Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Naruto
Forum PSX Extreme > Platforma > Sony > PS3
Stron: 1, 2, 3
Hela
O animacje bym sie nie martwił, ale te obrazki na pewno ostudziły ludzi, którzy wierzyli, ze poprzednie nie było retuszowane.
estel
Moze dorzuca jeszcze jakis AA. Zobaczymy ;]
Dr.Czekolada
............. Nie wiem, mi sie wydaje że to może... ograniczenia konsoli ? (AA może już nie dało rady umieścić, bo kosztowałoby to utrate fps-ów), albo problemy z ,,programowaniem" ? confused.gif.
Wolak10
CYTAT(Dr.Czekolada @ 7 05 2008, 16:34) *
............. Nie wiem, mi sie wydaje że to może... ograniczenia konsoli ? (AA może już nie dało rady umieścić, bo kosztowałoby to utrate fps-ów), albo problemy z ,,programowaniem" ? confused.gif.


Bez przesady, jeśli PS3 by się dusiła przy takim czymś to byłoby godne pożałowania, biorąc pod uwagę jak wygląda taki np. Ratchet. Wychodzi na to, że programiści są nieudolni, albo to jest wczesna wersja bez aa. Liczę, że w finalnej wersji ujrzę 60 klatek, 720p i AA, bo będę zły (taki Dragon Ball Burts Limit jest gładziutki jak pupcia niemowlęcia).
Dr.Czekolada
No ale, w sumie nie wiemy jeszcze za bardzo co ta gra oferuje, może teren gry przykłada się na to, albo być może to tylko alpha/beta wersja.
Katana
Jak gra wyjdzie, to powinna lepiej wyglądać, bo te obrazki są z wczesnej wersji gry. Programiści ciągle ją ulepszają, naprawiają, poprawiają, odrobaczają itd tongue.gif
Ale robienie nowych filmików dla publiki też wymaga energii, więc po co ją marnować, jak można jeszcze samą grę poprawić.
chrno-x
Jeśli chodzi o walki i tak będzie zdecydowanie lepiej niż na X360, już sam Tajuu Kage Bunshin jest lepszy niż w wersji na X360, ja najbardziej licze na walki. a bardziej chodzi o swobode walk w różnych lokacjach(to 1 on 1 w Rise of a Ninja to porażka jakich mało) i dokładne odwzorowanie prawdziwych technik postaci, no i musi być Japoński Voice-Acting z Mo-capem bo nie daruje(Ubi na to lekko ch**a położyło w ROaN), również licze na odwzorowanie fabuły do 135 ep'a tak jak to twórcy mówili. Alliasing mi nie przeszkadza(w Halo 3 również jest i ludzie nie narzekają). Cóż ogólnie pozostaje głównie czekać na premiere.
Dworek
Ja chciałbym żeby były postacie z Shippuuden'a.I nareszcie walki nie będą 2D.
Dawid-kun
http://www.gametrailers.com/gametrailerstv...p;ch=1&sd=1

Poczekajcie gdzies do 3 minuty GT TV, a zobaczycie nowy trailer z Naruciaka biggrin.gif.
WOW
YETI
W najnowszym wydaniu Qore, bedzie do pobrania demko, za to na PSS wyląduje kilka tygodniu po wydaniu w Qore.
Dawid-kun
CYTAT(YETI @ 28 06 2008, 11:46) *
W najnowszym wydaniu Qore, bedzie do pobrania demko, za to na PSS wyląduje kilka tygodniu po wydaniu w Qore.

Oooo... Bardzo miła wiadomość z miłą chęcie przetestuje demko.
TomisH
Paczka nowych screenów z gry
YETI
10 minutowa prezentacja gry
http://www.ps3site.pl/naruto-ultimate-ninja-storm-pokaz-gry/
estel
Troche opadlo mi parcie na ta gre jak sie dowiedzialem, ze nie ma byc online vs ;\ Na to liczylem najbardziej.
chrno-x
Ja tam mam gdzieś online w tym przypadku po Naruto: Rise Of a Ninja potwierdziło się to że gracze zawsze znajdą sposób na niesportowe zachowanie w postaci korzystania z tylko jednego najszybszego ciosu którą ma każda postać. Ukazany ostatnio trailer na GTTV z Naruto pokazuje że ta część definytywnie deklasuje ROaN. Mnie to cieszy bo to pokazuje że jednak da się odzworować prawie perfekcyjnie to co najlepsze z samego anime. Jedynie mnie jeszcze ciekawi czy Europejscy gracze też będą mogli ustawić w grze Japoński VA.
Mr. Blue
No, naprawdę fajnie to wygląda. Szybki gameplay, fajne patenty (chodzenie po ścianie), dobrze wykonane ciosy specjalne, dużo combosów, fajnie się prezentujący tryb pomocników i świetne "siłowanie" tych dwóch jutsu. (Rasengan i Chidori)
Chyba się skusze...
Pawcio4
CYTAT(YETI @ 28 06 2008, 11:46) *
W najnowszym wydaniu Qore, bedzie do pobrania demko, za to na PSS wyląduje kilka tygodniu po wydaniu w Qore.


