CYTAT
Enemy Territory: Quake Wars to gra wieloosobowa typu FPS, stworzona przez Splash Damage i id Software, oparta na Doom III engine. Przedstawia futurystyczną wizje świata w której, walczą naprzeciw siebie ziemska armia Global Defence Forcei atakująca ziemię, obca rasa Strogg. Nazwa pochodzi od innej gry Wolfenstein: Enemy Territory, posiadająca podobne elementy gry. Odróżnieniu od poprzedniej gry z serii Quake, Enemy Territory: Quake Wars wraca do punktu, w którym to wszystko się zaczęło – inwazji Stroggów na Ziemie. Do wyboru jest po pięć różnych klas żołnierzy dla obu armii - Stroggów i Global Defense Force.
Dotychczas w większości gier tego typu klasa jednej drużyny miała swój odpowiednik w drugiej drużynie. W ET:QW (Enemy Territory: Quake Wars) spotkamy się z dwoma zupełnie odmiennymi zespołami. Żadna klasa GDF'u (Global Defence Force)nie będzie miała swojego odpowiednika u Strogg'ów.
W odróżnieniu do np. Battlefield 2, rozgrywka nie będzie się opierała na przejmowaniu flag lub niszczeniu konkretnego celu. Aby wygrać daną mapę trzeba będzie wykonać szereg zadań głównych i pobocznych.
Dotychczas w większości gier tego typu klasa jednej drużyny miała swój odpowiednik w drugiej drużynie. W ET:QW (Enemy Territory: Quake Wars) spotkamy się z dwoma zupełnie odmiennymi zespołami. Żadna klasa GDF'u (Global Defence Force)nie będzie miała swojego odpowiednika u Strogg'ów.
W odróżnieniu do np. Battlefield 2, rozgrywka nie będzie się opierała na przejmowaniu flag lub niszczeniu konkretnego celu. Aby wygrać daną mapę trzeba będzie wykonać szereg zadań głównych i pobocznych.
wikipedia
oficjalny site
trailery
screeny (z PC)
szykuje się bardzo solidna gra. w końcu ktoś decyduje się na dalszy krok nie oferując jedynie podstawowych trybów rozgrywki, które znamy doskonale od dobrych 10 lat. konieczność wspólnego działania, obmyślanie strategii, kombinowanie, złożone zadania, mnóstwo pojazdów, zróżnicowane i rozległe mapy – wszystko to i wiele więcej zagwarantowane na wysokim poziomie przez wyrobioną markę. kibicuje kolesiom, którzy szykują dla nas Huxley’a, ale jeśli coś nie wypali to nowy Quake na bank da radę. Id Software majstrują już to dość długi czas, mają duże doświadczenie i skupiają się wyłącznie na wieloosobowej rozgrywce – będzie MOC.
premiera gdzieś w 2007. gra wychodzi jeszcze na PS3 i PC.
