Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Red Alert 3
Forum PSX Extreme > Platforma > Microsoft > Xbox 360
Stron: 1, 2
alexx-1
Najnowsza część C&C Red Alert ukaże sie także na X360!
Gra ma ukazać się równocześnie na PS3, PC i X360 jeszcze w tym roku.

źródło:
http://www.psu.com/Command-and-Conquer--Re...a0002746-p0.php

OFICJALNA STRONA: http://www.ea.com/redalert/main.jsp

art z gry:
peter.a
Ahhhh, przypomniały mi się czasy dwójeczki.
Z pewnością warto czekać. smile.gif
marek1712
Chcieliście raczej powiedzieć, że legendarny upadek. W ogóle coś niezbyt to wygląda. Nie chodzi mi o jakość grafiki tylko o styl - jakiś taki zdupno-komiksowy; wystarczy popatrzeć na proporcje jednostek (np. tego czegoś Apokalipso-podobnego) sad.gif No i pewnie oczywiście znowu jakieś bubki, a nie Frank Klepacki będą robić muzykę :cry: Cóż, nie ma Westwood = upadek C&C
Spójrzcie na proporcje jednostek - fuj, blee
alexx-1
Po jednym screene, juz wiesz, ze bedzie kiepska?? laugh.gif

No daj se spokoj ;>
marek1712
Tak - po jednym screenie wiem, że będzie kiepska. Co więcej to będzie porażka na miarę Crysis. Nie chce już mi się wypisywać czemu ale jeśli nalegasz mogę rano zrobić listę powodów...
alexx-1
Zatem czekamy ;]
Hejas
marek1712, musisz natychmiast ostrzec wydawcę!
Stachu
CYTAT
Tak - po jednym screenie wiem, że będzie kiepska. Co więcej to będzie porażka na miarę Crysis.


sad.gif((((((((((

teraz to na pewno nie kupie tej gry:(


nostradamus xd beskitu


Dziwi troche wersja na Xa i ps3. Kompletnie chybiony pomysł imo. Znaczy, fajnie, że bedzię, ale czy bedzie dało sie w to grać padem? nie wiem jak sprawował się tiberium war na x360
Maiden
Bardzo dobrze. Ale Marek ma rację. CC skończył się na pierwszym Red Alercie.
yasiekk
Pier.dolicie, dwojka tez byla bardzo dobra.
marek1712
Maiden - dwójka też była dobra smile.gif
Ale do rzeczy - miałem wymienić dlaczego ta gra będzie porażką.
Bo:
- gry nie robi Westwood tylko (pipi)aste EA LA
- muzyki na 90% nie będzie komponował Frank Klepacki; dupa więc - nie ma się co spodziewać porządnego Hell March
- jednostki wyglądają jeszcze bardziej nienaturalnie (jak już wspominałem - to coś "apokalipsopodobne" jest tak ściśnięte, że wygląda jak Maluch confused.gif)
- MECHY. Jestem fanem gatunku mecha ale w Red Alercie one nie mają prawa bytu! Owszem w klasycznym C&C tak, ale nie w RA (i proszę mi tu nie wypominać Tesla Trooperów czy Desolatorów!)
- grafika, która sama w sobie nie jest zła ale wygląda jak Worms 3D; jakaś taka komiksowa i nienaturalna. BLEE sad.gif
- trzecią frakcją będą Chińczycy (na GS już o tym pisali). SUUUPER, widać EA zamiast się choć trochę wysilić jedzie na aktualnych trendach politycznych (sic!). W dodatku to oni będą prawdopodobnie posiadać te cudactwa high-tech
- jak widać na screenach, do gry trafią np. Tesla Boats, które odpadły z RA2 z racji bezużyteczności. Jak widać, nie ma sensu wymyślać nowych jednostek skoro można wstawić coś bezużytecznego co nie trafiło do finalnego (poprzedniego) produktu.
- GDZIE JEST TANYA???
- teraz już wszyscy się w czasie cofają? Najpierw amerykańcy, teraz Sowieci. Brakuje jeszcze Polaków cofających sie w czasie
- a właśnie - dlaczego nie ma Polski jako frakcji? Naszym bohaterem byłby Franek Dolas, a super bronią tarcza antyrakietowa laugh.gif