Ogladalem Gamespot - On the Spot i kolesie prezentowali demko, ktore wlasnie ma pojawic sie na PSN. Powiedzieli ze 3 lipca bedzie na Qore, a okolo 17 lipca dla wszystkich uzytkownikow PSN.
rkBrain
Ninja w pomarańczowym dresie z metalową płytką na łbie, YEAH! Beznadziejny koncept jak i wykonanie. Każdy ogląda to co lubi, nie?
Mr. Blue
CYTAT("rkBrain")
Ninja w pomarańczowym dresie z metalową płytką na łbie, YEAH! Beznadziejny koncept jak i wykonanie. Każdy ogląda to co lubi, nie?


No oczywiście, ale...

To jest temat o grze, a do tego bijatyce. (A narazie posucha na PS3: VF5 i DB BL, wiosny nie czynią.)
Dr.Czekolada
Jakiej bijatyce.... -_-.... tą serię wstawiłbym raczej w gatunek action adventure już prędzej, porównywanie tego do Tekkena/ VF ....... . Czekamy na demo, i mam nadzieje że nie będe skazany (przynajmniej w pełnej wersji) na Angielski dubbing please !!!! .
the_m
Jezeli chodzi o glosy w grze to bedzie do wyboru sciezka japonska i angielska. Tak powiedzieli deweloperzy w wywiadzie dla GS, chyba.

Sama gra prezenuje sie niczego sobie. Jeynie szkoda ze nie bedzie trybu "RPG" i online vs (ale multi moze dodadza kiedys jako DLC wink.gif)
Mr. Blue
CYTAT
Jakiej bijatyce.... -_-.... tą serię wstawiłbym raczej w gatunek action adventure już prędzej, porównywanie tego do Tekkena/ VF ....... . Czekamy na demo, i mam nadzieje że nie będe skazany (przynajmniej w pełnej wersji) na Angielski dubbing please !!!! .


Ale co ja poradzę, jak to jest bijatyka. Tak się nazywa pojedynek dwóch ludzików na ekranie.. Może Tekken to nie jest, ale to nie powód by nie nazywać tego bijatyką.

Mamy dwa ludziki? Mamy.
Naparzają się? Jak to nie.

To, że jest tam tryb "chodzenia po wiosce", o niczym nie świadczy. Głównym trybem będzie walenia po mordach. I dobrze, całkowita odskocznia od ROTN.
Dr.Czekolada
Chodzi mi o to że mylne jest twierdzenie że jest to ,,bijatyka" taka jak np Tekken itp itd, gdyż:
a) Tekken ma scene (wyobrażasz sobie scene w Naruto ,albo w DB ? - który zresztą jest już bardziej bijatyką ?)
b) Ma SYSTEM (^ + dp + dk itp itd wszystko powinno być starannie wyprofilowane)
c) Seria Ultimate Ninja/Narutimatte Hero - od początku wyskakiwała poza Tekkeny, gdyż mogliśmy skakać po całych mapach, właśnei taki Naruto powinien być ! tongue.gif.

Wniosek ? - Rozumiem do czego zmierzasz i masz tutaj rację (tak jest to naparzanka 2 postaci), nie przeczę bo byłoby to głupie, lecz mówić o Ultimate Ninja Storm i Tekkenie 6 w jednej rubryce byłoby zupełnym nieporozumieniem ! tongue.gif.
estel
Scena Naruto istnieje i ma sie dobrze tak btw. Turnieje tez sa.
Dr.Czekolada
Mówisz o Rise Of The Ninja ?.
estel
Mowie o Shishi-rendan. Kolesiach, ktorzy rozkminiaja te wszystkie Ultimate Ninja czy Naruttimate Accel ;]

Edit: Na gametrailers.com nowe filmiki z walk m.in. Sharingan Kakashiego, Kyuubi Naruto i pokazanie systemu asysty.

