Oki. Dzięki Dante. To zaczekam
Gooralesko
6 07 2008, 12:01
Ci co grali niech mi powiedzą czy oceny 63% są niesprawiedliwe wobec tego tytułu? Bo dla mnie osobiście to jakaś porażka. Miała być całkiem niezła szpila a wyszło bardzo przeciętnie sądząc po ocenach.
Brolly PL
6 07 2008, 12:10
Moim zdaniem oceny są zbyt niskie. Dużo jeszcze nie grałem i nie mam porównania z poprzednimi częściami. Skończe grę to będę miał wyrobioną wtedy ocenę ale na razie oceny 63% są zbyt niskie.
.:marioo:.
7 07 2008, 13:53
Gra zasługuje na mocne 7, w porywach 8. Ci co wystawiają niższe oceny są po prostu debilami. jest to chyba jedyna gra która zbiera tak skrajne oceny. Sam zastanawiałem sie nad zakupem, i kupiłem tylko dlatego że na X360 nie ma żadnych survival horrorów z ujęcia trzeciej osoby, no i sie nie zawiodłem. Co prawda momenty straszące można wymienic na jednej dłoni, za to gra nadrabia innowacyjnością w tym temacie no i klmiatem.
Grafika, muzyka, gameplay to dobre rzemiosło a nie żaden crap jak można wywnioskować z niektórych recenzji. To po prostu b.dobra gra.
Do czasu RE, Silent Hill, Alan Wake, i Dead Space nic innego nie wyjdzie, wiec fanom gatunku mogę spokojnie polecic.
Gooralesko
7 07 2008, 17:25
To w takim razie w IGN i Gamespocie same debile pracują
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/930280.asp 
Najpierw zbesztali Kane and Lyncha a teraz Alona zasługującego na 7. Mógłby mi ktoś opisać mocne i słabe strony AitD?
.:marioo:.
8 07 2008, 00:12
Gooralesko
Na plus:
Grafika( mimo że szału nie ma), muzyka, klimat, sporo nowych rozwiązań, między innymi - mieszanie w inventory, kinowe akcje i ujęcia kamery, zabawy w środku auta, zabawa fizyką i ogniem, serialowe podejście do fabuły, świetna gra świateł.
Na minus:
Sterowanie jest lekko toporne, choć można przywyknąć, mało lub brak straszenia, model jazdy autem. Kilka drobnych wpadek ogólnie. Fabuła mi się nie podoba:P (subiektywnie)
Dziabong
8 07 2008, 15:54
wie ktoś jak w epizodzie 8 przejść przez tą barierę , objective jest reach the secret entrance , vision mam na 59 widzę tą barierę ale nie wiem co zrobić
Zdobyć więcej vison. 75chyba i wtedy da się rozwalać przez barierę.
Paweł Dziuba
8 07 2008, 20:06
CYTAT(Gooralesko @ 7 07 2008, 18:25)

To w takim razie w IGN i Gamespocie same debile pracują
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/930280.asp 
Najpierw zbesztali Kane and Lyncha a teraz Alona zasługującego na 7. Mógłby mi ktoś opisać mocne i słabe strony AitD?
Bo Kane and Lynch zasługuje na 6/10 ; to niewiele więcej niż przeciętna gra .
To raczej w polskich gazetach i portalach inter. są zawyżone oceny ( choć często ocena końcowa ma się nijak do tego co by można sądzić o grze na podstawie recenzji ) - ale ludzie tego właśnie chcą .
Gooralesko
8 07 2008, 20:58
CYTAT(Paweł Dziuba @ 8 07 2008, 21:06)

CYTAT(Gooralesko @ 7 07 2008, 18:25)

To w takim razie w IGN i Gamespocie same debile pracują
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/930280.asp 
Najpierw zbesztali Kane and Lyncha a teraz Alona zasługującego na 7. Mógłby mi ktoś opisać mocne i słabe strony AitD?
Bo Kane and Lynch zasługuje na 6/10 ; to niewiele więcej niż przeciętna gra .
To raczej w polskich gazetach i portalach inter. są zawyżone oceny ( choć często ocena końcowa ma się nijak do tego co by można sądzić o grze na podstawie recenzji ) - ale ludzie tego właśnie chcą .
TO ironia była. Ja wiem, że K&L zasługuje na 7. Tak samo jak AitD na 6.
Paweł Dziuba
8 07 2008, 22:33
CYTAT(Gooralesko @ 8 07 2008, 21:58)

CYTAT(Paweł Dziuba @ 8 07 2008, 21:06)

CYTAT(Gooralesko @ 7 07 2008, 18:25)

