From:psx.net.pl
Kalka 'N4S Underground' ? Hmm ... patrząc na zapowiedź prasową chyba nie trzeba się silić na bardziej wymyślne porównania i szukać nowatorskich określeń. Skuszona sukcesem najnowszego racera Electronic Arts firma Acclaim postanowiła ponownie (po utracie serii 'Burnout' - info niżej) zaistnieć w świecie nielegalnych wyścigów ulicznych - i oto mamy 'Juiced'. Reszta to jakby kopiowanie wczesnych zapowiedzi N4SU - 50 wypasionych, licencyjnych maszynek, szerokie możliwości modyfikacji tychże, autentyczne części od najlepszych producentów światowych, itepeitede. Sam model jazdy ma oczywiście - jak to teraz modne - balansować pomiędzy realizmem a arcade (wygodne określenie - co by im nie wyszło, zawsze będzie pasować do zapowiedzi:). Kariera, zdobywanie kasy czy dobieranie sobie ekipy do teamu również nie wnoszą nic nowego w temacie. Zobaczymy jak wyjdzie w praniu i bezpośrednim starciu z tuzami tego gatunku. Podobno czynnikiem wyróżniającym ma być nieliniowa struktura gry, pozwalająca na własne taktyki i strategie. Tiaaa ... Nie zabraknie trybu online, w którym wykorzystać będzie można własny team stworzony w grze offline. Mówi się także o zaawansowanym 'silniku' odpowiedzialnym za fizykę i wizualizację uszkodzeń ...
-----------------------------------------
Jak się właśnie dowiadujemy, najnowsza produkcja spod znaku Resident Evil czyli bijący rekordy sprzedaży japoński 'Biohazard Outbreak', NIE MOŻE zostać ukończony w 100% bez opcji online (jedynie 96% offline). Oczywiście wersja "zakrzaczona" posiada możliwości sieciowe i była to specjalnie przygotowana przez producenta niespodzianka. Jeden z końcowych scenariuszy gry wymaga częściowego rozegrania w specjalnym trybie, który to dopiero pod koniec stycznia Capcom wrzuci do netu - po zassaniu pozwoli on na ukończenie gry w 100%. Co jednak z naszą wersją gry (oraz USA), w której tryb online stoi pod dużym znakiem zapytania i wciąż nie został oficjalnie potwierdzony przez Capcom ? Czy odkrycie to oznacza dla nas mimo wszystko szansę na rewelacyjną zabawę po sieci, czy wręcz przeciwnie - poważną modyfikację kodu na potrzeby gry single-player ? Oby zwyciężył pierwszy wariant
-------------------------------------
Temu oczekiwanemu od długich miesięcy shooterowi FPP przybyło w tytule trochę literek i nowe logo - od teraz wypatrujcie go pod nazwą jak wyżej. Pisaliśmy o nim nie raz i nie dwa, gdy podniecał nasze umysły jeszcze jako 'IronStorm'. Fabuła, bazując na wydarzeniach poprzedniego wieku, przedstawia je trochę innymi niż znamy je z kart historii. I Wojna Światowa nigdy się nie skończyła, a szalony Baron Ungenberg szykuje się właśnie do podboju całego globu, budując w ten sposób swe imperium rusko-mongolskie. Jego przeciwników dochodzą również słuchy o jakiejś broni masowego rażenia i sprawa się zaognia - jako specjalny wysłannik na tyły wroga, James Anderson czyli my musimy powstrzymać plany szaleńca. Czeka na nas 19 targanych wojną leveli, szeroki, realistyczny arsenał i urozmaicone uniwersum przeciwników. Zasmakujemy zmasowanego ostrzału z gniazd CKM-ów, gazu bojowego, min i ciasnoty okopów wroga, siejąc spustoszenie zarówno in-da-face jak i ze smaczkami stealth. Premiera w II kwartale, poniżej świeże widoczki.