Jezeli asysty beda takie jak w Naruttimate Accel (czy jak to tam sie pisze) 2 to ja podziekuje. Tzn bede grac bez uzywania. Wiecej przeszkadzaja niz pomagaja. Chociaz jest nadzieja, bo widac ze gdy Naruto wybija Kakashiego w powietrze jakims szalonym kombosem to mozna go zakonczyc uzyciem asysty (Sakura (ta babka sie chyba tak nazywa?) ladnie wbija Kakashiego w ziemie). Mam tylko nadzieje, ze bedzie duzo wiecej kombosow i conajmniej dwa przyciski do ataku, a nie jeden + kierunki jak do tej pory.

Juz mam trzech faworytow ;] Sasuke, Gaara i Lee (beznadziejnie rysowany, ale zawsze fajnie wymiatal ;] ).

Ciekawe jak wyjdzie w praniu. Pojutrze demko na Qore, kto ma niech zda relacje.
Faranell
I jak wrazenia po demku? Testowal juz ktos?
Pogralem sobie troszke wczoraj,IMO ladnie sie wszystko prezentuje,efektownie wygladaja ataki specjalne,"rasengan" wyglada bardzo fajnie;) Ale i tak,klepie sie w kółko "kołko". Strasznie krotko trwaja walki,mam nadzieje ze w wersji full bedzie mozna ustawic wiekszy pasek energii.
Pawcio4
Wrazenia po demku nadwymiar pozytywne smile.gif
Gierka wyglada bardzo ladnie, wprawdzie nie zauwazylem mocnej zmiany w porownaniu z naturo na Xbox 360 (Naturo: Rise of a Ninja). Rasengan i Chidori faktycznie wygladaja fachowo, jednak finishery daja wiekszego banana na twarzy biggrin.gif. Podoba mi sie mozliwosc uzywania itemow, dzieki ktorym mozna troche przeszkodzic przeciwnikowi. A co do dlugosci walki, to polecam zagranie z dobrym przeciwnikiem wtedy walki naprawde sa intensywne, bo CPU nie jest juz taki madry smile.gif.
YETI
żeby zassać demko trzeba wykupic roczną prenumerate na Qore?
Faranell
CYTAT(YETI @ 5 07 2008, 23:15) *
żeby zassać demko trzeba wykupic roczną prenumerate na Qore?



Drugi odcinek;)
Dawid-kun
Można ustawić jakis większy poziom trudność w demku ?
Pawcio4
Niestety nie sad.gif
Mr. Blue
No, no, no.

Zapoznałem się bliżej z demkiem i muszę z przyjemnością stwierdzić, że jestem bardzo pozytywnie zaskoczony.
Ninja Storm jest szybki, ładny i szalenie efektowny. Mashowanie jednego przycisku już daje piękne rezultaty w postaci świetnie wyglądających combosów, a jeśli bardziej opanujemy system, postacie wyczyniają niesamowite akrobacje (współpraca Naruto z klonami wygląda przepięknie) czyniąc niezły ból przeciwnikowi.

Przyjemny system kontrataku (jutsu zamiany w pieniek i pojawienie się za plecami przeciwnika) daje niezłego kopa, a do tego wspaniały system asysty, w którym na chwilę na arenę wskakuje przyjazna postać i kopie du.pę przeciwnikowi, albo zapobiega druzgoczącemu atakowi.
Naprawdę fajnie to wygląda, gdy obaj wezwiecie pomocników: Może się zdarzyć, ze asystenci zaczną walczyć ze sobą! I wtedy na arenie są już nie 2 a 4 a nawet 5 postaci! (Naruto może wezwać dwoje pomocników naraz: Sasuke i Sakurę) Prawdziwa bitwa, bo jeden ninja ze świata Naruto, to tak naprawdę jednoosobowa armia. Ważne, że pomocnik na pewno nie wejdzie ci w drogę ani nie zepsuje akcji. Co najwyżej zepsuje ci radość grania, bo sam rozwali przeciwnika...
A kiedy wybijesz przeciwnika wysoko w powietrze, to z odpowiednim refleksem możesz takiego pomocnika zawołać, a on zfinishuje pięknego combosa. Działa to też w drugą stronę; jeśli przeciwnik wybiję ciebie w powietrze, to ty możesz zawołać pomocnika (przy odpowiednim refleksie) a on cię złapie minimalizując straty życiowe.

