gry mają zupełnie inną specyfikę - pierwsza to ciasne, zamknięte mapy, a druga - ogromne tereny z masą wszelkiego rodzaju wojskowych wehikułów. Stąd też parametry broni z Call of Duty całkowicie nie pasowałyby do charakteru rozgrywki w Bad Company.
Diabeu
nie no, HumVee jest tak wolne że łapy opadają, czołg jest szybszy
a z c4 lekko zwalili sprawę, typ to rzuca jakieś 0,5m od siebie (o ile nie bliżej - w sumie to to wygląda jakby mu z ręki wypadało) w MC można było kapitalnie walczyć z użyciem c4
Vulc
CYTAT(Diabeu @ 30 07 2008, 20:33) *
nie no, HumVee jest tak wolne że łapy opadają, czołg jest szybszy
a z c4 lekko zwalili sprawę, typ to rzuca jakieś 0,5m od siebie (o ile nie bliżej - w sumie to to wygląda jakby mu z ręki wypadało) w MC można było kapitalnie walczyć z użyciem c4

Dla mnie zasięg rzutu C4 jest jak najbardziej uzasadniony. Gdyby wynosił on 2-3 metry, to niszczenie pojazdów byłoby zbyt proste. Obecnie wymaga ono trochę zachodu i szczęścia, a i tak specjalista w rękach dobrego gracza, to maszynka do mielenia żelastwa wink.gif
Rutran
Materiał video z trybu Conquest:
http://media.xbox360.ign.com/media/713/713943/vids_1.html

Cztery mapy zostały dostosowane do Conquesta: Ascension, End of the Line, Harvest Day, Oasis.
toxicELF
no conquest moze sprawic ze wroce do tej gry bo ile mozna latac za skrzynkami
Logan
w demo nadal mozna grac onlie? probuje się od ponad godziny wyszukac jakis mecz i nic z tego.ciagle Mi pokazuje ze zadne mecze nie sa rozgrywane:/ co jest?
wrog
Wyłączyli większość serwerów dema - http://badcompany.ea.com/news/entryid/24660/ .
Logan
To kwas straszny.Mam 3 dni wolnego i miałem nadzieje ze chwile pogram a tu taka padaczka:(
Mefi23
DICE informuje, że tryb Conquest pojawi się w Battlefield: Bad Company już w najbliższy czwartek, 7 sierpnia. W ten sposób deweloperzy ze Szwecji wypełnią swoją obietnicę daną fanom kilka miesięcy temu. Za paczkę nie będzie trzeba oczywiście wykładać żadnych pieniędzy. Osobom, które miały wcześniej do czynienia z serią Battlefield rozgrywka z pewnością nie jest obca. Przypominamy, że chodzi o zdobywanie rozrzuconych po mapie flag i jak najdłuższe utrzymanie ich w posiadaniu. Na razie będzie można bawić się na czterech przemodelowanych arenach: Ascension, End of the Line, Harvest Day oraz Oasis. Do zobaczenia na polu bitwy.

Źródło: onlinecenter.pl
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.