Trailer:
http://vjump.shueisha.co.jp/info/info-03.html (lepsza jakość ale są problemy z odtwarzaniem)
http://www.youtube.com/watch?v=pPeVnBC-6ho (Youtube.)
Developerem jest DIMPS. Odpowiedzialni są oni za serię Budokai (nie mylić z Budokai Tenkaichi).
Cieszę się z ich powrotu gdyż Bodokai 3 to moja ulubiona gierka z Son Goku i spólką
filipekcipek
25 12 2007, 18:49
Gra wyglada tak samo jak budokai 3 tylko lepsza grafa i nic wiecej....
Styka. Mogliby do tego dodac jeszcze wieksza ilosc "death-move" na postac (w Budokai3 sa 2). No i rozbudowac bardziej DU, dodac wiecej walk z GT oraz dac nam postac Goku po polaczeniu z Dragonball'ami ;p Tak do zabawy..
Dr.Czekolada
26 12 2007, 19:51
DB raczej nie jest anime/mangą którą chylę sympatią (co nie znaczy że sie nie oglądało w dzieciństwie, po prostu teraz nie moge na to patrzeć

). Ale mimo wszystko jestem szczęśliwy, że wychodzi kolejna część gry spod tej serii, myślałem że platforma jaką jest PS3 będzie olana a gry tego typu jak Naruto, DB (a może wkrótce i Bleach ?

) zobaczymy tylko na Wii (no i przypadkiem na Xbox 360...). A tu taka niespodzianka ! (chyba za dużo ostatnio namnożyło się shooterów, i innych amerykańskich pierdół graficznie podniesione pod niebiosa - na PS3 skoro tak mówie

, to właśnie Japońskie dzieła sprawiają że Plej jest tym, czym jest chyba

).
W ostatnich DB brakowało mi efektownie wyglądających Deatch Move.Co do grafiki jest lepsza,i nie muszą już dodawać postaci na siłę.Mam nadzieje że w tym DB nie będzie do wyboru form SSJ(tak na marginesie czekam na kozacką bijatykę BLEACH mam nadziej że sie pojawi)
Redmitsu
27 12 2007, 13:05
Ja takze mam nadzieje ze nie bedzie do wyboru roznych form SSJ tylko w czasie walki bedziesz sie mogl przemieniac ( w sumie tak bylo w budokaiu na ps2 ) . Co do samej gry widac ze grafika sie troche zmienila bo teraz postacie sa cale w 3d a nie tak jak wczesniej w technice cell-shading (czy jakos tak =d) .
Co do Bleacha , Dworek , jedyna gra ktora byla godna uwagi to imo Bleach : Heat the Soul na PSP ;d taki maly offtopic =]
No powinni wrócić do niektórych rozwiązań z budoakai na PS2 chodzi mi głównie o Deatch Move i zmiany w formy SSJ w walce a nie do wyboru przed walką.A co do tego bleacha skoro będzie Naruto i DBZ to czemu nie Bleach.
Nie wiem, ale moim zdaniem powoli zaczyna się tutaj zbijanie kasy. Co rok nowa gra, a dużo się nie zmienia. Szkoda.
No co ty mówisz
Najbardziej mi się podoba wykonanie :-> oraz zaprezentowanie wszystkich Sag Z'tki gdzie są ukazywane wstawki na silniku gry a nie jak w Budokai 2 gdzie szło się pionkiem po planszy, postacie pogadały i do walki, te wstawki naprawde mogą pokazać klase, no i licze że tak jak chociażby w Budokai 2 to tak w Burst Limit w wersji PAL będzie Japoński VA :->
Jaki rodzaj gry ? full bijatyka czy action advenyure?
CYTAT(Soul @ 3 01 2008, 14:55)

Jaki rodzaj gry ? full bijatyka czy action advenyure?
Bijatyka.
ciekawa gra aczkolwiek bez trybu online będzie słabo
Tryb online pewnie będzie. Rzadko która gra teraz go nie posiada
Dawid-kun
20 03 2008, 21:17
_Blizzard_
21 03 2008, 00:25
Kolejna czesc - nabijanie kasy ? a moze dadzą podtytul (FIFA / NFS) per year ?
nie czytalem, forum Atari, ale bedzie od poczatku saga DBZ do jej konca / GT ? czy, moze start, jestes w srodku, zaczynasz sie rozkręcać i pupa koniec ala Naruto na X0

