Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Burnout Paradise
Forum PSX Extreme > Platforma > Sony > PS3
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Deadeye
po prostu gry beda sie inaczej nazywac - na nextgeny wyjdzie b5, a na current geny ten tajemniczy tytul. na pewno sie beda roznic obszarem, bo ps2 pewnie nie uciagnie otwartego miasta
Er_WolvEr
QUOTE(Deadeye @ 4 12 2006, 21:35) *

po prostu gry beda sie inaczej nazywac - na nextgeny wyjdzie b5, a na current geny ten tajemniczy tytul. na pewno sie beda roznic obszarem, bo ps2 pewnie nie uciagnie otwartego miasta


Wrócą z grafy w B4 na grafe w B3 i pociągnie ;].

Kończe offtopować, bo tu chyba lepiej o B5 na PS3 porozmawiać smile.gif. Prawda ?
CELL7777
ok spoko ale producent jeszcze chyba nie potwierdzil na 100% kiedy maja zamiar wyadac nowego Burnouta i na jakie platformy.....
Deadeye
QUOTE(CELL7777 @ 6 12 2006, 00:40) *

ok spoko ale producent jeszcze chyba nie potwierdzil na 100% kiedy maja zamiar wyadac nowego Burnouta i na jakie platformy.....

zapowiedzial ze 5tka ma byc na ps3 i x360, i ma wyjsc w pierwszej polowie przyszlego roku (czyli juz niedlugo biggrin.gif).
Memory
Burnout 5 ze wskazaniem na PS3 smile.gif

http://www.gameonly.pl/newsy/10575
louzan
Dla mnie najlepszą częścią był B1 jak się dział w europie i chciałbym żeby B5 wrócił do korzeni, ale wiem że to nie możliwe od kiedy EA zaczęło sypać zielonymi i może mieszać w projekcie Criterion. Ten klimat z jedynki był jak w Roninie na którym się zresztą wzorowali:) robiąc pierwsza część.
kermit
ładna tapetka:

http://www.enregistrersous.com/images/e1a5...0eb9b610a70.jpg
McDrive
Tak. Poprostu superowa.
Don_Pedro
Nowe skany:

http://www.next-gen.com.pl/index.php?optio...view&id=386
Don_Pedro
Burnout na PS3 juz w maju!

http://www.next-gen.com.pl/index.php?optio...view&id=529
CELL7777
dziwne pramiera w maju a tutaj malo co wiadomo malo trailerow cos tutaj mi niepasuje....
Deadeye
QUOTE(CELL7777 @ 25 01 2007, 00:26) *

dziwne pramiera w maju a tutaj malo co wiadomo malo trailerow cos tutaj mi niepasuje....

albo zrobia boom zaraz przed premiera (dlugo cisza, a z miesiac przed premiera nagle obrazki urywajace szczene), albo premiera zostanie przelozona, i to drugie jest niestety bardziej prawdopodobne. choc w sumie dobrze, niech dopracuja ta gre na maksa i pokaza moc ps3 smile.gif
Memory
Trailer - http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=4419
raas2
wywiad a nie trailer ;]
YETI
QUOTE(CELL7777 @ 25 01 2007, 02:26) *

dziwne pramiera w maju a tutaj malo co wiadomo malo trailerow cos tutaj mi niepasuje....

Premiera przelozona na wrzesien.
CELL7777
ładnie nowy burnout tylko na ps3....... smile.gif
Hela
CYTAT(CELL7777 @ 27 03 2007, 00:45) *
ładnie nowy burnout tylko na ps3....... smile.gif

lol, przeczytaj sobie uważnie tamten temat z posta Yeti'ego...
SpideyPL
CYTAT(CELL7777 @ 27 03 2007, 00:45) *
ładnie nowy burnout tylko na ps3....... smile.gif

