Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Gears of War 2
Forum PSX Extreme > Platforma > Microsoft > Xbox 360
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
signap
mnie sie marzy tryb cos ala "Defend your position " - gramy we 2-4 (split/live), zabijamy hordy loctusow na punkty, pierw mieso armatnie, pozniej Boomery, lucznicy,itd itd im dalej tym trudniej
KarCzoH
CYTAT(Ins @ 29 02 2008, 11:48) *
Poprawia kod sieciowy i bede mogl znowu grac w Gearsy ;] Potrzebuje gry, w ktora bede grac gdy Halo 3 mnie znerwicuje (sorry, COD4 jest fajny ale to nie ta liga) XD

PS. Tak, shotgun jest randomowy ;] No chyba, ze w ciagu osatniego pol roku odkad nie gram wyszedl jakis patch, ktory to poprawil (smiem watpic) tongue.gif

No Insiak ... jak nas Halo wqrfi to se popykamy w Giry biggrin.gif Oby do listopada cool.gif

Ktoś wie czy gra będzie stworzona w rozdzielczości 1920x1080 question.gif

Bo o ile pamięć mnie nie myli GOW miał tylko 720p huh.gif
Velius
A ja czekam az wkoncu w multi w tego typu grach znioszczalne otoczenie bedzie naprawde zniszczalne,tzn jak mam wyrzutnie rakiet to po co mam zapieprzac na okolo jak se moge dziure w scianie zrobic?Jesli plansza jest kilku poziomowa,robie szczeline w ziemi i spadam na dol,to by bylo cos,ale pewnie daleka droga do tego.
KarCzoH
CYTAT(Velius @ 27 03 2008, 00:38) *
A ja czekam az wkoncu w multi w tego typu grach znioszczalne otoczenie bedzie naprawde zniszczalne,tzn jak mam wyrzutnie rakiet to po co mam zapieprzac na okolo jak se moge dziure w scianie zrobic?Jesli plansza jest kilku poziomowa,robie szczeline w ziemi i spadam na dol,to by bylo cos,ale pewnie daleka droga do tego.

Nawet nie daleka droga do tego .... w tego typu grach (Girsy, Halo, Quake, UT, COD etc.) myślę że przez najbliższe 5 lat nie zrobisz sobie szczeliny laugh.gif
signap
niewiem czy graliscie w Red Faction po sieci - fajny bajer, na poczatku sie fajne sprawdza ale potem troche przeszkadza - mapa cala "rozpier dolona" i ablo gdzies wpadales i nie mogles wyjsc albo nie miales dostepu do broni,itd
HortexPL
Co Wy za herezje piszecie o wiekszej ilosci graczy. Mam nadzieje, ze maksymalnie bedzie mozna siekac 5vs5. To nie ma byc fps z 897497 ludzmi na ekranie. Opamietajcie sie !! biggrin.gif
Ins
CYTAT(KarCzoH @ 27 03 2008, 00:35) *
No Insiak ... jak nas Halo wqrfi to se popykamy w Giry biggrin.gif


Bedzie niezla jazda ;] Jeszcze Miniu i Kerlo i bedzie komplet XD

No i zgadzam sie z Hortexem - wiecej niz 5x5 byloby bez sensu, no chyba, ze dali by jakies specjalne smieszne tryby i mapy na duza ilosc osob. Tak jak w Halo, gra sie 4vs4 ale jak ktos chce to moze sobie Warthogiem posmigac po Vallhali czy Sandstrapie, zeby zakosic jakas flage ;]
signap
CYTAT(HortexPL @ 29 03 2008, 22:50) *
Co Wy za herezje piszecie o wiekszej ilosci graczy. Mam nadzieje, ze maksymalnie bedzie mozna siekac 5vs5. To nie ma byc fps z 897497 ludzmi na ekranie. Opamietajcie sie !! biggrin.gif


wszystko zalezy od trybu
kulizacja
CYTAT(Velius @ 27 03 2008, 01:38) *
A ja czekam az wkoncu w multi w tego typu grach znioszczalne otoczenie bedzie naprawde zniszczalne,tzn jak mam wyrzutnie rakiet to po co mam zapieprzac na okolo jak se moge dziure w scianie zrobic?Jesli plansza jest kilku poziomowa,robie szczeline w ziemi i spadam na dol,to by bylo cos,ale pewnie daleka droga do tego.