To w takim razie w IGN i Gamespocie same debile pracują
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/930280.asp 
Najpierw zbesztali Kane and Lyncha a teraz Alona zasługującego na 7. Mógłby mi ktoś opisać mocne i słabe strony AitD?
Bo Kane and Lynch zasługuje na 6/10 ; to niewiele więcej niż przeciętna gra .
To raczej w polskich gazetach i portalach inter. są zawyżone oceny ( choć często ocena końcowa ma się nijak do tego co by można sądzić o grze na podstawie recenzji ) - ale ludzie tego właśnie chcą .
TO ironia była. Ja wiem, że K&L zasługuje na 7. Tak samo jak AitD na 6.
Tak , domyśliłem się .
Mnie chodzi(ło) o zawyżanie ocen praktycznie wszystkich gier - stało się to regułą , a nie rzadkością .
Np. zjechany w recenzji Quake , w ostatnim PE , dostał 6/10 - czyli gra dobra , a w recenzji praktycznie kompletnie (negatywnie) skrytykowana .
Gooralesko
8 07 2008, 23:07
Ja juz sie dawno przestawiłem na ten zawyżony system oceniania. Obecnie gra dobra to dla mnie 8/10, świetna 9/10 a wspaniała 10/10. Pisma i portale szastają dziesiątkami jakby to były jakieś drobniaki. W związku z tym gdy gra dostaje 6/10 jest dla mnie bardzo przeciętna i jednocześnie nie warta zakupu (dla mnie).
Może to forma zabezpieczania się?
Zaniżysz ocenę -> wielki lament / wydawca się obrazi
Zawyżysz -> mały lament / wydawca się ucieszy i będzie podsyłał więcej gier
Zresztą pamiętajcie, że ocena wystawiona przez danego recenzenta jest jego własną oceną i jest to sugestia dla czytelnika/widza.
.:marioo:.
11 07 2008, 13:44
Dlatego najlepiej zawsze zobaczyć gamerankings. Tam mamy cały obraz. Pojedynczych ocen nie ma co brać pod uwagę.
Gooralesko
11 07 2008, 16:43
CYTAT(.:marioo:. @ 11 07 2008, 14:44)

Dlatego najlepiej zawsze zobaczyć gamerankings. Tam mamy cały obraz. Pojedynczych ocen nie ma co brać pod uwagę.
Ja sprawdziłem i moim oczom ukazał się średni wynik 6,3%

interpretować to sobie można wedle życzenia.
.:marioo:.
11 07 2008, 19:24
Średnia gra, ale przynajmniej calaka można wyrwać dosyć łatwo
Przeszedłem właśnie demko i po prostu zbierałem szczękę z podłogi. I tutaj rodzi się pytanie: czy twórcy wybrali najlepsze sekwencje z gry czy cały tytuł jest taki jak pierwsze 2 epizody?
Dla mnie dwa pierwsze epizody są cienkie w porównaniu do reszty.
Warto kupić za jakieś 100 zł?
TheBesTia
13 08 2008, 02:33
Jak spodobały ci się pierwsze dwa epizody , to spodoba ci się cała gra , a za stówke jak znalazł
Slupek88
24 08 2008, 09:43
Gierkę kupiłem już jakiś czas, temu, ale leżała, czekała na lepsze chwile. W końcu wczoraj ją odpaliłem, napisze krótko, GRA JEST ZA(pipi)ISTA, takiej przygodówy, mi właśnie brakowało. No kompletnie nie rozumiem niskich ocen, gra to mocne 8. Dwie rzeczy, które mnie wkurzają to po(pipi)e sterowanie, ehhh, i trochę toporna praca kamery

