Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Crysis
Forum PSX Extreme > Platforma > PC > Games
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Jinxters
http://www.gametrailers.com/player/21151.html
Polecam obczaić.... ja szukam szczęki nadal...o zgrozo jakie to będzie mieć wymagania!
Jinxters
Ja szukam szczeny normalnie..grafa,gameplay zabija...tylko co za komp to "pociągnie" , żeby to tak wyglądało ?!!?

A to na dowód mojego entuzjazmu woot.gif Film 1 , Film 2 , Film 3 . Miłego oglądania i szukania żebów hehe
Emet
Heh tak sie składa, że nie wime czemu ale te ostatni filmiki (i screeny) jakos średnio sie prezentują... poważnie. Wygląda ładnie, nawet bardzo, rewelacyjnie, ale na pewno nie rowolucyjnie i nie robi już na mnie większego wrażenia niż najładniejsze tytuły na PS3 czy X360.
Silver
CYTAT
Wygląda ładnie, nawet bardzo, rewelacyjnie, ale na pewno nie rowolucyjnie i nie robi już na mnie większego wrażenia niż najładniejsze tytuły na PS3 czy X360.

Tak, ale komp za szybko dogonil (albo juz przegonil?) graficznie konsole, wczesniej (poprzednie generacje) jakos konsole dluzej sie trzymaly...
IMO
Emet
To fakt confused.gif Ale teraz kosnole nie mogą już aż tyle nadrabiać zaniżaną rozdziałką jak poprzednia generacja (gdzie gry chodziły zazwyczaj w max 720x576, a czasami nawet w 320x240 (jak prawdopodobnie San Andreas na PS2) i bez AA).
Mikes
Na razie tylko Crysis bije konsolę i myślę że jeszcze trochę się to utrzyma więc spokojnie wink.gif
Alpha Trion
Crysis i Age of Conan w wersji DX 10 , technicy dali niezle tylka nie implementujac dx 10 w konsolach next geni to niestety bedzie wychodzic na PC w czasie
Emet
PS3 w ogóle Directa nie obsługuje tylko OpenGL więc tu bezpośrednio nie da się raczej porównać. Poza tym dx10 i 9 oferują to samo, jedynie dx 9 wymaga więcej pracy. Oglądałem sporo filmików z M$ porównujących niejako dx10 do dx9. Żenada i strasznie stronniczo przygotowane porównania (na korzyść dx10 oczywiście). W wielu momentach wychwala się efekty graficzne które jakoby są czymś specjalnym dla dx10 a wiele gier wykorzystuje je na dx9.
Nie jestem jakimś specem w tym, ale z tego co czytałem (podono wypowiedzi developerów mających do czynienia z dx10) to dx10 jedynie przyspiesza proces produkcji upraszczając wykorzystywanie róznych nowoczensych efektów dla mniej wprawnych programistów (słyszałem określenia "na nowo uporządkowane biblioteki graficzne).
Jak juz pisałem nie jestem specem, wiec mogłem gdzieś napisać coś źle.

