Okej, przełamałem się. Dla liva zrobiłem updejta. Z tego co czytałem w tym temacie, to ten patch robił więcej złego, niż dobrego.
IMHO... jedyne cięcie zauważyłem w tzw. "crash testach", czyli w momencie przywalenia w coś w trakcie rajdu. Ale to i tak są minimalne cięcia. Gdyby mi ktoś nie powiedział, że gra się tnie po tym patchu, to bym na niego nie zwrócił uwagi.
IMO Śmieć jakich nie było. Gdyby sprzedali grę pod inną nazwą to po prostu bym zagrał raz i olał bez większego namysłu. Ale że to miał być Burnout a powstała mieszanka Hard Truck i NFS: Most Wanted to inna sprawa. Z znakomitych wyścigów zrobili po prostu samochodówkę w której chyba sami nie wiedzieli na co położyć nacisk : czy na super prędkość i frajdę z jazdy, czy na optymalny dobór trasy i myślenie który zakręt w lewo zrobić. Po prostu autorzy gry sami nie wiedzą co z grą robić i wyszedł im właśnie ot ten bękart.
Gry bym nie polecił najgorszemu wrogowi który choć raz zagrał w Burnout'a Takedown'a czy Revenga. Po prostu criterion zrobiło drifta o 180 stopni i super hit'a zrobili shita... strata pieniędzy..
Grrubas
27 04 2008, 09:49
Dla mnie ten Burnout jest poprostu rewelacyjny, dobrze że Criterion nie stanęło w miejscu i rozwinęło formułę rozwałki z poprzednich części. Obecnie mam juz 15h na liczniku i robię licencję elite miasto praktycznie znam już na pamięc, wiec sam wyścig nie przysparza mi tylu klopotów i nie muszę co chwila zaglądac do mapki (na początku faktycznie to było lekko frustrujące ale już się do tego przekonałem).
Co do samych wyścigów to są mega miodne, frajda olbrzymia, takedowny niesamowicie efektowne, gra ostro ryje beret pod wzgledem grywalności. Panowie z Criterion zafundowali nam również sporo bonusów przedłużających rozgrywkę (bramki, skoki, billboardy) które tez chcętnie odnajduje.
Moim zdaniem ta częsc Burnout to krok na przod i mi osobiście taka forma Burnout bardzo odpowiada.
Yahoosh
29 04 2008, 10:21
Siemacie, yop mam pytanie do tych co pykają w BP - wymieniałem swojego Prey'a na BP w wersji Franc, wiem że nie ma zmiany języka, ale czy gadanie DJ Atomica zostalo zmienione na Franc. odpowiednik itp.
I czy wogóle przeszkadza brak języka Ang. w tej grze ? Proszę o konkretne odpowiedzi, byle nie "nieee, nie przeszkadza za bardzo

"

.
do wszystkiego da sie przyzwyczaic z 5-10minut i obcykasz sobie cale menu i po sprawie, to nie rpg czy co tylko zwykla scigalka brak znajomosci jezyka bynajmniej nie bedzie Ci przeszkadzal.
kiedys pykalo sie na NESIE w gry jp i jakos szlo wszystkie menusy obczaic to i tu dasz rade z francuzem....wspolczuje ci jedynie jesli dj bedzie po francusku szwargotal....
Konar$ky
29 04 2008, 11:22
Tak, DJ Atomica mówi po francusku, i tak IMO przeszkadza francuski w tej grze, bo ogólnie drażni mnie ten język
CYTAT(Konar$ky @ 29 04 2008, 12:22)

Tak, DJ Atomica mówi po francusku, i tak IMO przeszkadza francuski w tej grze, bo ogólnie drażni mnie ten język

i dlatego wystrzegam sie przed kupowaniem jakichkolwiek gier po francusku,niemiecku, hiszpańsku, włosku itp
angielski to angielski zawsze to gra "wygląda" troche naturalnie
Ja razem z X'em i GTA IV kupiłem właśnie Paradise - i muszę powiedzieć, że ta gra jest niesamowita. Pograłem krótko, bo może z godzinkę (wkręciłem się w GTA - żeby uniknąć chaosu, Burnout musi poczekać aż skończę dżitiej

), ale grafika jest PRZEPIĘKNA. Przed kupnem Xbox'a czytałem opinie ludzi, jakie GTA jest piękne - może ktoś się ze mną nie zgodzi, ale jak spojrzałem na Burnout'a to GTA zaczęło wyglądać jak niskobudżetowa produkcja pod względem grafiki. Aż chciałoby się ciągle rozbijać i oglądać gięcie blachy w slow-motion

