Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: PATAPON
Forum PSX Extreme > Platforma > Pocket i inne systemy > Sony PSP
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6
Grzehoo
Przeszedłem to demo, jakiś nudny mi się wydaje ten Patapon. Wersja demonstracyjna zapewne nie ukaże wszystkich zalet gry, ale spodziewałem się czegoś więcej, bo samo granie sprowadza się do schematycznego wciskania przycisków jedną ręką i popijaniu herbatki drugą. Czekam na pełną wersję, ale już teraz mówię, że Patapon nie będzie miał startu do LocoRoco.
Gresh
mnie tez wydaje sie nudne - ale tak:
- cale menu jest po japonsku, a w tym menu mozna dobierac jednostki, przydzielac im jakies dodatkowe atrybuty czy tez je tworzyc
- na filmikach z youtube'a widac ze pozniej akcja sie bardzo rozkreca, trzeba wydawac non stop komendy różne - bronic sie, atakowac, isc naprzod,
- moze fabuła jest fajna i smieszna
- gierka ma niesamowite walory wizualne smile.gif i super bossow.

Ja tam bym jej nie skreślał po demie z japonii.
Jakim
Na nieoficjalnym rynku jest już dawno pełana wersja;)

Nie ma co do tego podchodzić bo nic nie zrozumiesz a później robi się dosc ciężko i bez przygotowania swoich jednostek możemy po prostu utknać i nie ukończyć misji.
Suavek
Widzę opinię różne, ale tak jak wcześniej ten tytuł był mi obojętny tak teraz po ukończeniu amerykańskiego demka nie mogę się Pataponów doczekać. Niby wszystko sprowadza się do schematów wciskania paru kombinacji, ale mnie sprawiało to niemałą frajdę, szczególnie, że przyśpiewki ludków włażą do głowy i zaczynają się podobać ;>. No i mile przyjąłem aspekt strategiczny polegający na zdobywaniu jedzenia, rekrutowaniu nowych ludków oraz ich uzbrajania i dobierania w zależności od misji. Może i jest to gra schematyczna ale demko mnie nie znudziło i chętnie pogram w pełną wersję.

Jedyne co mogę grze zarzucić to (przynajmniej w moim przypadku) problemy z utrzymaniem statusu Fever - po jego osiągnięciu Patapony zmieniają nieco rodzaj śpiewania i nieraz musiałem zaczynać combo od nowa właśnie przez tą zmianę rytmu. No ale prawdopodobnie jest to kwestia przyzwyczajenia.

No i w demie drażnił brak możliwości zapisania gry - a ukończenie zajmuje jakieś 2h (nie spiesząc się).

Osobiście czekam na tę produkcję i mam nadzieję, że pojawi się w Europie po przystępnej cenie (czy to oficjalnej czy to z importu).
Redmitsu
Takze skonczylem grac w demo ( nie ukonczylem , poniewaz nie przeszedlem walki ze smokiem ;D ) i moge co nieco powiedziec o tym tytule .
Z poczatku mialem nastawienie ze gra jest bardzo muzykalna i co sie z tym wiaze , wiecej motywow z wciskaniem klawiszow jednak w demie spotykamy sie z tylko 3 ukladami , ktore musisz podczas gry wklikac do ekraniku . W sumie to jest wystarczajaca ilosc ale mam nadzieje ze w pelnej wersji czyms jeszcze nas zaskocza .
Gra wciaga . Rekrutowanie nowych wojownikow ( a raczej tworzeniem ich ) , szukanie dla nich zbroi oraz polowan i oczywiscie pokonywanie coraz mocniejszych przeciwnikow jest bardzo sympatyczne . Wyspiewane melodie bitewne przez naszego herosa sa proste ale jednak wpadaja w ucho :}
Jedynie co mnie denerwuje i nie wiem czy to jest bug czy tak jest stworzone to to samo co nizej napisal Suavek . Pasek Fever , po ktorym ciezko mi dalej go utrzymac . Kiedy juz pierwszy Fever utrzymam to gra gitara ale wlasnie z poczatku mam z nim problem . Wydaje sie ze tak samo spiewaja a jednak rytm jest minimalnie inny ( dokladniej trzeba wciskac rytm? ) . Trzeba potrenowac :}
Suavek
CYTAT
Kiedy juz pierwszy Fever utrzymam to gra gitara ale wlasnie z poczatku mam z nim problem.
Dokładnie o to mi chodziło. Próbowałem nawet wciskać klawisze zgodnie z "otoczką" ekranu a czasem i tak mi resetowało całość. Nie wiem czy coś źle robiłem czy faktycznie kwestia przypadku, bo gdy już pierwszy utrzymam to dalej leci bez problemów.
Redmitsu
Mozliwe ze jakis bug wlecial w demko Usa , badz trzeba na poczatku Fevera zmienic minimalnie rytm . Jezeli ktos gral w jap. wersje i moze to samo powiedziec to niech napisze ;}
ghost.
zaden bug, nie raz przelazłem te etap z polowaniem (kilka razy inna misje jakas) z naładowanym feverem przez cały czas (od pierwszego comba 10x), kwestia wyczucia rytmu, po prostu.