EDIT: Przypomniało mi się. Kiedyś przy wczensych prezentacjah Crysis'a było mówione, że chodziły na 7900GTX (które obsługują dx9) i gra wyglądała jak wyglądała. A gdyby wierzyć ostatnim porównaniom to wychodziłoby ze 7900 obsługuje jednak dx10 9bądź rok temu mieli już GF8 ... -_- O co mi chodzi? Na owych porównaniach gra przy dx10 wyglądała jak kiedyś odpalona na 7900 (dx9) a na rzekomym dx9 miała strasznie poucinane detale i brakowało jej niektórych efektów. To dowód na to, że cała "rewolucja" dx10 to tylko brudny marketing maący skłonić was do kupna nowych kart i (a jakże xD) Visty.
skyblue
cos mi się zdaje, że to całe Crysis lepiej będzie chodzić na DX9 niż na DX10. Nowe karty, nawet te najsilniejsze nie są w stanie obsłużyć dx10 na przyzwoitej rozdziałce, nie wspominając 1900na 1400, Każdy kto się interesuje wie co się stało z Company of Heroes na dx10, a to tylko strategia, Crysis jest fps, potrzebuje dużo więcej mocy. Jeśli znowu miałbym teraz wybulić 15000 zł na nowy sprzęt, który w dodatku nie jest w stanie pociągnąć zeszłorocznej gierki, to juz wolę ps3 i HDtv. Ot, taka moja mała sugestia.
Ps granie na niższej rozdziałce niż 1600na 1200 z wysokimi ustawieniami jest raczej porażką, kto nie widział, ten niech się nie wypowiada (tylko sie nie denerwować)
Dawido
Troche przesadzasz z tą rozdziałką 1600x1200. Zamiast tego ja bym wolał zwykłe 1360x768 na dużym ekranie plus może jakiś AA. A dla mnie z kolei granie na monitorze 5:4 albo 4:3 to jest to dopiero "porażka" smile.gif Pierwszy przykład z brzegu. Test Drive: Unlimited i widok z za kierownicy. Na klasycznym monitorze mamy malutki wycinek deski rozdzielczej , wyraźnie lepiej jest na 16:10 , zaś dopiero na 16:9 mamy niemalże widoczną całą deskę. Widac nawet lusterko po drugiej stronie! A wracając do tego całego zamieszania z DX10 to śmiac mi się chciało jak zobaczyłem jakie są różnice pomiędzy DX9 a DX10 w Company of Heroes. Dodano pare kamyczków , pare dodatkowych dynamicznych cieni a wszystko okupione frame rate'em padającym na pysk. Polecam stosowny artykuł na benchmark.pl.
ako
Crysis w sklepach od 16-ego listopada bieżącego roku

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=35607
Pablo el
http://gametrailers.com/player/23077.html

nowy trailerek hyh.gif
pawel3569
http://www.crysisforce.com/readarticle.php?article_id=11

Ja już się cieszę bo pójdzie mi co najmniej na średnich detalach. A za kompa dałem mniej niż połowę wartości PS3. Jako człowiekowi grającemu głównie na konsolach a "uzupełniającemu sie" na PC'cie w zupełności mi starczy:D
raczet
CYTAT(pawel3569 @ 9 08 2007, 00:29) *
http://www.crysisforce.com/readarticle.php?article_id=11

Ja już się cieszę bo pójdzie mi co najmniej na średnich detalach. A za kompa dałem mniej niż połowę wartości PS3. Jako człowiekowi grającemu głównie na konsolach a "uzupełniającemu sie" na PC'cie w zupełności mi starczy:D


bardzo mnie tym pocieszyłeś myślałem że u mnie tragedia a tu średnie spokojnie, może z wyjątkiem pamięci:mam 1GB RAM Geforce 7600GT(obsługuje shadery 3.0 a minimalne to 2.0) procek Pentium D 2.6 x2

no to czekam...
ako
Wymagania rewelka. Nawet moj ojciec na swoim kompie powinien spokojnie pograc skoro Shader Model 2.0 jest obslugiwany (Lost Planet na przyklad nie ruszylo tam, pfffff, a spokojnie by moglo smigac). No i moje marzenie o pograniu na maksymalnych detalach u siebie sie chyba spelni smile.gif
Wyglada na to ze czasy kiedy to gry dyktowaly mocne warunki minely (niech sie kazdy przyzna ile po premierze mogl sobie zagrac w FarCry na maksymalnych detalach) smile.gif
Pablo el
CYTAT(ako @ 16 08 2007, 05:58) *
(niech sie kazdy przyzna ile po premierze mogl sobie zagrac w FarCry na maksymalnych detalach) smile.gif

zeby na moim GF2 MX 400 dalo sie wlaczyc shadery 2.0 mialbym max tongue.gif
ako
Crysis pierwszą częścią trylogii? Demo we wrześniu!

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=36137

He, he, oby tylko trylogia... w koncu to EA tongue.gif
RamsikGiery.eu
Co do Crysisa to miałem okazję zagrać w niego na Games Convention kilka dni temu i muszę przyznać, że graficznie po prostu MIAŻDŻY ! Zniszczyć da się prawie wszystko, a komputerowi przeciwnicy bardzo często wykazywali się dużo większym sprytem, niż ja smile.gif To tyle - więcej mi się nie udało odnotowac w trakcie 20-minutowej sesji wink.gif Po 20 minutach oceniam tę gre na 9/10, może nawet 9+/10. Będzie świetna biggrin.gif
stona
A grałeś na PieCu czy na czymś innym?
McDrive
CYTAT(stona @ 26 08 2007, 12:33) *
A grałeś na PieCu czy na czymś innym?