. Czekam na Naruto na PS3, z tego co mowia bedzie dluzsze niz na X0, a to +
wyglada na to ze poszli po rozum do głowy i robia cos w stylu budokai3 , co mnie bardzo cieszy bo to była moja ulubiona część , o wiele lepiej mi sie gralo w typową bijatyke (normalna kamera) , z wypasionami superami , i zamiana w ssj podczas walki niz w te wszystkie tekaichi ;p
wiec jesli rzeczywiscie wracaja do stylu z budokaia to moze byc fajna gierka

oby tylko system walki był chociaz troche rozbudowany, a nie ze wszystki ciosy wszystkich posatcui wykonuje sie tak samo i 99% nie ma znaczenia kim grac bo wszystko ejst tak samo ;p
podoba mi sie nowy efekt graficzny znany z serialu - przy mocnym ciosie w brzuch wydaje sie ze ręka przechodzi na wylot i plecy sie "wyginają" jak z gumy ;p potęguje to power ciosów

zrestza bardzo duzo mozna zrobic zeby było czuc power, i niestety duzo mozna z(pipi)ac

mam andzieje ze uda im sie zrobic to fajnie

(odpowiedni dzwięk, przy silnych ciosam zatrzymanie na ułamek sekundy zeby bylo widac moment zetkniecia sie konczyny z ofiarą itp)
Litwin25
21 03 2008, 11:13
Marzeniem by było żeby środowisko było max. deformalne i tak jak w anime,było widać powera,mała kula energii a skała sie rozpada.No i przy uderzeniach musowo fala uderzeniowa po ciosie
Dawid-kun
21 03 2008, 11:57
Ciekawe czy będzie tak jak w budokai 3, że sobie latasz po mapie i "wlatujesz" w odpowiednią walke bądz rozmowe.
CYTAT(Litwin25 @ 21 03 2008, 11:13)

Marzeniem by było żeby środowisko było max. deformalne i tak jak w anime,było widać powera,mała kula energii a skała sie rozpada.No i przy uderzeniach musowo fala uderzeniowa po ciosie
oj tak ;>
rozwalane drzewa i skały były juz w tenkaichi
ale fajnie by bylo zeby na ziemi fireballe wypalały trawe i robiły dziury
a nawet ładowanie mocy i zmiana w ssj zeby powodowała efekty jak w serialu - podlatuajce do góry kamienie i dziura w zimi na okolo postaci

(kamienie widac na jednym filmiku ale raczej w dosyc okrojonej formie)
zeby szybki lot nad ziemią albo firebal nad ziemią zrywał trawe

zeby przy kazdym upadku postaci albo firebala na ziemi zostawal slad (jak w tekkenie tyle ze nie znikający) i leciały do góry kamienie i ziemia

ps3 powinno to pociagnac z palcemw (pipi)e.. ale chyba twórcy są leniami...
i w pełni stoponiow zniszczlne ubranie i rany na postaciach (troche juz bylo wczeniej tez)
Litwin25
21 03 2008, 14:12
No właśnie,na którą generacje trzeba czekac by mieć coś takiego?Wychodze z założenia że X i PS3 pociągna takie rzeczy
Dawid-kun
21 03 2008, 14:20
CYTAT(Yano @ 21 03 2008, 14:08)

CYTAT(Litwin25 @ 21 03 2008, 11:13)

Marzeniem by było żeby środowisko było max. deformalne i tak jak w anime,było widać powera,mała kula energii a skała sie rozpada.No i przy uderzeniach musowo fala uderzeniowa po ciosie
oj tak ;>
rozwalane drzewa i skały były juz w tenkaichi
ale fajnie by bylo zeby na ziemi fireballe wypalały trawe i robiły dziury
a nawet ładowanie mocy i zmiana w ssj zeby powodowała efekty jak w serialu - podlatuajce do góry kamienie i dziura w zimi na okolo postaci

(kamienie widac na jednym filmiku ale raczej w dosyc okrojonej formie)
zeby szybki lot nad ziemią albo firebal nad ziemią zrywał trawe

zeby przy kazdym upadku postaci albo firebala na ziemi zostawal slad (jak w tekkenie tyle ze nie znikający) i leciały do góry kamienie i ziemia

ps3 powinno to pociagnac z palcemw (pipi)e.. ale chyba twórcy są leniami...
i w pełni stoponiow zniszczlne ubranie i rany na postaciach (troche juz bylo wczeniej tez)
Jak by było coś takiego byłoby zawaliście.Marzenia:D.
Litwin25
21 03 2008, 14:26
Nie tyle marzenia,ale musi przy tym usiąść ktoś kto ma dusze,np. tacy ludzie jak od God of War,Dragon od nich,obstawiam w ciemno,byłby poezją
Wojtusior
21 03 2008, 23:04
Lato/jesień mi się wydaje.
Dawid-kun
4 04 2008, 19:34
Dawid-kun
10 04 2008, 18:38
Sory, że tak post pod postem