Więcej mi się już nie chce wymieniać. Ostatnie to taki żart, ale wszystkie poprzednie argumenty są jak najbardziej serio.
Kroolik
Pier#%lenie a i tak wszyscy kupią icon_twisted.gif
Seria zabrała mi w sumie tysiące godzin i zapewne będzie tak i tym razem.
signap
na screenach wyglada to jak jakis Generals z modem confused.gif poczekamy czy to nie kolejny crap z nazwa CNC/RA jak to bylo w przypadku TW - syf na maxa - jako fan serii CNC tylko ta czesc mi sie nie podobala i probowalem do niej podejsc ze 3 razy
alexx-1
CYTAT(marek1712 @ 15 02 2008, 07:53) *
Maiden - dwójka też była dobra smile.gif
Ale do rzeczy - miałem wymienić dlaczego ta gra będzie porażką.
Bo:
- gry nie robi Westwood tylko (pipi)aste EA LA
- muzyki na 90% nie będzie komponował Frank Klepacki; dupa więc - nie ma się co spodziewać porządnego Hell March
- jednostki wyglądają jeszcze bardziej nienaturalnie (jak już wspominałem - to coś "apokalipsopodobne" jest tak ściśnięte, że wygląda jak Maluch confused.gif)
- MECHY. Jestem fanem gatunku mecha ale w Red Alercie one nie mają prawa bytu! Owszem w klasycznym C&C tak, ale nie w RA (i proszę mi tu nie wypominać Tesla Trooperów czy Desolatorów!)
- grafika, która sama w sobie nie jest zła ale wygląda jak Worms 3D; jakaś taka komiksowa i nienaturalna. BLEE sad.gif
- trzecią frakcją będą Chińczycy (na GS już o tym pisali). SUUUPER, widać EA zamiast się choć trochę wysilić jedzie na aktualnych trendach politycznych (sic!). W dodatku to oni będą prawdopodobnie posiadać te cudactwa high-tech
- jak widać na screenach, do gry trafią np. Tesla Boats, które odpadły z RA2 z racji bezużyteczności. Jak widać, nie ma sensu wymyślać nowych jednostek skoro można wstawić coś bezużytecznego co nie trafiło do finalnego (poprzedniego) produktu.
- GDZIE JEST TANYA???
- teraz już wszyscy się w czasie cofają? Najpierw amerykańcy, teraz Sowieci. Brakuje jeszcze Polaków cofających sie w czasie
- a właśnie - dlaczego nie ma Polski jako frakcji? Naszym bohaterem byłby Franek Dolas, a super bronią tarcza antyrakietowa laugh.gif

Więcej mi się już nie chce wymieniać. Ostatnie to taki żart, ale wszystkie poprzednie argumenty są jak najbardziej serio.


Jeszcze jest sporo czasu do premiery i może wyjść nawet w grudniu czy 2009 jeśli będzia taka potrzeba, a do tego czasu może się naprawde dużo zmienić. Myślisz, że Twórcy dadzą coś na siłe czego nie chcą fani serii?? Można być pewnym, że jeszcze dużo się zmieni.

CYTAT(_Kroolik_ @ 15 02 2008, 08:28) *
Pier#%lenie a i tak wszyscy kupią icon_twisted.gif
Seria zabrała mi w sumie tysiące godzin i zapewne będzie tak i tym razem.


Dobrze powiedziane happy.gif
marek1712
CYTAT(signap @ 15 02 2008, 08:41) *
na screenach wyglada to jak jakis Generals z modem confused.gif poczekamy czy to nie kolejny crap z nazwa CNC/RA jak to bylo w przypadku TW - syf na maxa - jako fan serii CNC tylko ta czesc mi sie nie podobala i probowalem do niej podejsc ze 3 razy

CYTAT(alexx-1 @ 15 02 2008, 09:11) *
Myślisz, że Twórcy dadzą coś na siłe czego nie chcą fani serii?? Można być pewnym, że jeszcze dużo się zmieni.

