Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Gears of War 2
Forum PSX Extreme > Platforma > Microsoft > Xbox 360
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
liquid
CYTAT(signap @ 23 02 2008, 22:53) *
ja tam wolalbym pograc Burmakiem w skali ludzkiej smile.gif

Pamiętacie notkę epic o tym że przez neta będzie można grać Berserkerem?
Wyobrazcie to sobie...............zniszczalne środowisko, idziemy i idziemy, a tu przez ścianę masakruje nas kumpel ,he he happy.gif
elsaint360
CYTAT(liquid @ 23 02 2008, 23:17) *
CYTAT(signap @ 23 02 2008, 22:53) *
ja tam wolalbym pograc Burmakiem w skali ludzkiej smile.gif

Pamitacie notk epic o tym ße przez neta bdzie moßna graŚ Berserkerem?
Wyobrazcie to sobie...............zniszczalne Örodowisko, idziemy i idziemy, a tu przez Öcian masakruje nas kumpel ,he he happy.gif

tak jak w tej reklamie snickersa:D
LESZEKCHPL
Aż tak bardzo bym się nie przypalał ,ostatnio odpaliłem po ładnych paru miesiącach i jeszcze mniej mi się podoba. Zupełnie nienaturalna animacja postaci kłuje po oczach a znikające trupy wkurzają że grać nie idzie. Zresztą po COD4 ,GOW prezentuje się jak teatr telewizji, jak dla mnie muszą sporo poprawić wzglendem jedynki żebym kupił.
cichy_
Chyba jesteś jednym z nielicznych typów, których GOW nie zachwyca. Oczywiście są gusta i guściki, ale... wink.gif

Osobiście jestem ciekaw która gra będzie nosiła miano "Gry roku" - GTA4, MGS4, czy GOW2. Moim typem jest GOW2 ofkoz rolleyes.gif
Dziobak_
Cichy, chyba wróce do GoWa smile.gif. Jak bedziesz mial ekipę, to slij inv'a smile.gif. Do tej gry sie zawsze wraca smile.gif
cichy_
Dziobak, ekipa jest zawsze wink.gif Jest dużo nowych osób, ale stara gwardia trzyma się dobrze. Dobrze mówisz, ludzi klną na multi ale zawsze do niego wracają i ten fakt cieszy.
Salwador
Fakt..Zacząłem grać na nowa w GoW od tygodnia mimo iż się strasznie denerwuję przy nim..to gram do 4rtej nad ranem z polską ekipą!!coś jest w tej grze co mnie trzyma przy niej:P...A jeśli dwójka będzie jeszcze lepsza to już się boję że wcale nie będę spać!!:D
liquid
CYTAT(LESZEKCHPL @ 24 02 2008, 11:36) *
Aż tak bardzo bym się nie przypalał ,ostatnio odpaliłem po ładnych paru miesiącach i jeszcze mniej mi się podoba. Zupełnie nienaturalna animacja postaci kłuje po oczach a znikające trupy wkurzają że grać nie idzie. Zresztą po COD4 ,GOW prezentuje się jak teatr telewizji, jak dla mnie muszą sporo poprawić wzglendem jedynki żebym kupił.

Najnowszy pokaz możliwości pokazał , że silnik Unreal Engine 3 prezentuje się fenomenalnie i nie ma mowy o uproszczeniach (kto widział jak rozwala się ściana po przyjęciu ładunku wybuchowego to wie o co chodzi).
Napisze że jestem Fanboyem Sony , uwielbiam serie MGS , ale czuje się troche oszukany tym co prezentują najnowsze produkcje ...........niechodzi o grafę która nareszcie jest piękna , ale o animację w MGS-e , mało konkretów w sprawie KILLZONE 2 .
Sony ma mocne argumenty na 2k8 , ale brakuje mi takiej gry jak Gears of War na PS3..cóż muszę powiedzieć w takich wypadkach SZKODA! icon_cry3.gif
Keymaker
Mogę zostać pasterzem dla Twojej zagubionej duszy i rzucić Ci linkiem z dobrą ofertą XO biggrin.gif

