Nawet niezły ten kowboj. Tatuś Marcusa

?
Kowboj jest spoko,juz go polubilem.Jesli jeszcze bedzie sadzil tekstami jak Cole to mam drugiego ulubienca.
A co do lokacji,prze ZARABISTE
kalboj mi przypomina Lemmego z Motorhead
Kiler8888
23 04 2008, 12:48
CYTAT(Zeratul @ 10 04 2008, 17:20)

ta zona doma chyba slepa je, ze poslubila faceta z takim ryjem...
liczy się wnętrze...
Gridlock daje radę (a co się zmieniło : O ?)
CYTAT(Kiler8888 @ 23 04 2008, 13:48)

Gridlock daje radę (a co się zmieniło : O ?)
Najprościej mówiąc, to mapka się postarzała...
Salwador
25 04 2008, 18:48
9 maja wyłącznie na gametrailers.com będzie pokazany pierwszy gameplay z GoW2 ;]
Trochę gameplayowa fotka:

A chatycka na prawyj mańce tako śliczno że HEEEJ!
Master_Lukas
8 05 2008, 23:47
na GT jest licznik i od 7.40 zostalo jeszcze niecale 18h
Lupinator
10 05 2008, 00:38
Na GT skończyło się odliczanie i pod banner GOWa jest podlinkowany materiał o Brothers in Arms...
CYTAT(Lupinator @ 10 05 2008, 02:38)

Na GT skończyło się odliczanie i pod banner GOWa jest podlinkowany materiał o Brothers in Arms...
Na GT nadal jest licznik. 40 minut zostalo... jaki banner biA????
W PL odliczanie się zakończyło, a w UK zostało 40min

Także Polacy muszą czekać jeszcze te niecałe trzy kwadranse, bo jak na razie można obejrzeć tylko BiA.
Dodaj sobie do wyznaczonej godziny dziewięć i będziesz miał właściwą porę... Ten zegar Gametrailers patrzy na Twój czas na kompie i nie bierze pod uwagę różnicy w strefach czasowych. Chodzi o 01:30 PST. Wyśpij się, o 8:00 sobie trailer zobaczysz na spokojnie.
Zeratul
10 05 2008, 06:18
uaaa, gameplay mi się podoba. Jest dynamicznie, widać, że dorzucono parę nowych zagrań (wspomniana "bitwa" na piły, czy branie zakładników) no i to wrażenie otwartej przestrzeni. Totalnie pozamiatał mną moment, jak w pewnym momencie biegło to stadko Locustów. No i ten Burmac... Składam pre ordera.
Zeratul
10 05 2008, 06:21
brumac mna pozamiatal, ale to stadko nie... jezeli nie zaimplementuja tego do rozgrywki, ze np. mozna ich zabijac, to do bani... bo co mi z widoku setki ruszajaacych sie locustow jak nie mozna z nimi nic zrobic.
Ogolnie bedzie lepiej... ale juz nie powoduje opadu szczeny
acha podoba mi sie rozcinanie przeciwnikow... ech... po tym pojedynku na pily jak plat locusta odpada...dodali by jeszcze bluzgajaca krew i byloby bosko...
mam głęboką nadzieję, że będzie możliwość/misja z odpieraniem takiego zmasowanego ataku Locustów.
Fajnie, że dodali "nową animację" przy rozcinaniu, bo Marcus zaczyna ciąć Locusta od dołu do góry, a z tego co pamiętam w I części zawsze robił to na odwrót xD
Maciomaniak
10 05 2008, 07:15
Szkoda, że graficznie jest ten sam poziom, a co do gameplayu, to po prostu stare, dobre Gears of War i nie dostrzegam tutaj większych zmian, oprócz dodania kilku nowych zagrywek (chwycenie Locusta i używanie go jako tarczy, a później skręcenie mu karku - niezłe, niezłe).
Generalnie - oczekiwałem czegoś więcej, może nawet czegoś, co zmusi moją szczękę do opadu, ale - szkoda, że nic takiego nie miało miejsca

.
Nie no graficznie jest bardzo dobrze,choć faktycznie wygląda jak jedynka z tym ,że jak widać podrasowany UE3 poszedł w kierunku większej ilości wszystkiego na ekranie i co za tym idzie nadania walką jeszcze większej epickości i to mi się podoba

