nie napisalem, ze wszystkim odwala [moze to tak zabrzmialo, ale nie o to chodzilo

] w calej tej dyskusjii chodzi tylko o to, ze tego typu gry sa nieodpowiednie dla "mlodych" ludzi... ja tez wychowalem sie na tych wszystkich Rambach, terminatorach.. do tego jeszcze resydenty, dino crisisy itp na psx'ie i tez mi nic nie jest x)
to kim staje sie czlowiek zalezy glownie od rodzicow i srodowiska w jakim mlody czlowiek zyje. dziecko musi wiedziec co jest dobre, a co zle, co jest realna, a co nie itp umysl mlodego czlowieka jest wrazliwy na roznego rodzaju bodzce.
ot scenka rodzajowa: dziecko wyrywa podczas zabawy psu troche futra z ogona [pies lagodny nie gryzie wiec piszczy bo go boli] potencjalny xD rodzic ktory oglada cala ta sytuacje: podchodzi karci psa za to, ze piszczy i nie zwraca uwagi dziecku na to, ze źle zrobiło... no i gdzie tu sens i logika w postepowaniu rodzica? pozinien wytlumaczyc dziecku, ze źle zrobilo itp. moze przyklad malo logiczny ale takie rzeczy sie zdazaja...
ciekawy offtopick sie zrobil
no raczej wlasnie malo ciekawy, idzcie se do hyde parku
Sialala
19 07 2007, 16:56
Coati - mi tez nie do konca o to chodzi, o czym Ty napisales.
czlowiek jest takim zwierzeciem, ze zawsze bedzie mu malo. filmy robia sie coraz bardziej efekciarskie, bo ludziom malo efektow. pornusy kreci sie coraz ostrze, bo zwykle porno jest juz za slabe dla podniety. gry robia sie coraz bardziej brutalne, bo zwykle zabijanie za pomoca pistoletu to juz za malo. gry maja byc w koncu rozrywka, a nie sposobem na "wyzycie sie" dla jakichs psychopatow, dla ktorych widok wyrywanego serca to za malo i chca jeszcze rozwalic komus szczeke o chodnik. jak ktos nie moze zyc bez takich podniet (typu egzekucje za pomoca torebek foliowych czy wydlubywanie oczu srubokretem) to moze powinien odwiedzic psychologa/psychiatre? bo co bedzie nastepne? symulator gwalciciela oparty na "Nieodwracalnym"? a moze taycoon zarzadzania obozem zaglady (juz byly takie "gry") z mozliwoscia sterowania doktorem Mengele? a moze FPS w ktorym wcielimy sie w role NKWDzisty z Armii Czerwonej, ktorego zadaniem jest rozstrzeliwanie tych, ktorzy cofaja sie choc o krok? gdzies w koncu musi sie pojawic granica. dzieci (takze i mlodziez) tych granic po prostu nie zna. a im gra jest bardziej kontrowersyjna - tym bardziej chce w taka gre zagrac. skad sie wziela slawa Manhunta? z tresci (fabula) czy z tworzywa (krwawa jatka)?
ktos tu pisal, ze go Killer7 odrzucil, bo wydala mu sie "dziecinna za sama jej rysunkowa oprawe". czyli jednak wazniejsze sa flaki i realistyczne zazynanie niz to, co gra nam oferuje w sferze fabularnej. i producenci o tym wiedza - i jak nie postawi sie w ktoryms miejscu szlabanu, to bedzie powstawac coraz wiecej takich produkcji. coraz bardziej realistycznych (konsole next-gen), coraz brutalniejszych i... coraz bardziej bezmyslnych, bo w koncu ma byc "lekko latwo i przyjemnie i krwawo", zeby produkt sie sprzedal.
a co do wyzywania od "moherow" - pozostawie bez komentarza, bo to swiadczy tylko o uzywajacych takich odzywek.
bartex95
22 07 2007, 16:49
Jakby to krótki i ładnie podsumować.
hmm...
Kur.wa.