Gra świateł, prędkość.. Cudo, cudo, cudo.
Grafika to już kwestia gustu. Mi np. bardziej podoba się "brudne" GTA z rozmytym drugim planem aniżeli sterylny i (jak dla mnie) nudny architektonicznie Burnout.
nudny architektonicznie, to chyba graliśmy w 2 różne gry, olbrzymie zróżnicowanie miejscówek ich wygląd jest świetnie dopracowany, poza tym zróżnicowanie poziomów itp ta gierka graficznie jest jedną z lepszych na iXa
Po 99h pekl Burnout na 101%. Nareszcie!
Przez 1,5h szukalem ostatniego smash'a w Harbor Town.
Kawal swietnej gry, choc potrafi ostro irytowac (szczegolnie gdy na milimetry wymijasz jakis samochod, ocierasz sie delikatnie o niego a tu nagle WRECKED! WTF?! Pod koniec gry przez to o malo nie rozplaszczylem pada na scianie...) Ale po za tym gra sie przyjemnie
ja już mam końcówke ofline
zostało kilka smashy - teraz sie zacznie szukanie
no i brakuje oczywiscie jeden samochód (pewnie bedzie za smashe)
gierka piekna - lokacje zróżnicowane(widoki), rózne prowadzenie aut, - pod koniec troche denerwuje gdy eventy już są podkręcone na wysoki pułap
Mnie sie ten caly nowy Burnout nie podobal

Brak crash`ów !? WTF !!?? przeciez z tego gar powstala, jakies bramki ? ok free roam jest fajny ale gra ciemna jakas

GPS malutki musialem 50cm od tv siedziec zeby cos zobaczyc. Ogółem mówiąc wole Burnout`y wszystkie prócz Paradise jdyene plus za free roam i Guns N` Roses w grze
Tez sie dziwie ze juz drugi raz z rzedu nie dali flagowego trybu jakim byl Crash! Przeciez tam jes tyle skrzyzowan do rozwalki, az sie prosza zeby sie w nie wbic... Musieli to zastapic jakims crapowatym showtime'em, ale jakby nie mowic reszta gry jest in plus.
Imo eventy pod koniec sa tak samo latwe jak na poczatku, nie zauwazylem zeby trudniej bylo wygrac wyscig(jedynie predkosc wzrosla). Wszystkie wyscigi w Elite zrobilem GT Concept bez problemow (problemem byl tylko ruch uliczny, ktory zawsze musial blokowac skrzyzowania)
mi se tak na prawde ten burnout tesz nie podoba

za skomplikowane miasto.
Co trzeba zrobić żeby mieć 101%? Coś więcej niż na achievmenta "Criterion Elite"?
wujakamil
12 05 2008, 17:11
CYTAT(ShtaS @ 11 05 2008, 19:17)

Co trzeba zrobić żeby mieć 101%? Coś więcej niż na achievmenta "Criterion Elite"?
Wystarczy na achivmenta "Criterion Elite" .
CYTAT(wujakamil @ 12 05 2008, 18:11)

CYTAT(ShtaS @ 11 05 2008, 19:17)

Co trzeba zrobić żeby mieć 101%? Coś więcej niż na achievmenta "Criterion Elite"?
Wystarczy na achivmenta "Criterion Elite" .
czyli wszystko co sie da z gry bez dostepu do sieci wyciągnąć (najbardziej pracochłonne to znalezienie wszystkich smashy)
Chyba nie macie racji, bo dostałem Achievmenta Criterion Elite, a w statsach nadal widnieje mi tylko 100%
W jaki sposób zalicza parkingi? zatrzymuje sie między dwoma białymi liniami,puszczam cyngle,a nie dostaję żadnego komunikatu.
Musisz stanac minimalnie pod jakims tam katem, bo Ci nie zacznie zaliczac nawet tych 50%. I po drugie nie mozesz parkowac miedzy juz walnietymi samochodami, bo nie zalicza.
BBGodzilla
19 05 2008, 13:50
Gre można sobie w wsadzić w sam środek du.py ogólnie wkurzajacy system Wrecków i sam pomysł downowaty . Nie polecam nikomu
101% (oraz jakąś odmianę karbonową samochodu) dostaniesz jak zaliczysz 2 pełne działy wyzwań w multi
KIELiCH
10 06 2008, 08:42
Odświeżę nieco i napiszę, że ustalono datę pierwszej z większych aktualizacji o kryptonimie Cagney, w linku lista zmian:
http://www.criteriongames.com/comingsoon/cagney.phpwedług mnie zapowiadają się bardzo ciekawie, chociażby tryb stunt run, w którym można zresetować punkty przeciwnikowi takedownując go

do tego 2 nowe akutka, zmiany w wyścigach rankingowych, nowe chelenge, karoserie - dla fanów gratka, ja nie mogę się doczekać !!
Właśnie dostałem spam od EA a tam...
"Exciting new additions include motorcycles (a first in Burnout!), a brand-new island off the coast of Paradise City, and maybe - just maybe- we'll even let you take to the skies."
Prototype 0_0
3 07 2008, 15:36
CYTAT(Kroolik @ 3 07 2008, 14:39)