-------------------------------------------
Uwaga wielbiciele konsolowych horrorów - kolejny smakowity kąsek specjalnie dla Was !! Na razie traktujcie to jako ciekawostkę gdyż tytuł jest pewniakiem na teren Japonii, ale oczywiście wszystko może się zmienić. Wiele ważnych aspektów fabuły wciąż pozostaje tajemnicą, ale wiadomo póki co, że akcja dzieje się w Chicago (nie pytajcie mnie skąd tytuł gry:). Jako młody reporter z kamerą w ręku pewnego dnia szwendamy się bez celu, podczas gdy na naszych oczach tłumy zombie (bo cóżby innego?) zaczynają zalewać ulice miasta i ścigać mieszkańców. Cóż robimy ? Oczywiście - jak na młodego i ambitnego przystało - zaczynamy utrwalać na taśmie co bardziej soczyste momenty, często kosztem pomocy innym. Hardcore ? A jakże - ale to właśnie misie lubią najbardziej. Czasami jednak będzie nam również dane odprowadzić zagrożonych w bezpieczne miejsce - w każdym razie akcje zarówno jednego jak i drugiego typu skutkować będą określonymi nagrodami i popchnięciem całej historii do przodu, a dylematy moralne (pomagać czy filmować?) będą ciekawym dodatkiem. Za grę odpowiedzialny jest Gouichi Suda, szef teamu developerskiego Grasshopper Company, tworzącego m.in. ciekawy i obserwowany przez branżę tytuł 'Killer 7' (wyda go Capcom), co pozwala mieć nadzieję na kawałek dobrego softu w przypadku 'Michigan'. Premiera w KKW wiosną.
ps. na stronce znajdują się screeny!!!!!!
============================
From:ps2.gamnet.pl
Sprzedaż gier konsolowych wzrosła w 2003 o 5% w stosunku do roku poprzedniego. Z kolei sprzedaż konsol zmalała - Xboxa o 2% i PS2 o 26%. Za to GC, dzięki obniżce cen do $99, wybił się naprzód o 39%
---------------------------
Wampiryczny western Darkwatch: Curse of the West posiada już własną stronę internetową( http://www.sammystudios.com/games/darkwatch/ ). Znajdziemy na niej wstępne informacje o grze, trailer i screenshoty. Gra pojawi się na konsole Xbox i PS2 pod koniec 2004r.
=============================
Imperium Gier WP
Firma MC2 podjęła się konwersji na konsolę PS2 znanej z pecetów gry World War Zero: Ironstorm. Jej premierę przewidziano na drugi kwartał tego roku. Autorem oryginalnej wersji jest firma Rebelion (znana m.in. z Aliens Vs Predator czy Judge Dredd).
Akcja gry toczy się w alternatywnym świecie, gdzie jest obecnie rok 1964, zaś I wojna światowa nigdy się nie zakończyła. Rosyjsko-mongolskie imperium powoli opanowuje świat. Wywiad donosi, że powoli zbliżają się do stworzenia bomby atomowej. Skonstruowano więc koalicję, która zamierza się przeciwstawić najeźdźcy. Na jej czele staje porucznik James Anderson, którego zadaniem jest odnalezienie i wyeliminowanie zagrożenia.
World War Zero jest grą typu first-person, gdzie bardziej liczy się atak szybki i cichy niż otwarta walka. Gracz musi dostać się na tyły wroga, by wykonać powierzone mu zadanie. Nasz bohater otrzyma spory arsenał broni (m.in. H&K MP6, Remington M910 shotgun, granaty, karabin snajperski), co w połączeniu z własnymi umiejętnościami stworzy z niego groźnego przeciwnika
---------------------------------
Square Enix ma kolejny powód do zadowolenia. Wydana niedawno na amerykańskim rynku gra Final Fantasy X-2 na konsolę PS2, zdążyła się już sprzedać w ilości ponad miliona egzemplarzy. Dodam, że tytuł ten do tamtejszych sklepów trafił w listopadzie zeszłego roku.Co ciekawsze, w Japonii FF X-2 zakupiono aż dwa miliony kopii.
Dodam jeszcze, że do tej pory na całym świecie sprzedano aż 10mln sztuk gier Final Fantaxy X oraz FF X-2, jej sequela.