Mastah27
23 07 2007, 08:51
CYTAT(bartex95 @ 22 07 2007, 17:49)

Koniec... Manhunta nie będzie bo coś tam coś tam. Jeżeli ktoś ma subskrybcje to wie. Nie chce mi się o tym pisać bo tak mnie to wkurzyło... :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
Subskrypcję czego? Pani domu? Jak już podajesz taką informację to wypadałoby podać również źródło, hmm?
Na gamefaqs.com co prawda przy wersjach na PS2 i Wii widnieje napis Canceled, ale już przy M2 na PSP jest TBA, podobnie jak przy wszystkich wersjach mających się ukazać w USA.
2razyjot
25 07 2007, 08:39
CYTAT(Mikes @ 22 07 2007, 21:24)

Jakby to krótki i ładnie podsumować.
hmm...
Kur.wa.
Pewnie i tak wycieknie do p2p tak jak w wypadku 'thrill kill' za czasow dziadunia psx-a, spoko spoko.
wiiboxstation
9 08 2007, 11:50
Omg na razie żadnych nowin prócz tego że zaapelowali....mam nadzieję że nie będzie powtórki z thrill kill
szarakps
11 08 2007, 00:01
Na premierę Manhunta 2 poczekamy jeszcze długohttp://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=35755
Don_Pedro
22 08 2007, 11:51
http://www.youtube.com/watch?v=AHO529esQ5U - widzieliscie?
Kurde, teraz to juz zapewne kastruja Manhunta 2 z najkrwawszych scen. A moze ten okrojony Manhunt pojawi sie tylko w USA i Wlk Brytanii, a my dostaniemy jedynego, pelnego i slusznego czlowieka-lowce? Co o tym sadzicie?
CYTAT(Don_Pedro @ 22 08 2007, 12:51)

http://www.youtube.com/watch?v=AHO529esQ5U - widzieliscie?
Kurde, teraz to juz zapewne kastruja Manhunta 2 z najkrwawszych scen. A moze ten okrojony Manhunt pojawi sie tylko w USA i Wlk Brytanii, a my dostaniemy jedynego, pelnego i slusznego czlowieka-lowce? Co o tym sadzicie?
link z gameplay'u był wcześniej.
uważam że każdy kraj dostaniue jednakową wersje
Amerykańska premiera gry Manhunt 2 w Halloweenhttp://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=36107
wiiboxstation
25 08 2007, 09:52
Ja p******* jednak okrojona wersja
Plakac mi sie chce i łącze sie w bólu z wami ale wierze ze zagram kiedys w ta sluszna wersje.
2razyjot
28 08 2007, 07:52
CYTAT(Don_Pedro @ 22 08 2007, 12:51)

No lekko zmodyfikowany silnik jedynki. Liczylem na cos bardziej swierzego, jednakowoz faktu nie zmienia ze chetnie w to zagram nawet jesli ocenzuruja aczkolwiek ja tu widze mission pack bardziej a nie pelnowartosciowa 2 czesc. Lekko zmodyfikowany interface wyboru broni, stary poczciwy radar, ruchy casha niezmienione tak samo jak postaci (z ta kamera i snapami tez mogli sie bardziej wysilic) i widze jakis tandetny poziom trudnosci (teraz mozna mlotek i shotguna nosic razem?) + "wielka nowosc" z odszukaniem postaci kluczowej dla fabuly na mapie no i "ultra hiper przelom" czyli czajanka w kanalach wentylacyjnych...
PESinter
28 08 2007, 13:39
Skandal w biały dzień.
Don_Pedro
1 09 2007, 14:42
http://next-gen.com.pl/index.php?option=co...iew&id=1924 - w Holandii dostana nieocenzurowana wersje Manhunt 2! My tez taka chcemy!!!
HURRA !!!! A w jakim jezyku bedzie wydana ta gra w holandii . Mam nadzieje ze po angielsku.