Tak to jest jak się czyta tylko początek wink.gif

"Złóż preorder Burnout 5 na konsolę PS3, a otrzymasz ekskluzywny pojazd"
Prawie to samo.... wink.gif
CELL7777
no fatk dałem ciała i to nieźle .... sorki smile.gif
YETI
Burnout5 + kamerka EyeToy
http://www.next-gen.com.pl/index.php?optio...view&id=939

Ciekawe co oni nam szykują? smile.gif
GMB
CYTAT(YETI @ 28 03 2007, 17:07) *
Burnout5 + kamerka EyeToy
http://www.next-gen.com.pl/index.php?optio...view&id=939

Ciekawe co oni nam szykują? smile.gif


Był kiedyś taki pomysł że kamerka będzie robić nam zdjęcie podczas gdy jakiś przeciwnik online roztrzaska nas o bande i to właśnie zdjęcie będzie czymś w rodzaju signatures. Już widze te zabawne miny. laugh.gif laugh.gif laugh.gif
YETI
heheh no musze przyznac ze całkiem fajny pomysł smile.gif
YETI
Wywiad z Alexem Wardem z Criterion

"Co znaczy dla Burnouta nowa generacja? Dlaczego dla Was nie jest to po prostu lepsza grafika?

Next-gen to coś absolutnie nowego i umożliwia nam to, czego wcześniej nie mogliśmy zrobić. Oczywiście ludzie najszybciej zwracają uwagę na grafikę, ale to nie wszystko. To także takie rzeczy jak poruszanie się samochodów, interakcja z autami, interakcja z otoczeniem... To wszystko będzie zupełnie inne. Lepsze.

Ale co dla Was znaczy pojęcie next-gen, jako dla developera?

Dla nas oznacza to zupełnie nowe doświadczenie niż wcześniej. Nasze poprzednie gry były bardzo liniowe - gracz był ograniczony do okrążeń, trybów, menusów. Dlatego też tym razem staraliśmy się usunąć wszystkie te bariery.

Nasza nowa gra jest zupełnie innym Burnoutem. Spotkałem niedawno gościa, który stwierdził, że wszystkie gry z serii Burnout są praktycznie takie same. Odpowiedziałem mu: pokaż mi w takim razie jakąś serię na PS2 w ostatnich pięciu latach, w przypadku której kolejne części byłyby zupełnie inne od siebie. Przecież nie zmienimy gatunku, a dodatki wprowadzane z kolejnymi odsłonami Burnouta moim zdaniem dodawały zawsze coś nowego. Wraz z moim teamem zawsze staramy się robić coś innego - dodawanie nowych tras do sprawdzonej receptury nie interesuje nas. Burnout 2 był inny niż "jedynka". Burnout 3: Takedown był inny niż B2 i B4. A z piątą częścią wiąże się wyzbycie wszystkich ograniczeń z poprzedniej generacji, co już czyni ją nowym doświadczeniem.

Dla nas różnica między Burnout 2 a Burnout 3: Takedown była bardzo duża. Czy możemy oczekiwać podobnie dużego skoku wraz z Burnoutem 5?

Na pewno będzie wyglądało to bardziej realistycznie, no i będzie dużo bardziej realne niż kiedykolwiek wcześniej. Ale grafika to naprawdę tylko jedna część z całości. Spędziliśmy naprawdę dużo czasu na dopracowaniu zawieszenia samochodów, czy też na kolizjach. Niektóre deformacje aut, które możemy zrobić teraz, są dużo, dużo bardziej zaawansowane. Jesteśmy w stanie symulować wypadki dużo lepiej niż wcześniej.

Kluczem jest to, jak będziesz używał joypada, jak zagrasz online, jak wykorzystasz Eye Toy'a HD czy też Vision Camerę do Xboxa 360 - to będzie bardzo ważne. Ale pamiętajcie, że najważniejsze jest to, że gra będzie totalnie "wolna" i otwarta.

A odbiegając trochę od tematu... Możemy spodziewać się kontynuacji Black?

