Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Ninja Gaiden Sigma
Forum PSX Extreme > Platforma > Sony > PS3
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Dorian Gray
Może ktoś z wyjadaczy podsumować różnice między Blackiem a Sigmą ? Dużo pozmieniali ? jest łatwiej/trudniej? Yap ? Soul ?
Szukam pretekstu kupna PS3 wink.gif
Goldi69-PL-
PS3 pogoniona wiec juz Sigma narazie mnie nie interesuje, ale co do roznic to jak dla mnie graficznie jest taka roznica ze zajawka jest ajk by sie w nowa gre gralo ;)
Soul
@Zeratul

Gra wcale nie robi się banalna,wręcz odwrotnie, jest jeszcze ciężej , niż było. A dzięki temu że jest więcej save pointów i sklepów ,nie trzeba się wracać.
Co do nowego jeszcze wyższego poziomu trudności, to póki co nic o tym nie wiadomo.Ale wydaje mi się że go nie ma . Na górze znajduje sie duża czarna płaska tablica ,lewitująca z logiem TeamNinja ( nie tylko tam ją można znaleźć)

@Dorian

Wróć się o stronę i zapoznaj się z moją małą recenzją. Jest dużo więcej zmian niż miał do zaoferowania Black po kapitalnym NG.

Grafa,muzyka,60fpsów,nowa broń,walka biegając po wodzie , nowe chaptery (Rachel) ,nowi bossowie , przemodelowane chpatery.

itp
Dorian Gray
Hmm poczytałem sobie iberiana, bigalski narzeka, sneh narzeka, ogólnie chłopaki narzekają. No nic wstrzymam się z zakupem do czasu Heavenly Sword.
Soul
Na co marudzą ,słyszałem że są jakieś śmiechy z karma runem .
Yap
Ano narzekają, ale to nie znaczy, że gra jest gorsza. Należy podejść subiektywnie jako fan i mieć na uwadze to, że panowie z Iberiana podchodzą do wszystkiego pod kątem karmy. Z tego co ja wyczytałem w Sigmie zdarzają sie momenty gdzie zaraz ma się zacząć walka, a tu loading sie pokazuje. Mając rozplanowane to co chce się zrobić może takie coś wpłynąć na brak płynności w samym starciu. Mam nadzieję, że coś z tego bełkotu zrozumieliście. Z resztą...dużo też narzekają na pada. Wiadomo, przyzwyczajeni do eSki (która nawiasem mówiąc jest najlepsza do NG moim zdaniem). Na pewno po jakimś czasie zaczną gloryfikować gierę. Muszą tylko się przestawić na zmiany. Bigalski bada właśnie grę pod kątem End of Chapter bonusów (limit czasowy, kill'e, esencja) więc stosowną tabelkę będzie można już ściągnąć za jakieś dwa tygodnie. Pierwsza (z NGB) pomaga w Karma Run'ach jak woda na pustyni.
Płynność NGB pozwala mi mieć małe obawy przed irytacją loadingami w NGS, ale nie grałem więc wypowiem się dopiero po szarpnięciu.

Soul: na poprzedniej stronie zapodałem koment BigAl'a. Poczytaj sobie.
Dabman
Wlasnie ogladam filmiki, ktore soul umiescil ( nie ma glosu:/ cos z pc nie tak, albo w tych filmikach nie ma:/ )
Otoz to co zaowazylem ( obserwator, nie gracz!! )
Kilka mnie irytujacych zeczy, pierwsza to taka, gdy sa scenki, gracz ( moze sie nie da ) nie przerywa ich, animacja bram/dzwi, trwa
Druga: episod Rachell dosyc smieszny, raz gramy Ryu, raz Nia... troche zamotane, ale jednak cos nowego
Trzecia: mozliwosc kombinacji Rachell wyglada na max uboga, ak jakoby ta postac byla robiona na szybko, lub gracz nie ma skilla poprostu, slabe komba
Czwarta: kurcze to juz 3 odslona NG, ( nie liczac arcade ) a cienie sa dalej srednie, mianowicie, pieremy oponenta, widac cien na scianie, z tym ze gra chwidzi max plynnie, a cien "przychacza"
Piata: zakladamy Rachell peruke, po czym jest filmik, na ktorym Ona nie ma tej peruki ( detal )
Oraz ostatnia, ktora irytuje bardzo, loadingi, dosc dlugie, nawet przy skarabeuszach, czy esencjach odnajdowanych, naprawde tu dali plame, nie wiem czy to zalezy od konsoli/nosnika, ale wiele z gry to LOADING...