Właśnie dostałem spam od EA a tam...
"Exciting new additions include motorcycles (a first in Burnout!), a brand-new island off the coast of Paradise City, and maybe - just maybe- we'll even let you take to the skies."
Przecież nie ma sie co dziwic. Juz dawno w Crash TV czy jakoś tak pokazywali model samolotu którym latał facio nad Paradise City. W (pipi)e im sie chyba poprzewracało , niech dadza jeszcze łodzie , odrzutowce , koparki , rowerki i dzieci ze skakankami.
No chyba ,że dali by tylko jeden model samolotu dzięki któremu byśmy sobie penetrowali mape w poszukiwaniu niedorobionych tekstur
No ,na to wychodzi ,ze Burnout ostatecznie spadl na psy
okoolarnik
5 07 2008, 09:26
ale z was malkontenci ;<
nie wiem, może ja za głupi jestem, ale w jaki sposób dodanie możliwości polatania samolotem ma umniejszyć przyjemność jazdy samochodem w tej grze? ._.
ja chce jeszcze metro, rower i balon
i jeszcze kosiarki bedzie brakowac, ale to pewnie za 3 updaty bedzie -.-
Czego sie EA nie dotknie to zje(...)ie
Nie zmieni frajdy z jazdy samochodem, ale oryginalnie chyba Burnout to byla scigalka samochodami, a nie nastepne GTA ,tylko bez wysiadania z pojazdow...
Kasandra
9 07 2008, 10:01
CYTAT(Owiec @ 5 07 2008, 13:56)

Nie zmieni frajdy z jazdy samochodem, ale oryginalnie chyba Burnout to byla scigalka samochodami, a nie nastepne GTA ,tylko bez wysiadania z pojazdow...
Burnout pozostał ścigalką, a to, że po wydaniu gry twórcy starają się wprowadzać jakieś nowe rzeczy, to chyba powinno liczyc się in plus.
Większość producentów po wypuszczeniu gry zapomina o niej i robi następną, tutaj panowie z Criterion postanowili supportować grę w różne bonusy.
Mi na przykład podoba się pomyśł pozwiedzania miasta samolotem.
W imie czego chcesz mi tego zabronić?
W imię czystości gatunku konsolowych ścigałek?
Nie chcesz to nie musisz latać tym samolotem.
Ten kawałek o GTA to całkiem dobre opisanie nowego Burnouta. Zasiadłem za kółkiem i od razu zabrakło mi możliwości wybicia łokciem szyby ;)
Nowy B jest, niestety, pomyłką. Wyścigi są niegrywalne, ten cudowny, magiczny i supernowoczesny "free roaming" po prostu morduje ten rodzaj eventów. Stunt Runy bawią tylko kilka minut, a Road Rage to sobie robię lepszy w GTA, gdzie świat przedstawiony może i jest deczko brzydszy, ale za to wszystko może się w nim zdarzyć.
Przy 2 i 3 bawiłem się o niebo lepiej. Paradise wygląda jak tech demo jednego z aspektów GTA IV :D
Jak nie umiesz wygrywać tych wyścigów to może pograj w Cars. Nie wiem co tu niegrywalnego, jak dla mnie najbardziej relaksujące z dostępnych na X wyścigów. Dobry support też się chwali. Pełno ludzi na serwerach, chelange ze znajomymi to czysty fun. Jak zwykle najwięcej marudzą osoby nie radzące sobie z danym tytułem. Podobnie jest z Halo...
Nie rozumiem jak moza miec pretensje o to ,ze suportuje sie tytul kupe czasu po premierze.Do tego wszystko co zostanie dodane bedzie opcjonalne wiec w czym problem.
Niegrywalne jest koniecznosć korzystania z mapy podczas wyścigu.
Dzięki za radę, ale w Cars pykać nie będę. Powzdycham sobie do Burnout 2.
Co do wyścigów... muszę przyznać rację przedmówcy. Trasy free roamingowe to dobry pomysł, ale powinny stanowić tylko część wyścigów, reszta powinna być ograniczona strzałkami jak w poprzednich częściach.
W takim stanie jak teraz eventy wyścigowe to najgorszy element gry... po zrobieniu 101% nawet raz dla przyjemności nie odpaliłem wyścigu.
Dodatkowo, cała złożoność miasta traci sens i po prostu jest niewykorzystana, w większości przypadków popyla się po jednej wyuczonej trasie i nie ma mowy o użyciu jakiegoś skrótu, wyjeżdżamy na prostą i gaz do dechy
Traci na tym wszystko, przepychanki z innymi mają miejsce tylko na początku, również online
Online wszystko zależy od hosta. Jak wiadomo customizacja tras przejazdu jest olbrzymia, więc nie ma problemu zrobić trasy bazujące na prostych drogach, których nie brakuje w grze (szczególnie okolice Wind Farm itp). Sam grałem w wiele takich wyścigów np. tylko przez most i przepychanek i takedownów było pełno

