lestat666
22 01 2007, 11:10
Tak jak w temacie, daje tu linka do artykułu o ANA, chipie upscalującym ukrytym we wnętrzu każdego X360, artykuł porównuje gry z X360 i PS3 (Resistance: Fall of Man vs. Gears of War, i COD3 na obie platformy), zachęcam do przeczytania tego artykułu, ciekawy tekst, obrazujący możliwości ANA! Fakt faktem że gdyby X360 posiadał wyjście HDMI byłoby jeszcze lepiej, ale zawsze pozostaje VGA, a TV fullHD z tym wejściem nie brakuje! Biorąc pod uwagę że TV fullHD w Polsce stają sie coraz dostępniejsze/tańsze ANA i u nas będzie nie długo więcej niż ciekawostką!!!Z tekstu można wywnioskować że ANA jest scalerem ze średniej półki więc całkiem niezłym, należy przypomnieć że ceny scalerów wysokiej klasy oscylują w ok. 1000 $ Poza tym należy pamiętać jednak że scalowany obraz wypada troche gorzej niż obraz przygotowany w 1080p(chodzi mi o gry), ale ma to swoje plusy, gdyż bieżąca generacja konsol (X360 i PS3) jednak nie są wystarczająco "potężne" aby bezproblemowo dało się grać w produkcje tworzone w fullHD(1080p), co widać na przykładzie i Resistance i Motorstorm, które wbrew zapowiedzią nie obsługują 1080p, oba tytuły chodzą w 720p /30 fps (miało być 1080p i 60 fps).
Może odpowiem Ci na pytanie w temacie. NIE!!! M$ nie zabrał atutów Sony bo natywne 1080p a skalowane to ogromna różnica. Myślalem że taki znawca jak Ty o tym wie. Zonk panie lestat666.
lestat666
23 01 2007, 01:18
QUOTE(GMB @ 22 01 2007, 23:25)

Może odpowiem Ci na pytanie w temacie. NIE!!! M$ nie zabrał atutów Sony bo natywne 1080p a skalowane to ogromna różnica. Myślalem że taki znawca jak Ty o tym wie. Zonk panie lestat666.
Można się spodziewać wedlug zapowiedzi z sieci, że HALO3 będzie robiło w native 1080p, jako pierwszy tytuł na XO!
Mastah27
23 01 2007, 21:40
Dyskusje o tym, która konsola/podzespół jest mocniejsza/y prowadzcie tutaj:
http://www.psxextreme.info/index.php?showtopic=31866Każdy kolejny post nie na temat = warn.
QUOTE(GMB @ 23 01 2007, 01:25)

Może odpowiem Ci na pytanie w temacie. NIE!!! M$ nie zabrał atutów Sony bo natywne 1080p a skalowane to ogromna różnica. Myślalem że taki znawca jak Ty o tym wie. Zonk panie lestat666.
Dokładnie, ale w przypadku, kiedy jakaś gra będzie w 720p na oba sprzęty to posiadacze full HDTV podłączonego do x’a 360 będą w lepszej sytuacji
QUOTE(Hlipo @ 25 01 2007, 07:41)

QUOTE(GMB @ 23 01 2007, 01:25)

Może odpowiem Ci na pytanie w temacie. NIE!!! M$ nie zabrał atutów Sony bo natywne 1080p a skalowane to ogromna różnica. Myślalem że taki znawca jak Ty o tym wie. Zonk panie lestat666.
Dokładnie, ale w przypadku, kiedy jakaś gra będzie w 720p na oba sprzęty to posiadacze full HDTV podłączonego do x’a 360 będą w lepszej sytuacji
Zgadzam się. Jedyne co może poratować posiadaczy PS3 w tej sytuacji to dobrej klasy Full HD TV, który posiada wysokiej jakości skaler i sam będzie sobie podbijał rozdziałke z 720p do 1080p.
a jak wiadomo wiele gier na PS3 nie bedzie w 1080p , poza tym rozdzielczosc jest drugoplanowym aspektem , liczy sie bardziej artyzm i plastycznosc grafiki
QUOTE(qazar @ 25 01 2007, 13:50)

a jak wiadomo wiele gier na PS3 nie bedzie w 1080p , poza tym rozdzielczosc jest drugoplanowym aspektem , liczy sie bardziej artyzm i plastycznosc grafiki

Osobiście nie jestem zwollenikiem 1080p i tego by na siłe devolperzy pakowali się w Full HD. Zresztą Kojima wyraźnie powiedział że jego nie interesuje wysoka rozdzielczość, dlatego też MGS4 będzie w 720p a nie jak początkowo było założone w 1080p. Wolał bym wiedzieć więcej gier wyglądających jak GOW czy Motor Storm z płynną animacją.
QUOTE(DJ1988 @ 26 01 2007, 16:36)

Poprawcie mnie jeśli się myle. Z tego wynika że PS3 również posiada scaler. Nie jest to skalowanie za pomocą softu tylko chip.