Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Hwoarang
Forum PSX Extreme > Kąciki > Forum Bijatyk > Tekken > Postacie w Tekkenie 5: Dark Resurection
Di
Frame data: http://sdtekken.com/t5dr/hwoarang-frame-data/



Topic poświęcony wyłącznie T5: DR - porady, juggle, frame trapy i inne.
4est
Pierwszy biggrin.gif

Oto kilka zmian, które wyłapałem po pierwszej parti w Tekken DR ( w stosunku do tekkena 5):

- nowe combo z obu flamingo LFS p+4, 3 i RFS p+3, 4,pierwszy na mid, drugi na high, jak pierwszy wejdzie na CH drugi gwarantoany, przydatne w jugglach
np. t+3, 3~4, 2,3 LFS p+4,3
- po trafionym WS 3 przeciwnik leży na plecach twarzą do nas i chyba gwarantowane jest pp+3
- to samo po trafionym CH RFS d_d/t+4
- jest jeszcze nowy punch na mid z RFF powalający na ziemie tak samo jak dwa poprzednie (chyba RFF p+2, ale nie jestem pewny, nie mam jak sprawdzić)


Jak narazie tyle, oprócz tego to stary dobry hwo tongue.gif
T0MEK
"stary dobry who..." ? h**a tam prawda... nienawidze go tongue.gif
masz jak sprawdzic... :
mam juz przejsciowke do pada z ps2, gramy? biggrin.gif hehehe

PS:a te wgaranty są chore.. tak jak ty, wez raz idz spac o normalnej godzinie, to moze wstaniesz przed 14 tongue.gif ^^
pooozdro
andreek
CYTAT(T0MEK @ 29 10 2007, 12:15) *
"stary dobry who..." ? h**a tam prawda... nienawidze go tongue.gif
masz jak sprawdzic... :
mam juz przejsciowke do pada z ps2, gramy? biggrin.gif hehehe

PS:a te wgaranty są chore.. tak jak ty, wez raz idz spac o normalnej godzinie, to moze wstaniesz przed 14 tongue.gif ^^
pooozdro



jak zdobede DR`a to mozemy sobie pogadac o tym, lubie zamykac pyszczki takim jak ty
T0MEK
zamknij pyszczek sobie lamusie^^ nie pisalem do ciebie wiec hamuj z bajerą
andreek
CYTAT(T0MEK @ 1 11 2007, 13:15) *
zamknij pyszczek sobie lamusie^^ nie pisalem do ciebie wiec hamuj z bajerą



widze paniczu ze to ty pierwszy uzywasz epitetow. poziom pokazujesz .... good.gif
T0MEK
hahaha paniczu ^^ spoko spoko giermku tongue.gif
nie pisalem do ciebie wiec po co wtykasz tu swoj nos co? dawaj zamknij mi "pysk" na zywo, a nie na forum, ciekawe czy bys mial tyle samo do powiedzenia.. kozaku ^^
Bażant
Nie ma mnie trochę a już jakieś dzieciaki się wyzywają.
Łukasz sxe
więcej kultury biggrin.gif
możecie podać mi jakieś mocne juggle do tego koreańskiego kopacza??? byłoby fajnie gdyby były to akcje z LFS f+4,3 cool.gif
Qjon
Znacie jakieś akcje po CH SS+3,3 ?
Bo najmocniejsze co potrafię to CH SS+3,3, p+4,3 za 52dmg nonie.gif
Mastachi
Powinno wejsc:
CH SS+3,3, 3,3~f, 3,3~f, f+4,3
Machel
CYTAT(4est @ 29 10 2007, 00:39) *
Pierwszy biggrin.gif

Oto kilka zmian, które wyłapałem po pierwszej parti w Tekken DR ( w stosunku do tekkena 5):

- po trafionym WS 3 przeciwnik leży na plecach twarzą do nas i chyba gwarantowane jest pp+3
- to samo po trafionym CH RFS d_d/t+4
- jest jeszcze nowy punch na mid z RFF powalający na ziemie tak samo jak dwa poprzednie (chyba RFF p+2, ale nie jestem pewny, nie mam jak sprawdzić)

Jak narazie tyle, oprócz tego to stary dobry hwo tongue.gif


- po WS 3 gwarantowane jest b/d+3 lub b/d+4, dmg ten sam. W Marduka i Jacka siada ff+3.