Nie mówię również, że Paradise jest grą bez wad i że mapka super itp, bo wiadomo jak jest, ale też nie uważam, żeby był aż tak zły, by tylko po nim jeździć, jak po burej...Liczy się fun - i tu go nie brakuje. A jeśli ktoś jest chętny pościgać sie na poważniej, to ma do dyspozycji niezrównany IMO PGR i jeszcze dodatkowo anemiczną IMO Forze
CYTAT(slonik @ 9 07 2008, 12:16)

[...]Dodatkowo, cała złożoność miasta traci sens i po prostu jest niewykorzystana, w większości przypadków popyla się po jednej wyuczonej trasie i
nie ma mowy o użyciu jakiegoś skrótu, wyjeżdżamy na prostą i gaz do dechy

[...]
No ja cię proszę... To jak ty wygrywałeś wyścigi bez używania skrótów? Dla mnie to podstawa, jest ich mase i są bardzo przydatne.
Trasy można wyuczyć się i wtedy to jest jazda na pamięć.
No i co innego granie online z obcymi ludźmi, a co innego ze znajomymi.
Z obcymi jeździsz jak po sznurku, ze znajomymi zabawa, takedowny, jazda pod prąd i tego typu akcje to norma.
CYTAT
jazda pod prąd
Takie rzeczy to norma w wyścigach jak gra się hamburgerami i angolami
No rzeczywiście używa się skrótów, ale wyuczonych na pamięć... ale fajnie.
Skrótów jest cała masa, a używa się w kółko tych samych które wliczają się do wyuczonej trasy. <co ma związek z skandalicznie małą ilością możliwych miejsc mety>
Powiedz mi kroolik, jesteś zadowolony z tego jak rozwiązali wyścigi w najnowszym burnaucie ?? nie tęsknisz za zamkniętymi trasami ?
I żeby nie było, nowa część burnouta podoba mi się bardzo, ale wyścigi twórcom zwyczajnie nie wyszły - IMO
CYTAT(slonik @ 9 07 2008, 13:28)

I żeby nie było, nowa część burnouta podoba mi się bardzo, ale wyścigi twórcom zwyczajnie nie wyszły - IMO
Jest w tym sporo racji (źle działa system strzałek, gdyby włączały się wcześniej i precyzyjniej wogóle nie trzeba by było używać zbyt małej i momentami nieczytelnej minimapy - mam na myśli multi).. Mimo wszystko nie jest tak źle, żeby nie mogło być gorzej

Tak na marginesie jestem bardzo ciekaw kolejnych updatów, szczególnie z motorami i zmianom pory dnia itp..
SiemankoOo
9 07 2008, 12:39
CYTAT
jesteś zadowolony z tego jak rozwiązali wyścigi w najnowszym burnaucie ?? nie tęsknisz za zamkniętymi trasami ?
jak dlamnie zamkniete trasy były o wiele lepsze , mogli by chociaz zrobic jakis GPS w stylu GTA IV.
CYTAT(slonik @ 9 07 2008, 13:28)