Podpisuję się pod to co napisał signap rękoma i nogami. Może TW nie było takie złe ale o Generals wolałbym nie pamiętać.
Kroolik
A to właśnie Generalsi zabrali mi i kilku moim kuplom kawał życia
IMO świetna gra, choć nie idealna
marek1712
Jako gra może i dobra. Ale jako C&C to g**** wierutne.
Wojthas
Faktycznie gra wygląda trochę zbyt cukierkowo, ale nie można jej od razu zjechać nie widząc nawet jak to w ogóle w ruchu wygląda. Do premiery daleko, zmienić sie może wszystko i z tym sie zgodzę, a co do proporcji jednostek to o ile dobrze pamiętam to w 2 statki były niewiele większe od czołgów wiec nie wiem czego sie czepiacie tongue.gif
Najważniejsze żeby grało sie w to jak w starego dobrego red alerta i oby azjaci nie byli tak przegięci jak Scriny w TW.
marek1712
Tu nie chodzi o proporcje jednostek tylko ich wygląd - no przecież Apokalipsa wygląda jakby jes ktoś zmiażdżył przód i tył.
Jeśli coś się miało świecić to Tiberium Wars - "jak psu jajca". To wygląda jak Worms 3D.
gnom
Ledwie co szepneli na temat tej gry, a duzo ludzi juz 'umiera' jaka to ona bedzie kiepska. Ocenianie gry ktora jeszcze nie wyszla ? :| co do CC:TW na x360 uwazam, ze jest swietna. Jako konwersja z PC na konsole i wykorzystanie pada jest bardzo dobra. Mozna sie przyczepic do silnika gry i jego optymalizacja przy wiekszej ilosci jednostek. Tryb Kampanii jest bardzo dobry i ma swoj stary dobry klimat, szczegolnie kampania NOD. Mam nadzieje, ze RA3 nie bedzie gorszy od TW i zostanie poprawiony silnik gry i calkowicie przebudowany tryb MULTI, bo w TW troche to "niedopracowali".
Stachu
CYTAT(marek1712 @ 15 02 2008, 22:09) *
Tu nie chodzi o proporcje jednostek tylko ich wygląd - no przecież Apokalipsa wygląda jakby jes ktoś zmiażdżył przód i tył.
Jeśli coś się miało świecić to Tiberium Wars - "jak psu jajca". To wygląda jak Worms 3D.

postaci w warcrafcie 3 wygladają jak gumisie, a chyba nikt nie zaprzeczy, ze to dobra gra?

ogolnie kłade lache na to czy to bedzie wygladało cukierkowo czy nie, ma mi sie fajnie grać. Nie wiem kim jest jakis Frank Klepacki więc muza mi zwisa. Przejmowanie się fabułą RTS'a? Tak samo mądre jak rozważania na temat historii postaci w tekkenie.

Co do TW. Uważam, ze był bardzo dobrą grą, tyle w tej kwestii.


Narazie czekam z wywieszonym jęzorem. Jak przejde to sie wypowiem czy jest kiepski czy nie.
marek1712
Stachu - i dlatego Warcraft 3 to dla mnie kupa (zresztą nie trawię RPSów, gdzie więcej mają do powiedzenia bohaterowie niż jednostki). Jeśli nie wiesz kim jest Frank Klepacki (polecam przejrzeć jego dorobek) to wybacz ale chyba w żadne C&C produkowane przez ŚP Westwood Inc nie grałeś (najbardziej znany Hell March jest właśnie jego).