Aaaaa... zapomnial bym, dalej akcja nie mila, smoczki w 6lv. zieja ogniem, w tym momecie sa nietykalne:/

Jeszcze cos znajde, ale jednymi slowy, mogli by takie zeczy poprostu dopracowac, detale, ale kurka NG/NGB/NGS - juz powinno byc mac dopasione, pod wzgledem bugow i takich tam...

Co mi sie podoba mianowicie? gra wydaje sie trudniejsza, nie wiem jak ktos kto by zaczol grac w NGS odrazu, bez wczesniejszej gry w NG czy NGB, poradzil by sobie w 5 levelu z niebieskimi stworkami, dosc upartymi ( wiele robi tu UT, osoba ktora zaczyna grac, malo kiedy to stosuje, brak skilla manualnego;-) )
Po za tym krew zostaje dosyc dlugo, nie znika odrazu

Wszystko to nie zmienia faktu ze juz chcialbym w to ciupac, lecz wolal bym aby Team Ninja sie bardziej postaral...
Soul
Ad 1 Można przerwać , tak jak w NGB .
Ad 2 Mimo wszystko Rachel gra się bardzo fajnie ,jedyne co boli ,to to że trochę drewniane biega dry.gif
Ad 3 Ma jedną broń tylko ,ale mimo wszystko ma sporo do zaoferowania nią i ma jeden atak który daje natychmiastową śmierć.
Ad 4 Cienie na dal do bani a self shading ssie .
Ad 5 Zgadza się , nie chciało im sie robić lenie!!!
Ad 6 No te loadingi irytują na maxa down.gif Na IXe chodziło to dużo lepiej, a i jestem ciekaw co by było jak bym nie zainstalował gry na twardzielu , no i przecież do blu rey down.gif

My jesteśmy nietykalni jak robimy UT , tak w ogóle to nawet tego nie zauważyłem że by były nietykalne huh.gif

Sigmie nadal jest sporo Glichów i to nawet z nowymi przeciwnikami ermm.gif

Fakt gierka jest nieco trudniejsza ,bosswie nie łykają tego co zawsze a przynajmniej nie wszyscy. Nie wiem czy to było w Blacku (a przynajmniej nie pamiętam) gdy ugryzie nas smok na Hardzie kończy się to śmiercią :] Zgadza się krew wygląda


Uwierz mi ,że mimo to wszystko ,warto w to zagrać i łyknąć grę na wszystkich poziomach . Dual katan miażdży cool.gif
Dabman
czy tak, czy siak, jezeli uzbieram kase na ps3, nie bedzie ng2, albo ng2 okaze sie klapa. Zainwestuje w NGS!tylko to co wymienilem, jest dla mnie, potencjalnego klienta, dosc nie satysfakcjonujace, nawet troche razace.
Soul
Pochwale się a co się będę na poziomie Normal jestem 434 do poprawienia, na poziomie Hard jestem 23 a na Very Hardzie mam 11 miejsce w rankingu online. I będzie lepiej!!!
Yap
Oki, mogę nastukać garść refleksji po obczajeniu Sigmy od Hard'a po Very Hard'a.

Na początku chciałbym podziękować Soul'owi za udostępnienie sprzętu i gry. Kolo jest bardzo utalentowanym graczem i widzę w nim spory potencjał do gry na wynik.

Ale oto moje spostrzeżenia dotyczące zmian względem Ninja Gaiden Black:

+sy:
- nowe level'e - choć gra się w nich Rachel to jednak dają radę poprzez wydłużenie czasu gry i dodanie nowego bossa (Gamov)
- przemodelowane poziomy przez co należy często gęsto zmienić podejście na przejście danego chapter'a
- nowi przeciwnicy - choć niektórzy z nich to jakieś śmieszne obłoczki to jednak są raczej pomocne przy starciach gdzie przydaje się ich esencja
- nowy design starych przeciwników
- Katany - są tak dopakowane, że poznać tajniki ich mocy znaczy rozpłatać każdego przeciwnika w grze
- skrócenie większości czasów w starciach - poczytuję to jako zaletę bo teraz należy przeanalizować każda walkę w od nowa jeśli chce się wyciągnąć z niej jak najwięcej Karmy
- grafa - nie oczekiwałem kokosów i fajerwerków, ale tu mile zaskoczyło mnie efekciarstwo lokacji (co niektóre jednak są zbyt monotonne by doszukiwać się znaczących zmian) i kolorystyka
- POZIOM TRUDNOśCI!!!!! Został wyraźnie podniesiony, albo ja mam jakieś dziwne wrażenie, że to wina pada
- zredukowanie części tzw. hiding points czyli miejsc, z których można spokojnie ładować UT/ET bez zadraśnięcia
- nowe strategie na coniektórych przeciwników (vide Berserkery) - łapałem się na tym, że nie radziłem sobie z hordą slidersów i berserkerem razem wziętych...MASAKRA ninja.gif
- Ninja gaidenowa otoczka - po prostu miodzio starwars.gif

-sy:
- KAMERA!!!!! Jak można nie poprawić czegoś o czym trąbi cała rzesza NG fighterów? Niezrozumiałe są dla mnie sytuacje kiedy walcząc z kimkolwiek (a szczególnie z bossem) to dziadostwo przechodzi w widok FPP tylko dlatego, że kąt widoku się zmienia bez mojej interwencji. Czasem widok zasłoni jakiś zupełnie nieistotny element otoczenia (przy walce z Awakened Alma wychodziłem z siebie mad.gif )
- nowe hiding points - znalazło się kilka miejsc (prócz tych niewyeliminowanych) gdzie można sobie ciukać przeciwników z UT nie martwiąc się o to, że Cię ruszą. Np. walka z pierwszymi motocyklistami koło Han's Bar, beztroskie ładowanie UT zaraz przed Draw Bridge. No nie wiem...siakoś tak dali z tym ciała zważywszy, że jestem zwolennikiem ruchu i kminienia wszystkiego w walce, a nie korzystania ze statycznych, niewiele wnoszących do rozgrywki 'uspokajaczy'
- bardzo zirytował mnie moment gdy podczas próby podejścia do 100 Fiend Challenge po walce z pierwszą forma Doku zauważyliśmy z Soul'em miejsce gdzie ani Ryu, ani ogr nie mogli sobie zrobić nawzajem krzywdy. Kurcze, no myślałem, że wyjdę z siebie patrząc jak Izuna Drop Unlabored Flawlessness'em przenika ogra. Takie niedociągnięcia są niedopuszczalne.
- Rachel - osobiście wolałbym jakiegoś innego ninjasa (np. ze Spider Clan'u), który miałby wpływ na rozwój zdarzeń. Rachel ma dość 'suche' ciosy i w ogóle prócz walorów fizycznych i animacji UT niebardzo jest grywalna. Być może jest to spowodowane moim uprzedzeniem do tej postaci, a być może tym, że nie potrafię nią grać, ale nie przypadło mi do gustu bieganie jak cieć laski, która powinna krzyżować nogi podczas chodzenia tongue.gif ...ot, takie subiektywne myśli
- loadingi - kuźwa jak można znieść fakt, że kiedy wchodzisz w starcie z wrogami, masz wszystko poukładane jak się z nimi rozprawić nagle obraz staje i pojawia się komunikat o ładowaniu? Wytrąca to coś zupełnie z akcji - do poprawki!!
- za dużo sklepów i save'ów - o tyle o ile kilka z nich naprawdę się przydaje (vide save zaraz przed Ritual Room w podziemiach) tak niektóre sklepy ułatwiają rozgrywkę na maxa. W Blacku trzeba kombinować jak koń pod górkę, żeby mieć zasób esencji na kupno stuff'u na walkę z Almą czy wydać taką ilość by po uzbieraniu w dalszym etapie jednak dostać bonus na koniec chapter'a za esencję - tutaj jest to niewielkim problemem
- bezsensem totalnym jednak okazał się moment w drugim chapter'ze kiedy to po ponownym wgraniu stanu gry dowiedziałem się, że starcie z kolesiami zaraz przed wodospadem jest liczone czasem tylko za pierwszym razem. Mimo wielokrotnych prób (resetowania konsoli) nie udało mi się sprawić by zegar w tej walce ruszył - kiła. W chapter'ze 3cim natomiast należy wybierać - albo przechodzisz challenge i dostajesz zań bonus, albo nie robisz go i dostajesz bonus za czas przejścia chapter'a - troszke to pokrętne...
- i w końcu pozostaje mi tylko dodać, że niektóre czasy zostały wyżyłowane do granic możliwości, mimo iż skrócenie większości z nich jakoby wymusiło większą dynamikę starć. Niektóre rzeczywiście zmuszają do przearanżowania podejścia do danej walki, ale czasem ma się tak mało czasu, że nie wiadomo jak się zmieścić w czasie.