Demko amerykanskie jest pierwszym moim kontaktem z tym szpilem, po jego przejsciu nie mam pytan i nie moge sie doczekac pełnej wersji smile.gif
Pan Pieczarka
Jak nie możecie utrzymać rytmu, to sugeruję śpiewanie pod nosem - mi pomaga, chociaż komicznie wygląda. I bez słuchawek ciężko będzie też wyczuć rytm.

Ciekawe, za ile będzie ta gra dostępna w naszym pięknym kraju...
Kornolio
Ja w rytm potrząsam swoim PSP-ekiem ;], zabawnie to wygląda jak brat mówił ;p, ja również czekam na pełna wersje choć dema nie skończyłem jeszcze (obowiązki)
Mikes
Oficjalne demo bedzie dzisiaj na amerykanskim store, na naszym za tydzien.
Mikes
A jednak nie, na naszym tez juz jest, sciagac!
Hela
Recka IGN'u:
http://psp.ign.com/articles/852/852601p1.html
Mikes
katuje do demko bez przerwy, powtarzam wciąż drugą misje zdobywajac mieso, kamienie i jakies patyki, w sumie nie wiem po co to jest ale mam nadzieje ze przejdzie w sejwie z dema. Gierka naprawdę rządzi, ktoś tu wyzej pisał ze nie ma startu do locoroco, moim zdaniem locoroco moze przy pataponie co najwyzej załosnie popiszczeć(pomimo że to w sumie inne gatunki). Muzyka, którą patapony spiewają gdy długo utrzyma sie fevera jest zaje.bista : O

Trochę żałuje ze kupiłem 4GB bo premiera na dniach a ja nie mam kasy ;/
ghost.
Patapon jest juz do kupienia w internecie w wersji ogólnozrozumiałej.
zibi5490
Świeżość nie tylko na rynku psp ale ogólnie w temacie gier.
Z gier typu "inne" tylko REZ na ps2 mnie tak wciągnął swoją drogą mogliby go wydać w wersji na psp
Gra wkręca jest jedną z fajniejszych na psp oczywiście w wersji bez krzaczków pozamiata ostro
Mam pierwszego bosa pokonanego na LV10 sądziłem że jestem cool ;) i zobaczyłem na you tube (na psp też jest you tube )jednego z końcowych bossów na LV30 ;)...
moje pytanie brzmi: czy broń można gdzieś produkować czy tylko da się ją zdobyć na polu walki po niektórych przeciwnikach??
pozdr
ghost.
Co tu dużo gadać, warto było poczekać na anglika - gra jest przecudowna, odpowiednio trudna i wciaga jak diabli, czyli ma wszystko czego potrzebuje ;]