I nie przesadzaj, każda platforma, na której ukaże się GTAIV, nadaje się do grania i nie ma co na nią narzekać smile.gif

Zniszczalne otoczenie w GoW...Nadal płaczę ze szczęścia biggrin.gif
yaczes
CYTAT(Keymaker @ 24 02 2008, 18:00) *
Zniszczalne otoczenie w GoW...Nadal płaczę ze szczęścia biggrin.gif

Ja podchodze do tego newsa z dystansem. Mysle, ze ograniczy sie to wlasnie do rozwalania desek itp.
hooki
eee. pokazali niby że dziury się w ścianie i konstrukcjach robią.. taki motyw matriksowy, nawalanka-nawalanka i potem same druty ze zbrojenia ścian. a czy to dadzą? kto wie.
yaczes
Popatrz na to prostackie pomieszczenie.
Ale kto wie, jakby mozna bylo siac takie zniszczenie, zwlaszcza w multi, to by bylo naprawde kozacko. Duele na shotguny bylyby jeszcze fajniejsze smile.gif
Dziobak_
CYTAT(hooki @ 24 02 2008, 20:10) *
eee. pokazali niby że dziury się w ścianie i konstrukcjach robią.. taki motyw matriksowy, nawalanka-nawalanka i potem same druty ze zbrojenia ścian. a czy to dadzą? kto wie.

O czymś takim myślałem. W końcu GoW to chowanie się za osłonami, co bedzie jak ich zabraknie? Lipsztyk
Bojan_Zaw
CYTAT(Dziobak_ @ 24 02 2008, 21:40) *
CYTAT(hooki @ 24 02 2008, 20:10) *
eee. pokazali niby że dziury się w ścianie i konstrukcjach robią.. taki motyw matriksowy, nawalanka-nawalanka i potem same druty ze zbrojenia ścian. a czy to dadzą? kto wie.

O czymś takim myślałem. W końcu GoW to chowanie się za osłonami, co bedzie jak ich zabraknie? Lipsztyk


Nastąpi era realizmu tongue.gif Poziom trudności będzie większy i zrobi się ciekawiej happy.gif Ale sami widzieliście, że to łuk, no i pewnie granaty będą rozwalać coś. Wiadomo, że strzelając w osłonę (np. kolumnę), nie rozwali się ona, chyba...
Keymaker
Wasze obawy o kwestie techniczne są bezpodstawne. Przed premierą pierwszej części serii też nikt nie wierzył, że prezentowane materiały odwzorowują grafikę z gry tongue.gif Czysty gameplay pokazany, więc okażmy trochę entuzjazmu mając w pamięci dotychczasowe dokonania Epic Games biggrin.gif
smalec_
spuperaście, że bedzie dwójka oby dopasili singla maxymalnie bo co jak co ale multi w gow raczej mi nie podchodzi sad.gif , ale juz niedługo zamierzam dac grze druga szansę wiec zobaczymy czy sie przekonam do multi smile.gif
Temper-Tantrum
CYTAT(LESZEKCHPL @ 24 02 2008, 11:36) *
Aż tak bardzo bym się nie przypalał ,ostatnio odpaliłem po ładnych paru miesiącach i jeszcze mniej mi się podoba. Zupełnie nienaturalna animacja postaci kłuje po oczach a znikające trupy wkurzają że grać nie idzie. Zresztą po COD4 ,GOW prezentuje się jak teatr telewizji, jak dla mnie muszą sporo poprawić wzglendem jedynki żebym kupił.


No , po Cod4 swiat juz nie jest taki sam jak kiedys . Noc jest na bog , dzien jest na districtcie , nie mam czasu na kolegow i (pipi)ki . Od czasu kiedy wyszedl cod4 ludzie dziela sie na 2 kategorie . Ci ktorzy graja w sieci i bezuzyteczna reszta ... Co do gow2 . Nie wydaje mnie sie , zeby ta gra powtorzyla sukces . Jedynka opowiedziala wszystko i nie zostawila zadnych furtek , niczego do dopowiedzenia . Gow2 moim zdaniem powinien byc samym multi , z duza iloscia plansz , postaci i broni .
adi
CYTAT(Temper-Tantrum @ 27 02 2008, 04:40) *
Jedynka opowiedziala wszystko i nie zostawila zadnych furtek , niczego do dopowiedzenia .