Podczas walki możemy używać przedmiotów, np. : min, pułapek, które eksplodują Kunajami (takie noże), wybuchowych notatek, trujących notatek, jedzonka które przywraca chakrę (taką "manę" potrzebną do uruchamiania lepszych technik) lub podnosi zdolności bojowe. Są one pomocne, choć raczej nie wolno tylko na nich się koncentrować.

Oko cieszą świetne zrealizowane techniki specjalne: "Rasengan" Naruto i "Chidori" Kakashiego; oba to jakby takie skupiska energii w ręce postaci, która musi nią uderzyć przeciwnika by ją wykorzystać. Obie techniki wyglądają świetnie a ich wykonanie i efekt działania zadowolą każdego.
A kiedy obie postacie wykonają te techniki jednocześnie, dochodzi do siłowania dwóch energii, co oznacza szalone naciskanie w circle.gif by przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę. (Jest to mega miodne).
A i jeszcze są przecież ataki super specjalne, które jeśli uda się nam wyprowadzić, aktywują QTE w którym szybko musimy wciskać odpowiednią kombinację przycisków. Jeśli zrobimy to szybciej niż przeciwnik, odpalimy właściwą sekwencję hiper-mega-ekstra-ciosu, która nie dość, że wygląda jak należy, to jeszcze zabiera kupę życia przeciwnikowi. Nawiasem mówiąc, została wyeliminowana dziwna przypadłość poprzednich części, gdy podczas takiego specjalnego justu, które odpalaliśmy na dachu budynku, gra zawsze przenosiła nas w jakiś tajemniczy sposób na np. połacie lasu, gdzie rozgrywała się animacja. Teraz, wszystko mamy na miejscu.

Jest jeszcze modny ostatnio, mechanizm "ostatniej szansy" . Kiedy mamy już ostatni pasek życia, odpowiednio długo przytrzymujemy ładowanie energii i nasza postać zyskuje specjalne zdolności:
Naruto aktywuje zaklętą moc uwięzionego w jego ciele demona, przez co staję się zupełnie inną postacią: silniejszy, szybszy, z zupełnie nowymi zagraniami i silniejszymi technikami, bez trudu radzi sobie z Kakashim.

Natomiast ten, aktywuje Sharingan (fani, wiedzą o co chodzi), specjalną zdolność, dzięki której nie da się z nim wygrać w walce wręcz. Każdy taki atak, skutkuje automatycznym transportem Kakashiego za nasze plecy. Na szczęście, obie zdolności są sobie równe i dość szybko się kończą.

Postacie są zbalansowane bardzo dobrze, z zachowaniem odpowiednich standardów: Naruto, oczywiście słabszy w anime, od swojego nauczyciela Kakasihiego, jest też słabszy tutaj, ale potrzebuje mniej czasu by załadować charę do ataku specjalnego i może przywołać dwóch pomocników, gdy tymczasem silniejszy Kakashi tylko jednego. Nie da się wskazać, którym gra się lepiej, obaj są bardzo skuteczni.

Grafika jest prześliczna, cel-shading daję radę, a już naprawdę wporzo wyglądają specjalne jutsu. Do tego przyjemna, nie nachalna muzyczka i japońskie głosy postaci zadowolą każdego fana. Warto wspomnieć o perspektywie, która jest połączeniem tej z Budokai Teinkaishi 3 (za pleców) i zwyczajnej, "z profilu". Trudno to opisać, trzeba zobaczyć lub zagrać: wystarczy powiedzieć, że nie ma split-screnna, wszystko jest na jednej kamerze a i tak nie ma żadnych trudności z sterowaniem.

No właśnie, sterowanie na pierwszy rzut oka jest zbyt chaotyczne, ale wystarczy kilka pojedynków, żeby się do niego przyzwyczaić. Kombosy są proste i przyjemne, tak samo techniki specjalne.