To na razie tyle. Wiem, że część z tego co napisałem odnosi się do grania na wynik dlatego traktujcie tą 'reckę' z przymrużeniem oka. Ninja Gaiden Sigma cały czas ma tę otoczkę, która posiada wszystkie atuty potrzebne do szarpania weń godzinami. Bez błędów się nie obyło, ale głównie są to minusy wytknięte przez KarmaRunner'owców.

Także łapać za pady i grać wink.gif
Soul
Nie ma problemu Yap , dla mnie to była przyjemność i mam nadzieje że jeszcze kiedyś będzie dane nam dopaść się do NGS ,NGB ( wow naraz udało nam się ją raz włączyć biggrin.gif ) Dzięki za dobre słowa no i ciesze się że Ci się podobało :P . Ja również jestem zadowolony z Twojej wizyty , ostro pograliśmy sporo się dowiedziałem , dostałem płytkę w prezencie jest gitara , no i nie ma to jak piwko na mieście za 11 złoty happy.gif pozdrawiam:) No i Yap powiem Ci że jak byśmy rozkminili wszystkie 100 fiends na VH byli byśmy w top 10!!!!

Yap powiem Ci że zacząłem wczoraj Karma runa na Normalu , mam drugi chapter za pasem wszystko ładnie pięknie mi idzie ,do czasu. Zesrałem jedną walką i mówię powtórzę ją sobie , daje start+selekt i niestety w momencie resetu, konsola robi Sejva, przez co starcie nie jest drugi raz liczone jedyne co pomaga to całkowite wyjście z gry. I mam tu namyśli to samo starcie które i Tobie w tedy nie poszło biggrin.gif A tak wracają co mojego karma runa jestem na samym początku 3 chaptera i mam nie co powyżej Banieczki cool.gif
Yap
Ano widzisz. Więc tu jest pies pogrzebany. Ale tak czy owak jest to dość głupie rozwiązanie zważywszy, że nigdzie ten problem nie występuje tylko na tym etapie...WTF???
Staraj się powtarzać walki nawet po 10 razy byle by osiągnąć zamierzony efekt. Niestety Karma Runy wymagają soft resetowania za każdym razem jak palec gdzieś tam się ześlizgnie. No i najważniejsze są końcowe bonusy, walki z bossami oraz challenge, za które dostajesz tony karmy.
Będę śledził Twój postęp więc kmiń brachu, kmiń thumbsup.gif .
Twój wynik jest ok. Pamiętaj, że to Twoje pierwsze podejście do gry na wynik więc nie bądź dla siebie zbyt surowy. Jeśli nastukasz 16 baniaczy będziesz kozak.
Dr.Czekolada
Eh zaciąłem się w 17 episodzie, pokonałem po raz drugi Almę i uratowałem Renate, gdzie teraz powinienem się udać !?, cholerne drzwi do pałacu w Zarkhan nadal są zamknięta ;(.
Soul
Zabiłeś Almę po raz drugi weź ,młotek,dabilaro i rozwal ścianę , po czym wejdź do piramidy ;>

Dr.Czekolada
LOL nie wpadłem na to biggrin.gif, heh dzięki- gdybym wiedział jak ustawić połączenie sieciowe w PS3--PC pochwaliłbym się Karmą (dla psa:p).
Soul
Możesz zawsze napisać ,wynik tu . LOL jak to nie wiesz jak ?! Ogarnij to PS3 + net to podstawa!
Dr.Czekolada
Wiem, wiem !! tongue.gif, btw wydanie Sigmy na PS3 to mega strzał w dziesiątke, nigdy nei spodziewałbym się że Xbox ma takiego killera, ta gra mnie przykuła bardziej niż RE4 na PS2 (tzn nie moge od niej odejść).
konstant
od dzis jestem szczesliwym posiadaczem sigmy w wersji US (dekapitacja!).
i mam takie pytanko: moglby ktos mi zapodac caly commad list do dual sword'ow?
szukalem na necie, ale bezskutecznie, a wchodzic co chwile do menu to jest bezsensu.