Nie na PS3.

Jasne, że na PieCu. Logiczne to przeca.
walek
Crysis to mocny kopniak w zad konsolowym konkurentom. Ledwo co wystartowali, a juz mają strate jednego okrązenia. smile.gif... Ja od wczoraj szukam na necie taniego GeForce 8800 gtx. smile.gif

Lesiu_adi
To jakiego trzeba mieć kompa [ konfig ] aby sobie pograć na max detalach ?

Pytam bo słyszałem że już demko jest już w obiegu wink.gif
stona
CYTAT(walek @ 27 08 2007, 16:35) *
Crysis to mocny kopniak w zad konsolowym konkurentom. Ledwo co wystartowali, a juz mają strate jednego okrązenia. smile.gif... Ja od wczoraj szukam na necie taniego GeForce 8800 gtx. smile.gif



O_o Nie ma to jak odpowiedni komentarz w odpowiednim miejscu. Rozwiń (..choć może lepiej nie) swą jakże światłą myśl.
Mejm
CYTAT(ako @ 26 08 2007, 10:58) *
Crysis pierwszą częścią trylogii? Demo we wrześniu!

A dokladnie 25 wrzesnia.

Info: http://www.gram.pl/news_9gjgHu0_Demo_Crysi...5_wrzesnia.html
Dawido
CYTAT
Ja od wczoraj szukam na necie taniego GeForce 8800 gtx.

No i po co? Nie masz co z mamoną robic? Do tej gry wcale nie potrzeba czegoś takiego no chyba że jesteś maniakiem Anti-Aliasingu ustawionego na maxa. Bioshock , World in Conflict i Nowy Medal of Honor chodzą mi w 30fps+ na max detalach + Anizox8 na 1440x900. Bynajmniej nie mam jakieś mega karty tylko stare dobre r1950pro i wsio! Acha i jescze jedno nie zdziwie się wcale jak Crysis po jakimś czasie wyjdzie na PS3 i X360. Obydwie konsole mają układy graficzne wydajnościowo zbliżone do 7950 lub 1950. Zapewne jakośc tekstur bedzie gorsza.
McDrive
CYTAT(Dawido @ 28 08 2007, 18:40) *
Acha i jescze jedno nie zdziwie się wcale jak Crysis po jakimś czasie wyjdzie na PS3 i X360. Obydwie konsole mają układy graficzne wydajnościowo zbliżone do 7950 lub 1950. Zapewne jakośc tekstur bedzie gorsza.

Skoro CryEngine 2 jest już przystosowywany do PS3 i XO to czemu nie.

Trza po prostu czekać na ruch wydawcy, a tym przeca jest multiplatformowe EA rolleyes.gif
ako
Crysis grywalny nawet na czteroletnim komputerze?

http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=36231

Ale jaja smile.gif
signap
co z tego jak pojdzie bo tutaj grafika jest na 1 miejscu potem fabula/gameplay
Kornolio
Farcry w swoim czasie też miażdżył oprawą, a fabularnie nie był taki najgorszy. Pożyjemy,zobaczymy, nowego kompa już się zakupiło.
Alpha Trion
fajny trailerek crysisa

http://youtube.com/watch?v=-uRITFWx968

dla tej gry zmieniam VGA , wstyd tego nie zobaczyc w soczystym DX 10 smile.gif
walek
Tylko się nie śmiejcie

Czy do DirectX10 konieczny jest Windows Vista? I kiedy wyjdzie w koncu ten DX10?

Alpha-Tron, jak chcesz zobaczyć ten trailer w jakości HD, to tutaj: http://www.gametrailers.com/player/24070.html
ako
CYTAT(walek @ 6 09 2007, 14:14) *
Tylko się nie śmiejcie

Czy do DirectX10 konieczny jest Windows Vista? I kiedy wyjdzie w koncu ten DX10?