. Ale wybaczam, fakt jeżeli, ktoś nastawiał się na mega straszny horror, to można się zawieść. Ale jak dla mnie klimat, rozgrywka w AiTD trafia do mnie w 100%. Gra mi przypomina starą szkołę, ala Resident-y, Silent-y, tylko nie tak straszna.W końcu jakaś gra na myślenie, z jakimiś zagadkami, już mi się rzygać chcę od FPS-ów, które praktycznie zdominowały rynek "next-current gen".
Sandking
24 08 2008, 09:50
Potwierdzam, akcja w tej grze jest prześwietna. Wstawki świetnie wyreżyserowane, przemyślane przygody pełne pomysłowych sytuacji. Niektóre momenty ryją konkretnie beret. Nie rozumiem tej masowej nagonki na AitD, tylko sterowanie i kamera są do kitu, reszta pikna jest i basta.
Do końca szóstego rozdziału jest ok, siódmy to kompletna klapa, skończę tą grę tylko dlatego, że 150GS za przejście tego potworka piechotą nie chodzi. Zadziwiające, że w przeciągu pięciu minut można zmienić zdanie na temat jakiegoś tytułu. Kamerę olewam, bo przez większość gry łażę z widokiem FPP.
bart-blank
26 08 2008, 14:27
Za pierwszym razem jak wziąłem tą grę to po 15 minutach rzuciłem ją w kąt, drugie podejście skończyło się 2h graniem : ) Gra ma niesamowity jak dla mnie klimat i nawet to cholerne sterowanie mnie nie odrzuca już...
Slupek88
26 08 2008, 15:09
Ja praktycznie, od kilku dni tylko katuje Alone i już nawet sterowanie mi nie przeszkadza. Gra naprawdę świetna, a MUZYKA to istny majstersztyk.
maciek88
5 09 2008, 15:59
Na nic ta gra jest. Pomijając szereg niedociągnięć czy pokur**one motywy typu jazda samochodem - na które i tak można ze spokojem przymknąć oko - to Alone cuchnie zatęchłą płycizną jeśli idzie o atmosferę, pomysł... Samo granie wypada dosyć klawo, nie powiem, ale za nic nie ciągnie mnie do konsoli by brnąć dalej w scenar wypruty z dobrej wczuty i choć troszki unikalnego klimatu. Jakby mi nie padł box to może i bym skończył, ale tak, z racji wakacyjnej końcówki - szkoda czasu. Zapraszam na pchli ;]
IMO scena ucieczki ulicami NY to najlepszy fragment gry, za to jazda po Central Parku to porażka. Co chwila się klinowałem, wywalałem, zderzałem z czymś itd. Jutro się zaprę, wreszcie to skończę i opchnę - dziś mam na to za dobry nastrój.
pawel3569
26 09 2008, 20:05
Wie ktoś kiedy ma wyjść ten patch poprawiający zje***e sterowanie i coś tam jeszcze?
Epizod 4, sekwencja 2.
Po ucieczce autem w Central Parku przed latającymi stworami, które w chwili nieuwagi unoszą twoje autko i zrzucają z wysokości, stoje przed jakimś budynkiem, nad którym unosi się stado latających stworów. Laska przykucnięta obok palących się samochodów. Kumam, że ogień je odstrasza, ale jak mam wejść do tego gmachu? Ilekroc się zbliżę, nawet jak przy wejściu rozchajcuje ogień, to gine. Próbuje wszelkich eksplodujących butelek rzucanych w kierunku stada. Rozpalam na drodze do dbudynku ogniska, ale jak tylko zbliże się do wejścia wszystkie mnie małpy otaczają i zabijają.PS. Chyba w żadnej grze, jeżeli chodzi o fabułę, tak często nie zdarza się smierć
maciek88
12 10 2008, 09:25
CYTAT(DaBig @ 10 10 2008, 17:07)

Epizod 4, sekwencja 2.
Po ucieczce autem w Central Parku przed latającymi stworami, które w chwili nieuwagi unoszą twoje autko i zrzucają z wysokości, stoje przed jakimś budynkiem, nad którym unosi się stado latających stworów. Laska przykucnięta obok palących się samochodów. Kumam, że ogień je odstrasza, ale jak mam wejść do tego gmachu? Ilekroc się zbliżę, nawet jak przy wejściu rozchajcuje ogień, to gine. Próbuje wszelkich eksplodujących butelek rzucanych w kierunku stada. Rozpalam na drodze do dbudynku ogniska, ale jak tylko zbliże się do wejścia wszystkie mnie małpy otaczają i zabijają.PS. Chyba w żadnej grze, jeżeli chodzi o fabułę, tak często nie zdarza się smierć

O ile dobrze pamiętam to
podrzucasz wszelkiego rodzaju wybuchowe koktajle, nie w nietoperki, ale centralnie do środka tego budynku.
Dzięki Maciek. Udało się. A może pamiętasz, jak tworzy się różnego rodzaju combosy z przedmiotow w marynarce. Jestem obecnie w epizodzie 5 w muzeum, gdzie trzeba stworzyć koktail Mołotova i przykleić go do robala taśmą. Skąd mam wytrzasnąć paliwo do tego koktailu?
megaorzi
12 10 2008, 11:05
CYTAT(DaBig @ 12 10 2008, 11:43)

Dzięki Maciek. Udało się. A może pamiętasz, jak tworzy się różnego rodzaju combosy z przedmiotow w marynarce. Jestem obecnie w epizodzie 5 w muzeum, gdzie trzeba stworzyć koktail Mołotova i przykleić go do robala taśmą. Skąd mam wytrzasnąć paliwo do tego koktailu?
Musiisz znależć plastikową butelkę z paliwem, do której przyklejasz taśmę klejącą, i obcinasz górę butelki nożem, który jest w kuchni przed tym etapem, potem
przyklejasz swój twór do pajączka, i czekasz aż wróci do gniazda, podpalasz ślad i oglądasz jak płonie.
Jakoś strasznie opornie idą mi te combosy. Znalazłem plastikową butelkę z paliwem, przecinam ją nożem i momentalnie butalka mi znika z kieszonki (jakby robiła się bezużyteczna). Poza tym, próbując dołączyć do niej bandaż/szmatke/tasmę... mam ciągle ten sam komunikat "użyj innego przedmiotu". Nie wiem o co chodzi.
W tym momencie można zrobić achievementa za kopnięcie dwudziestu robali. Trzeba tylko po kopnięciu każdego zabić.
Ja wylałem benzynę na tę kałużę krwi, przyczepiłem do robala zamkniętą butelkę i jakoś się udało, nie wiem jak.
Tylko, że za cholerę nie mogę przykleić taśmy do pełnej butelki. Do pustej udało mi się. Przylepiła się robalowi do grzbietu, ale co mi po pustej butelce.
PS. UFFF. Udało się, ale co trzeba nakombinować się w tej gierce.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.