Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Assassin's Creed
Forum PSX Extreme > Platforma > Microsoft > Xbox 360
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17
qazar
jedynie co wkurza to kolejka do klepania geby... rycerze czekaja spokojnie az ich sklepiemy mimo ze maja przewage liczebna, to imo powazna wada jesli idzie o emocje towarzyszace walce confused.gif
Xymek
CYTAT(qazar @ 12 10 2007, 16:17) *
jedynie co wkurza to kolejka do klepania geby... rycerze czekaja spokojnie az ich sklepiemy mimo ze maja przewage liczebna, to imo powazna wada jesli idzie o emocje towarzyszace walce confused.gif


pamietaj ze to moze byc najnizszy poziom trudnosci, bo wiadomo ze taki gameplay ma miec atuty prezentacyjne i troche kiepsko by bylo gdyby Altairowi sie zeszlo prawda? Choc z drugiej strony masz racje, ze opieszalosc atakujacych przeciwnikow troche denerwuje...pozostaje poczekac i zagrac samemu. Swoja droga ciekawe czy gra bedzie miala cos takiego jak "poziom trudnosci" do wyboru czy moze nie...mam nadzieje ze tak - a to co obserwujemy na filmikach to po prostu EASY smile.gif
Slupek88
Można składać juz preordery na zwykła edycje i limitowaną, swoją drogą wypasiona ale cena 400 zł .................. gra wychodzi 16 albo 16 listopada jakos tak tu wszytsko jest http://www.sklep.psxextreme.pl/index.php?c...ilter=preordery


sory za pomyłke 15 albo 16 listopada
MarekGTS
http://www.gametrailers.com/game/2581.html
gameplay w lepszej jakości
PePeP
No jeśli walka będzie za łatwa, to czajenie się może stracić cały sens, skoro nawet 10 rycerzy będziemy mogli spokojnie wykończyć jednego po drugim... Mam nadzieje, że będzie możliwe odpowiednie podkręcenie trudności ...
Thompson
Z tego co oglądam te wszystkie filmiki to wychodzi na to, że co chwile przybywają nowi przeciwnicy. Więc co z tego, że pokonamy ich wszystkich po kolei skoro (przypuszczalnie wg. mnie) nigdy się nie skończą? Jedynie ucieczka i czajenie się wydają się sensownymi wyborami.
Keymaker
Po obejrzeniu ostatnich filmików z gameplay'u stwierdzam, że gra przeszła ostre szlifowanie od E3. O wiele lepiej wygląda, naturalnej wypada odpychanie ludzi i w ogóle zdaje się być bardziej dopracowaną grą.
Soul
Zgadza się poprawili mocno animacje usprawnili parę rzeczy , i fakt jedyne co boli to walka jest OK tylko czemu typy atakują pojedynczo ?!
qazar
bo nie chca byc nie fair wstosunku do gracza? %-) nie no dlamnie to na max pasciarsko wyglada ,licze ze poprawia to :-P
Wojtq
Może faktycznie włączony jest najniższy stopień trudności, to by wyjaśniało sprawę.
XM16E1
W sumie ja mam nadzieje że przeciwnicy bedą się respawnować.Nigdy nie było nic mówione o możliwości zabiciu normalnego człowieka czy mi uciekło?Wybicie całego miasta i bezstresowana eksploracja terenu?To już by było gorsze confused.gif
DaBig
Jak było, to sorrki. Właśnie się doczytałem, że Ubisoft natknęło się na pierwsze poważne problemy z gierką i to zarówno na platformę X360, jak i na PS3. Na X-a ma problemy z upchnięciem gierki na jedną płytę, a na PS3 z operowaniem pamięcią. Mam nadzieję, że nie przysporzy to kolejnego opóźnienia i w grę będzie można pograć w połowie listopada.
Soul
http://www.gametrailers.com/player/26570.html?type=

POLECAM!!!!!

http://www.gametrailers.com/player/26510.html

Nasz Assassin ma ponad 12 tysięcy Animacji!!!
komar737
Mimo tego, trudno to zaobserwowac.

MarekGTS
Zauważyliście to że podczas lądowania na tych zawieszonych na sznurach deskach one nawet nie drgną....ciekawe:D
qazar
CYTAT(MarekGTS @ 19 10 2007, 16:15) *
Zauważyliście to że podczas lądowania na tych zawieszonych na sznurach deskach one nawet nie drgną....ciekawe:D


nie mozna miec wszystkiego wink.gif
Soul
Zgadza się , jest za to wytłumaczone czemu typy stoją i nie atakują czasami, proste jeżeli Twoi koledzy dostają mocne ciacho , to pozostali nie chętnie atakują ( i tak w rzeczywistości jest) wycofują się ITP . Jeżeli widzą że Altair nie daje sobie rady walka nabiera tempa.....
Sztajniec
CYTAT(Soul @ 21 10 2007, 09:44) *
Zgadza się , jest za to wytłumaczone czemu typy stoją i nie atakują czasami, proste jeżeli Twoi koledzy dostają mocne ciacho , to pozostali nie chętnie atakują ( i tak w rzeczywistości jest) wycofują się ITP . Jeżeli widzą że Altair nie daje sobie rady walka nabiera tempa.....