Nie wiem. Pracujemy obecnie nad Burnoutem. Nie wiemy co będziemy robić dalej. Możemy zasiaść nad Black 2 albo i nie. Jeśli pytasz mnie dzisiaj, nie sądzę abyśmy robili "Black next". Ale zapytaj mniej jutro i może okazać się, że będziemy go robić.

Co sądzisz na temat Wii? Co można by na tym sprzęcie zrobić z grą taką jak Burnout?

Nie grałem na tej konsoli za wiele. Jeśli będziemy robić kiedyś grę na Wii, nie będą to wyścigi 3D. Obecnie nie pracujemy i nie mamy w planach pracować na najnowszej konsoli Nintendo. "

onlygames.pl
Boogieman
Wywiad z Alexem Wardem
Wersja normal http://www.gametrailers.com/player.php?id=...wmv&pl=game
Wersja HD http://www.gametrailers.com/player.php?id=...wmv&pl=game

Milego ogladania wink.gif
Don_Pedro
Screeny z B5!

http://www.next-gen.com.pl/index.php?optio...view&id=987
SpideyPL
Do wcześniejszych renderów to to nie jest za bardzo podobne confused.gif
palo
a mi się tam podoba, weźcie jeszcze pod uwagę fakt, że fury mają się dużo bardziej niszczyć niż w poprzednich częściach
samochody nie wyglądają juz jak resoraki smile.gif
Jakim
ja poczekam kilka dni aż pokażą trailer lub chociaż screeny w wyższej rozdzielczości, bo jak narazie to wcale a wcale ciekawie to nie wygląda.
Gasei
Nie wiem co Wam sie nie podoba ? ładne screeny szczegolnie biorąc pod uwagę mayhem jaki zawierac gra. Jesli pokazane na screenach samochody bedzie mozna rozwalac kawałek po kawałek to tym bardziej.
Deadeye
nie sa najgorsze te screeny, ale nie szokuja tez (przynajmniej w takim rozmiarze). po tym co zrobil criterion na ps2 i xboxie, kazdy chyba (a przynajmniej ja) sadzil ze next-genowy burnout zabije, a wyglada po prostu przyzwoicie - lepsze refleksy, dobra gra swiatel i lepsze tekstury - w sumie nic, co zaskoczyloby jakoscia wykonania. choc moze to sa stare screenshoty i dlatego EA kazalo je usunac ze zrodla... mam nadzieje ze gra bedzie wygladac lepiej tongue.gif
VascoDa
te ciagle marudzenie i oczekiwanie czegos co bedzie szokowac to jakas moda i ogolny problem pokolenia chyba..
Naprawde B5 wyglada swietnie. Te "troche" lepsze tekstury i "troche" lepsze swiatlo to kawal doskonalego klimatu w duzej rozdzielczosci i jak juz wiemy, z genialnym gameplayem... czego wiecej chciec?

Doskonala praca swiatlem w tych scenografiach. Jasne ze zmierzch to typowy zabieg przy projektowaniu oswietlenia, ale to w polaczeniu z amerykanskim nudnym miastem, daje swietny klimat. Auta takie wypicowane i umyte daja posmak arcade, ktory bardzo lubie. Jak pomysle o rozwalce jaka je czeka... smile.gif

Zapowiada sie kolejna perelka smile.gif
Deadeye
CYTAT(VascoDa @ 4 04 2007, 23:47) *
te ciagle marudzenie i oczekiwanie czegos co bedzie szokowac to jakas moda i ogolny problem pokolenia chyba..
Naprawde B5 wyglada swietnie. Te "troche" lepsze tekstury i "troche" lepsze swiatlo to kawal doskonalego klimatu w duzej rozdzielczosci i jak juz wiemy, z genialnym gameplayem... czego wiecej chciec?