Hmmm....że tak zapytam widziałeś zakończenie jedynki??Bo skoro piszesz takie coś to śmiem wątpić biggrin.gif
Temper-Tantrum
CYTAT(adi @ 27 02 2008, 06:31) *
CYTAT(Temper-Tantrum @ 27 02 2008, 04:40) *
Jedynka opowiedziala wszystko i nie zostawila zadnych furtek , niczego do dopowiedzenia .

Hmmm....że tak zapytam widziałeś zakończenie jedynki??Bo skoro piszesz takie coś to śmiem wątpić biggrin.gif

No masz racje . Z przyczyn technicznych nie widzialem .
adi
CYTAT(Temper-Tantrum @ 27 02 2008, 07:52) *
CYTAT(adi @ 27 02 2008, 06:31) *
CYTAT(Temper-Tantrum @ 27 02 2008, 04:40) *
Jedynka opowiedziala wszystko i nie zostawila zadnych furtek , niczego do dopowiedzenia .

Hmmm....że tak zapytam widziałeś zakończenie jedynki??Bo skoro piszesz takie coś to śmiem wątpić biggrin.gif

No masz racje . Z przyczyn technicznych nie widzialem .

No to masz wink.gif
http://youtube.com/watch?v=-pSZ8Hl6HZo UWAGA SPOILER
cichy_
Śmieszne jest to, że typ, który nie widział nawet zakończenia gry śmie twierdzić, że gra nie ma już nic do powiedzenia w singlu. Żal kolego... tyle powiem.

A co do długości gry to moim zdaniem jest akurat. W dwójce chciałbym zobaczyć kooperację na czterech graczy vide Halo 3. Wtedy byłby niezły kosior rolleyes.gif A co do multi... Epic go tylko przypudruję, a nie będzie zmieniać to co jest w nim boskie. Gyrosy mają swój unikalny klimat, który tak naprawdę przyciągnął miliony graczy. Co niektórzy widzę, że chcieliby z tej gry zrobić drugiego UT, czy CoD4 ale na szczęście tak nie będzie (mam taką nadzieję).
Sanryu
Ja tylko chcialbym aby wydluzyli czas gry i bede happy smile.gif Swietnie sie bawilismy przechodzac z kumplem Gearsy u mnie na konsoli i mam nadzieje, ze "dwojeczka" bedzie w tym rownie niezgorsza wink.gif
Owiec
W multi mogli by naprawic walki na shotguny ,gdzie liczy sie szczescie ,a nie umiejetnosci i troche glitchowanie ludzi.
Yaxa
Niech dadza osobne przyciski do skoku i klejenia sie do sciany oraz dedykowane serwery dla europejskich graczy i bedzie miodzio.
cichy_
CYTAT(Owiec @ 28 02 2008, 18:43) *
W multi mogli by naprawic walki na shotguny ,gdzie liczy sie szczescie ,a nie umiejetnosci i troche glitchowanie ludzi.


Bzdura.
Owiec
A nie? Powiedz ,mi ze nie ma motywow, ze jest walka na shotguny typek strzela ,tam gdzie go widzi, a tak naprawde jest w innym miejscu i wali Ci headshota? Nie raz tak mialem.
Master_Lukas
CYTAT(Owiec @ 28 02 2008, 19:39) *
A nie? Powiedz ,mi ze nie ma motywow, ze jest walka na shotguny typek strzela ,tam gdzie go widzi, a tak naprawde jest w innym miejscu i wali Ci headshota? Nie raz tak mialem.


