Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Zasady MLG
Forum PSX Extreme > Kąciki > Halo Arena
barth
DOWNLOAD ZASAD V4


Tak jest panie i panowie, oto mamy czwartą wersję zasad (i to jeszcze przed wyjściem Auto Update'a 1)największej ligi nazywanej powszechnie MLG. I od razu na starcie wielka niespodzianka, wyleciały 2 mapy - Isolation, oraz Narrows, a zamiast nich weszły 2 Forge'owe produkcje stworzone na słynnej mapie Foundry (więc jeśli jej jeszcze nie macie to chyba najwyższa pora zakupić ją wink.gif ). Są one troche pozmienianymi wariacjami dwóch kultowych map - Wizard (MLG Stockpile) i Midship (MLG Onslaught).

Poniżej szybkie objaśnienie co zmieniło się na standardowych mapach, potem co gdzie się gra, a na samym końcu angielki opis ustawień, tak aby każdy mógł sobie je samemu wklepać, jeśli nie chce mu się biegać po Bungie.net.


WSZYSTKIE MAPY
Czas respawnu BR'ek zmieniony na 10sec po podniesieniu, respawnu Maulerów zmieniony na 2min po podniesieniu.


MLG GUARDIAN
Fragi leżące na defaultowym respawnie Shotguna zostały zastąpione Plasmówkami.
Dwa Fragi dodane w Blue Roomie.

MLG THE PIT
Dodano bariery po obu stronach tunelu z defaultowym ustawieniem OverShielda, tak aby trudniejsze było zabijać respawnujących się ludzi (Spawn Trapping).
Usunięto Fusion Coile z najwyższych pokoji na mapie, wstęp do nich jest zakazany przez zasady (wchodzisz tam - przegrywasz).

MLG CONSTRUCT
Carbine'a w pobliżu respawnu Snajpy zastąpiono BR'ką.
Snajpera została przesunięta bliżej środka mapy.
Rocket'a przesunięto bliżej krawędzi platformy, tak aby dało się go strącić granatem do złotej windy.



Jakie tryby na jakich mapach:


TEAM SLAYER
MLG Construct
MLG Guardian
MLG Onslaught
MLG Stockpile
MLG The Pit

MULTI FLAG
MLG Onslaught
MLG The Pit

TEAM ODDBALL
MLG Guardian
MLG Stockpile

TEAM KING
MLG Construct
MLG The Pit


Zasady do samodzielnego wklepania:

WSZYSTKIE GRY
Primary Weapon = Battle Rifle
Custom Powerup Traits, Duration = 3 Seconds
Custom Powerup Traits, Damage Resistance = Invulnerable
Custom Powerup Traits, Shield Multiplier = 3X Overshields
Custom Powerup Traits, Shield Recharge Rate = 200%
Custom Powerup Traits, Player Speed = Unchanged
Shield Recharge Rate = 90%
Damage Modifier = 110%
Player Speed = 110%
Motion Tracker Mode = Off
Suicide Penalty = None
Betrayal Penalty = None
Team Changing = Not Allowed

MLG BALL V4
Score to Win = 250
Ball Carrier Traits, Damage Modifier = 50%
Time Limit = 15 Minutes

MLG CTF ONS V4
Capture to Win = 5
Flag At Home to Score = Enabled
Flag Return Time = 3 Seconds
Flag Reset Time = 15 Seconds
Flag Carrier Traits, Damage Modifier = 50%
Time Limit = 30 Minutes

MLG CTF PIT V4
Flag Return Time = Disabled
Flag Reset Time = 15 Seconds
Flag Carrier Traits, Damage Modifier = 50%
Time Limit = 30 Minutes

MLG KING V4
Score to Win = 250
Hill Movement = 2 Minutes
Hill Movement Order = Sequence
Time Limit = 15 Minutes
Respawn Time = 10 Seconds

MLG TS V4
Time Limit = 15 Minutes
Vehicle Set = No Vehicles

GB CTF ONS V4
Capture to Win = 5
Sudden Death = 30 Seconds
Flag At Home to Score = Enabled
Flag Return Time = 3 Seconds
Flag Reset Time = 15 Seconds
Flag Carrier Traits, Damage Modifier = 50%
Time Limit = 15 Minutes

GB CTF PIT V4
Sudden Death = 30 Seconds
Flag Return Time = Disabled
Flag Reset Time = 15 Seconds
Flag Carrier Traits, Damage Modifier = 50%
Time Limit = 15 Minutes
Bieniu
Ponownie big tehaix za dobra robotę z tłumaczeniem smile.gif

Mnie tylko zastanawia czemu zamiast dopracować coś vide versja 1.4 oni wypuszczają wciąż "nowe" zasady...

Gdyby tylko bungie łatało tak szybko i często matchmaking... sigh...
barth
Przecież to są dopracowane zasady, poprawiona poprzednia wersja, niewiele się w tej odsłonie zmieniło. Mnie zastanawia po co wypuścili v4 teraz, skoro pod koniec tygodnia ma pojawić sie patch i znowu pozmienia cośtam w regułach MLG.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.