nie wiem jak ty, ale ja widzialem jak na razie bardzo male obrazki, ktore nie szokuja. gdyby po pokazaniu ich w 720p jakosc wciaz wygladala tak samo, to pewnie nie mialbym juz powodow do narzekan tongue.gif ale po tych screenach wcale nie widac, czy te tekstury sa "troche" lepsze, czy duzo lepsze, i nie widac tez jak dzialo swiatlo w ruchu i czy te cienie nie sa prerenderowane..
Emet
Chciałbym bardzo zobaczyć screeny w 720p bo na tych gra IMO wygląda naprawde za(pipi)iście, tylko jak wiemy, czasami małe screeny mogą maskować niedoróbki. I tak np. własnie tekstury które tu wyglądają super w 720 mogą być poprostu dobre, a cienie, których rozdziłaka wydaje się wysoka, może okazać się średnia (jak w GT HD).
Deadeye
a tak w ogole, to burnout 5 bedzie na ps3 w 1080p, prawda? a na x360 w 720? czy cos mi sie snilo? tongue.gif
Jakim
z tego co pamiętam to nie zapowiadano tej gry w 1080p i raczej obie będą w 720p.
CELL7777
Burnout 5, main focus on PS3 version

"The Criterion team said that the PS3 version will have 1080p, and the SIXAXIS controller will provide more control options that the 360 doesn’t have. Imagine steering your crashed car with your SIXAXIS. Just thinking out loud.

Also the PS3’s advanced processing capabilities are perfect for the many physics intensive crashes in Burnout 5. Both versions will feature camera support during game play. "


http://www.n4g.com/News-35486.aspx
Incognitos
CYTAT(Deadeye @ 4 04 2007, 23:20) *
nie sa najgorsze te screeny, ale nie szokuja tez (przynajmniej w takim rozmiarze). po tym co zrobil criterion na ps2 i xboxie, kazdy chyba (a przynajmniej ja) sadzil ze next-genowy burnout zabije, a wyglada po prostu przyzwoicie - lepsze refleksy, dobra gra swiatel i lepsze tekstury - w sumie nic, co zaskoczyloby jakoscia wykonania. choc moze to sa stare screenshoty i dlatego EA kazalo je usunac ze zrodla... mam nadzieje ze gra bedzie wygladac lepiej tongue.gif

Sory ale jeżeli ta gra będzie wyglądać tak jak na tych screenach to chyba zrobie kupę ze szcęścia....
YETI
CYTAT(CELL7777 @ 18 04 2007, 09:22) *
Burnout 5, main focus on PS3 version

"The Criterion team said that the PS3 version will have 1080p, and the SIXAXIS controller will provide more control options that the 360 doesn’t have. Imagine steering your crashed car with your SIXAXIS. Just thinking out loud.

Also the PS3’s advanced processing capabilities are perfect for the many physics intensive crashes in Burnout 5. Both versions will feature camera support during game play. "


http://www.n4g.com/News-35486.aspx

Dobra wiadomosc dla posiadaczy PS3 smile.gif
Mozna było sie tego spodziewac, w koncu wersja na PS3 jest to podstawową.
Mastah27
Screeny i trailer:

http://www.playsyde.com/news_4264_en.html

http://ps3.ign.com/articles/784/784220p1.html



CYTAT
Get Ready to Break the Rules - Paradise is Coming!

EA Invites Dangerous Drivers to Burnout Paradise This Winter

REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Electronic Arts Inc., (NASDAQ:ERTS) today announced the title for the revolutionary new Burnout™ videogame currently in development for the PLAYSTATION®3 computer entertainment system and Xbox 360™ videogame system. Players will be able to take their dangerous driving experience to a whole new level when Burnout™ Paradise is unleashed this winter.

Burnout Paradise proves that crashing is awesome! Next generation technology has enabled an unprecedented level of crash deformation allowing you to experience the most explosive pile-ups in the series’ history. Now the development team can realize their original vision for the Burnout franchise: an open world environment where you can do anything, anywhere, anytime!