To nie szczescie, tylko polaczenie. Jak grasz z Amerykanami to nie dziw sie ze ich nie trafiasz. Na dobrym polskim hoscie nie ma zadnych problemow. Wszystko elegancko wchodzi, a skilla trzeba sobie wyrobic, wiedziec jak sie poruszac i jak strzelac.
Owiec
A grajac z Pawlokiem ,ktory ma 4Mb to tez wina hosta i naszych skilli ,mimo ze sami polacy byli?
cichy_
Czasami bzdety się zdarzają, ale to tak jak mówi Lukas jest to wina połączenia, a nie szczęścia. Nawet na słabym łączu skillowy gracz potrafi sobie poradzić... także ja bym tu polemizował wink.gif
Owiec
No niech bedzie, ze wina lacza. Jednak czemus ludzie narzekaja na niesprawiedliwe kille i glupoty, ktore sie zdarzaja dosyc czesto w porownaniu do innych strzelanek confused.gif
Orange
na cos trzeba zwalic jak sie przegra tongue.gif
signap
zastanawia mnie czy GOW2 pobije pewnego acziva :} - 10k kilow :}, The Club trzeba zrobic 10 001 :} moze w 2 bedzie 20k biggrin.gif
Master_Lukas
Ja nie mialbym nic przeciwko zeby w multi w ogole nie bylo achievów, jak cos, to gora 5 smile.gif Taki CoD 4 nie ma achievow mulit, a ile osob gra online? Gdyby naprawde fajnie rozbudowali kampanie, to osiagniecia podczas jej przechodzenia w zupelnosci by wystarczyly. Pewnie i tak beda achievy w online, ale lepiej by bylo jakby wymyslili takie, na których nie trzeba poswiecac baaardzo duzo czasu (Seriously). Najlepiej szybko zdobyc achievy, a pozniej cieszyc się sieczką na ekranie biggrin.gif W jakims pismie (byly skany w temacie) bylo napisane ze bedzie podzial na klasy, levele postaci czy cos takiego.
McDriv3r
Owiec marudz bo poprostu cienki jestes w gre i tyle.Glitche sie zdarzaja pewnie ale to juz nie wina gracza a tak mowia lacza.Wiecej pograj w multi to skumasz gre ;]
Dziobak_
Shotgun w GoW jest randomowy, nie ma co tu kryć. Jako potwierdzenie, dam filmik. Z drugiej jednak strony, jest wyraźna granica pomiędzy graczami dobrymi, a słabymi. Multi w GoW wymaga skilla. Żeby dobrze grać shotgunem, potrzeba trochę czasu
Ins
Poprawia kod sieciowy i bede mogl znowu grac w Gearsy ;] Potrzebuje gry, w ktora bede grac gdy Halo 3 mnie znerwicuje (sorry, COD4 jest fajny ale to nie ta liga) XD

PS. Tak, shotgun jest randomowy ;] No chyba, ze w ciagu osatniego pol roku odkad nie gram wyszedl jakis patch, ktory to poprawil (smiem watpic) tongue.gif
Owiec
Łohoho zes sie odezwal Driver mistrzu w gyrosy hyh.gif
McDriv3r
Sa wogole jakies screeny czy cus?

Ps.Dawaj owiec zapraszam na 1 vs 1 ;]
Master_Lukas
CYTAT(McDriv3r @ 29 02 2008, 21:10) *
Sa wogole jakies screeny czy cus?


Nima, tylko arty.
Fab3r
Cóż, achievy online to kwestia gustu, moim zdaniem te w GoW były rozłożone IDEALNIE i tylko zachęcały do dalszej zabawy. Dzięki Pistolero poznałem potęgę tej broni! Jedyną przesadą było Seriously, bo ten achiv nie był do zaliczenia w parę tygodni... Dla przeciętnego gracza trzeba jakieś pół roku ciągłej, częstej gry...

Powinni jednak poprawić losowość pojedynków, bardzo częstą w GoW'ie...
Kiler8888
Co do shotgunów to jak wyżej powiedziano rozchodzi się o łącze i... o to kto jest hostem ;]
Ja jeszcze nigdy nie miałem tak żeby strzał pojawiał się tam gdzie celuje (jak na singlu). Zawsze jest opóźnienie, jak długie zależy od połączenia. Po przyzwyczajeniu lekki lag może wypaczyć całą rozgrywkę.

I tak wolę multi w Gearsach niż w Halo
HortexPL
CYTAT(Fab3r @ 29 02 2008, 22:58) *
...Dla przeciętnego gracza trzeba jakieś pół roku ciągłej, częstej gry...