/// jednak na gamefaqs jest.
agrestrybnik
konstatnt, ja mam wersje pal i tez glowy lataja w powietrzu !
Dr.Czekolada
Latają chyba raczej potworom na PAL-ku happy.gif.
konstant
a no wlasnie...
a w US ludziom takze.
Soul
I co z tego , gra to gra:) Czy z tym, czy bez tego jest tak samo dobra!
Yap
Nom, czasami śmiesznie to wygląda kiedy walisz kolesiowi przez plecy z wall runa, a temu z bólu w krzyżu łepetyna odpada biggrin.gif .
Anyway, myślę, że przy wersji NGS Deluxe dekapitacje już będą jak w przypadku NG i NGB ermm.gif . Sam sie rozumiem zabiegów TN. Że niby europejczycy są wrażliwsi i płaczą kiedy widzą takie sceny? Zawału serca jeszcze nikt chyba od tego nie dostał.
konstant
Moglby mi ktos zapodac lokalizacje 100 fiends challenge'es ?
Dla Rachel tyz.
Dr.Czekolada
Zobaczcie na to z 2 strony, ogólnie ,,pornolce" u Japońców są mniej wyraziste niż np u nas, gdyż nasze pokazują ,,wszystkie" atuty babki, gdy u zółtych są ,,nieco" zasłonięte, to ponoć przeraża u nas Japońców tongue.gif. A olać te dekapitacje głów ludzkich, ta gra jest hardkorowa więc nie ma czasu na oglądanie odetniętego łba.
estel
Chyba na odwrot z tymi pornosami ;] Japonki pokazuja wszystko. Cycuszki, (pipi)ki, dupcie. Wszystko i jak najbardziej z bliska ;]

A co do tematu. Olejcie dekapitacje. Gra jest swietna i tak i tak.
Ukyo_Tachibana
Skonczylem na Normal 15 mln Karmy !!!!

UBER CO NIE ??

To byl moj pierwszy kontakt z Ninja Gaiden Swietna gra ide grac na Hard D:

Yap pisales cos gdzies ze Dragon's Claw i Tiger Fang sa uber elo w deske ... moze mi ktos wyjasnic co jest w tym takiego super skoro po kazdym Combie masz 100 sekund Delaya i nawet (pipi) warte Ninjasy biora ci pol paska ?? O_O
Soul
15 Mln LOL , jak marzysz to zamykaj oczy blush.gif :P Co do Dragon's Claw i Tiger Fang , to Yap dobrze pisał bo i moim zdaniem i jego zresztą też, są bardzo mocne , mają swoje minusy , diley LOL jaki diley ja tam żadnego dileja nie mam cool.gif I o co chodzi z tą połową paska?! o_O
Ukyo_Tachibana
Uploadne ci Screena na GG ( no dobra zaokraglilem 14 costam tyle ze gram 2 raz na normal ) biggrin.gif gra na nomal jest banalna Hard Tez nie jest Trudny ciekawe jaki bedzie Master Ninja biggrin.gif

Podoba mi sie to ze im wiecej grasz tym bardziej odnosisz wrazenie ze jestes nie do ruszenia xD

A co do 2 Katan to po wykonczeniu Combosa jak masz wieksza ilosc przeciwnikow to cie leja jak psa bo po Combosach przech chwile nie mozna nic robic ok ide grac biggrin.gif
Yap
Grasz krótko z tego co wyczytałem więc nie zapoznałeś się jeszcze z Katanami na 100%. Są mocarne: np. UT DC/TF zabija czerwonego smoka na miejscu (na Master Ninja!!) podczas gdy DS potrzebuje na drugim poziomie dwóch/trzech UT. Są szybkie i mają zasięg, to dwa. Z tymi deley'ami masz po części rację, ale jak już wspominałem poprzednio - umiejętne wykorzystywanie ich pozwala na niezłą rzeźnię. Nie napisałem natomiast nigdzie, że są przydatne zawsze i wszędzie. W końcu jedną z największych zalet NG od zawsze była równowaga w wykorzystaniu poszczególnych elementów arsenału. Tu żadna broń nie jest wciśnięta na siłę. Są momenty kiedy najbardziej przydaje się DS, a są momenty kiedy należy użyć The Chucks.