Data premiery 06.06.2008( w Sklepie PSX Extreme jest tak napisane)

Będzie tryb multiplayer(online)
Ktoś sie cieszy ?
Wolak10
23 04 2008, 18:12
W Dragon Ball Z Burst Limit po raz pierwszy czuję prawdziwy power Dragon Balla przeniesiony do gry. Ten trailer aż miażdzy mój monitor :
http://lusoplay.sapo.pt/lptv/index.php?page=video&id=493Gra jest sporym krokiem w tył jeśli chodzi o "cyferki" względem poprzednich odsłon :
21... grywalnych postaci (ze 150 -_-')
5 aren...
2 sagi...
Takie słowa padły podczas wywiadu z twórcami gry w serwisie IGN.
43 "szoty" - robi wrażenie.
Na US Store wylądowało demko -wielbicieli sagi nie muszę zachęcać

Zagrałem 3 mecze i na razie naciskalem co się da na padzie i wychodziły cuda na ekranie-jak się wyśpie wezmę się porządniej za poznawanie demka.
Uwaga na chwilę obecną-gra russza się i wygląda jak to słynne anime
karol885
16 05 2008, 00:48
Demo Na PSS US jest juz dostepne. Fajnie sie gra. Oczywiscie skillowo poziom tekkena to nie jest ale gra sie naprwade przyjemnie. Dla fanow takich jak ja gra bardzo fajna i warta 180-190 zl

W czerwcu premiera. Ja kupuje napewno
Świetna gierka ;]
Przypominają się czasy Budokaia 3.
Mój mały gameplay ;]
http://pl.youtube.com/watch?v=tw6_PEEKGIk
Zniszczalne środowisko by się przydało.
No nic, dzwonię do facetów od Battlefield: Bad Company...
Wolak10
16 05 2008, 21:28
Tylko czekać na premierę, szkoda tylko, że środowisko jest praktycznie niezniszczalne, Raditz wali o ziemię i tam nawet małego krateru nie ma, no cóż... nie mogę się doczekać, zapewne zostawili te wszystkie brakujące postaci na następne części i środowisko zniszczalne też na następne, bo jakby to było gdyby w pierwszej next-genowej odsłonie DB było wszystko co do tej pory w odsłonach na ps2(tam było o wiele podatniejsze na zniszczenia środowisko), trzeba coś odłożyć na kolejne części... Online mi wynagrodzi te cierpienia ^^
Średnio przypadł mi do gustu ten DB... system podobny do Budokai, ale jakoś dziwnie rozwiązana energia Ki (której nie da się ładować jak poprzednich częściach). Ogólnie bardziej podobał mi się Tenkaichi 2/3 (choć Budokai'a 3 też dobrze wspominam).
Grafika natomiast bardzo przyjemna (chyba 4x AA), niezłe modele postaci. Niestety trochę nazbyt zalatuje renderowym (a nie kreskówkowym) stylem. Powinni też cel-shadingiem zarzucić otoczenie.
Fajna grafika i dynamika walk. Spodobaly mi sie uniki, teleporty i ogolnie duze zamieszanie. Co odrzuca? Dziwny system Ki, automatyczne wlaczanie sie scenek przerywnikowych (typu Raditz's Mistake) i straszna masherka. Klikasz niewiadomo co, a takie cuda na ekranie sie tworza ze glowa mala.
Ogolnie to tak. Mala ilosc postaci (chodzi mi glownie o nie pokrycie calego DBZ, GT jest mile widziane ale nie obowiazkowe), mala ilosc aren (5? to jakis zart?), brakuje zniszczalnosci srodowiska (postacie sie tak napieprzaja, ze jakis kraterek by sie przydal).
Czy kupie? Chcialbym, ale priorytet maja inne gry i cos mi sie wydaje, ze DB:BL nie znajdzie sie w mojej malutkiej biblioteczce gier ;]
Fajnie że powrócili do stylu walki z Budokai 3.Spoko jest też szybkośc walk(dynamika),ale