To rozwiązanie wypada akurat dość mądrze, ale zobaczymy jak sprawdzi się podczas gry (bo w sumie to wystarczy obić jednego typa i wtedy reszta się nas przestraszy? Raczej powinni mu natychmiast pomóc! smile.gif ). Osobiście bardzo czekam na ten tytuł, to może być rewelacja, żeby tylko gra nie była zbyt zabugowana chytry_.gif No i ciekawe jak wypadnie patent z dwoma różnymi czasami wydarzeń.
Soul
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=37415

Problemy z Assassin's Creed w wersji na X360 zażegnane
Mastah27
Data premiery - 14 listopada:

http://assassinscreed.ca.ubi.com/


Lista 44 osiągnięć:

http://www.achieve360points.com/game/assassinscreed/

Niektóre z nich potwierdzają wcześniejsze przypuszczenia co do pochodzenia "dziwnych" zjawisk.
Slupek88
Znowu przesunęli premiere, dobrze ze to pare dni tylko, nawet lista achivmentów, w tej grze przysparza mnie o ciarki, po prostu NIECH TA GRA JUZ WYCHODZI
Keymaker
Z dniem dzisiejszym "Hitman w sredniowieczu" poszedł w złoto biggrin.gif
BartX
Wszystko super, ale boję się o to, że za dużo skryptów będzie, a przez to gra przestanie być atrakcyjna przy drugim podchodzeniu... Tak samo było z Doomem 3 confused.gif
Sanryu
CYTAT(Mastah27 @ 28 10 2007, 19:41) *


Dzieki za fotki Mastah smile.gif Coraz bardziej napalam sie na AC i mam nadzieje, ze nie bedzie zadnej obsuwy wink.gif
_Milan_
CYTAT(Sztajniec @ 21 10 2007, 08:57) *
CYTAT(Soul @ 21 10 2007, 09:44) *
Zgadza się , jest za to wytłumaczone czemu typy stoją i nie atakują czasami, proste jeżeli Twoi koledzy dostają mocne ciacho , to pozostali nie chętnie atakują ( i tak w rzeczywistości jest) wycofują się ITP . Jeżeli widzą że Altair nie daje sobie rady walka nabiera tempa.....

To rozwiązanie wypada akurat dość mądrze, ale zobaczymy jak sprawdzi się podczas gry (bo w sumie to wystarczy obić jednego typa i wtedy reszta się nas przestraszy? Raczej powinni mu natychmiast pomóc! smile.gif ). Osobiście bardzo czekam na ten tytuł, to może być rewelacja, żeby tylko gra nie była zbyt zabugowana chytry_.gif No i ciekawe jak wypadnie patent z dwoma różnymi czasami wydarzeń.



co do atakowania, wyjasnił to Ziemiański w książce "achaja" ;]

rzecz polega na tym ze atakowanie jednego celu np. w 3 jest calkowicie pozbawione sensu, gdyz spada wtedy efektywnosc.
jest wieksza szansa na to ze jeden drugiemu prz,y(pipi)ie w leb wlasnym mieczem.
tak w wielkim skrócie.

to ma sens, tylko w grze z tego co widzialem wyglada to troche sztucznie, ale nie jest az tak zle
devil boban
Bo Achaja to tylko książka, i zawarte tam teorie to fikcja. W realnej walce to nie ma najmniejszego sensu. Sytuacja ukazana w grze AC też jest absurdalna lol_.gif
Cegla
jezeli typ do Ciebie jest odwrocony plecami to chyba grzech mu nie wyplacic chleba w plecy, raczej ziomka nie zawadzisz przy tym, ta teoria jest bez sensu zueplnie
ksips1
Na zadanie ciosu w plecy nie pozwalał honor. happy.gif
_Milan_
no wiadomo ze ksiazka to nie podrecznik, ale ja na miejscu tych rycerzykow tez bym nie ruszyl w 5 na goscia, wolalbym poczekac az ktos inny mu przyyebie.

to oczywiste, zaden honor tylko strach przed smiercia
Mastah27
http://www.gametrailers.com/player/26612.html