Szkoda, że EA już kompletną masówkę z RA zrobiło, byle tylko jak najlepiej się sprzedała. No ale z tego przecież słyną...
Cóż, nie tylko mnie nowa formuła się nie podoba. Na GS też jest sporo starych wyjadaczy, którzy są zdenerwowani.
ListuniO
Marek1712... Proponuje żebyś się zaczął wypowiadać po premierze... Próbujesz być jak redaktor od oceniania a jednocześnie z miejsca walisz opiniami nie mając pojęcia co z tego wyjdzie...
A co to Tiberium Wars 3 to jestem na maksa zadowolony z tej gry... Super grywalnośc dla mnie oraz świetnie rozwiązanie sterowanie padem...
W Red Alert 3 wierze tak samo...
marek1712
Przenoszę się TU, bo X360 to raczej nie jest platforma docelowa dla mnie (choć wątpię by w ogóle jakakolwiek była).
Stachu
CYTAT
Stachu - i dlatego Warcraft 3 to dla mnie kupa (zresztą nie trawię RPSów, gdzie więcej mają do powiedzenia bohaterowie niż jednostki). Jeśli nie wiesz kim jest Frank Klepacki (polecam przejrzeć jego dorobek) to wybacz ale chyba w żadne C&C produkowane przez ŚP Westwood Inc nie grałeś (najbardziej znany Hell March jest właśnie jego).

aa no to wszystko jasne. Wyglad jednostek, ktory imo jest fajny przesądza sprawe.

jesteś kimś w rodzaju 'trolla'. starasz się wyjść na 'obeznanego w temacie' a tak naprawde wiesz niewiele, albo masz skrzywiony swiatopogląd i wciskasz go każdemu. Oceaniasz gre na podstawie wygladu jednostki, a to chyba wszystkich najmniej obchodzi.


CYTAT
Szkoda, że EA już kompletną masówkę z RA zrobiło, byle tylko jak najlepiej się sprzedała. No ale z tego przecież słyną...
Cóż, nie tylko mnie nowa formuła się nie podoba. Na GS też jest sporo starych wyjadaczy, którzy są zdenerwowani.

fakt, gry ktore najlepiej się sprzedają są (pipi)owe na maxa
marek1712
CYTAT(Stachu @ 16 02 2008, 11:58) *
fakt, gry ktore najlepiej się sprzedają są (pipi)owe na maxa

No przecież w każdym numerze PSE redaktorzy trąbią, że to "casual gamers" stanowią większość, a nie fanatycy... laugh.gif
gnom
marek1712, trolu, tak wlasnie trolu i to mowi do Ciebie sam gnom. Przechodzac do rzeczy dlaczego oceniasz ten tytul patrzac na sciezke dzwiekowa ? To, ze nie ma Klepackiego to nie znaczy ze gra bedzie beznadziejna. Ta w TW jest calkiem wporzadku. Juz lepsze tlumaczenie byloby to, ze produkcji nie prowadzi Westwood, ale o ile pamietam ta od poczatku serii patronat mial EA. Wiec o co Ci chodzi ? Nie pisz argumentow typu: "Nie bo nie". Masowka jest The Sims, a nie seria CC. Bo kazda czesc o ile pamietma dorobila sie tylko po jednym dodatku (chyba 2 dla pierwszej Tiberium). W ogole sie dziwie, ze tacy ludzie jak Ty maja sile sie zamartwiac rzeczami ktore jeszcze nie mialy miejsca, czym bezwatpienia jest wypuszczenie RA3 do sklepow...
marek1712
Argument, że serii nie tworzy Westwood już wymieniłem. Ostatnią częścią jaką stworzył był Yuri's Revenge - dalej już EA LA. I to widać - z niechlubnym Generals na czele (bo tylko tytuł wspólny).
gnom
Jak na czas w kotrym Generals powstalo uwazam, ze i tak bylo dobrym RTSem. Troche tempo rozgrywki muliste, ale pamietaj, ze Generals bylo pierwszym CC ktore przenioslo swiat w 3D... Chyba, ze jestes jeszcze za mlody aby o tym pamietac, ze gry byly tez w 2D...