- CH RFS d+4 nie daje gwarantow

- punch to RFF b+2 na normal hicie +6, na CH gwarantowane d/b+4 za 30 dmg calosc lub RFF 3 za 32 dmg. Punch nie ma zasiegu. Mozna probowac po trafionym RFF 2/RFS 2 na bloku (wymiennie z RFF b+3)

CYTAT(Qjon @ 19 11 2007, 09:29) *
Znacie jakieś akcje po CH SS+3,3 ?
Bo najmocniejsze co potrafię to CH SS+3,3, p+4,3 za 52dmg nonie.gif


CH SS+3,3~F, 3,3~F,1, 2,3~f+4,3 - 67 dmg (Marduk)

CH SS+3,3~F, 3,3~F,1 2,3,3,3~F~4 - 65 dmg (Marduk)

CH SS+3,3~F,1 2,3,1 1,2,3,4 - 63 dmg

CH SS+3,3~F, 3,3~F, 3,3~F, 3,3~F,4 - 62 dmg

CH SS+3,3~F, 3,3~F,2, d+4,4 - 57 dmg

To definitywnie najgorsza wybita Hwo, juz wole hell lance. Juggle po niej nie sa latwe, nie biora duzo i nawet nie wygladaja fajnie.

Bażant
Jednym z najlepszych ciosów Hwo w DR jest b+2, w połączeniu z lewym SS daje naprawdę ciekawy efekt. Nie będę się rozpisywał, jeśli chcecie luknijcie na walki Aochi na tubie. Świetny koreański bobik.

Co do DR-owych juggli to tak

JFTSR_SR, b,b, 3~4, 2,4,1, 1,2,3,4 albo dojście do ściany. Zabiera ok 75 dmg. Czyli proste i skuteczne
Di
Czekamy na FAQ.
Bażant
CYTAT(Di @ 16 12 2007, 02:04) *
Czekamy na FAQ.


FAQ OFF
Machel
CYTAT(Bażant @ 16 12 2007, 01:54) *
Co do DR-owych juggli to tak

JFTSR_SR, b,b, 3~4, 2,4,1, 1,2,3,4 albo dojście do ściany. Zabiera ok 75 dmg. Czyli proste i skuteczne


Obstawiam, ze chodzilo o JFTSR_SR, b,b, 3~4, 2,3,1, 1,2,3,4
Pitrex
Kika standardów:

-b+3,3~4,2,3,f+4,3 (68DMG)

-Talon,RFF,3~4,f,2f~f+3,1,1,2,3,4 (80DMG)

-CH ss+4,3,4,f+2,f~f+3,1,f,f+4 (okolo 80)

- CH ss+3,3,f+1,3~4,d/p+3+4 (nie pamietam XP) tylko w mardona ;p

- CH,RFF,4,ss+2,f~f+3,u/f+3,4,3 (-||-)
Machel
CYTAT(Pitrex @ 4 07 2008, 20:32) *
Kika standardów:

-b+3,3~4,2,3,f+4,3 (68DMG)

-Talon,RFF,3~4,f,2f~f+3,1,1,2,3,4 (80DMG)

-CH ss+4,3,4,f+2,f~f+3,1,f,f+4 (okolo 80)

- CH ss+3,3,f+1,3~4,d/p+3+4 (nie pamietam XP) tylko w mardona ;p

- CH,RFF,4,ss+2,f~f+3,u/f+3,4,3 (-||-)



Pozwole sobie na mala korekte smile.gif

-b+3,3~4,2,3 LFS~f+4,3

-Talon,RFF,3~4,f,2,f~f~n,F+3,1,1,2,3 LFS 4 (80DMG)

-CH ss+4,3,4,f,RFS~2,f~f~n,F+3,1,f,f+4 (okolo 80)

- CH ss+3,3,RFS 1,3~4,d/p+3+4 huh.gif <- taka akcja moim zdaniem nie siedzi nawet w Marduka

- CH,RFF,4~u,RFS~2,f~f,F+3,u/f+3,4,3

command dla dashowania RFF f+3 to dokładnie RFF f~f~n,F+3 a nie f~f+3 wink.gif

apropo CH,RFF,4~u,RFS~2,f~f,F+3,u/f+3,4,3

Przy dobrze opanowanym dashowaniu RFF f+3 mozna po RFF 4 robic np:

CH RFF 4~u,RFS 2, f~f~n,F+3~3+4, RFS 2,f~f~n,F+3~ LFS u/f+3,4,3

Z nie pisanych tu jesczze rzeczy. Hwo stojac w LFF mozna bardzo szybko wykonywac ciosy z RFF zaczynajace sie od commanda ff
(ff+3,ff+3,4) poprzez skrot pierwszego f w postaco f+3+4 np: f+3+4~f+3 polecam sprawdzic.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.