CYTAT(Berion @ 3 09 2007, 10:00)

AFS to nie format audio
Po prostu tak napisałem by wytłumaczyć po chłopsku i chyba to zrobiłem w dalszej części.
CYTAT(Berion @ 3 09 2007, 10:00)

Nie jest też to Dreamcastowy format, choć na DC jako pierwszej developerzy zaczęli wykorzystywać formaty Cri (*.adx, *.sfd i podobne).
CRI to SEGA, Dreamcast to też SEGA. Podobnie się ma sprawa z nazewnictwem komet czy innych odkrytych zjawisk - odkrytych - użytych jako pierwsze. Wg tego rozumowania jednak trochę się mylisz bo ADX to format SATURN'a - w sumie też SEGA...
CYTAT(Berion @ 3 09 2007, 10:00)

Co do *.asf to wątpię. Chyba, że to tylko nazwa, która nie ma nic wspólnego z "prawdziwym" *.asf. Tymi literkami nie wolno się sugerować - one nic nie znaczą. Istotna jest budowa pliku.
Na dobrą sprawę budowa czy konkretnie nagłówek też czasem kłamią ale to się zdarza nie częściej jak 1-20 więc jak nie wypali dopiero można cudować.
Wracając do sprawy FIFA 07 - pliki audio są scalone w 2 zbitkach *.BIG (chants - okrzyki i śpiewy na stadionach i audio - wszystko inne) i najprawdopodobniej nie są to AFS bo skrajną głupotą byłoby podwójne pakowanie plików audio.