http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33954pokazana jest nowa scena gdy Lokus lezy podparty reka na ziemi to Marcus przewraca na ziemie na go leje. Wydaje mi sie ze albo bedzie mozna z niego zrobic tarcze lub finish him
'Finishery' mają teraz podobno zależeć od broni, jaką w danym momencie się posługujemy. I ma ich być trochę

. Tak mówi Cliff w tym wywiadzie.
Salwador
15 05 2008, 08:11
Racja...dla każdej borni inny finish chociaż też będzi eklasyczne deptanie:)
Master_Lukas
15 05 2008, 12:48
Dobrze słyszales
5 vs 5?
zastanawiam sie czy to lepiej czy gorzej,chociaz wkoncu jakas zmiana do rozgrywki i wiecej mozliwosci,ciekawe czy przez to mapy do multi beda wieksze.
Moim skromnym zdaniem 5v5 jest idealnie dobrane. Mapy wątpię aby zostały powiększone, teraz GoW2 będzie tym co prawdziwy Girsomaniak oczekiwał

Jestem spokojny o wszystko i czekam z wywieszonym jęzorem na ten mega hicior (stawiam stówkę, że to będzie gra roku).
Radiell
15 05 2008, 15:19
Byle by tym razem multi byl dopracowany i aby host nie mial takiej przewagi jak w 1
Prime Hunter
15 05 2008, 16:12
Cliff w wywiadzie mówił, że piła nie będzie już przegięta
dawac mi tu klasyczny DM/TDM a nie gre na rundy
Jeśli chcesz TDM to zakup CoD4 bo w GoW2 na 101% takiej głupoty nie będzie.
Psychonaut
15 05 2008, 20:48
W Twoim girsowym swiecie nie bedzie.
Przydalby sie.
Źle się wyraziłem chodziło mi o zwykły DM (free for all), dlatego też tak napisałem. TDM jak najbardziej mógłby się pojawić ale bardziej jako odstresowanie się (czyt. rzeźnia) od zwykłego trybu, który mogę porównać do Search & Destroy (tylko bez bomb) z COD4.
DM nie pasuje do GoW i mam nadzieje ze tego nigdy tam nie bedzie,system rund sprawdza sie znakomicie imo
Salwador
16 05 2008, 08:09
z tego co pamiętam to ma być nawet 1v1
1v1 spoko tylko specjalną mapę musieliby zrobić
KIELiCH
16 05 2008, 13:33
ja powiem z mojej strony tylko tyle, pare dni temu po raz kolejny skonczylem z kumplem COOP w GOW i po obejrzeniu na drugi dzien trailerka, tego z gameplayem to jestem tak nabuzowany ze pekne chyba do premiery, multi mnie nie interesuje (wole COD albo H) ale na kampanie w kooperacji jestem bardzo napalony i juz obgryzam piety, podobnie z Mirror`s Edge, te dwie gry to dla mnie must-have tego roku, inne olewam...pozdrawiam fanow radosnego, kooperacyjnego pilowania Locustow
jesli wam sie DM/TDM nie podoba nie musicie grac w ten tryb :} ale przydaloby sie wg mnie (niech bedzie ten TDM)
Velius - jak ktos nie gra na Live to granie na rundy 1vs na splita to masa straconego czasu
ta gra z TDM, ale bez elementow skradania to istny UT, wiec ten tryb nie sprawdzil by sie w grze.
Ale mozna sprobowac, lecz tylko by to spowodowalo problem, podczas wyszukiwania sie w rankingach... dla "nowicjuszy" nontoper tlumaczyc czy TDM czy DM i sie szukac.
powinni zrobic tryb ze stalym hp 100 ile razy bylo ze juz prawie konczylem typa kilka razy a z relacji lepszego lacza i regeneracji hp on mnie (pipi)na. 1 strzalem...tak samo kto kampi za murkiem nie powinien widziec zza niego oponentow(bylyby fajne akcje na zywiol)