Nie tak daleka, już niedługo Battlefield Bad Company - to będzie rozpierducha , twoje oczekiwania , marzenia się ziszczą rolleyes.gif
Co do Gyrosów2 to najbardziej zyczę sobie śnieżnych terenów , i brak glitchów (bo mnie wkur...ją)
Zeratul
ani jedna z tych zaprezentowanych czterech nowych mord nie pasuje mi do GoW...
Velius
Strasznie brzydki te postaci i mi tez jakos nie pasuja do GoW,Cole i reszta byli znacznie lepsi.
sinner
CYTAT
W najnowszym numerze czasopisma Game Informer będzie można odnaleźć kilka ciekawych informacji na temat wyczekiwanej już przez sporą rzeszę fanów kontynuacji gry Gears of War. Oto najciekawsze z nich:

- jak mówi Cliff Bleszinski: "mamy tu takie stwory, że Brumak wygląda przy nich jak malutka panda"
- zróżnicowany tryb trudności dla trybu kooperacji - oznacza to, że jeden z Graczy będzie mógł przechodzić grę na poziomie Hardcore, a drugi na Casual
- przyjdzie nam sterować COG Centaur Tankiem
- dodany zostanie jeszcze łatwiejszy poziom rozgrywki
- na swojej drodze napotkamy setki żołnierzy Locustów, każdy z nich będzie się zachowywał inaczej od innych
- będą nowe tryby w trybie sieciowym

źródło

Dziwna ta sprawa z różnym poziomem trudności w trybie co-op - wychodzi na to, że sama ilość przeciwników będzie ta sama, tylko zadawane obrażenia będą inne.
Fab3r
Maria Santiago wyszła spoko smile.gif Mam nadzieję, że godnie zastąpią Cole'a jeśli go nie będzie - te pyski jakieś takie nijakie...
Ten Tai Kaliso idealnie jak koleś z Crackdowna biggrin.gif
Orange
Cole i Baird beda ale nie od poczatku
Kiler8888
CYTAT(sinner @ 8 04 2008, 15:27) *
Dziwna ta sprawa z różnym poziomem trudności w trybie co-op - wychodzi na to, że sama ilość przeciwników będzie ta sama, tylko zadawane obrażenia będą inne.


jeśli będzie jak mówisz to ludzie będą to wykorzystywać do achievementów za insane.
Sztajniec
Jeden gość wygląda jak żywcem wyjęty z westernu, nie pasuje mi do Girsów ni w ząb confused.gif

CYTAT
- zróżnicowany tryb trudności dla trybu kooperacji - oznacza to, że jeden z Graczy będzie mógł przechodzić grę na poziomie Hardcore, a drugi na Casual

Czyli wychodzi na to, że co-op będzie dla dwóch graczy, jak dla mnie tak średniawo (liczyłem na 4 wspaniałych), ale ogólnie i tak świetnie, że co-op się pojawi (kocham ten tryb wub.gif) hyh.gif
Mastah27
Informacje:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=273749

-4 nowe twarzyczki - Tai Kaliso, Chairman Prescott, Dizzy oraz Maria Santiago

-akcja GoW2 rozpoczyna się 6 miesięcy po wydarzeniach, które rozegrały się pod koniec pierwszej części

-lepsza grafika (czyli wszystkie bajery, które widzieliśmy na pokazie podczas GDC), prawdopodobnie nowe tryby kooperacji i multi, związane z możliwością pociśnięcia przez silnik gry większej liczby Locustów widocznych jednocześnie na ekranie

-mniejsze ryzyko oberwania w łeb podczas przebywania za osłonami, ponieważ nasz bohater jest schowany głębiej i nie wystaje już zza rogu jak to miało miejsce w pierwszej części (szczerze mówiąc to sobie tego nie przypominam, ale ok)

-active reloading pozostaje w identycznej formie, może się on różnić w przypadku nowych broni

-pojedynki na piły, większe bydlaki w postaci bossów do pokonania ("takie, że Brumak wygląda przy nich jak mała panda")

