Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Dlaczego DC umarł?
Forum PSX Extreme > Platforma > Pocket i inne systemy > Retro > DC lives 4ever
Stron: 1, 2
raven_raven
No co ty? Jak ja sobię kupię NES-a to oznajmię wszem i wobec że to next-gen, bo dopiero teraz go kupiłem? DC umarł, w sumie jest w stanie agonalnym od dawna, bo niby wychodzą jeszcze porty z automatów arcade, ale czasy swojej świetności konsola już dawno ma za sobą. Krótkie czasy, trzeba dodać.
kat_robert
CYTAT(raven_raven @ 13 02 2008, 17:22) *
No co ty? Jak ja sobię kupię NES-a to oznajmię wszem i wobec że to next-gen, bo dopiero teraz go kupiłem? DC umarł, w sumie jest w stanie agonalnym od dawna, bo niby wychodzą jeszcze porty z automatów arcade, ale czasy swojej świetności konsola już dawno ma za sobą. Krótkie czasy, trzeba dodać.


ironia, znasz ja, co nie?
wlasnie dzisiaj chcialem dc kupic, ale chyba nic z tego nie wyjdzie
moze kiedys...
exeed
Myślę, że najlepszym głosem jest głos ludzi z pierwszej ręki czyli samej "SEGI" wink.gif
http://www.youtube.com/watch?v=j3NfgF08EQE
bor
Dremcast upadł z kilku powodów, ale zacznijmy do tego że on nie zalicza się do ery Ps2,xboxa i gamecube.
On należy do okresu psx,n64. Dlaczego ? Ponieważ konsola wyszła w czasie dominacji playstation i dopiero
później został wydany ps2,xbox i gamecube. To tak jakby ktoś napisał, że gamecube jest next genem.
Nie jest. DC było lepsze pod względem powera od psx, tak jak ps3 jest silniejsze od Wii. To, że dziecko Nintendo
jest słabsze od ps3 i xboxa360 nie czyni z niego curet genem, to samo dotyczy konsoli Segi, ale nieco w inną
stronę, konsola bowiem była mocniejsza od psx ale dalej to ten sam "poziom". Nie mówcie o Gta3 na Dreamcasta
bo skoro na gamecube by nie mogło wyjść - wina mini dvd, to tym bardziej na płyte Segi, a o SA to możecie
zapomnieć, jak 4 gb może się znaleźć na płycie o pojemnośći 900mb ? Dodatkowo Sega skupiała się na starszych
graczach, same bijatyki, sportowe, a nie było platformówek, za wyjątkiem Sonica. W dodatku nie ukazywały się
gry multiplatformowe.
Dynius
Z tymi grami multiplatformowymi to troche przesadziłeś laugh.gif
Ale z resztą masz racje
tomciozdwola
Hej, bor, ja myślę zdeka odmiennie niż ty. Dreamcast moim zdaniem jak najbardziej zasługuje na miano "członka" poprzedniej generacji konsol i nikt nie przekona mnie, że jest inaczej. Napisałeś, że ostatnia konsola SEGI nie zalicza się do ery PS2, GaCka i X-kloca, bo miała swą premierę w czasie dominacji Szaraka. No i co z tego??? "Trzystasześćdziesiątka" przecież pojawiła się w momencie, gdy sprzedaż Czarnulki osiągnęła niewiarygodnie wysoki pułap. Czy oznacza to również, że nie jest ona godna nazwy "next gen"? Sam widzisz. Kolejna generacja konsol to tak naprawdę następna fala sprzętu (było to nawet wałkowane w PE).

Sprawa następna - nie przypominam sobie, aby na DeCeka było wiele gier sportowych. Ja kojarzę jeno dwie odsłony Tony'ego, JSR (na siłę to sportówka...) oraz parę piłek kopanych. SEGA skupiała się raczej na grach ARCADE jako takich - czyli dających masę frajdy, niezależnie od gatunku.