Twój wynik nie jest zły szczerze mówiąc. W Sigmie można nabić zarąbiście dużo Karmy, ale tak czy owak jak na pierwszą styczność jest to fajna sumka.
Memory
W tym miesiacu bedzie do pobrania tryb survival
http://ps3.ign.com/articles/810/810350p1.html
the_m
Beda trzy dodatki do Sigmy. pierwszy zwie sie Weapon Master, a o pozostalych ne wiadomo nic. daty tez brak.
LinEk
Zeratul
Zarzekalem sie, ze nie dam sie wydymac i nie wydam 59$ na gre ktora juz przelazlem, ktora nalezy do poprzedniej generacji itd. I co? I ostatecznie dalem sie wydymac, wprawdzie wina lezy po stronie Sony, bo gdy dzis przegladalem oferte gier to nie znalazlem nic interesujacego, a kupowac konsole i nie miec zadnej gry, to kaszana. Ale niewazne odpalilem Gaidena i co...
1080p daje rade... chociaz graficznie to i tak poprzednia generacja i nie ma co tego ukrywac. Gierka moze smialo stac sie megahitem dla ludzi ktorzy w nia nie grali, ale dla takich jak ja co juz zdazyli ja 5 razy wczesniej przejsc jest tylko powrotem do milej przeszlosci. Daleko poki co nie zaszedlem, ale juz dostrzeglem pare modewych zmian. No nic zobaczymy jak sie dalej akcja potoczy. System wali daje rade, ale sixaxis juz mniej... chyba bede przy kazdej grze krytykowal tego pada, bo jest po prostu do bani. Chociaz przy TPP od bidy daje rade...
Save pointy jakos czesciej sie pojawiaja, co jest zdecydowanie duuzym ulatwieniem gry, ciekawe czy na wyzszych poziomach trudnosci pojawiaja sie rzadziej? Ogolnie mily odgrzewany kotlet.
Deadeye
CYTAT(Zeratul @ 11 08 2007, 04:35) *
sixaxis juz mniej... chyba bede przy kazdej grze krytykowal tego pada, bo jest po prostu do bani.

wrecz brak mi slow na komentowanie takich zdan catfight.gif idz sobie na jakies forum fanboyow xa i tam pokrytykuj sixaxisa, a tutaj byles juz nieraz proszony zeby przestac prowokowac bezpostawnie krytykujac ps3 smile.gif szczegolnie, ze na forum hard-core'owi fani ng sami przyznali ze sixaxis spisuje sie w tej grze zaskakujaca dobrze hyh.gif
Dr.Czekolada
Co ci ludzie nie wymyślą ..... pady Dual Shock/Six Axis/X/X360 - to najlepsze kontrolery istniejące na ziemi !!, jak dla kogoś kto spotkał sięz tą grą na innym padzie i na innej konsoli to się nie dziwie iż ma się jakieś ,,ale".
DJ1988
Heh całkiem fajna ta gierka choc do DMC 3 jej daleko. System walki całkiem wporzo ale zrąbana kamera (zwłasza podczas walk z bossami. WTF) i brak mozliwości zalockowania się na celu ostro mnie wpieniają. Design przeciwników to też padaka (dinusie, żołnierzyki, szkieleciki itd.) No nic zobaczymy jak będzie dalej.
Soul
Eeee LOL . tzn zupełnie się z Tobą nie zgadzam , a to kogo chcesz zaatakować ,decyduje o tym gałka i odpowiednie na kierowanie jej .
DJ1988
CYTAT(Soul @ 12 08 2007, 00:11) *
Eeee LOL . tzn zupełnie się z Tobą nie zgadzam , a to kogo chcesz zaatakować ,decyduje o tym gałka i odpowiednie na kierowanie jej .