-możliwość dołączenia się do gry z kumplem (kumplami?) w dowolnym momencie

-kilka slotów na save'y

-możliwość grania na różnych poziomach trudności w trybie kooperacji - jeśli gracze są obok siebie "gra zrozumie co to znaczy" (uśrednienie poziomów?), jeśli się rozdzielą to zmagają się z podjętym przez siebie wyborem

-czwarty, najłatwiejszy poziom trudności

-nowy pojazd, Centaur Tank, który stanowi połączenie monster trucka i czołgu, siejemy nim zniszczenie w jednym poziomie

-nowi przeciwnicy, Kantusi, którzy używają ichniejszych postoletów i trujących granatów, ale przede wszystkim potrafią ożywiać swoich ziomków

-Epic jest świadomy płytkości scenariusza w pierwszej części gry, więc tym razem mamy zobaczyć bardziej emocjonalną historię, a to dzięki niejakiemu Joshui Ortedze

-chodzone przerywniki, które maskowały loadingi zostały zastąpione momentami konwersacji z licznymi zbliżeniami na mordy, dramatycznymi ujęciami, jednakże tym razem gracz ma nad nimi kontrolę, po naciśnięciu jakiegośtam przycisku Marcus warknie "zamknij japę", co kończy jakże miłą rozmówkę i wracamy do gry

-znajdźki istotne dla fabuły, możemy się dowiedzieć, kto był właścicielem danego nieśmiertelnika, po naciśnięciu pauzy możemy wybrać "War Journal" i sprawdzić znajdźki, których nam brakuje i gdzie można je odnaleźć

-sporo osiągnięć zarówno w singlu, jak i multi, postęp w zdobywaniu achieva za przykładowo 1000 headshotów można sprawdzić w ww. dzienniczku

-Jack, nasz metalowy kolega-robot, ma wmontowany w siebie ekran, więc widzimy teraz jak Anya pokazuje c... znaczy się co mamy zrobić


Hlipo:

Ja wiem, ale myślę, że tu chodzi o sytuację podczas gry w singla, z czym się nie spotkałem. Głowy Locustów oczywiście w taki sposób odpadały, ale Marcusa czy też Doma to chyba nie bardzo.
Hlipo
CYTAT
mniejsze ryzyko oberwania w łeb podczas przebywania za osłonami, ponieważ nasz bohater jest schowany głębiej i nie wystaje już zza rogu jak to miało miejsce w pierwszej części (szczerze mówiąc to sobie tego nie przypominam, ale ok)

w multi dało się strzelić headshota kolesiowi który był skulony za niską osłoną. Wystarczyło aby strzelić jak najbliżej góry osłony w miejscu w którym była głowa.
wiiboxstation
Dizzy wygląda jak cowboy...rofl gdzie ich cog - zbroje?
DaBig
Nie, no, to chyba jakiś żart. Co to za cowboy o mordzie krasnoluda? Jakiś wytatuowany łysol z buźką, jak pupka niemowlaczka. Oby to były jakieś prototypy postaci do mocnej poprawki, bo do świata z pierwszego GoWa ni w ząb mi nie pasują.
qb3k
'Piraci z Karaibów' (pipi)a...
Kiler8888
nie jest źle
- wytatuowany Samoańczyk... wygląda nieźle, ale nie wiedziałem że Samoańczycy i ich tradycje (wytatuowana twarz) przetrwały tyle lat i podróże galaktyczne biggrin.gif
- staruszek cowboy, przypominający dziadka z "Lost DutchMan Mine". Fajny ostry kapelusz, dizajn dobry ale nie wiem czy wpasują go dobrze do Gearsów
- jakiś pipkowaty generał, widać że nigdy po mordzie nie dostał biggrin.gif
- żonka Dominica.... co tu dużo mówić, karabinu nosić na pewno nie będzie.
ShtaS
Już jednego kowboja mieliśmy w Gearsach 1, w akcie 3. Na szczescie umrzył : / Te postacie to jakaś kpina, gdzie im do starej ekipy.
maciucha
Nie no ktoś wyraźnie spóźnił sie z żartami na prima-aprilis. To co pokazali to komplaetna kpina.
Gość nr.1 to zrzynka jednego z agentów z Crackdowna.
Gość nr.2 posowałby do jakiegoś RPGa jako król czy cuś ale nie tu.
Gość nr.3 kpina absolutna, nadaje sie tylko i wyłącznie do CoJ.
Pani z obrazka nr.4 nadaje sie do jakiegoś Lula 3D a nie do GoW'a.