No więc tak, przeszedłem pierwszy poziom(awaking) i jest nieźle. Klimacik zdecydowanie robi(dźwięki, gra świateł, muzyka, dialogi, egzekucje) Graficznie jest nieźle, wrażenie robi zwłaszcza gra świateł(ale w koncu głównie o to chodzi w tej grze, o bycie w cieniu) Przede wszystkim, bez stosowanie egzekucji jest ciezko, kazda walka na gołe piesci to pół paska zycia mniej wiec sie nie opłaca, egzekucji są 3 stopnie, na ostatnim jest cholernie "ciekawie" i jakos sobie nie wyobrazam jakby to wygladało jakby to wycieli. Fabularnie nie wiadomo absolutnie nic, jesteśmy niejakim Dannym i z jakimś innym typem uciekamy z psychiatryka po czym zaczyna nas scigac jakas organizacja. Gra jest cholernie krwawa ale egzekucje nie są na tyle szczegółowe zeby tak długo tą gre cenzurowac, zazwyczaj ujecie jest na Dannego i widac tylko jak macha ręką i duuzo krwi, ciekawe jak to wyglada w wersji censored, Mam zamiar pograc w nocy, zapowiada sie syto ;]
consoleboy
9 09 2007, 19:20
Jak dojdziesz do trzeciego poziomu ( sexual deviands) to sie dowiesz dlaczego gra poszła do ciecia :-)
This video is no longer available due to a copyright claim by Take 2 Games
Gra daje radę jest kilka nowych patentów jak możliwość egzekucji za pomocą wykorzystania otoczenia . Takie akcje odpalamy w miejscach gdzie są czaszki, w tych miejscach np. przy wykorzystaniu studzienki kanalizacyjne likwidujemy delikwenta , lub wieszamy na haku i wyciągamy gościa do góry jak janosika. Jest jeszcze możliwość wykończenia przeciwnika który znajduję się piętro niżej , namierzamy i zależnie jaką broń posiadamy egzekucja ma inny skutek. No a mówiąc o trzecim poziomie "sexual deviands" to przypomina on film Hostel. Gra ma klimat , cały czas ktoś na ciebie poluje a i tak to ty go musisz upolować
Egzekucja z powietrza mi się nie udała, nie czytałem napisu i zonk xD 3 misja rządzi, długo sie meczyłem zanim znalazłem to przejscie do 6óstej sali, o to było takie proste xd, te egzekucje swietne, ale taka gra dawala by rade jeszcze bardziej na next genach. Jeśli wyjdzie manhunt 3 na PS3 i bedzie za(pipi)iscie szegółowy to ta gra nie wyjdzie nawet w .nl xD
consoleboy
11 09 2007, 16:26
Jak by to ująć.... Tuż po przejściu bety stwierdzam ,iż.... Jedynka manhunt'a była lepsza

Gra jest brutalna, trzeci i czwarty poziom kipią pewną dozą erotyzmu, cieszy również fakt ,iż tym razem w opozycji do części pierwszej, manhunt 2 ma "jakąś' ( inaczej nie idzie tego określić) fabułę ,jednak......
BIG SPOILER wprowadzenie do gry drugiego, wgrywanego bohatera jest dość naciągane. Misje Dannego są bardzo sympatyczne ale Leo... Narazie to przemilczę. Nie wiem dlaczego ale gra zbyt często zmusza gracza do bezpośredniej wymiany ognia. Byłoby to jeszcze fajne gdyby omawiana wersja beta, nie cierpiała na takie dolegliwości jak : częste dropy animacji, zwalony miejscami auto-target, bugi w detekcji kolizji,... itd ale mniejsza o to. Silą manhunt'a był motyw chowania się w cieniu i ubijanie wrogów z ukrycia, a od kiedy wpada nam w ręce broń palna to klimat z miejsca się ulatnia....IMO na identyczną dolegliwość cierpiała jedynka, jednak w drugiej części owy fakt jest bardziej odczuwalny. Z początku Manhunt 2 zahacza o klimaty znane nam z suffering'a ale to uczucie dość szybko ulatnia się bezpowrotnie. END of SPOILER Jak to Mikes dobrze zauważył, gra mogłaby dopiero rozwinąć swoje skrzydła na obecnych curent genach ( PS3 , X360). Na dzień dzisiejszy może i gra szokuje i wzbudza liczne kontrowersje wśród opinii publicznej, jednak Manhunt 2 już nie był dla mnie takim "szokiem termicznym" tak jak część pierwsza.... Gra definitywnie niezła.