Że ty się ze mną nie zgodzisz to wiedziałem w momenice pisania mojego poprzedniego postu ;p Ja po prostu uwarzam, że Lock on były bardzo pomocny.
Zeratul
ja tez sie nie zgadzam. I gierka na bank nie jest gorsza od DMC3...

juz wiem po co byl potrzebny cell... po tym jak zobaczylem animacje cyckow Rachel... kurna, ze wczesniej na to nie wpadlem smile.gif
Soul
Tam lock on , jest pod gałką , i oczywiście odpowiednie kierunek ;P o czym już pisałem:P
DJ1988
CYTAT(Zeratul @ 12 08 2007, 01:12) *
ja tez sie nie zgadzam. I gierka na bank nie jest gorsza od DMC3...

juz wiem po co byl potrzebny cell... po tym jak zobaczylem animacje cyckow Rachel... kurna, ze wczesniej na to nie wpadlem smile.gif


Heh obydwie gry są na co najmniej na 9/9+ ale DMC 3 w mojej opinii jest lepszy
Soul
Bo? :)
DJ1988
CYTAT(Soul @ 12 08 2007, 17:11) *
Bo? smile.gif


-lepsza kamera
-lock on
-design "cannon fodder'u" bardziej odpowiada mi w DMC3
-style
-Vergil
-Bronie i statsy przechodzą do nowej gry po ukonczeniu gry
Dr.Czekolada
A moim zdaniem DMC 3 NIE JEST lepszy, jest na równi. Poza tym NG S pokazuje nową filozofię w slasherach, otóż teraz nei chodzi tylko o masherowanie/masterowanie w przyciski by robić hiber bimber kombo, uniki również są śmiertelnie ważne (nie rzeby w DMC to się nei przydawało), no i przede wszystkim w NG nei walczymy z bandą idiotów tylko konkretnymi przeciwnikami któży zrobią z (_)_) jesień średniowecza jeśli nie będziemy się ruszać (i to ma o wiele większe znaczenie niż np w serii Prince Of Persia), gierka nieziemsko hardkorowa, tak samo jak DMC. Oczywiście każdy ma swoje zdanie, i nikt nei ma prawa w nie ingerować. BTW dla ciebie plusem jest Vergil, ale osobiście wolę Rachel bo ma większe ,,gabaryty" tongue.gif, a i kamera w DMC 3 jest akurat tragiczna jeśli możemy nią sterować (tzn jesteśmy w konkretnych pomeiszczeniach) a ogólnie jest zlockowana. Generalnie jeśli chodzi o walkę to NG i DMC to inne bajki, i to nei idzie na niekorzyść któregoś z tego tytułu, tu decyduje siła gustu.

A i przygotuj się na zjechanie przez wielu bardzo niewyrozumiałych ludzi biggrin.gif.
DJ1988
CYTAT(Dr.Czekolada @ 12 08 2007, 20:00) *
A i przygotuj się na zjechanie przez wielu bardzo niewyrozumiałych ludzi biggrin.gif.


Heh jestem przygotowany na to ;p
Soul
E tam , będzie spokój ,przecież jemu nie musi się podobać ,tak bardzo NG jak n/p mi :p Grałem w oba tytuły i wolę zdecydowanie NG, system walki tam jest po prostu nie do zaj***** , no i jeszcze ten hardcorwy poziom trudno :) Devil również jest b.dobrą grą IMO nr 2 za NG :) ...nr 2;P Ja ,po prostu ,jestem za kochany w tej grze , możliwości ma ogromne ,każda broń jest tam przydatna:) Opanowanie każdej z nich to czysta radość:D
Memory
Co widzicie? laugh.gif
http://i13.tinypic.com/6bbghds.jpg
DJ1988
CYTAT(Memory @ 12 08 2007, 21:36) *


Dwie postacie na ścianie ale co dokładnie robią to nie widac za bardzo...
walek
CYTAT(Memory @ 12 08 2007, 22:36) *


Całun turyński smile.gif

Ktoś tam wyzej napisał, ze NG i DMC oferuję ten sam poziom trudności. Ja bym polemizował, DMC na normalu to pestka w porównaniu z hardcore'owym "normalem" Ninjy Gaiden. Ta gra czasami wpienia ma maksa! A jesli chodzi o kombosy, to Ninja nie ma równych- zaje@$cie techniczna-trudna gra. smile.gif
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.