Podsumowując dla mnie jest to zupełna kpina i jakiś żart.
Keymaker
Pier.dolicie, gra i tak przesunie grabkami po jajkach dance.gif
ragus
No ba.

Oczywiście gramy dalej marcusem tak?

Jeżeli tak, to moimi kompanami mogą być nawet kucyki pony.
Hela
Nagle wszyscy się oburzają na postaci z gearsów, tak jakby 4 osobowy skład mutantów z bicepsami dwukrotnie większymi od głowy był ambitny...
raVen20
CYTAT
Pier.dolicie, gra i tak przesunie grabkami po jajkach dance.gif


Gra skopie zady czy tego chcecie czy nie icon_chainsaw.gif
Pomezz
Nie znacie się i tyle. Jestem świecie przekonany, że wszystko bedzie na swoim miejscu kiedy nadejdzie czas. Zresztą czego byście chcieli? Przynajmniej będzie jakieś zróżnicowanie w multi. No i już sobie wyobrażam teksty online: "piłą jedziemy Luckie Lucka, dymamy cowboya" HaHaHa laugh.gif
Blim
CYTAT(Pomezz @ 9 04 2008, 10:02) *
"piłą jedziemy Luckie Lucka, dymamy cowboya" HaHaHa laugh.gif


Skąd ja to znam!? laugh.gif Może to są postacie stworzone dla trybu on-line only?. A te kapelusze i inne pierdoły to dodatki do odblokowania (coś na wzór Vegas)? mellow.gif
Hela
Skany w dużo lepszej jakości:
http://www.vitosverdict.com/?p=246
Kiler8888
Jestem pewien że wszystko będzie dobrze wpasowane w klimat, i jeszcze wszyscy będą się napalali na cowboya biggrin.gif
raVen20
ta Gra jest skazana na sukces tak samo jak Viagra w dniu swojej światowej Premiery biggrin.gif

a kałboj pewno gdzieś się ukrywa samotnie w jakieś ruderze zabitej dechami, i na chwilę do nas dołączy by ze swojej strzelby wpakować troszkę śrutu w Lokustowe Dupy.
a co do laski, to narzekacie że jest za ładna? widzieliście dziewczynę Jasona happy.gif co prawda w drożynie taki Warchlak by się przydał ( pomyślcie o niej jako o tarczy biggrin.gif ) jednak wolę coś bardziej milszego dla oka.
Brolly PL
Cowboy moze byc dobry... Jak bedzie mial charakter w stylu Cola to bomba smile.gif Ale jak murzyna nie będzie to porażka...w multi musi byc grywalny! Dla mnie gra roku smile.gif
Salwador
http://gearsofwar2.pl/images/photoalbum/album_11/005.jpg
http://gearsofwar2.pl/images/photoalbum/album_11/007.jpg

Gridlock powraca!!:)

Więcej info oraz skanów dobrej jakości na nie oficjalnej polskiej stronie gearsofwar2.pl Zapraszam:)
Pomezz
Już kij z customizacją postaci w multi (akurat takiej opcji bym nie chciał). Niech odświerzą te znane nam do tej pory i dodadzą conajmniej połowę nowych. Za(pipi)iście cieszyłbym się również gdyby nasze postaci dostały sporo nowych kwestii rzucanych w różnych dziwnych sytuacjach, o taak. Zastanawia mnie jaki patent szykuje dla nas Epic w związku z active reloadami i nowymi brońmi. Czy dodadza jakieś nowe tryby online (tradycyjny deathmatch anyone?? ) i czy w końcu pójdą po rozum do głowy i popracują nad bugami i kodem sieciowym. Na te informacje jednak przyjdzie nam czekać pewnie jakiś czas.