Dalej - piszesz także, iż nie ukazywały się gry multiplatformowe. Powiedz mi, jak miały się ukazać, skoro Makaron upadł w roku 2001? Muszę ci napisać, że plany wydawnicze dotyczące Dreamcasta były ogromne, i tak na rynku ukazać się miały Baldur's Gate, Wipeout, wspomniane przez ciebie GTA 3, GEX3, Giants: Citizen Kabuto, Half Life, HoMM3, LoK: Soul Reaver 2, Super Monkey Ball... i wiele więcej. Zobacz zresztą sam: http://sega.prv.pl/betagames.html. Oczywiście było parę tytułów, które pojawiły się na innych platformach. O czym mowa? No, na przykład Spider Man, Fur Fighters, THPS2, Wormsy, UT, Q3, itp., itd.
Wyso
CYTAT(tomciozdwola @ 4 08 2008, 11:42) *
Sprawa następna - nie przypominam sobie, aby na DeCeka było wiele gier sportowych. Ja kojarzę jeno dwie odsłony Tony'ego, JSR (na siłę to sportówka...) oraz parę piłek kopanych.



Ja dodam do tego jeszcze Virtua Tennis, co nie zmienia faktu że gier sportowych na makarona było jak na lekarstwo.
exeed
CYTAT(Wyso @ 4 08 2008, 09:56) *
CYTAT(tomciozdwola @ 4 08 2008, 11:42) *
Sprawa następna - nie przypominam sobie, aby na DeCeka było wiele gier sportowych. Ja kojarzę jeno dwie odsłony Tony'ego, JSR (na siłę to sportówka...) oraz parę piłek kopanych.



Ja dodam do tego jeszcze Virtua Tennis, co nie zmienia faktu że gier sportowych na makarona było jak na lekarstwo.


A nie lepiej zorientować się trochę w grach sportowych na DC zamiast powielać plotki?

World Series Baseball 2K2
NBA 2k2
NBA Showtime: LA Lakers vs New York Knicks
NBA Hoopz
NCAA Football 2K2
NHL 2k2
NFL 2k2
NFL Blitz 2000
NFL Quarterback Club 2000
Tennis 2k2
Virtua Striker
Striker Pro 2000
Rippin' Riders
Razor: Freestyle Scooter
Xtreme Sports
Tee Off
ESPN International Track & Field
ESPN NBA 2 Night
Sydney 2000
Virtua Athlete 2000
Championship Surfer
Sports Jam
Trickstyle
Maximum Pool
Mat Hoffman's Pro BMX
WWE: Royal Rumble
WWF Attitude
ECW: Anarchy Rulz

oprócz 2k2 także 2k, 2k1 w podtytule; jeszcze wspomniany THPS i z 5 gier wędkarskich a w japonii zapewne wyszło jeszcze więcej gier sportowych
jaroz
bez przesady.
tomciozdwola
Kajam się, z głowy wyleciały mi Virtua Tennis (1, 2 oraz 2K2) oraz NBA. Wyso ma rację - gier sportowych na Makarona jest tyle, co kot napłakał. Nie liczyłem natomiast wszelkich symulatorów "wędki" (to raczej nie sport, jak dla mnie - przepraszam z góry wszystkich maniaków łapania rybek) i wrestlingów (bo to raczej bijatyki smile.gif), Zobaczcie na inne platformy - samych część FIFA na PS2 jest z osiem (mogę się pomylić). Ale to wynika z faktu, że EA zupełnie olało DC pod względem wydawanych gier.
Wyso
CYTAT(exeed @ 4 08 2008, 12:17) *
CYTAT(Wyso @ 4 08 2008, 09:56) *
CYTAT(tomciozdwola @ 4 08 2008, 11:42) *
Sprawa następna - nie przypominam sobie, aby na DeCeka było wiele gier sportowych. Ja kojarzę jeno dwie odsłony Tony'ego, JSR (na siłę to sportówka...) oraz parę piłek kopanych.



Ja dodam do tego jeszcze Virtua Tennis, co nie zmienia faktu że gier sportowych na makarona było jak na lekarstwo.


