Zapisze tu podstawowe juggle po EWGFie:
EWGF u/f,N,4 b+2,4,1 (zawsze kiedy nie ma scian na arenie, prosty basic)
EWGF 1,1,1,1,1 dEWGF
EWGF 1,1,1,cd4,1
EWGF 1,1,1 d/f+1,4(użyteczne do doprowadzenia do sciany,jak nie jesteśmy pewni czy d/f+1,4 dałe trafi to możemy zastąpić je za pomocą 1,2 )
jak wyjdzie nieraz wgf to można sadzić:
d/f+3 b+2,4,1
Akcje po d/f+2...w zasadzieale to po d/f+2 można próbować wykręcić ultraszybkiego ewgf'a bo przeciwnik zostanie wyrzucony w powietrze jak po zwykłym ewgf'ie ale to jest CHOLERNIE trudne i tylko pare osób w PL to robi(liber...Jun)a takto to można np.
CHd/f+2 3,1 1 d/f+2
CHd/f+2 3,1 cd4,1
CHd/f+2 3 b+2,4,1
Po ws+1,2 sadzimy albo jedynki i do sciany albo :
ws+1,2 2 b+2,4,1 (57 dmg)
po CHb+4 najlepiej sadzić tandare(cd1,3)
po ff+2 d/f+3 b+2,4,1
po d/f+1,4 1 cd N 4,4
po f+1+2 cd N 4 b+2,4,1 (62dmg)
Dobrze jest nauczyć sie robić wawedashe(cd,cd,cd,cd,cd...) i nauczyć sie je chancelować przez dodanie tyłu a potem robimy f+4 co daje dużą przewage na bloku, a jak trafimy tym przeciwnika kucającego(co sie bał że dostanie hellsweepa) to na gwarancie siedzi d/f+1,4 i kontynuacje
warto tez sie nauczyć bufforować tsunami kicka .
Na backrolla i ogólnie do cisnięcia przeciwnika powinno sie używać cd,cd,cd...aż sie do niego zbliżymy i kiedy sie w pospiechu podnosi ładujemy N 4, jak dostanie to napieramy dalej, jak blokuje ostro akcje z cd to robimy d,d/f,d,d/f+1+2
Na scianie wysokiej można posadzić albo tandare albo cd+3(yeee!!!) na średnią b+3,1,4,1 jak nie ma czasu to d/f+4,4 d4 no i ciekawe daje efekty f+4 na scianie, czajcie je
Na setupy fajnie sie miesza 1 z d+1 z ws+1 i ws+1,2 z d/f+1,2 i ff+1+2 1,2 1,1 1,2,4 1,2,2
do karania strat gdzieś do 13 ja używam 1,1,2 lub 1,2,2(mocniejsze) od 13 do tak 15 oraz takich gdzie przeciwnik jest dalej d/f+4,4 a jak są jeszcze dłuższe opuznienia to już tylko EWGF
POWODZONKA I SORKA ZA ORTO