Już to gdzieś pisałem, ale powtórzę, że GoW ma mocno przerysowaną i komiksową stylistykę, dlatego też im większe zróżnicowanie bohaterów tym lepiej. Pod warunkiem, że zachowają zdrowy rozsądek smile.gif Co prawda za dużo oprócz tych skanów nie wypłynęło, ale IMO wszystko idzie w baaardzo dobrym kierunku i z pewnością po premierze będziemy mieli bardzo mocnego kandydata do gry roku na dowolnej platformie.

PS: odświeżony Gridlock wygląda bardzo smacznie cool.gif .
Ostachh
Szykuje się naprawdę nieźle wink.gif. Obawiam się tylko o uprzednio genialny tryb co-op - nie umiem sobie wyobrazić jak będzie działać patent z możliwością wyboru innego poziomu trudności przez każdego z uczestniczących graczy...
signap
mnie tez to zastanawia - koles gran a INSANE pakuje juz 3 magazynek z Locusa a znajomy gra na easy i 1 magazynkiem go wykancza jak to bedzie wygladalo :?
kristoff_mk
może poziom trudności będzie wtedy się przekładał na wytrzymałość gracza a nie przeciwnika? mellow.gif nie, nie... to bezsensu
według mnie to zrezygnują z tego pomysłu bo jest raczej niewykonalny
Ins
Gdybyscie wczytali sie w text, ktory jest na tych skanach to byscie wiedzieli, ze ten patent z roznymi poziomami trudnosci bedzie dzialac tylko w momentach gdy bohaterowie sa rozdzielani i kazdy ma osobna sciezke (pamietacie ? byly takie momenty w jedynce).

PS. Nowy Gridlock daje rade biggrin.gif
Sztajniec
CYTAT(Ins @ 10 04 2008, 01:57) *
Gdybyscie wczytali sie w text, ktory jest na tych skanach to byscie wiedzieli, ze ten patent z roznymi poziomami trudnosci bedzie dzialac tylko w momentach gdy bohaterowie sa rozdzielani i kazdy ma osobna sciezke (pamietacie ? byly takie momenty w jedynce).

PS. Nowy Gridlock daje rade biggrin.gif


No ja mam nadzieję, że takich momentów będzie niewiele. Już nie chodzi o to, że były trudniejsze niż normalna gra (to właściwie nawet plus twisted.gif ), ale o to, że były jednym słowem trochę zje.bane ;]

Z drugiej strony jakby takich motywów w Girsach 2 było mało, to podejrzewam, że twórcy wspomnieliby o tym, dopiero w okolicach premiery confused.gif Jednak mam nadzieję, że 'rozdzielań się' będzie jak najmniej hyh.gif
Zeratul
ta zona doma chyba slepa je, ze poslubila faceta z takim ryjem...
Fab3r
niektórych podniecają skoksowani latynosi z kolczykami...
Ostachh
CYTAT
Gdybyscie wczytali sie w text, ktory jest na tych skanach to byscie wiedzieli, ze ten patent z roznymi poziomami trudnosci bedzie dzialac tylko w momentach gdy bohaterowie sa rozdzielani i kazdy ma osobna sciezke (pamietacie ? byly takie momenty w jedynce).


No niby tak... ale w takim razie trzeba by było wybierać jeszcze jeden poziom trudności działający gdy bohaterowie są razem... no i jeszcze nie wspominając o problemie, jak gra policzyłaby level, który w 90% przechodzisz na powiedźmy hardcore z kumplem, a w 10% (w tym krótkim epizodzie gdy się rozdzielasz) na insane. No chyba, że całe levele byłyby oddzielnie, ale to właściwie żaden co-op tongue.gif
Dziobak_
CYTAT(Fab3r @ 10 04 2008, 18:31) *
niektórych podniecają skoksowani latynosi z kolczykami...

o idealnie kwadratowych szczekach kajtku smile.gif
skiz
jak je zobaczyłem to myślałem ,że to Fable 2 ;x


Slupek88
Bezkitu, Gow2, robi obrót o 360 stopni, tylko czy w dobrym kierunku?
komar737
CYTAT
Bezkitu, Gow2, robi obrót o 360 stopni,


Normalnie mistrz, nie mam pytan.

A nowe lokacje prezentuja sie swietnie
qb3k
W nowych lokacjach podoba mi się tylko wizja rozwalania ich Torque Bowem ]:->
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.