Alpha-Tron, jak chcesz zobaczyć ten trailer w jakości HD, to tutaj: http://www.gametrailers.com/player/24070.html


DX10 juz wyszedl i jest jednym z komponentów Visty wink.gif
Dawido
Dx10 jest exclusivem dla visty. Ot taka zagrywka marketingowa żeby klientela wiedziała dlaczego musi kupic nowy OS.

CYTAT
dla tej gry zmieniam VGA , wstyd tego nie zobaczyc w soczystym DX 10


Tiaaa jasne że zobaczysz dużą róznice smile.gif Gdyby Crysis był napisany w "soczystym DX10" to żadna obecnie highendowa karta by go nie pociągła.
Poczytaj sobie wypowiedzi Carmacka oraz twórców HL2 a zobaczysz że nikomu nie pali się do DX10.
ako
CYTAT(Dawido @ 6 09 2007, 20:07) *
Dx10 jest exclusivem dla visty. Ot taka zagrywka marketingowa żeby klientela wiedziała dlaczego musi kupic nowy OS.

CYTAT
dla tej gry zmieniam VGA , wstyd tego nie zobaczyc w soczystym DX 10


Tiaaa jasne że zobaczysz dużą róznice smile.gif Gdyby Crysis był napisany w "soczystym DX10" to żadna obecnie highendowa karta by go nie pociągła.
Poczytaj sobie wypowiedzi Carmacka oraz twórców HL2 a zobaczysz że nikomu nie pali się do DX10.


Jesli Carmack to ID Software, a Oni chyba nie maja zamiaru uzywac DirectX w ogole.
Tak czy inaczej kiedys musi sie pojawic wrapper DX10 dla XP, nie ma wyjscia biggrin.gif
Pablo el
CYTAT(ako @ 6 09 2007, 14:24) *
Tak czy inaczej kiedys musi sie pojawic wrapper DX10 dla XP, nie ma wyjscia biggrin.gif


Patrzac na to co M$ wyrabia nie sadze zeby kiedykolwiek sie to pojawilo. So hold your horses whistling.gif
Alpha Trion
Carmac jest uznanym programista ale bez przesady to tylko jeden czlowiek , DX 10 zas ma kilka ciekawych feats ktore moga bardzo pomoc w efektywnym tworzeniu ciezkich scen 3D , miedzy innymi microsoft wywalil odwolania do fixed pipelines i zostawil je kompletnie programowalne , dzieki czemu jest mozliwe jest wykorzystanie zunifikowanej architektury bez strat na shaderach vertexow jak to mialo miejsce w dx 8/9 , pozatym shadery geometri rowniez beda coraz szerzej wykorzystywane z uwagi na to ze pozwalaja na wieksza granulacje obiektow na krawedziach . Mysle ze nie bedzie tak zle jak piszesz
Dawido
Swiatem gier wideo zaczynają żądzic konsole ps3 i x360 nie kompatybilne z DX10. Naprawde sadzisz ze programisci beda tworzyc dwa odrebne silniki pod DX9 i 10? Po grach takich jak Bioshock czy World in Conflict widac ze caly ten DX10 sprowadza sie do jednej dodatkowej opcji w ustawieniach grafiki. Nowy DX rozkreci sie dopiero gdy swiatlo dzienne ujza nastepcy PS3 i Xbox360. Czyli za jakies pewnie 5 lat smile.gif
ako
CYTAT(Pablo el @ 6 09 2007, 20:33) *
CYTAT(ako @ 6 09 2007, 14:24) *
Tak czy inaczej kiedys musi sie pojawic wrapper DX10 dla XP, nie ma wyjscia biggrin.gif


Patrzac na to co M$ wyrabia nie sadze zeby kiedykolwiek sie to pojawilo. So hold your horses whistling.gif