A nie lepiej zorientować się trochę w grach sportowych na DC zamiast powielać plotki?

World Series Baseball 2K2
NBA 2k2
NBA Showtime: LA Lakers vs New York Knicks
NBA Hoopz
NCAA Football 2K2
NHL 2k2
NFL 2k2
NFL Blitz 2000
NFL Quarterback Club 2000
Tennis 2k2
Virtua Striker
Striker Pro 2000
Rippin' Riders
Razor: Freestyle Scooter
Xtreme Sports
Tee Off
ESPN International Track & Field
ESPN NBA 2 Night
Sydney 2000
Virtua Athlete 2000
Championship Surfer
Sports Jam
Trickstyle
Maximum Pool
Mat Hoffman's Pro BMX
WWE: Royal Rumble
WWF Attitude
ECW: Anarchy Rulz

oprócz 2k2 także 2k, 2k1 w podtytule; jeszcze wspomniany THPS i z 5 gier wędkarskich a w japonii zapewne wyszło jeszcze więcej gier sportowych



Ile z tych gier to gry dobre? Tylko w takie gra większość ludzi i takie sprzedają konsole.
ProstyHeker
CYTAT(Wyso @ 4 08 2008, 11:33) *
Ile z tych gier to gry dobre? Tylko w takie gra większość ludzi i takie sprzedają konsole.


CYTAT
World Series Baseball 2K2
NBA 2k2
NHL 2k2
NFL 2k2
Tennis 2k2
Xtreme Sports
Mat Hoffman's Pro BMX


Do tych gier dodałbym jeszcze Sega Bass Fishing. Przyjemna dla oka grafika, fajny gejmplej, ogólnie spoko gierka.
Wyso
To troche mało.
Nie ma gier z serii FIFA, PES, których (jak to pisał tomciozdwola) było na Ps2 z osiem części.

ProstyHeker
To jest fakt, na DC zdecydowanie brakowało porządnej piłki kopanej. Mnie to w sumie wali bo nie lubię piłki, zdecydowanie wole sobie pojeździć czy postrzelać ;]
Samuel666
Proste. SEGA traciła pieniądze na każdej sprzedanej konsoli, ich głownym dochodem były oczywiście gry. W 2000 roku grupa hakjerów Utopia, wypuściła loader który pozwalał odpalić każdą ... no prawie każdą grę. Niebiescy tracili mamonę już nie tylko na hardware ale i na grach wink.gif

Rok po premierze Utopii SEGA ogłasza koniec produkcji makarona [*].
bor
Na Dreamcasta wydano okolo 300 gier, najwieksza grupe stanowia bijatyki, pozniej sportowe ... jest ich malo
ale jak na 300 gier to bardzo wiele. DC mial ciekawe rozwiazania, czapka mikolaja 6 grudnia, na DC nie bylo
dobrych gier, bylo kilka must have, a potem dlugo dlugo nic. Ani to dla dzieci, bo bylo N64, ani dla graczy
ktorzy cieszyli sie hitami jak driver,gta2.
exeed
CYTAT(Wyso @ 4 08 2008, 11:33) *
Ile z tych gier to gry dobre? Tylko w takie gra większość ludzi i takie sprzedają konsole.

Nie lubię w ogóle gier sportowych więc nie jestem kompetentny do oceny ale większość wymienionych tytułów jest produkcji SEGI więc to świadczy o jakości.

Trochę mija się z celem mówienie o FIFIE na DC w porównaniu do PS2. FIFY nie było bo w ogóle nie było EA na DC a chyba logiczne, że jeżeli wyszła FIFA na PS2 to wychodziła co roku i stąd tyle tytułów. Kwestia gier EA na DC jest w ogóle dość dziwna i na pewno polityka tej firmy przyczyniła się trochę do upadku makarona. PES był wtedy sonowski więc też nie dziwne, że go nie było na DC.