Długi wywiad z Jade, mowa jest o podstawowych rzeczach w AC, ale zainteresowała mnie jedna sprawa, która chyba do tej pory nie była przedstawiona, a mianowicie obszar, na którym toczy się gra:





Robi wrażenie, ale ciekawi mnie jak będzie wyglądało przemieszczanie się przez tę wielką przestrzeń w środku. Spodziewam się jakiś cut-scenek, ale może coś innego wykombinują .
elimiko
Przemieszczanie się swoją drogą, ale pozostaje jeszcze kwestia orientacji w gąszczu tych zawiłych uliczek neko.gif
Owiec
Na dach i jazda, gorzej jak bedzie cos w stylu GTA ,czyli odkrywa sie mapa tam gdzie bylismy - ile biegania biggrin.gif A teren serio zaje.iscie duzy
MarekGTS
Szczerze mówiąc to te fotki z ps3 wypadają świetnie. Ciekawe jak wypadną w porównaniu do x360
Raiven2
Jak to zwykle bywa zapewne wersja na X360 będzie ładniejsza...Dopóki producenci się nie pokapują jak działa PS3 możemy być spokojni XD
Slupek88
Co do walki, rzeczywiście dziwnie to wygląda, że tylko jeden walczy z nami reszta stoi i czeka, zobaczymy jak to będzie wyglądało ostatecznie, ale z drugiej strony, dla średniowiecznego rycerza, najwarzniejsze były 3 hasła : Bóg, Honor i Ojczyzna, nie honorowe było atakowanie od tyłu, bądz też kilku na jednego, oczywiście to tylko spekulacje, tak czy siak jest to najbardziej przeze mnie oczekiwana gra po GtA IV, i mam nadzieje że 16 listopada to ostateczna data wydania.
DaBig
Jakby się wszyscy jednocześnie rzucali na siebie z metrowymi kosami i to na "hurra", to pewnie prędzej wyrżneliby się na wzajem (w najlepszym wypadku pokaleczyli) wink.gif A tak, walka ciekawsza, łatwiej zrobić unik, zadać konkretny cios w konkretne miejsce, podskoczyć, przeskoczyć, uskoczyć i trach! smile.gif Dlatego, to taki "hitman", a nie "Diablo" wink.gif
OlooS
co do przemieszczania sie to mogly by byc miejsca do teleportu dla leni jak w oblivionie jakies domy lokacje i do tegoprzechdzka piesza lub konno smile.gif moim zdaniem dobre rozwiazanie smile.gif chcesz isc ? idz..nie to sie teleportujesz
DaBig
Starożytna Jerozolima, Assesyni, Krzyżowcy i... teleporty? Oj chyba niebardzo to pasuje wink.gif
OlooS
nie chodzi mi o zaklecia tylko o taki magiczny przycisk jakby tongue.gif na mapie .....lub cos takiego
DaBig
Tak, tak, rozumiem. Jednak mimo to, nie pasują mi w tej grze elementy fantasy (teleporty), kompletnie zaburzją klimat. Najszybszym naszym środkiem lokomocji pozostanie raczej konik smile.gif wink.gif
Zeratul
w US premiera przesunieta po raz n-ty na 14 listopada... Jade ssie... confused.gif
DaBig
Shit, czyli cholera! To na Europe jeszcze później. Mam nadzieję, że w ostatniej chwili nie okaże się, tak jak w przypadku Army of Two (tfuuu tfuuu tfuuu, na psa urok i odpukać w niemalowane).
ShtaS
nie powinno, gra przecież już trafiła do tłoczni
Slupek88
Nie no w Europie to 16 listopada.
Mastah27
CYTAT(Zeratul @ 1 11 2007, 16:36) *
w US premiera przesunieta po raz n-ty na 14 listopada... Jade ssie... confused.gif


Jak przesunięta? To pierwsza i jedyna data wydania AC.

Chyba, że czegoś nie pamiętam...
Zeratul
premiera w US miala byc wczoraj, zmienila sie w tym tyg, bo w poprzednim bylem w sklepie zamowic preordera...
Mastah27
Nie miała być wczoraj, bo jak pisałem środek listopada to jedyne oficjalnie podane daty premiery AC w USA, Europie i Australii, a to że w sklepach mają błędne informacje to nie jest żadna nowość.
the_m
Jest ocena od... tak, od Famitsu biblii gier itd. AC dostal - 37/40!!! (10, 8, 9, 10)
Bedzie swietna gra w szczegolnosci ze Famitsu rzadko wystawia takie oceny nie-japonskim produkcja ... cos jest na rzeczy - moze ukryty symulator randkowy?biggrin.gif
Prime Hunter
Zawsze podejrzewalem, ze Altair to tak napawde Mario w przebraniu sad.gif
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.