M$ chyba nie ma prawa czegos takiego zabronic. Tak jak pojawily sie programy umozliwiajace korzystanie z DX9 na Linuxie i MacOS, to tak samo pewnie kiedys pojawi sie soft umozliwiajacy cieszenie sie DX10 na XP wink.gif
Alpha Trion
CYTAT(Dawido @ 7 09 2007, 21:54) *
Swiatem gier wideo zaczynają żądzic konsole ps3 i x360 nie kompatybilne z DX10. Naprawde sadzisz ze programisci beda tworzyc dwa odrebne silniki pod DX9 i 10? Po grach takich jak Bioshock czy World in Conflict widac ze caly ten DX10 sprowadza sie do jednej dodatkowej opcji w ustawieniach grafiki. Nowy DX rozkreci sie dopiero gdy swiatlo dzienne ujza nastepcy PS3 i Xbox360. Czyli za jakies pewnie 5 lat smile.gif


To sa poczatki zastosowan efektow dx 10 , podobnie bylo z HDR i shaderami w ver 3.0 , nie wiem skad wziales stwierdzenie ze to konsole beda dyktowac pisanie soft pod nowy package , wedlug twojej logiki takie gry jak Far cry 2 , Crysis czy mmorpg Age of Conan nie mialyby prawa bytu . Na konsole pojawia sie wiekszosc gier nie da sie ukryc , ale inaczej sie ma sprawa z mmorpg wiec jak widzisz nie kazdym segmentem w tej branzy konsole przewodza i to wlasnie w mmorpg nowej generacji upatruje developing nowego dx , co zreszta AoC juz udowadnia . Troche przesadzasz w swoich stwierdzeniach , jesli tego jeszcze nie zauwazyles to MS wykorzystuje Xboxa360 i gier z tej platformy do promowania Visty i co za tym idzie dx 10
Dawido
XBOX360 nie jest kompatibilny z DX10. A pamiętasz może historie z HALO 1 na xbox'a. Gra pierwotnie napisana została pod DX8 a potem została przekonwertowana bez sensu na DX9 i co? Efekt był taki że różnicy w grafice nie widziałem a chodziło to żałośnie nawet na R9700pro (~30fps na 640x480 -śmiech na sali) Teraz mamy to samo. Popatrz sobie na takie company of heroes. Na DX9 chodzi elegancko a na DX10 to już dupa.

CYTAT
nie wiem skad wziales stwierdzenie ze to konsole beda dyktowac pisanie soft pod nowy package , wedlug twojej logiki takie gry jak Far cry 2

Tu chodzi poprostu o kase. Konsola to nie pc gdzie ściągniecie gry z crackiem nie jest niczym trudnym nawet w dniu premiery. Związku z tym że producent tworzy grę na sprzęt ,który sam w sobie uniemożliwia uruchomienie nie podpisanego kodu może byc bardziej pewny swojego zysku. A na pc to co? Panowie napocą się z Crysisem a potem i tak duża częśc klientów "poleci do TorrentShop'a" i profit idzie się kochac. Moja teoria jest taka że zdecydowana większośc gier i tak będzie pisana pod DX9 chocby ze względu na póżniejszą łatwiejszą konwersje PC->konsola i vice versa.

CYTAT
ale inaczej sie ma sprawa z mmorpg wiec jak widzisz nie kazdym segmentem w tej branzy konsole przewodza i to wlasnie w mmorpg nowej generacji upatruje developing nowego dx , co zreszta AoC juz udowadnia


Z doświadczenia wiem że w grach typu mmorpg grafika raczej stoi na dalszym miejscu (np.WoW)
Massive Multi... do czegoś zobowiązuje nie? Jak sobie wyobrażasz ten "massive" gdy ludzie mają Viste ale bez DX10 GFX lub na odwrót? A gra napisana w czystym DX10 działa tylko gdy dwa powyższe warunki są spełnione!
Alpha Trion
Wlasnie przegladnalem od niechcenia "torrentshopa" i widze setki gier na x360 i PsP smile.gif , daj spokoj stary nie ma gier odpornych na piractwo a konsole sa juz na nie najmniej uodpornione , straty jakie te platformy ponosza corocznie to miliony dolarow , jedyne gry w jakich to powaznie ograniczono to mmorpg z uwagi na to ze skopiowanie klienta nic nie daje bo i tak musisz placic wydawcy comiesieczny abonament , co do pirackich serwerow to juz wogole szkoda slow co do ich performance , bugow i mizernego support , o ile jakis istnieje . Rozwiazania sa w rodzaju steam ale to taka polowiczna solucja problemu bo gracze daja rade to obejsc , wedlug mnie w grach single player musialoby byc czesc content produktu na serwerze wydawcy , gdzie gracz mialby wydzielona instancje w jakiej by dzialala ta gra bez ingerencji z zewnatrz , wtedy pirat nic by wlasciwie nie dal , poniewaz brakowaloby na przyklad npc'ow