Teraz takie pytanko - czy patapony mozna poddawać jakiemuś 'recyclingowi'? tzn jak mam np pełen oddział łuczników, ale kilku z nich zrobionych jest z podstawowych surowców (bodaj z gałęzi i kamienia) to moge jakos je skasować, żeby zrobić sobie miejsce wolne na łucznika z Titanium i Cedar'u albo Cherry Tree?
Coati
pamietam, ze w wersji ntsc-j jakos kasowalem smile.gif powinno gdzies tam byc smile.gif
Redmitsu
Oczywiscie ze mozna usuwac danego patapona z oddzialu , robisz to wchodzac w headquarters najezdzasz na danego patopoma i wciskasz select bodajze .
Przedchwila stworzylem sobie chyba legendarnego lucznika ( kolor niebiesko-fioletowy i posiada rogi ) i niezle sie nim koksi ;} dmg wiekszy niz u moich barbarzyncow ;D
Aktualnie jestem w misji , w ktorej napadam na jakas fortece , wiatr mi w niej przeszkadza i lucznicy moga possac .
Btw : Nienawidze czerwonego smoka , ktory zjada mi patapomy , ktorych juz nie mozna odrodzic i inne tego typu mobki :<
rushman
Próbuje wlasnie sciągnac demo Patapom i mam komunikat "communication with the serwer faild".... sad.gif mial ktos takie cos??
Trailer FF: CC sciągnąlem bez problemow sad.gif

Help.....
Redmitsu
Ech utknalem w misji "Battle! Bachikoi Fort" i nie mam pojecia co mam zrobic . Jest to misja w ktorej przeszkadza nam wiatr i nasze patopany z lukami i wloczniami ssaja . Trza rozwalic wielka "machine do tworzenia wiatrow" ale przeszkadzaja nam w tym wciac pojawiajace sie czerwone duze mongoly ;P
Kto to przeszedl i da jakas rade? :}
Dark Serge
Jestem pod wielkim wrażeniem ... Nie spodziewałem się, że Patapon to będzie aż tak grywalna produkcja - załączyłem sobie jedną misje ok. 1 w nocy i skonczyłem o 4 nad ranem ;D
muzyczno rytmiczna strategia akcji czasu rzeczywistego xD - coś w ten deseń by było, jakby opisać gatunek tej gry biggrin.gif Piękna gra .
ghost.
CYTAT(Redmitsu @ 17 02 2008, 23:54) *
Ech utknalem w misji "Battle! Bachikoi Fort" i nie mam pojecia co mam zrobic . Jest to misja w ktorej przeszkadza nam wiatr i nasze patopany z lukami i wloczniami ssaja . Trza rozwalic wielka "machine do tworzenia wiatrow" ale przeszkadzaja nam w tym wciac pojawiajace sie czerwone duze mongoly ;P
Kto to przeszedl i da jakas rade? :}


wałsnie bede miał teraz tą misję, jeszcze co prawda do niej nie podchodziłem, ale domyslam się, że trzeba bedzie wykorzystać Tailwind Miracle - mozesz go zdobyć na jednym z pól do polowan, bodajrze tam gdzie są raki - trzeba zabić upolować takiego żółtego ptaka z ozdobnym ogonem...

nie jestem pewien na 100%, ale wydaje mi sie ze własnie tak sie to zdobywa, no a jak juz bedziesz miał cud wiatru wiejacego od pleców to nie powinno byc problemów.
Dark Serge
hmh denerwuje mnie jedna sprawa - chcesz zrobić sobie patapona z lepszego drewna ijakiegoś super kamienia, ale masz w inwentory oprócz tego zwykłe kamienie i zwykłe gałęzie - nijak nie można wywalić tych podstawowych surowców, przez co nie da się zrobić lepszych wojów. Czemu oni nie dali nam możliwości wyboru jakości surowca podczas tworzenia pataponów ? Chyba, że ja czegos nie dojrzałem... Tak samo nie można wywalać jednostek - czyli jak masz np. maksymalną ilość łuczników to nie możesz zrobić nowszych i lepszych bo się nie da i już... strasznie niewygodne ;/
Redmitsu
Tez tak wlasnie mysle ze musze albo tego zlotego ptaka upolować badz rozowego z innej desertowej planszy do huntingu . O ile zwykle "strusie" potrafie normalnie dorwac to tych lepszych gatunkow w ogole nie umiem ;x Jakies rady na polowanie ptakow plox ? :}