Słowem końcowym, Naruto: Ninja Storm, oceniając po tylko demie, zanosi się na najlepsze grę Naruto ever (must have dla każdego fana) i jedną z w ogóle lepszych gier na Czarną. A już na pewno takiego nudnego Burst Limit zjada z butami.
Każdy, nie tylko fan, kto lubi ostrą jazdę i przyjemną zabawę będzie się musiał zastanowić nad kupnem tej produkcji. Bo jak na razie zanosi się na bardzo porządną bijatykę na bardzo mocną 8+ lub w porywach nawet 9. A dla fana to czysta 10...
chrno-x
Zgadzam się z poprzednikiem w 100% grając u znajomego nie mogłem się od demka oderwać, wygląda przepięknie, jest pełny Japoński Voice Acting (nie to co w shicie Rise of a Ninja na X360), system walki jest poprostu genialny i ktoś pomyślał aby odwzorować dokładnie to co w anime, no dla mnie brak słow i teraz sobie pluje w brode że mam tylko X360 a nie PS3(chociaż może za miesiąc będe ją brał). Niedawno pojawiły się nowe trailerki na Gametrailers który ukazują choćby walke Sannin'ów która masakruje i wykonaniem i gameplayem, na dodatek pokazano też na jednym z trailerów niektóre miejscówki z Konoha Gakure w skali 1:1 i wkońcu widać jak ta wioska jest wielka zaczynając od wysokości budynków kończąc na rozległych terenach, poprostu masakra i tyle, jedynie do pełni szczęścia brakuje mi kawałków z anime ale to co na dzień dzisiejszy jest może spokojnie je zastąpić bo są równie świetne. Dla mnie jak najbardziej 10 gdzie inne wydania Naruto mogą się schować, zwlaszcza te od Ubisoftu które wychodzą jako "wspaniałe Exclusive'y na X360" tiaa...a świstak siedzi i zawija je w te sreberka.....do budy Ubisoft!!!
karol885
Czy istnieje jakis RPG umieszczony w siwiecie Naruto. Tylko taki RPG z rozwijaniem postaci , dluga fabula itd. a nie jakies pseudo costam. To samo pytanie dotyczace rowniez Dragon Ball
Dr.Czekolada
Nie (Dragon Ball), nie wiesz przecież jaki gatunek może reprezentować Ultimate Ninja Storm, a możesz być pewien free-roamingu (na twój język coś jak GTA), i akcji dziejącej się przez całą fabułe pierwszego Naruto.
chrno-x
Poprawka, jest Dragon Ball w gatunku RPG ale na GBA jednak zajmuje ok. 20 godzin grania bo wkońcu to gra na handhelda, poza tym Dragfon Ball'a w typowych realiach RPG nie da się zrobić bo tak naprawde fabuły tam nie ma tylko jest prosta głupia sieka.No i to nie temat o tym, a po drugie to Naruto Ultimate Ninja Storm trwa do 140 odcinka czyli do odejścia Sasuke do Orochimaru, pierwsza seria naruto ma 220 odcinków, a to że po 140 odcinku reszta to same zapełniacze to już co innego :->
Killabien
Kurde, czemu nie zrobią w końcu naruto z shippudenem? tzn wiem ,ze jest na sp2 ale na ps3 mogli by już dać co najmniej do śmierci azumy
Katana
CYTAT(Killabien @ 5 09 2008, 22:45) *
Kurde, czemu nie zrobią w końcu naruto z shippudenem? tzn wiem ,ze jest na sp2 ale na ps3 mogli by już dać co najmniej do śmierci azumy


Jak już to Asuma

a nie zrobią Shippuudena, bo w USA jeszcze go nie ma. Jedyną możliwością jest gra Shippuudena, która będzie dostępna tylko w Japonii (może wrzucą odrazu jakieś tłumaczenie czy cos smile.gif )
estel
System walki genialny? Toc to ogromny krok w tyl w stosunku do 2d Accelow z ps2. Nie mozna sie zmienic w dowolnym momencie (poprzez taunta), nie ma sie 2 jutsu tylko jedne, nie ma 3 ougi tylko 1, w powietrzu zamiast 4 roznych combosow mamy 1. No rzeczywiscie, wspanialy ten nowy system walki.
Jakim
Estel a kto powiedział że system nie będzie bardziej rozbudowany niż ten który pokazano nam w demku?
estel
Eee, moze IGN z ich gameplayami najnowszymi? No chyba, ze to wielka intryga kreowana przez tworcow aby.. umniejszyc wartosci ich produktowi? Troche naciagane, nie sadzisz?
Dr.Czekolada
CYTAT
Poprawka, jest Dragon Ball w gatunku RPG ale na GBA

K****, w takim razie rozumiem że to był spam a nie pytanie czy jest DB RPG na PS3, ogólnie rpg-i w świecie DB są naturalnie jak i Naruto.