..tyle bym chcial od nowego gowa ale mozna tylko pomarzyc....
kiender
19 05 2008, 12:03
w nowym Newsweeku jest spory artykuł o nowym silniku unreal i screeny z Gears of War 2. I to w środku numeru ! Widać że gry traktuje sie u nas coraz normalniej
Kiler8888
19 05 2008, 13:03
hmmm co do tego widzenia "z za murka" to wydaje mi się że powinny być 2 możliwości
1. nasza postać jest całkowicie niewidoczna dla przeciwnika ale ekran jest troszkę zamazany
2. nasza postać trochę wystaje, widzi wszystko normalnie ale wtedy może dostać heda ;]
z hp się nie zgodzę, teraz brak stałego poziomu życia to standard i mnie się podoba
liczy się stracie w danej chwili, a nie przewaga "bo ja go tam ostrzelałem 10 minut temu"
DM ? ok ale tylko nie rankingowo i z normalnymi respami. Aktualne tryby wystarczą (ale nie obraziłbym się na S&D)
BBGodzilla
19 05 2008, 13:46
WOW aż jaja klekocą
Dziobak_
19 05 2008, 16:45
Kiler- S&D w GoW? Oo, podkładanie lightmass bomb?
Gry nie mogę się doczekać, ale szkoda że I trailerze nie zawarto elementów destrukcji ala czaje się za murkiem i po chwili go niema to podkręciło klimat. Z tego co ujrzałem w trailerze jestem zadowolony grafa zaje****a, moty w tarcz na pewno sie przyda na otwartej lokacji bez osłon.Teraz czuć epickość wojny, jedynce brakowało tego co miało halo że nie działają z nami tylko nasi kompani ale że to jest wielka wojna i bierze w niej udział ogrom ludu. Pojedynki na chainsaw rwią beret i zapowiadane finishery dopełnią całości żeby tylko singiel był naaaapraaawdęęęęę dłuższy tak jak zapowiadaja bo dla nigo kupuje tę grę.
2razyjot
20 05 2008, 10:52
Nie mam cisnienia na 2 czesc Gearsow, chociaz jedyneczke ukonczylem i do dzis sobie chwale. Ogladam nowe screeny, ogladam filmiki, czytam zapowiedzi - bedzie fajnie to z pewnoscia, o rewolucji mowy nie ma. Chetnie powyrzynam nowe oddzialy badassow ale w kwestii 10x lepszej grafy na wiele nie licze. Bedzie rasowy sequell z ciut lepsza grafa, nowymi patentami - oby miodnosc nie zawiodla, na szczekopad w grafice nie licze.
Slupek88
20 05 2008, 22:34
No nie wiem, nie wiem, też się nie spodziewałem takiego opadu szczeny jak przy pierwszej części, ale to co dziś zobaczyłem w nowym Extremie. Fuck, jak ta gra wygląda, o niebo lepiej, niż jedynka, to nie tylko sprawy kosmetyczne. Najlepsze są fotki porównują mapkę Gridlock. Z tego co można wyczytać, gra przeszła, ładną metamorfoze, dużo nowych rzeczy,. Jestem tego pewien gra znowu skopie tyłki jak pierwszy GoW.
Podoba mi się patent z miotaczem ognia i tarczą. No i te wioski... alpejskie? Skąd na Serze Alpy xD ?
Większość info jest przecież w nowym PSXE

.
Trailer z gameplayu zabija... myślałem, że GoW mną zamiótł, ale od tego trailera szukam szczęki.
Salwador
28 05 2008, 07:55
Czy mi sie wydaje czy nie:
-Czy to dwóch cogów kroi jednego tego samego locusta(jeden z przodu drugi z tyłu)??
-Kowboj strzelający z karabinka sieka z daleka locusta na kawałki(latające części ciała w tle)??
czy mi sie wydaje czy dzwon wrocil
Jeszcze jedna zapowiedź gry 
Tak, dwóch kroi jednego. A Gość z brodą to niejaki Dizzy.
2razyjot
29 05 2008, 14:14
CYTAT(Wafrzo @ 25 05 2008, 12:44)