“We have been working towards Burnout Paradise for quite some time. Next generation consoles have opened up a raft of new gameplay opportunities and the Criterion team has leapt at the chance to innovate and raise the bar to an all new high,” said Pete Hawley, Executive Producer, Burnout Paradise. “There are going to be some big surprises and a lot of new features but the core of the game is still pure Burnout. Instant accessibility will be reinforced by innovative online capabilities which will see Burnout Paradise smash racing conventions.’’

Feel the adrenaline course through your veins as you take to the road for the first time in Paradise City, where the action is all around you. Explore the city, discover events, and look for the best opportunities to crash, jump and pull signature takedowns. In Burnout Paradise you’re given the keys to the city, but it’s up to you to earn the keys to the meanest and most dangerous cars on the street, and earn your Burnout license.

Burnout Paradise has not yet been rated by the ESRB. It will ship under the EA™ brand and is developed by EA’s Criterion Studio in Guildford, UK. For more information about the Burnout franchise, please visit http://ea.com or our press website at http://info.ea.com. For more information about Criterion Games, please visit http://www.criteriongames.com.
ziemia1
http://media.ps3.ign.com/media/850/850815/vids_1.html

Mastah27 byłeś szybszy zobaczymy kto będzie lepszy w B5 cool.gif
Jakim
czy tylko mnie jak na razie wydaje się to słabe? Licze na ten tytuł ale jak na razie nei napawa optymizmem.
YETI
Mało co widac na tym trailerze, zadnej kraksy, nic. Ja jestem dobrej mysli, czekam na jakis czysty gameplay.
Emiel
Mi też się to wydaje słabe, ale zobaczymy do zimy mają jeszcze sporo czasu. Wiem, że Criterion raczej nie odwala kaszany, więc wierzę w nich.
WESKER-DL
Piosenka w tle budzi wspomnienia, grafika zabija choć również czekałem na konkretną kraksę na samym końcu traileru wink.gif
Mikes
http://www.ea.com/burnout/paradise/

Oficjalna stronka - preorderowcy mają dodatkowy samochód, trochę nie fair IMO(bo to pewnie tylko dla USA bedzie)

a EA chyba nie ma kasy jak dają reklamy w centralnej czesci strony xD

3 nowe screeny





GMB
Kiedy wychodzi ten Burnout? Obawialem się troszke o oprawe graficzną ale po tych screenach (szczegołnie asfalt) widze żę zbędne moje obawy. No chyba że to z wersji na X0 a PS3 dostanie biedniejsze teksturki.
the_m
CYTAT
Obawialem się troszke o oprawe graficzną ale po tych screenach (szczegołnie asfalt)
Nie no, asfalt jest zawodowy, taki... asfaltowaty wink.gif
CYTAT
No chyba że to z wersji na X0 a PS3 dostanie biedniejsze teksturki.
No ba, przeciez to juz kazde dziecko w zlobku wie ze przy tytulach multiplatformowchy Ps3 ZAWSZE wypada gorzej od maszynki M$u wink.gif
hehe
Kurde chcialbym tylko zeby gra zabijala tak jak Takedown i tyle smile.gif

CYTAT
Kiedy wychodzi ten Burnout?

Q4 2007 US
Q4 2007 EU wg. gameFAQs
YETI
CYTAT(GMB @ 5 05 2007, 00:05) *
. No chyba że to z wersji na X0 a PS3 dostanie biedniejsze teksturki.

Jezeli ktoras wersja bedzie wygladał gorzej to raczej ta na X360. Gra jest pisana pod PS3.

Burnout 5, main focus on PS3 version
http://www.n4g.com/News-35486.aspx
Ural
Jestem ciekaw co z tego wyjdzie. Liczę na naprawdę fachowe wypadki smile.gif. Powiem szczerze, że Dominator mnie nieco nudził, więc liczę, że na nowej generacji Burnout znów mnie wciągnie...
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.