Ocena BETY: -8/10 . poprawią liczne bugi, nie potną brutalnych/ zbereźnych scen ( nadzieja umiera ostatnia) = Większa satysfakcja, ( może większa ocena końcowa), oryginalna kopia gry ( a co się będę bawił się w podchody )
Don_Pedro
11 09 2007, 16:37
Spoiler!
Wie ktos moze jak przejsc trzeci poziom? Utknalem w miejscu, gdzie musze otworzyc jakies drzwi, ale nie potrafie;/ Konkretnie to w owym niedostepnym dla mnie pomieszczeniu ktos kogos zarzyna piłą mechaniczną. W pomieszczeniu obok zarżnąłem kolesia "miejscową" egzekucją (nadzianie na hak!), a na srodku siedzi jakis skatowany koleżka, najprawdopodobniej na krzesle elektrycznym. Prosze o szybka pomoc!
consoleboy
11 09 2007, 16:38
SPOILER W pomieszczeniu z kolesiem na krześle elektrycznym jest tajne przejście ( dokładnie koło łóżka ) END OF SPOILER
Burgund
11 09 2007, 17:58
Dwójka jest raczej ewolucją jedynki niż rewolucją. Ale rewolucji nikt nie zapowiadał. Dodano kilka niezłych akcji, jak choćby egzekucje z wysokości, czy znane już z Punishera egzekucje "miejscowe" (fajna nazwa Don Pedro). Od początku gra uświadcza dość mocnym, specyficznym klimatem. Kilka kolejnych poziomów potęguje poczucie wariactwa i schizy, ale potem (misja drugą postacią) nagle klimat gdzieś się chowa (pewnie w cieniu, czekając aby wyskoczyć). Dopiero ukończyłem 5 poziomów i jeszcze nie wiem co dalej. Graficznie jest dobrze, wspomniana gra świateł łądnie sie prezentuje. O ile cienie krat, biurek itp są dobre, to miejsca, w których chowamy się w cieniu nie wyglądają jak ciemne zaułki w jedynce, a bardziej jako wyznaczone strefy w których się możemy schować. Czasem poznać je można tylko po kolorze paska energii(teraz on wskazuje nasze ukrycie). Ogólnie gra dostała lepsze, ostrzejsze tekstury, ale postacie nadal sa na poziomie GTA. Podczas filmików nie ruszają ustami. Otoczenie względem jedynki jest trochę bardziej iteraktywne. Można zbić lampy, aby sobie znaleść trochę cienia, po podejściu do auta włącza się autoalarm, pojawiają się światła na fotokomórkę, wiele szafek, skrzynek można kopnąć i się zepsują. Krzesła i kosze można przewrócić. Mimo to, w dzisiejszych czasach bez rewelacji. Na uwagę zasługuje też odświeżony "noise effect" który nie wygląda już jak mozaika pikseli. Są to teraz wyraźniejsze zakłócenia, jakie widzimy na taśmie video. Denerwuje brak władzy nad kamerą. Chociaż tutaj znalazł się fajny bajerek na plus. Podczas biegu kamera zaczyna się trząść tak, jakby biegł za nami jej operator (kto widział sceny ucieczek przed zombie w filmie "28 Weeks Later" wie o czym mówię). Co do przemocy w grze, to przyznać trzeba, że jest ostro i krwawo. Do tej pory inni userzy oceniali tylko "soczystość" akcji Danny'ego. Są troszę bardziej ostre niż w bohatera jedynki. Nikt nie zwrócił uwagi na to co się dzieje do okoła. A dzieje się sporo. Walk pomiędzy pacjentami a lekarzami w szpitalu jest dużo. Później pojawia się bicie bezdomnych jak i "pałowanie" zbira przez policjantów. Także niejednokrotnie pokazane są tortury. Jest też kilka dość ostrych elementów (np. ciało przy windzie, której głowę owa winda urwała) które mogły słusznie zwrócić uwagę instytucji oceniających grę. Nie zgrywajcie pozerowatych twardzieli tekstami "według mnie nie ma tu nic brutalnego, po co oni to cenzurują?". W paru miejscach developera poniosła wyobraźnia. I nie zdziwię się jak to właśnie takie mało rzucające się elementy zostaną usunięte z wersji finalnej.