Trailer z gameplayu zabija... myślałem, że GoW mną zamiótł, ale od tego trailera szukam szczęki.
Pewnie mocno podrasowany, hehehe. Zobaczymy jak gra wyjdzie, czy nie zrobiono nas w bambuko. Z drugiej manki silnik Unrealowy to POTWOR, tylko czy poczciwina Xbox360 to wytrzyma i nie zakrztusi sie na amen?
orion50
29 05 2008, 15:03
ta konsola jeszcze ma sporo możliwości, zobaczycie:)
pozdro
2xJJ
przypomnij sobie jak bylo z Doomem 3 a Q4 oraz GTA3 - VC. D3 jak i GTA3 bylo "mniej zaawansowane" (tzn mozliwosci,itp) i te gry mialy duze wymagania zas Q4/VC na tym samym komputerze dzialal 2x lepiej niz poprzednik
Świeże info o grze.
Po 12 modeli postaci na stronę konfliktu, nowy tryb gry w multi oraz nowa miejscówka, a także zmodyfikowane działanie już znanych broni.
Patent z Hammer of Down może być niezły. Dajmy na to, że wystrzelimy już 3 razy, podrzucamy taką bron jako "jajko niespodziankę". Gostek podlatuje, łapie, celuje i BACH. Rozrywa go na strzępy
Dla mnie GOW ma najlepszy tryb multiplayer ever, jak wyjdzie dwójka(na PC, nie mam x-kloca) to mnie nie ma na tym świecie przez rok

Nowe patenty zrywają beret,ciekawe czemu mieli taki problem z tą kolejką.
"Pojawi się także nowy tryb dla multi - tzw. Wanted, w którym 9 locustów zapoluje na jednego gracza (tudzież 9 ludzi na locusta). "Poszukiwany" będzie musiał przetrwać określoną ilość czasu, a załatwić go da się tylko poprzez egzekucję."
To sie zapowiada ciekawie, juz widze ujadajace psy goniace sa ofiare
Taa... pamietam akcje z 1ki jak czterech wariatow gonilo jeden niedobitek żeby go w czwórkę wydymać i jednocześnie pociąć

Przy 9ciu to się będzie działo... Masowe bukkake?
Może i ciekawie, ale jak wejdzie 9 gości z dobrym skillem, to wątpię by się "wanted" długo utrzymał na planszy.
Calkiem orginalne. Bedzie ciekawa odmiana dla typowego deathmatch'a.
Generalnie, przy takich założeniach osoba "wanted" jest bez szans. Dziewięciu przeciwników w kontakcie głosowym ze sobą zlikwidują ją dosyć szybko. Kilku snajperów z dystansu, kilku szturmowców i krótka rozgrywka. Może szanse "wanted" by wzrosły, gdyby dostał obserwatora. Gościa, który ma wgląd na całą planszę, wszystkie kamery, nie bierze udziału w rozgrywce, ale ma kontakt głosowy z Wanted.
Mogliby z niego zrobic takiego Predatora, ktory mialby mozliwosc widzenia przez sciany, potrafilby szybciej biegac itd.
CYTAT(DaBig @ 14 06 2008, 18:28)

Gościa, który ma wgląd na całą planszę, wszystkie kamery, nie bierze udziału w rozgrywce, ale ma kontakt głosowy z Wanted.
To byłoby naprawde niezle.
CYTAT(DaBig @ 14 06 2008, 18:28)

Generalnie, przy takich założeniach osoba "wanted" jest bez szans. Dziewięciu przeciwników w kontakcie głosowym ze sobą zlikwidują ją dosyć szybko. Kilku snajperów z dystansu, kilku szturmowców i krótka rozgrywka. Może szanse "wanted" by wzrosły, gdyby dostał obserwatora. Gościa, który ma wgląd na całą planszę, wszystkie kamery, nie bierze udziału w rozgrywce, ale ma kontakt głosowy z Wanted.
Tylko pojawia się pytanie- kto chciałby udzielać wskazówek zamiast grać?
Np. ja. Naprawdę fajny bajer! Co rundę się zmieniasz z kumplem. To byłoby coś.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.