.Rewolucji nie ma ale jest po prostu więcej tego samego
Keymaker
10 05 2008, 07:29
To nie ma być zupełnie nowa jakość, tylko "bigger, better...". I tak też jest, jak widzimy na filmiku. Bardziej epickie walki, w postaci kilkudziesięciu przeciwników, uważam za pewniak. Fizyka też skopie zadek, chociaż tutaj nie zaprezentowano szumnie zapowiedzianego systemu interakcji z otoczeniem, a na to liczyłem najbardziej. Za to mamy urywającą co nieco przy kroczu scenę anihilacji Brumaka
prezentuje się obiecująco.
Salwador
10 05 2008, 08:15
Wykonałem pare screenów a oto one:)
Wojna:

Masa(nie doliczyłem 100locuw):

Nowy system robienia tarcz:

Zachodzenie przeciwnika od tyłu:

Walka(wygląda na typowy cunter(walka na piły):

Jak dla mnie się zapowiada świetnie!!Dla tych którzy narzekają na grafe,przecie powiedziano pisano nawet pokazano już dawno temu że to tylko polepszony silnik Unreala!!Ale i tak wygląda bosko..Cieniowanie jak widać ma spore znaczenie bo naprawdę widać różnice..
Ale mnie osobiście najmniej interesuje kampania..Multi teraz jest jak dla mnie wymogiem

..
Sztajniec
10 05 2008, 08:26
To jest dokladnie to na co liczylem

Co-op dla czworki graczy bedzie masakrowal, czekamy na premiere.
maciucha
10 05 2008, 08:57
Oj, rozgrywka moim zdaniem nabrała dynamiki. To nie to co w jedynce, 3 locusty i duzo mniej emocji. Czekamy, byleby do listopada

(a jak nie zrabią GoWa 2 region free to nie wiem co im zrobie)
Mam wrazenie ze GOW powiniem byc standarowym tytulem na 360 niz takie HALO3 wiele halasu o nie, obiecanki ze bedzie wygladal znacznie lepiej a calosc przezentowala sie powzgledem graficznym mozna by powiedziec dosc "dobrze" (choc serwisy dawaly 9 za grafike...)
Mam nadzieje ze zgrupowania Locustow nie beda do extrerminacji tylko za pomoca Troiki... Ja czekam ale kupie jak stanieje
Slupek88
10 05 2008, 11:22
Ja tylko napisze OMFG, filmik mnie rozwalił na maksa. Po prostu masakra... To się nazywa sequel.
Konar$ky
10 05 2008, 12:05
W życiu nie grałem w girsy, ale dwójeczka już trafiła na listę must-have'ów tego roku

Musze tylko kur.wa zdobyć jedynkę przed listopadem
konrado0905
10 05 2008, 14:18
gameplay wyku****ty

kochalem jedyneczke, a dla 2 czescie znowu zakupie Xo, tylko jakos mi nie podchodzi ten motyw z robieniem tarczy z Locusta
Brolly PL
10 05 2008, 14:57
Kto Ci każe chwytać locusta?! Mnie rozwalają chłopaki w dziale Killzone2 xD
Sandking
10 05 2008, 15:02
Albo mi się zdawało, albo pokazali dwie nowe spluwy. Jedna to tak jakby automatyczny shotgun, a drugie mini uzi na miejsce broni krótkiej.
Mashowanie przycisku przy używaniu piły, yeah, będzie emocjonująco w krytycznych momentach.
Bojan_Zaw
10 05 2008, 15:32
Eeee... Co to ja miałem napisać?

Geez, ta gra to będzie masakrator

Albo mi się zdaje, albo jakieś lepsze animacje są... Dużo akcji jak na tak krótką pokazówkę i to mi się podoba ^^ Btw. Marcus chyba się szkolił u Kratosa (łamanie karków itp

)
Zeratul
10 05 2008, 16:39
Ej jeszcze jedno... pamietacie ten tekst, ze w dwojce beda tacy bossowie, ze przy nich brumac bedzie wygladal niewinnie? No to ladnie sie bedzie dzialo...
Ciekawe czy zrezygnowali z curb stompa na rzecz łapania Locustów jako żywe tarcze, bo na to by wyglądało z tego gameplayu.
Maciomaniak
10 05 2008, 18:10
Tak Swoją drogą, to chwytanie Locustów, faktycznie nie jest chyba najlepszym pomysłem, po co komu coś takiego? Pamiętam, że z chęcią łamałem kark poprzez Curb Stompa, gdy wróg leżał na Ziemi, a teraz mam ich chwytać? Nie pasuje mi to.
Fakt, obiło mi się o uszy, że Brumak będzie teraz malutką bestyjką przy prawdziwych bossach. Nie mogę się doczekać. Dla tej gry chyba wykosztuje się na X360 (pierwszą część przeszedłem na PC).
Pójdę zmienić gacie... z wrażenia

Coś pięknego. Lucast, jako żywa tarcza kończący ze skręconym karkiem. Walka na piły i wejście w Lucasta od tylca... piłą