CYTAT
Kurde, czemu nie zrobią w końcu naruto z shippudenem?

Poczekamy, Shippuuden wcześniej czy później w Japonii się pojawi.

CYTAT
System walki genialny? Toc to ogromny krok w tyl w stosunku do 2d Accelow z ps2. Nie mozna sie zmienic w dowolnym momencie (poprzez taunta), nie ma sie 2 jutsu tylko jedne, nie ma 3 ougi tylko 1, w powietrzu zamiast 4 roznych combosow mamy 1. No rzeczywiscie, wspanialy ten nowy system walki.


Wiesz, nazywanie Ultimate Ninja Storm po prostu zwykłą klasyczną bijatyką jest okaleczeniem. Żeby poczuć prawdziwy power systemu walki, KONIECZNIE trzeba zmierzyć się ze znajomymi !, ja miałem potyczkę z qmplem który ruszał makówką zamiast masherować (jak ja to robiłem na dzień dobry tongue.gif), wysyłal supporty/rzucał kunaie by powstrzymać moje akcje i pakował rasengana/chidori (proste acz zabójcze, bo nie mamy czasu odskoczyć), po prostu potrzeba co najmniej 2 maniaków przed TV by naprawde odkryć tą gre na nowo, bawiłem się tryliard razy lepiej niż w starych PS2-kowych częściach, a tak poza tym to demo jak pisał poprzednik, na pewno będzie więcej wykończeń itp itd, ta gra dobitnie pokazuje co to znaczy taktyka smile.gif.

BTW: Mam wrażenie czy same dzieci ostatnio tu się wypowiedziały ? , co jest grane ?? tongue.gif (no nie do wszystkich..).
Katana
CYTAT(Dr.Czekolada @ 6 09 2008, 12:36) *
CYTAT
Kurde, czemu nie zrobią w końcu naruto z shippudenem?

Poczekamy, Shippuuden wcześniej czy później w Japonii się pojawi.



Oby wcześniej niż później hyh.gif Ale mogliby od razu do gry dorzucić tłumaczenie Angielskie, wtedy spokojnie można by było sprowadzić grę z Japonii smile.gif
Dr.Czekolada
Jak Cyber Connect 2 ma siły (i Namco Bandai) to nie zatrzymuje tongue.gif.
estel
Ja jednak zostaje przy swoim. System z 2d byl bardziej techniczny. Ten jest nastawiony na masherke. I wszystkie te akcje o ktorych mowisz, mogles robic w Shippuden Accel 2. A pakowanie Rasengana/Chidori to juz w ogole przegiecie. Charge wplywa tylko na zasieg, a nie na sile ciosu. Glupota. No i przebijanie sie przez blok. Dodatkowo brakuje blok breakerow, graby wchodza mega wolno. Zreszta, zobaczymy. Ja tam preordera skladam, ale w temacie rozbudowania developerzy poczynili krok w tyl.
YETI
Fenomenalne Naruto
http://www.ps3site.pl/fenomenalna-naruto/
Mr. Blue
CYTAT("estel")
Ten jest nastawiony na masherke. I wszystkie te akcje o ktorych mowisz, mogles robic w Shippuden Accel 2.


Ej, no, system pomocy w Axelu był... co najmniej niedopracowany, a tutaj jest wporzo i w niczym nie przeszkadza.

Po za tym, to naprawdę nie jest zwyczajna bijatyka!

Tu jest walka z bossem! I to jaka! happy.gif

estel
Kupujesz gre po to by moc pograc kilka razy w skryptowane epickie walki z bossami, czy po to by moc sie napierdzielac w swiecie naruto delektujac sie ta gra ze znajomymi? ;]

Wytlumacz mi prosze czym sie rozni system z Accela od tego tutaj? Bo ja nie widze roznic.
Dr.Czekolada
CYTAT
Kupujesz gre po to by moc pograc kilka razy w skryptowane epickie walki z bossami, czy po to by moc sie napierdzielac w swiecie naruto delektujac sie ta gra ze znajomymi? ;]

Przeczytaj sobie jeszcze raz mój post i odpowiedz sobie na to pytanie, delektuje się jak cholera, i nie patrze już na sztywne Accel smile.gif.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.