CYTAT(Dark Serge @ 18 02 2008, 17:43) *
hmh denerwuje mnie jedna sprawa - chcesz zrobić sobie patapona z lepszego drewna ijakiegoś super kamienia, ale masz w inwentory oprócz tego zwykłe kamienie i zwykłe gałęzie - nijak nie można wywalić tych podstawowych surowców, przez co nie da się zrobić lepszych wojów. Czemu oni nie dali nam możliwości wyboru jakości surowca podczas tworzenia pataponów ? Chyba, że ja czegos nie dojrzałem... Tak samo nie można wywalać jednostek - czyli jak masz np. maksymalną ilość łuczników to nie możesz zrobić nowszych i lepszych bo się nie da i już... strasznie niewygodne ;/


Jezeli chcesz storzyc lepszego wojownika wlazisz w "drzewko zycia" i przykladowo najezdzamy na danego nam gatunku patapona do stworzenia. Przed wcisnieciem Birth wjedzasz na przedmioty , dzieki ktorym stworzysz patapona i zmieniasz go (jezeli masz dany , dzieki ktoremu moze sie zmienic ) . Wtedy tez jest wiecej potrzeba Ka-ching'u .
A co do kasowania pataponow. Juz pisalem . Po wyborze misji masz headquarters . Gdy juz jestes przy wyborze kto pojdzie na walke wciskasz na jednym gatunku pataponow Trojkat , poczym najezdzajac na danego wojownika w celu go usmiercenia wciskasz Select.
I pamietaj . Nie stworzysz nowego patapona poki nie bedziesz mial wolnego miejsca dla danego gatunku .
Dark Serge
Chyba slepy byłem, że tego nie zauważyłem oO'
Thx Redmitsu ^^
ghost.
Jesli chodzi o polowania to jest bardzo prosty sposób, o którym nawet gra mówi na jednym z loadingów - trzeba wypieprzyć z drużyny koniki oraz jednostki z mieczami/tarczami/toporami - zostawić tylko włócznie i łuki - bardzo łatwo sie poluje wtedy.
Owiec
@Dark Serge - jak robisz nowego patapoma ,to machnij sobie strzalka w gore i zobaczysz ,ze da sie zmienic na lepsze rzeczy ,jesli takowe masz. A co do limitu postaci ,masz 6 ,ale wchodzisz przed questem i mozna zwolnic danego osobnika i miec wolne miejsce.

@Redmitsu - takie jak na kazde polowanie - tylko lucznicy i "dzidowcy" najlepiej przynajmniej kilku w chociaz troche dopasionych wersjach.

Ja mam pytanko - stawiacie na jakis dany rodzaj - lucznicy/dzidy/siekiery czy wszystko po trochu ulepszacie? wink.gif Bo teraz mam dylemat czy machnac sobie lucznika za 750 (titan+hinoki) ,ktory jakby nie bylo maly kozak - 150Hp+90%critic czy robic sobie reszte troche lepsza.

EDIT: ale ja dlugo pisze ,3odpowiedzi w tym czasie xD

Nie da sie jakos zrobic ,zeby to drzewo za kazdym razem nie gadalo tego samego na poczatku? confused.gif
STRETCH
ej, ale spoilerujcie sie
ghost.
przelazłem przed chwila własnie tą misje z wiatrem, ten sposób o którym pisałem wyzej całkowicie sie sprawdza
Redmitsu
@ghost spike , Owiec

dzieki , juz wszystko gra :}

btw : Imo nie oplaca sie inwestowac w fioletowych wojownikow , ja uznaje twierdzenie , ze najlepsza obrona jest atak , wiec tworze albo zielonych,niebieskich badz juz legendarnych ( a Ci to maja dopal - posiadam 3 takich lucznikow , wymiataja rowno ;} )

btw2 : imo jezdzcy sie lepiej sprawuja od barbarzyncow o ile caly czas trzymasz pasek fever :}
ghost.
Jakby ktośtam nie wiedział, poniżej podaje oznaczenia kolorów pataponów, moze nie kazdy sobie zapamietał czy zapisał, jak były na jednym z loadingów:

Czerwony/Pomarańczowy - zwiększona ruchliwość, nie da się go przewrócić (nullify destabilisation)
Żółty/Zielony - boost do siły (mały), odpornośc na ogien
Fioletowy - boost do obrony (duży), wrażliwy na ogien
Niebieski - boost do siły (sredni)

A jesli chodzi o legendy:

Mały, z rogami - nie pamietam, jak znajde loading to dopisze, ale chyba boost do siły (duży), mała predkość
Duży - boost do wszystkiego (duży), brak słabych punktów


@ Redmitsu - aaaatam, wiadomo o kogo chodzi ;]
Redmitsu
CYTAT(ghost_spike @ 18 02 2008, 19:08) *
Czerwony - zwiększona ruchliwość, prawdopodobnie nie da się go przewrócić (nullify destabilisation)
Żółty - boost do siły (mały), odpornośc na ogien


Nie zebym sie czepial ale Twoj czerwony wyglada mi bardziej na pomarancz a żółty na zielonego ;P
Owiec
Nie mialem jeszcze loadingu z kolorkami smile.gif

To

sa jakies kozaki ,czy jeszcze cos lepszego jest? (dziwne ,zeby nie bylo jak 5/6h gram dopiero)
ghost.


ten pierwszy to jeden z legendary, słabszy oczywiscie, bo ten drugi legendarny to ma wzrostu 3 razy tyle co normalny ;d
Redmitsu
Taki maly offtop , mozecie mi podac nazwe pluginu do robienia zdjec w czasie gry bo moj plugin (screenshotbmp.prx) umie tylko robic screeny w menu ;P
ghost.
no ja tym własnie robiłem, u mnie działa normalnie...
Owiec
dorob txt pt. "game" z
ms0:/seplugins/screenshotbmp.prx
potem w recovery menu wlaczasz plugina ,zeby w grze dzialal.
Redmitsu
sorki ale nie ogarniam ;P w folderze seplugins dorobilem notatnik o nazwie game i co dalej? biggrin.gif bo i tak nie dziala ;x
ghost.
CYTAT(nWo @ 17 11 2007, 15:02) *
A co do fotek to tutaj masz plugin sciągnij go. A jak nie mozesz to szukaj w necie pliku na nazwie screenshotbmp.prx
1. na memorce stworz folder seplugins i tam wrzuc plik screenshotbmp.prx
2. stworz tez w tym folderze plik txt o nazwie game.txt i wpisz linijke ms0:/seplugins/screenshotbmp.prx zapiszs plik.
3. wejdz do RM, tznj wyłącz konsole i włącz trzymając R
4. w zakladce plugins ustaw plugin screenshotbmp.prx (Enabled) i gotowe, wyjdz z RM, konsola sie uruchomi i fotki w grach robisz wciskając nutke.

Jezeli chcesz robic fotki w menu XMB to nie wpisujesz tego tekstu w pliku game.txt tylko w jakims innym pliku, nie pamietam teraz jego nazwy, ktos kto przeczyta moj post prawdopodobnie napisze, bo ja nie pamietam i nie iteresi mnie robienie fotek z menu. Prawdopodobnie jest to plik VSH.txt [tak, to ten plik i aktywuje sie tak samo - dop. CoATI] ale naprawde nie pamietam. Aha i nie wiem czy przypadkiem nie trzeba miec CFW zeby pluginy dzialaly


ja wedlug tego robilem i działa ;]
Grzehoo
Ech, ledwo zacząłem grać, a już są problemy. Jedna z pierwszych misji - trzeba zdobyć kwiatek potrzebny do tego, żeby nie spalić się na pustyni. Za cholerę nie mogę go ustrzelić, a jak mi się już uda, to zamiast artefaktu (czy co tam się zdobywa), dostaję tylko białe kulki potrzebne do tworzenia Pataponów. Ktoś wie, jak to zdobyć?
Dark Serge
wbijasz na ten pierwszy plan i masz taki wy.(pipi)any totem - na nim masz kobinacje - trójkąt, kółko, trójkąt, kółko - zagraj to a totem urośnie, zagraj kilkukrotnie i urosnie tak, że wypadnie z niego Cud deszczu
Redmitsu
Ach teraz was zrozumialem ;P Po prostu mialem ta linijke kodu zapisana w VSH a nie tak jak powinienem w GAME :}
No ok juz dziala i zeby nie bylo offtopu moja armia ;D