No i ten make up facjaty Brumaka. Miodnie. Must have jak babcię kocham.
Bojan_Zaw
10 05 2008, 18:35
CYTAT(Maciomaniak @ 10 05 2008, 19:10)

Tak Swoją drogą, to chwytanie Locustów, faktycznie nie jest chyba najlepszym pomysłem, po co komu coś takiego? Pamiętam, że z chęcią łamałem kark poprzez Curb Stompa, gdy wróg leżał na Ziemi, a teraz mam ich chwytać? Nie pasuje mi to.
Być może dadzą nam wybór między chwytaniem, a wykończeniem go. To by było bardzo dobre
CYTAT(DaBig @ 10 05 2008, 19:30)

Pójdę zmienić gacie... z wrażenia

Coś pięknego. Lucast, jako żywa tarcza kończący ze skręconym karkiem. Walka na piły i wejście w Lucasta od tylca... piłą

No i ten make up facjaty Brumaka. Miodnie. Must have jak babcię kocham.
Akurat to wejście piłą w plecy, to trochę im nie wyszło. Widać, że wbił ją po środku i przeciągnął, a Locustowi odpadła ręką. Ale nie to żebym się czepiał.
Co do curb stompa- pamiętacie przecież, że robimy go przyciskiem X, zaś 'tarczowanie' oznaczone było A na tym gameplay'u. Może zostawili stompa

.
Co do broni- na GT jest filmik opisujący wszystkie nowości. Bronie też są wspomniane. Jest też o Brumaku- piszą coś tam, że widzimy go jako normalne stworzenie w armii, a nie jakąś super-hiper-bosso-kreaturę.
Chetnie kupilbym dla tej gierki x360, bo jest kapitalna!! Jednak inwestowac w sprzet, aby pograc w kampanie kilka godzin, jak dla mnie, nie ma sensu. Online mnie nie interesuje (placanie za granie przez neta dwa razy uwazam za czysty debilizm)
Ps. Pozyczcie m X360
wiiboxstation
10 05 2008, 19:33
Wyje****a w kosmos gierka i must have dla każdego kto ma x'a mam nadzieję że te nowe postacie nie będą dodane na siłę ps: double chainsaw rządzi
az boje myslec co bedzie w 3...
maciucha
10 05 2008, 20:54
CYTAT(signap @ 10 05 2008, 20:53)

az boje myslec co bedzie w 3...
Ludzie jeszcze dwójka nie doszła a wy już myślicie o tym co będzie w trójce... Bez przesady....
Jedyna gra ,której w pełni zazdroszczę posiadaczom x360.
Ciekaw jestem jak prezentować się będzie zniszczalne otoczenie i wielkie tereny bo choć jako taki występuje w tym fragmencie to jest on cholernie oszukańczy

Bo cały zakres terenu działań w tym gameplayu ogranicza się do powierzchni 4m2 (czyli terenu na aucie) a cała reszta otoczenia,postacie,horyzont itp jest doczytywany z konsoli-podobnie było w jedynce w pociągu,można to też porównać do sekcji strzelanych w chociażby ostatnim etapie CoD4,jazdy jeepem przez dżuglę w Uncharted itp.Tak skonstruowany gameplay jaki nam pokazano nie daje jeszcze gwarancji ,że dane nam będzie wbić się w walkę z tyloma postaciami na ekranie i zwiedzać bardzo rozległe lokacje.Ogółem poziom to taki GoW1 z podrasowaniem pod epickość(a to w takiego typu gierkach lubię najbardziej)
z2djtkose
11 05 2008, 11:40
Racja , grafa grafiką ale licze bardzo na to ze będa to duże bitwy które zostaną w pamięci przez długo.Kto to wie co tam sie szykuje , po tym gameplayu mysle ze jest to mozliwe do otrzymania
Mam nadzieje, ze nie bedzie spotkan z berserkerem
konrado0905
11 05 2008, 17:36
CYTAT(Tommo @ 11 05 2008, 16:03)

Mam nadzieje, ze nie bedzie spotkan z berserkerem

czemu? to byl fajny motyw

; "Stefan, wal w niego, a ja zapie****m do wyjscia"

co-op ROX
Oj berserk musi byc. Walka z nim an co-opie to faktycznie bylo mistrzostwo. U mnie byly teksty pokroju "Ku...a downie nie idz do niego tylem!... Spie....aj! ... Game Over"
GhettoKingSas
11 05 2008, 19:45
berserker to ona

ten kawalek kamani z gow2 to masakra! z grafy zdecydowanie swiatlo i cienie lepsze sa
Mastah27
13 05 2008, 16:59
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.