P.S najwazniejsze sa umiejetnosci zespolu a nie poszczegolnych jednostek. Przykladem moze byc Microids i Sokal ktore razem stworzyly cudowna serie przygodowek - Syberia. Sam Sokal niestety nie moze sie przebic, a Microids o tamtej pory nie wydalo gry ktora cieszylaby sie taka popularnosci...
marek1712
Wychowałem sie na RTSach w 2D i nie obraziłbym się gdyby nadal tylko izometryczne powstawały. A Generals nie traktuję jako C&C, bo tak jak pisałem - ani Westwood go nie tworzyło, ani nie ma nic wsólnego z uniwersum.
gnom
C&C nie ma zadnego okreslonego uniwersum. "Uniwersum" to strony zawarte w podtytulach czesci, ale i to przeciez nie musi byc stale. A Generals to nie RA ani tez nie traktuje o Tyberium i z pewnoscia jest C&C, a nie uznawanie tego to poprostu ignorancja. Wiec brak ich obecnosci oznacz, ze gra bedzie slaba ? To kazda nowa gra bedzie slaba, bo tak to juz jest na tym swiecie, ze wszyscy zwracaja sie ku ewolucji i wdrazaja nowe pomysly i szkoda mi ludzi ktorzy sie tak bardzo tym martwia. Nie ma co "palic" tej gry, bo ja jej wcale nie bronie, ale oceniac bede ja jak w nia zagram. Jest coraz trudniej zrobic bardzo dobra gre wynikajaca z rozwoju rozrywki komputerowej etc. Radze grymaszenie nad nieugotowanym obiadem zostawic na sama chwile spozycia...
marek1712
CYTAT(gnom @ 16 02 2008, 15:29) *
C&C nie ma zadnego okreslonego uniwersum.

Właśnie, że C&C MA określone uniwersum. Każdy kto grał(?) powinien wiedzieć, że podstawą jest walka GDI z NOD, a Red Alert opierał się o zamach na Hitlera dokonany przez... Kane'a! Jak więc nie mają nic wspólnego? To Generals powstał jak taki pryszcz na fali trendu zwanego walka_z_terrorem®
Dlatego nie trawię jej jako Command & Conquer...
gnom
Widze, ze masz problemy ze zrozumieniem tego co czytasz. ""C&C nie ma zadnego okreslonego uniwersum. "Uniwersum" to strony zawarte w podtytulach czesci, ale i to przeciez nie musi byc stale"" Wiec sama nazwa C&C nie zawiera okreslenia stron tylko poszczegolne pod tytuly. Twoim rozumowaniem "C&C:patykVSkijek" to juz nie CC, bo Ty tak uwazasz... Wiec sama nazwa C&C jest okresleniem serii, a podtytuly skupiaja sie nad swiatem przestawionym. P.S Wlasnie wychodzi twoja wiedza o serii CC - "Red Alert opierał się o zamach na Hitlera dokonany przez... Kane'a" Wstydz sie...
marek1712
Jak nie ma, jak ma. WSZYSTKIE gry (bez G i dodatku) toczą się w tym samym świecie (nawet w RA (ponoć bo z przyczyn technicznych nie byłem w stanie ukończyć) jest wspomniane NOD).

Tak - walnąłem wtopę. Bo Hitlera ukatrupił Einstein, a nie Kane... blush.gif
yasiekk
Dopoki nie doje.bia do tego szybkosci rozgrywki z TW, bedzie dobrze. No i mogliby wreszcie o profesjonalnych aktorow do cut-scenek sie postarac, bo jak patrzylem na murzyna lando z kampanii GDI to mi sie niedobrze robilo.
Kroolik
A co kogo universum obchodzi? Ważne jak się będzie grać. I tak większość czasu spędzisz po sieci lub w skirmishu więc o co c'mon?
Dla mnie nie ważne czy to biały vs czarny, usa vs cały świat czy reksio vs bolek i lolek. Scenariusz jaki ma być taki będzie. RTS to nie pole do popisu do jakiegoś mega scenariusza. Trzeba przedstawić strony konfliktu i o co poszło i zrobione. Można legalnie w imię pokoju wyżynać i palić całe wioski icon_twisted.gif
marek1712
CYTAT(_Kroolik_ @ 17 02 2008, 01:50) *
A co kogo universum obchodzi?