Nie przesadzaj. Pol roku, ale nie ciaglego grania, a takiego czestego to moze 3 miechy.
Blim
Achievement za 10k kilów musi powrócić w dwójce, inaczej nie będzie takiej motywacji do zabijania.
w07t3k
Moze byc nawet achiev za wieksza ilosc killsow, zwlaszcza dlatego, ze nowy silnik bedzie mogl wygenerowac wiecej postaci, co moze tez przelozyc sie na wieksza liczbe osob w multi.
MaZZeo
CYTAT(w07t3k @ 9 03 2008, 21:13) *
Moze byc nawet achiev za wieksza ilosc killsow, zwlaszcza dlatego, ze nowy silnik bedzie mogl wygenerowac wiecej postaci, co moze tez przelozyc sie na wieksza liczbe osob w multi.


no nie wiem, chyba źle rozumujesz smile.gif to ze silnik bedzie potrafil wyswietlac tyle postaci, nie znaczy ze łącza internetowe to utrzymają w płynności.
Salwador
wydaje mi się że raczej multi w ilości graczy będzie podobny..może max będzie 16tu graczy a to właśnie ze względu uniknięciu lagów..
signap
http://www.gametrailers.com/player/32198.html

GDC 2008: Unreal Tech Demo Direct-Feed w lepszej jakosci niz cam - sd/hd
Pijany
Woda prezentuje sie znakomicie, szczegolnie bajer z falowaniem kiedy Marcus strzela w jej kierunku. Destrukcja otoczenia rownie dobra. Oby tylko dotrzymali tego terminu wydania z koncowki traileru.
maciucha
Ach... Ten sam klimat, ten sam styl i Marcus, acz zauważyłem że przyciął włosy i nieco posiwiał wink.gif... Świetnie wygląda wspomniana już falująca woda ;]. Jestem tylko ciekawy czy dotrzymają tej liczby locustów z pokazówki. Dawno już miałem nadzieję, że zawalcze jakoś zbiorowo pod sztandarami a nie 2vs2 ;P. Jestem również ciekawy czy w multi Gridlock też będzie zalany wodą... Ogólnie gdyby nie Gearsy i Halo 3 sprzedałbym ten szrot a tu jednak Girsami i Halo M$ mnie przy tym złomiątku trzyma... No nic, do następnego trailera...
Er_WolvEr
Woda fajnie wygląda, ale zapewne nie będzie żadnego efektu na zbroi / ciele postaci pokazującej, że własnie pływałeś w bajorku.
Bedzie częściowo zniszczalne otoczenie, ale czy ktoś pomyślał o tym jak te gruzy mogą przeszkadzać w rozgrywce ? Komuś zalezy, żeby zaklinowac sie w gruzach albo stracić cielność przez wchodzenie na jakieś drobinki ?
Największy +s tego co narazie zapowiadają w 2jeczce jest z pewnościa jeszcze dopracowanie cieniowania. Zniszczalność otoczenia będzie fajna, tylko jeżeli jakoś rozwiążą problem związany z gruzami (albo będą znikać, albo nie bęzie go w potyczkach online)

Czego osobiście oczekuje od 2jeczki ? Żeby nie była tak krótka, by epizod wzięty z PC nie byl połową gry. By dodano chociaż 2 ciekawe bronie z których naprawde bęzie sie korzystać. Żeby online było jak w Przykładowo Orange Box'ie - czyli włącze, że chce teraz grać ONLIE i nie bede musiał za każdym razem klikać VERSUS> Xbox Live Player/Ranked Match> Custom itp/, tylko żeby po walce wracało mi to listy Player/Ranked matchy i kilka innych usprawnień (klany ?).
Licze, iż kod gdy bedzie aż tak zoptymalizowany, by textury jeszcze szybciej sie wczytywały, a część textur nie odstawała od tych tłustych i pięknych. Żeby zwiększyć ilośę trybów Online, żeby od początku było troche więcej plansz na online albo chociaz żeby DODATKI NIE MIAŁY BLOKADY REGIONALNEJ.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.