Nie ma co wyszukiwać przyczyn upadku DC w braku gier bo to bardziej skutek niż przyczyna i zdecydowanie bardziej zawiniły inne rzeczy. Właściwie analizując różne przyczyny można dojść do wniosku, że DC miał po prostu pecha i na skutek różnych zdarzeń które się wydarzyły, a nie musiały, stało się to co się stało.



P.S.
Jeszcze tak patrzę na specyfikacje sprzętu... No przecież nic nie można zarzuć SEDZE w tym temacie. Normalnie cud jak na owe czasy. "Luksusowy" napęd i dźwięk Yamahy, zaawansowany 128-bitowy procek Hitachi, znakomita grafika od NEC-a, spora pamięć marki Hyundai... Wszystko z pierwszej ligi - zarówno "cyferki" jak i producenci komponentów. Specjalny napęd, dwukrotnie większy od CD który miał zapewnić sporo miejsca i brak piractwa (to drugie wyszło odwrotnie...) - DVD było wtedy w powijakach a GD wystarczająco nadawał się do sprzętu. Karta pamięci VMU z wyświetlaczem ala mały GameBoy i to wkładana do pada! Dlaczego ten pomysł nie jest kontynuowany??? Przecież to jest super sprawa! Świetnie zaprojektowany pad - z analogową gałką (jako pierwszy). Modem w standardzie ze znakomitą siecią do gier i darmowym graniem w wielu krajach! Wszytko to ładnie połączone w kupę, ze stylowym wyglądem, przystępną wagą, wymiarami (vs Xbox) i łatwością programowania (vs PS2)... Dlaczego to piszę? Bo żal mnie bierze, że taki kawał sprzętu z plecami softwarowymi musiał tak skończyć. Dreamcast 2 (zakładając, że 1 nie upadł)? Może byłaby to rewolucja na miarę Wii z mocą PS3? Kto wie... Niestety wielki biznes to kwestia szczęścia, można się starać i zrobić wszytko tip-top a i tak nic to nie da...
tomciozdwola
Nie od dzisiaj przecież wiadomo, iż Dreamcast był małym rewolucjonistą w świecie gier wideo. Wszak była to pierwsza 128 bitowa konsola... A firmie SEGA trzeba w ogóle podziękować, że wrzuciła tak mocarny hardware na rynek. Bez Makarona nie byłoby chyba PS2 ze słynnym 300 MHz Emotion Engine... Pewnie sama Czarnulka istniałaby na rynku, lecz nie w takiej formie, w jakiej znamy ją teraz.
Samuel666
CYTAT(exeed @ 7 08 2008, 17:52) *
Świetnie zaprojektowany pad - z analogową gałką (jako pierwszy).

Coś ci się pomyliło. Saturn miał pierwszy analogową gałę ... albo Nintendo 64 rolleyes.gif
bor
Saturn nie miał gałki, pierwszą konsolą, która wprowadziła to cudeńko to Nintendo64.
Sega pokazuje że siła sprzętu nie wystarcza, gamecube był potężny jak na curet geny (mocniejszy od ps2) a padł ... kiedy ps2 nadal żyje. Wii jest słabsze (w next genach) a najlepiej się sprzedaje.

Dc umożliwiało dostęp do internetu, gier online. Konsola niestety była dość głośna, ta karta z padem to
extra rozwiązanie.
Wyso
CYTAT(bor @ 8 08 2008, 20:09) *
Sega pokazuje że siła sprzętu nie wystarcza, gamecube był potężny jak na curet geny (mocniejszy od ps2) a padł ... kiedy ps2 nadal żyje.


Że co? GaCek silniejszy od Ps2? A to ciekawe laugh.gif


CYTAT(bor @ 8 08 2008, 20:09) *
Dc umożliwiało dostęp do internetu, gier online. Konsola niestety była dość głośna, ta karta z padem to
extra rozwiązanie.