grafike Age of Conan mozesz obejrzec tu : http://www.ageofconan.com/ , dla posiadacza ps3 pewnie grafika nie spowoduje oczoplasu ale w mmo jako calosci gra robi wrazenie , no i bedzie wspierac efekty dx 10
ako
CYTAT(Alpha Trion @ 9 09 2007, 11:28) *
no i bedzie wspierac efekty dx 10


Jak to dumnie brzmi wink.gif

Ktos juz jednak na tym forum pisal, ze DX10 nie oferuje praktycznie niczego co bylo by niemozliwe do zrobienia na DX10. Po prostu wiele rzeczy pozwala zrobic duzo latwiej i szybciej. Wyglada na to ze jest to prawda.

Jak na razie jedyne co mozna zaobserwowac na rynku DX10 to wrecz smieszne/oszukańcze starania Microsoftu ktore maja klientowi udowodnic ze DX10 to nowa jakosc - i pewnie nieswiadomi dadza sie na to zlapac. Kto widzial porownanie Bioshock DX9/DX10 ten wie o czym mowie - jedyna widzialna roznica to fale nawodzie po strzeleniu w nia czy przejsciu po niej. Czekaj, czekaj.... czy ja czegos takiego nie widzialem juz w F.E.A.R., ktory wymaga DX8/DX9? LOL. Ciekawe ile M$ musial wysypac kasy zeby developerzy na to poszli.

Zgadzam sie tez z Dawido co do pisania gier na DX9, choc dla mnie powodem dla ktorego taki stan rzeczy sie utrzyma to baza uzytkownikow WinXP (jest ich prawdopodobnie duzo wiecej niz uzytkownikow konsol i Visty razem wzietych). Takiej mozliwosci zarobienia kasy zaden developer/wydawca nie przepusci. Rozwiazanie? - DX10 dla XP i pokazanie czegos co na prawde moze do niego przekonac i jest prawdziwe (a nie takie fake'i jak w przypadku Crysisa). Inna sprawa ze wtedy M$ nic nie zarobi na Viscie wink.gif
signap
chwila chwila, karty DX10 to narazie to samo co karty AIGEA czy cos takiego - obecnie "nic" tego nie uzywa
Coati
Ageia to karta do liczenia fizyki w grze [tylko do tego]
Jinxters
Panowie przypominam,ze to temat o Crysisie a nie o sensie istnienia Dx10 i wszystkiego z tym zwiazanym smile_viking.gif
Dawido
CYTAT
chwila chwila, karty DX10 to narazie to samo co karty AIGEA czy cos takiego - obecnie "nic" tego nie uzywa

W dobie wielordzeniowych procków Ageia to wogule jakaś pomyłka. Nawet taki Crisis i jego fizyka spokojnie pójdzie i na jednym rdzeniu.

DX10 cd...
Musicie pamiętac że samo przejście na DX10 nie sprawi że wasza gra bedzie wyglądała lepiej. DX10 umożliwia np. renderowanie większej liczby obiektów na scene. A teraz pytanie za uścisk prezesa:) Co te dodatkowe obiekty ma przeliczyc? Magiczny DX10? Nie! Oczywiście GPU karty. I tu obecne karty DX10 wymiękają.
stona
Co nie zmienia faktu że trza założyć oddzielny topic o DX10 bo tu się syf robi tongue.gif
pawel3569
Już za 2 tygodnie wychodzi demo-nie wiem jak wy ale ja na nie bardzo czekam. No i ten tajemniczy bonus...
Kornolio
A tajemniczym bonusem będzie wirus rozpieprzający wszystkie karty bez dx10 ;>
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.