Widać, że C&C to dla ciebie temat całkiem obcy. Otóż ta seria niczym by się nie wyróżniała, gdyby nie scenariusz i związane z tym filmy nagrywane z żywymi aktorami. Dlatego np. kampanię w RA2 przeszedłem ~50 razy na różnych modach i zawsze mnie cieszyła. Skirmish tak ale nigdy nie będzie dla mnie ważniejszy niż kampania. A multiplayer w grach mógłby dla mnie nie istnieć - jak mam grać z dzieciarnią to wolę w ogóle nie grać.
gnom
marek1712 no tak... my takie dzieci ktore w ogole nie rozumieja o co Ci chodzi ;/ Za bardzo dorosly jestes i obrazasz cudze rodziny... Dla kazdego w grze wazne sa rozne elementy. Dla jednych grafika, dla drugich gameplay, a dla trzecich 'scenariusz'. Seria by sie w ogole mogla nie wybic, nie bedac prekursorem w nowych RTSach wprowadzajac niesamowite przerywniki filmowe wplatajac sie doskonale w fabule, ale nie zapominajmy ze miala wspanialy gameplay ktory nawet cieszyl bez cutscenek bo gra byla ripowana bo koszt nagrywarek CD i nosnikow CD byl baaaaaardzo duzy...
alexx-1
Trochę infa o grze:
  • Każda jednostka ma dodatkową funkcję. Czołg Aliancki na przykład może koncentrować wiązki radarowe, dzięki czemu może być użyta jako jednostka zwiadowcza.
  • Mimo że nie widać tego na screenach, Red Alert 3 będzie bardzo destrukcyjny, choćby ciężkie bronie które stworzą ogromne kratery w ziemi.
  • Większość struktur można zbudować na wodzie za dodatkową opłatą
  • Statki mogą przybić do brzegu, jako obrona.
  • Grający w grę redaktor zaświadcza IŻ SCREENY NIE POKAZUJĄ PRAWDZIWEJ MOCY GRAFICZNEJ gry. W jego opinii, grafika jest bardziej dopracowana niż ta z C&C3. Był zdumiony szczególnie animacjami.
  • Rosjanie posiadają Łódź podwodną o nazwie Akula, które może nie jest śmiertelna przeciwko statkom, lecz może trenować nurków.
  • Transportowy Bullfrog nie musi przybijać do brzegu, więc może "wystrzelić" transportowane jednostki na brzeg.
  • Japoński bombowiec "Seawing" może zmienić się w łódź podwodną poprzez spadanie do wody.
  • Bitwy morskie będą roztrzygującą częścią rozgrywki.
  • Japonia posiada czołg wodny o nazwie "Tsunami", który jest zarówno ciężko opancerzony i bardzo mocny i jest wolniejszy na lądzie niż na wodzie
  • Kampania może zostać rozegrana w trybie co-op z przyjacielem od początku do końca. Jeśli nikt nie znajdzie się do gry będziesz mógł wybrać AI jako sojusznika do gry.
  • Główny designer Starcraft'a 2 pracował nad Red Alert 3, zanim doszedł do Blizzard
  • Gameplay będzie znacznie wolniejszy niż ten z C&C3: Tiberium Wars
  • Wrodzy żołnierze są unieruchomieni pod wpływem szczekania alianckiego psa
  • Mobilna wyrzutnia rakiet V4 będzie także mogła pływać, ale jej głównymi cechami są precyzyjność i efektywność.
  • Rosyjska łódź podwodna - Stingray Nasad posiada wyrzutnie Tesla i jest dość małą, ale szybką jednostką
  • Redaktor chwali gładkie animacje, efekty zniszczenia i wodę raz, za razem - jak szalony.
  • Cut scenki FMV powrócą zmiksowane z Green Boxem oraz z prawdziwym otoczeniem
  • Autor pisze że Red Alert 3 na pewno nie prześcignie Starcraft 2, ale będzie bardzo blisko i na pewno lepszy od Red Alert 2
  • Nie będzie Yuri'ego
  • Klimat gry jest jednym z głównych atutów
  • Dodatek już jest planowany (!!!)
źródło (thx siqnap): http://cc-series.pl/news/id,2367/Red-Alert...informacji.html
yasiekk
Jak na razie zapowiada się ciekawie, tylko ta "wyrzutnia Tesla" i zamienianie bombowców w łodzie podwodne mi nie pasuje.
Kroolik
CYTAT(marek1712 @ 17 02 2008, 07:59) *
CYTAT(_Kroolik_ @ 17 02 2008, 01:50) *
A co kogo universum obchodzi?