No rzeczywiście używa się skrótów, ale wyuczonych na pamięć... ale fajnie.
Skrótów jest cała masa, a używa się w kółko tych samych które wliczają się do wyuczonej trasy. <co ma związek z skandalicznie małą ilością możliwych miejsc mety>
Powiedz mi kroolik, jesteś zadowolony z tego jak rozwiązali wyścigi w najnowszym burnaucie ?? nie tęsknisz za zamkniętymi trasami ?
I żeby nie było, nowa część burnouta podoba mi się bardzo, ale wyścigi twórcom zwyczajnie nie wyszły - IMO
Szczerze? Nie tęsknię. Po 4 pierwszych częściach gra mi zbrzydła. W Dominatora grałem, by zobaczyć i tyle.
Tej serii potrzeba było świeżości i taką dostaliśmy. Jednemu się podoba, innemu nie, bo ile można grać w prawie identyczne wyścigi?
Jedynie czego mi brakuje to klasycznego trybu Crash.
Wytykamy błędy w pierwszym free-roamingowym Burnoucie, a pierwsza część serii też nie była pozbawiona wad.
Dopiero Point of Impact pokazał jak ma wyglądać ścigałka.
IMO EA poprawi błędy BP (radar, strzałki, możliwość zaznaczenia wybranej trasy/punktu docelowego) wyda kolejnego free-roamingowego Burnouta i wtedy będę mógł powiedzieć co i jak. Moim zdaniem gra ma olbrzymi potencjał, a jak ktoś chce ograniczone murkami wyścigi polecam serię NFS.
Ewentualnie nowy Burnout powinien mieć event "jazda po sznurku, na ograniczonej trasie" i wszyscy będą klaskać uszami.
Co osoba to inna opinia... moim zdaniem poprzez otwarte trasy, gra (seria?) ściśle wyścigowa, przestała być wyścigowa. Więcej frajdy daje jeżdżenie po mieście i szukanie sekretów niż ściganie się w singlu.
Tak jak pisałem wcześniej uważam nowego burnouta za świetną gre, otwarte miasto to świetny pomysł i powiew świeżego powietrza, ale w następnej części życzyłbym sobie lepszego wykorzystania ogromnego potencjału miasta do wyścigów - bo to one powinny być podstawą burnouta a nie zwiedzanie miasta
Idei free-roamingowej nie przeszkodziłoby chyba dodanie zamkniętych tras, wszyscy byliby zadowoleni, a otwarte trasy mogłyby być tylko jedną z możliwości - ja tak bym widział następną część... wtedy może zaklaszcze uszami
LucasFGW
11 07 2008, 12:38
Na CrashTV ukazał się filmik prezentujący model jazdy nowego środka transportu (ale na samoloty nie liczcie

) oraz zmienne pory dnia:
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/237825.htmlMotorki sprawują się całkiem nieźle, chociaż przy wypadkach zabrakło efektowności (i kierowcy

). Brakuje także typowego dla jednośladów poczucia prędkości, ale to chyba wina kiepskiej jakości filmu...
Zmienne pory dnia wyszly swietnie, ale motory do Burnouta w dalszym ciagu nie pasuja. Szanuje Criterion za to ze chca ulepszac gre, ale mogliby zamiast motorkow dodac stary i dobry tryb Crash. Skrzyzowania w Paradise City tylko sie prosza zeby w nie wpasc pelnym impetem i patrzec jak pieknie gnie sie blacha we wszystkich samochodach.
Druga rzecza jaka mogliby dodac to licencjonowane samochody, kazdy by chcial przeciez rozwalic Lamborghini Gallardo i czy jakies Ferrari

Ale to niestety niemozliwe, bo producenci samochodow nie wyraza zgody...
No... przejechać się motocyklem w takiej grze to nie lada rewolucja. Ciekawe, czy będą jakieś związane z tym eventy. Jedyne, co mnie w tej grze denerwuje to bezgraniczna głupota twórców. Jak można było wykastrować grę z prostej opcji restart i abandon? Raz pomyliłem eventy i musiałem czekać aż minie czas (Stunt Run). Dlaczego zastosowali takie beznadziejne zabiegi - tego nie wiem. To ma być w końcu gra, a nie symulator, nie? No i minusem jest też moc obliczeniowa next-genów - co chwila się rozwalam o jakiś przypadkowy samochód
Ktoś chętny do Challenges na 2, 3 osoby?
CYTAT(BartX @ 11 07 2008, 22:02)

No... przejechać się motocyklem w takiej grze to nie lada rewolucja. Ciekawe, czy będą jakieś związane z tym eventy. Jedyne, co mnie w tej grze denerwuje to bezgraniczna głupota twórców. Jak można było wykastrować grę z prostej opcji restart i abandon? Raz pomyliłem eventy i musiałem czekać aż minie czas (Stunt Run). Dlaczego zastosowali takie beznadziejne zabiegi - tego nie wiem. To ma być w końcu gra, a nie symulator, nie? No i minusem jest też moc obliczeniowa next-genów - co chwila się rozwalam o jakiś przypadkowy samochód
Ktoś chętny do Challenges na 2, 3 osoby?
opcji restart nie ma ale obcja abandon jest
poprostu zatrzymujesz samochód i nic nie robis ok 8-10sekund po tym czasie event sie automatycznie wyłącza
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.