Wnioski sa duzo lepsze niz z poczatku mi sie wydawalo.
Przede wszystkim na 99.9% gra jest renderowana w 720p - naliczylem sie zabkow w roznych lokacjach i ich liczba jest taka sama na PS3 i PC w trybie 1280x720 !
Znakomita wiekszosc tekstur ma identyczna rozdzielczosc. W niewielu miejscach w ta rozdzielczosc jest odrobine nizsza niz na PC i naprawde tylko odrobine. Troche wieksza roznica jest np. w teksturze stolu w ksztalcie podkowy na pietrze sali balowej (tam gdzie neon New Year 1959), ale tez bez dramatu. Prawie wszystkie sciany i podlogi - identyczne.
Ogolnie to co daje ten negatywny efekt sugerujacy nizsza rozdzielczosc renderowania i tekstur to ten blur. Owszem kryje lepiej jaggies wyswietlane na krawedziach pod pewnymi katami, ale za to przy innych katach wrecz przeciwnie: uwypukla zabki.
Mogliby dac mozliwosc wylaczenia....
Poza tym tekstura pistoletu uproszczona, buuu - pewnie oszczedzali pamiec. Efekt wody troche gorszy, szybciej sie wylacza gdy odejdziemy dalej od 'basenu'. I refleksy swietlne z powierzchni wody na okoliczne obiekty tez zubozone....ale jakies sa
Czyli jak naprawia tragiczne tekstury Big Daddy to nie bedzie tak zle..........wywalic blur.......
Edit:
A jednak zamowilem na PS3