Widać, że C&C to dla ciebie temat całkiem obcy. Otóż ta seria niczym by się nie wyróżniała, gdyby nie scenariusz i związane z tym filmy nagrywane z żywymi aktorami. Dlatego np. kampanię w RA2 przeszedłem ~50 razy na różnych modach i zawsze mnie cieszyła. Skirmish tak ale nigdy nie będzie dla mnie ważniejszy niż kampania. A multiplayer w grach mógłby dla mnie nie istnieć - jak mam grać z dzieciarnią to wolę w ogóle nie grać.

O sorki, zapomniałem, że mnie dobrze znasz i wiesz, że mam 14 lat i jestem twoim rówieśnikiem.
Oczywiście jako jedyny i pierwszy na świecie grałeś w serię C&C. Daruj sobie, bo żenadą jedzie.
Grałem we wszystkie. A jeśli nie odpowiada ci moja opinia to twój problem. Universum mi leży, ważna jest jatka.
A tak na marginesie to Universum przez duże "U" to ma Star Trek czy Star Wars. IMO
signap
http://cc-series.pl/news/id,2375/Red-Alert...informacje.html

Pojawiło się kilka całkiem interesujących nowych informacji o nadchodzącym kolejnym RTS'ie - Command & Conquer Red Alert 3.
Podpunkt Sowieci i Alianci posiadają lotniska
Podpunkt Będzie Tanya. Co to za Red Alert bez Tanyi, Sowietów, Aliantów, Tesla, Kirov'ów i.... psów.
Podpunkt Red Alert 3 będzie działał na silniku SAGE, i wszystko co dotąd widzieliście jest minimalnie słabsze od C&C3. Jednak cały czas podwyższamy jakość efektów, wody, światła, których nie możecie zobaczyć w pełni na screenshotach.
Podpunkt Red Alert 3 jest w etapie deveolopingu od jakiegoś już czasu, skupiliśmy się przede wszystkim na jednostkach i budynkach, więc bety multiplayer możemy doczekać się wyjątkowo szybko. W tym momencie balansujemy frakcje.
Podpunkt Obecnie, pod frakcje nie są planowane i nie są czymś, czego mógłbyś oczekiwać po Red Alert 3.

ciekawe czy to domysly/plotki czy wycieki
Wojthas
Fajnie, że bitwy morskie nie zostaną potraktowane po macoszemu i autorzy mają jeszcze ciekawe pomysły żeby je urozmaicić. Oby tylko EA nie zamierzało wydawać C&C co roku z minimalnymi zmianami, tak jak sie to ma do innych ich serii.
signap
http://www.gametrailers.com/player/34141.html

wycinki gameplayu - wg bedzie lepiej od TW 3 ktory calkowicie mi nie przypasil
shy4
jak beda do zestawu dokladac myszke no chetnie zagram tongue.gif
Kroolik
15 nowych screenów -> http://www.gamersyde.com/news_6516_en.html

Łodzie podwodne, lotniskowce, pływające tesle, motorówki... Walka na wodzie na reszcie nabrała dużych rumieńców
Nie wiem czy się nie mylę, ale seria C&C ma już 13 lat. Sporo.
yanek
2 Trailery prezentujące gameplay z kooperacji.
http://www.xbox-zone.pl/news.php?readmore=55
oddball66
strasznie kolorowe to...
Lord Tidek
Red Alert juz taki kolorowy ma styl cool.gif ale za to go uwielbiam , za absurdalne podejście do wojny, dziwne bronie i pełno kolorków biggrin.gif
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.