Na dziś to tyle mojego zdania. Gra trzyma poziom i jest dobra.
Ocena wstępna: 8/10
Fakt gra jest wciągająca ale w 4 i 5 misji mamy do dyspozycji broń która trochę psuje klimat tej świetnej gry gdzie narzędziem zbrodni była zawsze broń biała jak kawałek szyby, młotek, torba. A niestety strzelanka do tej gry nie pasuje za bardzo, mimo to warto w nią zagrać
Mastah27
12 09 2007, 09:44
Już wiadomo co zostało wycięte w wersji na Wii w USA:
http://wii.ign.com/articles/819/819465p1.html-usunięto wycinanie jajek
-w scenkach zabijania dodano potężny blur i w większości przypadków zaciemniono obraz, dzięki czemu gracz może się tylko domyślać, co się dzieje na ekranie
No kur.wa, w jedynce jakoś to nie stanowiło problemu, a teraz już tak? Pozostaje mieć tylko nadzieję, że w Europie dostaniemy nieocenzurowaną wersję (wydanie takowej w Holandii napawa pewnym optymizmem), bo jeśli nie to lipa

.
A na koniec, "sezamie, otwórz się"

marjano
12 09 2007, 13:12
utknalem w drugim poziomie, wie ktos jak mozna dostac sie do tego domu? Czytam, ze trzeba znalezc nardzie... tylko jakie?
consoleboy
12 09 2007, 13:51
SPOILER. Trzeba przeszukać wszystkie skrzynki na terenie domu. Zaczynasz od parteru. Jak przeszukasz wszystkie skrzynki na tym pietrze głos Leo karze tobie poszukać w innym miejscu. Idziesz do piwnicy i robisz to samo co wcześniej....ale okazuje się ,że tu również czeka cię mały zonk wiec idziesz na pierwsze piętro, a tam.... jest to czego szukasz. WAŻNE : jeżeli chcesz aby skrypt odpowiednio zadziałał MUSISZ przeszukać wszystkie skrzynki na pietrze dopóty cele misji nie zostaną zaktualizowane oraz nie usłyszysz komendy wygłoszonej przez Leo
A dostać się do samego domu.... Nie rozumiem pytania. Kolo ścieku przy którym można wykonać fatala, znajduje się wysypisko śmieci z którego spokojnie za pomocą przycisku ACTION ( kółeczko) można się dostać to omawianego domku. END OF SPOILER
marjano
12 09 2007, 13:54
no spoko, tylko ja wlasnie nei wiem jak dostac sie do tego domu. Jest taka kludka na drzwiach i nie moge znalezc odpowiedniego narzedzia aby je otworzyc.
consoleboy
12 09 2007, 13:56
SPOILER A znalazłeś łom?? Łom to podstawa do otwierania wszystkich kłutek bądź krat od szybów wentylacyjnych .... Jedynym odstępstwem od reguły jest ostatnia misja
END OF SPOILER
marjano
12 09 2007, 14:00
a gdzie jest?
consoleboy
12 09 2007, 14:07
SPOILER Twoje problemy zmusiły mnie do ponownego włączenia gry. Wystarczyło mi 15 sekund aby odnaleźć łom.... Ma go jeden z dwóch pierwszych przeciwników na tej mapie
END OF SPOILER
na gamefaqs jeszcze nie ma opisu i juz sie gubia przy prostych rzeczach... i do tego nie dziekuja za informacje
Jestem po przejściu pierwszego poziomu i fragmentu drugiego (przecinanie gardla drutem..mniam)....nie dziwie się że gra poszła do zyda jak w pierwszych 10 sekundach gry ktoś na ciebie szcza przez kraty, ktoś inny rzuca w ciebie gównem....srogo jest....nie wiedziałem że długopisem można wykonywać takie dobre akcje ;] (wbij go w plery, wydłub oczy i machnij parę szybkich ciosów w brzuch......)
skonczylem pierwsze 2 levele , jak dla mnie to jest BETA
masa bugow , przneikajace obiekty , koszmarny framerate, poczekam na filna
Burgund
13 09 2007, 11:37
już znalazłem pierwszy błąd nie związany z grafiką, przenikaniem obiektów itp.