W przypadku konsol dostęp do internetu nie był priorytetem dla użytkowników. Jeżeli multiplayer to raczej kilka sób przy jednej konsoli.
Chyba głośność pracy sprzętu nie wpływa na ilość sprzedanych konsol. huh.gif
Na czym polega to extra rozwiązanie - karta z padem? Mam DC i PSX i jakoś nie zauważam przewagi "Drima" (rozwiązanie z kartą).
Jeżeli chodzi o pada to nie jest on taki wygodny jak ktoś wcześniej pisał.
Dr.Czekolada
CYTAT
Że co? GaCek silniejszy od Ps2? A to ciekawe

Technicznie Gacuś i Xbox wyprzedzały PS2.
exeed
CYTAT(Samuel666 @ 8 08 2008, 17:56) *
CYTAT(exeed @ 7 08 2008, 17:52) *
Świetnie zaprojektowany pad - z analogową gałką (jako pierwszy).

Coś ci się pomyliło. Saturn miał pierwszy analogową gałę ... albo Nintendo 64 rolleyes.gif

No tak... mój błąd.

CYTAT(Wyso @ 8 08 2008, 20:28) *
Że co? GaCek silniejszy od Ps2? A to ciekawe laugh.gif

Oczywiście, że tak, PS2 było najsłabsze z trójcy (gacek drugi, x pierwszy). Wystarczy przeczytać praktyczne porównania w wydajności sprzętu a nie teoretyczne na papierku (zegary nie mają tu nic do rzeczy bo to 3 różne konstrukcje).

CYTAT(Wyso @ 8 08 2008, 20:28) *
W przypadku konsol dostęp do internetu nie był priorytetem dla użytkowników. Jeżeli multiplayer to raczej kilka sób przy jednej konsoli.

To prawda, że nie był ale jak mógł być skoro nie było neta w konsolach? biggrin.gif Można powiedzieć, że DC rozpoczął przygode konsol z Internetem i popatrzmy na obecny rynek i widać, że to był strzał w 10.

Na czym polega "fajność" karty? Nie trzeba podchodzić do konsoli to raz ale przede wszystkim chodziło mi o wyświetlacz i o to, że karta działa jak mały GameBoy.

Pad jest moim zdaniem bardzo wygodny i nie jest to tylko moje zdanie bo w prasie branżowej jedni stawiają na DCkowego pada a inni na PSXowego.
Samuel666
CYTAT(bor @ 8 08 2008, 18:09) *
Saturn nie miał gałki, pierwszą konsolą, która wprowadziła to cudeńko to Nintendo64.

Nie cwaniakuj no.gif



KOD
Nights was introduced alongside an optional game controller, included with most copies of the game. This gamepad featured an analog stick, among the first on any game console (launching just after the release of the Nintendo 64, which featured an analog stick on its standard control peripheral). The stick, D-pad and shoulder triggers were located in an arrangement similar to that of Sega's later Dreamcast controller
bor
Czy to jest normalna gałka ? Nie ... jedynie zarys ... Prawdziwa gałka, była w N64.
DC kiedy wchodził na rynek, był potężniejszy od konkurencji, wtedy psx było uważane za mocną konsole,
a Dremcast ją znokautował, w kwestii parametrów technicznych, to było coś Hiper, kiedy powstał ps2
była to mega mocna konsola, potężniejsza od DC, który i tak był bardzo mocny. Była to najsilniejsza konsola
na rynku, a wtedy gamecube i xbox były zapowiedziami, więc niektórzy pamiętają te czasy i uważają
że PS2 jest najlepsze technicznie w kategori curet geny.
Coati
CYTAT(bor @ 9 08 2008, 09:24) *
Czy to jest normalna gałka ? Nie ... jedynie zarys ... Prawdziwa gałka, była w N64.
...


bor staczasz sie...

juz dawno mialem zabrac glos w dyskusji ale widze, ze moje przeczucie o "pisaniu do betonu" sprawdzilo by sie smile.gif

ogolnie nintendo pod(pipi)ilo duzo pomyslow, ale to temat na inna dyskusje...
pozdro noł ofens
Dr.Czekolada
Lol.... To widze że era ,,padów - cegłówek" jest dłuższa niż myślałem (mam na myśli te padziochy jak np od DC albo Xbox-ów) O_O.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.