a tutaj przyblizenie na moich elo legendarnych 3 lucznikow :3



Uwierzcie , daja niezle popalic ;D

Ok , dopiero co skonczona walka z Wielkim Windmillem , ide dalej koksac na Bossach ;}
Dark Serge
wqrwia mnie niesamowicie kasa jaką trzeba wydać na poszczególne jednostki - przykładowo na Dekapona( te giganty z maczugami ) zrobionych z Magic Alloy i Dream Meat kosztuje 1500 Ka-Chiing - masakra. w sumie najwięcej chyba da się wyciągnąć polując na Patata Plain - tam jest fhój kwiatków i tych zwierzaków - za jednym razem wyciąga się jakieś 250-350. A wy gdzie nabijacie Ka-chinngi ?
Grzehoo
CYTAT(Dark Serge @ 18 02 2008, 23:10) *
wbijasz na ten pierwszy plan i masz taki wy.(pipi)any totem - na nim masz kobinacje - trójkąt, kółko, trójkąt, kółko - zagraj to a totem urośnie, zagraj kilkukrotnie i urosnie tak, że wypadnie z niego Cud deszczu

A ja głupi zastanawiałem się, po co wypisali tam te przyciski ;]. Dzięki.
Redmitsu
CYTAT(Dark Serge @ 18 02 2008, 23:18) *
wqrwia mnie niesamowicie kasa jaką trzeba wydać na poszczególne jednostki - przykładowo na Dekapona( te giganty z maczugami ) zrobionych z Magic Alloy i Dream Meat kosztuje 1500 Ka-Chiing - masakra. w sumie najwięcej chyba da się wyciągnąć polując na Patata Plain - tam jest fhój kwiatków i tych zwierzaków - za jednym razem wyciąga się jakieś 250-350. A wy gdzie nabijacie Ka-chinngi ?


Patata Plain to jest pierwsza mapa ? W sumie jezeli chodzi o Ka-Ching to tez tam go zbieram ;P Za jednym podejscie mam okolo 2xx .
Dark Serge
Grzehoo - jak tam pierwszy raz byłem to już chciałem wciskać, ale bebnów jeszcze nie miałem tongue.gif
Redmitsu - no własnie tak ;D Jeszcze na World of Ooze można klepac łatwo, ale nie tak łatwo jak na patata.
ghost.
ja zbieram hajs na pustyni (bodajrze 2 z kolei pastwisko) - trzeba tam wpaść koniecznie z deszczem - najpierw pojawia sie slimak, za którego zawsze costam sie dostanie, ale jakos pod koniec planszy, jesli pada deszcz, wyrasta duza roslinka, która po zaatakowaniu daje jakies 300-350 kasiory - zazwyczaj z tej planszy sciagam ok 400, tylko warunek taki, ze trzeba koniecznie odpalic rainfall miracle
Dark Serge
No właśnie pamiętam tego slimaka tongue.gif można i tam wink.gif

Kurdens - tak podoba mi sie ten obelisk w patapolis, że zrobiłem snapa, wyciełem legende klawiszy i zrobiłem z tego tapete biggrin.gif

Mikes
CYTAT(Dark Serge @ 19 02 2008, 01:07) *
No właśnie pamiętam tego slimaka tongue.gif można i tam wink.gif

Kurdens - tak podoba mi sie ten obelisk w patapolis, że zrobiłem snapa, wyciełem legende klawiszy i zrobiłem z tego tapete biggrin.gif


L'ka w rogu nie pozwalała by mi ustawić tego na tapete ;]

Jak sie kasuje jednostki to odzyskuje sie materiały czy przepadaja?
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.