, mała ilośc postaci,mała ilośc aren,jak przeciwnik uderzy w ziemie z dużą siłą to nic się z nią nie dzieje(zniszczalnośc otoczenia).Ogólnie DB nie zaczyna dobrze swej przygody z PS3.
Wolak10
30 05 2008, 18:36
Lista postaci :
Goku
Kid Gohan
Teen Gohan
Piccolo
Krillin
Yamcha
Tien
Trunks
Vegeta
Nappa
Raditz
Saibamen
Frieza
Captain Ginyu
Recoome
Cell
Android #16
Android #17
Android #18
Bardock
Broly
Gawlick
30 05 2008, 18:55
No i nie pogram Future Gohanem... Trudno
Mastah27
4 06 2008, 22:56
Świetna reklama - Kamehameha:
http://www.gametrailers.com/player/34643.htmlSwoją drogą bardzo ciekawie prezentowałaby się ona w wersji 18+

.
Jako, że gram od wczoraj pragnę podzielić się moimi odczuciami co do gry. Jestem fanem Dragon Balla więc proszę zwrócić na to szczególną uwagę.
Grę odebrałem wczoraj w sklepie i czym prędzej pośpieszyłem do domu. Grę otrzymałem w fajnym kartonowym pudełku razem z filmem Dead Zone. Gra szybko trafiła do czytnika konsoli. Swoje pierwsze kroki w grze skierowałem do options aby włączyć opcję z japanise vocie acting. Szybko przechodzę tutorial i mogę zacząć Z Chronicles, czyli główny tryb gry. Pierwsza walka: doskonale znana z demka DBZ. Przechodzę ją szybko i skutecznie (rating Z ^^), a następnie przechodzę kolejne walki. Nic specjalnego. Pokonujemy kolejnych rywali bez większych problemów. Walki już tak nie rajcują jak w demku. Mało kombosów. Cały czas klepie się to samo combo ( [] [] [] [] /\ + R2 + O) i jazda. Od czasu do czasu używamy aura spark, czy tam używamy Kaiokena i SSJ (w późniejszych etapach gry). Postaci mało, aren również. Brak Buu Saga.
Ciekawym (i jedynym) elementem dodatkowym są Drama Piece, które zdobywamy podczas walk. Ocb ktoś zapyta. Są to power up'y dziękui którym nasz atak/obrona/fatiuge wzrasta/maleje, albo nasze KI napełnia się szybko/powoli. Zdobywamy je dzięki odpaleniom scenek podczas walki. Aby zdbobyć je wszystkie trzeba parę razy ponawiać tę samą rundę. No sorry ale mnie to nie bawi. Lepsze było rozwiązanie z Budokai'ów gdzie zdobywaliśmy pieniądze za które można było kupić coś konkretnego.
Brakuje tego czegoś!! Fani powinni w to zagrać, skopać pupcie frezera, obić buźke Cell'owi zmienić się w Saiyana i położyć Vegetę na kolana!
grałem tylko w singla. W weekend mam zamiar pograć z bratem, Wtedy zobaczymy czy grę warto zatrzymać czy oddać do sklepu i wziąc np MGSa
+
Kamehameha ^^
japońskie głosy do wyboru
6 poziomów trudności
dynamiczne walki
online
ładne pudełko
-
mało trybów (story, survival, i jakieś 2 dodatkowe)
wtórność
cena
online (lagi) czy bijatykach to katorga
Ja chcę jakiegoś RPGa w świecie DBZ!!!!
Zagrałem kilka minut w demo, żeby sprawdzić, jak prezentuje się ten tytuł. Nie powiem, gra się całkiem przyjemnie (nawet command list jest

), ale powiedzcie mi - czy tu naprawdę nie można cancelować tauntów?

Czy gdzieś w sieci znajduje się opis systemu tej gry?
Mr. Blue
28 06 2008, 16:47
Oceny w Gametrailers:
Design: 8.3/10
Gameplay: 8/10
Presentation: 8.1/10
Ocena Końcowa: 8.2/10
polaki899
21 07 2008, 14:23
Ma ktoś tą gre może ? Bo przed zakupem chciałbym usłyszeć opinie osoby która w tą gre juz gra.
Jak gra sprawuje sie online, czy nie ma lagów i czy gra jest warta swojej ceny.
Jeśli ktoś byłby tak miły i napisał swoją opinie o tej grze (pozytywną,negatywną) to bymbył bardzo wdzieczny
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.