otóż w 3 levelu przez drzwi do których mamy przyłożyć odciętą głowę można przejśc bez niej. uzbrajamy się w siekierę, potem podchodzimy na maksa do drzwi i wciskamy kwadrat. Danny puknie w drzwi i znajdzie się po ich drugiej stronie. Możecie też zobaczyć tam głowę ochroniaża który nas nie wpuszczał.
wiiboxstation
13 09 2007, 14:47
A jak się kończy??
consoleboy
13 09 2007, 16:18
Jak się kończy gra?? Hm, dobre pytanie. BIG FU***NG SPOILER ostatni poziom to jedna wielka schiza w której o ile dobrze pamiętam, wnikamy do umysłu Dannego aby odzyskać swoją prawdziwą tożsamość, poprzez wywalanie z swojej pamięci wszystkiego co związane z Leo. Po tym jak donosimy ciało swojej żony do grobu ukazuję się nam zakończenie ,z którego wynika tylko tyle ,iż nasz bohater dostaje od życia "drugą szansę"( w skrócie ujmując). Podsumowując, Nothing special END OF SPOILER
2razyjot
13 09 2007, 16:43
CYTAT(artex @ 11 09 2007, 23:21)

Fakt gra jest wciągająca ale w 4 i 5 misji mamy do dyspozycji broń która trochę psuje klimat tej świetnej gry gdzie narzędziem zbrodni była zawsze broń biała jak kawałek szyby, młotek, torba. A niestety strzelanka do tej gry nie pasuje za bardzo, mimo to warto w nią zagrać

Przeciez w jedynce tez byla spluwa/shotgun i ci pasowalo?
Ogolem zazdroszcze Wam jak cholera bo mam boxa a ps2 sie pozbylem a tu sequell mojej ulubionej gry wychodzi. ;[ Swoja droga wszyscy zapewne macie wersje z netu bo w sklepie raczej kupic nie idzie i marudzicie ze to beta, w *.nfo macie wzmianke ze to retail z holandii wiec liczmy ze to jednak wersja testowa a finalna bedzie bardziej dopracowana od tego co piszecie w tym topicu!
PESinter
13 09 2007, 21:27
Nie podoba mi sie sterowanie z bronią palną w łapie:/ W Manhunt 1 było to lepiej rozwiązane(podobnie w GTA SA) a tutaj już kierwa musieli utrudnić niepotrzebnie i jest gorzej....i wątpię że to poprawią w finalnej wersji.
Kamera jest strasznie chaotyczna miejscami, szczególnie gdy jesteśmy blisko ścian, trupy potrafią znikać, czasem nie ma audio wcale lub jest przyciszone, przeciwnicy potrafią się nagle z dupska pojawić i jest nieciekawie...to już wina bety zapewne.
Zalety to dłuższe i bardziej finezyjne fatale. Nowe bronie białe, no i specjalne fatale w zależności od miejscówki przy której stoi przeciwnik. Ogólnie jest więcej i lepiej ale powyższe wady psują cały efekt i aż odechciewa się grać w tą wersję.
wiiboxstation
15 09 2007, 12:30
Tylko jedno zakończenie??!! a mówili że będą dwa dobre i złe...
CYTAT
Przeciez w jedynce tez byla spluwa/shotgun i ci pasowalo?
Pasowało, ale tego tutaj strzelania moim zdaniem jest za dużo, to nie jest gta tylko kompletnie co innego.
Misja bodajże "assasintial" to nic tylko strzelanina i ucieczka nie tego oczekiwałem, liczyłem na więcej akcji z zaskoczeniem przeciwnika.
A ja mam problemy z misją Red Light, Dochodzę do miejsca gdzie jest boisko do kosza, zabijam 2 typa, schodzę schodami w doł i wyskakuje na mnie 4 kolesi w pełnej gotowosci bojowej scigajac mnie wszedzie.
wtf o_O
marjano
15 09 2007, 18:39
ja to zrobilem w taki sposob, ze "zwabilem" jednego goscia zaraz na poczatku (np uderzajac w porecz i chowajac sie w cienii), a z drugim to tez egzekucja ew solo ;]
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.