CYTAT(Yacek)
No fajnie fajnie ale te gierki zrobiono dziesiec lat temu. "Teraz" hiciory to Crysis, Doom3, HL2, FEAR, FarCry, CoD4, NFS Mostwanted/Pros Street, Company of Heroes, World in Conflict, Colin Dirt, Splinter Cell etc. gdzie grafa ma urywac glowe.
Połowa gier, które zostały przez Ciebie wymienione to "hiciory", które zgarnęły dobrą ocenę w pismach i dzięki teamu jakoś się sprzedały. Z listy, której wymieniłeś, widzę tylko 2 bardzo popularne i zasłużone tytuły -> HL2, CoD4. Z czego, na razie stary i poczciwy HL2 sprzedaje się do dzisiaj (wyjątkowo dobry i zoptymalizowany silnik graficzny Source, wydawanie dodatkowych episodów oraz ciągła popularyzacja Steam). A jak będzie z CoD4? Jako gra z niskim stażem, chociaż bardzo popularna, nie powinna być jeszcze uważana za grę, która może konkurować z największymi bestsellerami (via post oqqozo). Zobaczymy czy za parę lat ludzie dalej będą kupować ten tytuł.
A fakt, że tasiemce jeszcze jakoś się sprzedają, to normalne działanie producentów gier. Widzą, że marka jakoś się sprzedaje, to produkują ile tego jeszcze się da. I nie dziw się, że ktoś porównuje The Sims to jakiś innych hitów, patrz na popularność. Nie grasz w tą grę, a mimo tego wiesz, że ciągle o niej trąbią, każdy chociaż trochę ją kojarzy. Tak samo jak Starcrafta, Diablo itd.
Btw. jaki z Crysis hicior? Przecież to suchar w pięknym opakowaniu

Dlatego oczekuję od Blizzarda, że DIII będzie miało dobrze zoptymalizowany silnik i ruszy na moim sprzęcie. Nic tak nie dołuje gracza, jak kolejny powód do modernizacji sprzętu. A w DIII chciałoby się pograć tuż po premierze (i oby jak najszybciej).